برنامج Blender 4.0 للمبتدئين - الجزء 12: الرسوم المتحركة

معلومات تحميل وتفاصيل الفيديو برنامج Blender 4.0 للمبتدئين - الجزء 12: الرسوم المتحركة
المؤلف:
Blender Guruتاريخ النشر:
5/12/2023المشاهدات:
456.8Kالوصف:
هيا نحرك تلك الكعكة 🍩 شاهد الجزء ١٣: في هذا الفيديو، ستتعلم أساسيات التحريك في Blender: وضع الإطارات الرئيسية، وتيسير التداخل، ولوحة المؤثرات البصرية، ومحرر الرسوم البيانية، ومعدلات الإطارات، والمزيد. ===روابط🔗=== Blender Guru Discord: ورقة غش اختصارات لوحة المفاتيح: ورقة غش متوافقة مع مختلف المجالات (ليست من تأليفي، مستخدمة بإذن): Blender Guru: Poliigon: === علامات الفصل ✂️=== 0:00 أساسيات الإطارات الرئيسية 2:18 إضافة كائن محوري 3:23 تربية الفراغ 4:11 إنشاء إطارات رئيسية للتدوير 6:39 ورقة العمل 7:32 محرر الرسوم البيانية 8:35 تغيير سهولة الإطار الرئيسي 10:09 تحديد المقياس باستخدام الإطارات الرئيسية 11:47 تطبيع محرر الرسوم البيانية 13:51 عدد الإطارات في الثانية 15:20 ضبط إطار النهاية ===تابعني🫰=== ArtStation:
فيديوهات مشابهة: برنامج Blender

Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 2: Basic Modelling

Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 4: Sculpting

Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 6: Geometry Nodes

برنامج Blender للمبتدئين (الجزء الأول من Donut)

Beginner Blender 4.0 Tutorial - Part 11: Compositing

