Курс по изучению Unreal Engine Урок 7.3 - Анимационная система с Meshy,Rigging,ControlRig

Курс по изучению Unreal Engine Урок 7.3 - Анимационная система  с  Meshy,Rigging,ControlRig01:02:46

Download-Informationen und Videodetails Курс по изучению Unreal Engine Урок 7.3 - Анимационная система с Meshy,Rigging,ControlRig

Autor:

Developer Nikk

Veröffentlicht am:

6.5.2025

Aufrufe:

298

Beschreibung:

00:00 - Вступление, 00:21 - Влияние нейросетей на будущее профессий геймдева, 02:04 - Рассмотрим Meshy, 07:35 - Получение модели из Meshy, 10:08 - Создаем Skeletal Mesh, 10:33 - Создание rig, 10:52 - Добавление новых костей, 11:11 - Редактирование местоположения костей, 11:49 - Создание костей для левой ноги, 12:35 - Переименовывание костей, 13:18 - Mirror для костей, 13:38 - Создание костей центральной линии, 14:38 - Привязка костей к мешу по весам, 15:34 - Кость для хвоста, 17:19 - Ручное раскрашивание по весам для более точных результатов, 26:25 - Исправление ошибочно распределенных весов на ноги, 28:00 - Проверка качества Рига, 29:01 - Создание Control Rig, 29:40 - Работа внутри редактора Control Rig, 31:03 - Создание элементов управления костями, 34:53 - Скрипт для работы всех элементов управления, 38:31 - Создание анимаций через Sequencer, 39:39 - Создание анимации Idle, 46:39 - Запечение анимации из Sequencer, 47:09 - Создание анимации для бега, 55:08 - Создание Blend Space 1D, 56:43 - Создание ABP, 58:28 - Рефакторинг шаблона от 3го лица под нового персонажа, 59:32 - Тестирование нового персонажа, 59:52 - Быстрый рефакторинг, 01:00:38 - Финальное тестирование, 01:01:11 - Подведение итогов и домашнее задание.