124. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 3)

اطلاعات دانلود و جزئیات ویدیوی 124. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 3)
آپلود کننده:
Arman Golbidiتاریخ انتشار:
۱۴۰۳/۵/۱۷بازدیدها:
348رونویسی ویدیو
به نام خدابنده هستی بخش سلام و اخو خیلی رو عرض میکنم خدمت یکایک شما خوبان خب ما قسمت اول از آموزش به اسطلاح میشه گفت که گامبی وزیر رو میخواییم با هم دیگه شروع بکنیم و در مورد این صحبت بکنیم که اگر حریفمون خواست گامبی وزیر پذیرفته نشده یا همون کیو جیدی رو بازی بکنه ما چجوری با هاش روبروشیم
واریانتی که ما انتخاب میکنیم واریانتی هستش که بسیار بسیار میتونم بگم داینامیک هست من دو عصر رو رعایت میکنم یعنی توی آموزش هایی که حالا توی مبحث فوق اولترا داینامیک ما هست ما دو مبحث خیلی مهم رو داریم
یکی این که شما اون انشتیف یا ابتکار عمل اولیتون رو داشته باشین و دوم این که شما یک بازی داینامیک رو شاهد باشین شاید خیلی وقت شنیده باشین و میشه روی که میگن که گامبی وزیر یا حسن دی چهار گشهش های بسیعی هستن گشهش های خوشکی هستن اصلا نباید برای هنر جوه ها از دی چهار شروع کرد و یک جورای جذابیت براشون کرد میشه و از اینجور صحبت ها
خب نکته ای که اینجا هست اینه که کلا ما میخواییم اینو نقضش بکنیم و خب کاری که شما انجام میدین حالا شما توی دوره ایت فوق تخصصی هستین و همونطور که میدونین من توی پایه میام و از گشهش لندن اسلاب و کاروکان استفاده میکنم که 70 درصد دانش رو شما داشته باشین اما توی این مختقی که شما هستین ما دیگه برای بورد میخواییم بازی انجام بدیم و خب به دنبال بورد هستیم بدین منظور
ما کاری که انجام میدیم گشایش هایی رو انتخاب میکنیم که حالا ترجیحن یا مرکز متحرک داشته باشن یا مرکز داینمیک که خب الان میخواییم در موردش صحبت بکنیم همطور که میدونید سفید میاد دی چهار میکنه و سیاه دی پنج
اول ما دی شهار دی پنشهار رو بررسی خواهیم کرد و بعدم میپردازیم به این که حالا گشایش های بسیار داینامیک مثل گرونفلد مثل هندی شاه رو بخواد حریف انجام میده پیاده توی خونه سی شهار پیاده توی خونه ای شیش این ساختار اولیه هست شما اینجا امکانات بسیار مختلفی رو دارین حریفتون هم امکانات بسیار مختلفی رو خواهد داشت یکی از
میتونم بگم پارامترهای دیگه ای که من توی حالا میتونه گفت که آموزش شروع بازی رعایت میکنم توی مقترف و غالتر و دینمیکوی اینه که انتخاب شاخه های اصلی به احده شما باشه یعنی اگر سفید هستین شما انتخاب کنین و اگر سیاه هستین مثل سیسیلی دوباره شما شاخه اصلی رو تعییم بکنین پس شد چی؟ یکی این که اون ابتکار عمل اولیه رو حفظ بکنین دو این که بازیتون دینمیک باشه و متحرک و پ
تراوت باشه اون بازی و پارامترس و اینه که شما بتونین
شاخه رو خودتون انتخاب بکنین و شما تعین بکنین که شاخه چی باشه و حریفتون رو به چالش بکشین خب پیاده توی خونه ای شیشیم اینجا شما همطور که میدونین میتونین با پیاده الان بزنین میتونین بعدن بزنین ولی خب سعی ما بر اینه که اول از پیاده خونه سی سر رو انجام بدیم تا این که شاخه هاییه حالا میتونم بگم خیلی خوبی رو از دستشون ندیم
اینجا سیاه دوتا راه داره یا فیر رو بذاره میتونم بگم بیشتر از دوتا راه داره یکی اینکه فیر رو بذاره توی خونه ای هفت یکی اینکه عصب رو بذاره توی خونه ای اف شیش یکی اینکه پیاده رو بذاره توی خونه ای سی شیش و یکی دیگه اینکه بتونه با پیاده پیاده شما رو بزنه که ما بهش میگیم واریانت اصلاف و اصلافه میتونیم بگیم زود هنگام که حالا در مورد همه اینها ما صحبت
افرادی مثل ویلیام سایمون میگن که این عصب رو اول بیاریم بیرون یا حتی بعضی جاها خود آمانوف هم میگه که اول این عصب رو بیاریم بیرون که وقتی وارد واریانت اصلاف میشین یک واریانت اصلاف خیلی خوبی رو داشته باشین اما ما به خاطر این که میخواییم حالا اون تعداد شاخه هایی که داریم یه مقداری کمتر بشه اول عصب رو میذاریم توی خونه 33 و خب یه مقداری از اون مذیعت های عصب توی خون
اما در عوض شاخه هایی که شما باید حفظ بکنین خیلی میتونم بگم که کمتر خواهد شد و میصرفه پس کاری که ما میکنیم عصب رو میذاریم توی خونه 33 توی این بخش میخواییم با همدیگه حالا من سیستمان هم بهتون بگم به این سیستم میگن QGD به این میگن سیستم گشایش فیل در برابر گامبی وزیر و به این میگن سیستم مسلس یا تراینگل
و به اینم که میگن اصلاف خب کاری که حریف انجام میده توی QGD که میخواییم الان با هم دیگه کار بکنیم اسپ رو میذاره توی خونه F6 اسپ میاد توی خونه F6 دقیقا تمام تمرکز روی این خونه هستش و اینجا شما چند تا انتخاب دارین یا همین الان فیلا بیاریم بذاریم توی خونه G5 که بهش حالا میشه گفت شروبازی لاسکر هم گفته میشه
اما ما می آیم تعویز می کنیم به خاطر اینکه مرکز داینامیک و ساختار کال اسپاد رو خیلی دوست داریم.
و حالا نوبت حرکت با کیه؟ نوبت حرکت با سفید.
حالا فید رو می زنیم توی خونه ج پنج.
استفاده می کنم از چی؟ استفاده می کنم از آچمزی که اینجا به وجود می.
خب اینجا سیاه چند تا راه داره یکی عصب بی توی خونه دی هفت یکی دیگه اینه که فیل توی خونه ای هفت و یکی دیگه هم سی شیشه همه این ها امدتاً به همدیگه تبدیل خواهد شد فقط یه نکتهی وجود داره کسایی که ارتدکس رو کار کردن میدونن که وقتی عصب رو بذارن توی این خونه
سیاه بذاره تو این خونه شما که بخواین با عصب بزنین اون بزنه شما اگر وزیر رو بزنین یه دامه این طوری داره که بهش میگن دامه ارتودکسی که یه سوار رو سفید یا بهتر بگم سیاه جلو میافته همونطور که میبینین یه سوار الان سیاه جلو افتاد پس حواستون باشه اگر که خواست این پیادر غربانی بده حتما کیش فیل توی خونه یه بیب چهار رو شما محاسبش کنید
بمیگن دام ارتودکس حالا یک جورایی برگرفته از گشاهش ارتودکس هستش خب توی ارتودکس اتفاقی که میفته این پیاده ها تحویز نمیشه فقط اگر آره این پیاده ی خونه خونه ی ای با پیاده ی خونه ی سی چهار این اتفاق نمیفته یعنی سفید همون اول کار میاد فیل رو میذاره توی این خونه این عصب رو میذاره فرزن شما با پیاده میزنین حالا تحویز شد بعدم که خواستین بزنین یک چنین دامی به وجود
و خب سیاه به نفشه یه سوار رو جلو خواهد افتاد خب پس حواستون به این دان باشه یه حرکت دیگه هم که حالا جزو زیر شاخه هاست و شما باید بررسیش بکنین اینه که بعد از است توی خونه F6 شما میزنین وقتی که زدین ممکنه که بعد از فیل توی خونه G5 شما فیل رو بذاره توی خونه F5 و بخواد قطر مهم رو از شما بگیره اینجا هم شما باید خیلی دقیق بازو بکنین
و خبکاری که شما باید اینجا انجام بدین اینه که با فیل میزنین توی خونه F6 مجبور با وزیر بزنه که ساختاره به هم نریزه وقتی که زد شما با اس میزنین توی خونه D5 وزیر رو میزنه توی خونه D6 شما باید اس رو برگردین توی خونه C3 به همین راحتی یه پیاده سود کردین اگرم بخواد با پیاده بزنه ساختاره پیاده ایش ریخته به هم پس نمیتونه قطر رو زود هنگام بگیره از شما
خب اینم نکته یه بعدی بود که حتما شما باید بدونیم و حالا بریم سراغ کشش اصلی خودم.
خب ما اینجا اول عصب بی توی خونه ی دی هفت رو با هم ببینیم.
اگر عصب بگذاشت توی خونه ی دی هفت شما ای سه میدونید.
من انجین رو ببینید انجین رو دقیق کنید انجینی که داریم فریدس 2013 هست گفتم اصلی که ما رعایت میکنیم اینه که دیگه چارده هم رو به حریف ندیم اگر قرار بود چارده هم رو به حریف بدم مثلا بخوام سیستم کاتالان بازی بکنم چه کاریه میرم همون لندن خودم رو بازی میکنم که تقریبا میتونیم بگیم که یه ده هم به نفع سفیده دو ده هم به نفع سفیده اگر قرار شد که این گوشهش های ا
انجام سیستم لندنه شما اگر خواستین که یه سیستم خیلی خشک رو بازی بکنین میتونین از سیستم لندن بازی بکنین ولی الان توی دوره فوق Ultra Dynamic V اصل بر اینه که شما این چارده هم ها این پنیده هم ها رو از دست ندیم ببینیم ما میخواییم این خورده ها رو از دست ندیم و از همین ها یک ابتکار عمل بسازیم خب
من انجین رو ببندم بعد از پیاده توی خونه ای سه شما اینجا شما یک امکان دیگه هم دارین همین الان وزیر رو بذارین توی خونه سیدو هیچ مشکلی پیش نخواهد اومد اینا تبدیل میشه به هم پیاده رو میذاریم توی ای سه فرزند
بعد از انجام پیاده توی خونه ای 3 اتفاقی که میفته پیاده رو میذاره توی خونه ای 36 شما فیل رو میذارین توی خونه ای 3 فیل رو میذاره توی خونه ای 7 و نهایتا پوزیسیون دوباره تبدیل میشه به همون پوزیسیونی که توی واریانت 36 هم خواهیم دید
که ساختار ساختار کار اثباته اما من ترحی که به شما یاد میدم ترح کاسپاروف هستش یعنی حمله توی مرکز و خب حمله توی مرکز شما کشیده میشه به حمله وینگ یا حمله جناهی که حالا در مورد صحبت خواهم کرد خب برگردیم اتفاقی که خواهد افتاد بعد از این که پیاده رو بذاره توی خونه 36 ما وزیر رو بذاریم توی خونه 32 چرا؟ چون میخوام که این قطر مهم رو از دست نده
اینجا چندین و چند راه دوباره وجود داره.
عصب توی خونه دی هفت تبدیل میشه به همون پوزیسیانی که دیدیم با هم.
فیلمی ها توی خونه دی سه حمله شما مسلمن توی این خونه هست و من کامل این رو توضیح خواهم داد براتون.
یکی دیگر از امکانات اینه که عصب رو بذاره توی خونه یه.
آشیش که این واریانتیه که شما توی سطح های بالاتر خواهیدید یعنی سطح هایی مثل ریتینگ دو هزار دو هزار و سطح این منوفه ها رو شما حتما خواهیدید چون واریانتیه که خیلی بازی میشه و حتی انجین هم شاید توصیحش بکنه مال انجین هم فعالش بکنید از توی خونه آشیش هدفش چیه؟ هدفش اینه که بشینه توی این خونه بیاد اینجا بیاد توی این خونه و با استفاده از فیلی که میخواد
یه دونه جیشیش میکنه فیر رو میاره و میخواد حمله بکنه و یه رخ از شما بگیره باید حواستون به این عصبتی خونه ای آشیش خیلی باشه که الان اینجا میگه اچیش کنه بعد بیاد جیشیش کنه جفتش قابل بازی هست عصبتی خونه ای آشیش همطور که گفتم کاملا قابل بازی این میگه آسه بکنه ولی ما سیستم آسه رو کار نخواهیم کرد میخواییم تیم بگیریم ازش که در مورد آشیش هم بهتون
خواهم گفت پس یه اسب آشیش و یکی اسب توی خونه دی هفت و یکی فیل توی خونه ای هفت هست که این دوتا به همدیگه کاملا قابلیت تبدیل رو دارن پس ما بجای این که مثلا بیانیم اسب توی خونه دی هفت رو توضیح بدیم فیل توی خونه ای هفت رو که من توضیح بدم میتونم بگم اون یکی هم براتون توضیح دادم فیل رو میذارید توی خونه ای هفت من اسب آشیش رو آخر سر براتون میگم یه مانور خیلی مهم داری
فیر رو میذاره توی خونه ای هفت آچمزی اسبش رو برطرف میکنه آماده میشه برای قلعه گیری مانوفر چیه؟ مانوفر اینه که بعد از قلعه گیری روخ رو بذاره توی خونه ای هفت روی این ستون فشار بیاره
همچنین عصب رو بذاره توی خونه دی هفت فیل رو بذاره توی این خونه روخ رو انتقال بده به این خونه و پیاده هاش رو یا برونه یعنی که بیا توی مرکز حمله بکنه اما چون حمله شما توی مرکزه توی این واریانتی که شما کار میکنی میاد توی جناح وزیر کار میکنه که حالا با هم خواهیم دید پیاده رو میذارین توی خونه ایسه کاملا حرکاتتون مشهوده قلعه گیری انجام میده فیل رو میذارین توی خونه دی
اصب بی میاد توی خونه دی هفت یا حالا میتونه فیل رو زودتر بیاد بیرون که جفتش رو میبینیم اول و افت فیل رو بیاد بیرون دیگه به خاطر اینکه گسترش فیلش عقب نیفته حالا میتونه اجشیش بکنه اصب رو بذاره توی خونه دی هفت اگر اجشیش بکنه شما فیله چهار میکنین نکته منوری که این اصب قراره بده اینه که این اصب میاد اینجا روخ میاد توی مرکز این اصب میاد اینجا و این اصب می
و مانه از این میشه که این فیل بتونه فرار بکنه و بعدم هم توی مرکز این عصب خیلی به کاره میتونم بگم که سیاه خواهد اومد پس اگر بخواد اینجا H6 بکنه یه ناهمه هنگی به وجود میاد چرا؟ چون وقتی که عصبش رو بذاره توی این خونه من خیلی راحت با فیل میزنم داخل این عصب و بعدم با وزیر یک پیادر رو ازش میگیرم پس H6 اینجا جالب نیست
فرضا ایچیش که افیلیت چهار اسب رو میاد بیرون پوزیسیان شما اوکیه توی این حالت شما خیلی راحت میخواین اسبتون رو بذارین اینجا قله گیرتون رو کامل بکنین رخ توی ستونه دی پیاده پیاده و حجوم آغاز میشه یعنی اونجایی که دیگه گسترش شما تکمی میشه اینه که پیاده رو برونین توی ای چهار رو به صلاح حمله خودتون رو آغاز کنین خب
پس اگر حریف شما هرفه ای باشه، اینجا به جای انجام H6 میاد قله گیریش رو کامل میکنه.
فیل رو میذارم توی خونه دیسه،
دوباره H6 فیله چهار دوباره همون داستان رو داره عصب B توی خونه یه D7 اون فیله شو اگر بیاره بیرون فیلن توی دستا پاس به خاطر اینکه این قطر مهم رو نداره پنابرین میذاره سرجش اگرم بذاره اینجا به ضررشه چون شما پیادر رو میرونین یکی بالا مجبور بیاد توی این خونه شما کار خودتون رو انجام خواهی داد و اون فیله مجبور بیاد بشنه توی خونه یه G6 که مزاهمه عصبش خواهد بود و اگرم بخواد
حتما حتما به مشکل خواهد خود شما یکی از حملاتتون اینه که حالا حالا که رسید به اینجا پوزیسیون یکی از حملات شما یا عصب رو بذارین توی این خونه توی این جناح مو حمله بکنی با حمله یقلیت یا عصب رو بذارین توی خونه ای دو این طرح دومتونه که من اینو بیشتر میپسندم یا عصب رو بذارین توی خونه ای دو پیاده توی خونه ای اف سیش میگم اف سه
و بعد پیاده توی خونه H3 این به خاطر اینه که اسب از اینجا نفوز نکنه بیاد اینجا و بخواد چنگال بزنه بین رخی که قلعه رفته و وزیر شما پس بهترین کار اینه که اول F3 بکنین اسب رو بیانیم بیرون پیاده توی خونه H3 و بعد هم آمده بشین برای پیاده توی خونه E4 و حمله توی مرکز خب
اینجا عصب رو میذارید توی خونه دی هفت دوتا راه وجود داره برای شما این راه کاملا قابل بازیه جلای ریتینگ های پایین هم میتونین استفاده بکنین جلای ریتینگ های بالا هم قابل بازیه اما من ترهی رو دوست دارم که پر از حیجان باشه و خب دوست ندارم و ابتکار عمل همم از دست بره پس کاری که من میکنم عصب رو میذاریم توی خونه ای دو اما عصب توی خونه ای افسه هم یه نیم نگاهی بهش داشته باشین
روخ توی خونه ای هشت قله گیریتون رو انجام میدین عصب میاد توی خونه ای اف هشت روخ توی خونه ای بی یک پیاده رو میرونه توی خونه ای آ پنج آ سه میکنین عصب رو میاد پیاده میزنه میزنین فیر را که آورد خیلی راحت میرونین به ساختار پیاده ایش و اینجا شما باید حواست ماشکی بزنین وقتی که زد میرونین و یه همچین پوزیسیانی به وجود میاد اینم کاملا برند است
فقط نکته ای که داره یه مقداری حمله سیاه توی جناح شاه شما همتون که میبینین آزار دهنده است دیگه و خب الان مجبورین اصب رو بردارین با اصبش میاد حمله میکنه و خب این پوزیسیون در قبال اون پیاده ای که سیاه از دست میده یه حملات خیلی خوبی رو به دست میاره پس اگر من این واریانت رو نمیگم براتون به این خاطره که من یک واریانت امن داینامیک رو میخوام برای شما بسازم خب برمیگردم
این کاملا جلای ناموز ها این از پیخونه ی افسر راحت میتونین استفاده بکنین اگر خواستین نخواستین هم میتونین همین پوزیسیونی که الان میگم و قاطر این که این خیلی کار بردیه من جلای رایتینگ های پایین مثل 1300 زدم جلای 1900 هم انجامش دادن و کاملا گیرایی رو داره اینو کاسپاروف هم جلای کارپوف بازی کرد و خب حال بازیش هم بخواییم پیدا میکنیم و در مده صحبت میکنیم اما کاری که شما انجام مید
چی بود؟ عصب رو میذارین توی خونه یه بعد از عصب توی خونه یه D7 عصب رو شما میذارین توی خونه یه E2 بعد از اومدن عصب توی خونه یه E2 دوتا راه وجود داره دوباره H6 که گفتم همون نقاط زف رو داره براش و یا قلعه گیری خب قلعه گیری میکنم
بعد از انجام قلعه گیری حالا به فکر چیم؟ این منور فراموشتون نشه پیاده رخ پیاده پیاده و تمام به همین راحتی شما پوزیسیون دستتون میافته و این به خاطر اون ابتکار عمل و اون انشیتیویهی که اول همه شما به خاطر حالا یک قانون اولین حرکت دستتون هست و میتونی ازش
استفاده بکنیم حالا ترهتون چیه جلوتر با همدیگه میبینیم اسم میاد توی خونه F8 میخواد بیاد فشار شما رو روی این قطر کم بکنه پیاده رو میرونیم بالا فیر رو میاد توی خونه E5 میاد توی خونه E6 میخواد از پیاده D5 دفاع بکنه و بعد بتونه که پیادهش رو برونه توی خونه C5 روخ A میاد توی خونه D1 حالا من یه سری واریانت های هست مثل واریانت
تاراش اونم برای تو حتما میگم اونم مهمه اتفاقی که میفته بعد از فیلتو یه خونه یه ای شیش شما دوتا راه دارین همین الان ای چهار بکنین کارساز نیست میدونین چرا به خاطر این که بعد از این تحویز عصب یک خونه ی خیلی خوبی رو پیدا میکنه برای چنگال زدن همونطور که گفتم حالا با هم ببینیم
با پیاده میزنه.
شما با پیاده بزنین.
عصب رو میذاره توی خونه ی جی چهار.
حالا هم داره فیلتون رو میزنه.
هم میخواد با عصب بشینه توی خونه ی ای سه.
مجبورین چکار کنین؟ فیل رو بزنین.
باروخ میزنه و حالا تحتید رو داره.
وزیر توی خونه ی دید و فشار بر روی پیاده ی خونه ی دی.
و دیگه شما هر کاری بکنین اون پوزیسیانتون تخریب میشه.
ببینین به همی راحتی.
پس نکته ای که وجود داره و اینجا ببینین دوباره ما یک استثنا را داریم استثنا چی میگه؟ یکی قانون چی میگه؟ قانون میگه که پیاده های جناه شاه را نرونین به خاطر چی؟ به خاطر این که ضعف پوزیسیانی ایجاد میکنه ضعف خونه های همرنگ را شما خواهید داشت ولی دوباره ما اینجا یک استثنا را شاهد هستیم که قوانین آرانیمزویچ رو نقص میکنه به خاطر همینه که میگیم هیچ قانونی توی شدرنج صد
روخ میاد توی خونه ای هشت قله گیریتون رو انجام میدین عصب میاد توی خونه ای اف هشت پیاده توی خونه ای اف سه فیل رو که اوورد مرکز رو محکم کنین اول چرا؟ به خاطر این که من قراره پیاده ای چهار بکنم و بعد پیاده ی خونه دی رو برونم جلو پس از الان من روخ رو میذارم توی خونه ی دی یک چند تا راه وجود داره یا عصب جیشیش بکنه یا اونم به فکر محکم کردن ساختار پیاده ی خودش باشه اگر ع
اینجا را حتما حواستون باشه آسه با تره انجام پیاده توی خونه بی چهار و آوردن اص و حمله بر روی جناه وزیر نکته ای که اینجا وجود داره و خیلی مهمه اینه که شما بدونین توی این حالت حمله توی مرکز امکان نداره و باید برین توی جناه وزیر بازی بکنین پس نکته ای بسیار مهم این نکته ایه که
اگر رایت نکنیم به باخت میخوریم و خب توی این مسابقاته یا بهتر بگم بازی های فوقالت ها داره نمی که همین نکات ریزه که بازی شما رو تعییم میکنه جهتش رو پس نکته ای که وجود داره نکات که وجود داره من برگردم یه بار از اول روشون تحکیل بکنم خب تا اینجایی که شما اوکی اینجا فقط گفتم یه دامه ارتدارکس نخورین حواستون خیلی باشه اوکی میزنین
میاد فیل اوکی این هم هیچ منظور خاصی نداره میریم وزیر توی خونه سی دو قطر رو ازش میگیریم فیل توی خونه یه هفت یا حاله حالات دیگه پیاده قله گیری فیل اینجا عصب بی توی خونه یه دی هفت این پیاده اچیش رو نکته اولیه که باید حواستون باشه که گفتیم فیل توی خونه یه چه ها و زعیف شدن جیشیش رو شما شاهد خواهید بود
روخ توی خونه ای هشت قله گیری اول قله گیریتون رو کامل میکنیم بعد پیاده ها رو میرونیم جلا نکته دوم اص میاد توی خونه ای اف هشت پیاده توی خونه ای اف شیش آماده میشین برای روندن پیاده فیل میاد توی خونه ای شیش اینجا شما دوتا راه دارین راه اولتون به کار نمیاد ای چهاره زود هنگام بده روخ آ توی خونه ای دی هشت شما قبل از روندن پیاده
قبل از اینکه عصب رو بیانید توی خونه ای دو عصب توی خونه ای اف سه دارین که کاملا قابل بازی هستش این هم نکته بعدی ولی ما عصب جی توی خونه ای دو بازی میکنیم توی ایران هم من کم تر دیدم بازی بشه و خب از این حدود میتونید راحت استفاده بکنید ای چیش گفتیم بعده روخ توی خونه ای هشت قله گیری میکنین
عصب توی خونه F8 این کار رو که بکنه ببینید این عصبه میتونه هم از این خونه بیاد بیرون هم از این خونه بیاد بیرون جفتش کاملا قابل بازیه هر کاری که کرد این عصبه هزه هر جایی اومد بیرون حمله شما میره توی جناه وزیر در غیر این صورت حمله شما توی همون مرکز حفظ خواهد شد پیاده توی خونه F3 فیل توی خونه E6 شما اینجا دوباره نمیرونین روخ A توی خونه D1
روخ توی خونه سی هشت رو داره و عصب توی خونه جی شیش عصب توی خونه جی شیش کرد هیچ اجله نکنین پیاده توی خونه آسه میخوام پیاده رو برونم جلو و حمله کنم ببینید اون هیچ حمله نداره پس این امکان آ پنج و این امکانات دیگرم ازش بگیریم خب پیاده توی خونه آسه فهمید که میخواییم حمله اقلیت رو آغاز کنیم میاد چکار میکنه پیاده رو میذاره توی خونه آ پنج عصب توی خونه دی
از توی خونه G3 با چه طرحی؟ با این طرح که بیام توی مرکز حمله خودم رو آغاز بکنم حالا یه چند حرکت هم بریم جلاتر از توی خونه G3 رو فقط توی این واریانت که شما میتونین انجام بدین و خب میتونم بگم هدفش هم کنترول بیش از اندازه پیاده توی خونه E4 هستش
و خب نکته بعدی هم که داره شما اول باید یه دونه H3 رو انجام بدین که اون امکانه از توی خونه ایسه هم دوباره براش به وجود نیاد خب مثلا اینجا فرزن H6 نداره دوباره چون H6 بکنه میزنین با فیل که بزنه میزنین توی عصب با پیاده که بزنه با وزیر میزنین فرزن عصب رو پیاده اقع
با فیل میزنیم توی ای هفت این فیل رو فرایر ندین رو بزنیم توی خونه ای هفت هر موقعی ورداشت عصبش رو توی هر گجایی بازی بود تا عصب رو ورداشت بزنیم توی فیل با وزیر میزنه شما اینجا میتونین چه کار بکنین میتونین بیاین اف چهار بازی کنین کاملا قابل بازیه میتونین اف چهار انجام بدین حالا دارین پیاده رو میرونین بالا مجبوره فیل جی چهار بکنه روخ دی توی خونه ای یکی
و پوزیسیانتون کاملا محکمه و حالا بعدا پیادر هم میخواییم برونیم بالا بی پنج میکنه اچ سه میکنیم اینجا دیگه محاسب است یعنی سیاه از لائن خارج شده باید کاملا با محاسب جلو بریم خب فیلش داره از دست میره دیگه ببینیم مجبوره چی کار کنه با وضعی بیاد بشنه توی خونه اچ چهار با وضعی میشنیم توی خونه اف دو فیل میاد توی خونه اچ پنج
پیاده توی خونه F5 و حمله ای شما دیگه میتونن بگن به صورت کامل شروع میشه حالا ببینین روختون با وزیرتون توی X ها تونن دارن خونه یه بسیار مهمه H6 را به اسطلاح تحت نظر دارن عصبه مجبوره برگرد عقب شما خیلی راحت میتونین با عصب بزنین توی عصب توی فیل با وزیر که بزنه پیاده توی خونه E4 و حملتون به صورت کامل آغاز
شد پس بخشیش برمی کرده به محاسبه شما ببینین الان من کلن هم فضا گرفتم همه چی گرفتم ولی خب یه سری نقاط زف هم دارم مثلا پیادوی توی خونه دیچه هار من الان یک زف حساب میشه ولی خب در قبال حملهی که دارم کاملا جبران براش وجود داره که خب اگر بزنه شما با عصف خواهید زد و پوزیسیون کاملا میتونم بگم که برای سفید ایدئاله
و خیلی راحت میتونه از این پوتانسیلی که داره استفاده بکنه خب اما برمیگردیم یه بار با سرعت بالاتر ببینیم بازیره خب عصب میاد عصب میاد توی خونه F8 فیل میاد روخ A توی خونه D1 دو تا راه وجود داره یه عصب پیشیش بکنه که گفتم A3 میکنید و بعدم عصب رو میذارید توی خونه G3
و بعدم به دنبال F4 هستین و روندن پیاده توی خونه E4 نخواستین فرزن بعد از عصب توی خونه G6 حریف شما یه دونه آسر رو میتونین انجام بدین میتونه بیاد A5 کنه جلوی حمله یه قلیت شما رو بگیره شما اینجا میتونین پیاده رو بذارین توی این خونه بعد عصب رو میذاره توی خونه H5
شما با فیل میزنین توی فیل با وزیر که زد انجام پیاده توی خونه ای چهار بعده الان به خاطر وزیر توی خونه جی پنجی که سیاه داره اینجا دوباره برمیگرد به محاسبه شما باید وزیر رو بذارین توی خونه دی دو که این خونه مهم رو ازش بگیر
و بعد بریم دنبال ای چهار این طرح هم داریم اما بهترین طرح شما اینه که تفکر پیشگیرانه رو داشته باشین وقتی که آسه کردین آ پنج کرد شما عصب رو بذارین توی خونه جی سه چرا؟ چون میخوام عصبش نیاد توی خونه ای اچ پنج اگر اومد اول با فیلم میزنم وقتی که زد عصبش رو میکردم درست شد؟
مجبور میشه اسبو بره اقب بزنین وقتی که زد پیاده توی خونه ای اف چهار رو دارین میتونم بگم روخ دی توی خونه ای یک رو دارین برای اینکه پیاده رو برونین بالا اما بهترینش همین اف چهار هست دارین تحدیدش میکنین مجبوره بده در حالت دفاعی فیل رو میذاره توی خونه ای جی چهار روخ دی توی خونه ای یک و هم مرکزتون محکم شد و حالا این فیلش هم زیره
به اسطلاح میتونم بگم آتش بار پیاده ای شما هستش ورزن مجبوره ایچ پنج بکنه شما میتونی ای چهار و حملتون رو براحتی آغاز بکنه اگر بزنه با عصب جی میزنید توی ای ما پوزیسیانتون اکیه یه پیاده و خورده ای شما جلاخ هستید خب پس طرح شما در وحله اول میتونم بگم تفکر پیشگیرانه هستش اکی
این مالی که بود؟ این مالی وقتی بود که عصب رو بیاد بیرون بعد از روخ توی خونه دیگه که شما عصب رو بیاد بیرون شما باید حواستون به عصب توی خونه جیسه باشید میتونین اینا حتی همه الان هم طبق همین چیزی که انجیم میگه انجامش بدین عصب رو بذارین توی خونه جیسه میتونین هم نه اول یه دونه آسه بکنین بعد اون کار رو بکنین ولی خب آسه بکنین شما ممکنه بگین که این حرکت رو پیدا میکنه و
و دیگه این عصب قابل زدن نیستش.
پس بهتره که قبل از آسه کردن و گارد برای حمله اقلیت شما یه عصب توی خونه G3 باز بکنید.
پس نکته هر موقع که عصبش اومد توی خونه G6 شما یه عصب G3 رو انجام میدین که عصب توی خونه H5 رو پوشش بدین.
چرا نمیتونه عصب توی خونه H5 زود هنگام بکنه؟ چون پیاده یه خونه یه H6 هست زیر زربه پس یا مجبوره اول H6 بکنه که این زرفه یا این که مجبوره اول عصب رو بذاره G6 که بلا فاصله شما عصب رو میذارین توی خونه یه G3 این یک تفکر پیشگیرانهی بسیار ترتمیز هست که باید حواستون باشی که اگر سیاه خاصی که همچین ترهی رو بره شما باید جلوش رو بگیر
این باعث میشه عصب رو برگرد عقب و شما میتونی همون داستان رو ادامه بدین فیل رو بزنین توی فیل پیاده توی خونه ای اف چهار رخ دی توی خونه ای یک پیاده توی خونه ای چهار و بازی رو همونطوری ادارش کنیم خب حالا یه اد دست هم کلن میگن که من عصبی خونه ای اچ پنج تر هم نیست
و همینان روخ رو میزنن توی خونه 38 این ها خیلی خطر نکن چون میخوان توی جناه وزیر حمله رو آغاز کنن و حملتون رو توی جناه شاه کنترل کنن کاری که شما باید بکنین اینه پیاده توی خونه H3 که دیگه عصبش نتونه بیاد بیرون شاید بگین که خب چرا اینجا مثلا این پیاده که این عصب که الان این پیاده رو داره چرا عصب توی خونه H5 نمی کنه به خاطر این که شما میزنین
وقتی که با وزیر زد پیاده توی خونه ای چهار بهش فرصت نمیدین که بتونه بیاد و دفاع بکنه مجبور میشه بزنه میزنین از پیش میاد توی خونه جی شیش پیاده میاد توی خونه ای پنج و حالا همدوی شما میتونم بگم که کاملا خطرناک و با روختون توی این خونه را کاملا چیکار که عدنین کنترول کردین شما خب وزیر مجبور میشه بیاد توی خونه جی پنج
عصب میاد توی خونه ای چهار و پوزیسیان دست شماست فوقش یکیش میخورین اینجا که شاه میره توی خونه ای اچیک بعدم روخ بالا و اون میگه روخ هم زیرش و حمله نسبت به خونه ای اف هشت پس اگر اون عصب نیومده بیرون بنابراین فرصت لازم رو برای حمله نداری و خب شما میتونین استفاده بکنین از این حالتی که پیش میاد سریعا ای چهار خودتون رو انجام بدین
پس یه نکته دیگه هم یاد گرفتیم یا عصب توی خونه G6 میکنه که حواستون به عصب توی خونه G3 باشه یا روخ رو میذاره توی خونه C8 که حواستون به انجام H3 باشه
یا پیاده H6 میکنه که شما حواستون به قهرگردوندن فیل باشه و بعدم انجامه E4 خب اوکی تا اینجا که تمام شد نکته بعدی که وجود داره روخ رو بذاره توی خونه 38 خب روخ رو بذاره توی خونه 38 تره شدین که این پیاده رو برونه جلو و بعدم پیاده یه بعدی و بعدم یه حمله و یه پیاده یه کاندید رو برای عرض آخر شما ترتیب بده کاری که شما انجام میدین انجامه H3 پس اگر G6 میکرد
من چه کار میکردم؟ اگر جیشش رو انجام میداد اگر جیشش رو انجام میداد عصب توی خونه جیشش رو انجام میداد عصب رو میذاشتم توی خونه جیسه اگر هر کار دیگه این میکرد من میتونستم ای چهار رو انجام بدم فرزن به جای این حرکت بیاد و عصب رو بذاره توی خونه ای اچ پنج میتونم بیام بزنم بزنه و سریعا ای چهار بکنم
پس هر کاری غیر از این دو حرکت رو بکنه بخواد یه مقداری مکس بکنه من سریعا فیلا رو تحویز میکنم این چهار میکنم خب اما اتفاقی که میفته چیه؟ اینجا عصب رو میذارد روخ رو میاد توی خونه 38 روخ رو که گذاشت توی خونه 38 آماده میشه برای روندن پیاده شما یه دونه H3 میکنید که عصبش نیاد توی خونه یه مهمه G4 که این خونه رو نداشته باشه
و حالا ترهی که بازی میکنین اینه که بیاین ای چهار بکنین خب اون هم مسلم هم میخواد دفاعی بازی بکنه کاری که انجام میده پیاده توی خونه 35 یا حملهی بازی میکنه یا پیاده رو میذاره توی خونه A6 که همه ترهش روندن پیاده هاست یک بار دیگه میگم یک نکته بسیار مهم توی این حالته این حالت رو ما بهش میگیم حالته کرتیکال یا نکته بحرانی که باید حواستون باشه
اینجا درک شهودی فقط به شما کمک میکنه که درک شهودی این سه گذینه رو جلو پاتون میذاره اگر عصب جی شیش کرد شما عصب جی سه میکنید اگر هر کاری کرد غیر از روخ توی خونه سی هش یا عصب توی خونه جی شیش شما سریعا ای چهار میکنید و اگر روخ توی خونه سی هش کرد شما
H3 خودتون رو انجام بدین که آماده بشین برای روندن پیاده این رو بدونین دیگه میتونم بگم تو این شاخه به مشکل بر نمیخونین خیلی راحت تا آخرش رو حفظی میتونین پیش برین تو این گوشهش فرزن روخ توی خونه یه سی هشت من دوتا راه دارم چند تا راه دارم H3 بهترین راه همه یه آشیش داره یه دونم میتونم بگم حمله یه زود هنگام پیاده پیاده توی خونه یه سی پنج
وزیر توی خونه دی دو نکته اینجا راحلی که آمان آفینگر رو من نمی پسندم وزیر توی خونه دی دو رو حالا بزنیم ببینیم انجین پیش رفته تر چی میگه باید بزنیم بهترین حرکت اینه که اینجا بزنیم پس یک نکته فراموشتون نشه توی این لاین ها حالا این هم میگه نزنیم میگه بزنیم
حالت میانه داره یه نکته شما میتونین بزنین هر موقع توی این واریانت دیدین پیاده اومد سریعا توی خونه 35 حالا هر جای این بازی که باشه شما میتونین با پیاده پیاده رو بزنین به خاطر اشی به خاطر این پیاده ای ایزولهی که به وجود میاد یک واریانتی رو برای شما میسازه که بهش میگیم شبه تراش که حالا با فیل میزنه و حالا شما وضعیت توی خونه دیدور رو دارین یعنی کاملا قابلیت تبدیل داره
حالا چرا آمانوف میگه اول کار نزنین؟ چون ممکنه که حریفتون برون جلان یعنی شما بیانید وزیر رو بذارین توی خونه دی دو پیاده رو بذاره جلو و حالا فیل شما میتونه برگرده توی خونه بی یک و اگر لندن بازی کرده باشین شما الان میدونین که یک شکاف پیادهی رو میتونین اینجا بسازین و حمله کنین توی مرکز با پیادهی منفردی که به وجود میاد با پیادهی بهتره بگم آویزانی که به وجود میاد خیل
اما الان راحل اما نفر ما میگیم پیاده توی خونه سی پنج وزیر توی خونه دی دو اگر وزیر دی دو میکنی اگر سی پنج زود هنگام کرد وزیر دی دو میکنی اگر برونه فیل میاد توی خونه بی اک پیاده توی خونه آ شیش
پیاده توی خونه ای چهار ببینین حمله کم توی مرکز حمله میره اقل فیل ها رو میزنیم هیچ موقع فیل رو بر نگردیم سرکنیم فیل رو بزنیم توی فیل وقتی با وزیر زد پیاده توی خونه ای آسه حملهش رو کنترول کردم پیاده توی خونه ای اف چهار و میتونم بگم مرکز خودم رو دارم برم جلوتر پیاده رو میرونه کاری بهش نداریم پیاده رو میرونین فیلش گیر افتاد پیاده رو میرونه میزن
پس اگر برونه من با این کاری که انجام میدم درست دارم یه حالت دوگانگی رو براش به وجود میارم که اگر برونه کارش تموم بشه بتونم مرکز خودم رو انتقال بدن به جلوتر نکته اگر بزنه چی؟ اگر که زد شما خیلی راحت با اسب میزنین و حالا هرچی تحویز بکنین به نفع شماست حتی میتونین اسب رو بزنین توی فیل
و به خاطر پیاده ای ایزولهی که داره پوزیسیون شما خیلی آسون خواهد بود این ساختار رو ببینین این ساختار خیلی قشنگه این ساختار شما حالا پیاده توی خونه ای افسه باشه قشنگتره این ساختار رو شما جلوی هولندی جلوی هولندی نگیم جلوی گرونفل جلوی هندیشه از این ساختار بهرمند خواهید شد که براتونم گفتم یه سیستمی هست به دامه سیستم کوله
که یه همچین ساختاری رو به شما میده.
حالا این ساختار رو شما توی لندن هم دیدیم.
که حالا این یه مقداری پیش رفته تر از لندن هم هست.
خب این عصب جلای پیاده ایزولر رو میگیره.
شما هر چی بتونین سوارها رو ترویز کنین به نفتونه و بعدم بر علیه این پیاده حمله میکنین.
یه پیاده میفتین جلا و آخر بازی رو با یه پیاده بیشتر خواهید برد.
خب ما برگردیم.
نکات رو گفتم.
یکی از نکات بسیار مهمی بود توی دام ارتدکس نیفتیم H6 رو زیر نظر داشته باشین در حالت بحرانی این شروع بازی که این حالته بعد از رخ توی خونه یه دیگه که شما ببینید اول رخ دیگه ایک میکنم اینو نگه میدارم H3 چون معلوم نیست چی میشه بازی بعد از رخ توی خونه یه دیگه که شما ستا راه داره یا عصب رو بیاد G3 میکنید که H5 رو ازش بگیرید نتونه بیاد تو تر و وقتی که H3 رو ازش گرف
حالا یا میتونید آسه بکنید سوتر ولی خب اول شما همون کار خودتون انجام بدید وقتی اجتر گرفتید اینجا دیگه حملتون با F4 آغاز میشه اما اگر اومد و به جای عصب توی خونه G6 حالتی رو انتخاب کردی رخصی 8ه
اون موقع شما میان چه کار میکنین؟ پیاده توی خونه اچیش رو انتخاب میکنین یعنی بعد از روخ توی خونه دیگه که شما روخ سی هشت کرد شما حالتی رو انتخاب میکنین که میخواین توی مرکز حمله بکنین که اینجا دوتا راه داره یا سی پن یا آشیش و هر کار دیگه میکرد به غیر از این دو حرکت شما میتونستین سریعا توی مرکز بر علایهش قیام کنین خب
پیاده میاد توی خونه ای سی هشت شما دو تا راه دارین یعنی صفحه سی ها دو تا راه داره سی پنج با وزیر دیدو جوابش میدین به شانس میدین که یا پیاده تونو بزنه یا برونه که بعد فیله برم گشتین عقب و بعدم پیاده ها رو تون تون میرونید یا میاد آشیش میکنه آشیش که بکنه آشیش
وارده واریانت اصلی میشین شما و خب اینجا دوباره شما ای چهار میکنید میزنه میزنید ببینید یه حرکت منفعلانه باعث میشه که مرکز بیفته دست شما و حالا عرضش این دو عصر رو براحتی شما میبینید
و خب این پوزیسیان یعنی داشتن پیاده های آویزان این چیزیه که من توی کاروکان هم خیلی برای بچه ها روش تحکید داشتم میتونستم ازش استفاده بکنم و ستون سی خیلی وحشتن که یعنی ستون سی رو براحتی شما میتونی ازش برسری بگیرین و نه ترسین از این ساختارها محاسبه خودش اوکیه میکنه کار رو و خب هرچی محاسبتون قوی تر باشه اینجا خیلی راحت تر میتونین کار کنین مثلا پی
برای مثال پیادر رون جلو شما دوتا راه دارین یا فیر رو بزنید توی خونه افشیش که نکتهی بسیار مهمه این ساختار هست باید بدونین دوباره اینجا یک لحظه بحرانی شماست
اگر هم کار دیگه ای کرد مثلا پیادر رون توی این خونه خواست ساختار اصلاف بازی بکنه شما می آین ای پنج میکنین اینجا میتونین ای پنج خودتون رو انجام بدین سطون قطر برای فیلتون بازه مجبورشه اص دی پنج بکنه اص رو که گذاشت توی خونه دی پنج میزنین با روخ که زد یا با وزیر که زد وزیر توی خونه دی دو حملاتون توی جناه شاه هستش خیلی راحت
میتونین هم حالا فعلا دست به پیاده هاتون نگذارین شاهتون رو جاش رو بهتر بکنین که دیگه کیش ها این چیز هم از این خونه نخواد بخوره خیلی راحت شاه مثلا ممکنه بیاد توی خونه H8 فیل میاد توی خونه E3 یا میتونین با فیل حتی بزنین توی خونه F6 وقتی که با فیل زد پیاده توی خونه E5 مجبور میشه بره عقب
و بعد پیاده آسه کنین این پیاده ها رو جلشون رو بگیرین یعنی که اگر هم نخواستین فیر رو بذارین توی خونه یه اف پنج
دیگه هرچی این سمت بازتر بشه میتونیم بگیم که به نفع شماست فرضاً مجبوره F6 بکنه با فیل میزنیم توی E6 با عصب میزنه وزیر توی خونه F5 و کاملاً میبینین حمله توی این جناحه باید مطمئن باشین این حرکات دقیقاً حریفتون پیدا نخواهد کرد و این گشایش گشایشی که از اول تا آخر شما این پنیده همون رو حفظش میکنین با محاسبتون براحتی میتونین خب
اما امده افراد اینجا پیاده رو میرونن جلو چرا؟ چون اسلاف رو دیدن و حرکت درستی هم هست یعنی این سی پنجه حرکتیه که انجین هم بهشون میگه فرضا سی پنجه کرد شما میزنین اینجا دیگه ببینین دوباره ما یک اصل دیگر رو داریم نقص میکنیم ما اینجا چند تا اصل رو نقص کردیم یکی این که پیاده های جناح شاه همون روندیم خیلی زرف داریم درسته؟ ولی در ازاش حمله داریم
یکی دیگه اینه که میگیم فیلو بزنیم توی عصب برطریه دو فیل داریم بهش میدیم یکی دیگه سه تا جزیره پیاده شما داریم ولی حریفتون دوتا داره همه اینها رو ما بهش میگیم ریز کردن شما یک بازی کنیم میشیم که حاضرین یه مقداری رو بذاریم وسط و سرش یه جورای شرط بندی کنیم و بتونیم بازی رو ببریم پیاده میاد توی خونه یه ای پنج
پیاده میتونه بزنه میتونه هم با فیل بیاد توی خونه G5 اگر زد هیچ جای نگرانی نیست شما با پیاده E میزنید توی خونه F6 با فیل میزنید توی خونه H7 با عصب که زد
شما بارخ میزنید توی خونه دی هشت و تموم یه وزیر گرفتید و از حمله برخواست استفاده میکنید پس چی شد؟ ببینید تا اینجاش اوکیه اینجا مجبوره بزنید شما با پیاده میزنید از جوابتش دی خودش میاد فقط شما حواستون باشه اینجا باید فیل رو بزنید توی عصب این لحظه بحرانی بعدی شماست که باید حواستون باشه با فیل بزنید توی عصب وقتی که زد برونید بره عقب دوباره برونید م
تره حمله برخواست رو داریم خب اما اگر اومد اینو حریفتون زرنگ بود فیل جی پنج کرد پیاده دی پنج چقدر فضا ازش گرفتیم حالا یه پیاده کاندیدن برای وزیر کردن داریم دوتا راه داره یه وافی گذنه توی خونه دی پنج که دوباره اینجا حمله برخواست رو داریم مجبوره به رقب فیل دی هفت
با پیاده می آیند توی خونه ای شیش و دیگه کارش تمومه مجبوره با پیاده دی می زنین یعنی با پیاده ای اف می زنه با پیاده دی می زنین با عصب می آد می زنه با عصب که زد با فیل می زنین توی خونه ای اچ هفت شاه می آد توی خونه ای اچ هشت شاه توی خونه ای اچ ایک و پوزیسیون واقعا وحشتناکه یعنی
سیاه فقط یه عصب میخواد برسونه سفید فقط یه عصب میخواد برسونه توی این خونه و کار سفید سیاه تمومه این واریانت واریانت کاملا هجومیه من میتونستم لاسکر رو بگم واریانت های خیلی خوشک رو بگم اما دوست دارم شما یه بازی کنی بشین که حاضرین
ریسک کنین و برای ریسک کردن نمیترسین و اگه بعدا میگن وای عجب بازیکنی همه چیزش قربانی میده و بعد یه بازی زیبا رو ارائه میده چقدر این بازیکن خوبه و خیلی تفاوت رو احساس خواهید کرد ببینین الان بین میخایل تال و پتروسیون کاملا این مشهوده بسیار عالی امیدوارم که لذت برده باشین حتما پی جینش رو مرمو کنین معفق و پیروز باشین خدا نگهدار شما
ویدیوهای مشابه: آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید

129. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 8)

123. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 2)

130. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 9)

122. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 1)

125. آموزش شروع بازی گامبی وزیر برای مهره سفید ( ترم ششم - قسمت 4)

