214 . وسط بازی در شطرنج - ترم 13 ( قسمت 2 )

214 . وسط بازی در شطرنج - ترم 13 ( قسمت 2 )01:43:19

اطلاعات دانلود و جزئیات ویدیوی 214 . وسط بازی در شطرنج - ترم 13 ( قسمت 2 )

آپلود کننده:

Arman Golbidi

تاریخ انتشار:

۱۴۰۳/۵/۲۸

بازدیدها:

264

رونویسی ویدیو

به نام خدابند زیبایی ها سلام وقتتون بخیر بسیار خورسندم که عمری باقی بود و دوباره شما عزیزان رو ملاقات کنیم و با یک درس جدید پیرامون پیاده و خواست آم با همدیگه صحبت کنیم

همطور که مستعزر استید حالا من روی صحبتم با افرادی که پکیج کامر رو داشتن یا افرادی که به صورت جداغانه درس ها رو از داخل سایت بیچستاتای آه متعالیه کردن تا اینجا همطور که مستعزر استید توی جلسه قبلی یعنی جلسه اول میدل گیم یا وسط بازی شترنج که مختص ویژگی های پیاده بود

اومدیم صحبت کردیم در مورد این که یک پیاده به تنهایی چه کارهایی رو میتونه انجام بده به تنهایی چه چیزهاییش رو باید بیاییم بررسی کنیم و یک پیاده رو به تنهایی با همدیگه عرضش گذاری کردیم اما

توی این جلسه قراره با همدیگه صحبت کنیم پیرامون این که یک پیاده در ارتباط با صفحه شطرنج کارهایی رو میتونه انجام بده یا این ارتباط سازندهی که بین پیاده و صفحه شطرنج هست چه امکاناتی رو میتونه به ما بده به چه موارد و پارامترهایی باید دقت کنیم و سایر اون چیزهایی که حالا بهتر از من دیگه شاید شما هم بدونید

و همونطور که حدث زدید در دروس آینده که مربوط بشه به میدرگه می آیم ارتباط پیاده ها با عصب، فیل، وزیر و به صورت جمعی با همه اونها رو برقصی میکنیم ببینیم اصلا این بازی استراتیجیک چه مفهومی میتونه داشته باشه

اما شما امروز به اینه خواهیدید که چرا یک پیاده میتونه روح شترنج باشه و چرا فیلیدور میاد از این استلاح استفاده میکنه برای پیاده ها و میگه که اونها یک روح شترنج هستن و اگر درست فرم بگیرن میتونیم تا آخر بازی یک بازی ایدئال رو داشته باشیم بنابراین درس امروزمون مرتبط میشه با چی؟ مرتبط میشه با

خواس یک پیاده در ارتباط با خواس یک صفحه شترنج در گذشته می گفتن که خب پیاده ها رو بیارین توی مرکز پیاده ها توی مرکز باشن خوبن اما علتش مشخص نبود اما امروزه ما می دونیم که مرکز یکی از نقاط داینامیک نکته بسیار مهم

شما باید بین نقطه داینامیک و بازی داینامیک یک وجه تمایزی رو قائل بشین حالا این وجه تمایز چیه؟ من حالا توی درس ششم و میدرگیم هم به شما خواهم گفت نقطه داینامیک یکی از آن نقاط استراتیجیک است نقطه داینامیک داره به ما میگه که اگر تونست این نقطه رو بگیری من به تو تحرک

و پویایی در بازی رو میبنید در اکثر که همه بازی داینامیک بازی داینامیک به بازی گفته میشه که پر از جنب جوشه همه ی پیاده ها میتونن حرکت داشته باشن حالا ما این یه مقدار اقراقه بهتره بگیم اون پیاده های پیش رو که تعریفش رو حالا توی جلسه گذشته هم خوندیم

اون پیاده های پیش رو امکان زدن حرکت کردن و پویایی رو دارند و میشه گفت اقلب افراد حالا این شد یک استلاح درست هم نباشه اما اقلب افراد فرض میکنن که بازی باز یک بازی داینامی

خب بله در اکثر اوقات یک بازی باز میتونه بازی داینامیک باشه اما بازی داینامیک تعریف صحیحش اینه که پیاده های مهم امکان حرکت کردن و تغییر فرم بازی رو داره پس نقاط داینامیک زیر مجموعه ای از نقاط استراتیش

که این نقاط داینامیک اگر گرفته بشن به شما پویایی و حرکت رو خواهند داد که حالا با نقاط داینامیک هم جلوتر آشنا خواهیم شد خب پس همه افراد دوست دارن نقاط داینامیک رو بگیرن آیا این نقاط داینامیک صرفا توی مرکز همیشه؟ مسلمن خیر البته توی بازی های گذشته و توی مکاتب قدیمی همباره گفته می شد که مرکز نقطه داینامیک هست

تا این که بازی مدرن اومد بازی هایپر مدرن اومد که اصلا نقاط داینامیک رو دیگه اومدن تغییرش دادن مثلا ممکن بود توی جناهین شما یک نقطه داینامیک رو داشته باشید حتی ممکن بود شما نقطه داینامیک رو دیگه اصلا نداشته باشید مثلا مرکز رو ببندن دیگه مرکز تبدیل میشه به یک نقطه غیر داینامیک و همه اون مسائلی که حالا پیرامونه صحبت خواهیم داشت

اما من دوست دارم اینجا یک تعریفی که حالا از اولی که ما شطرنج رو یاد میگیریم به همون یاد میدن و یک تعریف شاید درجهت این باشه که بخوان شما رو فعلا با شطرنج آشنا کنند هست که میخوایم اینجا با همدیگه تغییرش بدیم اگر دقیق کنین توی شروع بازی میگن ما چهار هدف داریم یک گسترش دو گرفتن مرکز سه گسترش سریع و چهار همه هنگه سوار

اما اگر دقت کنید دیگه باید این تعریف رو عوضش کنیم یعنی به جای اونجایی که گفته میشه مرکز رو بگیریم باید بگیم نقاط داینامیک رو تحت پوشش بگیریم برای مثال توی یک بازی مثل کاروکان شاید اون مرکز در بد و ورو به این شروع بازی یک نقطه داینامیک باشه ولی بعدا عوض میشه و شما باید مثلا بیانید روی ستون سی کار کنید

و همه این چیزهایی که حالا توی ادامه کار هم خواهیم کنید پس ما اینجا یک تعریف هم با هم دیگه عوضیش کردیم از این به بعد بیاین به ویژگی شروع بازی خودتون نگاه کنید و میشه گفت که اینجاست که میگن که شطرنج شطرنج محاسبات میشه شطرنج میشه یک علم محاسباتیه

و کلن تفاوت میکنه با اون تئوری هایی که اشتاینیتس گفت افراد بعد از اشتاینیتس گفتن یا مثلا تاراش حتی توی کتاب وسط بازی خودش اوورد اینها یه مقداری با همدیگه تفاوت خواهند کرد پس ما در کل توی مرکز یا اونجایی که من میگم مرکز منظورم نقاط داینامیکه توی هر بازی

و خب آیا توی یک بازی فقط یک نقطه میتونه نقطه داینامیک باشه؟ خیلی حتی ممکنه نقطه داینامیک برای یه فرد یه جای دیگه باشه برای یه فرد دقیقا در جهت مخالفش باشه برای مثال نقطه داینامیک من توی جناح وزیر حریفه نقطه داینامیک حریف توی جناح شاه من هستش خب اینجا باید شکار کنم یک نگذارم حریفم به نقطه داینامیکش برسه دو

هرچه سریع تر نقطه داینامیک خودم رو بگیرم یا حد اقل برم برایش مثلا تفکر پیشگیرانه کنم مانور بدم و همه اون چیزهایی که مربوط میشه به بازیه پوزیسیونی که نمیخوام حالا مبحث بازیه استراتیجیکی و پوزیسیونی رو اینجا باز کنم چون مربوط میشه به جلسه ایششون و اما

این سه مکتبی که می بینین یا بهتر بگم این سه بازی که می بینید شاید ایک تفاوت خیلی کچیکی رو توی تعریف مرکز برای خودشون به وجود دوردن

توی دوران کلاسیک اشتاینیتس می گفت که پیاده ها رو پیش ببرید هرچه مرکز رو بیشتر بگیرین به نفتونه خب دلیلش رو شاید می دونستن چرا چرا مثلا می اومدن با فضا و عوامل دیگه یه استراتجی اون رو برای خودشون قانه کننده می دیدن مثلا می گفتن هرچه پیاده توی مرکز پیش بره خب فضایی بیشتر می گیریم اما ما حالا توی دفاع کاروکان خواهیم دید

که این پیش اووردن پیاده ها باعث میشه که یه سری رستنگه ها یا بهتره بگم که یک خانه های نفوزی برای سفید به وجود بیاد که حالا در مورد اونها هم یا بهتره بگم زرف های برای اون به وجود بیاد که توی ادامه کار با همدیگه خواهیم دید و اما بعد از دوران کلاسیک کلاسیک تا هایپر مدرن

گفتن افرادی مثل آلخین گفتن که نیازی به حضور فیزیکی پیاده توی مرکز نیست این که شما فقط بتونی با فیل با عصب اون نقاط رو کنترال کنی کافیه کفایت میکنه اما واقعیت این بود که همواره مرکز یک نقطه داینامیک نیست

بازی های مثل اسکاتش اومد شروع بازی اسکاتلندی و بازی های از این دستی که میشه گفت مثلا بازی های بسته هم به اونها اضافه شد که اینها ثابت کردن که نقطه داینامیک میتونه توی جناحین هم باشه یا هر جای صفحه حتی خونه یه اچه هشت هم میتونه گاهی اوقات یک نقطه داینامیک باشه پس به این نتیجه رسیدن که توی بازی های هایپر مودرن توی دوران هایپر مودرن اون چیزی که علاویت داره

مسلمن محاسبات روی شدرنجه خب حالا این محاسبات چیه؟ ببینیم بعد از این که من حالا کل همه این مسائل رو ببینیم ما از پیاده شروع کردیم بعد می آییم ارتباط پیاده با صفحه بعد می دیم ارتباط فیل فیل با صفحه فیل با عصب با صفحه و همه اینها رو می خونیم بعد می آییم اینها رو با همدیگه ارتباط می دیم بعد که کل وسط بازی رو خوندیم

من میام یک ارتباطی رو بین شروع بازی، وسط بازی، آخر بازی و دوران شروع به وسط و همدیگه ایجاد میکنم و به شما یک فرمول کلی رو خواهم داد.

این فرمول کلی در حقیقت محاسبات شماست.

نکته بسیار مهم چیه؟ در شترنج هیچ قانونی صد در صد نیست و اون چیزی که صد در صده محاسبات ماست پس ما همه این علوم رو میخونیم که یک محاسبه صحیح داشته باشیم توی دوران ریاضی که وارد میشین توی مبحث ریاضی که وارد میشین

دقیقا میان اعداد رو از پایه به شما یاد میدم بعد میان اعداد رو با علامت جم زرد تقسیم و همه این ها برای شما میگم بعد که کامل شد عباراتی مثل لگاریت میاد و همه این چیز هایی که حالا شما بهتر از من میدونین مثل حدگیری و همه این ها دیگه اون ها میشه اون فرمول هایی که مربوط میشه به ریاضی که حالا ما توی ادامه کار با همدیگه هم

این فرمول ها رو خواهیم خوند اما که وقتی که دانش وسط بازیمون تموم شد شروع بازیمون به یک حد قابل قبولی رسید و آخر بازیمون هم به یک حد قابل قبولی رسید من میتونم اون فرمول رو برای شما بگم و اما بریم جلوتر مرکز گجاست خب گفتیم

توی این که مرکز ایده پیرامونی گرفتن مرکز گفتیم سه دسته ایجاد شد ادهه می گفتن که باید مرکز رو با پیاده گرفت ادهه می گفتن که مرکز رو باید با اسب و فیل و این چیزها از راه دور کنترل کرد نیازی به حضور فیزیکی نیست و افرادی گفتن که محاسبات ما حاکمه اصلا ممکنه مرکز به درد ما نخوره اما این مرکزی که پیرامونی صحبت می شه چیه؟

توی دوران کلاسیک می گفتن که مرکز خونه های ای چهار، ای پنج، دی چهار و دی پنج هست.

یعنی یک مرکز خیلی کچیک رو برای خودشون قائل می شدن.

مثل که مثل بازی های اشتاینیتز، مثل افرادی مثل اشتاینیتز و اینهای مرکز رو مرکزی می دونستن که مربوط می شده مرکز اصلی.

اما مثلا دکتر ماکس ایوه هم از این مرکز کچیک پیره بینی کنند.

اما افرادی مثل آلخین، افرادی مثل حتی تاراش، آرون نیمزویچ و همه اینها گفتن که مرکز یک مرکزیه که مرکز خونه هایی هست که مربع بزرگتری رو شامل میشه که شامل این خونه هایی ای سه، دی سه، سی سه، سی چار، سی پنج و تا اف سه میشه که حالا بخواییم روی تصویر هم نشون بدیم شامل این خونه های مرکزی خواهد شد پس

از این به بعد چون ما میخوایم متابق با علم روز پیش بریم الان شما کتاب ماکس ایور رو باز کنید شاید این چیزهایی که ما میگیم داخلش نباشه و مسلمن هم نیست چرا که من جلوتر خودم میام ماکس ایورم نقدش میکنم در مورد همین استلاحات مرکز و سایر موارد پس اون چیزی که ما خواهیم خواند مربوط خواهد شد به مرکز نوین یا هایپرمون

پس ما مرکز بزرگ را به عنوان مرکز اصلی از این به بعد برای خودمون خواهیم شناخت و دیگه به این کاری نداریم که حالا این مرکز کچیکه مرکز بزرگی و همه این چیزها شما یک مرکز میشناسید و همین مرکز هم برای ما کفایت میکنه مرکز بزرگ میشه مرکز اصلی شما و هر چیزی که من تعریف میکنم از نقاط داینامیک و همه این چیزها مربوط خواهد شد به مرکز بزرگ

اصلی یا همون مرکز بزرگی که شما الان شناختینش اما جلوتر بدیم دو تعریف مهم رو میخوام امروز برای شما انجام بدم این دو تعریف رو دقیقا میتونم بگم که توی هیچ کتاب ترجامه شده ای نیست و این رو من از یک مقاله فوقلاده از توی سایت چسپیز برش داشتم که خیلی میتونه به شما کمک کنه برای این که بتونید انواع مرکز رو بشنسید خب ما چی که کردیم

توی جلسه گذشته پیاده ها رو شناختیم.

حالا میخوایم انواع مرکز رو بشنسیم.

انواع مرکز یعنی چی؟ یعنی ارتباط پیاده با صفحه و ارتباط پیاده ها با هم دیگه با پیاده های حریف.

یعنی چی؟ یعنی اینجا مبحثی که باز میشه ارتباط پیاده ها با هم و ارتباط پیاده با صفحه هستش.

خب.

تعریف اول رمه رم به دو پیادهی که رو در روی همدیگه قرار گرفتن میگن که این دو پیاده با همدیگه رم شدن یعنی حالا میشه گفت بلوکه شدن دقیق داشته باشید که دو پیادهی که روی روی هم قرار میگیرن هیچ فاصلهی هم بینشون نباید باشه و به صورت استاتیکی یا مکانیکی حالا بگیم همدیگر رو بلوکه کرد

اما عبارت بعدی number of exchanging هست یا همون تعداد تعویز هایی که توی مرکز افتاده من باز تحکید می کنم این خونه های مرکزی رو به خاطر بس بریم چون هر تعویزی که فقط توی این خونه ها صورت گرفته باشه یا بهتر بگیم توی این چهار ستون ستونه سی، دی، ای و نهایتاً اف

توی این ستون ها صورت گرفته باشه ما بهش میگیم که یک تعویز هستش هر تعویزی که توی این ستون ها باشه تعداد رم و تعداد تعویز ها برای ما خیلی مهمه این دو پارامتر به شما خواهد گفت که مرکز از چه نوعیه

و خب شاید خیلی از اون تعریفی که توی کتاب ماکس ایوه خواهید خوند توی کتاب حتی آرونیم زویش خواهید خوند و مسلمان کتاب تاراش اصول وسط بازی تاراش همه اینها اکثرن زیر سوال میده و خب من خودم به شخصه برای اثبات کردن این دو تعریف شاید خیلی زررها رو متحمل شده باشم حالا توی جامعه شترنجی منظورمه

چون هر چیزی که بخواین به صورت نوبین واردش کنید یه سری مشکلاتی بلاخره به وجود خواهد اومد خب اما ما چرا میاییم مرکز رو اصلا انواعش رو میشناسیم؟ چه کاریه؟ ما بیاییم بازیمون رو حفظ کنیم و طبقا اون جلو بریم شما مرکز رو میشناسید برای این که بتونید طبق مرکز ترهای استراتیجیکی که در ادامه بهتون خواهم گفت رو امار

پس ما اومدیم از دو پارامتر جزئی مثل رم و number of exchanging یا تعداد تعبیزه ها رسیدیم به یک اصل بزرگتر یعنی انواع مرکز ها حالا از انواع مرکز ها میرسیم به ترهای استفاده پس من دارم چی کار میکنم؟

یه سری دلائلی که به اینه توی بازی هست رو مشاهده میکنم طبقه اون توی ذهنم یک قالبی رو براش دارم وقتی به این قالب رسیدم حالا میام اون دانشی که متناسب با این قالب کلی دارم رو ارائه میدم پس

این دانش من میتونیم بگیم هنر تحریزی هستش اما به کل این فرایند یعنی این که شما بیاین دلائل رو بشناسید یا بهتر بگیم نقاط زفت یا مثلا این دو انصار یا پارامت رو بشناسید به علاوه دانش قالب ها یعنی این که انواع قالب رو بشناسید قالب ها چی هم؟ قالب ها به

مثلا مرکز باز این که مثلا مرکز باز رو بشناسیم بدونی چه فرمی رو بهش میگن مرکز باز ها این ها بهش میگن که قالب ها یا فریم ها به علاوه دانش یا نالجی که شما باید داشته باشین پیرامون بحر برداری از اون ها به کل این سفرهای هم ما میگیم چی؟ میگیم هنر تحریزی در شطرنج خب بازیکن های ما توی گجا مشکل دارن بازیکن های ما یک

تعریفشون قدیمیه خب مسلمان اون فریمشون هم قدیمی میشه مسلمان این اوامل هم نمیشنسم خب حالا دانش هم داشته باشن کتاب هم خونده باشن این ها به چه کارشون میاد به هیچ دردشون نمیخوره پس شما هر سه پارامتر شناخت اوامل جزئی فریم ها و نالج یا همون دانشی که باید داشته باشین خیلی مهم

که اگر این سه گذینه رو داشته باشید خیلی راحت میتونید یک بازی استراتیجیکی رو از خودتون ارائه بدید

پس اگر از ما پرسیدن که چرا اکثر بازیکنهای ایران تاکتیکی و ترکیبی عنوان گرفتن میگیم که نه به خاطر تنبلیشونه نه به خاطر اینه که منابع نداریم و نه هیچ چیز دیگه علت اصلیش اینه که منابعی که دسترسشون هست و ازش استفاده میکنن اشتباهه

و این منابع منابع قدیمی هست بنابع این پارامترهای جزئی و همچنین فریم هاشون قدیمیه بنابع این دانش هاشون هم دیگه به کار نخواهد اومد و اکثران بازی هاشون به یک بازی تاکتیکی و ترکیبی اکتفاق خواهد کرد خب و اما حالا این دو انصاری که خوندیم میخواییم بریم اون فریم ها رو پیرامونوی صحبت کنیم ببینیم این فریم ها چیا هستن یک

توی این پوزیسیون دقیق کنید ما الان چند تا رم داریم؟ دوتا رم داریم.

چند تا تعویز داریم؟ خب ما گفتیم چهار ستون برای ما اهمیت داره.

CDEF از این چهار تا میتونم بگیم که دوتا پیاده برای هر طرف هست.

پس برابر این چهار منهای دو ما دوتا تعویز هم داشتیم.

خب

اینجور مواقع که ما دوتا رم داریم حالا جلوتر اینها رو بهتون خواهم گفت اینجور مرکز ها میشه مرکز های بسته حالا میخواد ده تا تعویز شده باشه میخواد حالا این اقراق بود میخواد که دوتا تعویز شده باشه میخواد ستا تعویز شده باشه اما اگر دوتا پیاده توی مرکز با همدیگه رو در روی همدیگه قرار گرفته باشن یا به اسطلاح دوتا رم داشته باشیم بهش میگی مرکز های بسته حالا جلوت

خب توی این پوزیسیان چطور؟ ما ستا تعویز داریم و یک رم داریم یعنی یه دونه بلوک شدن پیاده ها توسط هم وقتی که ستا تعویز داریم و یه دونه به اسطلاح رم داریم اینجور مواقع بهش میگن مرکز ثابت یا حالا اون چیزهایی که جلوتر هم با همگه خواهیم خوند خب

پس ما در کل چند تا مرکز داریم چند تا فرام رو من باید حفظ باشم یا بلد باشم شما در کل پنج تا مرکز رو نیاز داریم که کامل یادش بگیریم این پنج مرکز عبارتن از چی؟ عبارتن یک

مرکز بسته وقتی که چه اتفاق بیفته وقتی که دو تا پیاده رو در روی هم دیگه توی مرکز قرار بگیره ما میگیم کلا مرکز بسته هست حالا صرف این که چند تا تحویز هم انجام شده باشه برامو مهم نیست اما اگر

تعداد پیاده هایی که رو در روی هم دیگه قرار میگیرن یکی باشه اما تعداد تعویز ها سفر باشه این مرکز میشه مرکز دایدن

و اگر تعداد پیاده هایی که رو در روی همه یک باشه و تعداد ترویز هایی یک باشه باز میشه متحرک پس بالای داینامیک بودی متحرک و اگر دو باشه میشه مرکز ثابت پس ما درست گفتیم توی حالت قبلی مرکزی که داشتیم به خاطر این که تعداد ترویز ها حالا دوتا بود حتی بیشتر بود ستا بود ولی خب دیگه اون بنابراین مهم نیست دیگه حد اکثرش در نظر میگیریم بوده دوتا

و تعداد پیاده های شاختوشاق حالا به اسطلاح یا همون پیاده هایی که همدیگر بلوکی کردن یه دونه بود پس مرکز ما یک مرکز ثابت بود پس من اگر بخوام این جدور را راحت تر حفظ کنم میگم که اگر دوتا پیاده رو در روی هم باشم مرکز مرکز بست است اما اگر یه پیاده هیچی تعویز نداشتم

و دو تا پیادم رو در روی هم نبود مرکز مرکز داینامیکه اگر یه تحویز داشتم ولی دو تا پیادم رو در روی هم نبود مرکز مرکز متحرکه و اما مرکز باز و مرکز ثابت مرکز باز مرکزیه که تعداد تحویزها دوتاست و تعداد پیاده های رو در روی هم صفره

خب این خیلی اصول کلاسیک را زیر پا خواهد گذاشت که مثلا افرادی مثل ماکس ایوه میگن که یه ستون باز باشه برای این که بازی بازی باز باشه کافیه و اون دیگه میشه یک بازی باز که خب این کلا اون تعریف رو میذاره کنار

و مرکز ثابت مرکزیه که تعداد تحویزای پیاده ها توی مرکز دو تا باشه و تعداد پیاده های شاخ در شاخ یا رم ها یکی باشه خب اولین کاری که شما میکنید همین الان بیاین همه این پنج مرکز رو با شرایطش حفظ کنید

این جدول لطف خیلی خیلی بزرگیه به من به شما و به همه اون کسایی که میخوان استراتیجیک بازی کنن چون توی کتاب ها با اکثرا که نگاه کنید میگن که بازی باز متقارن بازی باز غیر متقارن و همه اونهای دستبندی ها که باقی اینها به کار شما نخواهد اومد و اون چیزی که برای شما خیلی مهمه دقیقا همین

بخش جلسه دوم کتاب آموزش جامعه شطرنجی که به شما خواهد گفت که توی هر مرکز چکای رو انجام بدید و کلن هم پنج مرکز خواهید داشت.

اگر میخواستیم طبق اصول کلاسیکچلو بریم ما الان باید سین و مرکز رو به شما معرفی میکردیم.

اما الان به واسطه یه همین امر شما دیگه خیلی مطالب کمتری رو خواهید داشت و اما خب حالا بیاییم با هم دیگه چند تا مثال رو نگاه کنیم ببینیم که این مرکز ها از چه نوعی هستند مرکز اول یا بازی اولی که شما شاهدش هستید این بازی میتونه از بازی استلاح فیلیدور به وجود اومده باشه که حالا اون فیل فیانگتو کرده سیاه و اما نوع مرکزش چیه؟

ببینید الان ما اولین کاری که میکنیم توی تشقیص مرکز میامید دوتا پیاده ها رو نگاه میکنیم بله دوتا پیاده رو در روی همه حالا صرف این که تربیز شده باشه یا نشده باشه این مرکز مرکز بسته است خب مرکز بسته ویژگی هاش چیه جلوتر برای تو کاملش رو خواهم گفتیم اینجا میخواییم یک نیم نگاهی رو برای خودمون داشته باشیم توی مرکز بسته ویژگی اینه که دیگه مرکز نقطه

و بازی باید توی جناهی ننجام بشه پس حالا این سؤال به وجود میاد توی این پوزیسیون سفید باید توی چه جناهی بازی کنه؟ باید سفید به سمتی بازی کنه که پیادش پیش روی بیشتری داشته پس

چون پیاده توی سطون دی پیشرفت بیشتری داشته و کمان پیاده به سمت جناح وزیر حریف هست سفید بدون هیچ شکی باید بیا توی جناح وزیر سیاه بازی کنه سؤال آیا این قانونی که گذاشته انا صد درصد خیر؟ توی 90 درصد اوقات درسته اما

حالا ممکنه شما بیاین طبق محاسبات ببینید که یه سری جنبه های تاکتیکی توی جناح شاه حریف هم هست خب خیلی خوبه اونورم باید بازی کنید اما این چیزی که من دارم میگم برای 90 درصد اوقاته خب توی پوزیسیان بعدی چهار ستون رو ما اول نگاه

سی پیاده سفید توش نداره دی پیاده سفید داخلش نداره پس تا حالا دوتا ترویز انجام شده میام توی جدبل نگاه میکنم و بینم دوتا ترویز انجام شده و هیچ پیاده این نیست که رم داشته باشه یا با اسطلاح بلوکه شده باشه پس مرکز مرکز بازه

حالا سوال چیه؟ نکتهی که میخواستم بگم که گفتم کتاب ماکس ایوه یا هانس کموخ یا تاراش و همه اون چیزهایی که مربوط میشه به مدرن تا هایپر مدرن اینها عنوان میکردن که اگر ستون دی و ای باز باشه یعنی مرکز بازه خب این یک زعفه

توی مبحث میدلگیم یا وسط بازی چرا که الان این بازی که شما میبینید ستونه ای کامل باز نیست من یک پیاده داخلش دارم اما چون من مرکزم رو بزرگتر کردم میتونه حالات مختلف تری رو به وجود بیاره خب پس بنابراین این مرکز شد یک مرکز باز حالا ویژگی مرکز باز چیه؟

ویژه که مرکز باز اینه که شما باید بدونین توی مرکز باز گسترش اولویت داره بر هر کاری کسی که توی مرکز باز گسترش بهتر و همه هنگی سواره بهتری داشته باشه چه چیزی رو داره ابتکار عمل ابتکار عمل یعنی چی؟ ابتکار عمل یعنی این که شما بتونید حملاتی رو به وجود بیارین و بهتر بگیم حملات مستمر

حملات مستمری رو به وجود بیارین که حریف مجبور بشه برای دفاع به حرکات نخواستهی دست بزنه فرم حمله و دفاع هستن به صورت کلی توی بازی میدونین چجوریه؟ اگر حمله شما اصولی باشه روان این طوری پیش میره شما حمله میکنید؟ بگه نقطه حالا این نقطه میتونه هر جایی باشید حریف سعی میکنه که در وحله اول حمله شما رو با حمله جواب بده خب اینجا دو ساله وجود

آیا حمله حریف از حمله من قوی تره؟ اگر قوی تر باشه من باید برم توی فرم دفاعی اما اگر حمله من نسبت به حمله حریف قوی تر باشه به مرور حریف مجبور میشه که وقتی به یه نقطه دیگه حمله میکنید اون کم کم به حرکات منفعلی دست بزنه و این حرکات منفعل باعث میشه که چه چیزی از بین بره همه هنگی سوارهاش از بین

بره یا همه هنگی محره ها حالا بگیم وقتی که این همه هنگی از بین رفت کم کم ابتکار عمل دست شما میاد یعنی این که شما جهت بازی رو تعین خواهید کرد بنابراین توی یک بازی باز میگیم که گسترش و همه هنگی مهمه

چون حمله کردن مهمه و حمله کردن مهمه چون ابتکار عمل توی بازی های باز مهمه پس چون این ها مهمه امدتاً بازی کردن با پیاده های جناهی اشتباه مرگباریه بازی کردن یا بهتر بگم بازی های کلیشه ای توی این نوع بازی ها یک بازی مرگبار رو به وجود میاره خب

بازی های باز همطور که گفتم امدتاً ازش به عنوان یک بازی داینامیک یاد میشه چرا حالا داینامیکه؟ اگر دقیق کنید توی تحریف ما گفتیم که بازی که هیچ رحمی نداره یک بازی بازه تازه دو تا پیادم تحویز شده خب پس همه ی پیاده ها امکان رونده شدن پیش روی رو دارن پس بازی های باز

در اکثر مواقع یعنی 99 درصد اوقات یک بازی داینامیکه گفتم هیچ قانونی صد درصد نیست خب میجهگی های پایش هم شناختیم ما همه اینها رو جلوتر هم خواهم گفت یاد داشت برداری هم که انشاءالله انجام نمیدین به خاطر این که یک جزوهی همراهش هست یعنی شما اونو پیرینس بگیرین دیگه کافیه پس فقط گوش بدین خب

اما مورد بعدی.

توی این پوزیسیون هیچ ترویزی نداریم.

تعداد رم همون چیه؟ تعداد رم هایی هم که وجود داره یه دونه است.

پس بازی ایک بازی داینامیک.

بازی های داینامیک یه خصوصیت مهم دارن.

تا وقتی که تکلیف مرکز

تأین نشده تکلیف مرکز که تأین میشه وقتی که بازی تبدیل بشه به یکی از اون چهار حالت دیگه شما حق ندارید که حملات مستقیمی رو توی دستور کارتون توی جناحین داشتم

علتش چیه؟ علتش اینه که وقتی که شما سعی میکنید توی جناهین حمله کنید فقط کافیه که حریف پیاده رو برسنه به خونه ای پنج دی پنج حالا توی این پوزیسیان خب کلن فارم بازی عوض میشه دیگه پیاده ها با همدیگه زده میشن یه ایکسچنج یا همون تعویز کافیه که بازی تعویز شده به مرکز متحرک یا مثلا نمیزنین پیاده رو میروند میاد توی خونه دیچه ها بازی میشه بسه حالا دیگ

له کنه و خب جلو بیاد بنابراین توی مراکز داینامیک ویژگیش اینه که سعی کنید تمرکز رو فیلن روی مرکز زیاد کنید و باعث بشین که حریف نوع مرکز رو تعین کنه چرا ما میگیم حریف باید نوع مرکز رو تعین کنه؟ علتش اینه که وقتی حریف تلاش میکنه برای تحین نوع مرکز

باعث میشه که یک تیمپ رو از دست بده حالا این یک تیمپ یک تیمپ کامل نیست مثلا حلاحوش پنج دهامه یک تیمپه یا نصف یک تیمپه که همون خیلی تأثیر داده توی بازیشان همون ابتکار عمر رو به شما خواهد داد خب پس مرکز بستر رو شناختیم الان مرکز باز هم شناختیم و مرکز داینامیک بریم مرکز بعدی اینجا اگر دقت کنید

ساختار پیاده ای یک ساختار پیاده ای کالاسپاده ساختار پیاده ای ها رو جلوتر بهتون میگم ساختار پیاده ای ها مربوط میشه به ارتباط به اسطلاح پیاده ها با سوار ها و کمتر به صفحه مربوط میشه پس ساختار پیاده ای به ارتباط سوار ها و پیاده ها میگن ساختار پیاده ای اما به ارتباط صفحه با

پیاده عمدتا میگن تعین مرکز و خب این تعریفی که بین من و شما باشه حالا توی هیچ کتابی هم نیست بری خب این یادتون باشه به خاطر این که بتونیم بین تعین مرکز و ساختار پیادهی یک تمایز کچکی رو قائل بشیم خب ساختار پیادهی کالستات الان اگر بخواییم ببینیم جزء گدوم تعین مرکز هاست میتونیم این طوری بگیم

تعداد رمیمون چقدره؟ گفتیم اول از رم ها شروع میکنیم که دوتا بود بدونیم دیگه بست هست.

از رم شروع میکنیم.

یه دونه رم دارم.

خب پس حتما باید بیام ایکشنجم رو ببینم.

چون یه پیاده توی سطون سی نیست و یه پیاده توی سطون ای نیست میگیم که مرکز از نوع چیه؟ از نوع به اسطلاح متحرکه.

چون یکیه که دیگه یه دونه ایکشنج داریم یه دونه هم به اسطلاح رحم داریم خب توی مراکز متحرک امدتاً چیزی که شما شاهدش خواهید بود بازی توی جناهین هستش و بازی بر سر پیاده های پای ای هستش حالا این پیاده های پای ای چیه؟ مثل مثلا پیاده ی سطون سی برای سیاه

و پیاده سطون ای برای سفید حریف دوست داره پیاده سطون ای من رو از بین ببره من دوست دارم پیاده سطون سی حریف رو از بین ببرم حالا این میتونه حالات مختلفی هم داشته باشه ولی عمدتا توی این بازی ها شما حمله اکثریت و اقلیت رو خواهید داشت و خب

یا حمله توی سطون سی رو مثلا خیلی شاهدش خواهید بود مثلا فرض کنید توی این پوزیسیون اگر پیاده سی شش توی پیاده سطون ای شش هم بود باز اینکه مرکز چی رو شاهدش بودیم مرکز متحرک رو شاهدش بودیم که خب اینجا دیگه حمله به پیاده ها کمتر نخش داشت و گرفتن سطون سی خیلی مهم بود حالا فکر کنم توی درس چهارم یا پنجم میریم صحبت میکنیم در مورده

استراتیجی که روح ها و روح ها را خواهیم شناخت که خب اونجا هم برای ما تأثیر زیادی خواهد داشت

و اما از اینجا به بعد میخواییم بیاییم مراکزی رو با هم ببینیم که احتمال وقوعشون خیلی کم تره ولی شما صد درصد شاهدش خواهد بود مخصوصا توی شروع بازی هایی که با هم دیگه کار میکنیم اما ببینید توی مبحث مرکز در وحله اول شما باید این جدور رو خیلی خوب بشنسید بعد که این جدور رو شناختید حفظ شدید میتونید نوع مرکز رو تعین کنید

بر اساس نوع مرکزی که تعین شده حال شما میتونید بیاین و اون گذینه هایی که برای شما گذاشتیم روی میز یکیش رو انتخاب کنیم مثلا توی مرکز داینامیک یکی از گذینه ها این بود که شما باعث بشین که حریف بیاد و نوع مرکز رو تعین کنه خب این وظیفه میشه گفت یا این مهم میشه گفت

در اولویت اول هست یعنی شما باید بیانید دنبال ترهای استراتجیکی بگردید که میاد روی خونه های مرکزی فشار بیشتری رو اعمال میکنه که این باعث بشه که حریف چه کاری رو انجام بده اون حرکت غیر دلخواه خودش رو انجام بده و نوع مرکز رو تعین کنه مثلا یکی از اون اهدافیه که شما باید دنبالش برید توی مرکز داینامی

اما از اینها بگذاریم بریم سراغ مرکز بعدی ببینیم مرکز بعدی ما چیه خب میرم ساتون سی دی ای و اف رو نگاه میکنیم دوتا پیاده نیست پس دوتا تعویز چی شده انجام شده پس نوع مرکز ما یا بازه یا ثابته یا این که یه مرکز بسته هستش حالا این رو چی تعییم میکنه نوع رم خب

ما چند تا رم داریم یا بهتر بگم چند تا پیاده شاخ در شاخ یا روبرو داریم خب یه پیاده روبرو داریم اونم توی سطون دی که این نشون میده که مرکز ما یک مرکز ثابت هستش خب توی مرکز ثابت دقیق کنید که سطون های کناری خیلی اهمیت پیدا میکنن و مثلا توی این پوزیسیون خاص

پیادهی که توی سطون دی هست یک پایگاه خیلی خوبی رو برای ما توی خونه ای پنج درست کرده و همچنین یک پایگاه خیلی خوبی رو توی خونه ای سی پنج هم درست کرد.

این امر یعنی این که یک پایگاه خیلی خوب درست کرده موجب شده که سیاه برای گرفتن پایگاه خونه 35 بیاد و پیاده خودش رو بذاره توی خونه 36 یعنی 35 رو داره با 36 کنترول

وقتی چنین اتفاق میفته همطور که میبینین خونه 36 خیلی متزلزل میشه و خب شاید تره استراتیجیک سفید تره استراتیجیک بعدیش این باشه که بیاد با روخها نفوز کنه توی خونه 36 و سوارهای دیدوان خودش رو اونجا ببره و یا حتی با فیل خودش بیاد بشنه توی خونه 36 و از پشت حمله کنه به این پیاده به خاطر همینه که توی مراکز باز و همچنین توی مراکز ثابت

انجام حرکت با پیاده های جناهی ممنوع اعلام شده و اما بیایم

و خب بریم جلو تر خب این مرکز ثابت ببینید ترهای استراتیجیک اینه که شما میانید اساتونهای کناری استفاده میکنید سوارهای دیدوان خودتون رو میارین توی خونه ای پنج توی خونه سی پنج و همچنین باید فشار بیارین جلو بروی اون پیاده ای که داره خونه های استراتیجیک رو توی محوطه شما توی اردوی شما ایجاد میکنه که خب اینجا مثلا میشه پیاده سیاهی که توی خونه ده پنج هست

که مسلمه خونه ای چهار و سی چهار رو زیر نظر داره اما حالا میخواییم بیاییم و این ترهای استراتیجیک رو برای هر یک از مرکزها به صورت دقیق تر و جز به جز تر با همدیگه ببینیم

اولین مرکز که در موردش صحبت میکنیم مرکزی هست به نام مرکز باز خب مرکز باز احتمال وقوعشون خیلی کمه و به خاطر همین احتمال وقوع کم ماکسیوه میگی که عرضشش کمه میدونین چرا؟ به خاطر این که توی مرکز باز اتفاقی که میفته سوارها خیلی سریع تحویز میشن و امده کار بردوش روخها خواهد افتاد و مثلا مثل وزیر یعنی سوارهای سنگی

به خاطر همین میگه که هر کسی که بتونه توی گسترش پیشی بگیره امدتاً توی مرکز باز پیروز هم خواهد بود که حالا ما توی اون قسمتی که می آییم بازی های مختلفی رو تحلیل میکنیم شما هم این رو به صورت اینی خواهید دید و به همه پیام بدین که من شما رو توی اون حالا کانال یا گروهی که ما می آییم فیلم ها و تحلیل های مرکز رو میذاریم شما رو هم عددتون کنیم به صدلا و اما

احتمال وقوعش پایینه.

این دلیلی میشه بر یکی از دلائلی که ما بگیم که این مرکز ارزشش کمه.

و دلیل دوم اوامل استراتجیکی توی صفحه کمه.

اون چیزی که مهمه اینه که شما توی گسترش پیشی بگیرید و بهتر بگم از نظر زمانی از حریف خودتون جلاتر باشین.

چجوری میشه حالا این زمان رو به وجود آورد؟ این که شما بیاین نقط زعف های استراتیجیکی حریف رو پیدا کنید مثلا اگر یک پیادهی منفرد داره گسترشتون درته این باشه که یه فشاری هم روی این پیاده به وجود بیاره یا مثلا اگر ستونی بازی وجود داره این گسترشت شما در جهتی باشه که این ستون باز رو هم بگیرید

این باعث میشه که حریف اگر بخواد کاری رو انجام بده ای گسترش رو انجام بده گسترشش باید درته یا حمله متقابل باشه یا این که این گسترشش بیاد و این حمله شما رو دفت کنه که خب این باعث میشه که چه اتفاق بیفته سوارهاش اون نظمی که میخوان رو به مرور از دست بدن

و اما یکی از چیزهایی که جانان حالا توی اون کتاب سبزه وسط بازیش هم بهش تحکید کرده اینه که برطریه دو فیل توی مراکز باز خیلی بازه تره خب این خیلی چیزهای روشنیه به خاطر این که هرچی بازی سباکی تر باشه هرچی بازی بازتر باشه اینجا فیله ها هستن که حرف اول رو میزن

البته این قوانین گفتم یک قوانه صد در صد نیستن ولی توی اقلب اوقات فعل برتری دو فیل توی مرکز باز خیلی هم بهتره.

خب گرفتن ستون ها هم که حرف اول رو میزنه به خاطر اینکه مخصوصا ستون دی و ای و حالا اون ستون سی یا اف ولی خب ای و دی میشه گفت حرف اول رو میزنه که به این ترتیبه خب ما ستون ها رو میگیریم که دیگه اجازه یه حمله متقابل رو به حریف ندیم بعد با روخ ها و وزیر خودمون بیاییم بشینیم توی عرض هفتم این دیگه یه چیز خیلی ایدئاله چون متقابلن اونو هم میاد و

دفاع میکنه یا حمله متقابل رو خواهد داشته و اما مرکزی مرکز باز است که حد دقل یک ستون باز در مرکز باشه که ما گفتیم این حرف که هانس کموخ هم میزنه

یا ماکس ایوه مثلا میگه که یک سطون باز باشه یعنی بازی یک بازی بازه این گفتیم که یک چیز کلی و میشه گفت دقیق نیست به خاطر این که ما گفتیم مرکز باز مرکزیه که داخل اون مرکز اولا رم نباشه

و همچنین دو تا پیاده چی شده باشه تعویز شده باشه که این از دید ما میشه یک مرکز باز که گفتیم ممکنم حسد تا ستون نیمه باز داشته باشیم ولی ستون باز اصلا داخل بازی نباشه و اما جانان ماکس ایوه و حتی آران نیمزاویش میگن که وقتی یکی از ستون های یودی باز باشه

اون بازی بازه که خب ما این میشه فرق یکی از فرقهای بازی هایپر مدرن و مدرن یا همون کلاسیک قدیمی که حالا اشتانیت پای گذاریش رو انجام داد که حالا همونطور که میبینید این مرکز که شما شاهدش هستین یک مرکز باز هستش که خب

اینجا این از یک شروبازی به وجود اومده که سفید میاد جناح چپ خودش رو کامل از دست میده فکر میکنم اسمش گامبی دانمارکی باشه که سفید پیاده های جناح وزیر خودش رو کامل میده تا اینکه بتونه بر روی پیاده های سطون F و همچنین روی مرکز حملات مختلفی رو تدارک ببین

در مورد مرکز باز من بخوام نکته ای رو بگم واقعا نکته خاصی نیست فقط حواستون باشه گسترش شما در تهیه این باشه که یا ستونها رو بگیرید یا قدرهای باز رو بگیرید یا اگر هیچ کدوم اینا برای شما مقدور نیست بیاین و کاری رو انجام بدین که بهش میگن

گرفتن ابتکار عمل یعنی بر روی نقاط زعف حریف حمله کنید تا مجبور بشه که اون نظم و هماهنگی سبرهای خودش رو از دست بده اما اهداف توی مرکز باز حالا ما یک چیزی رو به صورت کلی نوشتیم که در مورد اون صحبت کنیم

پوشش زعف استراتیجیک نباید با حرکت دادن یا دفاع خالص باشه.

یعنی این که شما اگر بهتون حمله میشه به یکی از پیاده ها این که پیاده رو یه دونه برونین جلو خیلی فایده نداره.

باید هم دفاع کنید هم حمله اگر میخواین از نظر زمانی به اسطلاح عقب نیفتین چون گفتیم استراتجی زمانی توی مرکز باز حرف اول رو میزنه یعنی کسی که توی مرکز باز زمان رو داشته باشه میتونه فضای بگیره میتونه به اسطلاح بیاد و فضا و داینامیک رو تبدیل کنه به مطریق

مورد دوم دقیقا میشه گفت تأکیدیه بر مورد اول یعنی این که داریم میگیم که خب اگر حملهی به شما شد سعی کنید تا اونجایی که امکان داره با پیاده ها به دفاع نپردازید پیاده ها رو حرکت ندین و همه اینها به دلیل اینه که شما باید به زمان

خیلی دقیق کنید و توجه داشته باشید به خاطر این که حتی توی شروع بازی خودتون توی اوپنینگی هم که انتخاب میکنید دونه بدونه ی حرکات تأثیر داره و همه ی این حرکات که انجام میدین باید یا درته ی این باشه که به مرکز یا نقطه ی داینامیک حمله کنید یا این که به متریالی حمله کنید که میدونید قرار نقطه زرف بشه

و تا اونجایی که امکان داره باز تحکید می کنم سراغ حرکت با پیاده ها نرین چون زمان رو از دست خواهید داد مثل کاراکان واریانت پانوف این به شدت شما شایدش خواهید بود چون هم با سفید هم با سیاه باید بازیش بکنید

و خب خیلی این این شروع بازی رو خواهید دید و اما در مورد گذینه 3 گرفتن ستون های باز توسط روخ با وزیر که خب کاملا مشخصه چرا چون یکی از ترهای استراتجیکی که شما توی درس چهارم یا بهتر بگم توی درس پنجام توی آموزش روخ ها و شناخت ویژگی های روخ خواهید خوند یکی از ترهای استراتجیکی اینه که بیاییم با استفاده از روخ ها

ستونهای مهم رو بگیرید و با استفاده از اون ستونهای مهم توی ستونهای کناری حملاتی رو ترتیب خواهید داد که اینو توی درس پنجام با همدیگه خواهیم خوند باز تحکید توی گذنه چهارم استراتجی زمانی پس هران چیزی که شما میبینید توی گشایش های باز خلاصه میشه توی یک کلام زمان تا میتونید زمان بخشید

این زمان خریدن یک با حفظ صحیح و درست و البته با دانش شروع بازی شماست که حرکت اشتباه یا حالا به قول ایک از معربی های خوب حرکت کلیشه ای انجام ندید دو اینه که شما بیاین و بازی با پیاده رو تا اونجایی که امکان داره به تعویق بندازید و سرکنید دنبال دفاعی باشید که ما بهش میگیم حرکت بینابینی

یعنی اگر فصل دومه خونده باشین جز تاکتیک های بینابینی اینجا میشه گفت یک حرکت بینابینی هست یعنی حریف انتظار داره که شما بیاین دفاع مستقیم بکنید از اون پیادهی که بهتون حمله کرده یا به اون مهرهی که حمله کرده اما شما در این حال میانید حمله متقابل انجام میدین وچه بسا حمله شما خیلی قوی تر از حمله حریف باشه و موجب بشه که اون بره توی دفاع خب

و البته ممکنه که مجبورشین توی دفاع هم برید اگر توی دفاع رفتید توی خونه این محره خودتون رو قرار بدید که آینده داشته باشید یعنی الان من میتونم یک وزیر رو فرزند دارم این وزیر رو میتونم بذارم توی خونه آییک پشت پیاده ها در این حال میتونم بذارم توی خونه بسه جلوی پیاده هایی که حمله کنه به مرکز خب مسلمه میام بسه رو انتخاب میکنم

که خب این باز وابسته است به پوزیسیون و اون رو باید خودتون عرضیابی کنید و اما چه شروع بازی هایی ممکنه که به مرکز باز بینجامه؟ خب اولین شروع بازی که شما شاید شاهدش خواهید بود دفاع رویلوپزه چون رویلوپز انواع و اقسام مرکزها رو توش تجربه خواهید کرد و خیلی از مربی ها تحکید دارن که بیاین از رویلوپز شروع کنین چون انواع مرکزها رو تجربه میکنین ولی من این عقی

پیروبش نیستم چرا؟ به خاطر اینکه شما باید بیان یک نوع مرکز رو خیلی کامل که فول شدین یک نوع شروع بازی رو که کامل چناختید بعدم بیان یواش یواش برین و وارد اقیانوسه به اسطلاح بیپایانه این ترهای استراتیجیکی بشین پس بهتره که فعلاً

از لندن شروع کنید یا بهتره که فعلا از گشایش هایی شروع کنید مثل اسلام یا شروع بازی هایی که اون ترهاش خیلی نمایانه و شما با چند بار بازی کردن اون ترهارو خیلی راحت میتونید فراد بگیرید فرانسا و ریانتو تاراش بله امکانش هست که توی مرکز باز مخصوصا توی اون شاخهش که تعویز انجام میشه پیاده میاد توی خونه یه سه چهار و خب خیلی از افراد ممکنه اصلا با هاشکاری نداش

کاروکان که به صورت ویژه در مورد پانوفش باید صحبت کنیم حالا توی ترمه شروع بازی سیاه و سفید و دفاع پیرک که خب کسهای افرادی که ایچهار بازند دفاع پیرک رو باید خوب یاد بگیرن که اگر تعبیزی شد ممکنه مرکز اینکه مرکز باز بشه دفاع اسلاف برای سیاه اگر تعبیزی بشه ببینید امده اینها حتی رویلوپه است

وقتی این اتفاق میافته که بازی میشه بازی تعویزی چون دوتا پیاده باید داخلش تعویز بشن و خب این به صورت ویژه میشه گفت توی همین این شاخه شاخه یک بازی یک بازی تعویزی میشه مگر اون سیسیلیه بسته که خب اون هم یک جورایی باید تعویزی بشه تا این اتفاق بیافته و نهایتا شروع بازی لندن که توی لندن معمولا میکشه توی اون شاخهی که به اسطلاح بهش میگن ساختاره

کار اثبات و خب همه اون چیزهایی که در موردش خواندیم و خواهیم خواند خب اما بریم جلوتر ما میخواییم این پوزیسیان ها رو با همدیگی ببینیم ببینید توی این ساختار پیاده ای که الان داریم مشاهده میکنید خب

منظورم پوزیسیان سنت راسته یکی از ترهایی که شما ببینید ترهیه که پیاده بیاد و حمله اکثریت رو توی جناه وزیر سفید باید داشته باشه و توی جناه شاه سیاه باید داشته باشه خب حالا یه صحبت توی وسط بازی کدومشون بهترن؟ بدون شک جناه وزیر اکثریت داشته باشه توی وسط بازی خیلی بهتره اما توی آخر بازی

اون جناه به اسطلاح شاه خیلی بهتره چون شاه حمایتش میکنه و اون پیاده میتونه بیا جلوتر اما توی پوزیسیان سمت چپ ببینید هر دو تا پوزیسیان پوزیسیانی هنگ که حالا اون سوارها هست اینجا سوارها حصف شده شاه حصف شده و ما خواستیم به صورت عموده ببینیم این پوزیسیان حاصل از دفاع شاه

فرانسه واریانت چاراشه که شما داریم مشاهدهش میکنید و خب گفتیم یکی از عواملی که ممکنه بازی باز با وجود بیاد همینه و خب سفید باید به دنبال چی باشه؟ حمله توی ستون ها یعنی روخش رو بیاره فیلش رو مستقر کنه توی ستون یعنی منظورم توی قطری که به ستون ختم میشه برای مثال توی این پوزیسیون

ویل سیاه روی سفید باید بیاد بشینه توی خونه یه F5 و همچنین دیگه باید روخهاش رو بیاد بیرون و کلن طرح مشخصه باز با پیاده ها تا اونجایی که میشه باید عقب بیاد

اما این پوزیسیون خب سفید یک پیاده منفرد داره آیا منفرد بودن پیاده نشانه ی بد بودن اونه خیلی؟ پیاده های منفرد مخصوصا پیاده هایی که توی مرکز هستن پیاده های دو قطبی هستن دیگه حتی اگر پیاده ی ستون وزیر باشه حتی ممکنه یک نقطه قوت هم بشه چرا که با استفاده از این پیاده میشه جناح حریف رو میشه اردوی حریف رو به اسطلاح فشوردش کرد خب

نحوه این که ما چگونه از این پیاده حمایت کنیم اینه که مثلا فیل سفید روی سفید باید بیاد بشینه توی خونه ای 4 که این پیاده را حمایت کنه تا اونجایی که میشه باید سوارهای سبک تعویز بشند و سوارهای سنگین توی بازی بمونند اما برای کی این اتفاق باید بیفته

سیاه اگر میخواد که حریف رو ضعیفش کنه باید سوارهای سباک رو از بین ببره در عوض سوارهای سنگین رو نگه داریم پس بنابراین ما باید سرکنیم مای که سفیدیم سوارهای سباک رو داشته باشیم و ازش رو حمایت کنیم

ولی سوارهای سنگین رو تعویزشون کنید چون سوارهای سبایی که شما اجازه میدن که این پیادر رو به انفه ها برسونید و دقیق داشته باشین این توصیه هست یعنی ممکنه توی یه پوزیسیون همچین چیزی برقرار نباشه اون برمی گرده به محاسبات شما اما به صورت 80 درصد یه همچین چیزی رو شما باید حاکمش کنید

که خب اینجا شما اگر بتونید خیلی فوری از این فشوردگی پوزیسیان حریف استفاده کنید به بورد میرسید اگر نه با از دست دادن این پیاده بازی رو مجبورین که یه جورایی بسپارینش دیگه به سیاه خب پوزیسیان متقابلش چیه؟ پوزیسیانی که شما سمت چپ دارین مشاهدش میکنید که خب از این بازی حاصل شده و اما بریم سراغ مرکز را بسته

مرکز باز گفتیم اون جورایی که می خواهیم اهمیت خیلی زیادی برای ما نداره و مرکزی که خیلی برای ما اهمیت داره مرکز بسته هستش که باید کامل امورد اون صحبت کنیم

مرکز بسته توی اقلاب شروع بازی هایی که ما حالا کار میکنیم روی میده چرا حالا ما سعی میکنیم مرکز رو بسته کنیم این یه علتی داره که علت اصلیش اقلیمیه یعنی توی کشور ما اکثر افراد بازیکنه های محاسباتی هستن یعنی وقتی که شما میرین توی مسابقات شرکت میکنید امدهی بازیکنه ها رو میبینید محاسبات قویی دارن اما توی بازی های پوزیسیونی و توی بازی های استراتیجیک مشکل

هرچی میریم بالاتر یعنی میرسیم به ریتینگ های دو هزار دو هزار و ست این ها بازی های پوزیسیانیشون به شدت ضعیفه دقیق داشته باشین بازی های پوزیسیانی و بازی های استراتیجیک به شدت به احساسات طرف بستگی داره

چرا؟ چون توی بازی های استراتیجیک و بازی های پوزیسیانی قانون حاکمه و یادتون باشه ما جاهایی میم از قانون استفاده میکنیم که بخواییم بر احساسات قلبه کنیم خب احساسات مبحث احساسات کهی به وجود میاد؟ وقتی که ما نمیتونیم محاسبه کنیم میاییم به احساسات به دانشهای قبلی به تجربه های قبلی خودمون چکار میکنیم؟

اکتفا میکنیم فرزن ما توی کشور خیلی قانون های مختلفی داریم این قانون ها رو میذارن که جلوی محاسبات وقتگیری های زیاد رو بگیرن ما بخواییم این رو حالا محدودش کنیم به شدرنج مثلا یک پوزیسیونی داریم که یک پوزیسیون ترکیبیه شما اگر سه حرکت چار حرکت جلوتر رو ببینین میتونین یک سوار رو خیلی راحت از حریف بگیری

اما توی پوزیسیون های بسته توی بازی های بسته بیش از 90 درصدشون این قانون براشون حاکمه که شما با استفاده از محاسبات نمیتونیم ماتریال خیلی راحتی رو بگیرید حتی توی اکثر بازی ها ترهای استراتیجیکی که ما میگیم نیست دیگه مثلا یکی از ترهای استراتیجیک همطور که شما میدونین اینه که ما بیاییم ستون ها و قدرهای مهم رو بگیریم خب اما توی بازی های پوزیسیونی

اتفاقی که میفته اینه که شما شاهده این خواهید بود که دیگه به اسطلاح این ترها نیست ترها خیلی واضح نیست در اینجور مواقع ما توصیه میکنیم که از منور بیان استفاده بکنن یا بیان از تفکر پیشگیران استفاده بکنن خب که از تفکر پیشگیران من استفاده کنم و که از منور استفاده کنم

تفکر پیشگیرانه برای وقتیه که دیگه واقعا شما هیچ تره ندادین ولی تره حریف رو میتونین بخونین.

اینجور ما واقعا میگیم بریم سراغه تره استراتیجیک.

اما گاهی آقا تره هست.

یعنی تره ها میبینید.

اما دسترسی به اون برای شما سخته.

اینجور ما واقعا من تحکیل میکنم بریم سراغه مانوبو دادن.

که خب حالا اینها باید اولویت پندی بشه ببینید که تفکر پیشگیرانه از چه زیر مجموعه هایی تشکیل شده من میخوام به شما یک راه نمایی بکنم ما بریم داخل سایت من این ترهای استراتیجیش رو براتون بگردم فکر کنم دوتا مقاله پیروب این مبحث هست که شما باید بخونید یکی این مقاله هست که تصاحب استراتیجی و منوف دادن هتمن بخونید که حالا من اینترنت رو خاموشش کردم

یکی اون مقاله رو بخونید که بهتون گفتم الان الان اینترنت هم وصلش کنم شما یک مقاله تصاحب استراتیجی رو بخونید دو شناخت استراتیجیک و استلاحات استراتیجیک هرچند توی درسهای بعدی بهش میرسید ولی خب من دوست دارم شما این رو جلوتر بخونیدش و یک آمادگی ذهنی داشته باشین برای جلسات بعدی که حالا افرادی که به صورت جداغونت درسهای وسط بازی رو میخورن خب این میشه درس تقریبا فکر میکنم ه

که حالا بهش هم خواهیم رسید توی سایت ببینید توی تصابه استراتیجی من اینجا منوف دادن رو گفتم که شما باید این مقاله استراتیجی و استراتیجی در شد رنج رو هم بخونید خب خیلی ها فکر میکنن که استراتیجی با استراتیجی یکیه من اینجا کامل توضیحش دادم بخونیدش که با حضور ذهن کامل بیانید سراغ جلسات بعدی و خب یکی از کارهایی که شما باید انجام بدید اینه که این مقالات رو

پس ما داریم این ترهای استراتیجیک مراکز رو میشناسیم که ترهای استراتیجیک رو بشناسیم ترهای استراتیجیک رو میشناسیم که بدونین در مقابل وجود این ترهای استراتیجیک چگونه برخورد کنیم چگونه ازشون بهرهی لازمی رو ببریم خب توی این مرکز بستی شما دوتا رم دارین یا بیشتر پس اصلا من کل اوامل دیگه کار ندارم

توی این چهار ستونه C, D, E و F اگر دو پیاده رم شده باشن نهی در مقابل هم باشن و میگی مرکز مرکز بست هست احتمال وقوش بسیار زیاده مخصوصا کسایی که باشون لندن کار میکنن خب میدونین لندن رو خیلی از مربی ها کار نمی کنن به خاطر این که دوست دارن بازی کنه ها با بازی های ترکیبی و معاسباتی اول آشنا بشن و این خب من دوست دارم که شما از همین اول کار بتونید قوانین رو خیل

اوامل استراتیجیش توی صفحه بسیار زیاده توی مراکز بسته ترهای استراتیجی بشدت زیاده اما توی ایران دانش استراتیجی بشدت کمه خب در عوض دانش محاسباتی زیاده شمایی که دانش استراتیجی دارین یک برتری نسبت به محاسباتی دارین وقتی که بازی یا پوزیسیون خوشک میشه شما میتونین از دلش قوانین رو بکشین بیرون

چون تجربه دارین چون دانش دارین ولی اون فرد فقط محاسبات داره و محاسبات جایی کار برداره که شما بدونین توی ده حرکت بعدی چه اتفاق میافته اما این رو من به شما تحکید میکنم اون محاسباتی از شما خیلی لائق تر از برد خواهد بود مگر این که شما محاسباتتون هم قریب باشه پس

شما در کنار دانش استراتیجی و محاسبات هم داشته باشید.

چرا؟ چون توی ایران خیلی راحت با دانش محاسباتی خیلی بالا خیلی راحت میتونیم برسی به دو هزار.

اما اگر بخوای این دو هزار رو بری بالاتر به اون قانون هم یا شناخت قوانین هم نیاز داری که من توی ایران میبینم خیلی زعیفیم داخلش.

که خب باید روش کار بشید.

نظر هانس کنبونخ، مرکز بسته مرکزی که هیچی که از پیاده ها در کل صفحه تحویز نشده باشن که این حرف برای ما اصلا ایک چیز ناشناخت است با هاش کار نداریم.

بله این دانش کلاسی که توی دانش کلاسی خب دانش ها کامل نبوده یه همچین حرفی زده شده.

از نظر ماکسی به آرائش که هیچی که از پیاده های مرکزی تحویز نشده یعنی دقیقا همون حرفه و پیاده ها راه یک دیگر ر

خب این تازه سخت گیرانه تر از حالت قبل هانس کموخه که خب باز این هم کاریش نداریم یعنی دوتا کتاب رو ما همین الان میتونیم بذاریم کنار یکی کتاب استراتژی پیاده هاست ببینید فقط این قسمتی که داره توضیح میده رو من دارم بگم بذاریم کنار همش رو نمیگم حالا بعدم سه تفاهم نشه از نظر ماکسی و اون دوتا کتابی که داره یکی جلد آبی یکی جلد قرمز ها رو ترجامه هم شده میت

خب به این پوزیسیان دقیق کنید دو تا پیاده داره پس دو تا پیاده رم داریم توی مرکز پس مرکز مرکز بست هست اما اهداف توی مرکز بسته چیه خیلی زیاده نمیشه گفت اما ما تا یه حدودی رو اشاره میکنیم چون بقیه ترهاش میشه ترهای استراتیجیک یعنی شناخت ترهای استراتیجیک شناخت بازی پوزیسیونی و همه اون چیزهایی که ما توی جلسات بعدی در موردش صحبت میکنیم خب

فرصت کافی برای بهبود سوارها هست توی پشت یعنی توی اردوی خودتون که بعدا بیاین به اون طرح استراتژیک حمله کنین به این این یکی از حالات خاص منوفره یعنی وقتی بخواین که منوفر بدین یعنی بازی پوزیسیونی بشه شما باید که با استفاده از منوفر این سوارها رو چیکار کنین هماهنگ کنین و به اون نقطه دلخواه خودتون حمله کنین گاهی اوقات

ممکنه تفکر پیشگیرانی به وجود بیاد تفکر پیشگیرانی یعنی جلوی طرح حریف رو بگیریم که خب این هم باز همه هنگ سوار رو میتلبه محاجم باید سعی کنه با پیاده ها به گونهی بازی کنه تا بتونه در جناحی که برتری فضایی یا قوا داره صد پیادهی حریف رو بشینه تا موقعیت برای بحر برداری فراهم بشه این یک حرفیه که

هیچ راه نمایی به شما نمی کنه اصلا این جمله رو من میگم در نظرش نگیریم ولی خب آره حرف قشنگی داره میزنه داره میگی که بیاین پیاده ها رو به گونهی در جناحی که برطریدی فضایی دارین حرکت بدین که بتونین برد بگیرین خب این برمیگرد دوباره به همون طرح های استراتیجی این جمله رو فاکتور بگیریم ولی درستی بعد رو خوب یاد بگیریم من میتونم بگم این هم خودتون به اسطلاح متخصصش خواه

طرف مدافع دقیقا همین هدف فوق رو باید در جناح مخالف به کار بگیرید.

توی این دو کلام یعنی توی این دو گذنه نهایی من بخوام به شما بگم که چی میخواد بگه؟ میخواد بگه وقتی بازی بسته شد باید بازی رو به سمت جناح این ببرید.

این که شما بدونید که وقتی مرکز مثلا یک مرکز بسته شد باید توی جناح این بازی کنید یک دانشیه که خب خیلی کلیه درسته و از الان باید آماده این دانش های کلی باشید یعنی فقط به شما گفته میشه که اگر مرکز یک مرکز بسته شد شما باید برین توی این جناح بازی کنید یا مثلا به شما گفته میشه که وقتی فیل شما یک فیل بد شد باید سر کنید که این فیل رو با اون تعویز کنید این ف

این خاصیت کلی بازی پوزیسیانی بازی بستلا استراتیجیکه بهتره بگیم بازی استراتیجیک چون بازی پوزیسیانی یکی از حالات خاص بازی استراتیجیکه این امر یعنی این که دانش کلی رو ما داشته باشیم یک چیزیه که خاصیت ویژه بازی استراتیجیک و بازی پوزیسیانی هستش که دیگه از الان باید باشیم پس

در کل ما میتونیم بگیم که سه نوع بازی رو خواهیم داشت یکی بازی هست که تاکتیکی و ترکیبی میشه و کاملا تاکتیکی و ترکیبی هم میمونه این بازی یک بازی محاسباتیه یک بازی رو خواهیم داشت که خب این بازی چیه؟ این بازی دانش استراتژیکی میتلبه و با استفاده از دانش استراتژیکی به سرانجام هم میرسه به این بازی ما میگیم بازی استراتژیکی

یک بازی رو داریم که نه محاسبات و نه ترهای استراتیجیکی هیچ کدومشون ما رو به اون هدفی که میخواییم نمیرسونن و بهتر بگیم داخلش هیچ هدفی نیست خیلی ها میگن بازی یک بازی مرده شده اینجور مواقع ما میگیم بازی یک بازی پوزیسیونی هستش که خب حالا پس ما سن و بازی رو خواهیم داشت بازی پوزیسیونی بازی استراتیجیکی و بازی تایی

خیلی جاها شاهده این خواهید بود که این سه نوع بازی با همدیگه ترکیب میشن که بعدم در موردش صحبت میکنیم ببینیم به چه صورتی هستن و این که در مورد یک کاری که اونها هم صحبت خواهیم کرد

بنابراین توی مرکز بسته ما هم یک هدف کلی داریم که اون هدف کلی ما میشه این که اگر مرکز بسته شد توی یکی از جناحه این دست به اقدام به اسطلاح حمله و توی یه جناحه دیگه باید حواسمون باشه که تفکر پیشگیرانه را داشته باشیم اما خب این یک حرف خیلی کلیه یعنی وقتی بخواییم اینو بکشونیم به میدان عمل شما خواهید دید

خیلی جاها اصلا این ترحه وجود نداره باید بیاییم اصلا تفکر پیشگیران و اون چیزهایی که گفتیم اونو برای خودمون به وجود بیاریم و اما توی بازی هایی که داریم سیسیلی بسته خیلی طبیعتاً اسمش هم روشه دیگه سیسیلی بسته خیلی تمایول داره که به بازی پوزیسیانی کشیده بشه من داخل همین کتاب آموزش جامعه شدرنج سیسیلی بسته رو گفتم خب اما

توصیه هم اینه که کسی که میخواد بره سمت بازی های بسته بیاد اول لندن رو مطالعه کنه این که لندن رو مطالعه کنه به خاطر چی؟ به خاطر اینکه ببینید سیسیلیه بسته طبعش جوریه که بیشتر میده به سمت تعویزی ها یعنی یک بازی تعویزی میشه چون این امکان رو به سیاه میده که تعویز کنه ولی توی لندن هر دو طرف تمایل دارن که بازی بسته

علتش هم اینه که وقتی بازی بسته میشه یک فضایی خیلی مناسب توی لندن توی جناح وزیر برای سیاه هست و این چیزیه که باعث میشه که سیاه راقب بشه برای اینکه بازی رو به صورت بسته در بیاره اما بگذاریم توی فرانسه کاروکان ادوانست به خصوص شما شاهد مرکز بسته هستید

این که حالا توی کاراکان به اسطلاح ادونس چه پوزیسیون هایی حاصل میشه مثل مثلا سی چهار کردن هملایی مستقبل مرکز و همه اینها رو باگذار میکنیم به شروع بازیش اما خب دوباره همین ترها توی اونجا هم رواج داره کاراکان ویژگی اصلیش اینه که سطون دی باز میشه و تمام جنگ روی سطون دی هستش

اما توی واریانت ادونس شما شاید این خواهید بود که این تعویز توی سطون دیگی خیلی دیر اتفاق میفته بنابراین توی کاروکان واریانت ادونس ما یک حالت استثنائی داریم که فقط مخصوص شاخی ادونس بهش میگیم حملات جناحی البته خب توی دیده کلی شاید به این کاروکان همش به این صورت که من این رو واگذار میکنم به اون ترم آموزش به اسطلاح شروبازی سیاه که مربوط میشه به کاروکان ساختار دیوارسنگ

توی لندن، حالا چون من لندن رو مثال میزنم، حالا میتونه توی اسلاف هم باشه به خاطر این که ما عمد بازی هایی که به صورت بسته خواهیم داشت از لندن نشعت میگیره که خب یکی شما میشه دیوارسنگ دیوارسنگی چجوری به وجود میاد؟ ببینین ای چهار، ده پنج و همچنین حالا...

F5 این به این حالت دیوارسنگی به شرطی که طرف مقابل هم مثلا پیادهش توی خونه E6 و D5 و بسیار اون خونه F5 باشه این پیاده ها که روبروی هم قرار میگیرن بهش میگن دیوارسنگی خب توی دیوارسنگی این حمله جناهی رو ما بیشتر درکش میکنیم

خب اینجا یک تفاوتی داره با اون واریانت ادوانس کاروکان و این حالت ها که اینا توی ساختارهای پیادهی کامل خواهیم خاند اینجا مبحث اصلی ما مربوط میشه به مرکز انواع مرکز اما

توی به اسطلاح حالا ما اون چیزی که خواهیم داشت توی دیوارسنگی شما تفاوتی که احساس می کنید اینه که کاملا بازی ها به جناهن کشیده می شه و حالا یک طرف میاد مثل مثلا سفید میاد توی جناه شاه باز می کنه سیاه می روی توی جناه وزیر قیاب به صورت محکوز همه از اینها بگذاریم این پوزیسیانی که شما حالا دارین شاهدش هستید خب این از می شه گفت فرانسه نشعت گرفته

پوزیسیان سمت راست به خاطر این که فیل سفید روی سیاه توی خونه ای هشت هستش توی خونه سی هشت هستش و فیل خارج نشده اگر فیل خارج شده بود که می گفتیم کارو کن خب این می تونیم بگیم که از واریانت تاراش فرانسه هستش و پوزیسیان بعدی که مشاهده می کنید این از حالت بازی فیلی دور می شه گفت نشعت گرفت

خب ببینید توی پوزیسیانی که شما سنت شب مشاهده می کنید ما گفتیم وقتی مرکز به صورت داینامیک در می آد که حالا جلوتر هم بیشتر در مجلس صحبت می کنیم باید سعی کنیم که این بازی مرکز رو ما تعین نکنیم یعنی وقتی که پیاده توی خونه یه ده چهار بوده سفید نباید می اومده و ده پنج می کرده اما خب انجام داده با این کارش مرکز بسته شد خب

حالا چرا من توی مراکز داینامیک خواهم گفت که ما تمایل نداریم که ما نوع مرکز رو تعین کنیم.

میذاریم سیاه یا حریف همون به اسطلاح نوع مرکز رو تعین کنیم.

علتش اینه که شما اون زمان رو از دست ندید که جلوتر خواهیم خواهیم.

و اما توی این پوزیسیانی که شما مشاهده می کنید توی پوزیسیان سمت راست

این از سیسیلیه بسته گرفته شده ویژه گیه سیسیلیه بسته فیانگتایی هست که توی خونه یه جیدو اتفاق میفته و قلعه یه کچی که انجام میشه از ها جایگیریشون این پوزیسیون قشنگ شما دارین حملات اون بند دوم رو مشاهده میکنید که میگه حملات پیادهی رو توی جناهین داشته باشین خب این الان یک پوزیسیون بسته است درسته چون دوتا رو هم داریم از این هم بگذاریم توی پوزیسیون بعدی ا

اگر گفتین چرا به خاطر این که اولا فیل که اومده بیرون یعنی فیل اومده توی خونه یه F4 قرار گرفته و همچنین وزیر توی خونه یه C2 و اون ساختار پیاده ایش کاملا لودهنده یه نوع شروع بازی خب توی لندن ببینید هدف اصلی سفید اینه که بیاد حرکت ایشه هار خودش رو کامل کنه این باعث گسسته شدن مرکز میشه خب وقتی که مرکز گسسته شد

یعنی یک تعبیر صورت گرفت مثلا فرضا من با پیاده ای که اومده توی خونه ای چار بزنم توی خونه ده پنج این مرکز اگر با پیاده ای شیش سیاه پس بگیره باز بسته هستش چرا؟ چون باز دوتا رم را داریم در صورتی که توی دیدگاه آرانیمزاویچ و توی دیدگاه به اسطلاح

هانس گموخ گفته بود که اگر یه ستون باز هم باشه بازی بازه ولی خب میبینیم که اینجا همچین چیزی حاکم نیست چون دوتا را هم داریم میگه مرکز مرکز بست هست پس ما دانش های کلاسیک رو همینجا در مورد مرکز با همدیگه میذاریمش اون کنار حالا من یک پوستی هم از آقای محمد رزا افشا استفاده محمد رزا افشا رو گذاشتم جناب افشاری گذاشتم روی سایت هستش اون هم بخونین

و اما من توصیه همینه که پستی که مربوط به مرکز مدرنه رو شما یادش بگین شاید بهتر باشه که این پست یا بهتر بگم این آموزش رو ما بذاریم برای این که با مرکز کلاسیک فقط یک آشنایی کلی داشته باشیم خب شما میتونین بیانید توی صفحه اصلی من حالا اون پست هم به شما نشون بدم می نویسین مرکز

این پست هم بخونید بد نیست چون با مرکز های کلاسیک هم آشنا بشین پستی که مربوط بشه به آقای افشاری خب اینجا نیستش توی همون صفحه اصلی که اومدین ما حالا صفحه اصلی بیاریمش توی صفحه اصلی ما اگر بخواییم پست به اسطلاح اینه هاش

چرا؟ توی اون صفه هم بود انواع مرکز های پیاده ای و کنترول هم خب روی این پوست که بزنید این پوست هم بخونید مال استاد افشاری خوبه البته توی مرکز های کلاسی که اشارهی کچکن به مرکز مدرن دارد

این مراکز هم بخونید اما اون چیزی که بهش باید عمل بکنید این پوسته که من اومدم و برای شما توی این قسمت قرارش دارم یعنی اهمیت مرکز توی شترنج خب این میشه گفت اصل کار ماست که الان هم داریم تدریسش رو برای شما انجام دیدیم که کلش رو گفتم خب اما بگذر

میریم سراغ مرکزی به نام مرکز متحرک.

مرکز متحرک تفاوتش چی بود؟ مرکز متحرک با مرکز داینامیک.

گفتیم از نظر تعداد چیا با همدیگه فرق دارن؟ از نظر تعداد تعویز ها.

اگر هیچ تعویزی نشده باشه ما میگیم مرکز یک مرکز داینامیک.

توی مرکز داینامیک اون چیزی که برای شما اهمیت داره همجور که گفتیم اینه که شما بیاین و نوع مرکز رو تعین کنین اما توی مرکز متحرک شاید یکی از اهداف مهم باشه یعنی اولویت اول ما نیست ولی توی مرکز داینامیک تعین نوع مرکز توسط حریف گفتیم هدف اصلی ماست

در مورد مرکز متحرک بخواییم صحبت کنیم مرکزی که در اون فقط یه تاویز و حد اکثر یک رم موجود باشیم که خب در موردش صحبت کرد که یک تاویز داخلش باشه و حد اکثر چی؟ یه دونه رم رو داشته باشه یعنی میتونه رم نداشته باشه یعنی که یک رم رو شاهدش باشیم که بهش میگم مرکز متحرک بعد از مرکز به اسطلاح حالا

بسته مرکزی که اهمیت بیشتری داره از نظر من مرکز داینامیکه و بعدش مرکز متحرک ولی توی اصولی که حالا یا اون چیزهای یا اون آمار اصلی که به وجود اومده مرکز متحرک بعد از مرکز بسته اهمیت بیشتری داره و بهتر بگم جامعه آماری بیشتری هم شامل میشه

خب توی مراکز متحرک گفته میشه که جلای پیاده یودی رو باید بگیریم و خب این یک توصیهی که حالا توی شروع بازی ها میشه که شما اگر بخوایین علت اصلیش رو بدونین چیه من باید تفکار پیشگیرانه رو براتون بگم که خب گفتیم تفکار پیشگیرانه یکی از اصول بازی چیه بازی پوزیسیون

چرا ما می آیم جلوی پیاده های ای و دی رو می گیریم؟ علتش اینه که مانه از فعال سازی پیاده ای می شه یعنی چی؟ یعنی طرف این توی مرکز متحرک

وقتی میخوان بیان بازی رو باز بکنن یا نوع مرکز رو تعویز کنن تا فعالیت سوارهاشون به اوج برسه کاری که انجام میدن اینه که پیاده های ای یا دی حالا اینجا نوشته ما کارش نداریم حتی اف وسیع خودشون رو حجوم میارن حجوم میارن که چه اتفاق بیفته؟ حجوم میارن که زنجیره ی پیاده ای گسسته بشه پس

یادتون باشه استراتیجی که زنجیری پیاده ای بشد در توی مراکز داینامیک و همچنین توی مراکز متحرک حرف اول رو میزنه این که استراتیجی که بازیه به اسطلاح پیاده های زنجیری چیه ما فکر میکنم بره توی درس اگر اشتباه نکنم ششم ما که میانیم در مورد بعضی از تحایه استراتیجی که پیاده صحبت میکنیم اگر کتاب روش من و آرونیم زویچ هم داشته باشید

آران نیمزاویچ اومده یک فصل رو اختصاص ده به همین طرح های استراتیجیک پیاده زنجیره های پیاده ای و میگه که چرا مثلا بیاییم از یک پیاده ی زعیف دفاع بکنیم از یک پیاده ی زعیف دفاع نکنیم همه اینها رو خواهیم گفت نگران نباشید شما به ترتیب جلو بیاین ولی ببینین من میخواستم بگم که این فلسفهش از گجا اومده که میگم پیاده ی ایبدی رو جلو برونیم که خب این حمله

خب جلوتر میریم ببینید توی شروع بازی ها توی اقلب شروع بازی ها اصلا نمیخواد اسم این شروع بازی ها رفت کنید شما به مرکز متحرک و داینامیک خواهید خود چرا؟ چون این ها پله هایی هستن که بعد از این ها مرکز اصلی به وجود میاد یعنی بعد از مرکز متحرکه که ما ممکنه برامون به اسطلاح مرکز بسته به وجود بیاد یا مرکز باز به وجود بیاد به همه این صحبت ها پس

وقتی میگیم اصلا به تحبیزی رویلوپزه تحبیزی فرانسا و آریانت تاراشا اینها توی مرکز متحرک شما اصلا نیازی به حفظ این به اسطلاح چیزها یا این شروع بازی ها ندارید

در صورتی که اگر این مرکز مدر یعنی دانش مرکز مدر نمی اومده بود شما باید می اومدید می گفتید مرکز باز متقارن مرکز باز غیر متقارن مرکز باز کالسپادیگ مرکز باز نمی دونم چیگ و اگر کتاب ماکس ایور رو داشته باشید

شما همین دسته بندی رو میبینید و میبینید که چقدر ریخت و پاشو نمیشه کامل دسته بندیشون که ولی خب توی دانش متحرک وقتی ما میگیم 6 تا مرکز داریم 6 الا 5 رو مرکز داریم اینا ها به ما کمک میکنن که دانشمون توی زمینه تحریزی استراتیجی که مرکز ها بهبود پیدا کنه خب پوزیسیانی که میبینید یک بازی چیه؟

کال اسپاده در مورد کال اسپاد کسایی که حالا لندن رو تقیید کردن خیلی در موردش صحبت کردیم هرچند توی درسای آینده ی بسط بازی هم من کال اسپاد رو دوباره مطرح خواهم کرد که گفتیم حمله اقلیت چیه حمله اکثریت رو چگونه جلوش رو بگیریم

و این که توی این بازی ها مثلا سفید خیلی دوست داره که بیاد سریعا حرکت ای چهار خودش رو انجام بده که مرکز رو باز کنه و درسته که ممکنه یک پیاده منفرد وزیر داشته باشه اما باید در لحظه مناسب این کار رو بکنی که از این پیاده هم حد اکثر استفاده رو ببره و اینجا گرفتن خونه ای چهار برای سفید خیلی مهمه و به صورت متقابل

سیاه چه کاری رو میخواد انجام بده؟ سیاه میخواد بیاد و پیاده خودش رو حتی برونه به خونه سی پنج این یکی از ترهاست و یکی دیگر از ترها اینه که بیان و به زنجیره پیادهی حمله کنه مثلا سیاه یکی از ترهاش اینه که با پیاده اف خودش بیاد به پیاده ای ما توی خونه ای سه حمله کنه و بلعکس سفید دوست داره که پیاده خودش رو برونه به خونه بی پنج تا به زنجیره حمله کنه یه پیاده

سیاه درست کنه خب از این هم بگذاریم چند تا پوزیسیون با هم ببینیم خب این بازی میشه گفت اگر گفتین چیه اصلاب تعویزی میشه گفت هستش که خب اون پیاده سی رو اومده زده داخل پیاده دی این هم با پیاده سی اون رو زده که خب این چیه اصلاب تعویزی یا گامبی وزیر تعویزی البته به صورتی که سفید تعویز رو شروع کرد

این پوزیسیون چه این پوزیزیون برگرفته از شروع بازی تاراش هست فرانسه باریانت تاراش هست من این فرم ها رو چجوری یاد گرفتم ببینید اولا که خب باید بازیتون زیاد بشه یعنی شروع بازی های مختلف رو خواهید دید نگران نباشید وقتی شروع بازی مطالع میکنید این ها کاملا دستتون خواهد اومد دو وقتی که شروع بازی هاتون رو بر اساس مرکز دسته بندی کنید خیلی راحت میبینید که دیگه

توی این پوزیسیان چی؟ توی این پوزیسیان خب ما کاروکان رو خواهیم داشت واریانت به اسطلاح کلاسیک یا همون کپا بلانکا توی قسمت سمت راست و توی قسمت سمت چپ چطور؟ توی قسمت سمت چپ

دوباره ما کاروکان رو داریم ولی این دفعه این فیل گیر افتاده پس میتونیم بگیم چیه این میتونیم بگیم که این فرانسه هستش چون فیل توی خونه سی هشت گیر افتاده طرح ما چیه؟ طرح ما ببینید توی کاروکان ها استفاده از ستون دی هستش یعنی سیاه امر قرل کچک یا بزرگ ولی طرحش اینه که از ستون باز استفاده کنه و در لحظه مورد نظر

پیادرها برسونه به خونه یه سیل که خب همطور که شاهدش هستیم به این صورته پس توی مرکز متحرک هدف اصلی ما اینه که در موقع خیلی بحرانی یعنی در موقعی که احساس میکنیم که میتونیم حمله کنیم به مرکز

که خب حالا این کار توی کاروکان با حرکت پیاده توی خونه 35 انجام میشه توی واریانز های مثل اصلاوه ترویزی با وردن پیاده توی خونه ای 4 ای 5 و به همین صورت یه پوزیسیان دیگر رو ببینیم این کالاسباد معکوسه که میتونم بگم از لندن به وجود اومده و خب اینجا هدف سفید چیه حتی میتونیم بگیم از کاروکان هم به وجود اومده این پوزیسیان سمت راست

همانطور که مشاهده میکنین هدف سیاه میتونه اووردن پیاده به خونه بچه هار باشه یا این که در موقعی که احساس کنه که میتونه خوب کنترول کنه خونه ای پنج رو پیادش رو ببرد توی خونه ای پنج و به صورت اکس یعنی همین ساختار رو شما اکسش کنین برای سفید ما توی لندن داریمش دیگه درسته؟ بله پس پوزیسیان سمت راست از کاروکان به وجود اومد پوزیسیان سمت چرق از لندن

که خب اینجا دوباره هدف ها برعکس میشه یعنی سفید به دنبال اینه که از سطون ای خودش نهایت بهره رو ببره و با پیاده ای افش هم بکنه به این پیاده سطون ای و سیاه دوست داره با پیاده خونه بی بیاد بشینه توی خونه بیچه ها رو حمله اقلیت رو انجام بده توی این پوزیسیون چطور؟ توی این پوزیسیون کاری که اتفاق افتاده این نشعت گرفته از واریانت کاروکان

کاروکانه واریانت لارسن اشتنیت که شما خواهید خوندهش توی شروع بازی سیاه اینجا هدف چیه؟ اینجا ببینید هدف اینه که

سیاه نباید بره به سمت آخر بازی.

چرا؟ به خاطر این که پیاده ی دوبله داره توی جناح شاه.

اما در مقابل این یک ستون باز خیلی عرضشمند رو به وجود آورده و همچنین جناح شاه خودش رو خیلی قدرتمند کرد.

هدفش باید این باشه که بیاد در موقعی که احساس میکنه میتونه به پیاده ی سطون سی حریف حمله بکنه.

به پیاده ی سطون ای حریف با پیاده ی سی خودش حمله بکنه و باعث ترویز بشه تا مرکز کاملا چی بشه باز بشه.

و هم با جلوتر بریم.

توی این پوزیسیون خب قشن مشهوده که بازی بازی کاروکان واریانت پانوف هستش اینجا شما چند تا راه میتونین داشته باشین در مقابله سیاه

یکی اینکه فیر رو بذارین توی خونه ایشیش که قبلن بازی میشد و یا اینکه با پیاده ایشیش بیاین دفاش کنین یا اینکه با عصبها بیاین دفاش کنین که این عصبها فکر میکنم امروز مودتر باشه یعنی اکثر افراد دیدن خب اینجا هدف چیه؟ هدف اینه که سفید میخواد تحویز کنه از این پیاده منفرد خودش استفاده کنه پیاده رو برسونه به چی؟ برسونه به جایی که با پیاده ستونه ای

و این باعث میشه که گسترش خوبی را سفید داشته باشه همچنین پوزیسیان سیاه را چیکار کرده با پیاده منفرد وزیر فشورده کرد توی این پوزیسیان چطور؟ خب توی این پوزیسیان دوباره نشد گرفته از چیه؟ واریانت کاروکان واریانت کارپوف هستش اینجا به خاطر اینکه فیل توی خونه سی گی رفت

حتی میتونیم بگیم که این پوزیسیون یه جورایی از گامبی وزیر یعنی اسلاف هم به وجود اومده چطوری؟ این که پیاده را سیاه اومده زده داخل پیادهی که توی خونه سی بوده و اون با فیل پس گفته پس اینو میشه گفت از اسلاف هستش که حال تره سفید چیه؟

تره سفید اینه که بیاد و توی مرکز باروندن پیاده توی خونه ای چهار و بعد ای پنج یه پیاده برای خودش درست کنه.

اما تره سیاه چیه؟ تره سیاه اینه که اول میاد به فیل حمله میکنه بعد که فیل بلند شد پیاده میاد میشینه توی خونه ای سه پنج و این پیاده مهم رو میگیره.

خب چه اتفاقی میفته؟ مرکز اینکه مرکز متقارن میشه ببینید شما الان پیاده سی رو با پیاده دی حریف وردنید یعنی پیاده سی سیاخ با پیاده دی حریف سپر ورشترین مرکز میشه متقارن مراکز متقارن امکان به وجود و وردن تصاویتشون بیشتره خب سیاخ پس باید در موقع بحرانی در موقعی که میتونه حرکت سی پنج خودش رو انجام بشه

و نهایتا می رسیم به مرکز داینامیک و بعدش هم یه نیم نگاهی داشته باشیم به مرکز ثابت مرکز داینامیک به شدت شبیه به چیه؟ شبیه به مرکز به اسطلاح متحرک هست با این تفاوت که تعین نوع مرکز اولویت داره این یعنی چی؟ این یعنی این که تمام نیروهای خودتون رو

روی خونه استراتیجیک شما باید بیاین متمرکز کنید خانه استراتیجیک رو شما اصل و امده و بهتره بگم مهمترین قسمتش رو توی درس ششم خواهید خوند که کامل به صورت جامعه اما من برای اینکه یک دیده کامل لاشته باشید اینو بهتون میگم خانه استراتیجیک خونه یه که شریان اصلی بازی از اونجا نشعت میگیره خیلی ها بهش میگن خونه داینامی

این خونه یک خونه داینامیک هست اما در اصل توی شطرنج مدرن این خونه هم میتونه داینامیک باشه هم میتونه داینامیک نباشه یعنی چی؟ یعنی این که این خونه هم میتونه باعث فعالیت بیشتر سوارهای شما بشه هم میتونه نباشه ولی خونه یه مهمیه خب

برای اینکه برسیم به درک دقیقی از این که خونه استراتیجیک چیه باید بیاییم یک تعریف فعلا خلاصه و مختصری رو قبول کنیم چقدر تعریفی رو؟ این تعریف رو فعلا شما از من داشته باشین که باش میتونین خیلی راحت حتی برسیم به ریتنگی دوزار دیویز این تعریف اینه خونه استراتیجیک خونه یکی شریان اصلی بازیه و داینامیک یا تحرک بازی شما از اونجا نشد میگیره یعنی هر کسی که بتونه ا

من توی درس هفته اوم یا ششه اوم به شما خواهم گفت که چرا ما میگیم این خونه هم میتونه داینامیک باشه هم غیر داینامیک و این یک مسئله سختیه که نمیشه توضیحش داد مگر توی پوزیسی اونها میم جلاتر خب هیچ تعبیزی صورت نگرفته شرط اول که ما توی اونجا چی داشتیم تعبیز صورت گرفته توی مرکز متحرک و حد اکثر هم یک رم داریم یعنی از این نظر با مرکز متحرک یکی

مرکز داینامیک یعنی این که وضعیت هنوز مشخص نیست باید وضعیت مرکز رو مشخص کنید.

اولین هدف طرف اینه که مرکز رو بدانش خودشون ایجاد کنن.

هر گونه هدف استراتیجی دیگر ممکنه با شکست بکنه.

چرا؟ چون ببینیم مثلا مرکز از نوع داینامیک.

یکیزی که با شروبازی های بسته خیلی کار کرده میاد سریعا میده سمت حملات جناهه خب اینجور مواقع یعنی وقتی که میبینید توی مرکز داینامیک حریف توی جناه خیلی خوب داره نتیجه میگیره سریعا باید مرکز رو باز کنید پس من میزنم توی پیاده ی حریف مرکز باز میشه صوتون باز میشه خیلی راحت حمله میکنم به شاهش پس این اشتباه رو نکنید که توی مراکزی که مرکز داینامیک هستن

شما بیاین و به استلاح سریعا برین توی جناح این حمله کنین ترهای استراتیجیک اولویت بندی دارن من دارم این رو بهتون میگم توی 90 درصد از بازی هایی که شما انجام میدید اگر به بازی داینامیک یا بهتر بگم مرکز داینامیک کشیده شد مرکز اولویته اول نوع مرکز رو تعین کنید بعد برین دنبال ترهای استراتیجیک دیگه مثلا

یه سطون باز وجود داره.

حالا توی داینامیک سطون بازی وجود نداره به خاطر اینکه تحویزی نشده.

یا مثلا تره استراتیجی که دیگه یه خونه زعیفی وجود داره که من میتونم بهش حمله کنم.

از طرفی مرکز مرکز داینامیک.

کدومش اولویت داره؟

نمیشه تعین کرد ولی ما میگیم عمدتاً 90% تعین نوع مرکز مهمتر از اینه که به طرح استراتیجیک دیگه برسم پس اگر جایی نتونستیم بیاین اولویت بندی کنیم که من آیا اول برم این طرح استراتیجیک رو بگیرم یا این که نه برم مرکز رو مشخص کنم اگر ببینین دانش محاسباتی شما نتونست کمکتون کنه که اینها رو اولویت بندی کن

شما میدین طرف چی؟ طرف این که نوع مرکز رو برای خودتون تعییم کنید پس ما قوانین رو یاد میگیریم تا در جاهایی که محاسبات ما زعیفه به همون گسری توصیه هایی رو بکنه خب اگر میخوایین این قوانینتون هی کمتر بشه ببینین شترنج جنگش بر سر اینه شما مرزه یا محدوده قوانین رو کم کنید و محدوده محاسباتیتون رو زیاد کنید

کسی که محاسباتش به شدت قوی تر از قوانین بشه این فرد میتونه یک شترنجباز نابقه بشه یعنی الان کالسن فرقش با یک استاد بزرگ دیگه این نیست که محاسبات قویی داره برکه فرقش اینه که محاسباتش قوانینش هم پوشش داده حالا این چی میشه یه مقداری من این رو دوست دارم توی سطح ها بالاتر بگم وقت در این بازی ها رو آنالیز میکنم بریم جلاتر

خب این مرکزی که شما مشاهده میکنید حاصل از چی میتونه باشه حاصل از به اسطلاح شروع بازی فیلی دور و یا حتی ایتالیایی این شروع بازی شروع بازی ایتالیایی که دارید مشاهده میکنید یک مرکز داینامیکی به وجود اومده خب اینجا طرف این باید چی کار کنم بیان اول نوع مرکز رو تعین کنم

که خب ببینید توی این بازی الان ترهی ما توی شرطرنج متحرک هم خوندیم هست شما نباید اجازه بدین این خونه یعنی خونه استراتیجیک دست حریف بیافته یه حمله دو حمله بروی این خونه دارید خب حالا اگر حریف بخواد بیاد این خونه یه به اسطلاح D5 رو بگیره باید چه کار کنه؟

آفره باید بیاد با پیاده ای اف خودش حمله کنه به پیاده خونه ای شما خب برای اینکه این اتفاق نیفته شما اومدین چیکار کردین؟ اومدین با فیلتون نشستین و این عصب رو آچمز کردین پس علت آچمزی این عصب از نظر استراتیجیک اینه ولی خب ما توی شروع بازی ها می آییم همین جورو می خونیم

این که به شما میگن که شروع بازی رو با دانش بخونین منظورش اینه که با دانش استراتیجیک به اضافه محاسبات بخونید و حفظ خالصش نکنید چون همین پوزیسیون اگر مثلا یک عصب توی خونه یه ای هفت باشه کاملا متفاوت میشه و خب حالا ما این رو خیلی نمیخواییم در موردش صحبت کنیم خب و نهایتا میرسیم به مرکز ثابت مرکز ثابت مرکزیه که خیلی شبیه به مرکز بازه و تنها تفاوتش توی

تنها تفاوتش توی اینه که تعداد رمش یکه یعنی صفر نیست که خب شما استراح مشاهدش میکنیم به مرکزی که شامل فقط یک رم و فقط دو تعویز باشد مرکز ثابت

در مرکز ثابت ستون های باز اهمیت داره خیلی مهمه ستون بازی که بقل این دو تا پیاده هست ما بهش میگیم ستون مرک یا خط دیدلائن بهش گفته میشه یعنی این ستونی که بقل ستون های رم شده هستش بهش میگن دیدلائن سوارها سریعا تحویز میشن

فرصت برای بازی با سایر پیاده ها کمه اما خب نسبت به بازی باز شاید شما مجبور بشین که با پیاده ها هم بازی کنید ولی اول علاویت گرفتن این سطون بازه

در شروع بازی هایی که ما داریم این مرکز کم حادث میشه بله توی لندن شما خیلی کم شاهدش خواهید بود توی شروع بازی استاف خیلی کم شاهدش خواهید بود اما توی رویلوپز دوباره این رو چی تجربهش میکنی؟ چون رویلوپز یک شروع بازیه که همه ی مراکز رو تحت پوشش قرار داده بگذاریم خب این مرکزی که شما مشاهده میکنید این هلان چه مرکزیه؟ آیا این یک مرکز ثابت خیل

اگر بخواییم تبدیلش کنیم به یک مرکز ثابت فقط کافی پیاده های دی رو برداریم یعنی من الان پیاده های ستون دی رو بردارم بازی تبدیل میشه به یک مرکز ثابت خب اینجا جگه چی اهمیت پیدا میکنه؟ کسی که گسترش بهتری داشته باشه میتونه ستون رو زودتر بگیره پس مرکز ثابت یک ارتباط خیلی تنگا تنگ و مرکز باز داره و اون هم گسترش و گرفتن زمانه خب چی شد؟

توی مرکز باز و مرکز ثابت استراتجی اصلی گرفتن زمانه و سپس زمانو به فضا و بعد از فضا به ماتریال ما تبدیل میکنیم.

اما توی مرکز بسته هدف ما چیه؟ هدف ما بازی پوزیسیونی و ترهای استراتجیکه.

ترهای استراتیجیک و بازی های پوزیسیونی میشه گفت دیدنشون دیدن حرکاتشون بسیار سختر از بازی هایی هست که به دنبال فضاست یا زمانه یا متریاله چرا؟ چون در بازی های

به اسطلاح پوزیسیانی و استراتیجی استراتیجی شما داینامیکیه که من توی هیچ کتابی و داخل هیچ مکتبی ندیدم که این استراتیجی چهار روم رو در نظر بگیرم و میتونیم بگیم بعد چهار رومش اترنج یعنی داینامیک رو ما همین جا با همدیگه پیداش کردیم

و دیگه الان شما بعد چهار روم رو دارین احساسش میکنین چیزی که من توی هیچ مکتبی و هیچ جایی نخوندم و این میشه استراتیجی چهار روم که من با افتخار میگم میتونیم بگیم کاشفش ما هستیم یعنی ویچست پس فرقه این که چرا یک بازیکنه بسته

میتونه یک بازیکنی که تاکتیکی و ترکیبی هست رو ببره اینه که اون بعد چهارم رو درک میکنه مثلا شما یک نقاشی دوبادی رو در نظر بگیرید با یک جسم واقعی که به صورت سبعدی جلوی شما هست

خب خیلی قشنگتره اون چیزی که به صورت سه بودی دارین قابل لمستره خب دید ما هم توی شطرنگ یک همچین چیزیه کسی که سه بود را درک میکنه نسبت به کسی که چهار بود را درک میکنه میتونم بگم از درک پایین تری روی عباد شطرنج و زیبایی های شطرنج بهرمنده و حالا ما این هرچی میریم جلا توی این بود چهار روم میبینیم که چه راهکارهای جالب و جرزاب تری پیدا میشن خب بریم جلوتر

ما در مورد مرکز ثابت صحبت کردیم در مورد مرکز باز صحبت کردیم گفتیم این دوتا فقط باید بنی از نظر گسترش زمانی توش خیلی کار بکنیم توی مرکز به اسطلاح

بسته صحبت کردیم گفتیم بازی پوزیسیونی و استراتیجی که اینجا چی مهمه داینامیک مهمه توی بازی های داینامیکی و بازی های متحرک اینجا هم چه چیزی حاکمه هم محاسبات

هم فضا حاکمه هم متریال حاکمه هم به اصطلاح زمان حاکمه یعنی توی بازی های داینامیک شما همه اینها رو باید بدونید چرا؟ چون یک بازی داینامیکه یک مرکز داینامیک میتونه به هر گذوم از اینها تبدیل بشه پس جالب شد مرکز داینامیک و متحرک پلی هستن به دو شیوهی بازی یا بازی پوزیسیونی و استراتجیکی

یا بازی که برمبنای محاسبات خب اینهایی که من میگم ببینید من نمیگم توی بازی داینامیکی یعنی من نمیگم توی بازی به اسطلاح محاسباتی استراتجیک نیست بلکه میگم درستدش نسبت به اون یکی کم تره یعنی کسی که زمان رو بیشتر درک کنه

بهتر از کسیه که حالا بازی پوزیسیونی رو میدونه توی بازی های باز و بازی های ثابت.

توی مراکز باز و ثابت.

اما توی بازی های پوزیسیونی کسی که فقط زمان رو بدونه نمیتونه به برتری برسه.

چون یه سری حرکاتی هست که علتش رو پیدا نمی کنه.

خب این علتی شد که من بیام و با بچه ها یا بهتر بگم هنرجوهایی که میخوان وارده ارسگی شروع بازی بشن اول شروع بازی بستر رو کنم.

یعنی من دوست دارم اونها یه پله جلوتر از همه باشن تا وقتی که میریم توی شروع بازی های باز و ثابت یک احساس راحتی رو داشته باشن و اما جلسه بعدی یعنی جلسه سه با ما میخواییم بیاریم در مورد فیل و ویژگی های اون صحبت کنیم که خب این مربوط میشه به جلسات بعدی که شما به چند شیوه میتونین این رو دریافت کنین افرادی که وسط بازی رو کارلنگ گرفتن که خب این کاملا در دسترسشون هست

کسایی که به صورت جلسه به جلسه از توی سایت تحییم می کنن این می شه جلسه سوام ما و کسایی هم که پکیج کامل رو دارن که خب همه این آموزش رو به صورت کامل دارن امیدوارم محفظ و پیروز باشین از امروز به بعد شما ترهای استراتیجیک رو برای مرکز خیلی بهتر از من می دونید خدا نگهدار به امید دیدار