S'il te plaît, ne déteste pas le jeu conversation avec le producteur de jeux VOLMI

S'il te plaît, ne déteste pas le jeu conversation avec le producteur de jeux VOLMI41:46

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Auteur :

Сейшн

Publié le :

14/11/2023

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Description :

Dans ce numéro, nous parlerons des producteurs de jeux. De quel type de poste s'agit-il, quelles compétences sont nécessaires et quelles sont les difficultés de ce métier. Nazar nous aidera à comprendre ce sujet. Producteur de jeux chez VOLMI - A Virtuos Studio. Et partagera son expérience de travail sur des projets tels que : Diablo 2 ressuscité @Diablo , Shatterline @playshatterline 00h00 introduction 0:37 qui est un producteur de jeux ? 1:10 Quelles compétences sont nécessaires ? 5:43 expérience personnelle 19h45, qui a trouvé un travail ? L'expérience de jeu à 9h19 est importante 9h40 un exemple de travail sur Diablo 2 10h10 sur quels projets avez-vous travaillé ? 11h00 L'externalisation est-elle difficile ? 12:46 jeux à la frontière de l'art et de l'informatique 14h00 changements radicaux dans les jeux des autres 15:36 l'industrie du jeu vidéo repose sur des expériences 17h06 nous travaillons sur 30 projets en même temps 17h46 documentation sur les risques 18h18 la situation du travail en Ukraine 19h20 Intelligence artificielle et développement de jeux 20h15 L'IA est Roblox pour les adultes 21h00 en utilisant l'IA pour les références 22h10 : l'IA sera-t-elle intégrée au développement des jeux ? 23:34 fragment commercial 23:52 les problèmes les plus fréquents au travail 25h40 Jeu d'analyse des cas de force majeure 27h00 ce qui n'est pas sur papier n'existe pas du tout 28:09 projet de rêve 29h00 horreur indépendante 29h45 jeux pixel art 30h30 demande de jeux insolites 31:17 moments amusants au travail 33:23 l'enfer de la production Diablo 35:09 Développement du niveau Shatterline 35:50 de différence entre le travail avec des studios indépendants et AAA 38h40 discours au spectateur 40:53 surprise