Un game designer doit tout savoir sur le jeu une conversation avec Ren

Un game designer doit tout savoir sur le jeu une conversation avec Ren01:00:28

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Auteur :

Сейшн

Publié le :

24/10/2023

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Description :

Dans ce numéro, nous parlerons des game designers, des level designers et des narrateurs. Quelle est la différence, quelles compétences et quelles études sont requises. Mais à quel point leur travail affecte le succès du jeu. Notre invité Ren, qui racontera son expérience dans ce métier, nous aidera à comprendre ce sujet. Merci pour la critique ! 00h00 introduction 0h40 présentation à l'invité 1:20 Qu'est-ce qui vous a inspiré à devenir game designer 15h10 généralités sur le métier 16h30 avez-vous besoin de générer vos propres idées ? 6h36 préparation de la documentation 8:59 Le game designer est la base du jeu 9:46 quelles compétences sont nécessaires 12h00 vous devriez tout savoir sur le développement de jeux 12h40 enseignement et cours 14h24 vous réaliserez le jeu en 5 cours magistraux 17h03 conception narrative 19h15 sur quels projets et genres a-t-il travaillé 21h34 jeux mobiles 23:43 manipulation du joueur dans les "jeux gratuits" 29:59 fragment publicitaire 30:12 difficultés et idéalisation du métier 32:04 conseils pour les débutants 37:18 "Smoky eye" en développement 39:20 moments amusants au travail 40:52 Laissent-ils des « autocollants » lors de la sortie du jeu ? 42:07 comment une bonne conception de jeu affecte son succès 47:32 La norme de conception des niveaux a-t-elle changé depuis ? 52h00 projet de rêve 54h00 autres projets 57:23 discours au spectateur 59:24 surprise