Як втратити історію жанру, назвавши його MOBA

Як втратити історію жанру, назвавши його MOBA40:56

Informasi unduhan dan detail video Як втратити історію жанру, назвавши його MOBA

Pengunggah:

Теорія Ігор

Diterbitkan pada:

28/11/2024

Penayangan:

13K

Deskripsi:

Це відео - початок довгої й найважливішої серії відео на моєму каналі. Серії про жанр, який зацікавив мене в ігровій історії та зробив мене відеоігровим есеїстом. І вас напевно здивує, що цим жанром є MOBA: здавалося б, що може бути цікавого в історії всіляких Дот та ЛоЛів, які вже давно перестали бути на слуху? Але, як виявилося після ретельного дослідження, яке я проробив іще пів-десятиріччя тому, історія MOBA-ігор була задокументована абсолютно-жахливо: скорочено, уривчасто, й купа цікавих ігор (а також, і здебільшого, користувацьких мап) через це потонули в забутті. І - більше того - сам термін MOBA виявився найгіршою назвою для жанру в історії відеоігор, який став однією з причин подібного забуття! Дана вступна частина ретроспективи MOBA-жанру якраз матиме на меті розповісти, чому термін "MOBA" настільки жахливий і чи існує йому краща альтернатива; а також відстежити зародження цього жанру після того, як ми дамо йому чітке визначення. 0:00 - Як я зацікавився в MOBA-жарі 7:05 - Донати та подяки 9:11 - Важлива передмова 10:05 - Чому "MOBA" - найгірша назва жанру ігор в історії 17:24 - Чим взагалі є цей жанр 20:49 - Альтернативні назви цього жанру 22:31 - Ідеальна назва для даного жанру 23:54 - Чому Herzog Zwei - це НЕ перша MOBA-гра 26:42 - Чому Nether Earth підходить під визначення, але не є MOBA 27:41 - Справжня перша MOBA-гра та її огляд 35:29 - Чи існують сучасніші MOBA-ігри в цьому ж 1v1-стилі 37:31 - Чому ця гра - прото-MOBA, а не перша сучасна 39:08 - Завершення