L'aggiornamento all'anteprima di Unreal Engine 5.7 ha migliorato moltissimo il mio gioco

L'aggiornamento all'anteprima di Unreal Engine 5.7 ha migliorato moltissimo il mio gioco07:15

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29/09/2025

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In questo video, ho messo alla prova l'anteprima di Unreal Engine 5.7 usando il mio progetto DevGames3085. Ho sottoposto a stress test fogliame, luci e Nanite per vedere se gli ultimi miglioramenti di Epic funzionassero davvero. Vedrete il mio processo completo: Esecuzione di test delle prestazioni in UE 5.6 vs UE 5.7, Aggiunta di fogliame fitto e luci Lumen mobili, Verifica se la traslucenza interrompe ancora Nanite (spoiler: lo fa), Confronto tra build standalone e pacchettizzate, Risultati FPS reali: fino a 15-20 frame in più in 5.7. Non si tratta solo di teoria: questi sono risultati reali nel mio gioco, e lascio a voi giudicare. Ho persino messo insieme dei confronti tra build: il personaggio femminile calvo è in 5.6, mentre il manichino di Unreal è in 5.7. Timestamps: 0:00 – Panoramica dello stress test di UE5.7 1:07 – Prestazioni di base in 5.6 2:01 – Test di traslucenza e fogliame 3:19 – Aggiornamento a 5.7 + test sui naniti 4:52 – Confronto tra grafica e FPS 5:19 – Verdetto finale e demo affiancata