Padroneggia facilmente i pannelli dell'interfaccia utente e i pop-up in Unreal Engine!

Padroneggia facilmente i pannelli dell'interfaccia utente e i pop-up in Unreal Engine!10:32

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Pubblicato il:

24/03/2024

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Hai difficoltà a creare un sistema di interfaccia utente gestibile senza creare confusione e avere riferimenti sparsi ovunque? In questo video, realizzeremo un piccolo sistema di interfaccia utente ispirato a Lyra e ad altre risorse, con un'architettura più disaccoppiata e scalabile. Il nostro obiettivo è un sistema che ci permetta di aggiungere e rimuovere facilmente i widget dalla finestra, assicurandoci che vengano visualizzati nell'ordine corretto e che la loro creazione e rimozione siano gestite con facilità. Inizieremo con una panoramica generale del sistema, comprendendo un po' di terminologia e i suoi diversi componenti. In seguito, inizieremo l'implementazione e concluderemo mostrando il sistema in azione. 00:00 Introduzione 01:38 Panoramica del sistema 02:42 Livelli 05:00 Layout 07:17 UI Manager 08:16 Sistema in azione 09:40 Conclusione