Последний Интенсив — 3 день. Как вырастить проект до $1 млн: STEAM, масштаб, из стартапа в студию

Последний Интенсив — 3 день. Как вырастить проект до $1 млн: STEAM, масштаб, из стартапа в студию03:18:20

Informazioni sul download e dettagli del video Последний Интенсив — 3 день. Как вырастить проект до $1 млн: STEAM, масштаб, из стартапа в студию

Autore:

Евгений Гришаков

Pubblicato il:

25/04/2025

Visualizzazioni:

3.2K

Descrizione:

В третьем дне Интенсивов GameDev обсуждают стратегии роста проекта до $1 млн, включая монетизацию на Steam, масштабирование от 100 тыс. до 1 млн долларов и превращение стартапа в полноценную студию. Среди спикеров — Евгений Гришаков, который делится опытом запуска проекта на Steam, Слава Фондеркин, рассказывающий о масштабировании, и Илья Корчагин, который объясняет, как расширить команду и найти издателя. В видео также показан трейлер игры Silicone Heart, который вышел 1 мая, и обсуждаются различные подходы к сбору вишлистов и мерчу. 0:00 Последний Интенсив — 3 день. Как вырастить проект до $1 млн 4:34 Начало. GameDev Интенсив 8.0. Спикеры и программа на сегодня 13:35 Евгений Гришаков. STEAM, с нуля до 1 миллиона выручки с проекта. Набор вишлистов – 2 разных подхода 35:00 Вишлисты на 2.04. Цель – 100 000 вишлистов. Команда Silicone Heart 45:20 Отправил письмо в IGN. План. Наши варианты мерча. Ранний доступ 1:05:10 GameDev клуб – решение для быстрого старта в геймдеве. Прорыв Mobile. Кейсы участников 1:19:30 Вячеслав Фондеркин. Масштабирование от $100 000 до $1 000 000 1:35:50 Ошибки. Эволюция команды. Как трансформировать монетизацию при масштабировании 1:59:30 Советы разработчикам, стремящимся масштабироваться до $1Ь 2:05:40 IGN ответил! 2:07:50 Илья Корчагин. Как вырастить из стартапа большую студию 2:28:05 Найдите комфортного издателя. Настраивайте офферы под игрока 2:50:50 Что важно для инди студий в самом начале? Как попасть к нам на издательство 3:00:10 Результаты розыгрыша