TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность

TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность11:49

Informazioni sul download e dettagli del video TEST Megalights (Unreal Engine 5.5) - смотрим производительность

Autore:

GrAl Unreal Engine

Pubblicato il:

03/10/2024

Visualizzazioni:

5.8K

Descrizione:

Тестируем на Unreal Engine 5.5 нововведение под названием MegaLights. Сразу напишу, что это реально работает: при включении FPS возросло с 12 до 60, что круто учитывая, что на уровне 486 ламп. Характеристики ПК: Intel i9‑10900f, 48 GB оперативки, 512 GB SSD SATA3, видеокарта NVIDIA RTX3080. MegaLights использует стохастическую выборку для эффективного рендеринга множества источников света, отбрасывающих тени, с постоянной низкой стоимостью GPU. Когда MegaLights включен, другие алгоритмы прямого освещения, такие как Deferred Shading, а также методы затенения, такие как Ray Traced Shadows, Distance Field Shadows и Shadow Maps, больше не применяются. MegaLights требует аппаратной трассировки лучей и не поддерживает Directional Lights. Экспериментальная функция.