UE5.4 Materiale paesaggistico passo dopo passo | 3: STRATI MULTIPLI (Maschere di pendenza)

Informazioni sul download e dettagli del video UE5.4 Materiale paesaggistico passo dopo passo | 3: STRATI MULTIPLI (Maschere di pendenza)
Autore:
UnrealityBitesPubblicato il:
01/11/2024Visualizzazioni:
18.3KDescrizione:
In questo corso su Unreal Engine 5, adatto anche ai principianti assoluti, parlerò della creazione automatica di materiali paesaggistici per dare vita e realismo ai vostri mondi, che si tratti di sviluppo di videogiochi o di creazione di film. In questa puntata, creeremo un paesaggio a quattro livelli utilizzando maschere di pendenza. Assicuratevi di aver seguito tutti i video precedenti nella playlist prima di questo tutorial su Scaricate le texture da Quixel su FAB utilizzando i seguenti link: Erba Muschiosa Terreno Sassoso Scogliera di Roccia 00:00 - Introduzione 00:27 - Scarica le texture Quixel 02:43 - Crea la funzione Materiale per il livello 16:50 - Imposta il livello di base 19:15 - Sistema la funzione Materiale 24:28 - Crea altri 3 livelli 33:23 - Correggi gli errori della funzione Materiale 35:13 - Crea maschere di pendenza 41:19 - Unisci i livelli usando le maschere di pendenza 48:06 - Test finali
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