Desastre de otimização irreal da Epic | Por que o Nanite prejudica o desempenho!

Desastre de otimização irreal da Epic | Por que o Nanite prejudica o desempenho!13:07

Desastre de otimização irreal da Epic | Por que o Nanite prejudica o desempenho! için indirme bilgileri ve video detayları

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Threat Interactive

Yayınlanma tarihi:

21/08/2024

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Neste vídeo, exploramos como a tecnologia Nanite da Unreal Engine 5 está prejudicando o desempenho do seu jogo e desmascaramos alegações enganosas feitas para convencê-lo de que ela é superior à renderização tradicional. Este é um tópico crucial para jogadores e desenvolvedores, e oferecemos uma visão única que visa mudar a forma como você entende a renderização em malha e o potencial que podemos explorar em hardware de 9ª geração. O vídeo começa com a introdução e pesquisa atual às 0:00, segue com a desmascarando o mito do Nanite Poly às 0:33, depois discute por que o Nanite é mais lento às 1:49, explora LODs e desempenho de topologia às 3:24, aborda aliasing temporal e conexão de desempenho às 4:06, compara custo por pixel entre Nanite e quad tradicional às 4:28, mostra a espiral de descida do desempenho às 5:13, desmascara mentiras sobre malhas esqueléticas de Nanite às 5:38, explica por que chamadas de desenho não são uma desculpa para usar Nanite às 6:58, discute sistemas melhores que poderiam existir às 7:44, critica como desenvolvedores da Epic negligenciam o suporte à otimização às 8:06, traz boas notícias às 8:39, mostra como mitigar o LOD pop adequadamente em comparação com o Nanite às 9:07, fala sobre a necessidade de compromisso de qualidade para estúdios e consumidores às 9:54, propõe que a IA substitua o fluxo de trabalho do Nanite às 10:19, discute por que a Nvidia não gostaria de se envolver às 11:24, e conclui com dicas para tornar a concorrência inútil às 12:17, antes de encerrar às 12:52.