Parte 2: O Kit de Ferramentas de Mods do OpenCage | "Alien: Isolation" IA Inteligente no UE5

Parte 2: O Kit de Ferramentas de Mods do OpenCage | "Alien: Isolation" IA Inteligente no UE5 için indirme bilgileri ve video detayları
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Metaxis GamesYayınlanma tarihi:
31/05/2025Görüntülenme:
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Árvores de Estados da Unreal Engine 5 - IA Inteligente de "Alien: Isolation" - Parte 2: O Kit de Ferramentas de Mods do OpenCage Visão Geral: Nesta nova série, vamos nos aprofundar no sistema de Árvore de Estados da Unreal Engine 5 e construir uma IA inimiga inteligente inspirada no Xenomorfo de "Alien: Isolation". Apoie-me através do meu link "Compre-me um Café": Outras partes desta série: Playlist completa: Parte 1 - Introdução: Parte 2 - O Kit de Ferramentas para Mods do OpenCage: Parte 3 - Guia Completo para Iniciantes em Árvores de Estados: Parte 4 - O Controlador de IA e o Comportamento Básico dos NPCs: Parte 5 - Percepção Visual e Comportamento de Ataque: Parte 6 - Limpeza de Código e Melhorando o Desempenho da Árvore de Estados: Parte 7 - Sentido de Predição: Parte 8 - Múltiplos Cones de Visão na UE5: Parte 9 - Definir Sentidos Aguçados e Observar a Animação do Jogador: Parte 10 - Adicionar Ambiente de Jogo, Perspectiva em Primeira Pessoa, Malha Esquelética e Animações: ------------------------------------------------------------ Links usados no vídeo: Kit de Ferramentas para Mods do OpenCage: Documentação do Fluxo de Trabalho Básico do OpenCage: Documentação do Nó do Plugin Legend: ------------------------------------------------------------ Apoie-me através do meu link "Compre-me um Café":
Benzer videolar: Parte

Part 8: Multiple Vision Cones in UE5 | "Alien: Isolation" Smart AI in UE5

Parte 1: Introdução | "Alien: Isolation" IA Inteligente na UE5

Part 6 - Code Cleanup and Improving State Tree Performance | "Alien: Isolation" Smart AI in UE5

Part 9 - Set Heightened Senses and Look At Player Animation

Part 7: Prediction Sense | "Alien: Isolation" Smart AI in UE5

