Unreal Engine 5 - Widget de interface de usuário da barra de progresso principal com efeitos de d...

Unreal Engine 5 - Widget de interface de usuário da barra de progresso principal com efeitos de d...12:09

Unreal Engine 5 - Widget de interface de usuário da barra de progresso principal com efeitos de d... için indirme bilgileri ve video detayları

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CGHOW

Yayınlanma tarihi:

25/06/2025

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Aprenda a criar widgets de barra de progresso incríveis na Unreal Engine 5 com este tutorial passo a passo. O artista Ashif Ali mostra como construir a barra do zero no Editor de Materiais, adicionando efeitos de dissolução e distorção de materiais para dar um visual profissional. Você verá como configurar a comunicação entre a lógica do jogo e o widget, ajustar parâmetros em tempo real com instâncias de materiais e personalizar a aparência para saúde, mana ou experiência. O vídeo cobre desde a criação da forma base com retângulo arredondado, definição de dimensões e raio de canto, aplicação de cor e máscara de limpeza, até a implementação de distorção vertical, textura de ruído, panorâmica animada e controle de altura da barra. No final, o tutorial conclui com a construção do efeito de moldura e a finalização do visual. 0:00 Introdução e Prévia do Efeito Final: Controle Deslizante de Interface do Usuário Distorcido Dinâmico 🤩 0:13 Criando a Forma Base: Função de Material de Retângulo Arredondado 0:48 Definindo Dimensões e Parâmetros de Raio de Canto 1:43 Aplicando a Cor Base e Implementando a Máscara de Limpeza Básica 2:14 Adicionando Controle SmoothStep para Desvanecimento de Borda Suave/Nítido 3:00 Testando o Deslizamento Básico e a Visibilidade em Dois Lados 3:47 Adicionando Distorção Vertical: Gradiente + Multiplicar UVs 🌊 5:16 Introduzindo Textura de Ruído Aleatório (Power Texture) para Mosaico de Distorção 6:28 Adicionando Panorâmica à Textura de Ruído para Distorção Animada 7:00 Criando a Segunda Camada de Distorção Flutuante (Ruído Desfocado) 🫧 8:02 Implementando Altura/Afinamento Dinâmico na Borda de Deslizamento 8:30 Usando Interpolação Lenta e Gradiente para Controlar a Altura da Barra (Parâmetros Mínimo/Máximo) 9:38 Construindo o Efeito de Moldura/Contorno da Borda (Subtraindo Formas) 🖼️ 10:53 Finalizando o Visual: Adicionando a Cor da Moldura e a Mistura 12:01 Conclusão e Encerramento! 👋