100 Дней Выживания в МАЙНКРАФТЕ, Но Версия МЕНЯЕТСЯ ! ► NEKICH MineCraft | Реакция

Информация о загрузке и деталях видео 100 Дней Выживания в МАЙНКРАФТЕ, Но Версия МЕНЯЕТСЯ ! ► NEKICH MineCraft | Реакция
Автор:
МайниДата публикации:
16.07.2021Просмотров:
925.6KТранскрибация видео
А еще эндермены притворялись зомбарями.
Это что сейчас такое было?
А что это было реально?
А, у них были звуки раньше зомбарей, точнее.
Майя Ниевна с вами, всем привет.
И сегодня у нас реакция на очень необычное и интересное видео, оно мне попалось в рекомендации.
Называется 100 дней выживания в Майнкрафте, но меняется версия.
Канал Некич, канал не очень большой, и не очень много роликов, но они все заходят в него.
Короче, очень необычный канал, попался мне в рекомендации, давайте смотреть.
В этом видео я проживу 100 дней в Майнкрафте, но версия по ходу игры будет меняться.
Я начну играть на открытой версии, а закончу на 1.17, первой части пещерного обновления.
Было много интересных, смешных и порой даже очень странных моментов.
Про баги я вообще молчу.
Вот из версии и количество дней, которых я проведу на каждой из них.
Если ты вдруг еще не подписан, то сделай это прямо сейчас.
Ведь у тебя всегда будет возможность передумать.
Меня зовут Никич.
Погнали!
Прикольно, прикольно.
Альфа Майнкрафт, работа ночи.
Ох, старое меню, как всё непривычно.
Ё-моё, да, старое менюшка, это ещё земляной.
О-о-о, вообще ностальгия.
Первым делом я испытал буквально культурный шок.
Я в Альфа Майнкрафт играл, потому что текстуры и тени отличались от современного Майнкрафта настолько, что просто... Да, очень сильно.
Хардкора тогда ещё не завезли, поэтому буду просто играть на сложной сложности.
А ещё инвентарь на английском букву А открывался, офигеть.
Но если я умру, игра кончится.
Крафты в Альфа Майнкрафте — это как отдельный вид искусства.
Шокировало меня большее количество FPS.
Ну и прочность гирок оставляет желать лучше.
Нормально, 504 FPS, ребята.
Перстаки ломались с той же скорости, как и гиркой.
Максимально упортые лодки, вообще непонятно, как он гребёт.
Разочаровал тот факт, что... Ну такие лодки были очень долго, и они ещё ломались от любого чиха.
Их чихнуло, оно сломалось.
что еда не стакалась.
Но зато можно вообще не есть, если ты получишь лон.
В пещерах на этой версии была просто ну... Не было сытости.
Без факелов там делать нечего.
Темнеет в альфа-майнкрафте буквально на глазах.
Поэтому, как только появился первый источник света, мое очко перестало так интенсивно сжиматься.
Каково было мое удивление, что ты не можешь делать кровать.
Мало того, что здесь темно, так ты еще и пропустить это мракобесие не можешь.
А вот прикол с лестницами, что их можно стоять через одну и подниматься, мне очень даже понравилось.
Это неплохо, неплохо.
Хорошо, что я лес нашел, а то думал, так и помру в каменном веке.
Добыв немного дерева, Альфа Майнкрафт продолжил меня удивлять, потому что листва не опадало.
Но, правда, мы урегулировали этот вопрос.
Нормально.
Красота леса сохранена.
Знаете, там люди пеньки не хотят, чтобы оставались, он не хочет, чтобы листва осталось.
Дизайн.
У Родстоуна, видимо, какие-то родственные связи с верстаком.
Разнообразие биомов просто поражает воображение.
Здесь даже травы нет.
У меня тут можно Олимпиаду проводить с бесконечным огнем.
Дело было вечером.
О, алмазики.
Поскольку разнообразие заключается, его тут нет.
Поэтому мной было принято решение оставшиеся дни просто провести в пещерах и добывать необходимые ресурсы.
Ну, как минимум алмазов побольше.
Да, вот такой раньше был Майнкрафт.
Ну, и следить за тем, чтобы не подорвали.
Блин, на самом деле я в Альфу не играл, я просто про него шарю немножечко.
Но вот в Бэтку уже играл.
Там даже Бэточка должна быть, даже Бэточка должна быть.
О, слушай.
А вы, ребят, не забывайте, что автор покушает.
Все, просто подпишитесь на мой канал, поставите лайк.
А еще подписывайтесь на канал Некич, кстати, обязательно.
Канал Некич, ссылка в описании, подписывайтесь.
Если еще напишите комментарий, что вам в этом ролике понравилось, хотите ли вы дальше смотреть канал Некич, а также подписывайтесь на мой стримовский канал.
Очень много прошу подписываться, но это по вашему желанию, никого не заставляю, но я вам буду очень благодарен за ваше здоровье.
Сразу заметно, как изменилось главное меню, достижения в игре, и все вокруг стало... Еда до вас, я еще, ну я играл на бетке 1, я не помню, не 8-1, там где еще только редстоун, еще даже редстоун не добавили, это была бетка еще, потом на бетке добавили редстоун, и потом уже добавили сытость.
Ну и да, вроде до сих пор не стакалась.
Если таки уже стакалась, уже не помню этого.
А стакалась-таки.
Начали генерироваться новые структуры.
Старые добрые деревни.
Ох уж эти текстуры.
Особенно этот гравий.
Кровь из глаза льется от счастья.
А мне гравий нравился.
Текстура крохобобов мне чем-то напоминает мозги.
Гуляя на восток я немного заблудился и попал на Кавказ.
Да, горы, конечно, изумительные.
Я не мог этого не сделать.
Да и вообще могу сказать, что над генерацией мира кардинально поработали в этой версии.
Ну да.
Уже максимально похоже на то, что сейчас.
То есть уже и травка, и пещера, конечно, поменяли, но все же.
И заброшенную шахту, и самое главное, арбузики.
Забор.
Забор ты что, рофлишь?
Ты не блок.
Понятно.
Дерево тут все одинаковое пока.
Разбить лагерь я решил на побережье тайги.
Здесь у нас находится океан, горы.
В той стороне находится болото.
Да, раньше было только один вид древесины.
Точнее, дерево было много разного, но доски был лишь один тип.
То же самое было один тип сундука.
Я только недавно понял, что есть разные виды сундуков.
Или это из-за того, что у меня мотоцикл.
Короче, не знаю.
Двери были точно одного типа.
Все было одного типа.
В общем, все новые биомы.
Трудности в строительстве возникли незамедлительно.
Ну а то, что ломают деревянные плиты киркой, это меня вообще возмутило.
Некий что-то дурак, что ли, на что ты рассчитывал?
Тут, блин, плиты деревянные киркой ломают.
С горем пополам не удалось что-то построить и даже немного поработать над интерьером.
Тут даже есть какое-то некое подобие блока на мече.
Правда, он чуть не работает.
Поработал с арбузами.
Кстати, даже генероса пещеры.
Генероса пещеры, говорю, поменялась.
А еще эндермены притворялись зомбарями.
Это что сейчас такое было?
А что это было реально?
А, у них были звуки раньше зомбарей, точнее.
Сарусский язык и странный тонкий шрифт.
Добыл по-быстрому обсидиана, сделал портал и отправился в ад.
А, у меня шеребит в глазах от этого адского камня и его текстуры.
Да, адские камни лучше сделали, это да.
И косые.
Забейте свой металлолом!
А вот то, что ефриты не начинали фигачить по тебе за 3 километра, мне это очень даже нравилось в старом Майнкрафте.
В целом, в аду было... Это добавляло хардкорности, на самом-то деле, да.
...делать нечего, поэтому я просто понадобовала ефритовых стержней, немного светокамня, адского нароста, и на ходу, получая люлей от гастов и ефритов, я отправился домой.
Раньше для крафта к ней не нужна была кожа, класс!
Ну это да.
Ох ты мать.
Ха-ха, вот и кожа пришла.
Ха-ха.
Ха-ха.
Ну я и лох.
Ооо, обидно.
Ай-яй-яй.
Наконец-то.
Вступил в конфликт со слизнями.
О, раньше слизни, они вроде спавнились, даже на болотах найти нельзя было.
Они спавнились только в пещерах.
Очень редко.
И добыть поршни, именно липкие, это было, конечно, искусство.
Но, как бы, можно было делать свои формилки, вырывать там специальные.
Ну, то есть, помню, были формилки слизи.
То есть, там специально делались такие большие кубы под землей, пустые.
Ну, да, было в свое время.
Канин сделал фулл алмазный сет брони из того зачарования.
Забавный факт.
Я хотел добавить еловых ступеней к себе на крышу, но, как оказалось, еловые доски появились, а вот ступеньки... Нет!
Логика!
Коротко о том, как выглядит изучение иностранных языков.
Да, понемножечку добавлялось, понемножечку.
Что это?
По счастливой случайности, мне удалось выбить пластинку, когда я этого вообще не ожидал.
Случайно, реально, это прикольно.
Оставил два алмаза, чтобы починить свою основную кирку, потому что в следующей версии появится наковальня.
На версии 1.5.2 произошла какая-то дичь с биомами.
Еловые и дубовые леса превратились в какую-то саванну.
И кому нужны эти были далекие земли?
Вот же они, 2D Minecraft.
Для будущего зачарования, ну и для того, чтобы починить мою уже при смерти находящуюся алмазную кирку, мне понадобится много опыта.
Благо, для этого у меня уже есть спавнер зомби.
Поэтому, как говорится, я тряхнул старину со всеми этими табличками, водными потоками и забахал старую добрую ферму опыта.
Все зомби, которые здесь спавнятся, их сносят водными потоками, они поднимаются на водяном лифте наверх, падают с нужной высоты, у них остается пол хп.
Тут мы их просто добиваем и набиваем себе опыт-опыт.
Попыт.
Чтобы попыт.
В игре уже появилась картоха и морковь, а поэтому мне посчастливилось их выбить.
С кривой генерацией мы уже разобрались, но вот слаймы в горах – это нечто.
Эм, реально, окей.
Правда, вот в первой же пирамиде... Они сейчас вроде появляются только на болотах.
Вот под землей вроде даже не появляются.
Или появляются?
А то шарит поправка.
Я не ожидал найти.
алмазы.
Все те же упоротые лодки.
Несмотря на то, что лишь на одно зачарование уходили все 30 уровней, я решил рискнуть, но не повезло.
Ладно, скрафтил себе эндерс.
Ну, что, хотя бы эффективность и прочность.
У меня, я помню, 3 зачарования, и мне, знаете, что выпало?
Просто прочность.
Было обидно.
И побаловал себя золотой морквой.
Еще, кстати, появились скелеты и сушители.
Но добывать головы и сушители без добычи требований.
О, тут еще был старый тип боевки, то есть тут можно было закликиванием убивать.
Тут еще не было слэш урона, типа когда ты бьешь сразу в толпу.
Нецелесообразно, поэтому я вам их показал.
Все, достаточно.
Насколько я помню, это место выглядело раньше иначе.
Оставшееся время я решил посвятить добыче опыт, чтобы в последующих версиях использовать его более рационально, когда появится апдейт с лазуритом.
В версии 1.7.10 я наконец смог установить шейдеры.
Бедная деревня, как же тебя развезло-то.
Далекие земли и 2D Майнкрафт продолжаются.
Завел себе пёселя, наткнулся на храм джунглей и какао-бобы стали выглядеть как какао-бобы.
Генерация них переставала меня удивлять ни на секунду.
А вообще здесь появился...
На самом деле очень прикольная и интересная идея.
19 новопиумов и лошади.
А еще я понял, почему ослов назвали ослами.
Как выяснилось чуть позднее, поводки здесь работают максимально хреново.
Да, они рвались.
Это я только сейчас понял, что поводки сейчас уже особо не рвутся.
Раньше они рвались.
Почти все дни я решил посвятить добыче ресурсов.
По ночам я фармил порох из скриперов для того, чтобы сделать фейерверки.
Ну здрасте.
И эндерменов, чтобы попасть в эндер мир и нагнуть дракона.
Ну а днем, чтобы не терять времени зря, я копался в пещерах.
И, кстати, очень круто, что из рут наконец начал впадать опыт.
А еще меня очень сильно бесили скелеты по ночам, потому что им прописали АИМ, походу.
Так, слово деревянные полублоки до сих пор нельзя было добывать топором.
Ну это уже какая красота, идиллия.
Зомби не может выбраться.
Пацан, не понимаю, что делать.
Мне не придется играть по таймеру на телефоне.
Теперь не нужно тратить все 30 уровней на одно лишь зачарование.
И, кстати, там даже есть пометочки.
Даже были добавлены новые блоки в аду Magma и Quartz.
Поэтому я начал добывать опыт из Quartz, естественно.
В одной из пещер в аду я наткнулся на огромную дрень, которая вела прям до бедрока.
Я такого никогда не видел.
Видимо, это какая-то фича или баг.
Попрощавшись с пёселем... Да, я тоже такого не видел.
Мне кажется, это баг генерации снова же.
...портала.
Ну, неужели появились нормальные лодки?
Найдя, казалось бы, энтер портал, я, конечно же, обрадовался.
Но вот была проблема.
Он не появился.
Видимо, была проблема с генерацией.
И я пришлось отправиться совершенно... Обидно!
Блин, представляете, как это реально очень обидно с этой генерацией.
...по всему миру Майнкрафта спаунится множество порталов.
И мне нужно было уйти как можно дальше.
А поскольку в аду путешествуешь ты в 8 раз быстрее, чем в верхнем мире, то ответ на вопрос, как лучше всего это сделать, напрашивается сам собой.
Немножко прогулявшись, мне всё-таки удалось найти этот эндер-портал.
К сожалению, заспидранить дракона, убив его кроватями, не получится на этой версии, потому что механика у него немного другая здесь.
О, фантомные блоки.
Здрасте.
Коротко о том, почему он не делал заспидранить.
Потому что он сразу садится на эти пики точёные.
Поэтому пришлось убивать его по старинке, как завещал покойный дед Максим.
Проконсультировался с местными жителями и отправился изучать боевое обновление во всей красе, покоряя Эндер Мир.
Вот если честно, мне показалось, что эти структуры тут спавнились чаще на этой версии.
Не, ну эти добила не меняются.
Блин, я в Эндер Мире, буду честным, ни разу еще не был.
Вот именно вот тут и ни разу еще не был за все время существования Майнкрафта.
Я не знаю почему.
Ну, когда я играл, его еще просто не было.
Просто убивал дракона, игра заканчивалась и не было Эндер Мира.
С ними я вел диалог на расстоянии, и почти все оставшиеся дни я путешествовал от одного города-края к другому, собирая лут.
Про яйца не забыл, все свое нашу собой.
По возвращении домой было ощущение, будто я еще и в шахте побывал, но нет, такого не было.
Просто посмотрите, сколько у меня алмазных кирок, сколько у меня брони.
Литр, в конце концов.
Все, что мне оставалось, это совместить лучшие чары и подготовить более-менее адекватный сет.
После чего настало время подготовиться к переходу на новую версию и распрощаться с этим местом навеки.
Minecraft 1.13, океаническое обновление.
Привет, Россия.
Да, я знаю, что я делаю.
Сразу же меня засыпало различными достижениями и говорит, срубить мне дерево, при том, что я 50 дней уже тут отыграл.
А еще нормальный толстый шрифт завезли.
Ммм, скучал.
Да, шрифт стал хорош.
Прощай, пёсель.
Больше я сюда не вернусь никогда.
Больше всего я хотел найти коралловый риф в океане.
Благо, мне с ним повезло больше.
Е-мое, не раз, конечно, да.
А еще мне показалось, что у топленников какая-то другая анимация была.
А еще я нашел черепаху.
Может, за этого шейдеров?
Понятно, что...
Ты тоже зелёный, но не милый.
Отыскал сокровище и поплавал с братухой.
Эй, чувак!
Чувак!
Для пианического обновления я хотел построить плот посреди кораллового рифа, но на данный момент это выглядит как всплывшая какашка.
Там рафт будет сейчас.
Ну, чувак, красиво, конечно, очень красиво.
Это, кстати, одна из причин, почему я решил оставить здесь воду.
Вид здесь, конечно, шикарнейший просто.
Это словно пятизвездочный отель в бикини-ботом из мультика про Спанч Боба.
Ну, это реально прикольно.
Ну, вода там это...
Более.
Я отправился в подводный монумент, дабы раздобыть несколько призмариновых блоков для морского проводника.
Правда, я потом решил, что я не буду его делать, он будет в качестве декора, потому что я просто не успею выбить все раковины.
Наткнулся на айсберге посреди океана и начал дрифтить на лодке.
Руление там какое-то, педалирование.
Педалирование.
О, фон, о!
Грозевая пися.
Вот это майнкрафт, сразу видно.
Как я и говорил ранее, мне нужно было соорудить декоративный московский проводник.
И, по-моему, это идеально.
Функционал 0, оригинальность 100.
Времени оставалось мало, я решил сделать лодочку.
И последние деньки я решил провести за рыбалкой.
Может, что годное попадется все-таки.
Крюк в океане выловить?
Как бы это странно не прозвучало, но он очень даже здесь классно вписался.
60-й день.
И наступила пора перейти на новую версию.
Minecraft 1.14, так называемая жители и разбойники.
В первую очередь я обнаружил нового моба.
Это лиса.
Очень мимимишная, но максимально тупой существо.
Мимозыря.
Ягоды в Майнкрафте меня бесят, потому что если ты стоишь, если ты не под землёй, и ты, например, начинаешь её кушать, но при этом ты посмотришь на блок земли, ты его посадишь и не съешь, это бесит.
Может, через шифт можно есть и не... Может быть, я не знаю.
Сначала они мне показались довольно милыми.
При
Признаю, признаю, пацаны, все, я ухожу, пробать было лишнее, согласен.
Чистый Каноха до того, как стал известный.
Шутки шутками, Некич, но вот правда там было очень опасно, я мог даже сдохнуть, потому что обычные мобы помогали разбойникам.
Где-то в сторонке плачет один спидранер, потому что мотыге нельзя было быстро собирать сено.
Ну, и как истинный представитель закона, как настоящий бизнесмен, я продавал жителям то, что принадлежало им изначально.
Деревню я покинул, потому что представить мне её было некогда, это займёт слишком много времени.
У меня были другие планы.
Я посещал структуры.
Некоторые были сюрпризом.
А план-то, собственно, какой?
А почему возле структуры сразу деревня жителей?
Так такое возможно?
Попасть в джунгли, потому что там появились попугаи, панды.
Правда, джунгли я, как понимаете, искал очень долго.
Я прям через монитор чувствую, какая там жара и влажность.
Велико было мое отчаяние, потому что я не нашел ни одной панды.
Зато нашел кота на дереве.
Битый кот.
Он не может убежать, потому что ему некуда.
Я нашел попугая-патриота.
Казалось бы, что тут Украина.
Я посмотрел все, что хотел.
Поэтому все, что мне оставалось, это... Поскольку я являюсь кочевником, я хотел сделать какой-нибудь лайфхак.
Блин, классный чувак, балдежный.
Мне очень, во-первых, круто повествует, очень интересно наблюдать за ним.
Рядом с джунглями.
Я не смог найти панты, бамбуковую рощу, но что поделаешь, не всегда все идет по плану.
Все как в самых настоящих тропиках.
Идет тропический дождь, здесь у нас небольшая палатка из грибов.
Самодельное декоративное дерево.
Выход наружу.
Все необходимое колхоз, опос.
Наибольший контраст и выразительность придает эта дорожка.
Ее декорирование особенно воздают камушки.
Ну что, на 70-й день, я думаю, настала пора переходить на новую версию.
Minecraft 1.16.
Адское обновление.
Отправившись в ад, в первую очередь я отключил шейдеры.
С ними круто, но нифига не видно.
В первую очередь я отправился в бастион.
И ох, это было чуть ли не последнее мое решение в этом мире, потому что я чуть не сдох по своей же тупости.
Это было бы обидно.
Вы просто посмотрите, что происходит.
Я начал копаться вниз.
И все, я начал паниковать, и у меня сработал тотем.
И я вышел и пошел думать, что делать.
В отличие от некоторых блогеров, у меня есть яйца, поэтому я не стал делать бэкапов.
Я вспомнил об одной фишке.
Тебе, когда ты заходишь в мир, дается пару секунд бессмертия.
И тут понеслась.
Первым делом мне нужно было взять тотем.
После чего я пришел и взял золотое яблоко в руки.
Со следующей попытки я уже съел это самое золотое яблоко.
После чего мне нужно было как-то выбраться отсюда, и благо у меня были жемчуги Эндора.
Правда, в первый раз у меня ничего не получилось, потому что я не ориентировался в пространстве.
Они буквально меня зажали со всех сторон.
Капец, кошмар!
И я знал, куда мне нужно выбросить эндерперл, и я вылетел, словно пули из револьвера.
И вылетел на всех парах.
Благо, таким способом я смог выбросить...
выжить.
И ради этого я чуть не распрощался со своим миром.
И это обновление радикально изменило ад, и он стал максимально агрессивным.
Эти петли должны были отплатить мне сполна, поэтому я своровал все, что смог с их бастион и начал торговать их же золотом.
Спустившись на тринадцатую высоту, я начал добывать... Это же чисто классика, классика жизни.
Потрогать с жителями их же продукты, потрогать с ними их же золото.
Древние обломки по границам Чанка.
Нужно было по-быстренькому сделать назаритовые инструменты и броню.
Еще у меня оставалось немного динамида с пирамид, поэтому я воспользовался им.
Добывал кварц, чтобы чинить инструменты.
Провести 15 дней в аду без сна это, конечно, тщетно.
Но хоть так кроватями воспользуюсь.
Посетить все биомы под землей, это, конечно, здорово.
Макия, нормально?
Нормально.
Купается?
Ну, конечно, тоже сойдет.
Фиолетовый гачи бой к бою готов.
Пожалуй, моя любимая ошибка.
Гачи бой.
А раньше было переосмыслить свою жизнь.
После чего я превратился в охотника за головами.
И нужно было убить.
И сушителя.
Кстати, я тут чуть не упал.
Это что за баны?
Я не понял.
Пацаны, вы, по-моему, измерение попутали.
Были, конечно, и немножко опасные моменты.
Прошло уже целый вечер, и я смог выбить только один череп пока что.
В конечном итоге мне хватило сил и терпения, чтобы выбить три головы и 111 визор скелетов.
Ну чё, чудо-юдо, давай по-быстрому с этим закончим.
Сто визор скелетов.
Ты что, настолько меня не уважаешь?
Ты настолько равнодушен?
Он ушёл!
В итоге я заставил его меня уважать.
Забавно, ведь в аду нет песка.
Если бы у меня не завалялось где-то стекло, я бы так и не смог скрасить маяк в аду.
Я ни разу не строил дом в аду, поэтому это было последнее, что я хотел реализовать.
Вот это ствол, всем стволам ствол.
Добавив все необходимые ресурсы, я приступил к постройке дома.
Посмотрим, что из этого выйдет.
Мы сейчас играем на этой версии Майнкрафта в Крейд, когда у нас мод Крейд.
Да, я тоже играю в Майнкрафт, у меня тоже есть канал геймерский, как некоторые говорят.
Вообще стримерский, больше.
Ну, там есть 150 всех стримов, поэтому.
Переходите по ссылке в описании, стримерский канал, ребята.
Алло, что не приходите?
Приходите.
Хочу вам сказать, что это успех однозначно.
Дом получился просто шикарным, устрашающим.
Именно таким, каким я его и запланировал.
Самое главное, он идеально вписывается в окружающую среду.
Помимо экстерьера, я занимался интерьером.
То есть внутри здесь не пусто, здесь можно полноценно жить-поживать.
Правда, я бы никому не советовал здесь жить.
Находится здесь только лишь все самое необходимое, что может, по идее, понадобиться игроку в аду.
Также здесь есть подъем на второй этаж, где находится склад.
Прикольно.
сделан подъем все заросшая представь здесь обитает conti ведьма которая хреновая домохозяйка у него уборка раз пять лет пора переходить на новую версию 1 17 пещер на обновление но что еще не играл просадку fps я почувствовал незамедлительно все годов ps 105 убивал фантомов о учениц своей крылышки и продолжить путешествие коротко о том как выглядит студент который есть на учебу летом и
Ну, железо прикольно.
Да, но они миленькие, миленькие.
Тоже красиво выглядит.
Да.
Нет, ты не погибнешь смертью храбрых, а ну иди сюда.
Пошел вон.
Я даже умудрился выбить трезубец.
Сначала я и не понял, что это за шары такие.
Может там Патрик живет, его спанчбоб ищет.
Оказалось, там аметистовые кристаллы.
Находятся они очень... А зачем нужны вообще аметистовые кристаллы?
Для чего?
В океане эти места достаточно опасные, там можно помереть.
Где ты заплакал, разработчик Optifine?
Не знаю, почему мне это больше напоминает большую сигару.
Не знаю, может, я что-то путаю, но раньше таких структур у разбойников я не наблюдал, где находится аванпост.
На 90-й день я решил построить землянку, рядом с которой будет все необходимое, а внутри будет самая настоящая мини-пещера с новыми блоками.
Блин, ну выглядит прикольно, выглядит круто.
С внешней стороны землянка закончена и территория прилегающая к ней тоже.
Нужно было теперь добыть все необходимые новые ресурсы, блоки, лаву и все прочее.
Единственное, что мне не удалось... Меня сейчас многие напишут, строит он так себе, есть те, кто получше.
Да, есть те, кто получше, логично, нет предела идеала.
Но я говорю просто, что в общем, он строит классно, все.
Потому что я не понимаю, люди хейтят все, что могут.
Эти это мох.
По крайней мере, я нашел сталактиты и сталагмиты.
Это очень круто.
Я даже успел найти светящиеся ягоды, но не нашел азалию.
Это прям какие-то мини-пещерные биомы.
Я уже был на финише напрямую, и последнее, что мне осталось, это сделать мини-пещеру в моей землянке.
День сотый.
Это прекрасное завершение дня.
И ощущение того факта, что я успел сделать практически всё.
О, кстати, даже кормоотвод успел поставить.
Итак, что же всё-таки получилось внутри?
О, это миленько.
Очень красиво выглядит.
Это, конечно, небольшая пещера, но простите меня, какое обновление такие пещеры?
Это первая часть пещерного обновления.
Я считаю, что выживание, успеть построить это все за 15 дней, добыть все ресурсы.
А можно... А, у него, наверное, шелковое касание с народом.
Это достойно.
Точно, точно.
Лишь за один этот ролик мы прожили не просто 100 игровых дней, а всю многолетнюю историю развития Майнкрафта.
Это круто.
Поэтому, если тебе понравился этот ролик, обязательно поставь лайк и подпишись.
Ссылка на мир в описании.
Блин, ну это действительно очень прикольно.
Ребята, ссылка на оригинал в описании.
Тоже есть там оригинал.
И на мой стримовский канал в описании есть.
Подписывайтесь.
Че не подписаны еще?
Лайк, коммент, подписка.
Все вы знаете, что надо делать.
И... Че?
Че?
Всем удачки.
Всем пока.
Похожие видео: Дней Выживания в МАЙНКРАФТЕ

Майнкрафт ► 100 Дней Выживания в Пещерах и Скалах в MineCraft Хардкоре - NEKICH Некич | Реакция

Майнкрафт ► 100 Дней Выживания в Тропах и Сказках в MineCraft Хардкоре ! ( Некич Nekich ) | Реакция

300 Дней Хардкора в Dont Starve Together

СТРАННЫЕ ПЕРЕВОДЫ МАЙНКРАФТА ► MineCraft Пугод | Реакция

100 Дней Хардкора в 7 Days to Die v1.0 - Все на Максимум

