BATTLEFIELD ВЕРНУЛСЯ!

BATTLEFIELD ВЕРНУЛСЯ!15:44

Информация о загрузке и деталях видео BATTLEFIELD ВЕРНУЛСЯ!

Автор:

itpedia

Дата публикации:

09.08.2025

Просмотров:

523K

Транскрибация видео

Спикер 2

просто сделайте рискин bf4 эту фразу я и наверное много других фанатов этой серии произносили последние лет 5-6 и кажется это наконец-то случилось они нас услышали они не стали изобретать велосипед они сделали рискин и это тот случай когда называть игру рискином это комплимент чистейший

Первая карта, которая меня встретила, это Таджикистан.

И меня накрывает мгновенное ощущение, это Battlefield 3.

То же освещение, похожий интерфейс, практически такой же цветокор.

Эти лэнсфлайеры, блики света, это так похоже.

Затем я пару минут играю на стриме, и из меня просто вываливается, это Battlefield.

Ебать.

Ребят, это батла.

Ребят, это батла.

Это Battlefield.

Я сейчас просто взял пулемет.

И это лучший комплимент, потому что произнося Battlefield, я в это слово вкладываю все то, за что мы полюбили эту франшизу.

Это взрослый, динамический шутер с современным оружием, с шикарной разрушаемостью, классическими, традиционными режимами.

Это мощная наземная техника, бесчисленное количество спецэффектов, ну и конечно же, это просто фановая песочница.

Все это и есть Battlefield 6.

И вишенкой на торте выступает тот факт, что это работает уже сейчас на уровне беты.

В закрытой альфе игра находилась очень долгое время, это прям заметно, ее хорошо потестили.

Первый Battlefield за много лет, который не спешили выпускать неготовым.

Да, что удивительно, бета настолько играбельна, что они даже не поставили в отермарку, типа это бета-тест, игра может измениться.

Это часто делают разработчики, чтобы избежать лишней критики, хейта.

Потому что за неё не стыдно, она прекрасно работает.

Да, на уровне беты есть проблемы с подключением, с созданием сквадов, иногда может текст пропасть в меню игры, не в меню геймплея, когда ты именно играешь, а в меню лобби, лобби.

Пару раз в меню у меня мерцал экран, но это такие мелочи, на которые, если ты обращаешь внимание, это лишь подтверждает тот факт, что игра работает.

Представляю вам Playrock, который является надежным маркетплейсом игровых услуг и игровых товаров, которым пользуется более 1 миллиона пользователей.

Здесь можно купить игровые ключи, донат валюту, подписки на приложения и даже ключи к закрытым бета-тестам.

К тому же BF6, например.

На сайте предусмотрена защита сделок от мошенничества.

Продавец не получит средства, пока вы не убедитесь, что все в порядке.

Также можно пополнить Steam по выгодным условиям.

Тут одна из самых низких комиссий, и пополнять можно и в долларах, и в тенге.

Зачисляются средства моментально.

Кстати, в их ТГ-канале часто происходят розыгрыши, поэтому подписывайтесь и туда.

Ссылки будут в описании.

Но начнем с околоигровой движухи.

ПК-сообщество воет из-за Secure Boot.

Это протокол безопасности, который надо настраивать через биос компьютера.

При хорошем раскладе это делается ну реально в 2-3 клика и на это может уйти ну 2-3 минуты.

Но, во-первых, у ряда людей этого секьюрбута просто нет, потому что у них просто старое железо и что им делать?

Какие-то люди все делают по инструкции, а у них просто ничего не работает, потому что есть какая-нибудь софтина на компе, которая конфликтует с этим античитом Battlefield 6.

Например, у моего Игоря, который весь день потратил на то, чтобы запустить BF6, оказывается, у него стояла программа для подписания документов для своего ИП.

И из-за этой софтины не работал античит Battlefield 6.

Немного похожая история была и у меня, когда я установил античит фейсита, он тоже устанавливается через биос, чтобы комфортно играть в контрстрайки, потому что стандартные сервера, они неиграбельны, там слишком много читеров.

И у меня перестал работать профессиональный софт, например, перестала работать карта захвата, и я вообще не сразу понял, что дело в античите фейсита.

Поэтому да, это неприятная, но необходимая мера, которую сейчас используют разработчики очень многих шутеров, для того, чтобы хоть как-то избавить онлайн от ПК читеров.

Но перед вами подтверждение, что даже это не совсем работает.

Через пару часов после публичной беты уже начали появляться такие видео.

Реально счастлив, что меня эти проблемы не касаются, потому что играю на PlayStation 5, выключаю кроссплатформу и кайфую.

Если вы играете на ПК, не нойте.

Это ради вашего же блага.

Ну а какие-то люди не могут разобраться с Secure Boot, просто потому что они очень тупые.

Не забывайте, что сегодня время, когда все само обновляется, само патчится, само чинится.

И тут людям говорят в какие-то настройки, материнки залезть.

Они биос не смогут открыть.

Современные интерфейсы, современные игры вводят пользователя или игрока на поводке до конкретных целей.

А тут нестандартная процедура.

Идем дальше.

Похоже, спецоперация никаких предзаказов провалилась трижды.

Во-первых, она провалилась с самого начала, потому что только супер узкое геймерское сообщество в теме, что такое предзаказы, почему они вредны.

Обыкновенные геймерские нормесы спокойно себе делали предзаказы, как и раньше, и поэтому они 100% были высокими.

Тем более, так много сливов и утечек батлы шестой было, что они заранее в это поверили и это сделали.

Вторая волна предзаказов массированных наверняка началась после презентации, потому что нам честно показали, как оно выглядит, оно выглядит круто, и игроки начали делать предзаказы, а сейчас, во время бета, они еще в это умудрились поиграть.

И кажется, еще у большего количества игроков отпали сомнения о неправильности кидать в монитор деньгами за еще не вышедший продукт.

Честности ради, кажется, игра чувствуется готовой, и кажется...

Издателю нужно постараться ее испортить к релизу.

Хотя у них иногда это получалось.

Вспомните Battlefront 2.

Мы вернулись к истокам.

У нас 4 класса.

Штурмовик, инженер, поддержка и... Снайпер.

Точнее, рекон.

А еще точнее, пидар... Разведчик.

Штурмовик штурмует врагов и лечит тиммейтов.

Инженер чинит своих и взрывает чужих.

Поддержка в этой части с дефибрилляторами.

Поначалу это было непривычно.

Ну а снайпер...

просто рушит вайб команде противника своим существованием.

Короче, это почти традиционный Battlefield.

Поскольку это бета, разница между классами не такая критичная, как она должна быть после релиза, когда у классов появятся свои персональные гаджеты, которые гораздо сильнее эти классы должны раскрыть.

У меня много разных сумбурных мыслей в формате экспромта, в этом ролике я их озвучу.

ТТК.

Первое, что ты чувствуешь, это время на убийство противника.

Он не плохой, но не идеальный, я бы предпочел, чтобы урон у оружия был все-таки побольше, потому что на средней и даже длинной дистанции ты лишний раз думаешь, а стоит ли тебе начинать перестрелку, потому что ну прям ну очень долго надо стрелять, у тебя быстро кончается обойма, здесь часто есть табличка No Ammo, это то, что ты редко мог встретить, например, в игре.

Ну, в прошлых частях Battlefield'а многих.

Урон небольшой, патронов мало, следовательно, ты больше зависим от поддержки.

Такой ТТК и такое количество патронов очень сильно усложняет вариант зайти с тыла и расстрелять, значит, кучу врагов.

Нет.

это будет тяжело сделать сама стрельба с одной стороны ощущается хорошо но без какого-то лютого восторга например лютый восторг от стрельбы у меня в battlefield 5 в bf4 там так все сочно звучит такая анимация ствола здесь просто хорошо шикарно регистрирует нет каких-то фантомных смертей за углом когда тебя догоняют пули врага когда ты уже давно от них ушел но стрельба в bf6

По моему ощущению, она словно ближе к 20-42, чем к БФ-4 или БФ-3.

Давайте честно, какое бы оружие ты ни брал, что ПП, что карабин, что штурмовку, что даже пулемет, кроме снайперки, в целом твоя стратегия стрельбы не прям уж сильно меняется.

Не так, чтобы сильно отличается между ними звук, не так, чтобы сильно менялась отдача, и вот ты к одному стволу привык, а тебе прям надо переучиваться работать с другим, они очень схожи.

Четверки пушки чувствовались более уникальными.

Тот же SCAR-H, например, взять, он не похож вообще ни на что.

На нем можно только очередями стрелять, никакого зажима.

Или тот же Bulldog, AEG.

С другой стороны, здесь слишком мало оружия, пока что это бета, и мы не знаем, что будет при релизе, надеюсь, будет больше уникальных пушек с отличием.

В игре доступна пока только одна снайперка, и это, ну, полный кал, она очень мало хп сносит.

С другой стороны, скорость полета пули у нее сумасшедшая.

Ты упреждения вообще, наверное, не должен делать на короткие дистанции.

Дистанции 200-300 метров, ну совсем чуть-чуть надо прицел отодвинуть от предполагаемой цели, чтобы попасть.

Короче, на стильность в этой игре явно не сравнится с BF4.

Там гораздо хардкорнее и сложнее было играть со снайперок.

Ты прям видел, как пуля летит.

Здесь такого нет.

Система прокачки уровней и оружия очень быстрая, но, скорее всего, это бета Специально так сделали, чтобы игроки лучше прочувствовали игру Прокачка оружия работает по интересному принципу Ну да, ты, во-первых, должен побегать с этим оружием какое-то количество матчей, чтобы разблокировать те или иные обвесы к нему Но у каждого обвеса есть количество очков, которые ты должен потратить, чтобы его надеть Всего у тебя 100 очков обвесов доступно

Я, например, хочу поставить пули, которые увеличивают множитель урона в голову, но они забирают аж 30 очков из 100.

И у тебя уже не так много остается для прицела, для рукоятки, для чего-то еще.

Короче, со сборкой надо думать и балансировать.

Но хочу заметить, что кастомизация оружия работает очень круто.

Я подобрал такое же оружие на поле боя, которое было у меня.

Это полностью другой ствол.

В этом смысле разрабы красавцы.

Лучше сделать меньше стволов, но с большей кастомизацией, чем много стволов с минимальной кастомизацией, как это было в предыдущих частях.

Спикер 1

Нихуя у него произношение, вы это слышали?

Это все еще без... Точнее, никак эти... Вот вам ваши медицины, но тоже нормально.

Я попал под серьезное дерьмо.

Спикер 2

Смеялись с той озвучки, теперь вообще без озвучки будем.

И без субтитров.

Графика.

Ну да, первое, что бросается в глаза, цветовые фильтры, атмосфера очень напоминает именно BF3, даже не BF4.

Но это скорее художественная часть.

Говоря про графику, мне не совсем честно про неё говорить, потому что я играю на базовой фэтке PlayStation 5, и она всё равно красивая.

По графике 2042 была неплохой игрой, и это просто чуть-чуть лучше всего.

А еще у вас на экране напоминание, как же выглядели карты в Battlefield 2042.

Это просто безлюдные поля и пустыни, где между точками надо бегать по полчаса.

Это было ужасно.

В игре крутые анимации, когда ты ползешь назад и целишься.

Прикольная анимация, когда ты поднимаешь тиммейта, ты еще его можешь тащить.

И, кстати, это не просто механика ради механики.

Часто в Battlefield ты...

Видишь тиммейта, который на суперперестреливаемой точке, тебе страшно к нему подойти его лечить, а так ты его можешь оттащить.

Это круто.

В ранней бете доступно только три карты, и знаете, что можно сказать?

В предыдущих частях разработчики хвастались размером карт.

Вот мы сделали их еще больше.

Но размер часто сопровождался унынием, потому что ты просто полчаса бегал по этому безлюдному полю.

И, правды ради, это была проблема для многих карт даже в БФ4, ту, которую сейчас уже так принято любить.

Но вспомните карту Долина Голлмут, там нечего делать пехотой только на технике.

Наверное, только сейчас в БФ достигнут идеальный баланс.

Две из трех карт пехотно-ориентированные, они максимально компактные, из-за чего вы никогда не заскучаете.

Постоянные перестрелки, постоянно какая-то движуха, взрывы, складываются здания.

Да, у многих вопрос по поводу разрушаемости, она конечно же заскриптованная, вы не можете разрушить абсолютно каждое здание на карте.

Как минимум еще потому, что это просто геймплейно разрушит игру.

В игре должны быть какие-то уровни, какие-то естественные преграды.

Но тем не менее, разрушаемость очень уважаемая.

Скажите, в какой игре лучше, кроме Донки Конга?

Таджикская карта больше ориентирована по технику, но даже на ней, казалось бы, таком поле, есть чем заняться пехоте.

Есть естественный рельеф, от точки к точке бежать не прям супер долго, по меркам Battlefield.

Практически нет этих ситуаций, когда ты полчаса бежишь, и тебя ваншотит снайпер.

Ну и да, если Таджикистан реально такой красивый, то прям захотелось приехать, честно говоря.

Пожалуй, главный минус этих карт, в отличии от BF4, здесь нет революшена, конкретного массивного разрушения ближе к середине игры, и когда это разрушение меняет характер игры на этой карте.

Это была супер крутая фишка BF4, но, к сожалению...

Видимо, ее не будет.

Хитмаркер и анимация подтверждения убийства в этой игре слабые.

В обзоре Battlefield V, который мне не так давно вышел, я рассказывал, насколько там сочно ощущается хедшот по противнику.

Какой звук, какая вибрация, какая красивая анимация.

В BF6 я не сразу понимаю, что я убил соперника, о, даже двух-трех.

А, я об этом узнал, только посмотрев в верхний правый угол.

Короче, слабое аудиовизуальное сопровождение при убийстве противника.

Хочется получше.

И как мои тиммейты на стриме правильно сказали, Леша, если это единственное, к чему ты можешь придраться в этой игре, это показатель то, насколько она хорошо работает.

Это факт.

Цена.

У меня в комментариях в паблике чувак ныл, что она стоит целых 40 долларов.

Я напомню, что это в два раза дешевле, чем Mario Kart World.

В украинском регионе она стоит 40 долларов, в других 50-60.

В эпоху, когда игры начали стоить от 70 евро...

Она стоит действительно дешево.

Надо понимать, что эти игры создаются все-таки не до конца на аутсорсе в Индии, они создаются в Европе, в США, где программисты работают во всех этих крутых офисах с пинг-понгами, кофемашинками, массажками, где почасовая оплата...

от 30 долларов в час.

И создаваемый продукт в таких экономических условиях, он не может стоить 10-20 долларов.

Сколько должен стоить Battlefield, чтобы люди сказали?

Вау, хорошая цена.

Помимо разработки еще надо оплатить рекламную кампанию.

Поэтому предзаказать Battlefield 6 можно на сайте EA.com или непосредственно в цифровых магазинах PSN и Steam.

Ссылочка будет в описании.

В общем, я всех поздравляю, потому что мы ждали это много лет, и мы это наконец-то получили.

Остался последний вопрос.

Колда, что с лицом?