Black Mesa

Информация о загрузке и деталях видео Black Mesa
Автор:
БэбэйДата публикации:
18.12.2022Просмотров:
1MОписание:
Транскрибация видео
Мысл Бусти в том, что мы можем больше делать ролики и меньше унижаться на стримах.
Да нормальные стримы, играем в игры, зарабатываем денюжку.
Из-за стримов люди теперь думают, что мы жадные байтеры, которые кривляются на стримах за деньги.
Я не строил из себя руину, не притворялся я. Ты отвратительно играл в колду, прям как реальный Даун.
Я играл как мог.
Поскольку Ведьмак наконец-то закончен, я с радостью желаю ворваться в некоторые игры, которые я так жаждал оценить.
Одна из этих игр — Black Mesa от студии Crowbar Collective.
Эта игра является ремейком и переосмыслением первой халфы, а поскольку я сделал не один ролик по халфе, мной оценить Черную Мезу лично очень и очень хотелось.
Какого-то детального обзора со скрупулезным разбором игры я обещать не могу, ибо все мои так называемые ролики с белой обложкой всегда носили более развлекательный характер, но мои эмоции и сопутствующие рофлы я вам гарантированно доставлю.
Начнем с того, что я нарыл.
Сначала вышел Half-Life Source, это перенос оригинал на новый движок, и этот перенос по факту оказался калом говна, ровно как и дивинитивки ГТАшки.
Многие были таким переносом недовольны, а кое-кто аж решил сделать свой перенос, но лучше, эпичнее и клубничнее.
Короче, так появилась Black Mesa, делали её долго, аж с 2004 года.
За это время игра успела несколько раз поменяться, но оно неудивительно.
По итогу она полностью вышла в 2020 году и понравилась всем.
Но понравится ли она нам?
Думаю, что да.
Ну, тогда начинаем.
Начнем же мы с рассказа про то, что тебе пора бы заиметь хорошую профессию, например, джава-разработчик.
Что?
Как?
А вот, пожалуйста, на образовательной платформе Skillbox.
Тем более, сейчас там такие сочные новогодние скидосики, просто мое почтение.
Но начнем с базы.
Джава самый стабильный и востребованный язык программирования.
Ютуб, Майнкрафт, Амазон и прочие приколы созданы именно благодаря джава.
Любой
уважающий себя программист работает именно на нем, тем более спрос найти специалиста высокий, перспектив огроменна.
Курс подойдет всем, то есть даже тем, кто в теме не бу-бу.
Шаг за шагом решай простые задачи, потом сложные, а потом вообще жесть непростые.
За время обучения ты станешь не просто востребованным разработчиком, а настоящим мастером своего дела, соответствующий заработной платой.
Помогачи те в этом деле будут профи из таких крупных компаний, как Яндекс, СКБ, Контру и другие.
И кстати, первый платеж лишь через три месяца обучения.
Выгодно и удобно.
Всего за 6 месяцев получишь все необходимые практические навыки для начала карьеры программиста.
По ходу обучения будет множество практических заданий с обратной связью от наставника и два крупных проекта, которые попадут к тебе в портфолио.
На первом самостоятельно напишешь поисковый движок, а на втором уже создашь собственную социальную сеть по реальному техническому заданию от заказчика.
На этой стажировке получишь реальный опыт разработки в команде под руководством Тим Лида.
Гарантия трудоустройства по окончании обучения или вернуть деньги предстоит.
Не упусти такой шанс забрать курс с максимальной скидкой в Новый год, а то потом до конца жизни будешь обкусывать все пальцы или же другие части тела, а потом переходить через QR-код или по ссылочке под роликом и начинать становление джава-разработчиком уже сегодня.
А начинаем мы с менюшки и того факта, что я как самый последний чёрт решил играть с русской озвучкой.
Да-да, я кончу, блюдок, тварь и педалек.
Озвучка неофициальная, низкобюджетная, да и вообще по духу больше напоминает озвучки Алдовы.
Доброе утро, Фримен.
Разве я врываюсь в ваш офис и начинаю буянить?
Ведь нету небеса.
Ищите острые ощущения в другом месте.
Уж простите, но в последнее время я походу еще более обленился и обыдлел.
К слову, уровень сложности я выбираю обычный, ибо буду с вами максимально честен.
В шутерах я пососный чмоня.
Те, кто смотрит мои стримы, знают об этом.
Кажется, дело плохо.
Игра начинается с путешествия на работу.
У глаза сразу же бросается огромное количество буквально всего.
Для фаната оригинала данная поездка будет прямо-таки настоящим аттракционом, Диснейлендом, парком Гагарина.
В обычной ситуации я бы уже сто раз обшутил разные моментики, но сейчас же я просто с любопытством наблюдаю за тем, насколько Меза живая.
Если наложить на данные футажи пару фильтров, то какой-нибудь мимо крокодил так вообще подумает, что это утекшие кадры из секретной американской военной базы в Казахстане.
А вот плотную кидать было не обязательно.
Ого, Фримену 27 лет, прямо как мне.
Мы так с ним похожи.
Ядрить робот-колорат.
Чё, идёшь бульбу подъедать?
Ха-ха.
Опаньки, а вот и некий упырь в костюмчике.
Снаружи он деловой бизнесмен, а внутри продавец легендарной финки НКВД.
Фух, наконец-то приехали.
Доброе утро, Фримен.
Вы опаздываете.
Тащим-то Георгий Свобода Человеков, как любой уважаемый физик-ядерщик с дипломом ленинградского политехнического, вчера тратил зарплату на бухло и хуястых бледей.
Вам вообще повезло, что он сегодня на работу пришел.
Я, походу, аутиара.
На работе все рады видеть нашего Георгия, а я же как рад наблюдать то, насколько качественно выглядит ремейк.
Честно говоря, примерно этого я ожидал от переиздания GTA-шек, но, как обычно, мои ожидания прокрутили на писяндрике.
Ядрить меня на дискотеке?
Вы чё, до сих пор Аськой пользуетесь?
Фримен, отойди оттуда.
Я жду важное сообщение.
Гордон, не трогай.
А, понял.
В фокс-чате с анимешницами виртишь.
Ох, ты мой извращенец.
Руки прочь, парень.
Сас может прийти в любую минуту.
Не понял.
А это что такое?
Фримен.
Ну-ну-нахер.
Отец!
С каких пор в Блэкмезе появились тяночки?
Я думал, что тут у нас чисто сосисочное пати.
Конечно, ничего против не имею, я совсем не сексист, но техногенные катастрофы с дальнейшими массовыми смертями, заслуживающими премии Дарвина оптом, это чисто наша мужицкая имбецильная тема.
Ой, вы только посмотрите!
Фримен все-таки созвонил появиться сегодня на работе.
Похоже, кто-то проспорил мне обед.
Доброе утро, Фримен.
На случай, если вдруг так случилось, что среди вас есть те, кто вообще без понятия про что был первый Half-Life и что вообще тут происходит, я поясню.
Мы находимся в Черномезе, где вот-вот будет произведен очень важный и опасный эксперимент.
Наш герой Гордон Фриман, он же по-русски Георгий, является одним из участников.
Ныне ему необходимо облачиться специальное под это дело снаряжение.
Вообще, я хотел бы просто посмотреть, какой ремейк по качеству, но уж не могу я без рассказов про происходящее.
Сама же игра пока что выглядит достойно.
Причем, как я могу подметить, очень много тут есть диалогов, которых вроде как в оригинале не было.
Я хочу сказать, что с помощью современных технологий я воссоздал.
Хватит, больше не желая слышать ни слова из этого идиотизма.
Чмырение ученого нуба.
Приятная добавочка для атмосферки.
Георгий наконец-то добирается до броника.
Наш химик-атомщик готов творить хардкор, а музычка-то какая бодрая.
Добро пожаловать в защитный скафандр Марк 4.
Для работы в особо опасных условиях.
Контроль состояния организма включен.
Энергетическое значение.
Под такое только идти и N-word на Твиче говорить.
Ща только бабе на голову парашу натяну.
Вся гаясня на месте.
К научным экспериментам с летальными исходами готовы.
Все эти изменения в последнюю минуту, это немного странно.
Ситуация критическая.
А нехрен было комплектующие от гнилобайта закупать.
Ох, сейчас чувствую себя фиксиком, которого запустили внутрь царь ПК от батьки Ванамаса.
Вполне возможно, где-то тут я даже найду следы Малафьи.
Ядрить эффектно и жутко выглядит.
Я бы в реальной жизни рядом с этим ксасом нового поколения побоялся бы находиться.
Теперь же под эти лучи надо запихнуть особый камешек, который наши ученые хрен знает откуда достали.
Эх, была не была.
И, по сути, после этого игра по-настоящему и начинается.
Случается трагедия, эксперимент выходит из-под контроля, Фримена чутка мотает телепортацией туда-сюда, а Балакмеза погружается в хаос.
Стоит ли говорить, что выглядит это максимально эффектно?
Я, возможно, уже повторяюсь, так что, с вашего позволения, постараюсь особо впечатляющие моменты хвалить максимально литературно.
Волшебно.
Ну что ж, поехали.
Раз, два, три, четыре...
Блэкмезу знатно так колбасит, а ученые в тотальном шоке.
Люди говорят, странные твари появляются из ниоткуда, а вахтовик из Чукотки Гриша сгорел на работе.
Драматично.
Ну давайте хоть на лифте покатаемся.
Чёрт, как я рад тебя видеть.
Дарова.
Что это вообще за твари, блин?
Честно говоря, не еб... О нет, зомби.
Гуталин, отстрели этой суки ноги.
Мда, а вас, батенька, к шутанам пускать противопоказано.
Да кто б говорил?
Да что ж, блять, двоих детей ёб... Ты совсем дурак?
Ты зачем в микроволновку залез?
Ммм, шахид-гуляш.
Простым путём отсюда более не свалить.
Вся связь оборвана, а вагонеточная система скукрузилась.
Значит, остается выбираться очень долгим окольным путем.
Ля, а вот и кочерга ближнего боя.
Ля, а вот и пистолет, наконец-то.
Ля, а вот и лечебный смузи из киви.
Ха-ха, у него ботрудинов!
Кстати, иногда я для себя подмечал, что некоторые отрывки моего прохождения без комментариев, молясь, похожи на прохождение какого-то рандомного шиза.
А вот и старые знакомые Лизуны, которые после смерти блюют, как будто попробовали салат коррида от Людмурека.
Следом сразу же встречаются планетянские собачки.
Мда.
Вот они слева направо.
Белка, стрелка и сигналка.
Это нормально, что головокрабы прыгают с такой большой высоты и в принципе остаются в живых?
Возможно моя теория верна и головокрабы на самом деле инопланетянский аналог кошек.
Квантовая имба-энерджи для подзарядки нашего научного кевларчика.
Наблюдать за тем, как твари между собой взаимодействуют, очень интересно.
Главное в такие моменты самому под эти взаимодействия не попасть.
Вот допустим, тут некая тварь меня, так сказать, зачумила странной жижей.
Теперь руки и всё наше оружие в какой-то странной светящейся конче.
Великий всё-таки движок Source.
Именно в играх на нём порой попадаются по странному мрачные и волшебные локации, которые по идее мрачности и волшебности иметь в принципе не должны.
Хыть!
Хыть!
Хыть!
Хыть!
Балять!
Офисы – веселый сегмент.
Точнее, таким он был раньше.
Сейчас же, сроки разрабов, этот отрывок игры стал более жутким, и я бы даже сказал, хоррорным.
Но буду честным, до Воронежа, а точнее Ревенхольма, очень и очень далеко.
Мы тут спасли чела от зомбаря, и в награду за это дело нам дали доступ к дробашу.
Обожаю дробаши.
Давайте проверим, кайфовый ли он здесь.
Да, дробаш в блэк мезе сделан на уран.
Походу этот ствол я и буду по возможности мейнить.
Уж прям приятно из него вкусную нечисть косить.
Так уж вышло, что за мной увязалась целая бригада охранников.
Теперь мы прямо-таки опасная и страшная бригада.
В первой халфе у меня все сдохли вроде как.
А тут же прям кооперации а-ля повстанцы из второй халфы.
Уверен, что с такой командой мы спокойно пройдем всю мезу и наши кооперации закончились.
Ибо лифтик не работает.
Мда.
Ладно, ребят, я пошел.
Ладно, ребят, я пошёл.
Ладно, ребят, я пошёл.
Стой, подожди!
Блин, да что ж вы за лемминги-то такие, а?
Хочу подметить, что сама по себе игра очень красива.
Конечно, по атмосфере она совсем иная, и, честно говоря, не похожа на оригинальную халфу, но при этом имеет какой-то свой цветовой и атмосферный стиль.
Изначально я думал, что это будет эдакая вторая халфа с сюжетом первой, но по факту игра иная.
Ну и хули ты вылупился?
А?
Наконец-то начинается один из самых любимых моментов в игре.
На помощь Блэк Мезу залетают военные и начинают стрелять по мирнику.
Есть что-то в этом поэтическое.
Правда, непоэтическим является тот факт, что мне против этих военных еще сражаться надо.
Однако, поскольку халфа по многим параметрам самое настоящее аниме, то я имею полное право делать из таких битв классные АМВшки.
Приман добирается до поверхности, но, к сожалению, это ещё даже не одна четвёртая игры, а потому радоваться тут стоит только клёвой музычки.
Ядрить я как будто в горячую точку попал.
В первой части не настолько люто было, а тут же по ощущениям кажется, что Георгий наш на фронт залетел.
Тут не то, что пули свистят над головой, тут конечности в небеса порхают.
Ну, вот тебе и правительство.
Их идея сдерживания состоит в том, чтобы убить всех, кто связан с проектом.
А нефиг было пытаться с Нибиру связаться.
Теперь правительство убьет всех, кто прознал о том, что 3000 лет назад жители Архаима нанесли ядерный удар по землям тропических империй.
Дурка дуркой, а веселье по расписанию.
Покатушки на вагонетке.
Я, кстати, вроде помню в оригинале с этим какой-то хитрый подъеб.
Блять!
Пипец, судя по всему произошла аварийная утечка на заводе Имбо Энерджи.
А тут я помню, в чем прикол, да и всех на нашем пути встала некая стремная залупка с щупальцами, которую мы должны беспощадно сжечь реактивным способом.
Ммм, дине комфортабель.
Энергия, ой-ой-ой, я помню, что сейчас будет.
Ну просто здравствуй, ну просто едина.
Мужик этот, конечно, жарит не по-детски и вообще пацан суровый.
Выстрелы из болтерного револьвера его не коцают, но зато прожарка тока мгновенно дает напомнить запах батиной ширинки.
Красиво, ничего не скажешь.
Ой, господи, покатушки на вагончике.
Хороший сегментик.
Чутка ужастика, чутка планетян, чутка солдат.
В конце надо настроить запуск ракеты в компании с неким охранником, но в конце мужик внезапно сливается.
Вы бы противника моего видели.
Видимо, убийца тот же, что и Пштейна грохнул.
В начале ролика я сказал, что очень плохо в шутерах.
Многие из вас в это, возможно, не поверили.
Что ж, сейчас вы увидите так называемый «Бэ-бэй стреляла момент».
Ребят, я реально в шутерах очень плохо.
Во всех.
Я, честно говоря, даже хз как сталкера на максималках прошёл.
Я чё-то настолько увлёкся шмалянием по людям из Дровашевича, что совсем подзабыл, а мы зачем вообще ракету запускаем-то?
А, точно.
Это чтоб работяки из отдела Лямбда с помощью спутника смогли чё-то там сделать и отправить нас в жопу, точно.
Опасный и агрессивный шпрот, но такую блюдину гасить надо только из особого арбалета Калашникова.
Такая тварь у нас спокойно в стерле томаки в стерле плавает.
Местные бомжи говорят, что в голодные дни спокойно ловят ее на мотыля, моченого в моче кобылы.
Теперь, когда с тварью покончено, можешь идти дальше.
У меня для тебя сообщение.
Ни в коем случае не...
На неожиданном пути нашего героя встаёт очень опасный и самый страшный противник за всю игру – женщины.
Они ловкие, быстрые, опасные и легко отлетают от порции дроби в ебальник, но тут без АМВшки уж никак не обойтись.
Смею подметить, что в ремейке у них жопки, конечно, будут даже посочнее Бон Пари, но троповидные ассасинки из оригинала навсегда в моем сердечке.
Кстати, как казалось, тогда я играл в оригинал с каким-то HD-модом, из-за чего, мол, модельки немного были иные.
Хз так это или нет, но если так-то, то так-то.
После убийства женского отряда на Георгия в крысу нападают их симпы и врубают.
Поступок тащим-то не самый мужской, и я уверен, что каждый из них вполне мог бы сказать...
Тело нашего последователя физмата кидают в помойку-давилку, но солдатикам невдомёк, что наш Гоша тот ещё разумист, который по коробочкам прыг-скок навстреченному приключениям и орешкам-кириешкам.
Ой, нет.
Душная локация.
Она что в оригинале была душная, что тут.
Просто как чурбан какой-то носишься в параше переработки и не понимаешь, что да как.
Плюс еще пару раз в мусорную водичку нырнуть приходится.
Ой, неприятное место, короче, прям как Палестина.
Ну вот что это такое?
Куда я плыву?
Куда мы катимся?
Я уже тут был.
Куда мы катимся?
Я уже тут был!
Бл...
А вот тут уже веселье побольше.
Это особый ученый полигон, где шизоученые проводили эксперименты с планетянской живностью, которую, я так понимаю, они поймали уже очень давно.
Данный факт, разумеется, держался в секрете.
Тут вам и голова крабы, и странные гуманоиды, и даже странные вооруженные гуманоиды.
Со всем этим мы, конечно, тоже можем провести эксперименты.
Мы теряем контроль вдвоем.
Я знаю, что ты горишь, но мне не страшно.
Эй, а ты чё, забежать не успел что ли?
Ой, нет!
Неудача.
Милота милотулешная.
Интересно, а с ними есть Рул-34?
Еще мы нашли некую вундервафлю, но по факту оружие реальная вафля, а потому пользовался я этим электрическим М1 гарантом не часто.
Концом этого эпизода является эпическое спасение ученых, которое я немного просрал своим лоу-скиллом.
А теперь начинается настоящая лютая и долгая ебатория.
В течение долгого времени наш Юра Гошан скачет туда-сюда и сражается с военными.
Плавно же эта срань с военными перетекает в битву с военными-спланетянами, а на Фримена же так вообще болт забивают.
А еще тут находится одна из самых топовых пушек.
И да, в ремейке встречу с этой пушкой сделали очень необычной и немного из разряда 18+.
Интересно, а с этой фигнёй есть Rule 34?
Ох, в этой версии я могу прямо-таки заспамить ракетами.
Ну, я так не играю.
Ох, ёпт, так ведь и на голову свалит!
В общем, осталось только дойти до комплекса Лямбда.
Надеюсь, всё норм будет.
В самом комплексе Лямбда всё намного интереснее.
Нам выдают убермощную пукалку, которая по своей сути очень имбовый лазер-шмазер.
А ещё заставляют включать всякие штуки и отбиваться от монстров, дабы оформить для нашего дальнейшего путешествия портал в другой мир, откуда на нас всякая залупа и нападает.
Надо убить тамошнего планетянского командира и, ну короче, вы поняли.
Вот тут, кстати, как по мне, от оригинала мало чем отличается.
Также носимся как полудурок, крутим вентиля и убиваем живность.
Данный сегмент балдёжно выглядел, что тут, что там, а это, наверное, плюс?
Во время открытия портала на нас нападают вражеские летающие разумисты, но внимание мое привлекает больше то, что в очередной раз все это выглядит очень впечатляюще и восхитительно.
Без шуток, кунчики и тяночки на разрабах прямо-таки реальные пацаны, но да ладно.
Идем дружно в планетянскую космическую банановую республику.
Так, минуточку.
Ребят, помните я говорил, что разрабы реальные пацаны?
Забудьте.
Разрабы настоящие гигачаты с большой мясистой шлёпой, даже тянки.
На данный момент мы находимся в Зене, и конкретно в этот момент кажется, разрабы закинули больше всего души и творческой энергии.
Всюду раскинуты следы человеческой жизнедеятельности, и я не про говно.
Разрабы хотели намного лучше передать тот факт, что люди уже давно изучают данный мир.
Разрушены человеческие базы, трупы других людей, которые осваивали этот мир в той самой бронемарке, которую носит Фримен.
Но больше всего души ребята вложили именно в то, чтобы было видно, что Зен это не просто несколько летающих в воздухе островов, а самый настоящий мир со своей экосистемой.
Можно даже сказать, что играя, я чувствовал, будто оказался в диком инопланетном сафари.
Этот мир живой.
Именно поэтому я старался стрелять по всему, что движется.
Этот живой мир, сука, очень опасный, а потому тут без АМВшки не обойтись.
Также без АМВшки не обойтись при битве супротив Ганарча.
Подмечу, что данная битва дала мне повод нехило так просраться.
В битве эта собака дикая шо жесть, атакует, стреляет и ваншотит, запуская в нас всякий кал под ногами.
И это при том, что сейчас прошел лишь первый этап битвы.
Далее проходит долгий эпизод с путешествием по логову этой дикой сущности, не желающей просто так отпустить нашего очкарика.
Лишь когда оба персонажа заходят в тупик, начинается финальный тяжелейший этап, из которого наш ядер-физик выходит победителем.
Долго?
Долго?
А ещё очень аппетитно питаются.
Единственным поводом для атаки является тот факт, что их мозги контролируют космические разумисты.
Сами же заводы изнутри так и вовсе поражают воображение.
Они, во-первых, в несколько раз больше, а во-вторых, оставляют интересные впечатления тем фактом, что мы вообще без понятия для чего они предназначены.
Я знаю точно, что частично тут выращивают убер-солдат.
А еще ущербных солдат успешно бракуют.
Но и это еще ничего.
Наиболее эпичным этапом будет борьба с главначальником, которому нас активно пытаются не пускать сверх разума.
Благо наш челик силен, а потому мегапланетянин в тихом ужасе.
Бойся, бойся, правильно, что боишься.
Господи, да чего же красиво тут.
Ляпота.
Ну, поехали, хули.
Фу, ну ты урод, хотя по башке вижу начитанный истинный разумист.
Битва с ним в оригинале была душной, очень душной, не буду таить греха, задушился я, когда записывал геймплей для самой первой халфы.
Здесь же гораздо меньше душноты, но вот легче от этого не становится.
Господин Башка струячит атаками сильно, можно даже сказать, что данный сегмент похож на некий лютый буллетхел.
Ох, я возможно вас этим задолбал, но без АМВшки тут не обойтись.
Жесть красоты.
Хз, можно ли как-то вообще испортить столь замечательный момент?
Сам Гордон Фримен воплоти.
Ой, пошли вы нах... Нет, до этого озвучка была норм, но вот эту дресню на G-Manage терпеть не буду.
Гарден Фримен в теле.
Или, точнее, в оборудованном костюме.
Я получил свободу от удовольствия от ваших оружий.
Большинство из них были правами правительства.
Что касается костюма... Я думаю, что вы получили его.
Бордер-мир, Зен, в нашем контроле.
За все время, благодаря тебе, довольно жаркий кусок работы, который ты устроил там.
Я впечатлен.
Вот почему я и здесь, мистер Фримен.
Я рекомендовал ваши услуги моим... работникам.
И они позволили мне предложить вам... работу.
Они согласились, что у вас есть бесконечный потенциал.
Ты признал себя решительным человеком, так что я не предполагаю, что у тебя будет трудно решить, что делать.
Если ты заинтересован, просто ступай в портал, и я возьму это как да.
Если нет, ну... Я могу предложить тебе битву, в которой у тебя нет возможности победить.
Поумничай мне тут.
Слушай, давай не будем тут дрочить шпикачек и друг другу в рот.
Открывай эту дверь и закончим на этом.
Все, пока.
Чао какава.
И это была Блокмеза, дорогие мои.
Конечно, пояснения за сюжет с моей стороны тут были, возможно, лишними.
Ибо ролик про первую часть на канале уже есть.
Я хотел просто сделать небольшой ролик про впечатление о самой ремейке, но при этом продукт оказался настолько качественным, что я очень часто забывал обо всем этом и с удивленной рожей воспринимал игру как совершенно нечто новое.
Разрамы влили душу в игру.
С уважением отнеслись к оригиналу и при этом к своему продукту отнеслись весьма честно.
Это не просто ремастер от старой игры, это новый полноценный взгляд на первую часть.
Прекрасно, я считаю.
А еще я очень рад, что игра продается за деньги и разрабы за блокмезу получают какую-никакую копейку.
К слову о том, что же лучше оригинал или ремейк, я дам вполне очевидный ответ.
Игры разные.
Первая часть обладала своей уникальной атмосферой и рофлами, это никак не заменить, никак не превзойти.
Первая часть уникальная.
Разрабы это понимали и сделали не лучше, а по-другому.
Игра ощущается иначе, да и тон иной.
Вот уж что точно удалось сделать лучше, так это показать результаты каскадного резонанса, гораздо более жуткими.
Но даже в таком случае не буду говорить, мол, играйте лучше в то, а не в это, нет.
Я вам, если вы не играли, максимально советую поиграть в обе игры, ибо они просто по-человечески хороши, да и тем более, и там и там наш Георгий, свобода человеков, нехило так страдает и превозмогает.
А на сегодня все, мои дорогие друзья.
До скорых встреч и пока.






