BORED ХОРРОР! Эпизод 1: Ужасная Доставка

BORED ХОРРОР! Эпизод 1: Ужасная Доставка33:59

Информация о загрузке и деталях видео BORED ХОРРОР! Эпизод 1: Ужасная Доставка

Автор:

Странное местечко

Дата публикации:

11.11.2023

Просмотров:

5.2K

Транскрибация видео

Спикер 1

О, да.

Приветствую, дамы и господа, в это жуткое время года.

Спасибо, Роу.

Не очень-то я смешно.

Ну, да.

И не было смешно, это жутко.

Да, ты испугался?

Спикер 2

Да.

Спикер 1

И в самый страшный месяц в году, то есть в октябре, мы покажем вам 4 эпизода игры под названием «Безымянная хоррор-игра Роба».

Да, надо было придумать название получше.

Как долго ты его придумывал?

Долго?

Я много думал об этом, и я такой, нужно ироничное название.

Да, точно.

Вроде как надо что-то придумать, но когда ты долго думаешь... Как крутой корабль Адама!

Крутой корабль.

Типа, когда начинаешь придумывать название или ещё что, придумываешь что-то временное, а затем привыкаешь к этому, и оно становится основным названием.

Так и случилось.

Мне нравится, так загадочно.

Да, безымянная хоррор-игра Роба, и, наверное, это и так очевидно, но мы играем за наших персонажей Бород с Байроном.

И мы не в таверне.

Это имя моего персонажа, Брайанамиум.

Ну да, мы не в таверне.

Мы не в таверне, мы снимаем в магазине Тэгтаун.

Это угол магазина Тэгтаун.

Тэгтаверна.

Тэгтаверна.

Спасибо Джону за то, что разрешил нам снимать здесь.

Спасибо Джону, папе Роуэна.

Спасибо папе Роуэна.

Джон.

Да, Роуэн твоему папе.

Вы зовёте его папа Роуэна?

Ну да, думаю, так и есть.

Эй, папа Роуэна, ага.

А ещё мы используем наши сексуальные кружки Тэгтаун.

Сексуальные ручки Тэгтаун.

Не заходите на vldl.shop.

Да, не надо.

Но они вообще будут доступны?

Ещё нет, но когда-нибудь.

Не сейчас, может быть, когда-нибудь.

Когда-нибудь такой мерч появится.

Ты так призрачно тихо попил или нет?

Или ты притворился, что пьёшь?

Не, я правда глотнул.

Кстати о призраках, давайте уже начнём.

Итак, мы будем играть в мою собственную игру, прямо как когда мы играли в Sci-Fi Board.

Я придумал кое-что классное и простое.

Вам надо будет кидать процентные кубики.

Я украл и слегка переделал механики из НРА, из Овктулху и других.

У вас есть система статов, и, по сути, для успеха нужно будет выкинуть соответствующее число.

Например, если ваш навык боя равен 74, и вы пытаетесь с кем-то драться, то для успеха нужно выкинуть 74 или меньше.

Ясно?

Круто.

И просто мы более подробно это обсудим, когда настроим персонажей.

Но сперва создадим атмосферу.

Можно звук молнии, Том?

О, да, сука!

Спикер 1

Ха-ха-ха!

Я правда думаю, что Том пытается сделать это.

Да, сейчас всё будет.

Серьёзно?

Спикер 2

Погодите.

Тут столько всего.

Спикер 1

Мне кажется, что момент упущен.

Мне так кажется, разве нет?

Сегодня в Окленде дождливо и темно.

Льет сильный дождь, но появляется солнце, как забытое воспоминание о том, что было много дней назад.

Простое время, когда у людей все еще была надежда, что начало лета будет хорошим.

Это же обычный опыт.

Да, обычный прогноз погоды.

Пока это суперточное описание.

Тебе в новостях работать, бро?

Пожалуйста, переходи уже к хоррору.

Вот бы ведущий прогноза погоды описывал её так же.

Просто супердраматично.

Звучит весьма приятно по сравнению с реальной жизнью.

Тёмные тучи заволакивают небо, в лучшем случае отражая серый бетон внизу, а в худшем — внутреннюю тьму, которую пробуждает в людях такая погода.

Мы приближаемся к большому магазину с надписью Tech Town на дверях.

Автостоянка практически пуста, за исключением автомобилей, которые принадлежат сотрудникам.

Настолько пустая автостоянка, словно насмехается над оптимизмом магазина насчет того, сколько покупателей ожидается здесь.

То же самое можно сказать и о самом магазине.

Большое открытое пространство, чтобы несуществующие покупатели могли проходить мимо друг друга.

Глубокие стеллажи для хранения всех товаров, которые, как ожидалось, исчезнут с полок с потоком невидимых покупателей.

и хорошо обученная команда, готовая справиться с толпами посетителей и их индивидуальными потребностями.

Вместо этого они просто бездельничают, как ни в чем не бывало, похожие на зомби, ожидающие живого человека, на которого можно броситься, чтобы утолить свой голод.

Что вы делаете в такой день?

Я буквально как зомби с кофе в руке стою напротив входа.

Я просто стою у полок и жалею о том, что я еще здесь.

Работаю в магазине техники, и я... Я мечтаю о том, какой могла бы быть моя жизнь, если бы я... у меня был запал.

Если бы у меня была страсть.

Систематично размышляешь о своей жизни и думаешь, что нужно было сделать по-другому.

Да, так что я просто стою и смотрю в одну точку, мечтая быть где угодно, но не здесь.

А я все равно готов в любой момент сказать...

Здравствуйте, сэр.

Если кто-то зайдёт в магазин.

Держишь руку над кнопкой «Здравствуйте, сэр».

Байрон, что ты делаешь?

Я стою между гигантскими рядами коробок, чувствую запах картона, и у меня ужасно болит голова, потому что я замотал скотчем столько коробок, что запах клея от скотча слегка меня... А вот я люблю оба этих запаха.

Продолжай.

У тебя старая добрая головная боль.

А ещё из всех этих коробок я построил как бы лабиринт, и я не знаю, как выбраться из него, так что я просто стою там.

Это просто отлично.

Пытаюсь понять, как выбраться.

Как насчёт Романа?

Я хожу по магазину с чувством, что мне надо кого-то забулить.

Да, точно, точно.

Я просто хожу и думаю об этом.

Это реальное чувство, которое есть у Ролана.

У него внезапно происходит момент осознания, насколько он ненавидит себя, и ему надо срочно выплеснуть это на кого-то.

Он подавляет и компенсирует это.

Мне просто нужно это на кого-то выплеснуть, и сейчас Ролан ищет Аллана.

Значит, он ищет Алана.

Отличный пример, чтобы кинуть кубик на поиск.

Так что мы перейдем к разбору статов.

Вы выбираете из шести статов.

Бой, скрытность, устойчивость, интеллект, поиск и манипулирование.

Вам нужно раскидать 300 очков по этим статам.

Ни один показатель не может быть ниже 1 или выше 99.

Таким образом, у вас будет как минимум 1%, чтобы преуспеть в чём-то, и максимум 99% на успех.

Так что если вы очень хороши в бою, будет хорошей идеей вложить 99 очков из 300 в бой.

Но, возможно, вы захотите уравнять их все и вложить 50 в каждый навык.

Итак, как вы будете это делать, ребята?

Мне кажется, должен хорошо драться, так?

Я думаю, я должен вполне неплохо драться и быть устойчивым, так как я часто сталкиваюсь со всякой хернёй.

Так что я могу... Рома, наверное, много вложит в манипуляцию.

Или нет?

Да, это забавно, потому что он не очень умный, но он может просто... Он добивается всего своими методами.

Да, странными методами.

Хорошо, пусть Роман будет невероятным манипулятором.

Так, а ещё я вложу... Я вложу 90.

Статы со временем могут меняться.

Основная фишка в том, что в этой игре вы учитесь на ошибках.

Так что если вы что-то попробуете и у вас не получается, то к навыку добавляется единица.

Значит, шанс успеха в следующий раз вырастет на 1%.

Очки исчезают при успехе?

Нет, при успехе вы ничего не теряете.

Ведь если вы что-то хорошо делаете, то хуже не становится.

Сразу начинаем метагеймить.

Не очень-то выгодно вкладывать 99 в навык, потому что тогда ты не сможешь совершенствовать его.

Точно, тогда я... 90 — это хорошо.

Шанс провала всего 10%, и при провале навык вырастет до 91%.

И тогда шанс провала составит всего 9%.

Если бы мы играли в полноценную кампанию, ведь я думал об этом, когда создавал её, я типа такой, возможно, когда-нибудь я сделаю из неё полноценную игру.

Так вот, вы бы потеряли очко навыка, если бы не пользовались им в разные моменты игровой сессии.

Так что, если за целую сессию вы бы не воспользовались навыком, то он, скажем так, ржавеет, и вы бы потеряли единицу.

Я думаю, Адам реально очень умный, так что я добавляю 90 к интеллекту.

Но не может противостоять чему-то.

Да, я думаю, с устойчивостью у тебя не очень.

Это у меня высокая устойчивость, но не у тебя.

Добавляю 20 к устойчивости.

Добавляю 10 к интеллекту.

Я добавляю 80 к скрытности, потому что вы, ребята, никогда не знаете, где я.

Да, это действительно логично.

Я, кстати, думаю, что ты хорошо дерёшься.

Я хорошо дерусь.

Ты постоянно выхватываешь мячи и клюшки для гольфа.

Да, точно же, когда убиваю покупателей.

Или когда я уничтожаю мир в белой рубашке.

Ладно, добавлю 80 к бою.

А я добавлю 80 к поиску.

Хорошо, давайте закончим с этим ровно.

Что там у тебя?

Итак, у меня бой 90, скрытность 20, устойчивость 70, интеллект 10, поиск 20 и манипуляция 90.

Хорошо.

Ты очень хорош в манипуляциях и в драках.

У тебя неплохо с устойчивостью, ты слабоват в поиске и скрытности, и у тебя всё плохо с интеллектом.

Я думаю, что у нас получится.

Спикер 2

Хорошо.

Спикер 1

Я хорошо дерусь.

80.

Скрытность 20.

Я не думаю, что у меня много опыта в скрытности.

Ну да, я не особо хорош в этом.

Устойчивость — 80.

Я постоянно сталкиваюсь тут со всяким дерьмом.

Что до интеллекта, я всё время погружен в свои мысли.

Постоянно гоняю их в голове.

Интеллект — 70.

Иногда это причиняет тебе боль.

Да, иногда мне больно из-за своих же мыслей.

Поиск — 20.

Ведь я так и не нашёл новую работу.

Ну и манипуляции — 30.

Так что я просто... Это мной манипулируют.

Мне нравится, в этом есть какая-то метафора всей жизни, когда люди слишком много думают, и им больно от своих же мыслей.

Вполне закономерно, да.

Я просто сижу здесь и делаю себе больно.

Адам, что там у тебя?

Я коряво посчитал, и на последнем месте у меня должна быть манипуляция, а у меня осталось ещё 60 очков, так что я не думаю, что у меня должно быть 60 на манипуляции.

Прямо сейчас у меня бой 30, не думаю, что Адам хорошо дерётся.

Скрытность 50.

Я думаю, у тебя должно быть лучше со скрытностью.

Наверное, я добавлю скрытность 70, это до манипуляции 40.

Да, вроде верно.

Потому что я не хочу добавлять к устойчивости больше 20 лет.

Зависит от того, изменился ли ты с первого раза, когда тебя представили.

Будешь ли ты «О, нет!» или же «Муа!» Ну ладно, тогда сюжет, который так ни к чему и не привёл.

Да, действительно не привёл.

Так, бой 30, я не очень хорош в бою, скрытность 70, устойчивость 20, я плох в противостоянии чему-либо, интеллект 90, с этим всё отлично, поиск 50, и тогда манипуляция 40.

Великолепно.

И, наконец, если бы вы проверили меня, то я был бы благодарен, потому что мне понадобится калькулятор, чтобы всё посчитать.

Спикер 2

Такая же фигня.

Спикер 1

Я добавил 40 к бою, потому что я постоянно двигаюсь.

Я должен быть хотя бы немного атлетичным.

Да, всё верно.

Дальше, скрытность 80, как я уже сказал, устойчивость 30.

Я так думаю, ведь вы сами знаете, я часто обижаюсь.

Всё принимаешь близко к сердцу, да?

Да, это как то, о чём мы недавно говорили.

У меня душевное расстройство.

Душевное расстройство.

Интеллект, значит, у меня 50.

То есть у меня тут 50 на 50.

Типа я знаю про многие вещи, но иногда они просто как мои волосы исчезают.

Справедливо.

Поиск.

Я очень хорош в поиске, потому что я знаю, где у людей...

Мусорный бак.

Где у людей мусорный бак?

Ты всё ещё ищешь все эти упаковки.

Да, я всё ещё ищу, я одержим поиском.

Каждый день, когда ты не можешь что-то найти, то у тебя добавляется одно очко.

Точно же, он так часто лажал, что стал в этом деле очень хорош.

Почему-то только один адрес, и это адрес свалки.

Так, манипуляция 20, я не очень хорош в таких вещах.

Очень хорошо.

Круто.

Итак, все наши броски будут в пределах шести этих навыков, так что, возможно, вам придётся применять их креативно, пытаясь понять, какой навык к чему приходит.

Но в целом, драка — это всё физические действия, удары, попытки что-то сломать, прыжки, нанесение урона, скрытность — это уловки, прятки, воровство, умение красться.

Устойчивость соответствует выносливости, уменьшении количества попаданий, попытке избежать эффектов.

Интеллект соответствует сообразительности, остроумию, быть умнее эрудирований.

Поиск — это всё, что касается органов чувства, боняния, восприятия, слуха, осязания и так далее.

И манипулирование — это социальные штуки, знания того.

Мне было интересно, как ты собираешься... Спасибо, что показал.

Большое спасибо.

Я такой, вот как он манипулирует.

Это как делать что-то силой.

Так ты говоришь, что сила — это манипуляция?

Думаю, да.

А сколько у тебя?

А, ясно.

Ну окей.

Хорошо, сверху страницы вы видите своё здоровье.

Все начинают с 10 хп.

То есть сейчас мы прям при смерти.

10 — это полное хп?

А, я думал, полное — это 100.

10 хп.

У вас всех 10 хп.

Если ваше хп снизится до 4, то вы считаетесь раненым.

И с этого момента вы проходите все проверки дважды и выбираете худший результат.

То есть более высокое число.

Если ваше здоровье упадёт до нуля, вы умрёте.

И на этом всё.

Никаких спасбросков от смерти.

0 хп — вы умерли.

Я буду разочарован, если никто из нас не умрёт.

В хоррор-игре.

Это хоррор, так что я ожидаю, что кто-то умрет, да.

Это будет весьма опасно.

Вы можете восстановить 1 хп, используя аптечку.

Вы можете восстановить 1 хп, если отдыхаете в течение 60 минут и восстанавливаетесь, успешно пройдя проверку устойчивости, или можно восстановить 5 хп, если вы проспали целую ночь, но, наверное, до этого сегодня не дойдет.

Следующее — это ваша специализация.

У каждого есть что-то, в чем он хорош.

Выберите одно слово, которым вы это выразите.

Постарайтесь мыслить креативно.

Не пытайтесь выбрать что-то узконаправленное, потому что один раз за игровую сессию вы можете использовать специальность.

Если вы спрашиваете про бросок, который вы хотите оспорить, и тогда это, по сути, даст вам преимущество.

Это даст минус 20 к броску, а значит шансов пройти проверку больше.

Вот примеры.

Пироман, гик, обаятельный, догматик, механик, скандалист, шеф, снайпер, любовник, отталкивающий, решительный, умник, водитель, секретарь, авторитет, выносливый и так далее и тому подобное.

Я хотел убедиться, что слово, о котором я думаю, не пересекается с моими статами.

Конечно.

Задира.

Задира?

Задира.

Ну что ж, манипуляция — это когда ты пытаешься очаровать или убедить кого-то.

Бой — это что-то похожее.

То есть, если ты делаешь что-то похожее на оба этих навыка, то ты можешь заявить, что это тактика задиры.

И тогда, да, ты получишь минус 20 к броску, и вероятность успеха вырастет.

А, ну да.

Да, наверное.

Это интересно.

Я пытаюсь решить, или я выберу что-то типа «плохой парень».

Да, я тоже думаю о чём-то таком.

Или типа в какой-то момент у испуганного малыша Адама активируется специализация «плохой парень», и затем он закурит и наденет кожаную куртку.

Да, всё такое нуарное.

Да-да-да.

Я думаю, что Аллан иногда тоже психует, и... То есть ты будешь психопатом?

Думаю, да.

Пожалуй, я буду психопатом.

Тогда я буду плохим парнем, а ты психопатом.

Я всё ещё думаю, буллить или вышвыривать людей.

Типа у него есть странная способность просто выкидывать людей на улицу из магазина.

Изгонять.

Изгонять.

Я изгоняю тебя!

Скажу так, изгнание может очень пригодиться.

Хорошо, я буду изгонять.

Я бы сказал, это что-то... Вы знаете фильм «Дорогая, я уменьшил детей»?

Уменьшение.

Я просто могу сжаться и стать незаметным.

Когда дела идут совсем плохо, я просто такой... И просто исчезаешь.

Ты как Бэтмен.

Все смотрят назад, а затем туда, где ты был, но там уже никого.

Да, я исчезаю.

Это может пригодиться.

Хорошо, это ваши ХП, навыки и специализации.

Остался только ваш инвентарь.

Выберите один предмет, с которым вы начнёте.

Один человек может выбрать один предмет.

У вас не может быть два предмета.

Сломанный ноутбук.

Аптечка.

Мультитул.

Как Лезермен.

Или швейцарский нож.

Связка ключей.

Книжка с фольклором и сказками.

Я беру книгу.

Да, звучит прям про тебя.

Ломик.

Клюшка для гольфа.

Ломик.

Внешний аккумулятор.

таблетки с кофеином, пара злаковых батончиков, большая бутылка напитка с электролитами.

Могу я взять внешний аккумулятор?

Возможно, он нужен мне для моего велика.

Забирай.

А я возьму аптечку.

Аптечка, ломик, книжка со сказками — превосходно.

И вот теперь мы создали персонажей.

Так странно, что Роуан забрал клюшку Аллана, но продолжим.

Вот почему я добавил клюшку для гольфа на случай, если кто-то захочет это оружие.

Ну да ладно.

Он взял ломик.

Итак, вы стоите в магазине.

Ро-ро!

Звучит голос из комнаты для персонала.

Джон прогуливается по магазину, пока ты ищешь Аллана.

Привет, папа Ролана.

Можешь бросить проверку поиска?

Первый бросок в игре.

Посмотрим, найдёшь ли ты его перед тем, как тебя найдёт твой отец.

Итак, сколько?

96!

96!

Больше 20 на поиск, так что это провал.

Но твой поиск возрастает до 21.

Да, нам нужно кидать как можно меньшие числа.

Низкие числа — это хорошо.

Да, как ты и сделал.

Манипуляция, в которой ты так хорош — 90.

Значит, проще выкинуть 90 и меньшее.

А, я понял, да-да-да, простите.

В этой игре низкие числа — это хорошо, что особенно забавно, ведь Бен с нами не играет.

В общем, высокие числа — это плохо, так что 96 — это плохо.

Я всё понял, круто.

Это провал, так что теперь тут 21.

Хорошо.

И раз мы только начали, то каких-либо особенных негативных последствий не будет, но когда мы разыграемся, то провал ничего хорошего не принесёт.

Ясно.

Джон входит в магазин, прогуливается по торговому залу.

Ро-ро, я тут подумал, раз уж сегодня всё так уныло из-за погоды, возможно, ты захочешь дать твоим сотрудникам возможность смотаться домой, чтобы они не торчали тут без дела, как истуканы.

Кроме того, бессмысленно платить вам всем, когда нет работы.

Я позволю тебе выбрать, кому идти.

Он поворачивается, чтобы уйти и видит тебя, Байрон.

А, Байрон, сегодня нужно доставить последнюю посылку.

А потом тоже можешь уйти домой пораньше.

Да ёп...

Да, хорошо, понял.

Посылка там, в зоне выдачи.

Вот же срань.

Что, прости?

Вот же грань.

Ничего, не обращайте внимания.

Ох уж этот молодёжный сленг, да?

Он уходит, а кто уйдёт домой?

Конечно, пап.

Я всё организую.

Ты можешь спокойно уходить.

До скорого.

Рон, я слышал, что кому-то из нас, возможно, разрешат уйти домой.

Кто-то может уйти домой?

Нет.

С каких пор ты носишь эти усы?

О чём?

А, я думаю, надо обсудить это, да.

Мы типа весь эпизод хотим обсудить их.

Давайте это обсудим.

Давайте займёмся этим.

Давайте сделаем так, чтобы они не мешали.

Раз ты молчал об этом, я подумал, наверное, они раньше всё это обсудили.

Нет, это первый раз.

Первый раз, когда зрители увидят усы.

Отлично.

У меня усы.

Смиритесь с этим.

То есть ты пришёл на работу сегодня и сказал, ребята, усы.

У меня усы.

Да, прикол в том, что я видел тебя на работе вчера, и тогда усов не было.

Ты просто такой... Да, давай, сделай это.

Погоди, я оторву их.

Да, да, да.

Я могу пережить это.

Можно мне пойти домой, Роун?

Мне правда нужно.

Нет, ты на работе.

С чего это вдруг?

Нет, нет.

Я бы очень хотел пойти домой.

Разложи товар по полкам, пожалуйста.

Можешь разложить?

Мы же слышали Джона.

Сегодня работаем только мы вдвоём.

Ну ладно, значит, один может уйти домой.

Двое, он сказал двое.

Он сказал один.

Мы можем попросить его вернуться?

Позвоним твоему отцу.

Вообще-то я правда не помню, что он сказал.

Я слышал, что он сказал одного из них, так что... Одного, ладно.

Байрон, тебе нужно пойти собрать посылку.

Прости, я просто пытаюсь выбраться из этих коробок.

Он застрял где-то в лабиринте.

Пойду, как смогу.

Джон просто увидел его в лабиринте из коробок.

Я собираюсь через горы и горы этих коробок, чтобы доставить маленькую посылочку.

Пусть это будет, ну, допустим... Это будет интеллект.

Бросок на интеллект.

Посмотрим, сможешь ли ты вспомнить, как выбраться.

Можно заменить аптечку на клюшку для гольфа?

Я прям не могу перестать думать об этом после того, как вспомнил.

Конечно, бери.

Ну, Роман... А, ты взял ломер.

Я беру клюшку.

Клюшку, так будет разумнее.

Поэтому я и не понял твою шутку.

Я думал, ты взял клюшку.

Тридцать четыре.

Это ниже твоего интеллекта?

Пятьдесят.

Это успех.

Тебе удается вспомнить, как выбраться из коробок и найти другую коробку.

И я такой, наконец-то, свежий воздух.

Мне нравится, что он нарисовал себе.

Нарисовал лабиринт, да.

Если ему нужно будет вернуться туда, где он был в игре, это у него есть теперь карта.

Я нарисовал эту карту как бы на своей руке.

Прямо на руке.

Я открываю дверь гаража, чтобы вдохнуть свежего воздуха.

А ещё ты находишь посылку, которую надо доставить.

Она огромная и очень тяжёлая.

О боже, я-то думал, она крошечная.

Нет, это большая посылка.

Просто издалека выглядела маленько.

Когда ты подходил всё ближе, то из-за перспективы, да-да-да.

Сколько у него интеллекта?

На всех стикерах на коробке написано «хрупкая, тяжёлая и требуется поднимать вчетвером».

Похоже, она адресована доктору А. Куле в замок Бран.

Затем зачёркнуто слово «Трансильвания», и под ней написано «Окленд».

И под адресом в скобках написано «Не волнуйтесь, вы найдёте дорогу».

Кавычки «Злой смех», кавычки.

Далековато.

Есть хоть какой-то шанс, что мои дроны справятся?

Можно попытаться.

Я попытаюсь.

Я приношу их, и у меня есть запасной дрон.

Так что я использую трёх дронов.

По одному на каждом углу, и её будет слегка наклонять, ведь у меня нет четвёртого.

Байрон, а это были потрачены деньги компании на этих дронов?

Один из них — это мой личный дрон, а два других — это корпоративные дроны.

Да, мы уже об этом говорили.

Как ты будешь контролировать сразу трёх дронов?

Поверь, мужик, я не думаю, что это возможно.

Двух дронов руками и одного ногой?

Я связал все контроллеры вместе.

И я буквально... Как это выглядит?

Ну, знаешь, вот у меня левый стик.

А у меня три левых стика, так что я примотал скотчем линейку, так что это выглядит так.

А, ну в этом есть логика и даже смысл.

Сколько у тебя интеллекта?

50.

И ты неплохо это придумал, однако на стикере конкретно написано «требуется поднимать вчетвером», так что трёх дронов недостаточно.

Так что, к сожалению, это не сработало.

Хорошая попытка, Байрон.

Если бы это сработало, то вся история, типа... Один из этих моментов ДНД.

Что ж, тогда я думаю, мне надо сделать вот что.

Я громко зову кого-нибудь из Тэгтауна, чтобы мне помогли.

Вот бы тут нашлись трое сотрудников, которые стоят без дела весь день и им платят за то, что они ничего не делают.

Роман, кажется, Байрону нужна помощь.

Я могу пойти помочь Байрону?

Адам, хватит пытаться всем помочь.

Спикер 2

Нет, нет!

Спикер 1

Ты раскладываешь товар по полокам.

Появляется Ри и говорит...

Кажется, это отличная идея, Адам.

Молодец.

Да, почему бы вам троим не пойти и не помочь Байрону с доставкой?

Ему нужна помощь, Роуэн.

Надо помочь ему.

Ничем хорошим это не закончится.

Ничем хорошим не закончится.

Я прям сразу об этом говорю.

Почему?

Нам надо к доктору... Злой смех намекает мне об этом.

Злой смех.

Он написал там «злой смех».

Уверен, это ерунда.

Доктор Акула звучит мило.

Он же доктор.

Ну ладно, давайте уже закончим с этим.

Ребята, я уже вспотел.

Я прям весь мокрый из-за того, что пытался поднять её один.

Можно тебя взять с углов?

Да, конечно.

Ладно, парни, помогите Байрону, а я пойду займусь делами.

Тебе, наверное, тоже стоит помочь.

Нужно четыре человека, так что... Роман, раз мы это делаем, то и ты давай.

Как главный менеджер.

Все говорят себе... Погоди, это Ри, это Ри.

Мы же все как бы... У меня есть привилегии менеджера, мальчишка, так что... Ладно, ладно.

У нас есть возрастные проблемы со спиной, ребята, так что поднимайте коленями.

Мы думаем, что... Здоровье и безопасность, ребята, здоровье и безопасность.

Возьми с собой набор безопасности и здоровья.

Ну хорошо, идём дальше.

Вы выходите наружу взять машину.

Чью именно вы берёте?

Я думал, что я использую свой велик.

Используешь велосипед, положишь его вперёд.

Отличная попытка.

Вы вчетвером и твой велосипед.

Ты просто крутишь педали, как хомяк, типа.

Он всё ещё крутит педали.

Всё ещё изо всех сил крутит педали.

Батареи разряжаются.

Байрон, перестань, ты же не двигаешься.

Ребята, я лечу.

Я лечу!

Ему кажется, он летит, как в инопланетянине.

Роу, а у Тэгтауна есть грузовик или что-то такое?

Да, но он только для меня.

Только для меня.

Импровизация.

Отличная импровизация.

Что бы сказал Роуэн?

Нет, он бы сказал нет.

После коротких споров вы в итоге решаете загрузить посылку в фургон менеджера Роуэна, и затем вы едете через Окленд.

Погодите.

Кто за рулем?

Ты.

Почему мы это делаем?

Я спрашиваю барона, что тут происходит?

Почему ты заставляешь нас?

Это же твоя работа.

Ты должен это делать.

Меня это бесит.

А я такой, прости, бро, я не слышу тебя, обожаю эту песню.

Я включаю Тейлор Свифт.

Тейлор Свифт?

Мою любимую группу.

Очевидно, это Тейлор Свифт.

Мы хорошо друг друга знаем.

Стоп, стоп, стоп, нам монетизацию снимут.

Сколько проблем у нас уже было с правами на использование.

Я не думаю, что мы пели её так уж хорошо.

Авторство права не заметит.

Тейлор Свифт накинется на это.

Если Ютуб на это сагрится, я прям такой «уоу».

Ну ладно.

Это Бенгер.

Прям Бенгер.

Так много крутых песен.

По пути вы довольно быстро понимаете, что вы не знаете, куда ехать.

Вы никогда не слышали про замок Бран.

И вы вынуждены ехать по односторонней трассе в Окленде.

Дождь мешает разглядеть дорожные указатели.

Приходится съехать с автострады раньше, чем бы вы хотели.

Вы не знаете, куда ехать.

К счастью, на дороге практически нет машин, а дождь сменяется на плотный туман.

Вы едва можете видеть на пару метров перед собой.

А еще GPS на вашем телефоне не работает.

Вот дерьмо!

Возможно, из-за грозы вырубилась ближайшая вышка сотовой связи или типа того.

Роуэн, прекрати.

А зачем?

Зачем ты так делаешь?

Это не я. Чё?

Как только вы начинаете ехать вниз по... Я своими глазами видел, что это ты.

Как только вы начинаете ехать вниз по старой просёлочной дороге среди пышных деревьев, то вы понимаете, что вы уже не в Окленде.

Я считаю, что надо разворачиваться.

Слушай, вам придётся остановиться и спросить дорогу.

Но сейчас перед вами только дорога.

Вокруг нас кто-нибудь есть?

Надо найти кого-нибудь.

Да, надо попробовать.

Байрон, а куда мы едем?

Какой там адрес?

Куда мы едем?

Ну, адрес написан на коробке, но надпись «Размыл дождь», потому что я не помню, каким был адрес.

Доктор А. Кула.

Замок Бран.

Зачёркнуто Трансильвания.

И написано «Огонь».

Да и какого чёрта?

И в скобках «Не волнуйтесь, вы найдёте дорогу» кавычки «Злой смех» кавычки.

И я сижу и такой, не волнуйся, мужик, мы найдем дорогу.

Ну мы просто едем и едем, непонятно куда, мы просто едем.

И к счастью для вас, в этот момент вы видите женщину, которая выходит из тумана.

Я сразу открываю окно и говорю, здравствуйте, мэм.

Она выглядит так, будто идет на ярмарку или типа того.

Она одета как средневековая прачка или крестьянка.

У неё кудрявые рыжие волосы, собранные под цветочным чепчиком.

Вы в порядке?

Но на её, в общем-то, симпатичном лице застыла грима сострадания.

И сейчас льёт сильный дождь?

Нет, сейчас вокруг туман.

Дождя почти нет.

Ясно, туман.

Похоже на цвет из иных миров Говарда Лавкрафта.

Видимо, это отсылка.

Похоже на то.

Я не читал, но это будет не первый раз, когда я украл идею из произведения, о котором я даже не знал.

Это происходит на удивление часто.

Я выглядываю в окно и говорю, «Здравствуйте, мэн, мы ищем дом доктора Акулы».

Я слегка поднимаю стекло, чтобы она не могла залезть в машину.

Просто чуть-чуть поднимаю стекло.

А я давлю на него, пока ты пытаешься.

Совсем чуть-чуть, вот так.

А зачем вы туда едете?

А что мы везём, Байра?

Посылку.

У нас посылка.

Не надо.

Почему?

Разворачивайтесь, не надо туда ехать.

Серьёзно, просто послушайте.

Не доставляйте эту посылку.

Почему?

Там собираются чудовища, испытания ужаса.

Так, хватит с меня, разворачиваемся.

Горе тому, кто в конце концов проживёт ещё полжизни после всего, что будет.

Я прошу, услышьте мои слова, если вы доберётесь туда, то уже не вернётесь без...

Она внезапно останавливается и начинает сильно дрожать, её глаза закатываются назад.

Блять, уймись.

Она успокаивается, приходит в себя и говорит, «А, да я просто шучусь, попались.

Там в замке совершенно безопасно, нет никаких монстров, и я ничего не говорила про смерть».

Ясно.

Я выглядываю в окно, я где-то в метре от неё и говорю...

Так забавно!

Да, забавно.

Там абсолютно безопасно.

Адам, а ну вернись и закрой окно.

Я же не говорила про каннибалов, так?

Мы можем быстро принять во внимание то, что она сказала в начале.

О том, что мы не должны туда ехать, там полно чудовищ, и мы, скорее всего, умрём.

Я просто пошутила.

Владелец совершенно обычный человек.

Она же сказала, что пошутила.

Она сказала, что это просто шутка.

И вообще, чтобы доказать, что вам нечего бояться, я укажу вам путь.

Прошу, следуйте за мной.

Я выражу своё мнение.

Видишь?

Она очень милая.

Она двигается вот так.

Да, ясно.

Я прям уверен, что она не... Она разворачивается и начинает идти в том направлении, откуда она очевидно пришла.

Глянь на неё.

Она сама сказала, что это была шутка.

Очевидно, она одержима или что-то такое.

Бро!

Бро!

Ты прости, но мой законный долг доставлять посылки из точки А в точку Б. Боже мой!

И нам поможет милая и дружелюбная леди.

И она быстро исчезает в тумане.

Скорее, она сейчас... Вы разворачиваетесь и быстро догоняете её.

Но это на первой передаче.

Спикер 2

Быстрее, быстрее, найди её, найди.

Спикер 1

Итак, хотя вы только что спустились по этой дороге и развернулись, то есть развернулись и поехали обратно.

И примерно через 100 метров с другой стороны от вас есть огромные ворота, которые вы точно не проезжали ранее.

Вы смотрите через туман.

А я вижу ворота.

Когда туман слегка исчезает, огромный трехэтажный особняк появляется на вершине холма, окруженный мощными каменными стенами, которые покрыты плющом.

Вы не помните, что в Окленде были такие замки?

Обычный замок в Новой Зеландии.

Хотел бы я, чтобы в Новой Зеландии были такие замки.

Было бы намного проще снимать ролики про логику ДНД.

У огромных ворот стоят два стражника.

Они одеты как военные.

Вернее, как средневековые военные.

Странновато.

Вы останавливаете фургон и выбираетесь.

С трудом достаете посылку.

Но перед этим мы должны сделать небольшую растяжку.

Спикер 2

Ну да.

Спикер 1

Покажи, что нам делать.

Мы можем как бы размять спину.

Ты сказал, что это на четыре эпизода, так?

Да.

Да.

Четыре эпизода длиной в час.

Скорее, четыре двухчасовых эпизода.

Хорошо, и чтобы немного успокоиться, мы... Вы размялись, взяли посылку, и вы идёте мимо стражников.

Когда вы идёте к ним, вы понимаете, что не видите их лиц.

Может, это из-за тумана или типа того, но у них под шлемами будто бы пустота вместо лиц.

И нам норм?

Тяжёлые решётки опускаются за вами.

Да блядь!

Прости, что?

Тяжёлые решётки опускаются за вами, как только вы заходите в ворота.

Женщина ведёт вас вперёд по тропе прямо к дверям дома.

Она всё ещё дёргается?

И она оставляет вас стоять у коров.

Всё в порядке, всё норм.

И ты думаешь, всё в порядке?

Ну вот, теперь вы можете заходить, а я зайду через кухню, как будто я остаюсь на ужин.

Но я не ужин, я пришла не на ужин.

Пока!

И она просто начинает пятиться назад, пока не исчезает.

Может, мы уже обратим внимание на ее шутку?

Она просто милая леди.

Она показала нам, как сюда добраться.

Мы почти закончили, еще чуть-чуть.

Это веревка.

Веревка, которую надо потянуть.

И надпись «Для курьеров и гостей».

Дин-дон!

Когда ты тянешь за нее...

Звон звучит изнутри, и почти сразу же дверь открывается.

Там стоит маленький английский мальчик в хоровом костюме.

Он ниже меня?

Я наклоняюсь и говорю, «Привет, мы ищем твоего папочку».

Должна быть вы новая команда курьеров.

Вы как раз вовремя.

Я извещу хозяина.

Спикер 1

Хорошо.

Он скоро будет.

Идите за мной.

И он заводит вас внутрь.

Ревелкил Кирсона озвучено, как всегда, в странном местечке.

Не забывайте, что это видео вышло только благодаря поддержке наших бустеров.

Спасибо вам огромное за то, что поддерживаете наше творчество.

Если вы смотрите этот ролик на ютубе, подписывайтесь скорее на наш бустер-канал и смотрите кучу всякого разного контента.

и следующей серии уже этого сериала.

Я еще раз благодарю всех бустеров.

Спасибо вам огромное за вашу поддержку.

С вами я прощаюсь.

С вами был, как всегда, я, ваш Кабрал Натурал.