【Dark Souls】► Технические неполадки ► Анализ Франшизы

【Dark Souls】► Технические неполадки ► Анализ Франшизы47:36

Информация о загрузке и деталях видео 【Dark Souls】► Технические неполадки ► Анализ Франшизы

Автор:

RED MOONS' RISE

Дата публикации:

06.10.2021

Просмотров:

2.9K

Описание:

В данном выпуске мы ближе познакомимся с творчеством студии FromSoftware, обсудим, почему Dark Souls так популярен, какие трудности предлагает игра, кто отвечает за основные костыли производства, гениальность Хидетаке Миядзаки и как раскрутилась франшиза. Я долго раздумывал и, проходя трилогию Dark Souls и Sekiro, решил подытожить свои мысли о франшизе Dark Souls и жанре Souls Like. Оценка творчества Миядзаки сложна: с одной стороны, его художественный и музыкальный вклад, с другой – сомнительный опыт IT‑специалистов, что вызывает одновременно восторг и негодование. Приглашаю вас к просмотру и прошу поделиться мнением в комментариях. 2:41 - Вступление 4:54 - Механики Дарк Соулс 7:27 - Технические просчеты 18:02 - Анализ авторского стиля 29:11 - Персонажи 38:15 - Является ли Souls Like жанром? 42:45 - Надежда на Elder Ring