Flare Прохождение ► Больше никогда не ходите на геометрию! ► ИНДИ-ХОРРОР

Flare Прохождение ► Больше никогда не ходите на геометрию! ► ИНДИ-ХОРРОР14:16

Информация о загрузке и деталях видео Flare Прохождение ► Больше никогда не ходите на геометрию! ► ИНДИ-ХОРРОР

Автор:

Kuplinov ► Play

Дата публикации:

14.07.2013

Просмотров:

158.2K

Транскрибация видео

Спикер 2

Всем привет, друзья!

Меня зовут Дмитрий, это канал Куплено в Плей!

И сегодня мы будем играть в игру под названием Flare.

Вроде как заявлено, как какой-то она дипломный проект, не пойми кто ее там сделал, не пойми зачем, и не пойми сколько он вообще за это получил.

Но, судя по тому, что тут происходит, наверное, все-таки он его защитил, раз выпустил он его.

Давайте посмотрим, что тут у себя.

Так, найдите золотой орб.

Что такое орб?

И почему у меня так быстро двигается мышка?

Я не знаю.

Ну, убавим.

Дабы есть у меня на мышке быстрое убавление резкости кнопочка.

И поэтому давайте посмотрим, что нас тут ждет впереди.

По-моему, как это, какой-то хоррор.

Наверное, нам должно быть страшно.

Ну, раз страшно, так давайте ждать.

Приготовим

сделаем небольшую кладочку.

Так, иду я, иду себе, иду, и ни пизды не происходит.

И так, что еще я хотел сказать?

Да, здесь только три заряда, по-моему, три раза можно стрельнуть.

Вот из этой вот, из этого фалоса, блядь, я его по-другому, не знаю, как это назвать, это очень хуево смахивает на пистолет.

Больше смахивает на то, собственно, о чем мы все подумали.

Надо найти какой-то золотой орб.

Я не знаю, что такое орб.

Ну, наверное, это что-то надо.

Я читал про неё, что пришло какое-то письмо, что его друг, вот того чувака, за которого мы играем, нашёл какой-то древний артефакт.

Поэтому давайте искать этот артефакт.

Сверху у нас какой-то сталактит или сталагмит.

Я не помню точно, что растёт вверх, что растёт вниз.

Но это всё хуйня.

Мы также продолжаем идти.

А, вот, так мы нашли уже золотой орб и что дальше?

Это все?

Это вся игра?

Да, она охуенно страшная.

С этим не поспоришь.

Да, тут можно бегать, кстати говоря.

Она, по-моему, займет второе место после коридора, по своей простоте.

Возвращайся.

Откуда ты пришёл?

Ну, я, наверное, развернулся, да?

Блять, пропал сталактит.

Сталагмит.

Давайте, наверное, используем одну ракетницу, посмотрим, чё тут, как тут.

Вверху, наверное, надо стрельнуть.

Эх, блять, кто-то там на улице у меня газует.

Сука, ненавижу таких людей.

Которые, блять, накупят все сраных этих пятерок, шестерок и пытаются сжечь к хуям свои все резины, которые и так уже давно сожжена прошлым владельцам.

А денег на новые у них по-любому нету.

Потому что у тех, кто покупает себе шестерки для вот этих вот делов, чтобы тупо погазовать перед бабами, у них вместе с мозгами отсутствуют деньги на резину.

Ну да ладно.

Я не понимаю, откуда я пришел.

Я прошел через два таких вот отростков.

А, так вот.

Все, ептую мать.

Игра пройдена.

Ну, что поделаешь.

Никаких страшных звуков не было.

Ничего не было.

Кроме... Когда я дошел до этой золотой сферы, я так понимаю.

Офи переводится как сфера.

Сфера деятельности.

Сфера влияния.

Что вы еще можете знать?

Словосочетания какие вы знаете со словом сфера?

Предлагаю написать вам в комментариях.

Ну, как бы довольно-таки веселая и очень трэшевая игра.

Не трэшевая, а как это называется, когда много всего происходит за раз.

Не помню это слово.

Как говорится, читайте больше книжек и...

Ебаться в телевизор.

Больше я ничего не могу добавить.

И все, что ли?

Я проиграл?

Наверное, да?

Ну, попробуем еще раз.

Сейчас просто дойдем, короче, до той сферы и развернемся на 180 и пойдем назад.

Посмотрим, что из этого выйдет.

Да, скорее всего, это был гамовер.

Не тот, который вместе с бонусом вели хорошие передачи про игры, а просто... От английского слова game, мать его, over.

Игра окончена.

Ну, смотрите, здесь посередине, то есть никуда не сворачивая, можно пройти.

Если присмотреться вон на тот справа, который торчит, талагнит или сталагмит, он похож на какую-то тёлку с руками.

А вот здесь, наверное, где-то и упал, да?

Не слышите вы?

По-моему, кто-то ходит, что-то бродит, или это от меня такое эхо отходит?

Блять, по-моему, и мне пора подаваться в рэп.

Кто-то ходит, кто-то бродит, от кого-то шумок исходит.

Но нет, это всего лишь эхо по пещере.

В пещерах, да, большое эхо.

Кто хоть раз был в пещере, тот поймет, о чем я говорю.

Я в своей жизни был один раз в пещере.

Должен сказать, что меня нихуя так никогда ничего не удивляло, как пещера.

Она просто огромная была.

Там были всякие фигурки и еще что-то.

Мне, честно говоря, очень понравилось.

Я был в восторге.

Я был поражен этой мощью.

Как бы очень здоровые.

Это вам, блядь, не по стройкам лазить в детстве.

Хотя, когда в детстве все лазили по стройкам, это было гораздо веселее и интереснее.

Можно было представлять все, что угодно.

Просто я не понял.

Давайте сейчас, знаете, как сделаем?

Мы сейчас обойдем вот сферу вокруг и ровно пойдем назад.

Тогда мы не проиграем.

И пройдем игру, собственно.

Пришел человек за сферой.

Забрал эту сферу.

И ушел назад.

Так, здесь я надеюсь нигде.

Я не наебнусь.

Так, надо запомнить.

Мы пришли вот.

Вот отсюда мы пришли.

То есть нам ровно так же надо идти.

Так, тут у нас что?

Конца края платформы не видать.

А значит упасть мы по идее не должны.

Так, вот туда нам.

Вот, пойдемте.

Берем сферу.

Он никуда сейчас не повернулся, да?

Вот если мы отойдем в край, то мы увидим вот этот вот огонечек.

Я просто как бы не знал, что будет после того, как мы возьмем сферу.

Если бы я знал, что тут тупо погаснет свет, то надо будет идти назад.

Я бы так же бы развернулся, что как бы логично, да?

И пошел бы вперед.

Да... Страх и блять... Только так.

Это вам не...

Бэйби Блюз какой-нибудь.

Или не Слендер.

Здесь можно отложить только так.

В принципе, если смотреть в пол, то никуда и не упадешь.

Давайте пустим ракетницу, наверное, на всякий случай.

Ой!

Ой-ой-ой!

Это что было сейчас такое?

Фух, ты ж мать твою за ногу.

А, ну, фу, значит, не надо пускать ракетницу, я так понимаю, да?

Ну, давайте, как бы, третий раз он главный самый.

Как последний бой.

Теперь мы знаем все свои ошибки, не надо пускать ракетницу, не надо резко брать сферу и не зная, куда потом идти.

Просто доходим, берем на 182...

на 180.

Мы разворачиваемся и идем назад.

Если, конечно, вот этот вот дикий не привлечет сейчас к нам того, которого привлекла наша ракетница в прошлый раз, надеюсь, все будет хорошо.

Опять, опять, вы слышали?

Монстр, блядь, цилиндр!

Вы когда-нибудь бегали от цилиндра?

Вот от этого.

Спикер 1

Геометрия зло.

Геометрия это зло.

Понимаете?

Это очень страшно.

Спикер 2

Представьте, учитесь вы в школе.

Посмотрели вы на ночь этот летсплей.

Или решили сами поиграть в это говно.

И вы придете на следующее утро.

А у вас первым уроком геометрия.

Это может быть какой-то детской травмой впоследствии.

Я боюсь цилиндров.

Цилиндрофобия называется болезнь.

Можно сейчас сделать приколюшку.

Мы пройдем все-таки в конце концов эту игру.

Дойдем до выхода.

И можно будет в пробный раз попробовать добежать, услышать, что бежит эта пизда и швырнуть в нее ракетницу.

Просто посмотреть, что монстр реально в игре не прорисован.

Оружие похоже на фалос какой-то.

И то, что этот диплом, он тянет, я вам скажу, максимум на троечку.

Это же в любом, наверное, взять тупо движок и наложить на него вся вот эта херня.

Ну это все равно, что я не знаю, по каким-нибудь интернет-технологиям, по сайтостроению, сайтописанию взять тупо шаблон, исправить название сайта и принести, сдать, сказать, вот я пиздец такой, веб-мастер прям, я сделал сайт.

Или еще проще того, зачем брать какие-то шаблоны, качать какие-то редакторы специально под это дело.

Можно писать сайты, можно писать в блокноте тупо.

Олдфаги наверняка так и делают.

Но можно же просто взять какой-нибудь конструктор типа Юкоза или какие еще есть конструкторы.

Я, честно говоря, не знаю, я не особо за этим слежу.

И просто, да, сказать, вот, мой сайт уже выложен на хостинг, я такой охуенный пацан, как бы... Вот, ставьте мне пять.

Собственно, походу, разработчик этой игры, он так же и сделал.

Блять, опять эта пизда где-то орёт.

Страшно, страшно, ребят, если сейчас я побегу, я могу наебнуться куда-нибудь.

А вот здесь, по-моему, конец, да?

Конец, а куда?

А, наверное, вот сюда.

Во, точно, точно, вот оно.

Вот в прошлый раз, наверное, я сюда и пролетел.

Как бы всё-таки есть небольшой здесь сдвиг влево от той прямой линии, которую мы нарисовали, вот от этой вот, я бы сказал, дырочки-самочки, всё так уменьшительно, ласкательно, до того яичка от мужичка.

По-моему, мы выполняем роль какого-то сперматозоида, который должен доставиться от одного места в другое.

Да, вот так вот я могу шутить.

Это вам, блядь, не смех панораму смотреть.

Это шутки на уровне сортира.

Ну что тут можно сказать?

Ну, веселая игра, страшная.

Можно пару раз сфейлиться, так сказать, провалиться в яму или погореть на том, что ты пустил ракетницу.

А больше, по идее, сделать нехуя.

Побежали, наверное.

Что, монстр нас не догонит?

Он, наверное, и не выйдет на свет больше.

Всё, господа, мы, собственно, прошли игру.

Здесь, может, какие-то титры будут.

А, да даже здесь титров нет.

Даже не написано, кто разработчик или что-то.

Можно как бы самому просто взять эту игру и прийти на курсовой проект и сказать, что вот моя игра.

Я просто титр не стал добавлять.

Я не люблю особо славу.

Слава мне не нужна.

Давайте посмотрим, как выглядит цилиндрическая поебень.

Сейчас он нас услышит, подбежит.

Сейчас, сейчас, сейчас, давай.

Так, ну я пока его не слышу.

Вот сейчас он должен прибежать, оттуда откуда-то.

Вот это ебала.

Нас хочет убить все.

А так мы его запалили.

Сраный ты мудак, сгори в аду.

Павла.

А нет, он не горит, смотри.

Он нас скушал.

Вы слышите, как он приятно чавкает?

Ну, что я могу сказать?

Игра как игра.

Глупо и неинтересно.

Дойти туда и вернуться назад...

При этом не особо шуметь и не сильно палиться.

Всем пока, господа.

Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, рассказывайте друзьям, комментируйте, пишите свое мнение.

И никогда не играйте в такие тупые игры.

Всем пока!