Как сделать 3D персонажа? | Zbrush. Блокинг. Урок 1

Информация о загрузке и деталях видео Как сделать 3D персонажа? | Zbrush. Блокинг. Урок 1
Автор:
Scream SchoolДата публикации:
28.06.2024Просмотров:
1.4KОписание:
Спикер: Георгий Подшибякин — 2D/3D художник, преподаёт дисциплины Zbrush, "Стилизованный персонаж", "Unreal Engine для концепт-арта" и другие. Первый ролик из образовательного цикла по стилизации персонажей: учимся создавать модель из базовой формы, работать с пропорциями и закладывать силуэт будущего персонажа. Интерфейс Zbrush из урока + модель : Курс 3D-моделирование персонажей: Курс по CG для начинающих Basic CG : Программа ДПО «Игровая графика» : Новости школы и полезные материалы Telegram : ВКонтакте : 0:00 Начало 0:23 Что такое стилизация? 1:35 Работа с моделями 1:55 Базовая форма 3:32 Торс 4:38 Таз 6:27 Руки и ноги 9:42 Стопы 10:40 Симметрия 10:52 Кисти 11:30 Голова 12:52 Объединение сабтулов в одну модель 13:37 Команда DynaMesh 15:35 Работа с силуэтом модели 16:30 Плечи 19:55 Команда ZRemesher 21:32 Сглаживание модели 22:21 Кисть ZModeler 29:45 Дублирование сабтулов 31:51 Подчеркивание геометрии 36:16 Проработка силуэта 38:33 Геометрия головы 48:20 Резюме
Похожие видео: Как сделать

Геометрия 7 класс за 50 минут | ВПР по математике | Умскул

Как сделать 3D модель объекта по снимкам // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape

Суть 1С программирования за 25 минут

Курс по изучению Unreal Engine Урок 1.2 - Работа с контентом и билд проекта

НЕРАВЕНСТВА С НУЛЯ И ДО ЕГЭ + Dota 2 | Ильич | 100балльный

