КРУТОЙ РПГ МОД НА СЕМЬЮ НА МАЙНКРАФТ | MCA Reborn | Обзор мода #23

КРУТОЙ РПГ МОД НА СЕМЬЮ НА МАЙНКРАФТ | MCA Reborn |  Обзор мода #2311:57

Информация о загрузке и деталях видео КРУТОЙ РПГ МОД НА СЕМЬЮ НА МАЙНКРАФТ | MCA Reborn | Обзор мода #23

Автор:

Aenovea

Дата публикации:

21.05.2022

Просмотров:

37.5K

Транскрибация видео

Ну вот я вас всех снова приветствую на моём канале, вижу многим понравился предыдущий обзор, поэтому сегодня порадую вас новым видеороликом, посвящённо обзору мода Майнкрафта Желает Возрождения на Майнкрафт 1.16.5 Форс-версия.

Кстати, сам мод есть и на форс-версии, и на фабрике, что отлично на самом деле.

Сам мод по себе является RPG-модом, обо всех подробностях я расскажу тут в течение всего видеоролика.

Надеюсь, что вам понравится данное видео, ставьте лайки, пишите комментарии, подписывайтесь, ну и наслаждайтесь просмотром.

Сейчас расскажу о некоторых основных функциях и механиках мода.

Первое, что мод делает, это изменяет жителей деревни на новые, у них будет более человеческая форма, у каждого будет уникальная кожа.

К тому же, жители также разделены по половым признакам, теперь они могут быть как мужчинами, так и женщинами.

Со временем вы сможете познакомиться с жителем и наладить с ним отношения.

Вы можете делать это, щелкнув их правой кнопкой мыши и выбрав параметр разговора, где вы можете рассказать анекдоты, болтать или даже ретовать и целоваться.

Следует отметить, что жители не всегда открыты для некоторых из этих вариантов, все зависят от их личности и текущего настроения.

Они могут ответить отрицательно, либо вместо этого вы можете получить бонусные баллы в зависимости от взаимодействия.

К тому же есть такой вариант взаимодействия, в котором вы можете оставить зрителя на месте, переместить их в другие места вокруг деревни или надеть на них доспехи.

В этом меню также можно подарить зрителю что-нибудь.

Данное действие является простым способом улучшить ваши отношения.

Также отмечу, что русский перевод мода выполнен криво, все в основном говорят в мужском роде, даже если житель женского пола, в общем, совсем не так, как хотелось бы.

В левой части экрана взаимодействия с жителем вы можете навести универсальный курсор на значок сердец, чтобы увидеть ваши текущие отношения.

Со временем это будет увеличивать и уменьшаться, при этом, да, вы можете перейти к отрицательным значениям.

Эти значки также показывают гены жителя, женаты ли они и к чему привело ваше последнее взаимодействие.

В моде есть также предмет под названием «Редактор зрителей», который доступен в выживании.

Здесь вы можете настроить все аспекты зрителя, например, его имя, личность, пол, текущие отношения и многое другое.

Как только вы найдете подходящего зрителя, у вас будет возможность зениться на нём.

Вы можете сделать это, подарив им обручальное или помолвочное кольцо.

Оба эти предмета относительно дешевы в изготовлении.

Чтобы использовать обручальное кольцо, вам нужно получить отношение с жителем 100 сердец, прежде чем они примут это, в то время как для помолвочного кольца требуете всего 50 сердец.

Чтобы извиниться, взаимодействуйте с ним, выберите вариант подарка и подарите им кольцо, и они, возможно, примут его.

При этом так и можно развестись с супругом, это общее доступное меню разговора.

Но вместо этого вы можете поговорить со священником, который предоставит вам документы о разводе, а после этого должен быть предан вашему партнеру, чтобы уменьшить любые негативные последствия.

Священник работает как в вионильной игре, так что вы без проблем можете найти его или дать ему работу.

Поженившись с жителем и укрепив отношения, у вас есть возможность взвести ребенка.

Просто выберите вариант равнознания при разговоре с супругом.

Они могут не всегда соглашаться, так что сначала узнаете свою супругу и постарайтесь достичь хотя бы 100 сердец в ваших отношениях.

После вот такого быстрого окружения в ваш инвентарь добавится мальчик или девочка, которых можно щелкнуть правой кнопкой мыши и назвать их.

Всегда есть шанс родить близнецов.

Или вы можете поместить его в инвентарь вашего супруга, по умолчанию это занимает 20 минут, чтобы младенец превратился в ребенка, но это может изменить конфигурацию.

По прошествии этого времени младенцы могут положить в мир, и у вас будет то же в детстве отношение с ребенком.

Сначала это будет ребенок, вам придется подождать некоторое время, чтобы ребенок мог начать ходить.

После этого у вас будет доступна кнопка «Работа», где вы можете взаимодействовать с вашим ребенком, вы можете отправить его ловить рыбу, охотиться, собирать урожай и рубить деревья.

Возможно, вам понадобится положить в инвентарь вашего ребенка новый инструмент для этого.

Если по какой-то причине вы не можете найти свою семью, попробуйте создать висток из четырех железных слитков и золотого блока.

А когда вы используете его, вы можете вызвать члена семьи к себе, и он телепортирует его к вам.

Чтобы ускорить рост ребенка, вы можете кормить его золотыми яблоками.

За один раз они станут взрослыми.

Они больше не будут работать на вас.

В свежей версии моды есть возможность усыновлять детей.

Однако, все связанные с этим репликами переведены в настоящее время.

Есть множество зданий, которые можно добавить в деревню, так или иначе приносят пользу вам и его жителям.

Вам нужно будет создать предмет чертежа из 8 бумаг и синей краски.

Когда вы щелкнете правой кнопкой мыши, первый экран, который вы увидите, это карта вашей деревни, на которой показаны каждый дом, деревенский колокол, то есть центр города и другие важные постройки.

В разделе «Каталог» вы можете увидеть 10 различных структур, а также их требования.

Например, для создания гостиницы или таверны требуете площадь не менее 64 блоков, в которой есть коптильня, проигрыватель и 4 кровати.

Но вы также можете создать библиотеку, кладбище, оружейную тюрьму и многое другое.

В прямом смысле слова нужно будет создать структуру.

Достаточно будет построить такое здание, которое бы система идентифицировала как ванильное здание деревни.

Даже если здание стоит полностью из булочников.

После того, как вы создали структуру, встаньте внутри неё и снова откройте черчёж.

В разделе «Карта» надмите кнопкой «Добавить здание» и оно должно появиться на карте.

Один из ваших разработанных сельских жителей переберётся и станет рабочим в этой структуре.

Таким образом, их также можно обменять на некоторые предметы, связанные с их профессиями.

Вы начинаете игру как крестьянин, со временем вы можете повышать свой ранг в деревне, выполняя задания.

Вы можете увидеть свой текущий ранг внутри чертежа и узнать, как достичь следующего.

По мере повышения ранга могут вводиться новые правила в деревне, первым которых будет налоги.

С реализованными налогами вы увидите, что жители постепенно добавляют предметы в здания хранилища.

Однако будьте осторожны, ведь население может негативно отреагировать из-за высоких налогов.

И как только вы достигнете дворянского ранга, вы можете ввести ограничение рождаемости, замедлить или увеличить рост населения, а будущим эром можно изменять правила брака.

Затем в конце концов можно стать королем.

Король имеет возможность превратить жителя в телохранителя, который будет защищать вас, что вполне неплохо.

Далее, в разделе «Жители деревни» можно увидеть список живущих в деревне селян, можно также посмотреть на семейное дерево того или иного жителя.

И как видите, семейное дерево служит информацией о родословной.

На счет дополнительных настроек.

Первая функция, как я понял, это автоматическое обнаружение зданий и высылка туда безработных на работу.

Ограничить доступ означает изоляция здания, вроде карантина.

Добавить комнату – это вроде добавления самой комнаты в существующее здание в случае перестройки.

Добавить и удалить здание.

Думаю, в объяснении нет необходимости.

И вот последняя функция – переименовать деревню.

Здесь вы можете переименовать название деревни.

Кстати, при заходе на границу деревень можно увидеть всплывающий текст, о котором говорит, что вы вошли во вредленную деревню и так далее.

Сельские жители, как и остальные, не застрахованы от смерти.

Когда сельский житель умрёт, он будет похоронен на кладбище.

Поэтому убедитесь, что всегда есть свободные участки над грубиями.

Но мы же в Майнкрафте, а это означает, что мы можем обмануть смерть.

Мы можем создать алтары из трёх столбов и обсидианы изумрудного блока в середине.

И вот в ночи нужно поджечь вершину всех трёх колонн, а также изумрудный блок, чтобы вызвать мрачного вознеса.

Мрачный Жнец довольно нелегкий противник.

Он умеет спорить в небе и невосприимчив к дальним атакам стрел, так как он телепортируется вокруг как Эндермен.

Далее во время боя он будет вызывать мобов-нежики, таких как зомби, скелеты и фантомы.

А сам он будет лечиться наподалеку.

У лечения есть предел.

Он сможет делать это ещё раз через 3 минуты и 30 секунд.

Каждый раз он не сможет восстановить столько здоровья, сколько ранее.

К тому же вы будете постоянно подвергаться эффекту увядания.

Он также может атаковать сзади, если вы атакуете в тот момент, когда он блокирует своей косой.

После победы из него выпадает коса, которую мы можем использовать для нескольких вещей.

Первый вариант – это убить жителя косой, которая захватит его душу.

Затем вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши над гробную плиту косой, чтобы озвучить этого жителя, что в итоге вы торгуете душой за душу.

Через несколько секунд и несколько ударов молнии житель деревни будет воскресен, но они будут менее человеческими, поскольку теперь они заражены.

Другой способ возродить жителей деревни – это использовать косу и превратить ее в посох жизни.

Вы можете делать это, комбинируя косу со стерженью Энда и звездой Невера.

Это довольно дорого в плане крафта.

С посохом жизни другим жителям не нужно будет убитым, чтобы озавить другого, и их можно воскресить, не заражая.

Данный посох можно применять только 5 раз, а после этого будет уничтожен.

Мод также добавляет 5 типов надгрубий, с первым вы ознакомились ранее, и они создаются с помощью пары булавников и костей, так что их вы без проблем можете создать.

Насчёт темы заражения.

Сельские жители восприимчивы к инфекции, а дети тем более.

Они могут заразиться, например, будучи укушенными зомби или будучи воскресенными с помощью косы.

Свет кожи зараженных сельских жителей будет медленно меняться, через некоторое время начнут дергаться.

Они не будут общаться с игроком и попытаются укусить других жителей деревни.

Если сельский житель еще не превратился в зомби, но он заражен, попробуйте подарить им золотое яблоко, это давно их вылечить.

Если сельский житель превратился в зомби, то заблокируйте их, чтобы они не могли заразить других жителей.

Используйте ванильный способ лечения, а это нанести на них зелье слабости, а затем щелкните правой кнопкой мыши золотым яблоком, и оно давно вылечит их через несколько минут.

Если после этого зомби-житель не вылечился, то его стоит убить.

В этом моде есть такой ресурс, как розовое золото.

Это вполне себе альтернатива обычному золоту, а это значит, что розовые слитки применяете как золото во всех крафтах, включая из модов, но в основном в пользу для создания колец.

Также сам слиток розового золота можно измельчить до пыли, а с этой пылью при совмещении с водой можно создать пару штук золотой пыли, а далее кусочек золота.

На радость мультиплеера, данный мод можно использовать в мультиплеере, а значит вы можете позвонить живым игрокам и использовать некоторые функции мода с помощью команд.

Для обычных пользователей доступны вот такие функции, есть и для админов вот такие функции.

В общем круто.

Также во время прохождения вы можете автоматически получать книги инструкции, а если не получили, то их можно скрафтить.

В этих книгах рассказывайте почти то, что я вам рассказал в течение всего видеоролика.

Здесь есть отдельная книга родословной, а также книга, которая перечисляет поддержавших или участвовавших в разработке данного мода.

Вот и на этом заканчивается данный обзор.

Я вам показал мод свежей версии.

Надеюсь, что вам понравилось данное видео.

Ставьте лайк под видео.

Пишите мнение насчёт данного обзора.

Подписывайтесь.

Ну и всем хорошего дня или вечера.

Всем пока и спасибо за просмотр.