КТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕМ ПЕРАЛЕЗОВ? | Мистер Голубоглазый | Cyberpunk 2077 ЛОР

Информация о загрузке и деталях видео КТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕМ ПЕРАЛЕЗОВ? | Мистер Голубоглазый | Cyberpunk 2077 ЛОР
Автор:
AshKingДата публикации:
23.12.2020Просмотров:
521.3KОписание:
Транскрибация видео
Всем привет, с вами AshKing.
Как и полагается, игре с большим открытым миром, тем более той, которую создавали разработчики Ведьмака 3 в Cyberpunk 2077, присутствует немало секретов, связанных с основными или дополнительными квестами, которые можно обнаружить либо при внимательном прохождении этих самых квестов, либо столкнувшись с последствиями ваших действий при исследовании Night City.
Наверняка многие из вас проходили два интереснейших квеста от семьи Пираллизов, Элизабет и ее мужа Джефферсона, кандидата в мэры Найт-Сити.
Так вот, в ходе второго их квеста мы выясняем, что какие-то таинственные личности, связанные с частной охраной Пираллизов, в буквальном смысле меняют им сознание, внедряют чужую память, воспоминания и стремления, и что скорее всего становление Пираллиза мэром – то, чего они добиваются, дабы как серые кардиналы незримо дергать через него за ниточки общественной и политической жизни города.
Кажется, что в ходе этой сюжетной арки мы так и не приходим к разгадке тайны, так как больше семья Пираллизов квестов нам не выдает.
Все, что у нас есть, звонок от неизвестного номера и последовавшее за ним зловещее предупреждение в конце квеста Бунраку.
Да.
Не имеет значения, что ты ему скажешь.
Что бы ты ни решил, что бы ты ни сделал, ты ничего не изменишь.
Мы знаем, кто ты.
Мы знаем, что ты.
Мы знаем, чего ты хочешь.
Ты идешь по тонкому льду.
Не переходи границу.
Джонни Сильверхенд после финального разговора с Джефферсоном на лавочке предполагает, что за всей этой чертовщиной стоят не люди, а дикие эскины.
Эскин, если что, это своеобразное сокращение термина «искусственный интеллект».
В английской версии дикие эскины зовутся «Rogue AI».
На этом, в общем-то, прямые ответы и предположения заканчиваются.
Однако, на самом деле, если внимательно исследовать локации квестов пирализов и вслушиваться в диалоги, а также обратить внимание на, казалось бы, не связанные с этой историей другие сайт-квесты, то внезапно картина начинает складываться.
Если хотите узнать, кто или что стоит за контролем сознания пирализов, а также как связана девушка из ванны, которую мы спасаем с Джеки в начале игры и эта история, то этот ролик для вас.
После небольшой рекламы мы начнем.
Легендарная MMORPG Perfect World уже давно покорила сердца миллионов игроков по всей России.
И это не удивительно, ведь именно здесь тебя ждут безграничные полеты, интересные данжи, хардкорное PvP и новые знакомства.
Недавно в игре было установлено глобальное обновление «Заоблачные божества».
Дети богов вернулись в идеальный мир и нуждаются в твоей помощи.
Стань для них опорой сейчас, чтобы позже воспользоваться божественной силой.
Персонажи смогут помочь в развитии детям богов, а после на короткое время периодически превращаться в них.
Превращение меняет внешний вид персонажа на внешний вид бога.
В это время значительно повышаются все характеристики персонажа и умения заменяются на умения богов.
А еще игрокам стали доступны постоянно меняющиеся данж гробницы шепотов, межсерверная императорская битва, новые локации в северных землях,
и модный каталог, который позволит любителям стилей, полетов и питомцев получить дополнительные характеристики за свою коллекцию.
Ждем тебя в игре, ведь лучше увидеть все это своими глазами.
Кстати, играть в Perfect World можно абсолютно бесплатно.
Ссылка в описании.
Итак, кто же контролирует разум будущего мэра Найт-Сити и его жены?
Дикие эскины, руководствуясь машиной и логикой, не подвластны сознанию человека, политические конкуренты, например тот же Уэлден Холд, или частная охранная компания ССБ, которую подозревают и Ви, и Пираллизы в ходе квеста?
Чтобы составить мнение, в первую очередь надо внимательно осмотреть локацию вокруг вашего финального разговора с Пираллизом в квесте Бунраку.
На первый взгляд ничего необычного, разве что на балконе в соседнем здании стоит какой-то мужик, которого можно принять за фонового NPC для наполнения открытого мира.
Но это не так.
Если вы просканируете этого человека, то увидите его имя, мистер голубоглазый, а информация о его преступлениях помечена как засекречена.
И само собой он находится там только во время выполнения этой стадии квеста.
Когда вы покинете локацию, он навсегда исчезнет.
По сути он стоит не на балконе жилого или прогулочного пространства, но к нему можно попасть, используя один из имплантов для ног, либо на усиление прыжка, либо на двойной прыжок.
По сути он не интерактивный и как-либо поговорить или убить его не получится, зато можно хорошо рассмотреть.
Как ни странно, это тот самый мистер голубоглазый, который появляется в одной из концовок игры под названием Солнце, если выбрать для похода в Аросака Тауэр Джонни и Бестию.
Именно он приходит к вам с неким супер секретным заказом в бар по смерти, как к легенде среди наемников, после чего вы отправляетесь в скафандре на орбитальную станцию Хрустальный дворец, дабы выкрасть личные счета посетителей казино Аросаки.
Перед тем как выйти в шлюз, можно почитать сообщение на компьютере.
В них выясняется, что Ви просил рипера Виктора Вектора узнать что-то про мистера Голубоглазого, на что Виктор отвечает, что никто вообще ничего не знает про этого мужика, что либо он вращается в таких высоких кругах, что о нем не доходит даже слухов, либо он скрытный как черт, что умудряется оставаться таким незамеченным.
Вот теперь дело приобретает действительно зловещий оборот.
Кстати, на том компьютере для Вии есть еще одно сообщение, судя по контексту от все того же мистера Голубоглазого.
Правда он подписан как неизвестно, так же как звонок с неизвестного номера в квесте Бунраку.
То есть мистер Голубоглазый скорее всего просто неофициальная кличка за цвет его глазных имплантов, а настоящее имя или позывной так же неизвестны.
Ну а есть еще деталь, которую очень легко пропустить в квесте Бунраку.
На крыше дома пираллизов мы находим антенну, которая смотрит прямо на передатчик в городе.
Затем добираемся до передатчика и обнаруживаем возле него черный фургон, который и являлся источником сигналов, посылаемых в дом пираллизов.
При нашем приближении фургон уезжает и заманивает нас в промышленный район, в логово банды Мальстрём.
После того, как мы ликвидируем всех бандитов, мы подключаемся к фургону, где и выясняется, что Джефферсону и Элизабет Пиралис меняют сознание, изменяют память и все в этом духе, а кроме них еще и другим политикам Найт-Сити.
Но кроме всего этого, есть еще кое-что, что очень легко не заметить.
Когда фургон неизвестных заезжает к мальстремовцам, на их крыше вы можете заприметить нечто прозрачное и голубое, напоминающее силовое поле с такого расстояния.
Но если забраться на эту крышу, лично я делаю это с помощью имплантов для усиленного прыжка, оказывается, что это ничто иное, как невидимая ави, в которой забегают два так называемых опытных охранника и улетают.
Если успеть убить охранников, то ави тоже улетит, а у одного из них при себе будет зашифрованная записка.
Если ее взломать, мы увидим текст, который, исходя из контекста, они получили буквально только что.
Речь там идет об отмене операции Кондин, связанной с контролем сознания пираллизов, в связи с тем, что Ви их обнаружил.
Про операцию Кондин также написано в сообщениях на компьютере в потайной комнате охраны в доме пираллизов.
Также, что из компьютера, что из зашифрованной записки, можно узнать, что в этом деле замешаны три группы агентов.
Оранжевые, синие и черные.
Черные агенты, исходя из текста, это вот эти опытные охранники в черной униформе, которые находились в фургоне и из него бегут прямиком в невидимое ави для эвакуации.
Также им приказано стереть данные из фургона в случае обнаружения или потери сознания.
Вот такие дела.
Кроме того, что в этом деле явно замешан мистер голубоглазый, который судя по всему аналог Джимена из Half-Life, призрака из Mass Effect или даже Гюнтера Удима из Ведьмака 3, так в их распоряжении еще и невидимый летающий транспорт.
Но есть еще одна интересная деталь, которая может привести нас к пониманию происходящего.
Помните Сандру Дорсет, девушку в ванне, которую мы спасаем из логова мусорщиков сразу после предыстории?
Потом, по ходу игры, мы можем обнаружить в подвале одного нечистого на руку рипера логово все той же банды мусорщиков, где они проводят нелегальные операции.
Там, на одном из компьютеров, будут упоминания Сандры Дорсет, то, что Ви и Джеки забрали ее, а также в этом помещении можем найти модуль памяти, принадлежавший девушке.
Вскоре Сандра сама свяжется с вами, поблагодарит за спасение и попросит принести ей этот модуль памяти.
Ну а перед тем как отдать, его опционально можно взломать.
Для этого нужно нажать на журнал, выбрать меню чипы, найти проект Карпеноктем и нажать F. В тексте, который там содержится, рассказывается о том, что корпорация Knight занимается тайным проектом по контролированию человеческого сознания и управлению его поведением с помощью искусственного интеллекта CN-07, о котором испытуемый даже не догадывается.
В конце текста сказано о том, что испытания были успешны и можно приступать к установке Искина СЕ-07 на их настоящую цель.
Как по мне, тут очевидно, что люди из корпорации Найт и есть те, кто взяли под контроль Пираллиза, сделав из него идеального политика.
Он и является настоящей целью из текста.
Кстати, в сообщениях охраны в Доме Пирализов Джефферсон называется Альфой.
Если сообщить Сандре Дорсет, что вы взломали и прочитали ее модуль памяти и выбрать вариант «Я хочу пожать тебе руку», они с Ви обсудят, как страшно жить в мире, где корпорация Найт с помощью эскинов контролирует сознание людей.
И Сандра скажет, что постарается вывести их на чистую воду.
Также в ее квартире можно найти три записи о том, как она с помощью сложнейшего демона Левиафан взломала эти данные и в какой опасности теперь находится, ибо ее действия не остались незамеченными.
Можно понять, что эти записи были сделаны до того, как ее схватили и чуть не убили мусорщики, так как в последней записи она говорит, что вскоре после того, как она взломала данные корпорации Найт, какие-то неизвестные с русским акцентом следили за ней.
В то же время на компьютерах мусорщиков, что в той квартире, что в подвале Рипера, где обсуждают похищение Сандры, имена и фамилии получателей и отправителей русские, да и в базе данных игры про мусорщиков сказано, что их члены банды преимущественно выходцы из Восточной Европы.
То есть, скорее всего, мусорщикам заплатила компания Night Corp, а конкретно отдел, занимающийся экспериментом по контролю сознания, чтобы они похитили Сандру Дорсет, дабы если ее нашли, все выглядело как типичное похищение мусорщиками с целью отобрать дорогие импланты, которые имелись у Сандры.
Ну и наверное, чтобы по возможности отобрать у нее модуль памяти, ведь он находился у мусорщиков в подвале Рипера и возможно за ним вскоре должны были прийти корпораты из Найта.
Видимо, этим личностям не впервой работать с бандами, ведь те же мальстремовцы не атаковали черный фургон, заехавший на их территорию, в то время как Ви пришлось пробиваться туда с боем.
Есть еще одна незначительная деталь.
Если присмотреться к интерактивному фастфуду в доме Пираллиза, то на молоке изображена никто иная, как Сандра Дорсет с ее фотографией, именем, фамилией и сообщением о пропаже.
К слову, это сообщение о пропаже человека однозначно было напечатано на коробках из-под молока еще до начала игры, когда ее похитили мусорщики.
Ведь такие коробки часто можно найти раскиданными по улицам Найт-Сити.
Даже в квартире Ви одна такая есть.
Поэтому, в принципе, это может быть совпадением, что разработчики решили именно эту модельку еды впихнуть в комнату.
Но мне кажется, что это вполне может быть и тонкий намек на связь дела Пираллизов и Сандры Дорсет, которая однозначно есть, как мы уже выяснили ранее.
Кстати говоря, на первый взгляд кажется, что два квеста пираллизов, расследование покушения на мэра и движуха с контролем сознания никак не связаны, что это разные истории.
Но скорее всего это не так.
Смотрите, при осмотре квартиры пираллизов можно заметить, что все настенные экраны телевизоров показывают странные помехи.
Один из таких, тот что перед потайной комнатой охраны, просто выключен.
Его можно обследовать.
Ви спросит у Элизабет сломан ли он, на что она скажет, что пару дней назад работал.
Тогда снизу появится иконка починки телевизора, что можно сделать только если у вас 10 очков навыка техники.
В этом случае Ви упадет на пол и увидит тот же красный шум, какой видит в конце этой миссии, когда ему звонит неизвестный с измененным голосом и говорит, что «Мы знаем, кто ты.
Мы знаем, что ты.
Мы знаем, чего ты хочешь».
После этого экран телевизора станет показывать помехи, как и на всех остальных мониторах в квартире.
Становится ясно, что сознание пираллизов незаметно контролируют именно через настенные экраны, тем более именно к ним подключена антенна, ловящая сигнал от передатчика, о чем нам скажет Джонни Сильверхенд.
А когда мы в первый раз приходим в дом пираллизов, еще в первом квесте, их мониторы уже источают эти характерные помехи, то есть уже в то время их сознание манипулировали.
То есть, все дело о неудавшемся покушении на мэра Люциуса Райана и затем его смерти в подпольном клубе, скорее всего, на совести корпорации Найт и мистера Голубоглазого.
В свою очередь, Пирализам, возможно, внушили идею о том, что они должны расследовать это дело и обвинить в этом всем другого кандидата в мэры – Холта.
На участие в убийстве мэра Рай на корпорации Найт есть два намека.
В клубе Алая Королева, где его нашли мертвым, можно зайти в комнату и обнаружить брейнданс с вирусом, с помощью которого и был убит мэр.
Когда Ви его надевает, он сам едва не погибает, при этом мы видим красные помехи, опять же очень похожие на те, что мы видим в квесте Бунраку.
То есть вполне возможно, что мэра убил все тот же Искин CN-07, который контролирует Джефферсона и Элизабет Пиралис.
Ну и второй намек.
Когда мы смотрим брейнданс с покушением на мэра, которое предотвращает детектив Ривер Уорд, в качестве убийцы там фигурирует Петер Хорват, с ног до головы ввешенный супер дорогими боевыми имплантами.
В ходе квеста выясняется, что он был обычным помощником продавщицы электроники, но однажды пришел к ней со всеми этими имплантами, сказав, что у него появились спонсоры, оценившие его по достоинству.
И по словам его бывшей начальницы, он начал сыпать речами про ненависть к корпорациям и в первую очередь к мэру Райану, чего раньше за ним не замечалось.
Если проводить параллель спирали, то в их квартире висят дипломы об окончании очень престижного университета и их общая сумма обучения там составляет 2,5 миллиона евро-долларов.
Если нынешняя богатая жизнь Пирализов и бэкграунд в виде престижных вузов, результат закулисной игры мистера Голубоглазого и корпорации Найт по промывке мозгов и замене памяти, то они также могли оплатить импланты и Петеру Хорвату, а затем внедрить ему мысль об убийстве мэра.
Также уже при съемке видеоряда для этого ролика я обнаружил еще один нюанс.
В конце первой миссии Пирализа в Страже Непорядка, когда мы получаем награду и уже должны уйти из дома, Элизабет садится за стул и ее глаза загораются оранжевым.
С одной стороны, это, конечно, может быть цветом ее глазных имплантов, которые загораются при передаче каких-то данных или визуализации.
Однако нюанс в том, что, во-первых, они продолжают гореть оранжевым даже после завершения звонка, а во-вторых, все персонажи в игре, когда передают вам какие-то данные или связываются с кем-то удаленно, имеют синюю подсветку в глазах.
С учетом того, что по ходу обоих квестов Элизабет порой ведет себя странно, а также периодически отпускает двусмысленные изречения, можете перепройти внимательно эти квесты и убедиться в этом, можно предполагать, что она является оранжевым агентом из переписки охраны, потому и имеет оранжевую подсветку в глазах.
Таким образом, мистер голубоглазый скорее всего синий агент.
В итоге, что мы выяснили?
За изменением сознания Джефферсона и Элизабет Пиралис стоит мистер Голубоглазый и корпорация Найт.
Контроль сознания действительно осуществляется через Искина, но скорее всего не дикого, а контролируемого, ведь в тексте модуля памяти Сандры Дорсетт сказано, что корпорация Найт специально его создала.
Мистер Голубоглазый скорее всего одна из главных фигур в этой операции, если не самая главная.
Хотя можно предположить, что его тело всего лишь вместилище для Искина, который ведет себя как обычный человек, что мы и видим в финале игры при общении с Голубоглазым.
С учетом всего вышесказанного, я не удивлюсь, если про мистера Голубоглазого и всю эту историю про контроль сознания выйдет полноценная DLC.
Ну а на этом у меня все.
Если вам понравился мой ролик, то обязательно подпишитесь, поставьте лайк и нажмите на колокольчик, чтобы получать уведомления о других роликах про Cyberpunk 2077, которые будут выходить на этом канале.
Ну а с вами был Эшкинг, всем спасибо за просмотр и до новых встреч!






