МЕНЯ УНИЗИЛИ В FORTNITE

Информация о загрузке и деталях видео МЕНЯ УНИЗИЛИ В FORTNITE
Автор:
DeadP47Дата публикации:
22.12.2023Просмотров:
483KОписание:
💚ДЕШЁВЫЕ ИГРЫ И АККАУНТЫ НА LOLZTEAM MARKET - Я наигрался в Fortnite и заценил 5 главу, после чего полностью бросил Call of Duty. Можно сказать это обзор Fortnite с точки зрения новичка. Я не мог пропустить Питера Гриффина и Солида Снейка ! Фортнайт меня сильно удивил. И все это на моей RTX 4090 ★ Мои ссылки: ■ Telegram - ■ VK - ■ Донат: ■ PayPal: ■ Boosty: ■ Twitch - ■ Email - [email protected] ■ Discord - #rtx4090 #deadp47 #fortnite
Транскрибация видео
Здарова, геймеры, с вами датпи 47.
Несколько месяцев назад я посмотрел видосы Дрюзая, Грута и прочих ютуберов про то, что фортнайт это прям современный феномен, который нельзя пропустить.
В этих видосах чувствуется искреннее восхищение тем, что эпигейм смогли замутить за последние несколько лет, в то время как PUBG, который лично мне когда-то нравился намного больше, стал странной помойкой без собственной идентичности и интересным только китайцам.
И вот эти вот видосы про Фортнайт буквально были призывами зайти и посмотреть, почему Фортнайт все еще жив и как он сильно изменился.
Но мне было лень, потому что батл рояли душные и в отличии от Call of Duty Warzone с ее быстрым геймплеем, Фортнайт кажется каким-то странно вязким.
Ну и еще знаете, меня напрягала эта тема со строительством, где ты стреляешь в чела, он моментально отстраивает эйфелеву башню и просто ваншотает тебя из снайперки с самого верха.
Понимаете, каждый раз, когда я смотрел какие-то футажи по фортнайту от киберспортсменов или стримеров вроде ниндзя, когда два чела постоянно строятся рядом друг с другом, пытаются друг друга подловить и выстрелить из дробовика, это выглядело настолько непонятно и сложно, что даже просто смотря на это я получал какие-то приступы тревоги.
Но при этом, когда в игру где-то год или полтора назад добавили режим Zero Build, где строиться в принципе нельзя и игра больше похожа на традиционный Battle Royale, я не заходил уже по другой причине, потому что у меня было ощущение, что я буду каким-то челом второго сорта в Фортнайте, который играет в режим для детей, которые не умеют строиться.
Ну и да, я вспомнил все эти истории про школьников из США, которым родители нанимали тренера по Фортнайту, чтобы он научил их строиться и их не булили в школе за низкий скилл.
В общем и целом, у меня появилось ощущение, что я слишком стар для Фортнайта.
И это не попытка принизить игру, сказать, что она для детей, она несерьезная.
Это скорее очень грустно, потому что я вижу великолепное, великое произведение, в которое я хотел бы влиться, но, к сожалению, не обладаю достаточными навыками и, как мне кажется, уже поздно им учиться.
И таких, как я, много, и Epic Games это прекрасно понимали, когда ввели Zero Build, но...
Даже этого оказалось недостаточно для меня, поэтому они пошли ва-банк.
Мало того, что они добавили Питера Гриффина в Баттл Пассе, они ещё и добавили Солида Снейка.
Это было абсолютно из ниоткуда.
Типа, Солид Снейк.
Эта серия мертва уже настолько давно, и вот он появился в Фортнайте.
Окей, возможно для вас это не слишком важно, но для меня появление Солида Снейка в Фортнайте это великое событие.
Потому что серия Metal Gear Solid закончилась очень давно, и последнее появление Солида Снейка было году-то к 2019 в Super Smash Bros.
Ultimate.
Для меня настоящий праздник видеть новое мейнстримное появление Солида Снейка.
И когда в трейлере он появляется из коробки, блин, это... Это великий момент для нас, трёх оставшихся фанатов Metal Gear Solid.
Только вот читать комментарии в Твиттере, когда анонсировали этот скин, было очень забавно, потому что они были из разряда...
Кто такой Solid Snake и откуда он?
Кто?
Чувак из Smash Bros?
И знаете, я не удивлен, потому что я уже давно перестал поражаться тому, насколько Konami убили этот бренд за буквально несколько лет.
Но у меня есть несколько проблем с этим скином, потому что он несколько не похож на Солида Снейка.
Окей, во-первых, борода.
Solid Snake никогда не носил бороду.
У него была щетина в некоторых моментах, но бороды у него никогда не было.
Так что, судя по всему, они сделали то же самое, что и в Super Smash Bros, они объединили образы Солида Снейка и Нейкида Снейка в такой общий вариант.
Второй момент, это отсутствие легендарной задницы Солида Снейка, которая была так любима фанатами.
Я понимаю, что Фортнайт это детская игра, но блин, у вас есть скин Чун Ли, вы видели скин Чун Ли вообще?
Вы видели, как он выглядит?
Почему ей можно, а Солиду Снейку нельзя?
Но самое хреновое, что Epic Games сделали с Солидом Снейком, это задвинули его на январь.
То есть тебе нужно ждать ещё целый месяц.
То есть я чувствовал себя буквально обманутым.
Он есть в трейлере, он есть на постере.
И я зашёл, ожидая, что я могу прямо сейчас его открыть или банально купить.
Но нет, нужно ждать его и потом проходить испытания.
Но эта неприятность лихвой закрывается тем, что есть второй стиль Снейка.
И это старый Снейк.
И то, что старый Снейк есть в Фортнайте, это событие намного более важное.
Окей, старый Снейк это главный герой Metal Gear Solid 4, который постарел очень быстро из-за того, что он является клоном.
Это очень депрессивный персонаж, который всю игру находится на грани смерти, он очень медленно передвигается, постоянно кряхтит и в принципе является отсылкой на то, что Кодзима очень не любит сиквелы и он пытался показать любимого людьми персонажа как дряхлого старика, которому уже недолго осталось.
И появление старого Снейка в Фортнайте в такой веселой красочной игре...
Это что-то новенькое, дорогие друзья.
Я даже не знаю, это немножко, возможно, оскорбительно, но тем не менее, я рад, что старый Снейк появится хоть где-то ещё.
Fortnite has changed.
It's no longer about being OG, bush strats or sky bases.
It's an endless series of build battles, fought by sweats and pro players.
Fortnite and its consumption of life has become a well-oiled machine.
Fortnite has changed.
Но вообще под конец года, ознакомившись со всеми громкими релизами вроде Alan Wake 2, Zelda Tears of the Kingdom, Call of Duty Modern Warfare 3 и прочих, приятно наконец-то расслабиться в Фортнайте.
Но это не значит, что стоит упускать релизы этого года, и с этим вам поможет торговая площадка Лол Стим Маркет, где вы можете купить аккаунты для любой соцсети или игрового лаунчера.
Но в отличии от сервисов, где вас могут обмануть, на Лол Стим Маркет каждый аккаунт проверяется ботом, чтобы удостовериться в его чистоте, отсутствии банов в каких-либо играх и уберечь вас от обмана.
Так что если вы решите ну прям сильно сэкономить на какой-нибудь игре в стиме, эпигеймсторе, батлнете или где бы то ни было, то не составит труда подобрать надежный аккаунт у проверенного продавца с хорошей статистикой и отзывами.
А бот наглядно сообщит вам всю информацию о том, когда был последний актив на аккаунте, есть ли на нем привязки к другим сервисам и прочие тонкости, чтобы вы выбрали самый комфортный для себя вариант.
Но если этого мало и вы боитесь возникновения каких-либо проблем, или проблемы всё-таки возникнут, то сайт предоставляет гарантию на взрат средств от 12 часов после покупки аккаунта.
Все вышеперечисленные гарантии говорят о крайней надёжности сделок на сайте и позволяют мне рекомендовать его вам.
Так что переходите по ссылке в описании и пользуйтесь как посчитаете нужным.
Ну а теперь давайте поговорим про саму игру.
Fortnite буквально завладел моей жизнью на последнюю неделю, и я уже с уверенностью могу сказать, что это лучший батл рояль, который есть на рынке.
И вот настолько я почти готов сказать, что это лучший мультиплеерный шутер, который находится на данный момент на рынке, но я все же больше люблю Call of Duty Modern Warfare 3, и вот эти детские игрушки от третьего лица, вот эти мультяшные, ну понимаете, они не дотягивают.
Не поймите меня неправильно, моя любовь к Call of Duty Warzone всё ещё очень сильна, особенно после возвращения ваншотящих снайперок, это буквально база наконец-то, но я не могу не признать очевидное, потому что в Fortnite по крайней мере Zero Build это то, что вам стоит скачать прямо сейчас и попробовать самостоятельно.
Но только если у вас есть друзья, с которыми вы можете сыграть, потому что соло батл рояль это не очень веселая штука, признаться вам честно, но в принципе это все уже знают.
Fortnite это безумно красивая игра, и подключив люманы на ниты, поставив полные максималки, я насладился настолько сочной картинкой, что мне кажется, что единственные, кто могут нормально работать с Unreal Engine 5 на данный момент, это сами его создатели.
Правда и то не совсем, потому что когда я подрубил себе Ray Tracing, то игра начала вылетать каждую третью катку, поэтому мне пришлось его отключить, и это типа не проблема моего компа, это массовая проблема.
И учитывая, что это затрагивает очень маленький процент игроков, я сомневаюсь, что это починят достаточно быстро.
Я был поражён тем, насколько они прокачали эту игру в плане мувмента, анимации, ощущения скорости и кайфа от всего, что ты тут делаешь.
Я уж не говорю о том, насколько персонажи выглядят шикарно во всём этом прекрасном освещении.
Но больше всего этого, мне понравилось насколько Fortnite это объединяющая всех и каждого игра.
Дело в том, что на своем Twitch канале, кстати мы добили там уже 50 тысяч фолловеров, спасибо вам большое за это, я взял за привычку собирать пати из своих зрителей и каждую катку менять это пати, чтобы все смогли со мной поиграть.
Не то чтобы я считаю, что играть со мной какая-то привилегия, но понимаете, я очень занятой человек, у меня не так... Ладно, ладно, мне просто было очень приятно играть со своими зрителями.
И вот когда ты играешь в пати из четырёх человек, общаешься по войсу, игра раскрывается полноценно.
Потому что Fortnite это больше социальный опыт, нежели какой-то суперкомпетитив шутер.
Не, если ты хочешь именно соревновательную игру, то иди в ранкед режимы и там насладись всем этим потным геймплеем с людьми, которые не вылазят из своей квартиры Хотя, в принципе, это меня тоже касается, но я не умею хорошо играть в Fortnite Но в отличие от Apex, Warzone и прочих батл роялей, которые быстрые и нацелены на то, чтобы ты часто встречался с другими игроками Здесь, хоть эти встречи и есть, но всё равно есть большой акцент на приключения вместе с тиммейтами по большой карте в течение одного матча
И в моей пати оказывались подписчики, которые играют с Nintendo Switch или вообще с мобильного телефона.
Да, на андроиде всё ещё есть Fortnite.
И насколько же это было прикольно, что эта игра объединяет людей с абсолютно разных платформ, и любой человек может хоть как-то подсоединиться к нам.
Fortnite для меня стал более социальным опытом, где каждый самовыражается с помощью скинов, эмоций и сам выбирает, как ему играть.
Это очень комфортное пространство для общения с друзьями и приятелями.
Этому способствует и система прогрессии в игре, где у каждого есть какие-то особые задания, приводящие вас в разные части карты, и даже если не получилось взять топ-1, тебе не так обидно, ведь ты получил кучу опыта и выполнил несколько испытаний.
Да, когда ты играешь в пати с новичками, игра очень сильно заботится о том, чтобы всё было плавно и комфортно, и появляется ощущение, что большая часть противников это боты, а настоящих игроков вы встречаете только под конец.
Но я даже и не против.
ведь это скорее такое очень завуалированное обучение для твоих новых тиммейтов, чтобы все прошло гладко и приятно.
Здесь есть поразительная глубина механик для подобной игры.
На карте есть несколько локаций с боссами, убив которых ты получаешь особую монетку, которых всего пять.
Монетка восстанавливает тебе щиты, но также палит твою примерную позицию для всех на карте.
Но также монетка является ключом к бункеру под логовом босса, где есть куча лута и станок для установки аттачментов на твое оружие.
И поразительно, насколько быстро ты к этому привыкаешь, уже подсознательно действуешь на основе всей этой информации.
Меня поражает, как каждое твое действие так или иначе связано с гениальной прогрессией, движущей тебя по батлпассу.
Что бы ты ни делал, никогда нет ощущения, что ты потратил время зря.
Я понимаю, что это свисты-перделки для удержания тебя внутри игры, но никто не может отрицать, что они работают.
Но постепенно я начал понимать, как в это играть, и игра подстроилась, давая мне всё более потных противников.
Это не касается режима со строительством, где первый же школьник оборвал мою катку, построив что-то сложнее коробки, и я просто растерялся и умер.
Это было довольно обидно, это был топ-3.
Zero Build, становясь всё более потным, особенно в соло и дуо, вытащил из меня старую токсичную натуру игрока в батл-рояле.
Я совершенно не горжусь ей
Но те моменты, когда я в соло на тончайшего вытаскивал матч двумя красивыми хедшотами со снайперки, которых я даже сам не ожидал, это дорогого стоило.
Или когда я слился из-за зоны и маранбит вытащил катку против нескольких пати за счет своей натуры крысы и жесткого мувмента.
Не, кстати, сходите, подпишитесь на него на ютубе и заспамьте ему комменты вопросом когда следующий видос, а то он слишком обленился.
В какой-то момент ты входишь в состояние потока и врываться в битву двух команд с целью подсосаться становится главным удовольствием.
Когда у тебя щёлкает эта штука в голове и всё работает как надо, господи, ты обожаешь эту игру.
Однако, когда мне захотелось катки попроще, оказалось, что из-за моего рейтинга на платине, теперь мне попадаются потничи и в паблике, после чего играть в соло с удовольствием стало банально невозможно.
Верните мне моих ботов, меня уничтожают.
Поэтому теперь я играю только в пати с друзьями-ютуберами или со своими зрителями на Твиче через наш Дискорд.
Потому что Фортнайт не отпускает.
Они не просто так засунули Питера Гриффина на последние уровни Баттл Пасса.
Они знают, что ты его хочешь.
А после сотого уровня у тебя открываются дополнительные уровни, где есть танец с песенкой про птичку и целый питер-вертолет.
Они даже добавили телевизор на спину со смешными моментами из Гриффина, чтобы ты не скучал во время матча.
Многие вещи банально лежат с таймером, и ты понимаешь, что теперь нужно составлять график своей жизни вокруг Фортнайта, чтобы не упустить Солида Снейка и другие крутые вещи.
Я даже не буду говорить про Магаз, где прямо сейчас можно купить всех черепашек ниндзя и даже Эйприлу Нил, причем почти классическую, а не ту странную Эйприл из последнего мультфильма.
Можно конечно сказать, что Эпик Геймс базированный, но я просто сомневаюсь, что кто-то бы купил версию Эйприл 2023.
И да, Эйприл со скейтбордом Майки на спине это мой основной скин, она выглядит очень круто.
Дизайнер персонажа наконец сможет позволить себе еду благодаря мне.
Да, тут куча визуального доната, но он сделан настолько круто и остальная игра столь обширна за цену в 0 долларов 0 центов, что я намного больше склонен купить тут какой-то танец, чем целый скин в Call of Duty и для меня это удивительно.
Причём игра меняется с поразительной скоростью.
Постоянно вносятся правки в баланс, анимации и общее ощущение от игры.
Вначале монетки восстанавливали весь щит, и это было слишком дисбалансно, поэтому теперь всего лишь половину.
И это изменение произошло буквально за один день!
Тут не надо ждать таких исправлений целый месяц, как в Warzone.
Видно, что разработчики тщательно следят за всем, что происходит в игре ежедневно и фиксят баланс.
Лично для меня, спустя эти великолепные две недели, Fortnite стал примером мультиплеерного проекта.
Даже не в плане монетизации и качества продукта как такового, это-то понятно, что всё на высшем уровне.
Fortnite благодаря своей мультяшной стилистике является проектом, который может выйти на чём угодно и объединить игроков с абсолютно разных платформ.
Будь то Nintendo Switch, телефон, или планшет на андроиде, или прошлое поколение консолей, все могут играть вместе.
И игра будет заботиться о братьях наших меньших с телефонов или Nintendo Switch'а и будет подкидывать побольше ботов, противников послабее и так далее.
А всё благодаря тому, что на минимальных настройках можно получить полностью картофельный, но всё ещё узнаваемый и играбельный графон.
А люди на новом поколении консолей и тем более с мощным ПК могут раскрыть всю красоту на нитов и люменах, в которых игра выглядит ну совершенно по-другому.
Но при этом мы все играем в одну и ту же игру с одним и тем же контентом.
Кстати, сейчас без шуток, я просто зашел в Fortnite записать футажи на минимальных настройках для этого видоса и застрял там еще на 3 часа, поэтому этот видос пришлось отложить на день.
Зато благодаря этому у меня появилось дополнительное время, чтобы попробовать новые режимы, о которых сейчас все говорят.
А именно Guitar Hero режим, LEGO режим и также режим с гонками.
Окей, начнем с режима фестиваля, который буквально является копией Guitar Hero, и он, наверное, самый скучный из присутствующих.
Самое крутое в этом режиме это то, что песни бесплатны для всех, но они постоянно меняются, и если ты хочешь оставить себе, допустим, Seven Nation Army, ты можешь его купить.
На этом лично для меня крутость этого режима в принципе заканчивается, потому что все остальное мне не очень понравилось.
Дело в том, что ты можешь исполнять песню только на одном инструменте, это либо гитара, либо бас, либо, допустим, барабаны.
И для каждого инструмента дорожка разная, поэтому ты можешь собрать четырех друзей и вместе исполнить песню.
Причем в отличие от всяких японских ретро-игр, если ты ошибаешься, ты действительно слышишь, что песня звучит как-то не так.
Но здесь нет какой-то объединенной дорожки со всеми инструментами, если, допустим, ты хочешь исполнить песню соло.
Поэтому, играя в Seven Nation Army с ботами, которых тебе игра предоставляет, у тебя бывают паузы где-то по 30 секунд, в которые ты просто ждешь, пока начнется твоя партия.
Но самое важное это то, что Guitar Hero всегда шел гитарный контроллер, который делал эту игру очень популярной.
К сожалению, ни кнопки контроллера, ни клавиши клавиатуры не могут воссоздать тот самый опыт.
Поэтому я вряд ли когда-нибудь вернусь в этот режим, но благо песни, которые ты там покупаешь, можно потом использовать и в обычном батл рояле.
А вот гоночный режим реально классный, в нём огромное количество прикольных механик, которые ты используешь постоянно и которые становятся твоей второй природой уже сразу после обучения.
И сложность постоянно плавно повышается, потому что ты сразу же прыгаешь в рейтинговый режим,
Побеждаешь всех ботов Но потом начинает закидывать игроков И ты понимаешь, что всё зависит от тебя То, что отличает Rocket Racing от всех остальных рейсинг-игр Это то, что машины здесь абсолютно никак не отличаются Кроме внешнего вида Это косметика, которую можно купить в магазине Или выбить в батлпассе
То есть единственное что отличает игроков это именно их уровень скилла и способность адаптироваться к разным препятствиям на дороге.
Это очень сильно затягивает, но опять же сами разработчики рекомендуют играть на контроллере, потому что управление на клавиатуре и мыши не слишком удобное для рейсинга игры.
Допустим, клавиша W, отвечающая за то, что твоя машина банально едет вперёд, также отвечает за то, чтобы приклеиваться к потолку.
И из-за того, что у этой клавиши два назначения, иногда ты банально теряешь из-за этого скорость, что несколько раздражает.
А учитывая, насколько потные непрощающие пацаны попадаются в рейтинге, любая потеря скорости может обернуться тем, что ты не займёшь первое место.
У меня кстати был смешной момент, то что мы с чуваком приехали буквально в одну и ту же миллисекунду и игра вообще не могла понять кто из нас занял первое место.
К тому же все шкурки на тачке которые вы будете покупать также будут доступны в Rocket League если вы вдруг в неё играете.
Но вот вам небольшая история, когда этот режим только появился, одна из машин в магазине стоила 4000 вибаксов и она выглядела довольно круто, поэтому я себе её купил.
Затем, буквально в следующий день, с новым обновлением магазина, эта машина потеряла в цене на полторы тысячи и стала стоить две с половиной.
И вот вчера вечером я захожу в игру и получаю сообщение от Epic Games, которые возвращают мне полторы тысячи V-Bucks и говорят то, что да, мы скорректировали цены, поэтому вот, держи, сори за проблему.
Я не могу себе представить, чтобы какой-либо еще разработчик сделал что-то подобное для меня.
Вы понимаете, насколько эта игра не только в контентном наполнении, но и в лояльности к игроку, уделывает какой-нибудь геншин импакт.
Типа в геншин импакте эти казино-зависимые в комментариях под моим видео про геншин импакт писали, что это не казино, потому что разработчики добрые и дают тебе гарант на 90 круток.
То есть когда ты потратил уже несколько тысяч долларов, они соизволят дать тебе персонажа уже наконец.
Притом Fortnite настолько более качественный и оригинальный, чем Genshin Impact, что сравнивать эти игры на самом деле несколько оскорбительно для Epic Games.
То же самое касается любой гачи-помойки, которую фанаты оправдывают тем, что ну зато она бесплатная, типа не нужно платить за игру.
Типа вы видели фанатов Honkai Star Rail, их игра настолько скучная, что они предпочитают стоять в очередях за пиццей, за какие-то бешеные бабки, чтобы получить стикер.
Господи, если эти люди настолько не хотят тратить деньги на игры, и этим оправдывают геншины Honkai Star Rail, то просто дайте им Fortnite, господи.
Я понимаю, что эти девочки не умеют играть в настоящие игры, но можно хотя бы попытаться спасти их.
Вместо того, чтобы донатить накрутки в свои гачи-помойки, лучше купи себе Джона Вика, чувак, это реально классная тема, ну просто уважай себя.
Просто пойди и купи себе Call of Duty.
А, погодите, это другой сценарий, да, сори.
Да ладно, я шучу, у меня нет сценария, это просто вырвалось само по себе, не знаю откуда.
Лего режим.
Лего режим это буквально Майнкрафт, в котором нельзя копать, но можно рубить деревья, строить свою деревню и так далее.
В итоге я застрял в нём на 3 часа, я особо не помню, что я делал, я помню, что развивал деревню, заводил там новых жителей, строил огромную стену, бегал за какими-то чуваками, чтобы добыть с них ресурсы.
Добрался до края радуги и какие-то радужные чуваки дали мне кучу наград.
И в принципе это классно, но в одиночку это занимает настолько много времени и тебе нужно столько ресурсов для развития, что да, лучше играть с друзьями, если они у вас конечно же есть.
Тем более, что можно играть восьмером, и я думаю, что как-нибудь соберу огромную пати, и мы отстроим этот мир с нуля.
Это очень простенько, но мило и затягивает, я не мог остановиться, я говорил себе, нет, уже пора уходить, но я всё равно продолжал рубить деревья.
В отличие от других survival'ов, которые на релизе просто сломаны, и которым нужно там 10 лет, чтобы дойти до состояния нынешнего раста, допустим...
Это просто работает, хоть и без пвп и прочих вещей, просто с друзьями строишь деревню и исследуешь мир.
Но самое важное, что вынырнув из этих дополнительных режимов спустя 5 часов, я получил столько уровней батл пасса и столько опыта, что я просто офигел насколько всё это взаимосвязано в одну и ту же систему прогрессии.
Ты можешь заниматься в фортнайте буквально чем угодно, это будет приносить тебе опыт, ты будешь выполнять челленджи и в конечном итоге продвигаться по батл пассу И все ваши скины доступны в этих режимах, за исключением лего режима, где не все скины имеют свою фигурку лего Я же отправился чекать местную мастерскую с контентом от пользователей и нашел там что-то в стиле кул оф дьюти с быстрым респауном и захватом точек И знаете что?
Это выглядит круто, хоть я бы предпочел лучше пойти в настоящую кул оф дьюти
Многие штуки тут выглядят довольно коряво, оптимизация оставляет желать лучшего, но люди пытаются воссоздать тот же нюктаун и бегают в режиме гангейм на 50 уровней.
Сейчас я довольно старый, скучный, душный и ленивый.
Но если бы эта игра была у меня и моих одноклассников в детстве, это было бы лучшее детство.
Поэтому я скорее завидую нынешнему подрастающему поколению, что у них есть что-то такое, во что даже люди вроде меня могут сыграть с удовольствием.
Fortnite это идеальная площадка для социального взаимодействия и разнообразного веселого времяпрепровождения с друзьями.
Это то, чем в моем понимании должен быть гейминг.
Что-то доступное каждому и объединяющее людей в большое сообщество вне зависимости от возраста.
Это мемы, темы для разговора и общие события.
Это игра, куда я могу залететь вместе с друзьями и зрителями и лампово и ненапряжно провести время.
Fortnite это база.
База для веселья и хороших эмоций.
Поэтому я не вижу причины, по которым вы не могли бы скачать его прямо сейчас.
А касательно названия этого видео про то, что Fortnite унижает Call of Duty, по факту, с точки зрения контентного наполнения за свою цену, конечно же, это так.
Это не значит, что я перестану играть в Call of Duty и влетать в каждый новый сезон.
Всё-таки это довольно разные игры, которые дают разный опыт.
Но у Fortnite есть то, чего нет у Call of Duty, а именно долговечности.
И в отличие от Call of Duty, в которой сеттинг может меняться каждый год, Fortnite переизобретает себя и развивается без необходимости ежегодного релиза за 70 долларов.
Это не значит, что Fortnite может заменить собой все остальные шутеры, но тем не менее он является отличным, комфортным основным местом, чтобы залетать, когда всё остальное надоело.
Как-то так.
Огромное спасибо за просмотр.
Если вам понравилось, не забудьте поставить лайк, подписаться на канал, залететь в нашу дискорд, группу вконтакте и телеграм, чтобы стать частью геймерского комьюнити.
Также огромное спасибо подписчикам на бусти, которые поддерживают мой контент.
Отдельное спасибо подписчикам на уровне ультра тюлень.
Ажура, Максим Бажин, Д9, Николай Стовбур, Фири, Витя Моголевец, Петя Болтозвяк, Тони Долгих, Вовснус, Джей Вете, Николай Багров, Кослан, Дампрад, Ногномар, Кирилл Ефимов,
Циклопентанпергидрофенантрен, Альтман, Кисенв, Лавер, Евгений Солодовников, Свуд, Настольные ролевки по-русски, Айплощадка, Фертгик, Газимагомед, Анредкон, Альгидоника, SHTGW, Нордзадрот, Даша Конзаева, Шмыга, Воловолка, Алекс Ретро, Джон Виш, Драйвер АйТи и Дмитрий Пика.
Также немалое спасибо подписчикам на уровне Ультра Мега Хорош, Человек Человека, Пластик Файер Сэм,
Также отдельное огромное спасибо топ донатерам за последние 30 дней.
Мария Крамер.
Ну а если вам больше нечего посмотреть, можете глянуть мой видос по Call of Duty Modern Warfare 3 мультиплееру, и также мое предыдущее видео про разбор трейлера GTA 6 вилсакомом и каким кринжом это все обернулось.
Оба видео у вас прямо сейчас на экране, можете жмакнуть на них.
Ну а так, всем пока!
Похожие видео: МЕНЯ УНИЗИЛИ В FORTNITE

ЮЗЯ В ПРАЙМЕ ЗАБАНИЛ ВСЕХ

Я ЗАТЕРПЕЛ HOLLOW KNIGHT SILKSONG

TWITCH НА ГРАНИ СМЕРТИ

РУССКИЙ TWITCH ОПОЗОРЕН НАВСЕГДА
![Реакция DeadP47 на CustomStories: Аллант вертелся на сковородке. Прокурор Либрариума [ЧАСТЬ 1]](https://videodownloadbot.com/images/video/866/yjkltbk24onavhbm06z7vgr5b8nkfssg_medium.jpeg)
Реакция DeadP47 на CustomStories: Аллант вертелся на сковородке. Прокурор Либрариума [ЧАСТЬ 1]

