НЕ ОСТАВЛЯЙ ДВЕРЬ ДОМА ОТКРЫТОЙ 😰

НЕ ОСТАВЛЯЙ ДВЕРЬ ДОМА ОТКРЫТОЙ 😰28:20

Информация о загрузке и деталях видео НЕ ОСТАВЛЯЙ ДВЕРЬ ДОМА ОТКРЫТОЙ 😰

Автор:

DWGames

Дата публикации:

03.11.2023

Просмотров:

48.4K

Транскрибация видео

Спикер 4

Всем хай-чай.

С вами TVGames.

А это Nocturnal Visit.

И три хоррора, говорю, народ.

А я не знаю, насколько это игра.

Спикер 2

Посмотрим, что из себя будут представлять эти три хоррор-игры сегодня, потому что, вспоминая прошлые выпуски трех хоррор-игр, это, конечно, были те еще шедевры игровой индустрии.

Надеемся, что и в этот раз игры нас не подведут.

Спикер 4

Это что-то похожее.

Не было такой игры, где вот эта фигня была?

I have to clean my room.

Ну или я не помню.

Как поклинить майором?

Ну в каком плане такой игры?

Ну когда курсор красный, когда мы можем с чем-то взаимодействовать.

Или я это где-то видел не так давно.

Ладно.

Слушай, не знаю.

Чуть не помню.

Блять, а как?

О. И чё?

Стоять.

А с чем я могу взаимодействовать?

Сбери носки.

Спикер 2

Так я... Возьми урну.

Спикер 4

Урну взять?

Спикер 2

Где она?

Спикер 4

Где урну взять?

А можно?

Спикер 2

А можешь выйти?

А, блядь.

Лэптоп.

Ммм, понятно.

Спикер 4

Спукист Хаунтед Хаус.

Это ненормальный дом.

Его история, которая только прибавляет стрёмности вот этой, построен в 60-х, этот дом... Короче, в нем было несколько серийных убийц, а сейчас он, блядь, остался в руинах.

Исчезновение, жесть, мы не рекомендуем исследовать этот дом любыми средствами, ну в пизду.

Я такой, ну ладно.

Спикер 2

Ну а мы, конечно же, туда пойдем, потому что мы конченый дебил, типичный герой хорроров.

Спикер 4

Без трусов.

Спикер 2

Прямо реально без трусов.

Пиздец.

О, заброшенный дом.

Спикер 1

Там были убийцы.

Спикер 2

Пойду я туда.

Спикер 4

Да, я туда, ребят, наверное.

Спикер 1

А я, кстати.

Спикер 4

Что это такое?

Ну ладно, ничего интересного, походу.

Спикер 2

Поэтому мы достаем свой фонарик огромный и начинаем ходить.

Спикер 4

Походу гараж, да?

Нет, не гараж.

Походу обход?

Нет, не обход.

Ребят, всем привет.

Я Джампер.

Моя профессия прыгать.

О, нам сюда, кстати.

Спикер 2

Ой, блять.

Что это такое?

Слева, да?

Спикер 4

Это ветка была, да.

Этот мусор не... Не убрали, но... Ребят, я не этот.

Я не трэшер.

Я джампер.

О, боже мой.

Нет, это что-то другое совсем, блять.

А что мне делать?

А я сюда вообще иду.

Ну, типа, зачем я пришёл?

Смыл.

Я думаю, я поссал.

Ну, ладно.

Она ведёт в подвал.

Ну, давай.

Понятно.

Спикер 2

Не ведёт.

Надо открыть.

О, чё?

Спикер 4

Несъедобно.

Молли, отдай.

Кстати, ребят, посмотрите на всё нахождение Моффхауса.

Спикер 2

Да-да-да, Моффхаус.

Спикер 4

Остатки.

Чёрт.

Спикер 2

Наверх может быть.

Спикер 4

Ты слышал, что наверху что-то было, кстати?

Там кто-то пошумел что-то.

Спикер 2

Да, вот я говорю, давай наверх, наверное.

Let's go.

Я думаю, что это намёк, что нам нужно туда умирать.

Спикер 4

Наверное.

Да, кстати.

Спикер 2

Ну-ка здесь ещё.

Это дверь ведёт в гараж.

Понятно.

Ну, ясно, короче.

Спикер 4

Холи топает.

Кто это есть?

Кто это там?

У вас три двери, как в этом ванно.

Страшно, не страшно, очень страшно.

Спикер 2

Ну давай, выбирай.

Ну давай, ага.

Спикер 4

Я хочу в Атик.

Спикер 2

Давай, давай.

Спикер 4

Это этот.

О, ёб твою мать.

Спикер 2

Блядь.

Спикер 4

Сука, пиздец.

Аманда.

Аманда?

А чё я за ключ взял?

Только что.

Я проглядел.

Ну, в пизду ты.

Спикер 2

Кстати, реально Аманда.

Прям в том же месте этот.

Типа спуск вниз.

Прям буквально.

Тоже площадь чердака такая же.

Ты не помнишь?

Спикер 4

Блять, ну что это за не... А-а-а, я думал ты про эту, блять, из пилы Аманду.

Спикер 2

Нет, нет, нет, нет.

Адвенчери.

Проигру.

Спикер 4

Да, да, да, да.

Тогда да, помню.

Я сначала про пилу подумал почему-то.

Ты недавно спарил ту десятую пилу, аж, блядь, уже забыл про Аманду-путешественницу.

Нам, походу, надо сюда.

Спикер 2

Стоп, а вторая дверь не открывается?

Спикер 4

Не, вообще не открывается.

И даже никакой подписи нет.

Ну, значит, да.

Спикер 2

Чё такое?

Спикер 4

Это, наверное, какой-то намёк, что мне надо вернуться.

А чё случилось?

А я вот тут, типа, остановился, меня остановили, там какой-то чик, блядь, на кухне, походу, ходит.

Спикер 2

О!

О!

Бейсмент.

Ключ.

А, во.

Как раз таки мы в первую очередь подумали о подвале, поэтому мечты сбываются.

Спикер 4

Ладно, походу придется смотреть.

Спикер 2

Или все, прошло.

Спикер 4

Свет, стоп.

Это фонарик.

О, супер.

А, во-во-во.

Давай сюда.

Ребята, что это такое?

Ну это было немного громко, бля.

Ой, походу... Будем ли мы это всё читать?

Короче, дом заброшен, нихера не произошло.

Десять минут назад начал чувствовать себя немного тревожно.

Короче, это место говно полное.

Я хочу жрать, я хочу срать, я посрал всё.

Чё это фонарик?

Кого ты разделил?

Это этот Лоуренс Гордон.

Спикер 2

Короче... Да-да-да.

О, возьми телефон.

Спикер 1

Хе-хе.

Спикер 4

Дэвид Геймс, возьми телефон.

Это он.

Из апстерса причем.

Это слишком далеко.

Сейчас меня еще развернут, съедят, блядь.

Трахнут.

Да-да-да.

Ну давай.

Сзади идет кто-то.

Спикер 5

Не могу.

Спикер 4

Ой, блядь.

Ладно.

Я обернусь, там говно, смотри.

Готов?

Ага.

Что, бля?

Сука, как так?

В смысле, бля?

А где это?

Спикер 2

Сука.

Да.

Backdoor just opened.

Спикер 4

Backdoor.

Это же Welcome to the game, Backdoor.

Угу.

А Backdoor это какое?

А, это... О. Идёт всё.

Бля.

Это всё?

Нас убили?

КОНЕЦ?

Спикер 3

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

Спикер 2

От Noxus Game Studio.

О, нифига себе.

О, так, ну... Погнали.

Ой, что?

Main Story.

Альтернативная Story.

Чё?

Ну давай, конечно же, по главной пойдём.

Потом ещё заценим альтернативную.

Интересно прям.

А вдруг это на целое отдельное видео?

Да, да, реально.

Может быть он прям... Ну конечно же, логотип Noxus Game Studio Presents.

Куда же без этого?

The Smiling Man.

Спикер 1

Оу.

Спикер 2

Прямо импров.

Нихрена себе.

Спикер 1

Диего Виктор.

Диего Виктор, брат.

Диего или Виктор?

Спикер 2

El Boliloduro.

Окей.

Нифига себе.

Blue Tidal?

Блин, финальный.

Угу.

Как же ты заебешься.

Ухах.

Спикер 4

Короче, ребят, раз, два, три.

Спикер 2

Окей, несколько лет назад я жил в центре большого города в США.

Я всегда, короче, был ночным человеком.

Мне становилось скучно после того, как мой сосед по комнате, который не сидел ночью, ложился спать.

И чтобы хоть как-то провести время, я занимался ночными прогулками.

И проводил время, думая о чём-то.

Всё.

Да ёб твою мать.

Я провёл так 4 года, гуляя в одиночестве ночью, и у меня никогда не было причин бояться.

Я иногда даже шутил со своим соседом по комнате касательно того, что даже драгдилеры в этом городе вежливы.

Но всё переменилось одной ночью, всего за несколько секунд.

Это была среда, где-то между часом и двумя утра.

Я ходил недалеко от полицей... от парка, который патрулировали полицейские.

Недалеко от апартаментов.

Это была тихая ночь.

Даже для... Короче, блядь... Не знаю.

With a very little traffic.

Типа мало транспорта ездило.

Как вот very... Блядь, всё, пиздец.

Тут уже даже тяжело становится.

И короче... Короче, вообще не было никого в округе, вот.

Было слишком тихо, что даже никого не было.

И парк, как это было большинство ночей, был абсолютно пуст.

Наконец-то, блядь.

Окей.

Давай.

Блядь, всё, дайте поиграть.

Щас ещё раз на Noxus Games... А, ну всё.

Не, ну кстати, выглядит.

Выглядит реально неплохо.

Ремейк.

Если сравнивать с тем, как выглядел Smiling Man, обычный, то это вполне себе хорошо.

Мне реально интересно, насколько эта игра по продолжительности.

Надо было посмотреть видосы.

Это MN on the Park.

Спикер 4

Это MN on the...

Спикер 2

Smiling Man on the Park.

Букв... Блин, буквально, причем мы в парке, и сейчас будет мужик.

А, такой вот сегмент, короче, да?

Угу.

После того... После длительной прогулки... Ну, он уже сам ходит.

Ай, короче, я устал гулять, я пойду домой лучше.

Да.

Спикер 4

Угу.

Так, это уже Walking Home.

Спикер 2

Что ж. Ну реально, кстати, да.

Думал, это какая-то рожа на машине, а не машина.

Куда нам вообще?

Я шел по маленькой улице, чтобы вернуться в апартаменты, но когда я впервые заметил это, в конце улицы был силуэт танцующего человека.

Спикер 4

Так, это реально walking home какой-то.

Тут призрак скоро появится и все.

Это был странный танец.

Когда он танцевал, он ходил на шаг вперед.

Спикер 2

Я думаю, вы можете сказать, что он танцевал, но это, короче, очень странно как-то выглядело.

Ну да.

Нифига себе он, конечно.

Спикер 4

Он танцевал все ближе, пока я не мог разглядеть его лицо.

Его глаза были открыты широко и дико.

Голова была повернута назад, наклонена назад.

Он смотрел на небо.

Его рот был... Короче, похож на мультяшную улыбку.

что-то новенькое я свел всего с него свои глаза чтобы перейти дорогу но сейчас

А, вон он.

Так.

Сейчас он побежит на нас, блядь.

Стоит.

А как же танцы?

Так, бля, да, реально.

Ну-ка.

Еб твою мать.

Он остановился, он перестал танцевать и стоял на одной ноге на улице.

Идеально параллельно ко мне.

Он меня, он смотрел на меня, но до сих пор смотрел наверх.

Смотрел в мою сторону, но смотрел наверх.

Улыбка была все еще широка.

А он, короче, будет нас на самбо приглашать.

Не, вы понимаете?

Ребята, это смайлинг, это дэнсингмен.

Спикер 2

Дэнсингмен, реально.

Ведь это как-то так немного... Ой.

Это катсцена?

Сейчас выбежит так слева.

Опа!

Это катсцена.

Спикер 4

Нет.

Так.

Сейчас он резко завернёт.

Ну-ка.

Фух, блять.

А нет.

Он пересек улицу.

И сейчас он приближается очень медленно.

Я так шокирован.

Он просто стоял так долго.

Он смотрел на него, короче.

Боже, чуваку походу вообще бы не открыли.

Он стал огромным.

Как будто на цыпочках шел.

Как мультяшный герой подкрадывается к кому-то.

Ой, блять.

А затем он очень-очень быстро начал двигаться.

Окей.

Ты чё хочешь от меня?

Ну говори, показывай.

Спикер 2

А, точно, блин.

Спикер 4

Чё ты от меня хочешь?

Спикер 2

Это уже фраза.

Он обиделся?

Спикер 4

Чё, как разве... Он обиделся.

Бля.

Спикер 2

Бля.

Спикер 4

Минус Дэнсинг Мэн.

Это за Дэнсинг Мэн.

Ща опять вернётся, да?

Но уже с другой стороны.

Спикер 2

Щас как?

Издалека.

Топ-топ-топ-топ-топ в нашу сторону.

Блять.

Куда?!

Так, ладно.

Вот это жёстко.

Щас налево-налево надо было.

Спикер 4

Он уйдёт?

Спикер 1

Ага, горбись.

Нихера себе.

Спикер 2

А чё?

Стоп, чё, блин?

Короче, ладно, не надо вообще отворачиваться.

И чё, из какого это момента?

Спикер 4

А может, это тебе в другую сторону?

Да-да-да.

Прикол.

Смайлингмен.

Обосрались.

Спикер 2

А, стоп.

Что?

Тут нельзя, это не то.

Спикер 4

Там стена.

А, там чё, с нуля, что ли?

Спикер 2

Бляяять, да ну нахуй.

Чё, серьёзно, типа, это мы сейчас встретим Смайлингмена, опять вот эти вот катсцены, потом мы опять... Чё, серьёзно?

Можно было, ну, сразу перед этой сценой тогда уж поставить сейв, потому что, блядь, ну... Да ну нахуй.

Ёбаный в рот.

Блядь.

Так, всё, не останавливаемся, просто бежим вперёд, вперёд.

Вообще не сбавляя шага.

Ну.

А то он прям очень быстрый.

А ты шифт зажал ведь, да?

Да, да, да, это шифтом.

Так, окей.

Понять бы ещё, куда нам по итогу.

Ну, наверное, прямо...

Ну, я имею в виду... А, ну всё, ага.

Спикер 4

Я бежал, пока не оказался на другой стороне, короче, всё было заебись, трафик пошёл, я заглянул назад, никого не нашёл, короче...

Я думал по пути домой, что он... Короче, я так вот оборачивался немного, думая, что увижу его ебальник, но его не было.

А, я жил в этом городе 6 месяцев после той ночи и никогда не ходил больше по ночам гулять.

Что-то было на его лице такое, что меня очень напрягало.

Он не выглядел пьяным, не выглядел под кайфом, он просто выглядел безумным.

Очень-очень страшная херня.

У нас же есть еще альтернативные.

Окей.

Сейчас опять будут эти... Ай, блин.

О, давай поиграем, да.

Погнали.

Смайлинг пенис.

Смайлинг хуй.

Смайлинг дик.

Одной ночью я пошел в магазин купить что-то поесть.

Я делал это несколько раз за неделю.

Не покупал...

Не только не покупал еду, а еще и просто как бы хорошо проводил время ночи.

Но это было тяжело.

Точнее, в этот момент, в этот раз все было по-другому.

Я столкнулся лицом к лицу... Пиздец.

Встретил ебаное зло какого-то синистра, высокого человека, улыбающегося, которого просто энергии было до пизды.

Ну, короче, это было ночью.

Ну, жопа.

Обосраться.

Знаешь, по итогу одна и та же игра, просто история вначале разная.

Спикер 2

О, нихуя себе.

Добавился таб.

Теперь у нас есть какие-то цели.

Многообещающее.

Офигеть, это не Noxus Games Toys.

А, ну слушай, вот это уже Smiling Man.

Спикер 4

Это уже оригинал, да.

Мы там в магазине... А, да, значит, твоя очередь.

Ребят, если вы не видели оригинально Smiling Man, мы играли в нее.

Ну, короче, мы оставим подсказку справа наверху.

Спикер 2

Да, да, да, у нас был видос про три хоррор-игры и там... О!

Спикер 4

Ну, собственно, оригинал.

И мы просто идём вперёд.

Спикер 2

Ну, короче, реально.

Ну, там, кстати, вроде две концовки было.

Замена текстур.

Спикер 4

А, ещё же записки на полу лежали, разве нет?

Ну, типа, помнишь, там... Записка, да, да, да.

Что-то такое было.

Ну, видимо, сегодня не будет записки.

Ну, мы, короче, просто как бы идем вперед, а там должен быть магазин, а там дальше уже посмотрим.

Спикер 2

Может, что-нибудь другое.

Да, опять вот этот вот странный переход между дорогами, из-за которого мы думали, что это конец.

Реально, блин.

Блин, ну что-то больно далеко надо идти, конечно.

Чтобы было дольше, знаешь, бега.

Ну ладно.

Да, да.

Куикмарт.

Куикмарт.

Пикап самфин ту бай.

Нам что надо?

Самфин.

Спикер 1

Ага.

Спикер 2

Ой, ёпта.

Стоп.

Спикер 4

А, ну всё, ты всё взял.

Спикер 2

Я всё взял, окей, супер.

Вот так бы всегда.

Погнали.

30 долларов 50 центов.

Сейчас тебя, возможно, скример нет.

Спикер 4

Нет?

Нет.

А тут раньше был смайлингмен, напугал нас.

Спикер 2

Тут смайлингмен, да-да-да.

Ладно, идём.

Может быть тут сейчас другая пугалка окажется за Смайлингменом.

Как бы он не вбежал в меня просто из этой темноты.

Вот это будет стрёмно.

Спикер 4

Знаешь, сейчас он на нас побежит с той стороны, мы побежим обратно в магазин.

Короче, вернемся в магазин, он убьет продавца, там мы спрячемся, вот это все.

Спикер 2

Ну, кстати, то, что там Смайлингмена не было, это... Это уже напряг.

Изменился сюжет?

Офигеть.

А такое было, вот эти стены слева?

Что-то интересно.

Слушай, не помню.

Спикер 4

А, вон, эти дома мы помним.

Спикер 2

Вот это вот, кстати.

Блин.

Я вообще уже, по правде говоря, много забыл.

Спикер 4

Я тоже.

Спикер 2

Только скривер помнил.

Спикер 4

Ой!

Блядь, нихуя себе, ты пидорас.

Спикер 2

Это было, блять, громко нахуй.

И можешь к нему подойти, да?

Понятно.

Угу.

Ну ладно.

И он так спокойно домой заходит, он даже не стал ничего, как бы, не разбираться, не вот это вот всё.

Не, ну как бы понятно, нафиг надо, но я бы, не знаю, я бы спокойно не спал, если бы такой мужик был прямо во дворе у меня.

Да пипец.

А, ну вот.

Теперь, видимо, мы сейчас выйдем.

Точно.

И будет этот там стоять.

Ну окей.

И, вероятно, как раз здесь будут листочки вот эти вот.

Они вроде там не с самого начала появлялись, как я помню.

Спикер 4

Ну да.

Спикер 2

Ой.

Спикер 4

А, это уже другая.

Это точно выбежит.

Давай, уйди.

Опять побежит, станцует.

Стриптиз.

Для DW Games.

Опять.

Чё тебе, блядь, от меня надо?

Чё тебе, блядь, от меня надо?

Оу.

Это ас.

Он разгон делает, понимаешь?

Он разгоняется.

Да, да, он сейчас... Кстати, не забудь, где наш дом.

Есть.

Сейчас опять за нами сбежит.

Или мы сейчас... По кайфу нам будет.

Ну-ка.

Чё?

Чё?

Нам ввить туда?

Окей.

Блядь, ну...

Блять, что?

Это чё, типа, когда Соник утонет, что ли?

Спикер 2

Ну да, кстати.

Стоп, тут... Мы ж как будто вообще в сторону идём ту, которую он побежал.

Почему он оказался сзади нас?

Спикер 4

Походу, это для него таск.

Спикер 2

Реально, кстати.

Чё за бред?

Спикер 4

Ну нам в магазин сразу, давай, давай, давай, в магазин, оба.

Спикер 2

Нееет, опять его убили.

Нет, пидор.

Спикер 4

Ой.

Спикер 2

Нет.

Закрыл.

Спикер 4

Опа.

Спикер 2

Этот псих его убил, пиздец.

Спикер 4

Господи, как похуй.

Спикер 2

Нет.

Давай, разверни такой The Smiling Man.

Бля.

Спикер 4

Ну всё, пизда.

Спикер 2

Бля.

Плохая концовка.

Так а какая хорошая?

Спикер 4

Наверно в обратную надо было?

Спикер 2

Ну ладно, насрать уже.

В обратную?

На него?

Хорошая концовка.

А в тот раз тоже у нас, да, было?

Да, у нас там было.

Так, ну чё, следующая хоррор игра.

А это у нас что?

Спикер 4

И три концовки Три концовки, наша любимая Да, хорошая, плохая и какая-то секретная

Там прям написано было?

Да.

Я не могу спать, может поесть лапшу?

Ну да, да.

Слушайте, а я хочу заварить лапши.

Я надеюсь, что еще есть лапша как бы на кухне.

Вот лапша.

Всего одна лапша?

Я не наемся, надо купить больше лапши.

Спикер 2

Я куплю ещё одну лапшу.

Спикер 4

Давай, одну лапшиню, знаешь, типа.

Так, а что делать?

Лапшу купить?

Иди купи, да, лапшу.

Лапшу купить.

А, блядь, на этот надо.

Я должен идти направо.

Ладно.

Направо, погнали направо.

Ща, блять, пока пойдём за лапшей, нас убьют нахуй.

Или по итогу не убьют, а как бы... Хорошая концовка будет, потому что мы сделали так, как он сказал.

Это, кстати... Мда.

Я не могу, кстати, ускоряться, так что это беда-бедой.

Здрасьте, мне лапша... Ух ты, ёп твою мать.

Спикер 2

Что это такое?

Нифига себе, кстати, киоск маленький прям такой.

Спикер 4

Ну... Кто там сзади?

Я хочу купить лапши, сэр.

Спикер 2

Мёдлс?

Лапша?

Закончилось лапша.

Ушла лапша.

Спикер 4

Пиздец.

Чё ты ходил здесь?

А чё он ризит меня, я не понял?

Он меня ризит.

Ладно.

Лапши нет, всё, пиздец.

Давай, заварим хотя бы одну.

А в чём у меня дома находится прям?

Спикер 2

Сейчас по итогу у нас уже кто-то дома.

Спикер 4

Да, просто страх начался.

Спикер 2

Ну, кстати, реально, кто-то уже домой к нам 100% зашёл, потому что у нас, блин, дверь открыта была.

Спикер 4

Да, да, да, да, да.

Вот эта дверь открыта, приоткрыта, блядь.

Сука.

А, стоп, что это?

Я хочу всё приготовить.

Я хочу положить воду в... Залить воду в кастрюлю и приготовить лапшу.

Тут же какой-то чел сидит.

Нам реально купили лапшу.

Спикер 1

Нам купили лапшу.

Спикер 4

Я забыл купить воду.

Спикер 2

Нормально, чел добрый.

Я хочу купить воду.

Сейчас он купит нам водички.

И он такой, да ты заколебал.

Спикер 4

А нахера нам вода?

Вода, блядь.

Ну ладно.

А это что это?

Ну блин.

Как это воды нет?

Как это воды нет?

Ну ладно, пойдём.

Да, блядь, с этими дверьми ты охуеешь просто.

Сейчас нам и водички купят.

Сейчас нам и водички купят, и... И шопу посос... Ты слышишь эти шаги?

Шаги?

Ну.

Ладно, давай за водой.

Мне воды надо.

Дай воды, бро.

А где воды взять?

А, вот.

Всего доллар.

Ок.

Где твой друг?

Друг?

Кто?

Ну, перед тобой чувак был.

Он сказал, вы были друзьями, и он живёт с тобой.

А, понятно.

Я просто... Я один живу.

Я не знаю его.

Ты живёшь один?

Да.

Я здесь новенький, у меня никого не знаю.

Нихуя себе.

Здравствуйте.

Сука.

Заебись.

А с тобой можно поговорить?

А потом они вот так вот хуярятся и всё.

Это он у ВСЗВ это у нас просит.

Ребята, поиграйте в ВСЗВ, я вам куплю два бигбона вместо одного.

Бигбона, кстати, давно не видел абсолютно.

Пипец.

А вот это я забил.

Давай.

О, блядь, иди ты нахуй со своими стуками, пидорас, блядь.

А мне похуй, я не буду открывать.

Чисто поебать.

Может, это хорошая концовка будет, правильно?

Правильно.

Спикер 2

Давай.

Спикер 4

Или открыть.

Будет плохая.

Блин.

Ещё 17 секунд.

А, он, может, ворвётся сюда?

Может, не спрятаться надо?

А ты можешь?

Нет.

Стоп, что это?

А, а чё?

Стоп, чё?

Может, это был вариант, чё делать?

Ты спишь.

Спикер 2

А, чё это?

А, прикол, ты уснул и оставил, короче, сжёг дом.

Блядь.

Первая концовка, которую мы получили, секретная.

Да.

Спикер 4

Вот так вот.

Да, блядь.

Ну не, переигрывать это говно мы не будем.

Хотя интересно, что было бы.

Ну ладно, потом как-нибудь сами.

Если чё, ссылки в описании не будут, потому что слишком много игр.