НОВАЯ СТРАШНАЯ И АТМФОСФЕРНАЯ ИГРА ПРО АНОМАЛИИ! (CABIN FACTORY)

НОВАЯ СТРАШНАЯ И АТМФОСФЕРНАЯ ИГРА ПРО АНОМАЛИИ! (CABIN FACTORY)29:58

Информация о загрузке и деталях видео НОВАЯ СТРАШНАЯ И АТМФОСФЕРНАЯ ИГРА ПРО АНОМАЛИИ! (CABIN FACTORY)

Автор:

Bulkin

Дата публикации:

19.02.2025

Просмотров:

131.5K

Описание:

Да, это новая игра про аномалии и она реально очень страшная и интересная!

Транскрибация видео

Спикер 2

Да, я прекрасно понимаю, что игры про аномалию выходят уже чуть ли не каждый день, это уже какой-то новый тренд, их просто немыслимое количество, но судя по всему, именно эта новая игрушка заслуживает отдельного внимания.

Здарова-здарова, дорогие друзья, с вами Булкин, добро пожаловать на мой канал, собственно говоря, The Cabin...

Factory.

Новая игра про аномалии от японских разработчиков, про которую вы мне написали множество раз.

Она и страшная, и интересная, и чуть ли вообще не самая... Ну, я видел комментарии, что мне писали, что это вообще самая... Самая интересная игра про аномалии, которая вообще когда-либо выходила.

Давайте смотреть.

Я видел только скриншоты.

Спикер 1

Ага.

Спикер 2

Опять лифт.

Но там что-то с домом связано, потому что я видел скриншоты в стиме, там какой-то дом такой деревянный.

Спикер 1

Я так понимаю... Добро пожаловать в Кабин Фактори Корпорейшн.

Мы гордимся созданными нами лучшими на рынке хижинами ужасов, выполненными в гиперреалистичной стилистике.

С сегодняшнего дня вы инспектор наших хижин.

Поздравляем.

Спикер 2

В связи с недавним судебным миском, ложно утверждающим, что некоторые из наших... А можно как-то субтитры там по настройках?

Я сейчас думаю, что-то они какие-то очень маленькие.

Можно как-то, я не знаю, на 27?

Так бы... О, даже можно больше.

Подожди, давай на максимум.

Вот так вот уже.

Тщательная проверка каждой хейджин необходимость для соответствия.

Важно подчеркнуть, что это заявление по вине корпорации не было доказано.

Мы что-то едем.

А почему...

Цифры не меняются.

Мы уверены, что вы отнесетесь к проверкам с должным тщательным эгэ от всей семьи.

Спикер 1

Короче, нужно будет хижины проверять.

Понятно.

Желаем вам замечательного первого дня в роли инспектора хижин.

Спикер 2

Входя в этот лифт, вы соглашаетесь со всеми... Понял.

Восьмой этаж.

Так, подожди, а мы как, типа, будем сейчас что-то смотреть, получается?

Обычно в играх про аномалии...

Это уже фишка какая, что ты что-то находишь, потом, например, в лифт садишься, и там, например, новый, да, будет дом.

И мы, соответственно... Извини, что-то у меня полезла обратно еда, которую я сегодня отведал на обед.

Короче, я так понимаю, на обед... Ну, сейчас поймём.

Ага, бегать я могу.

Какая-то трясучка камеры.

Так, что это такое?

Тщательно осмотрите всю хижину.

Если она одержима, немедленно покиньте хижину и нажмите красную кнопку Danger.

Есть такая.

Если всё в порядке, нажмите зелёную кнопку Clear.

Любое движение внутри хижины указывает на одержимость.

Если движения нет, хижина неодержима.

Понял.

А-а-а, тут целый конвейер.

Слушай, ну вот, японцы, да?

А только лифт чё-то какой-то медленный.

Вы заметили, сколько мы ехали на восьмой этаж?

У них же там технологии всё-таки, вот это всё.

Как так-то, я не понимаю.

Так, и чё, заходим?

Подожди, так, а мы базово должны же какие-то вещи, получается, изучить.

А внешнего надо смотреть?

Я вот не знаю, нам никто про это ничего не сказал.

Ну хорошо, давай зайдём внутрь.

Свет погасился, это... А как открыть?

А, понял.

Допустим.

Так, а можно как-то сделать... Сейчас, я извиняюсь, нет тут настроек... Скримеры выключены?

А чё?

Нет, подожди.

Это чё за обман?

Я как-то не особо испугался, конечно, но я думал, а... Нормальный троллинг.

Не, подожди, тут я по-моему видел, я вообще хотел настроить это самое.

Масштаб... А, это масштаб разрешения.

Я думал, можно угол сделать фов другой, потому что слишком узко, мне кажется.

Так, и чё?

Прикольная фишка с этим скримером.

Так, лампа.

Надо запоминать, получается, всё, что ли?

ну давай пробовать сейчас я надеюсь я буду сразу внимателен так начинается приближать ничего не можем до камера мишка сидит на кресле кровать фотография портрет какой-то женщины кружки блин так еще это все за там уже какой-то вид

Это всё надо запоминать?

Можно чуть-чуть... Извиняюсь, просто я же не знал, что версия чувствительность камеры.

Во.

Можно вот так вот, мне кажется, будет... Не-не, стой.

Применить.

А чё ничего не меняется?

Ничего не меняется, подожди.

Я думал, это и есть сенса, нет?

Показывать прицел.

Не знаю, зачем мне нужен будет прицел.

Надеюсь, я никого стрелять тут не собираюсь.

Короче, ничего не меняется, да?

Ладно, тогда не будем ничего трогать.

Так, печка.

Ага.

Это реалистично довольно-таки выглядит, да?

Так, короче, мужик сидит, у него круассан, яблоко, два хлеба.

Так, причем еще есть какой-то этаж.

Так, а сюда мы не можем зайти.

Блин, я надеюсь, что я сейчас запоминаю.

Ой, телек.

Ой-ой-ой.

Ой-ой-ой-ой-ой.

Так, мальчик.

Вау.

Лягушка.

Мальчик с тряпкой на голове.

Телевизор выключен.

Это все?

Спикер 1

Да.

Спикер 2

Да, это все.

То есть, получается, наверное, ну сейчас же ознакомительно, то есть, соответственно, аномалий никаких нет.

За окном там как бы тоже никаких аномалий.

Ну, допустим, я запомнил.

Я очень на это надеюсь.

Так, хорошо, нажимаем, получается, «Clear», да?

Так, опа, уехал.

А, все, я понял.

А какой-то... Будет типа... Ну, как прогресс-то смотреть?

А, вот, наверное.

Вот прогресс, точно.

Лампочки.

Короче, нам нужно 8 раз правильно ответить, иначе будет... А вот стояла обувь здесь.

Я не помню.

Бля, это реально сложно с первого раза.

Так еще скримеры, короче, будут, да, я так понимаю?

Так, лампа.

Перчатки были?

Шляпа была.

Это висело.

Это картошка.

Я просто, опять же, не знаю, насколько здесь будут очевидные или неочевидные...

Аномалии.

Блин, страшно, если честно.

Жутковато, да, еще такой свет через окна.

Подожди, а в этом углу... Мы не посмотрели, тут что-то было или нет.

Тут темно было.

Ну, кровать стояла.

Вот это... Ой, блин, аллергия на пыльный дом.

Извиняюсь, друзья.

Так, ну... Пока вроде все хорошо.

Вот чердак меня напрягает, честно говоря.

Я ебал, что-то... Звуки какие-то или что-то.

Спикер 1

О!

Ногами дёргает!

Пацан ногами дёргает!

Ну его нафиг, подожди.

Не-не-не, я даже подниматься не буду.

Спикер 2

Всё, это аномалия.

Это аномалия.

Слушай, ну прикольно.

Не, подожди.

Это что-то такое необычное.

Значит, денджер.

Правильно?

Всё.

Двоечка загорелась, значит мы прошли это.

Так, хорошо, это было легко.

Это было легко.

Значит так, сапоги стоят.

Я не знаю, может ли быть что-то на входе, но я на всякий случай осматриваюсь так.

А прикинь, так открывается дверь, а там просто скрининг.

Так, до свидания.

Всё, я понял.

Я всё понял.

Какие-то слишком покопалевные, если честно.

Это не аномалия?

Так в смысле?

Подожди, то что радио заработало, в других играх это... Ну как, подожди, стоп.

Базово не работало радио, а тут оно заработало.

Не понял.

Э!

Меня обманули!

Подожди, а чё за фигня-то?

Никто не говорил, что радио будет периодически... То есть не надо на звуки обращать внимание, что ли?

Это бред.

В смысле?

Это же очевидная аномалия.

Блядь.

Это очень странно.

Подождите.

А на что тогда обращать внимание?

Только на какие-то визуальные моменты?

Заебись.

Прикольно.

Я охерею, если это тоже...

Спикер 1

Что?

Что?

Что?

Спикер 2

Что, блядь, сейчас было?

Подожди.

Меня кто-то... То есть я, как только увидел аномалию, сразу должен бежать?

Иначе я тоже проиграю?

Ну, блядь, это по правилам просто не было.

Извините меня, игры разные про аномалии.

Я как бы посмотреть хотел, что там за макет.

Так, ладно.

У меня уже два вопроса к этой игре.

Ну, допустим.

Ну, она атмосферная.

Давайте так.

То есть я вижу аномалию, и как только я ее заметил, у меня есть время еще и съебаться.

Иначе может быть плохо.

Бля.

Я не понял сейчас.

Мне какая-то херня сожрала.

Ты понял вообще?

Мне кажется, сейчас не будет ничего.

То есть если радио заработает, как бы пофиг.

Да?

Мужик.

Сейчас, наверное, все чисто будет, я думаю.

Спикер 1

О, блядь!

Там девчонка под лестницей была.

Нормально вообще?

Нет?

Спикер 2

Чего, блядь?

Подожди, эта игра меня типа троллит?

Стоп, ну я же не тупой.

Что я сейчас делаю?

Я должен отметить, типа прицелом был что ли?

Ааа, блядь.

Подожди, а тут было написано, да?

Подожди.

Не написано, правда, что я должен ее отметить.

Если она одержима, немедленно покиньте хижину и нажмите кнопку Danger.

Тут не было написано, что я должен был отмечать аномалию.

Ебать, теперь я тогда понимаю.

То есть я должен был ткнуть на радио и должен был ткнуть на девочку.

Правильно я понимаю?

Так, подожди, а как?

Ну давай попробуем.

Это единственное.

Звуки, блядь, разные.

Это единственное, пока... Если это не так работает, тогда я вообще, блядь, нихера не понимаю.

Потому что сейчас, извините меня, я всё сделал чётко.

Два раза причём.

Мужик не двигается?

Мужик не двигается.

Так, на лестнице никого нет.

Какие-то звуки снизу, их не было.

Мало того, что её может кто-то сожрать.

Ты понял, да, прикол?

То есть я должен еще вовремя, я должен отметить и бежать, получается, или что?

Здесь все чисто.

Спикер 1

А что делать?

Ебать.

Это нифига не игра про аномалию, это какая-то вот...

Охуеть.

Ты думаешь, тебя там ждет?

Совсем ничего.

Хочешь уйти, Грета?

Ну так давай.

Но твой брат останется здесь.

И он не обрадуется, когда узнает, что ты его бросила.

Уходи.

Спикер 2

Брось свою бедную мать.

Спикер 1

Что за хуйня в этой игре происходит, блять?

Подожди, я к этому... Это что за пиздец?

Подожди, это что?

Так подожди!

Спикер 2

Я тогда вообще ничего не понимаю.

А что я сделал первые разы не так, что... Что я сделал не так, что игра подумала, что я это самое?

Я не понимаю!

Блядь, это очень странно.

Это очень странно.

Подождите.

Так, хорошо, ладно.

То, что сейчас со мной произошло, это, конечно, было не... То есть, мало того, что ещё убегать надо от кого-то.

Никого я не отмечал.

Мне просто нужно было съебаться в подвал, и я вовремя это сделал.

И то я мог не догадаться, я мог попытаться как-то всё-таки пройти...

Ну, нет, сейчас попробуем, конечно, понять Я уже, блядь, не знаю, реально Ай, блядь, подвал Девочки, нет Сука, еще вот этот звук ветра, да?

То, что сквозит эту хижину Он, конечно, добавляет этого самого Нагнетает обстановку

И чё?

Ну пусто всё.

Если там девочка не стоит опять.

Ну здесь пусто всё.

Здесь 100% пусто.

Только вопрос, если будет не пусто, что теперь делать?

Да в смысле?

Чего?

Блять, эта игра переигрывает меня, ты понимаешь?

Так, ребят, ну в комментариях будем разбираться вместе.

Что, блять, сейчас-то не то?

Что сейчас было не то?

Объясните мне, пожалуйста.

Лампа, стул, два мешка.

Это херня.

Картина.

Нет, подожди, было там радио.

Я уже думал, может, радио не было.

Мишка.

Кровать.

Эта штука.

Она не двигается.

Я уже на всякий случай проверяюсь.

Каждую деталь.

А что я там не заметил-то?

За окнами, может, что-то было?

Я вроде посмотрел.

Подвал.

Я уже думаю, может, подвал надо чекать каждый раз?

Сука, на чердак подниматься вообще стрёмная херня, да?

Мальчик отсидит неподвижно.

Пегушонок.

Сука!

Ну что теперь?

Спустился, никого нет.

Подвал закрыт.

Обстановка по кайфу.

Никто дверь не держит.

Ну что, здесь точно клир.

Если сейчас будет не клир, я вообще охуею.

Так, окей.

Что-то было в позапрошлый раз, друзья.

Я не знаю, что там было.

Блять, как дойти хотя бы до третьего уровня?

Так.

Может, надо дом еще осматривать со стороны?

Блять!

Ну вот аномалия, я ее помечаю.

Я хуй его знаю, что еще сделать-то надо.

Ну, я не знаю, я тыкаю на всякий случай левой кнопкой мыши, но... Окей, может быть... Блять, ладно.

Сука, мартышка какая-то ебучая.

Я вообще вот так, знаешь, ну, типа, каждый раз смотрел, я такой думаю, блин, ну никто же не будет стоять, наверное, за этом самым.

Это так и висело же.

Так, внимательно, Мишка.

Это тут все хорошо.

Надо в неё глядываться тоже, потому что она в какой-то момент как-то начнёт шевелиться.

Тёмный угол пустой.

Радио не работает.

За окнами всё заебись.

Может, я, конечно, на потолке там что-то... Звуки там из подвала вообще не здоровые.

Батя сидит.

Есть не хочет.

Сука.

Спикер 1

Он следит за мной.

Иди в жопу, бля, батя, иди в жопу.

Батя, иди за хлебом куда-нибудь, в пизду.

Спикер 2

Так, ладно, это Danger.

Подожди, стоп, а пометить?

Пометил, надеюсь.

Я не знаю, никакого индикатора не горит.

Я не знаю, ну, типа, батя.

Так, окей.

Более-менее... Ну, все равно, по тем моментам у меня есть нюансы, непонятки.

Надо на внешний тоже дом смотреть.

Как интересно, да?

Затухает этот самый свет.

Мартышек нет.

Лампа, стул, шляпа.

Да, причем тут, я так понимаю, в основном такие явные, да, аномалии.

Хотя можно было батю не заметить.

Так, мишка.

Кровать пустая.

Это все чисто.

На картина... Картина на меня не смотрит.

В углу пусто.

Фу, блядь, я теперь не знаю, что ожидать.

Да, звуки какие-то там из подвала, я не понимаю.

В подвал типа так просто не пройти.

Батя, все, не смотри на меня, не подглядывай, блядь.

Сука, напряжение растет.

Растет напряжение, ребята, растет напряжение.

Не знаю, может какие-то углы я не смотрю.

А, может на потолке что-то было реально.

Так, братик, извини, я чуть-чуть по тебе прошелся.

Метла стояла, я надеюсь.

Я не отмечал её, но тут, блядь, и так понятно, там чё-то из картины, прям, матушка эта самая ожила.

Матушка ожила, чё делать в такой ситуации-то, пиздец.

Но это было очень сложно не увидеть, и я, как бы, видите, ещё вовремя побежал.

Поэтому, так, окей, данжер есть.

Сейчас, наверное, клир будет.

Ну, чисто так, по логике, да?

Картина пустая.

Там, блядь, не надо говорить, что там нет данжера.

Спикер 1

КАРТИНА СУКА ПУСТАЯ В СМЫСЛЕ БЛЯТЬ Я НЕ ПОНИМАЮ ТО ЕСТЬ Я ДОЖДАЛ ДОЖДАТЬСЯ КАКОГО-ТО СКРИПТА?

Спикер 2

ИЛИ ЧТО?

Я НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ?

Я УВИДЕЛ АНОМАЛИЮ ВСЁ Я СДЕЛАЛ ВЫВОД И УШЁЛ ПОЧЕМУ И МЕНЯ... ЭТО ОЧЕНЬ СТРАННО ВОТ ЭТО ПРЯМ ТИПА ИГРА АТМОСФЕРНАЯ РЕАЛЬНО СРАЖНОВАТАЯ ПРИКОЛЬНАЯ НО ЭТО БЕСИТ В

И что это за бред?

Идти туда, узнавать, что такое, а потом будет, типа, короче, должен от него убегать, да?

Охуенно.

А то, что она, как бы, так скажите сразу правила игры, в смысле, ну, неужели я не прав?

Ну, типа, в чём я не прав?

Я не понимаю, блядь.

Здесь клир, скорее всего, сейчас будет.

В чем?

Я, блядь, не прав.

Подожди, ну я увидел картину, пометил, уже даже нажал эту кнопку издалека.

Потому что, ну, смысл заходить дальше, что-то смотреть, если... Если... Ну, clear, блядь.

Я надеюсь, да?

Или я опять что-то не увидел?

Такое ощущение, знаешь, что как будто я на кнопки просто так нажимаю.

Блядь!

Вы что, прикалываетесь?

Я не понимаю!

Блядь, я либо очень тупой и невнимательный, либо, блядь, тут какая-то загадка.

Как будто я на эти кнопки просто рандомно нажимаю.

То есть я пытаюсь что-то найти...

Блять, я уж не знаю, может, реально кто-то на потолке, блять, сидит, сука.

Я не хочу!

Вот, всё, я увидел эту ё... А, хуёт.

А, может, тут, типа, план побега, блять?

Да, видишь, под каждую аномалию своя хуйня, короче.

Все должны были дождаться, пока она зайдёт.

Наверно... Я не знаю, там, может быть, было нарисовано, где я должен был спрятаться.

Батя ушёл.

Короче, я понял, что там было.

Знаешь, что там было?

Там по этому макету видно, где красный человечек, это я. Короче, и там, видимо, надо было отслеживать, кто за мной идёт.

Я этого не видел.

Это как призрак или дух, я не знаю.

Видимо, видимо, я так понял.

Короче, ладно, повезло, я и хуй с ним.

Вот нахуй мне подходить туда?

Вот объясни мне, зачем?

Окей.

Я, блядь, даже пойду посмотрю нахуй на это.

На это, блядь, на это существо.

А, я туда не смогу пройти, понял.

Отмечено!

Ну, это не кажется вам странным?

Я вот, я знаете, я иногда такие моменты думаю, я не удивлюсь, если сейчас в комментариях мне подробно так, знаете, в топе будет комментарий.

Саня, ты такой глупый, блять, тебе надо было так-то, так-то, так-то.

Ну я смотрю инструкцию, тут нихуя.

Если она одержима, немедленно, немедленно покиньте хижину и нажмите красную кнопку Danger.

Если все в порядке, нажмите зеленую кнопку Clear.

Любое движение внутри хижины указывает на одержимость.

Если движения нет, хижина не одержима.

То есть, получается, хорошо.

Окей, как движение.

Движение в хижине.

Он ушел.

Чел ушел.

То есть, это не движение в хижине.

Как-то задумано.

Она просто пустая.

Просто чел гуляет.

Типа, это не это самое, да?

Окей.

Спикер 1

Бляяять!

Ебать!

Ты чё нахуй, дядя?

Сука.

Спикер 2

Я щас обосрался, честно говоря.

Я щас реально обосрался, блять.

Короче, здесь игра прикольная.

Тут необычная, типа, не просто там, какие разницы в чём-то её надо находить.

Здесь, типа, своя вот херня.

Потому что у неё какие-то ещё воспоминания там из детства, типа, вот это всё.

Но вы объясните правила до конца.

То есть, если я увижу какую-то аномалию, значит, я должен дождаться, когда произойдёт пиздец, и дальше искать выход из этой ситуации.

Тогда вот так надо объяснять, а не просто немедленно покиньте хижину, блядь, и всё.

Давай, кто теперь, блядь?

Батя сидит.

Что у тебя на портрете?

Угол.

Я все жду, когда в этом углу темном кто-то будет.

Это по-любому.

По-любому такое произойдет.

Телик.

Когда он уже заработает, блядь, неожиданно?

Прям жду этого момента, что он включится и... Клир, блядь.

Понял.

Вот что?

Вот что, блять?

Ну что?

Это движение?

По мне, да.

Слава богу.

Я уже боюсь, реально.

Я бы уже прошёл, мне кажется.

Уже, если бы до конца понял, как это работает.

Фу, блять.

Я уже, знаешь, побоялся.

Ещё не понял.

Сапает, блять.

Причём сам себя, может, я могу... Она может сапать.

Стоп, мне кажется, картина двигается.

Да.

Не ждать момента, когда она что-то сделает, да?

Мне кажется, это хуйня.

Я не хочу рисковать здоровьем.

Это Danger, блядь.

Ладно, хорошо.

Допустим, везет.

Допустим, везет.

Фу, блядь.

Хорошо, что еще?

Мартышек нету.

На крыше вроде тоже никого нету.

какие-то звуки новые еще как будто каждый раз но радио не в счет видите как бы радио как бы это такое дело короче движения движения не это самое именно движение нужно искать что кто-то двигается вот как мальчик до ногами дергал еще что то вот это движение игрушки должны двигаться то есть вот вот вот видим в этом фишка если этого нет то соответственно соответственно все заебись

Блядь.

Как будто сейчас что-то будет, да?

Ну, блядь, ну если это нахуй не клир, то извините меня.

Ну это клир.

Ну клир, клир, клир, клирнее не бывает, блядь.

Ладно, хорошо.

Допустим, мы начали понимать друг друга с этой игрой.

Опять же, движение в хижине, а не снаружи.

Я думаю, игрушки должны двигаться по-любому.

Это же только на потолке какая-то... Что это?

Это была паутина вообще?

Подожди, подожди, подожди, подожди.

Движение, да?

Я так боюсь еще оборачиваться.

Здесь какие-то скрипты срабатывают очень странные.

В углу никого.

Стул не двигается, радио не двигается.

Блядь, сука, страшно все равно.

Бля, кто пердит сзади?

Блядь, да вы чё, прикалываетесь что ли?

Это пизда просто полная.

Это просто полная пизда.

Ебать, тут просто игра меняет правила вот так вот, блядь, вот так.

Просто вот так вот.

Фух, так, ладно.

Блядь, ну это было жутковато, согласен.

Горящий дом, такого, блядь, скрипта я не ожидал.

Что теперь?

Какая теперь игра меня ждёт?

Тётя нормальная.

Я ещё жду, когда кто-нибудь будет лежать, блядь, под кроватью, на кровати.

Так, тут никого, тут никого.

Тёмный угол сраный.

Никого.

Фу, блядь, страшно, реально.

Ну не, игра нагнетает всё равно.

То есть она такая стрёмненькая прям.

Потому что ты понимаешь, что неизвестно чего ожидать.

Блядь, прикиньте, чел этот сейчас просто в какой-то момент с головы как скинет этот самый.

Я ничего не вижу, ребят.

Ну как будто клеер.

Если сейчас опять скрипт какой-нибудь... Не сработает.

Ну клеер же.

Спикер 1

И как я должен был это, блядь, предвидеть нахуй, что за мной будет девочка бегать и кусать на заяц, а?

Откуда я это знал?

Спикер 2

Пизда, блядь.

Так, ладно.

Ребят, два уровня, два этапа.

Два сраных этапа.

Если я сейчас облажаюсь, а вы знаете меня... Что?

Почему дверь сейчас... Издала какой-то звук.

Так, медведь.

Бля, так страшно.

Я говорю, тут девочка должна в какой-то момент как будто быть, да?

Как будто прям вот напрашиваются.

Блять, если это не движение, то я ебусь, блять.

Последний этап.

Последний этап.

Фу, блять.

Прикольно, блять.

Это не движение, подождите.

Это не аномалия, не-не-не.

Ни в коем разе.

Нам нужно теперь сопоставить, что мы ходим по потолку...

То есть вот это у нас получается так.

Подожди, сейчас, сейчас, сейчас, сейчас.

Сложно, блядь, сложно.

Очень сложно.

Не, не, все нормально.

Это такая... Такая игра, блядь.

А тут то... А то, что лягушка упала.

Похуй.

И что помечать вот такой ситуации?

Объясните мне, пожалуйста.

Лягушка это аномалия.

Она почему упала, блядь?

Вот сейчас, понимаете, мне нужно сделать ответ либо да, либо нет.

Ну, движений нет, но лягушка упала.

Блядь, ещё раз посмотрю на эту лягушку странную.

Ну, то есть, типа, она отличается от того, где она должна быть, потому что она должна быть на стуле точно так же, то есть, ну, как бы, отзеркалена получается.

Я считаю, что это аномалия.

Мало того, что тут, блядь, пиздец всё перевернулось вверх дном.

Я жму аномалию.

Если это не так, то я ебал в рот.

Спикер 1

Пиздец.

Спикер 2

Ну, это не движение, значит, видите?

Это просто нюанс такой.

Ну, лягушка, блядь, вот отличается.

Пизду, короче.

Ну, игра классная, но нужно было просто изначально какие-то... Ну, ладно, всё, хорошо, давайте так.

Будем считать, что я глупый.

И мне же было написано русским языком.

Движение.

Движения не было сейчас?

Не было.

Значит, я сам лох, который проиграл в последнем этапе.

Просто нужно было подпривыкнуть вот к этому.

И надо было выделить это слово разработчикам.

Потому что все, кто играет в подобные игры, они знают, что если что-то отличается, это и есть аномалия.

А тут движение, вот надо подчеркнуть было.

Движение.

Фу, бля.

Ладно.

Друзья, ну такая вот игрушка.

Огромное спасибо за просмотр.

Оценивайте видосик.

Подписывайтесь на канал, если вы тут впервые.

Не забывайте нажимать на колокольчик, чтобы не пропускать следующие серии.

Оставляйте ваши комментарии.

До новых встреч.

Всем удачи и всем пока-пока.