НОВЫЙ САЙЛЕНТ ХИЛЛ ► Silent Hill 2 Remake #1

Информация о загрузке и деталях видео НОВЫЙ САЙЛЕНТ ХИЛЛ ► Silent Hill 2 Remake #1
Автор:
Kuplinov ► PlayДата публикации:
09.10.2024Просмотров:
2.2MТранскрибация видео
Всем привет, друзья!
Меня зовут Дмитрий, канал Купленов Плей, а это Silent Hill 2 ремейк игры, которая вышла, я не знаю даже, когда она вышла, очень давно она вышла, короче говоря.
Я проходил оригинал.
не очень прям так, чтобы давно, я плюс-минус помню, что было в сюжете, плюс-минус помню локации, а это значит, что я плюс-минус могу с вами сравнить, что там было и что как стало, если что-то вспомню.
Вот, напоминаю вам, не навязчиво ставить лайк, не забывайте ставить в конце просмотр или во время него, поехали, окей.
Так, сложность боев стандартная, сложность головок стандартная, набор интерфейсов, маска Джеймса, режим графики, все, поехали.
Все по стандарту, все по умолчанию.
В меню у меня написано 35 фпс, меня это не радует, посмотрим, что будет в этом, в самой игре.
Здесь, кстати, по графике я залез посмотреть, тут предустановок графики никаких нет, там только яркость настраивается, как это вообще работает, непонятно.
Еще, короче, сказали, что игра сказала мне, что играть надо лучше на джойстике, потому что так будет удобнее.
Но у меня сейчас лопатка, короче говоря, тянет и болит, поэтому на джойстике я играть не буду.
Будем играть на мышке и клавиатуре.
Потому что вот это вот движение, когда ты берешь, короче, джойстик, и у тебя лопатки назад выходят.
Короче, ладно, поехали.
Поехали, разберемся.
Не думаю, что уж совсем плохо будет на клаве выше.
Если будет совсем плохо, ладно, возьму джойстик, так и будет.
Начинается все так же, как и в оригинале.
У нас здесь стоит главный герой в туалете.
Он приехал в Сайлент Хилл.
и ему прорисовали бороду.
Каждый волосок, наверное, вручную рисовали.
30 фпс доставки, я не знаю.
Это, короче, по-моему, момент из всяких трейлеров, из всех вот этих представлений игры.
Вот это показывали, типа, и все.
А музыка оригинальная.
Похоже.
В Silent Hill во втором просто прямо гениальная музыка.
Но главный герой не похож.
Он был другой.
Но прическа такая же, куртка такая же, но он не похож.
Мэри.
Мэри.
неужели ты на самом деле в городе блин ну да ну прям как в оригинале все там правда была камера по-другому сделано
В моих беспокойных снах я вижу этот город.
Сайлент-Хилл.
Ты обещал, что когда-нибудь снова возьмешь меня туда.
Но ты так и не сделал этого.
Что ж, теперь я здесь одна.
В нашем особом месте.
И я тебя жду.
Короче, музыка ремиксанутая чуть-чуть.
Ну, наверное, они подумали, что вставлять ту же самую музыку, что и была.
Мне пришло письмо.
На конверте было написано от Мэри.
Это имя моей жены.
Но это невероятно.
Этого не может быть.
Я все время это себе повторяю.
Три года назад Мэри умерла от этой проклятой болезни.
Так зачем же я ищу ее?
В нашем особом месте.
Что она хотела этим сказать?
Нашим местом был весь этот городок.
Неужели Мэри прям здесь?
Неужели она может быть жива?
Может ждать меня?
Все я управляю?
Да, я управляю.
Так, ладно, FPS-а мало.
доделся непонятно так ну вот вернулся я изменю 60 fps появилась ладно поехали так как бегать бегать на shift какие предметы из такой-то поворот назад хорошо пробел это у нас какой-то рывок на ей использовать карту так найдена карта южной долины пробел приблизить и
Как перемещаться по ней.
Вот все.
Я на смотровой площадке.
Хорошо.
Написано еще на колесико.
А, можно на колесико просто нажать.
Все ясно.
Ладно.
Пойдемте.
Нажмите М, чтобы открыть карту.
Хорошо.
А как из нее выйти?
А, назад правая кнопка.
Ноль-ноль-ноль ТХЗ.
Нихуя номер блатной.
Номер три нуля.
Так, а нам куда?
Нам вон туда?
Короче, никакого интерфейса на экране вообще ничего нету.
Так должно быть или что?
Типа, блядь.
Типа даже ни хилок не написано, никаких ни здоровья.
Как?
Тап?
Да, тап.
Так, личная, карты.
В своих беспокойных снах я вижу этот город.
Сайлент Хилл.
Ты обещал, что когда-нибудь с тобой возьмешь меня туда, но ты этого так и не сделал.
А, это мы то, что в этом, то, что в начале нам говорили.
Ладно.
Так, Талука Лейк.
Я не буду спойлерить и заранее говорить, что там где будет, что там где кого этого, поэтому как бы не беспокойтесь.
Все, кто не знал, не знаком с оригиналом, я не буду ничего спойлерить.
Я буду для себя отмечать и буду рассказывать вам то, что было после этого момента, если я вдруг про это сам вспомню.
Вот такие дела.
Я вот здесь чуть-чуть спойлерну.
Спойлерну чуть-чуть, ладно.
Здесь будет туман.
Во время пробежки по лесу будет туман, да?
Да, есть туман, окей.
Ну, графика не чешная.
Если, наверное, поставить 30 FPS и выключить всякое динамическое разрешение, то оно будет еще лучше.
Но, как бы, кто там, блядь, эту графику увидит, когда после всех этих алгоритмов обработки видео и прочего на вот этих вот видеосервисах всех, качество все равно в любом случае хуже, чем... Почему здесь не написана кнопка для взаимодействия?
А, и сохраняшка.
Так, ну давай, сохрани.
О, как будто в голове кто-то копается.
Здесь звук очень тихий.
Причем звук выкручен на всю в игре.
И он все равно очень тихий.
Его надо будет очень сильно прибавлять потом на этом.
При монтажировании всего этого дела.
Прошу прощения.
Ой, извините, я лишь... Это я должен просить прощения, я не хотел напугать.
Я немного заблудился.
Заблудился?
Да, мне нужно в Сайлент Хилл, я правильно иду?
Да, правильно.
В тумане плохо видно, но дорог тут всего одна, не ошибётесь.
Благодарю вас.
Только... Лучше бы вам туда не ходить.
Этот город, он... Нехорошее место.
И не только из-за тумана.
Там опасно?
Возможно.
Трудно объяснить, но... Я буду осторожна.
Я не вру.
Нет, я верю, просто... Для меня не имеет значения, опасно там или нет.
Я все равно туда отправлюсь.
Зачем?
Я ищу... Кое-кого.
Очень близкого человека.
Я тоже.
Я ищу мамочку.
Ну, то есть маму.
Я так давно ее не видела.
Я думала, что папа и брат где-то здесь, но их я не могу найти.
Извините, что я вам жалуюсь.
Не, ничего.
Надеюсь, что тебе удастся их найти.
Ну и вам удачи в поисках.
Так, вот это в оригинале тоже было, они тоже разговаривали.
Тоже они болтали друг с другом.
Так, окей, дорога, говорит, всего одна, пойдемте ее искать.
Херово, на самом деле, что вход в город, блядь, проходит через кладбище.
Что-то такое себе приглашение, welcome to Silent Hill.
Но сначала кладбище.
Ну ладно, окей.
Так, дорога всего одна, это вот это вот.
А у него есть выносливость?
Он может бесконечно бегать?
Так, я ж тут... Сюда я пришел еще, да куда мне?
Да, все правильно.
Да, реально дорога, блядь, через клад... А, нет, не через кладбище.
Вон смотри, смотровая площадка и вот это вот отрывистый пешеходный переход.
Это, судя по всему, основная дорога в город.
А здесь мы идем об обход, потому что основная была закрыта.
Ладно, тогда ладно.
Тогда ладно.
Значит, не через кладбище.
Ну, бля, ну там авеню какой-то написано.
Это типа машинная дорога.
А если кто-то, я не знаю, турист, автостопом или пешком?
Всего придется через кладбище идти.
Тихо, блядь.
Бля, пролагивает временами, мне это не нравится.
Короче, игра еще не вышла.
Я записываю ее, потому что там есть какой-то ранний доступ за увеличенную цену.
Вот я, собственно, купил за увеличенную цену и дали ранний.
Возможно, это просто нет еще патча первого дня или что-то такое.
Поэтому она, возможно, будет подлагивать, пролагивать и прочее.
Бля, в оригинале, короче, Silent Hill так детально не был проработан, здесь не было грязи.
Может быть и была, но просто ее там не было видно.
В оригинале, короче, Silent Hill был с этой, как ее... Камера была по-разному, она была то сверху, то справа, то слева.
Вроде бы, правильно?
И там вот такого вот рассмотреть было нельзя.
Да, была грязь, да, было все вот это.
Но в городе как минимум был асфальт, это я помню.
Так, нам нужен, наверное, какой-нибудь болторез или это просто закрытые зоны.
Наверное, для этих, как вот, для прям фанатов-фанатов, которые прям вот это очень сильно любят Silent Hill, побродить и походить, посмотреть, посравнивать, чё где, чё как.
Как понять?
В смысле, блядь, нет предметов?
А?
Лучшие автозапчасти.
Наверное, будет вообще хорошо.
Что-то у меня не то открылось.
Скорее всего, короче, этот, как его, со временем появится много видео со сравнением оригинальных локаций и локаций, которые здесь нарисовали.
Так.
Я в городе разбираюсь с окном.
Запасной ключ в ящике.
А что, прям так, типа?
Похуй, кто сюда зайдет.
Лучшие автозапча... Это автосервис или магазин?
Нет, ну в автосервисе по-любому должен... Ау!
Есть кто?
Ебать ты громко гаркнул.
Так, ну мне как минимум нужен точно фонарик.
Вот тебе и ключ.
Ключ из автосервиса и шины.
Можно как-то крутить?
А зачем?
Подожди, у него ключ от города есть?
Как это так?
А хозяин автосервиса через окно вылазит, получается?
Потому что закрыто изнутри.
И эта щеколда вряд ли открывается снаружи.
Ну ладно, окей.
Короче, хозяин автосервиса хранит ключ от города у себя в ящике.
Блядь, ну он, значит, такой почетный гражданин.
Так, это еще не Сайдхилл, да?
Это еще его задворки.
Блин, ну выглядит прикольно.
На самом деле я не знаю, что бы было лучше.
Если бы я играл в оригинал до выхода ремейка.
Или если бы я не играл в оригинал до выхода ремейка.
На самом деле по сюжету...
Наверное, лучше бы не играл.
А по внешнему виду и по вот этому всему ощущению, конечно, лучше бы что играл.
Но я играл, и тут уж ничего не поделать.
Что?
Ясно.
Так, а здесь в любом случае закрыт, нам сюда нельзя.
Охраняемая зона, только персонал.
Так, а у нас тут на карте-то будет что-то помечаться, что-то... Да, смотри, помечаются проходы.
Странно, на самом деле, что красный, красной стрелочкой это пометили, потому что красный, это как бы цвет типа стой, ну, типа запрещено там или заблокировано.
Надо было каким-то либо белыми, либо зелеными, что ли.
Он типа рисует, скорее всего, это ручкой у себя на карте, если уж, ну, как бы углубляться в то, как это действительно может происходить.
Блин, носить с собой красную ручку?
Ну, хотя бы синий.
А может, она у него трехцветная?
Раньше ручки были, там нажимаешь сверху на четыре, там на три цвета, и какой стержень нажал, такой у тебя и вылез.
Ему надо такую ручку по-любому.
Скорее всего, здесь, наверное, ну что-то должны были переделать.
Возможно, плюс-минус сюжет маленько подкорректировали, какие-то основные события, возможно, подкорректировали.
Возможно, встречи с монстрами подкорректировали, возможно, самих монстров, возможно, драки и сражения с ними подкорректировали.
Просто если это не сделали, то, блядь, как это можно называть ремейком?
Да, конечно, графика и вообще сам движок стал, всё по-другому стало.
Но, блядь, в ремейке должны переделывать и эти такие события.
В Resident же много чего вроде бы переделали.
Не всегда, конечно, к лучшему, но ладно.
А заставки так и есть с 30 фпс.
Так, карманная карта.
Добро пожаловать в Сайлент Хилл.
Спасибо.
Линдси Стрит, Вакс Роуд.
Следующая карта.
А, это, окей.
Он взял целый буклет, короче, для карт.
Это очень полезно.
Найдена карта восточной части Южной долины.
Какой Южной долины?
Какой южной долины, блядь?
Не южной долины, а тихого холма.
Какой нахуй южной долины?
Цветы.
Цветы.
Да, вот это, по-моему, так и было.
То есть мы тоже... А здесь, походу, город-то такой же.
Груви Мьюзик.
Озеро Талука.
Блядь, походу, да.
Карта, походу, точно такая же, как и в оригинале была.
Но значит, здесь просто нарисовали 3D-модели.
А вот по поводу магазина я не помню.
По-моему, сюда нельзя было войти.
Дорогая Кассандра, у нас сегодня был покупатель, который попросил букет из белых и красных роз.
Естественно, я объяснила, что мешать красные и белые цветы плохая примета.
Но он так и не смог выбрать.
Довольно странный человек смотрел как бы сквозь меня.
В итоге он сказал, что зайдет за цветами позже.
Я сама, может быть, уже уйду, решила предупредить.
Так, окей, какой-то странный человек.
В оригинале такого не было.
Значит, что-то новенькое.
Ладно, короче, хуй с ним, с этим оригиналом.
На самом деле.
А то вас, наверное, заебет постоянно.
Дед тут старый.
О, в оригинале было, в оригинале не было.
Пизду.
Какие-то, если ключевые события изменят...
Что-то сейчас было там.
То я скажу.
Вот, блядь, то, что в оригинале можно было зайти в магазин, а здесь, точнее, нельзя, здесь можно.
Что это?
Ну, это либо кровь, либо грязь.
Блин, на самом деле было бы неплохо, если бы дали какой-нибудь этот... Какой-нибудь мини-карту или мини-радарчик какой-нибудь.
Это, на самом деле, конечно, отвлекало бы, наверное, но не помешало бы.
Потому что игра стала полностью уже 3D.
И это может немножко путать, когда ты перемещаешься по улицам.
Так, линзи.
Короче, что?
И тут то же самое.
Нам предлагают по этой ржавчине идти.
Ладно, пойдём.
Она повернулась сюда.
Я вообще хотел пойти просто прямо там, похеру, докуда дойдём.
Но раз нам показывают... Вот она дальше.
Скорее всего, нас ведут куда-то, куда нам нужно.
Я не понимаю, почему он так, типа, всё просто спокойно сюда пришёл, ведь город-то явно пиздец.
Всё закрыто, всё везде заржавело, всё отвратительно выглядит.
Эй!
Постойте!
Он, типа, не рассмотрел?
Или чё?
Мне кажется, вот в играх, знаешь, чего не хватает?
Вот мы же прекрасно видели, что идёт какая-то поебота, блять, с двумя... С двумя ногами, без рук и вся какая-то в мясе и в крови.
Он же, по идее, если нам показывают, он, по идее, видел то же самое.
Почему он за ним идёт?
Или он может думать, что в Сайлент Хилле все так выглядят?
Но если он говорит, что, типа, это место наше там с Мэри, то они явно здесь были.
Сайлент Хилл уже не был таким, когда они здесь были.
Просто город пошел по пизде.
Так.
Что-то такое чувствую, что вокруг меня везде кто-то ходит.
И сзади, и справа, и слева.
Эй!
Ну он же, короче, смотри, принял полубоевую позу.
Такая поза полусъебэйшн.
Она как бы намекает, что он типа... Я уже готов, если что, дать нахуй.
По газам, по тапкам дать.
А сейчас опять расслабился.
Блин, неплохой городок-то был.
Смотри, дома двухэтажные.
Я так понимаю, это какие-то таунхаусы.
У каждого был плюс-минус свой дворик какой-то.
Можно было делать шашлычки.
Просто сидеть на природе.
Типа с парадного входа асфальт, дорога, а сзади небольшой дворик.
Ну только не говори, блядь, что ты туда хочешь полезть.
Смотрите по сторонам.
Поблизости могут быть отмеченные белой тканью объекты.
Это предметы или преграды, с которыми можно взаимодействовать.
А, спасибо.
То есть, не желтый теперь, а белый.
Хорошо.
Ну, желтое в Silent Hill, наверное, сильно бы выделялось из общего вида, поэтому решили сделать белый.
Ясно.
Ясно, понятно.
Приехали, блядь.
Ну вот на самом деле, мне кажется, когда ты видишь кровь, когда ты ползешь в непонятные ебеня, то ты как минимум должен себе уже сразу сделать путь к отступлению.
А он просто идет вперед и все.
Ему вообще похуй.
Блин.
Ля, ну выглядит классно, конечно.
Вроде для обычной игры в этом нет ничего такого абсолютно.
Ну, типа, графика и графика, ну, блядь, полно таких игр.
Но именно как вот отношение после оригинала, это, конечно, совершенно другое ощущение.
Пока что мне нравится.
Пока мы не посмотрели боёвку...
Пока мы не узнали весь сюжет полностью.
Так, тут можно всякую хуйню лутать.
Нутритион-суплемент.
А, лечебный напиток, всё.
Так, нажмите В, что... Окей, В. Почему В?
В. Ввести себе лекарство?
Обычно в играх кнопки делают по названию действия там, или по названию чего-то, типа Х, Хорс, Лошадь.
Ну тут типа М буква занята.
А ты помечаешь здесь что-то?
А, здесь нужно найти отдельную карту или что?
Линдси стрит.
Мы по какой улице-то вообще шли, блядь?
Короче, ладно, потом разберёмся.
Выползёт сзади!
Аккуратно!
Сзади, хуита!
Выходи в окно!
Выходи в окно быстрей!
Драться как?
Все, понял.
Ебать, драка.
Ебать, драка жесткая.
Как громко это, блять, по сравнению с игрой.
Тоже самое, что я видел в тумане?
Не знаю, что это, но это не человек.
Чё, блять, такие громкие драки-то, ебать?
А, всё, палка сама достается.
Я думал, он в окно хочет уйти.
Это типа одно из основных событий, а в оригинале вроде как...
Мы с монстром встречались в переходе в каком-то в тоннеле.
И он там это упал.
Если я не путаю части.
По-моему, мы встречались в каком-то переходе.
Не в доме.
Точно не в доме.
Нет, сто процентов не в доме.
Бля, ну тут явно помойка жесткая.
Кого он тут ищет, нахуй?
Шприц.
Нажмите V, чтобы использовать шприц.
Типа и шприц, и лечебный напиток.
Ёбну ты, какой нахуй шприц.
В какой-то бомжане, блядь, нашел шприц и хочет себе его вколоть.
Ты ебанутый.
Ты дурак, блядь.
Ты явно какой-то наркоманский притон.
Какой нахуй шприц?
Ты чё, блядь, придурок?
Блядь, кто из разработчиков это придумал, блядь?
Ты ебанутый или что?
Какой нахуй шприц?
Дже... Я... Иди... Кмаса...
Я жду, она говорит целую всему.
Ты меня... Джей!
Так, это пошли, короче, его эти.
Судя по всему.
Бля, ну прикол со шприцом, конечно, это жёстко, но это же, ну, бред ёбаный, просто полный.
Хотя полностью отражает тогда нашего главного героя, если он может со спокойной душой вколоть тебе... Где же ты, Мэри?
Вколоть себе шприц из какого-то, блядь, борделя бомжатника, то ладно.
Так делать, ну, это же понятно, что так делать нельзя, блядь.
Вообще нельзя в тебя ничего колоть, нахуй, если тебе доктор не прописал.
Ладно, там нечебный напиток, ну, блядь, ну, продрищится он с него.
Ну, блядь, вкалывать вся в шприц.
Это что?
Где, чё?
А!
Бар Ниллис.
Мне, типа, туда?
Ой, как, блядь, резко мышка-то.
Нажмите, чтобы познакомиться с информацией.
Барнили.
Так, ну нам, собственно, по Мартин-стрит вперед, до упора, потом направо.
Хорошо.
Направо я имею в виду относительно его головы.
Если ты это читаешь, уезжай.
Этот город не такой, каким кажется.
Иногда достаточно лишь обернуться.
Опа.
Ну я обернулся.
Здесь общий звук гораздо тише звука, когда какие-то драки происходят.
Я так понимаю, в этих драках я буду помолчать, потому что если я не буду молчать, будет дикий захлеб.
А я не хочу убавлять звук драк, но потому что, я так понимаю, это должно именно так и быть.
Работать на погружение.
То есть так тихо-тихо-тихо, спокойно, а потом всё это орёт, блядь, дребезжит.
Так, сохраняшечка, окей.
Блядь, какое у него странное лицо.
Так, а ты куда-то смотришь.
А, это окей.
Подожди, а в Silent Hill или где это было, что если главный герой куда-то голову поворачивает, то значит что-то есть.
Вроде как.
Подожди, так если это в Silent Hill, так значит там камера-то какая была, блядь, не помню.
Ну, монстр в оригинале вот этот, по крайней мере, был, по-моему, как-то по-противнее.
Здесь он какой-то гладкий, блядь, такое чувство, что ему молнию кто-то приштопал там.
Опа!
Тихо.
Сигналит спокойно.
Где?
Жуткий таракан.
Серьёзно, тараканы будут драть меня?
В смысле, драться со мной?
Ой, хорошо.
Блять, как сюда залез?
!
спокойно какие же громкие драки а как а вот лечение подожди а
Снимает боль, улучшая самочувствие.
Крайне эффективное средство.
Насыщает и восстанавливает силы относительно действенное средство.
Снаряжение.
Так, приемник и труба.
Труба, блядь.
Записки.
Подожди, а как мне посмотреть на свое здоровье?
Вот типа мне уже хуёво, да?
Ладно, давайте жахнем этот пузырек.
Да.
Хорошо.
А как сюда эта хуйня-то зашла, я не понял.
Закрыто вроде.
Так, а стекло, я могу отсюда выйти?
Могу, хорошо.
Так это получается, в любом здании, где есть стекло, я могу его разбить и зайти в него?
Блин, это прикольно.
Супер чисто, супер быстро.
Отстираются даже пятна из далекого прошлого.
Химчистка?
Да в смысле закрытая?
Опять кто-то идет, блядь.
А, нет, потому что никто не идет, приемник не шумит.
Если есть монстра, должен шуметь приемник.
Просто вламывается в чужие дома, разбивает стекла, собирает все, что плохо лежит.
Ну это прям полностью город-призрак.
В марте 1965 года Silent Hill посетили члены ассоциации парапсихологов штата Мэн.
После тщательного осмотра ныне прекратившей работу угольной шахты Уилтси, ведущие парапсихологи ассоциации пришли к выводу, что рудник является зоной повышенной активности.
Специалисты выразили интерес к дальнейшему изучению ущелья.
Однако продолжить работу им не удалось.
Историческое общество Сайленд-Хилла объявило территорию ущелья заказником и приограничило к ней доступ.
Кроме того, желание ассоциации исследовать окрестности шахты вызывало недовольство у местных жителей.
По их мнению, пострадала бы туристическая привлекательность региона.
Заявление о неубедительности наших методов исследования и оправдания отдыхающими мы воспринимаем только как предлог для того, чтобы не дать нам выяснить правду.
Так комментирует один из членов ассоциации.
К сожалению, получить комментарии от представителей местного сообщества не удалось.
Примечание редактора.
На момент публикации убедительные научные доказательства эффективности каких-либо парапсихических методов исследования отсутствуют.
Данные, приведенные в статье, не отражают взглядов автора.
Так, парапсихологи, это кто?
Это кто?
Это психологи паранормальных призраков?
Это, блядь, пустой шкаф.
В какой игре недавно очень сильно меня напрягало то, что куча всего можно открыть, но нихуя нигде ничего нет.
Так, а чего это... А, красными квадратиками это сохранение помечено.
Всё, я понял.
Вот этот звук, это к чему?
Это просто типа часть эмбиента местного вот этого, музыки фоновой.
Просто вроде монстров никаких нет.
Итальянский ресторан.
Так, а чё где, блядь, открывается, чё где не открывается?
Как я это должен понимать?
Потому что чё-то где-то открывается, чё-то где-то нет.
Так, вон хуета ходит.
А почему приёмник не шипит?
Это неправильно!
Приёмник должен шипеть!
Он шипит.
Так, блядь, он шипит, когда я эту хуйню уже увидел.
Блядь.
Всё, три удара — отскок.
Три удара — отскок.
Ебать Dark Souls.
Короче, я успеваю наносить три удара максимум, потом эта хуйня в меня блюёт.
Её нельзя просто забить до этого.
До посинения.
Опа.
Блять, ещё одна.
Так, ладно.
Уходим?
Стопуха.
Блять, она прям кислотой какой-то блюёт, что ли?
А я не увидел, что она меня бьёт!
Да, блядь, ты сдохнешь, нет?
Пиздец, у меня опять всё красное!
Блин, ну это какой-то бар, какая-то кафешка, здесь по-любому должна быть аптечка.
Как бы мало ли, посетителям станет плохо.
Их надо что-то налечить.
Бля, всё красное.
А он опять приходил.
Я напомнил, что мы говорили ему здесь не появляться.
Он как будто вообще не понимал, о чём речь.
Но ушёл.
Ругаться не стал, но всё равно он меня пугает.
У него лицо... Не лицо, как будто маска.
А под ней что-то, что ждёт своего часа.
Не хочу застать этот момент.
Это кто?
Опа!
Хилочка отличная.
Так, шприц, лечебный напиток.
Подожди, я возьму лечебный напиток.
Бля, вообще всё жёлтое стало, всё плохо прям.
Так.
Блять, что-то драки здесь какие-то сложные прям.
Может, мы его нахуй?
Просто всех-то, наверное, не задолбишь, а драться с каждым очень невыгодно.
Так, мне в другую сторону.
Очень невыгодно по ресурсам.
Типа, да, палка не ломается, но, блять, ломается здоровье.
Вообще, как бы это survival-хоррор, а в survival-хорроре, в принципе, не надо каждого противника убивать.
На них, на всех, блядь, не напасешься.
Пусть все ходят, чем он мне, блядь, мешает?
Он медленно, он не бегает.
Ладно, бы он меня как-то напрягал.
Короче, подрались и хватит, нахуй.
Больше с этой хуйнёй я драться не буду.
Только если прям прижмёт.
Вот на таких... Вот на таких открытых пространствах вообще смысла в этом нет.
Так, когда я выхожу в меню, игра приостанавливается или нет?
Нет, не приостанавливается.
Бля, где вход в бар?
Где вход в бар?
Блядь.
Так, ладно, пусть ползает.
Вот вход в бар.
Хорошо.
Бля, они с улицы в здание заходят, нет?
Я не знаю, что на него нашло.
Он просто набросился на автомат.
Пришлось выгнать.
Он убежал, кричал, что все починит.
Я собрал все, что смог, но так и не нашел одну кнопку.
Половина пластинки осталась внутри, вторая пропала.
Видимо, этот с собой прихватил.
Кстати, он побежал к Груви.
Короче, может, сходишь его проведать?
Мало ли что.
Он живет на Саул-стрит около аптеки, квартира 9.
Так, окей, это нам должны пометить, правильно?
Да, на карту зарисовал.
Groovy Music.
Тут какая-то загадка, типа, какая-то половина пластинки.
А как, блядь, пластинки?
В смысле, она же сломана, она не будет играть.
Чё-то я не понял прикола.
Блядь, закрыто всё.
Здесь была дыра.
А сейчас её нет.
Да?
Чё, подожди, я чё... По-моему, это то ли какой-то прикол, то ли мем, то ли чё-то.
То ли я чё-то путаю.
Так, нет предметов.
Блядь, чё-то, короче, это... Это чё-то не просто надпись.
Здесь была дыра, её больше нет.
Чё-то я тебе серьёзно говорю.
Бля, может в интернете поискать.
Что-то в этом есть какой-то прикол.
Есть в этом какой-то тайный скрытый смысл.
Так, ладно, Groovy Music нам туда.
Гига компьютер, ебать.
Наверное, с гигабайтом оперативной памяти.
Бля, зайти туда нельзя.
А то можно было бы какой-нибудь, я не знаю, старый комп отсюда утонуть.
Так, блядь.
Я реально должен с тараканами драться, что ли?
Так, здесь тоже закрыто.
Кодовый замок.
А что это за место?
Ты пометил?
Да, пометил супермаркет, кодовый замок.
Как же хорошо, что он все помечает на карте.
Хотя в оригинале тоже все помечалось.
Но тут просто, знаешь, вот, допустим, у того же классического резидента здесь есть выигрыш, потому что он конкретно пишет, что, блядь, не так.
А там просто красным помечают.
Ну, типа, надо что-то сделать.
Так, идет собака.
Бля, они бегают или нет, я не помню.
Но он бежит, короче, но так себе.
Явно не спортсмен, так что пошёл нахуй.
Вы можете разбивать окна, чтобы найти лазейки.
А, да.
Бля, подожди, подожди, подожди, он идёт.
Нет, не идёт, всё хорошо.
Так, озеро Талука.
К вашим услугам почти 25 гектар живописных пейзажей.
Идеальное место для романтической поездки.
Парк развлечений Lakeside.
Приглашаем вас посетить вместе с кроликом Робби, кошечной Кэти, лошадкой Люси и утенком Уиллом.
Блять, назад, назад.
Ладно.
Маяк.
Невероятный вид.
От такой красоты забываешь дышать.
Старый Сайлент Хилл.
Здесь вас ждут малоизвестные жемчужины Сайлент Хилла, в том числе прекрасно сохранившаяся Балканская церковь.
Хорошо.
Балканская церковь.
Хорошо.
А почему ты сюда не можешь залезть?
Ну, то есть, вот смотри, сколько бы мы уже потеряли здоровья, если бы со всеми подряд дрались.
Блядь, какой-то ебаный бандит просто все стекла нахуй разбивает и все.
Так, закрыто.
Groovy Music.
Нихуя себе, смотри, музыкальный треугольник и пластинки.
Сразу видно музыкальный магазин.
Открыто с 8 до 5.
Ех, блядь, вот это поворот!
Так, а я не хочу с ними драться, их вольно много.
Ладно, я не буду с ним драться.
На днях приходил пьяный уборщик весь в слезах.
Принес половину пластинки, требовал, чтобы мы ее починили.
Я решил склеить, только чтобы он успокоился.
Пошел к шкафчику за клеем, но тут он понял, что принес только одну половину и убежал.
Из одной половины сделать ничего не получится.
Как будешь в Ниле, спроси у бармена, может это их добро.
Так, ну мы там были, да, это их добро.
А есть какой-то стелс или как-то помедленнее ходить?
Где-то здесь, значит, мы сейчас найдем половину пластинки, правильно?
Бля, но они так ходят, что никакой ряд я просто так не обо... Он меня заметил.
Да?
Да, смотри, выебывается.
Выебывается, смотри.
Сейчас другу своему расскажешь, что здесь, блядь, он идет ко мне.
Ладно, он не идет ко мне.
Так, мы сюда пришли зачем?
За пластинкой.
Что-то один затупил.
Блять, вот, наверное, пластинка за стеклом лежит, да?
Распродажа.
А, можно туда пройти, внутрь.
Бляяять, ну спалился пиздец.
Блять, ну драться с ними здесь внутри вообще не вариант.
Может их вывести?
Да, они вышли, отлично.
Дверь, что пробуждается во тьме и открывает дорогу к кошмарам.
Записал?
Где я, блять, всё вижу?
Один буквально блев, и я опять весь красный.
Бля, ну я не хочу колоть шприц.
Вообще не хочу колоть шприц.
Ну один из них точно вышел.
Одного-то оббежать будет проще, чем двоих.
А, хуй-то там.
Бля, они, походу, дело слепые.
Они агрятся только на звук.
Отдайся музыке, выбери любимую мелодию и выше нос.
Быстрее выходи.
Так, вижу половину пластинки.
Пиздец, он сюда переползает.
Так, ладно, бей его, бей его, пока он на полу.
Бей, пока на полу.
Он не встанет.
Бей, пока на полу.
Бей, пока на полу.
Второй сюда, быстро.
Быстро, второй сюда.
Или сюда.
Сюда иди.
Бля, на полу они ничего не могут мне сделать.
Сюда иди, сказал, алло.
Сюда иди.
Сычара, давай бегом.
давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-давай-
Долгая дорога, написано.
The Long Way.
Это взяли.
Взяли клей.
Супер клей.
Клей для винила.
Специальный, что ли, какой-то?
Бля, а что, реально можно склеить пластинку?
Мне кажется, там же все дорожки по пизде пойдут.
Там же она, на ней много нарезанных этих.
И все вроде по ним... По ним просто ездит и считывает там сигнал.
Я не знаю, зачем я это делал.
Ну нахуя они добавили в игру возможность развивать стек... Что там?
Опа.
Смотри, как хорошо.
Зачем они добавили в игру возможность разбивать стекла?
Именно для этого, чтобы игрок ходил, блядь, и разбивал стекла.
Потому что это прикольно ощущается.
Все стекла, которые можно разбить, надо будет разбить.
Ой, бля, пианино.
Так, окей.
Но здесь, судя по всему, реально можно было по стелсу все это... А как?
Ну никак ты по стелсу здесь не пройдешь, потому что этот как вот...
Музыка возвращает в забытые минуты счастье.
Потому что в любом случае стекло-то надо было бы разбивать.
Так, а что, мне теперь обратно в бар бежать?
Ага, здесь хорошо.
Ну, давайте обратно в бар пойдем.
Короче, шприцы будем держать до последнего.
Блять!
Не вставай, сука!
Да не его стекло надо было въебать.
Блин, ну получается, за стеклом может что-то лежать.
Как минимум вот хилочка лежала.
Так, ладно, тихо, сейчас не привлекаем внимания.
Мне чё-то кажется, что... Так, это бар?
Нет.
Это у большого Джея.
А!
Вот и, блядь, мы здесь были, да.
Короче, что-то хотел сказать, забыл.
Что хотел сказать?
Привлекать внимание.
Не будем.
Не будем.
Да зачем нам, блядь, лишнее внимание к себе привлекать?
Не будем и все.
Пусть ходят там спокойно, бродят, блядь.
Они мне не мешают, я им тоже.
Бля, бежит ко мне, да?
А, нет, не ко мне, ладно.
Ну, ползучие это не так страшно.
Ходячие гораздо... Блядь.
Зачем мне вначале написали играть из джойстика, если с клавомыши прям, бля, прекрасно играется?
Управление прям хорошее.
Так, ну он сказал, что заб... А-а-а.
Так, вон вторая половина, окей.
Этот старый автомат что-то нам сыграет и что-то где-то откроет.
Так, вторая половина.
Как их использовать теперь?
Че-че-че-че?
Откроет снаряжение, чтобы объединить предметы.
Хорошо.
Так.
Объединить.
Объединить.
Объединить.
Ебать, склеилось.
Долгая дорога домой.
Чего выбрать?
Что это?
А предмет не надо сюда вставлять, что ли?
Так, ну тут какие-то цифры вон зеленые, синие, красные.
Ааа.
Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Блядь, ты голозадый голожопик, ты че, серьезно, блядь, не мог с собой пару... Че там?
А, ты на дыру смотришь.
У него реально с собой нет ни одной монетки, ебать.
А в кассе?
Да в кассе-то откуда, все уже давно попиздили, блядь.
Че нельзя дверь выломать, нахуй?
У нас же есть палка.
Блять, у него нет монетки, я хуею.
Ладно, давайте сохраняться.
Давайте сохраняться и на этом на сегодня заканчивать.
Как раз мы рядом с сохранением, чтобы никуда не бежать, потом не забывать, что где.
Мне пока откровенно нравится, если честно.
Нравится очень даже хорошо.
Казалось бы...
ремейки Резидента были хорошие, но этот мне почему-то нравится больше.
Не знаю почему.
Может быть, потому что в ремейках как минимум третьего Резидента много чего повырезали, и поэтому игра оригинальная оказалась гораздо вполне интереснее.
Здесь посмотрим, здесь не знаю.
Ссылка на плейлист в описании под видео.
Подписывайтесь на канал, на паблик, на телеграм, комментируйте, ставьте лайки, не забывайте про колокольчик, ставьте там все уведомления.
Всем пришли часы, ребятушки.
Всем пока.






