▷ Обзор Max Payne (ВСЕ ОНИ БЫЛИ...) | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin production

▷ Обзор Max Payne (ВСЕ ОНИ БЫЛИ...) | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin production54:50

Информация о загрузке и деталях видео ▷ Обзор Max Payne (ВСЕ ОНИ БЫЛИ...) | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin production

Автор:

FORDMAC

Дата публикации:

05.03.2024

Просмотров:

21.4K

Транскрибация видео

Спикер 5

Здоровенький, ребят, вы на канале Ford Mac.

Ну что же, да, я уже это увидел, многие просили нормально, нормально посмотреть обзор сумки на эту игру, на Max Payne.

Я могу этих людей понять, потому что моя попытка нормально посмотреть на одном из стримов, на котором я был полудохлым, и вот стоим вот голосом, как будто я пришел за вами, я ваша смерть.

Это была не самая лучшая идея.

В любом случае, что могу сказать?

Это, блядь, одна из самых лучших игр.

По-другому не скажешь.

Потрясающий, классный сюжет, отлично поданный с отсылками на скандинавскую мифологию, с многими аллюзиями и тем, как Макс переживает все, что с ним произошло.

Вообще, в целом, сюжет и атмосфера первого Макса это то, что я очень боюсь потерять в ремейке, который анонсировали, по-моему, пару лет назад.

Я, правда, волнуюсь, что все это просто пропадет.

В любом случае, давайте уж посмотрим, что же поведает Сумочкин по этой игре.

Ну-с, поехали.

Спикер 11

Большинство роликов про эту игру пародируют ее комиксные заставки.

Я не был оригинален.

Оригинальной была погода, что в декабре выдает плюсовую температуру, а в январе морозы минус 30.

Жиза.

До магнита путь был близкий, и тем не менее своей физиономии я уже не чувствовал.

Спикер 12

холоднее, чем в жопе у снеговика.

Спикер 11

Холоднее, я бы сказал, даже чем реакция зрителей на это оригинальное, в кавычках, видео.

Спикер 5

Да я понимаю.

У меня самого, помню, давным-давно была реакция на Пупо Максопеду.

Я такое же вступление делал.

Спикер 11

Откуда оно вообще взялось?

Спросит любопытный.

Спикер 13

Какой мужчина.

Спикер 5

И не говори, я б его нашел, и я б ему пожал руку.

И не только руку.

Спикер 11

А я отвечу.

Смотря на этот дикий прибирающий холод, что вонзается мне в открытую часть лица, подобно дроби из помпового дробевика, я понял.

Мне все это до боли знакомо.

Более.

Макс Пейн.

С этим персонажем я познакомился спонтанно.

Можно сказать, случайно.

Случайности не случайны.

Это был центр города.

Лето.

Спикер 5

Моя... Блять, я ж помню использовал в одном из роликов эту же самую картинку магазина.

Спикер 11

Лучшие годы.

Ушедшие тем не менее быстрее, чем последняя шкала буллитайма.

Я захожу в магазин дисков и вижу... Диск.

Яркая обложка со злым персонажем.

Соблазнительная дама и тупикал эль-террориста сразу привлекли мое внимание.

Спикер 12

Сколько стоит игра?

Спикер 3

350 рублей.

Спикер 11

Беру.

Мрачная картина будущего нависла над этим воспоминанием, как главный герой в прыжке над своими врагами.

350 рублей за игру.

Страшно даже вспомнить, сколько стоила жвачка.

Спикер 5

Меня пугала эта цена, потому что так я жил в небольшом поселке,

Я на маленьком поселке, и там я привык, что игры стоили обычно по 150-200 рублей, но когда, помню, завозили лицензию, и вот эти самые пластиковые, черт подери, коробки, джевел-боксы, я с этого был в шоке.

Что, блять, игра могла стоить 400 рублей, 400, сукур, а сейчас игры стоят уже порой до 6-7 тысяч.

А порой и больше.

Даже не за какое-то эксклюзивное особое издание.

Я не знаю, с золотым дилдо и салфеточкой для подтирания твоей морды после того, как ты расплачешься.

И тут такие люди, которые покупали Айзека на свиче.

Спикер 6

Здоровая.

А сколько стоит?

Рубль стоит, блядь.

Спикер 11

Это была третья часть тогда еще неизвестной мне франшизы, в которой сюжетно я ничего не знал и не понимал, но геймплейно я был в восторге.

Перестрелки, буллетайм, графон.

Я прошел игру и интерес поглотил меня столь стремительно, сколь Макс поглощать были утоляющие.

Спикер 5

Кстати, многие, очень недооценивая третью часть, думают, что ну раз там где-то такой более солнечный, более такой типа, знаете...

Приятный вайб.

Нет вот этой вот мрачнухи, разрухи и пьянчуги.

Хотя это есть.

Больше о таких флешбеках, но есть.

Я не понимаю, правда, что люди даже не давали шанс этой игре.

Хотя геймплейно это чертовски отполированная игра.

Я обожаю 3D Max, к минимуму, за геймплей, который там... Ну, я не знаю, это эталон.

И если, вы знаете, будет ремейк, в первую часть я очень надеюсь, что они возьмут как минимум...

Ощущение управления Максом оттуда.

Правда, мне оно очень понравилось.

Спикер 11

Так я и оказался на темных, мрачных, холодных улицах Нью-Йорка.

Спикер 5

Блять.

Я не могу.

Знаете, я так и жду, сейчас я буду играть гитарный перебивка из песни Bad to the Bone.

Какой-нибудь мем внизу, я не знаю.

Спикер 14

Так он же и сделал мем с этой музыкой.

Спикер 5

А, он делал с этим?

Спикер 14

Ты забыл, что ли, тот мем?

Спикер 5

О, боже.

Слушай, мемов столько есть, что я уже не могу все упомнить.

Спикер 14

А где он там?

Спикер 5

А?

Где он на бас.

Спикер 11

А, где он на бас?

Бывает.

Сюжет, я думаю, многим будет знаком, но те, кто не знают, ну, те не знают.

Спикер 5

Да, мы не знаем, поэтому мы хотим подробностей.

Не узнать.

Ладно, кого я обманываю?

Все мы знаем.

Мужик случайно столкнулся с наркоманами в его доме, хотя на самом деле все это не случайно, это было спланировано!

Черт подери, ты сколько я раз ее проходил?

Получается, два раза на ПК, два раза на Айпаде и один раз еще на своем телефоне.

Да, управлению, конечно, там, слава богу, нужно, знаете, можно привыкнуть, в отличие от некоторых сенсорных игр, и даже комфортно проходится, на самом деле, вот серьезно.

Если хотите какую-нибудь игру в дорогу, вот реально, возьмите себе Max Pay на телефон или на планшет, это очень даже неплохое действие.

Спикер 11

Есть Макс Пейн, с самым говорящим именем и фамилией Эвер, и он работает полицейским в Нью-Йорке.

У него есть любящая жена и маленькая дочь.

И все было бы хорошо, если бы игра не называлась Макс Пейн.

В один день в дом Макса врываются торчки, по уши обдолбанные неким наркотиком, и начинают творить всякое.

Ситуация кошмарная, но Макс все-таки полицейский, а потому убивает сладко дунувших, попутно получая таинственный и весьма бессмысленный звонок.

Спикер 3

Кстати, при первом прохождении я пропустил этот звонок, я не подходил к телефону.

Спикер 7

Но при этом самое ценное и дорогое в его жизни ему сохранить не удается.

Спикер 11

С этих пор и по понятным причинам он оправдывает свое имя и фамилию, становясь мрачным, синичным и смотрящим на все сквозь призму боли и смерти работником управления по борьбе с наркотиками.

Спикер 5

Короче, типикал история, но поданная офигенно.

Вот, вроде бы, из этой истории ты ожидаешь, что, ну, будет такой, знаете, детективчик, может, боевичок.

А в итоге это реально отличная история.

Прям, действительно, отлично прописанная.

Не зря сам Лейк ест свой хлеб финский.

Спикер 11

Если бы семью Макса загрызли клещи...

Он бы стал дезинсектором.

Блин.

Клещи.

Ненавижу клещей.

Они прицепляются к тебе, как плохие воспоминания, и начинают грызть твою душу.

Все клещи должны быть мертвы.

Спикер 7

Последний впрыск.

Распылитель.

Оставил жертву.

Спикер 14

О, смердящая опасность.

Спикер 5

Не, это просто Софа.

Софа!

говна сов .

Спикер 11

да это же говнодиния они это показалось это сосед пидарас накурил проходит два года борьбы с наркотиками и макс внедренный как агент под прикрытием в итальянскую мафиозную организацию должен

встретиться со своим напарником Алексом Болдером.

Но, как ни странно, мафиозная организация именно в этот самый момент планирует клишированное ограбление банка.

Ну а так как Пейн больше не работает в полиции, и это вообще не его юрисдикция, то он начинает все подевать.

а почему я думал что в банк звонит полиции с целью разобраться что за ужас тут творится а макс берет трубку и такой привет вы тут только что банк а кто спрашивал вы должны немедленно прекратить преступную деятельность и сдаться в

Мрачный потерявшийся персонаж, расправившись с бандитами и таки наконец встретившись с напарником и по совместительству другом Алексом, но не Кейси.

Спикер 5

Ничего, до этого время дойдет.

И грустно осознавать тот факт, что больше этот голос мы не услышим.

Свету и памяти как голосу, так и внешности Макса Пейда в будущих играх.

Вот парадокс.

Русский голос Макса, он одновременно и хорош в своей мрачности, но в то же время в отношении эмоциональности он порой вот прям... Он как будто, знаете, под мощной такой дозой успокоительных.

Алекс, Алекс, ну вставай, ержан, салам алейкум.

Серьезно, так спокойно, хотя твоего друга только что выстрелили.

Спикер 3

Я ничего не мог сделать.

Он был мертв.

Это можно было понять по пустому, обвиняющему взгляду его глаз.

Спикер 11

Того в ту же секунду убивают неизвестными.

Убийство, само собой, вешают на Пэйна, и теперь за его стильным кожаком, безвкусной рубашкой и медаленом ведьмака гоняется и мафиози, и полиция, и игрок с камерой.

Спикер 8

Был зверски убит специальный агент отдела ПББ.

Ладька забитая, сейчас поставила значок.

Спикер 14

Реально, как будто сериал про ментов.

Спикер 5

Ну вот, такое, как говорится, погружение.

Спикер 14

Кроссворды, судоку и сериалы про ментов.

Спикер 8

Зашибись.

Алекс Болтер.

Подозреваемый покинул место преступления через несколько секунд после убийства.

Полиция Нью-Йорка разыскивает Макса Хейда, вооруженного и очень опасного рецидивиста.

Спикер 9

А в 22 часа в прямом эфире на НТВ информационное шоу Анатомия Дня.

А мы... Ольга Милова.

Мы полетаем.

Спикер 13

Благодарим вас за внимание.

До свидания.

Спикер 5

До свидания.

Далее сюжет.

Кого-то успокоительным накачали, а кому-то, блядь, веселящий газ завезли.

Спикер 11

Закручивается в детективный трейлер с бесконечными членами мафиозного клана, в которых легко запутаться.

Спикер 13

Наркотиком Валькирин, в котором легко можно потерять самого себя и стать игроком Лиги Легенд.

Убирайся вон!

Убирайся с моей линии!

Спикер 11

могущественной мега корпорации зла которая конечно же за всем и стоит мы побываем и в клубе ragnarok с тамошним владельцем джеком люпина который в отличие от большинства торчит тебя уже кроет похода пицца тайма люпи но

Спикер 5

О, видите, уже настолько запипинилось, что ей уже везде слышится ПИССАМЕН ИТАЛЬЯНО!

Я не знаю, помню этот шорт-видео, я всегда с него угорал, блять.

Я только ждал, что, знаете, просто набросятся с кликтами.

О-хо, хе-ви-го!

Спикер 11

посетим корабль хорон который надо отбить от мафии по договоренности с русским бандитам владимиром лемом что разъезжает на машине с номерами а там сидит еще такой усатый а блюз и доевший мужик со словами зачем жрать капусту когда есть картошка

Оценим интерьер и чистоту мафиозного ресторана.

Ну, правда, недолго.

Спикер 5

Кстати, когда я первый раз играл, я прихуел.

Я просто не знал, что делать.

Я просто испугался.

Блядь, все гонит.

Куда идти?

Я ничего не понимаю.

И все, я сдох.

Просто dead.

Блядь.

Вот я себя чувствую как Агузок, блядь, в этот момент.

Просто чё нахуй делать?

Спикер 11

Восхитимся красотой и убранством мафиозного особняка.

Охренеем с наличием секретной подземной лаборатории.

Побываем на сходке местных масонов.

Спикер 5

Да, прям...

Вот знаете, когда уже, наверное, на третьем прохождении начал подмечать эти талии, я прям реально прифигел, потому что я тоже начал... Понимаете, я просто и так увлекаюсь греческой инфологией, но когда я начал замечать скандинавскую, которую я тоже начал немножечко увлекаться, я прифигел.

Но когда, как говорится, услышал фамилию, Оден, Одноглазый, Оден, ай, Сэм Уэйк, твою мать.

Ну тоже, кстати, недолго продлится.

Спикер 6

Короче, бля, вопрос.

Кто, сука, лежит в чёрном ящике?

Спикер 3

Шоу было не корректно.

Но я решил не дожидаться конца.

Спикер 12

Падать пришлось невысоко.

Спикер 11

Ну и под конец в штаб-квартире корпорации зла набедокурим.

Осознавая, сколько же интересных мест.

Спикер 5

Просто охуенный косплей, блядь.

Спикер 14

Мега хорош.

Спикер 5

Мега хорош.

Ах, когда начал наконец-таки проходить Человека-паука 2 до прохождения.

Спикер 11

Мега-кринж!

Осознавая, сколько же интересных мест мы посетили по дороге.

Даже за четвертой стеной побывали.

Нравится мне этот сюжет потому, что не все так просто, как кажется.

Тот самый наркотик, который, ну, казалось бы, ну, наркотик и наркотик.

Спикер 3

Морозная свежесть.

Спикер 11

оказывается был секретной разработкой правительства сша о чем макс узнал в секретной подземной лаборатории и должен был он по идее увеличить физическую и моральную силу бойцов но про к проект вальгалла для бойцов сеть их дроссель

Сука.

В итоге единственное, что он увеличил, это привыкание к самому препарату и желание делать ролики на Ютубе.

Данный проект под названием Вальгалла, естественно, прикрыли.

Однако нечистая на руку мега-корпорация Айзер решила воспользоваться данной дрянью с целью барыжить им на улицах.

Как раз про их тайный план и прознала жена Макса Мишель, что тогда работала кружным прокурором.

Именно поэтому глава корпорации Николь Хорн приняла единственное верное и правильное решение.

нет нет нет устранить свидетелей и позвонить в самый разгар устранить зачем отсюда мы понимаем что напавшие на дом макса были непростыми торчками все было спланировано да так что единственных людей которые могли дать показания и раскрыть план не

Убивает сам Макс Пейн.

Ну а далее все пошло как по маслу.

Наркотик начал поставляться через мафию.

При этом все совершенно секретно.

Стоило самому на минуточку дону мафии только пукнуть про вышестоящее руководство.

Как к нему в ту же секунду влетает зондеркоманда.

Спикер 3

Нет, я ничего ему не сказал.

Спикер 11

Это показывает мощь, безграничную власть и вседозволенность корпорации с ведьмой во главе.

Спикер 5

Вот сейчас скажу, что всегда меня напрягало, даже не напрягало, а смущало в отношении Макса Пэйна, это то, насколько он одновременно выглядит как игра 2000-х, но в то же время из-за таких фотореалистичных текстур, хоть, конечно, пожатеньких, но все же, знаете, создавался такой небольшой эффект заводящей долины.

Я тогда раньше не понимал, когда я начал играть в эту игру, но потом...

Оно, знаете, слегка так преследовало.

Ну, как-то я, конечно, привык к этому, но, правда, это создаёт какую-то, знаете, дополнительную такую слегка депрессивную атмосферу.

Спикер 11

...настолько плачевное, что приходится вмешаться божественным силам.

Ну, не буквально, конечно, но косвенно.

С Максом связывается одноглазый сенатор Альфред Уоден.

Уоден, Уоден.

Что состоит в тайном обществе внутренний круг и приглашает его в Асгард Билдинг.

Ага.

где любезно так и по полочкам все рассказывает.

Мы, мол, тут в Асгарде, ненавидим эту хорну, если ты от нее избавишься, то мы силами своего тайного общества лишим тебе всех обвинений.

Удобно, отличное предложение, у Макса наконец-то появились новые друзья.

Членов круга тот сейчас же дырявит зондеркоманда, но Одан тем не менее выживает, как будто бы и вправду всемогущий.

А Максу ничего не остается, кроме как пойти уже прямо в самое сердце зла, небоскреб Айзер и покончить с Хорн раз и навсегда в мега эпичной финальной битве, в которой Антенна делает всю работу.

Зато как эпично это делает!

Спикер 5

О да...

Что?

Спикер 14

Ассасинами повеял.

Спикер 5

Немножечко.

А, ну я понимаю, почему.

Беси с Дезиком, если честно.

Спикер 14

Да.

Спикер 5

Слава богу.

Спикер 3

А то я уже хотел сказать, что эта шутка затянулась нахер.

Спикер 5

Я не помню нахуй это вот.

Это именно жители, которые в оригинале.

Вы просто посмотрите на этого чувачка, блядь, сзади.

Ну, посмотрите на его ебало.

Не знаю, почему-то я здесь вижу сумку, блядь.

Спикер 3

Оу, е. Ну, только потом, судя по второй части...

Спикер 5

Победители идут нахер.

В этом мире нет победителей, есть те, кому удалось выжить.

Спикер 11

Одна из сильных сторон игры, и не просто за саму историю, за то, как она подана, как сыграна персонажами, какой в ней подтекст.

Подтекст-то сразу понятно какой, скандинавский миф, и мне это очень нравится.

Обычный метель в Нью-Йорке становится концом света.

Спикер 7

Сука, обычная запись тоже становится концом света.

Спикер 11

Обычная метель в Нью-Йорке становится концом света Рагнарёком.

Макс посещает тот... Макс сам посещает этот самый Рагнарёк в виде клуба.

Сражается там с Волком Фенриром в обличии Джека Люпина.

Спикер 1

Я откусил зелёной крови дьявола.

Спикер 14

Серьёзно?

Спикер 5

Ну, ну.

Канис, Люпис, Фолк.

Спикер 14

За Луписа.

Спикер 11

всю игру борется с последствиями наводнения города наркотиков валькирина очевидно слово валькирии что по преданиям относили павших воинов вальгаллу и в игре есть это самое

Спикер 5

Простите, ребят, я просто ненавижу эту игру всей своей душенькой.

Ненавижу её, блядь, будь она проклятая.

Никакой-то нахуй не ассасин.

Спикер 11

Галла, вот только она не на небесах, а глубоко под землёй.

А в говне!

Давай.

Прямо под сталилитейным заводом.

Самая настоящая преисподняя под видом рая.

Ну и, само собой, одноглазый водон, сидящий в Асгарде, ну, прямолинейно, я ебану.

Понятное дело, что все это лишь имена и названия, и ничего сверхъестественного в сюжете нет.

Но этот дополнительный подтекст придает событиям некую мифологичность, масштаб.

Это не просто криминальная история, это божественная криминальная история с элементами хоррора.

А вы как думали?

Хоррор был у Рэмеди в крови с самого старта, начиная с зловещего эмбиента в богомерзких и убогих локациях.

Спикер 14

Честно, с Сайлент Хиллом пахнет немножко.

Спикер 11

Чуть-чуть.

Ебать.

ДГ, мета в 14 сезоне существует.

Заканчивая трипом Макса под Валькирином, Коэм Николь попытался его убить.

Начинаются такие ужасы, которые этим вашим скр... И они снились.

Бесконечные, длинные коридоры квартиры, детские плачи и стошно вопящая жена, что как будто бы кричит не от нападения наркомана, а от убийства самого Макса.

Спикер 5

Хотя нет, немножко от Саренхилла все-таки есть.

Как говорится, скорее даже не давить не за его грехи, а просто на его сомную психику.

Просто не надо!

Макс, нет, прости меня!

Спикер 1

Макс, не надо!

Спикер 1

Нет, Макс!

Спикер 11

Это внутренний мир героя, в котором он раз за разом переживает сцену гибели своей семьи, мчаясь к ним по бесконечно длинным коридорам, так и не успевая прийти вовремя.

Он виноват в их смерти.

Он их убил, а потому убивает самого себя.

Метафорически, риторически, буквально, неформально и так далее.

Но не это самое крышесносное, а то, что Макс начинает осознавать, что он в видеоигре.

Что если скосить взгляд, то можно увидеть селектор оружия.

Спикер 3

Датчики здоровья и оружия.

Постоянно повторяющаяся сцена, стрельба, параноидальное чувство, будто кто-то управляет каждым моим шагом.

Я был персонажем компьютерной игры.

Забавно.

Дальше некуда.

Хуже я и придумать не мог.

Далее он понимает, что его жизнь это графическая новелла.

Вся моя жизнь была разбита на неподвижные картинки с подписями и репликами в нарисованных облачках.

Спикер 5

Это прекрасные комиксы.

Просто великолепные.

Я был персонажем комиксов.

Спикер 3

Забавно.

Дальше некуда.

Хуже я и придумать не мог.

Спикер 11

А потом и вовсе ему звонит Макс Бэйн и говорит очнулся от всего этого же забреда.

Боже, сюда не пищи, бля.

От тебя, бля, ковно.

Спикер 3

Было плохо слышно.

Кто-то дурачился и нес всякую чушь.

Я не мог ничего понять.

Но меня не покидало сильнейшее ощущение дежавю.

И голос звонившего был странно знаком.

Спикер 5

Да это просто актур озвучки, блять.

Не обращаю внимания.

Из другой это альтернативной вселенной.

Спикер 11

Вот вам и мета в 2001 году.

Касаемо же графической новеллы, ну или комикса, это отдельный вид наслаждения.

Думаешь, наверное, ну и хрень, никаких анимированных роликов, только картинки и все.

Да, зато какие картинки?

Что мне нравится?

Во-первых, это фильтр.

Он делает свое дело и не столько превращает кадры в комикс, как, наверное, было задумано, а скорее в картину маслом.

Отчего каждый кадр выглядит чуть ли не как произведение искусства и еще больше подчеркивает ту самую мифологичность событий.

Ах, и картины былых времен о подвигах и сражениях статного витязя Максима Больного.

Вы проникаете себе, вы чувствуете этот холод, этот снег, что валит с неба, эту вечную тьму, нависшую над городом и закрапшуюся в сердца ее жителей.

Во-вторых, это персонажи, которые лично для меня охрененные по одной, сука, причине.

Да это же обычные люди, разодетые в костюмы.

Спикер 1

Да?

Спикер 5

На самом деле, там по факту почти все, кто появляются здесь, в этих комиксах, это сами разработчики, их друзья, родственники.

А главную злодейку, по-моему, если мне память не изменяет, вообще играет, мать его...

Мать!

Буквально мать Сэма Уэйка, главного сценариста и самого Макса Пэйна.

Спикер 11

Господи, да вы сразу видите, что это просто кучка разработчиков и родственников разработчиков, на которых нацепили шмотки и давай корчите рожи в камеру.

Это так мило, так приземлённо и по-колхозному, что ты веришь в этих персонажей.

Ты не видишь фейковой голливудской красоты или именитых актёров.

Ты видишь обычных людей, и это подкупает.

Сука...

Спикер 5

как они тычут своими пушками как злобные страшные любим это просто какой-то девочка в рубашке как дом панченелла большая шишка мафиози просто сидит и лыбится не знаю почему я когда смотрю на него я вспоминаю типичного директора яроваши а ну типичный депутат панченелла выборах я не знаю там 2028

Спикер 11

Как Николь Хорн лыбится, как предатель, что застрелил приятеля Макса, тоже стоит весь разодетый и лыбится.

Сразу видно, им было весело.

И это настолько резонирует с экраном, что вам тоже становится весело.

Весь мир это театр, и все в нем разработчики и родственники.

Где Альфред Уоден это отец Сэма Лейка, а Николь Хорн это мама Сэма Лейка.

А, точно же, батя еще.

Сам Сэм Лейк, Макс Пейн, получивший эту роль совершенно случайно.

Но иного и быть не могло.

Всю игру он ведет эти бесконечные монологи о смерти, тьме, ужасах и кошмарах.

А сам чуть ли не в каждой заставке улыбается и выглядит на расслабоне.

Что в заставках, что в самой игре с этой его мемной рожей.

Да, это диссонанс с характером персонажа, его действиями, настроениями, ну блять.

Как же помни, сказал насчет диссонанса.

Спикер 5

Не, ну, конечно, может быть, кого-то смутило и вызвало какие-то вопросы, но у меня всегда это, как сказать, знаете, подталкивало к мысли, потому что он уже настолько перешел говна, что все, что ему остается, это просто...

Либо посмеяться над ситуацией, либо просто улыбаться не с понятия на что.

Потому что говна уже буквально выше крыши, даже выше сраного айзера.

Спикер 11

Господи, только начинается заставка, только начинается эта мелодия, и я уже сам прищуриваю взгляд и делаю эту дебильную улыбку.

Да потому что она пиздец заразительная.

Ты просто сидишь и представляешь, как во всей этой мрачнухе самый мрачный и трагичный персонаж Эвер ходит с улыбкой и прищуренным взглядом направо и налево.

Что он все документы читает с этой рожей.

Что он слушает новости с ней.

Говорит с персонажами и иногда, сука, так и есть.

Оттого и персонаж запоминается.

Спикер 13

Ха-ха-ха-ха-ха-ха.

Спикер 11

Ему весело, персонажам весело, всем нахуй весело.

И вам, соответственно, тоже.

Велика в этом заслуга и озвучки.

Джеймс МакЭфри — это Макс... Ой.

И вам, соответственно, тоже.

Велика в этом заслуга и озвучки.

Джеймс МакЭфри — это Макс Пейн.

Даже не обсуждается.

Это его голос, и кого бы он ни озвучивал, вы всегда узнаете и скажете, что это Макс.

Спикер 2

Поэтому меня как громами молнии поразила новость о том, что Джеймса больше нет с нами.

Спикер 11

Я просто не мог в это поверить.

Этого не может быть.

Это же Макс Пейн.

Как может существовать мир без Макса Пейна?

Спикер 5

сожалению принятие тоже офигел с этого то что новость о том что сейчас возможно скоро мы увидим ремейк что возможно интересно максу вернется и тут вот такая прилетает новость реально просто как гром башки

Спикер 11

Джеймс был великим актером и заслуженным Пэйном, но все-таки в первой части, к моему собственному удивлению, я как ни странно отдам предпочтение русскому дубляжу.

Понимаете, МакЭфри озвучивает Макса в первой игре, ну так, безэмоционально, сухо.

Все реплики монотонные, и я более чем уверен, что в этом и была задумка у героя Травма.

Он подавленный, потерял всякий вкус и краски в этой компьютерной и комиксной жизни.

Спикер 2

Он мог бежать, но с пистолетом в голове, как разрушенный бутылка табаско, он быстро уехал из времени.

Он знал, где его босс был, и я хотел разъяснить это с Джаком Пеппино.

Я как Пеппино слышу, что ж такое?

Я не знаю об ангелах, но это страх, который дает мужчинам крылья.

Спикер 11

Но ровно как и с двумя Геральтами, где один веселый, а другой Эджи, есть и второй подход в исполнении Макса.

Его озвучивает какой-то без шуток и иронии дедушка.

И озвучивает так, будто этот самый дедушка зачитает вам аудиокнигу.

Спикер 3

За окном все холодало, снег валил с такой силой, что казалось, что сами небеса готовы упасть на землю.

Спикер 14

Вот реально, как будто аудиокнигу слушаешь.

Спикер 5

А, не знаю, мне это всегда нравилось.

Какой-то особый вайб давал.

Как просматривание комиксов, я очень часто любил их перелистывать.

Так и в целом расслабляло, особенно если очень плотный был уровень.

Каждый искал укрытие.

Спикер 3

Казалось, что на завтрашний день надежды ни у кого не было.

В метро было ничуть не лучше.

Я был точно как скелет.

Все это время я жил на пончиках недельной давности.

Самое подходящее топливо для костра в моей голове.

Я не помнил, когда последний раз видел солнце.

Я постоянно переходил с кладбища на кладбище.

Спикер 11

У него такой приятный...

Такой умудрённый жизнью и опытом низкий голос с такой небольшой посовитостью, что он тебя прям обволакивает своей речью, как одеялком, и ты служишь дедушке рассказки.

Спикер 14

Жесть.

Рассказы Газировича.

Спикер 4

Блять, по факту.

Типичный Гейзенберг.

Спикер 14

Ну, сади.

Что?

Ну, я не знаю рассказы старого отца в новом Ассасина.

Спикер 5

А, по факту.

Ну, смотрите.

Жопу я бил в Риме, жопу я себе отбивал в Венеции, в Турции.

Так что, главное, сам помните.

Неважно где, жопу вы все равно себе отобьете.

Спикер 11

Да, это создает еще больше диссонанс, ведь теперь у нас Макс Пейн, что выглядит как молодой парень, разговаривает голосом деда.

Ну, так это и охрененно.

Есть и минусы, да.

Насколько хорошо он зачитывает монологи Макса, настолько же фальшиво он отыгрывает реплики.

Спикер 3

Нет, не стреляй, я не... Ты знаешь этих типов из прачечной?

Спикер 1

Я?

Спикер 3

Нет.

Ну и зачем ты мне тогда нужен?

Спикер 11

Что?

Спикер 3

Нет, из прачечной?

Конечно, знаю.

Тогда отведи меня туда.

Сейчас, сейчас.

Спикер 11

Самая банальная сцена убийства семьи.

Макс обнаруживает труп жены, и как он реагирует?

No, no, no, God, no, please, Michelle.

Спикер 13

Oh, baby.

No!

Спикер 5

нет нет нет нет мишель рози нет нет вот понимаете из той же опер из которой это сцена из третьего эпизода с дартом как бы я не любил джеймса эроу джонса но вот его но это это

Спикер 11

нет нет нет нет но как по мне вкупе с ряжеными и неубедительными разработчиками в роли персонажей неубедительный отыгрыш пейна вписывается идеально с моих слов выглядит так словно мы тут мрачный боевик в цирк превращаем но поверьте в игре весь этот пазл искривляющихся разрабов с веселым пейном и озвучкой мудрого дерева

Спикер 5

если вы пропустили эту игру много лет назад, и у вас есть компьютер или телефон, эта игра для вас.

Нет, без шуток, вы обязаны пройти Max Payne, если пропустили.

Сейчас он, ну, реально есть, буквально, ну, конечно, на любой тостер, хотя, блядь, честно, если у вас есть PlayStation 4, мой вам совет, лучше поиграйте в компьютерную или мобильную версию, потому что то, как...

блять, обошлись с этой версией, это пиздец, потому что, по факту, они просто очень хуёво симулировали версию с PlayStation 2, которая сама по себе и так уже довольно-таки кастрированная, поэтому лучше не прикасайтесь к этой версии, лучше просто поиграть либо на телефоне с хреновым управлением, ну, относительно хреновым

Спикер 11

ибо не прикасайтесь к версии 64 который эмуляции занимается не надо работает и вы погружаетесь в игру сильнее чем если вы играли в оригинале а способствует этому погружению музыка о да а

О ней было сказано так много, так подробно и обширно, что мне просто нечего добавить, она бесподобна.

Тема, что моментально запоминается с первых нот и прочно закрепляется за персонажем Макс Пейн.

Она начинается как криминальная история в улице разбитых фонарей.

Затем продолжается тем самым пианино, что звучит как та дурацкая улыбка на лице Макса.

Да, это жестокий и преступный мир, но хей, у меня же есть F5.

Спикер 14

Я не могу, я почему-то смотрю, я вижу этого, господи боже мой, Дэйва Ганна из Дейпиши.

А я вижу.

Спикер 5

Не знаю, я здесь больше вижу такого более ухоженного Сида Вишеса из Секс Пистолс.

Спикер 12

И наконец-то его разыгрывается как трагедия, как невероятные муки и потери героя, и пианино уже начинает звучать серьезно, нарастает темп.

Спикер 5

Мне из-за этого чуть меньше нравится версия этой темы из второй части.

Да, красивая скрипка, звучит очень, так знаете, меланхолично и минималистично, но вот не хватает вот этой вот, знаете, помпезности темы из первой части, очень не хватает.

Спикер 11

чтобы в конечном итоге сбавить все назад, вернуть улыбку, ибо двой сирен и звук своего стучащего сердца наконец уехать победителям.

Обожаю также и то, что тема играет и в двух других сегментах игры.

Это, разумеется, заставки, где она нагоняет чуть ли не 70% атмосферы.

Спикер 5

Вот знаете, вот ее вот эта вот версия такая более замедленная, спокойная, она шикарная.

Даже не знаю, осталась ли она у меня еще в полиции на старом телефоне.

Просто я помню, добавлял себе, знаете, такие вот моменты, когда нужно было просто расслабиться, если включал что-нибудь на фоне, и она попадалась иногда.

Когда я рисовал, либо готовился в универе к чему-то, просто играл на фоне, это потрясно.

Спикер 11

От нее все что угодно, любой рассказ, месть боксера или нуждик будет звучать брачно.

Загрузили пять грузовиков водки, и что вы думали?

Спикер 1

Их, блядь, спит!

Спикер 10

Я, блядь, этот ебаный блин нахуй и вилки, блядь, и шилом пытался, блядь, достать.

Я охуел, блядь, что я создал.

Спикер 11

Озеро было очень огромное, а сбоку было поле, и там паслись коровы.

Все, я зашел в воду, дно какое-то... Дно какое-то глинистое.

Спикер 14

О, это для меня контент?

Спикер 4

Да, для тебя.

Спикер 14

Я просто хочу открыть свой ютуб канал, который будет называться паста из сумки.

Я буду постить там пасту со стрима сумочки.

Спикер 5

Просто многие пасты остались так и до сих пор без нарезок, и многих упустили, хотя там много смешных историй.

Так что, хотели как-нибудь, я не знаю, написать... Я не знаю, как-нибудь, ну, не добраться, конечно, но связаться с Сумочкиным, можно ли делать такие нарезки, чтобы люди узнали побольше о пастах, про говнодению, про Сумочкина... Ну, короче, там много интересных историй.

Очень много интересных историй.

Спикер 14

Про Фури Посейдона.

Про кого?

Про Фури Посейдона.

Спикер 11

О-о-о!

Селе или в городе Кунгурово.

Девушка возвращалась после работы.

Спикер 12

И тут она услышала страшный рык.

Чудовищный нечеловеческий рык.

И тут она увидела в темноте светящиеся глаза.

Спикер 11

И на следующий день ее нашли мертвой.

Спикер 12

Следователи такие, боже мой.

Спикер 11

Ну и второе мое любимое.

Во время смерти умирать вы будете часто.

Очень.

И порой вместо того, чтобы моментально загрузиться, я смотрел и смаковал момент.

Макс был повержен.

Все было кончено.

Музыка затихает.

Занавес.

В жизненных ситуациях порой этой темы так и не хватает.

Спикер 14

Ты же в курсе, что оно не свежее?

Спикер 4

Помянем.

Спикер 14

Очень удобный холодильник в коридоре.

Спикер 5

Да это ладно, дело в другом.

Самое страшное другое.

У него что, желудок слабый, блять?

Он же потом ещё одну пасту придумает походу после этого.

Да что ж такое-то, а?

Спикер 14

О, легендарное место, где все пасты происходят.

Спикер 5

Да, именно там и придумываются все пасты.

Ты же сама говорила, что все гениальные идеи придумываются где?

В талочке!

Спикер 14

В талочке, да.

Спикер 5

Правильно.

Но меня больше убило то, что тут реально постер серьёзного стимпиона, блять.

Это типа что?

Это... Посыл на то, что... Сни сильнее, сни мощнее!

Джигурда советует!

Или что-нибудь такое, я не знаю.

Но... А к чему они же печалятся?

Ну нет бумаги.

Позови Диню.

Да, жёстко.

Но отчаянные времена требуют отчаянных мер.

Заодно и месть.

за многочисленные.

Спикер 14

А, нет, надо использовать туалетную бумагу.

И снова использовать.

Оригами делать.

Как на другой iPad.

Да что ж такое?

Спикер 5

Все скатывается к этим историям, блядь.

Спикер 14

Ни хрена себе, у него что, обои в туалете?

Я всегда видела, что в туалете плитки.

А тут обои.

Спикер 5

Ну да, хороший кайф.

Спикер 14

А, ну стоп, у меня же обои были.

Ну у меня там, у меня туалет раздельный, не

Спикер 5

Туалетные истории туалетного мужика.

Ну, прикол в том, что Макс использовал такую довольно старую систему сохранений, потому что ты сам должен сохраняться.

То есть весь прогресс в течение уровня сохраняй сам.

Если ты забыл сохраниться, всё, пиздец.

Посмотрите квиксейв.

То есть если ты не сохранялся в течении уровня и сдох где-то под конец, начинай заново.

Спикер 11

Не нуждается.

Есть Макс Пейн, есть огромный арсенал его пушек, которые он прячет в своей кожанке.

Он может прыгать, поскольку платформинг в игре присутствует.

Он может в перекаты, во время которых, как и во всех экшн-фильмах, становится неуязвим.

И, конечно же, он может в самую главную фишку игры, о которой вы и так все прекрасно знаете, которая стала сцелинг-поинтом и возвела ее геймплей в ранг культовости.

Болит тайна.

Макс прыгает, звучит звук.

И время замевается.

Спикер 1

Зачем?

Спикер 11

макс прыгает звучит звук и время до сих пор охуенно работает вот парадокс вроде бы игре реально уже больше 20 лет а

Спикер 5

Я не знаю, этой штукой просто приятно пользоваться.

Буллетайм сделан офигенно.

Вот наравне с Плинцем Персии, когда я впервые проходил пески времени и увидел возможность откатывать время назад, я, ну, знаете, вот эти две игры, которые меня до сих пор удивляют тому, вообще, а сколько же круто эти технологии, вот эти вот буллетайм, заведение времени и откат последствий, настолько хорошо они сделаны.

Спикер 1

Зачем?

Спикер 11

пока он не приземлится.

Такая простая вещь для нас, игроков будущего, но тогда это был прорыв.

Ибо пули летят, вы целитесь, ведете ответный огонь по врагам, летит пыль, осколки, кровь, и вы чувствуете себя настоящим героем боевика.

Не говоря уже о том, что на самом базовом уровне это просто приятно и весело делать.

Порой бывают моменты, что вам невыгодно прыгать в замедление, и лучше сделать все по-обычному.

В жопу эту обычность, и вы все равно прыгаете.

Спикер 5

Даже если один враг остался, которого можно просто подстрелить, ты все равно хочешь...

Спикер 11

Всё равно хочешь пролететь, потому что это круто.

Только, Макс, в принципе, все конечности не отбивай, приземляясь на пол.

Спикер 5

Ах, туда.

Стоп, у него там... Стоять, это что, у него там настоящий Супер Нинтендо?

А, нихуя, да, реально Супер Нинтендо, даже не мини.

Спикер 14

Видеть бы такое утро в постели.

Спикер 5

Да вообще шикарно.

Спикер 11

Ах ну да, он же не прыгает на кровати, он прыгает в снег.

Велика в этом и графическая роль.

Шо финны, шо хорваты, ля, сделаем свой движок.

У одних был Сириус Энжин, а у других Макс Эффикс.

Взрывы.

Спикер 5

падающие гильзы отстреливающийся плитка говорится на детализации вообще поработали мое почтение .

когда спайдермен четвертый пятом же говорят хотя-то аббаса дайте на замену и что реагирует на шум и обладает неплохим искусственным интеллектом

Спикер 11

И, разумеется, пули, что четко летят прямо на вас, но вы мастерски от них упрыгиваете.

Разработчики постоянно придумывают какие-то ситуации, связанные с врагами или их окружением.

То они на возвышенности, то в узком коридоре, то поджидают ниже по лестнице, а то и вовсе на вас нападает огромный погрузчик.

А уже потом... О, да.

Спикер 5

Тут я потом тоже обосрался.

Вот что, что эта игра очень хорошо умеет удивлять.

Вот самое, так же, вот, знаете, главное, что... Из-за чего я...

порой ненавижу многие современные игры, они очень к вам порой лояльны.

То есть они думают, типа, пополай, тут пройдешься спокойно.

Вот тот же Max Payne, я вспоминаю моменты, когда я просто, блядь...

Ну, реально страдал в некоторых моментах, когда я просто вроде бы, ну, вышел, окей.

А тут такая ситуация, при которой ты должен, сука, ещё нормально перепрыгнуть в том же клубе игрок-нарёк, где ты должен перепрыгнуть в некоторых моментах или идти по узким балкам.

Ты приходишь, ладно, хорошо, ну, сложный сегмент.

А там тебя уже, сука, ждут и тебя готовы пристрелить нахуй.

А ты зачем-то поставил довольно-таки высокую сложность.

Потому что ты очень храбрый, но немножко тупой.

Спикер 11

хуже хрень будете раздавать сим-хэды направо и налево.

Игра прям-таки напичкана элементами, с которыми можно взаимодействовать.

И это, конечно же, не второй Half-Life, но когда нажимаешь на кулер с водой и из него идут пузырики, ну, радости не меньше.

Спикер 5

На него, моя любимая, туалет смывать.

Спикер 14

В одной из шокирующих гипотез огромные... Бля, смотри, новенькие костеры.

Спикер 5

Попал где, так сказать, коллекцию.

Спикер 3

...таинственными ходами, это сложные технические устройства, которые служили для связи с неким параллельным миром.

Спикер 1

Но так ли уж важно, кто выходил на контакт с фараонами, жрецами, пророками...

Спикер 5

но при этом делающие этот угловатый квадратный мир таким живым и насыщенным

Спикер 3

Никогда не увлекался караоке.

Спикер 11

Ну, до тех пор, пока не вбежит очередная пачка врагов и не пристрелит любителей сериалов на месте.

Вот тогда, да, мир станет вновь мертвым и серым.

Если раны не критичны, то Макса боль спасают болеутоляющие наркотики.

Спикер 5

Магия скорбинок.

Я ж надеюсь, он не в реале, блядь, зажевал целую кучу.

Спикер 14

Да нет, конечно.

Спикер 5

Очень надеюсь.

Спикер 14

Хотя нет, может быть.

Ты думаешь, почему он так ебло скривил?

Спикер 5

Потому что я один раз пытался по своей, так сказать, храброй тупости, и это кончилось тем, что я потом весь рот вязала до конца дня.

Потому что там был какой-то тип аскорбинок, которым вообще не было сахара.

Они просто, блядь, были колько кислыми.

Спикер 11

Если же раны критичны, то всё, никаких чекпоинтов, всё со стартовой позиции.

Если, конечно, вы не успели поставить хороший сейв, нажимайте F5.

Игра сохранена, F9, игра загружена.

И тут перед вами открывается целый новый пласт геймплея.

Вы ставите сейв, заходите в комнату, видите количество врагов, где они стоят, что они делают, прыгаете на них и умираете.

Всё, берёте, загружаетесь, и теперь вы знаете всё, что происходит в этой комнате наперёд.

И используя свой дар перемотки времени, дар предвидения, делаете идеальный трайс с минимальными потерями или без потерь вовсе.

Спикер 5

Странно как-то.

Решил вообще не использовать Bullet Time.

Come on.

Come on.

What?

А, точно, он уже сбитый, блядь.

Спикер 13

А, а, нет, Desert Eagle у него есть.

No, no, no, no.

Come on.

Это залабаст.

Да.

Спикер 1

Yes, yes, yes.

Спикер 13

Okay, okay, come on.

Спикер 11

каждый год ближе к новогодним праздникам я играю в соответствующие смотрю со

Спикер 5

Я так рад, что Собачкин, так сказать, ну может я не знаю на какую степень, но все-таки уважает Arkham Origins, потому что реально столько говна на эту игру вылилось.

И абсолютно несправедливое.

Спикер 11

Ответствующие новогодние фильмы.

А вот когда праздники уходят и остается только холодная и колючая зима, я играю в Макса Пэйна.

Этой игры не было в моем детстве.

Я познакомился с серией совершенно случайно и не в правильном порядке.

Но сказать, что я полюбил и проникся этой игрой, ничего не сказать.

Вот и сейчас, после очередного январского прохождения, меня настолько расперло, что я уже не смог сидеть сложа руки и решил сделать ролик.

Кто знает, кто знает, может, как и с Максом, это начало целой серии роликов про неугомонных финнов и их необычные игры.

Спикер 5

Право на проснувшегося.

Было бы неплохо.

Спикер 11

Ну а с вами был Сумочкин, и помните... Где мой фонарик, чтобы я точно... А, вот же он!

Чтобы я точно был внутри.

Ну чё?

На!

Спикер 4

Ох, блядь.

Спикер 7

Играть с Рущем.

Спикер 5

Как ты не играй, ты вспомни те самые воспоминания.

Вспомни, как тебя перло.

Вспомни, как ты рассказывал про шарик.

Про шарик, который пытается найти выход.

Спикер 7

Не жалко.

Спикер 4

Не жалко.

Спикер 13

Блин.

Блин.

Он реально достал просроченное.

Спикер 14

Это тоже просроченное.

Спикер 5

Да, блядь, у них такая же проблема.

Какая?

Что тоже, блядь, остается просроченное молоко, когда не хочешь добивать остатки, блядь.

Она просто стоит там и все, и ждет своего часа, когда оно пойдет нахуй.

Спикер 7

Где они?

Не было срочное молоко.

Я же не хочу на самом деле, блядь, сдохнуть.

Мне страшно на самом деле.

Слушай, это же реально плохая идея.

Спикер 5

Подтверждаю, подтверждаю, когда строил свой чертов замок лего, ну не лего, а дешевый китайский аналог, еще очень херового качества, ну как же, блять, он больно впивался в ногу.

Спикер 12

Бой.

Спикер 7

Чувствуй боль.

Спикер 1

Эээ, Квай!

Уважим по Кваю.

Спикер 5

Что могу сказать, ребята?

Обзор вышел реально достойным.

И, честно, я прям реально скучал по обзорам, в которых вот этот градус очень такого большого количества громких шуток, которые разрывают эти барабанные перепонки, всяких смешнявок, ну, будет снижен.

Реально, будет поменьше всего этого.

Потому что, хоть я и люблю Сумочкина за порой такие прикольные шутки, особенно за его музыкальные подборки, они действительно классные.

Но все же, вот когда, знаете, градус сбавлен и сумка больше делится именно впечатлением по собой игре, ее деталям и ее, так сказать, структуре, это ощущается куда приятнее и тебе легче, как говорится, погрузиться в этот обзор.

В любом случае, спасибо за проделанную работу, респект, лайк, поддержите автора оригинала.

Эх, надо будет, наверное, уже и в шестой, и в седьмой, и какой еще раз пройти Максима Больного.

Почему бы и нет?

Я всегда готов.

Или вторую часть.

Хотя, не знаю, мне вторая часть меньше нравится.

В любом случае, комментарий, колокольчик.

Заходи по вкусным ссылкам в описании.

И спокойной ночи, дружки-пирожки.