▷ Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 game | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin Production

Информация о загрузке и деталях видео ▷ Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 game | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin Production
Автор:
FORDMACДата публикации:
09.09.2022Просмотров:
25.4KТранскрибация видео
Здоровенькие ребята, вы на канале FordMag, ну что же, видео от сумочки на обзор Черепашек Ниндзя 2003 года.
Отличные игры, реально достойного битэмапа, хотя сейчас, наверное, меня закидает с чем-чем угодно, писюнами, мусором и прочим, но...
Да, ребят, наверное, вы меня за это возненавидите, но мне реально больше нравится Battle Nexus.
Просто потому, что там куда больше самых разнообразных локаций.
И просто мне нравится куда больше пози-черепашки с космосом и с добавлением, опять же, шредера самурая и прочего-прочего.
Вот такой я человек уж, простите, пожалуйста, грешного.
Ну ладно, какая разница.
Главное самое, давайте оценим, что же нам поведает Сумкаль про данное произведение.
Погнали!
Черепашки-ниндзя всегда были неразрывной частью моей жизни.
Помню, я еще такой глупый, такой бестолковый карапуз, но при этом смотрю кассету с черепашками-ниндзя и вкушаю каждый кадр.
Да, ребят, мое босоногое детство я провел с черепахами образца 1987 года.
Собирал кассеты с их приключениями и страстно желал игрушки новой не достать.
А вот когда... Ну, пиратских игрушек было на самом деле дохера.
Там очень много.
С черепашками с белым оружием, с черепашками с глазами в виде... Ах!
Честно.
Я его реально пугал на игрушках.
Я помню, купили игрушку, которая была якобы, якобы игрушкой по черепахам ниндзя.
Настоящая.
На самом деле, это была пиратка.
И в чём прикол?
В чём его прикол?
Это был Рафаэль, у которого глаза светились красным, прям ужасно таким красным светом, блядь.
Один раз я когда спал, так вот, ребят, представьте себе, вы спите, вы ребенок, вы спите, отдыхаете, и тут из вашего ящика с игрушками на вас светят два красных глаза из темноты.
И вы, блядь, чувствуете, походу вам снова нужно учиться как ходить на горшок.
Это пиздец какой-то, блядь.
Чертов Рафаэль.
Ладно, блядь.
юношество, то в моей жизни будто резко приключили канал.
И старенькие кассеты вмиг сменились на DVD-плееры с дисками, а я сам устаю на рынке и прошу купить мне диск с черепашками.
Только черепашки какие-то странные.
О, вот, кстати, у меня такая была кассета.
У меня была, точнее, не диск, а именно кассета была.
Благо, выпускались версии и на DVD, и на кассетах.
Дизайн другой, более угрожающий и не такой дружелюбный.
И придя домой, вставив диск в видик, я узрел то, во что влюбился моментально.
Да, просто ёбаный шедевр.
Я раздобыл не просто диск, а целый... Я не могла, к сожалению, это застать, потому что я... Ну ясно.
Понимаю.
Понимаю.
Мм, черепашки, новые истории...
И, честно говоря, потом, когда начали пыляться черепахи про будущее, я просто скипнул нахер.
Мне вообще перестало нравиться, что дальше начало происходить с черепахами после вот этого сезона с будущим.
Серьёзно.
У них было всего 4 эпизода, и то не факт, что они были расположены по порядку.
Началась натурально вторая охота на черепах.
В детстве собирал кассеты, теперь диски.
Чёрт возьми, это было бесподобно.
Достать новенький диск с красивой картинкой, описанием, оформлением, DVD-меню.
Ну я чё-то совсем ушёл в ностальгию, простите меня, простите.
Суть в том, что из всех мною винных сезонов, мне больше всех запал в сердце именно первый.
В последующих с черепашками чего только не было.
И в космос отправлялись, и войну там устраивали, и в тайной пародии на Mortal Kombat участвовали.
В общем, полный пи***ц. Тем мне и нравится первый сезон, что он самый приземлённый из всех.
Никакого космоса, никаких шизосюжетов.
Есть город, над городом нависла тьма, по улицам бродят бандиты из шайки пурпурных драконов, а сверху за всеми ними следит клан Фуд вместе с их предводителем.
Лесовка самая лучшая в сериале.
По факту.
Но скажу так.
С одной стороны, можно понять Сумочкина, с другой, как бы прикол в том, что, по сути, это произведение, которое максимально идет по комиксам Кевина Исмана и Питера Лерда.
И там, как бы, все вот это говно и происходит.
Путешествия в космосе, встречи с трецератонами, путешествия во времени и прочее, это все происходит по канону.
Благо его, если мне память не изменяет, это кулировали создатели комиксов.
Начиная с третьего, она окончательно ушла в угловато дешёвые, а вы не замечали, а я замечал.
Анимация самая лучшая, и, конечно же, атмосфера.
Нуар в чистом виде.
Обожаю первый сезон.
И как же так, блин, получилось, что по первому сезону всё это время была игра?
А я в неё не разу не играл.
Канами.
Пока я тут наслаждался самим сериалом, без дела не сидела.
И спокойненько так себе выкатил битэмап, основанный на первом сезоне.
Канами.
Вы, наверное, не понимаете, почему такой акцент.
Я сейчас объясню.
ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ
Какая-то самая музыка.
Шар.
И, конечно, когда я узнал, что Канами всё так же у руля, я обрадовался.
Вновь игра по черепахам и темам.
Ещё и в 3D.
Вот когда поиграл в неё, и меня начали в ней... Простите за мой французский... Еб... в жопы!
И дальше странного музея я так и не дошёл.
Игра моя была отложена в долгий ящик, пока, наконец, я, нынешний, не открыл его и не решил дать игре второй шанс.
Действительно ли она такая сложная, как они говорят, и стоит ли играть на Switch?
Да, на улице заоралили в видео.
Не, на улице.
А, нет, даже нет в этом.
В подъезде заранее.
С вами Сумочкин, а это обзор на TMNT 2003 The Game.
Да.
TMNT.
Туманатэ.
Туманатэ.
Туманатэ.
Туманатэ.
В разработке, я думаю, ни для кого никаких тайн нет.
Идёт хайповый мультсериал.
Звоночек от чё... Зачёки.
Классно.
Я четвёрку как чёпрочек.
Чёкиц.
так и что пацаны аниме?
идёт хайповый мультсериал звоночек от 4kids ну чё там с мерчем а мерч уже крутится о да мерч крутится бабки прям мутятся по моему так какая у меня была игрушка по моему у меня вот именно из официальных всё таки из официальных
Вроде бы был Рафаэль, только у меня был Рафаэль куда больше.
Размер такого роста был.
Здоровый Рафаэль.
Фигурка Шреддера я бы хотел.
Сейчас бы карамельный Раф.
Крутится.
Черепахи мутятся, ровно как и эта игра.
Единственное, что я сумел найти в её разработке интересное, это то, что, ну, вы помните, да?
Канами делали.
Они же и издавали.
Удобно, бля, я не могу.
Вот, вот.
Вау.
А руководил всей разработкой Юдзи Кодзима.
Так что, если вас спросят, кто разработал игру по Черепахам 2003 года, вы можете спокойно отвечать Канами.
Смотрит эту программу.
Такая же хуйня.
Я никогда особо не помню, что они так, блять, обожают её.
Хер знает.
...во главе с Кодзимой.
Чё, уже можно заканчивать обзор и говорить, что игра гениальна?
Не.
Сначала мы взглянем на её сюжет.
Ведь он-то вроде как раз-таки то, чего мы все здесь и собрались.
Верно?
События мультсериала, грамотно перенесённые в игровую обёртку.
Верно?
Я хуй знает, блять.
Вот и Konami, наверное, тоже так думали, и первую половину сюжета, а именно погром дома черепашек с маузерами, драка с пурпурными драконами, и последующая потасовка с ниндзями клана Фуд, зачистка фабрики Соктроникс, только теперь ещё и с гигантским боссом вертолё... Кхм, в смысле, боссом Маузером.
Мет... Металгир.
Металгир.
Сюжет про нано аж расписали на три холста, хотя, блядь, серия 20 минут, и то быстрее смотрится, и так же быстрее забывается.
И вот уже ближе к середине, Konami то ли не получили следующей серии на руки, вследствие чего начали воображать и додумывать сами, то ли просто забили здоровенный черепаший...
Потому что начинается, как я люблю их называть, типичный сюжет в игре про Человека-паука.
На черепах ни с того ни с сего уже нападает робо-черепаха.
Хотя она сама дебютирует только во втором сезоне.
А здесь уже спокойно машется с зелёными на платформе, которую несёт вертолёт.
Кстати, они для этого даже нарисовали уникальные кат-сцены.
Точнее, даже заставки в стиле мультсериала.
Завалили за две минуты в канализации в говнище.
В музее из какого-то лешего появляются мистики, которые вроде как ничего-ничего не путают.
Заперты в башне Шреддера, ёба медальоном, амулетом, абамиумом.
А про байки из подземления и заикнуться-то страшно, ё-моё.
Они стук так тщательно воссоздали этот никчёмный эпизод нано.
И в то же время, шикарная арка из трёх эпизодов про подземных монтантов и скрытый древний город с единственным выжившим...
И жуткой атмосферой ужаса стал каким-то подземным гербарием с надо лабораториями Сколково, а монстры-то по итогу и вовсе людьми не стали.
Так и остались там торчать в своем взятом с потолка сюжете.
Взятый с потолка.
Такое выражение еле-еле можно применить к финалу, ведь он полный, блять, фанфик.
Черепахи приходят к Сплинтеру и говорят что-то типа, ну заебал уже этот Шрайдер, ёбана, ну хуй.
Да и видно, что рисовали японцы.
То есть рисовка прям такая вот... Аниме.
Да реально, блин, да и движение такое же, типа... Сыновья мои, давайте снимем филлер про то, как вы покупаете мне суши, а я пока сижу и смотрю сериалы.
Действительно, хуй ли он.
Воспользуемся древней японской мудростью.
Дать пи***ды и покончим с ним.
Черепахи поднимаются по башне Шреддера и дерутся на уровнях.
Ни один из которых, сука, не похож на мультсериал.
Вместе с Кейси и Эйприл.
Ну, конечно же, б***ь, а хуй нет-то.
Чё там, опасная миссия, стратегия, о-о-о.
Зелёные воюют, а Эйприл за компом с чехлежами здания сидит.
А Кейси и её охранник.
Ну, а хуй там.
Они настигают Шреддера, борются с ним в его доспехах.
Побеждают его.
Следующая сцена, он уже без доспехов.
Я чё
вообще не понимаю его жарко стало он решил среди мира с детства и в итоге как узнать я просто я я и получу это вы
ЧЁ?
Я вижу какую-то зеленую кашу, блядь, просто.
Ничего нахуй не понятно, блядь.
Я просто, блядь, давно в эту игру не играл.
ЧЁ, блядь, это за хуйня такая?
Видимо, черепахи пересмотрели могучих рейнджеров, как бы.
Походу.
А, кстати, самое смешное, такая хуйня была в 90-х.
Это мы опустим.
Чё это за Sonic X какой-то?
Я сам хуй знает.
Сила, сука, дружбы победила Ороку Саки.
Кого?
Это его имя.
Это имя оригинального шреддера.
Ороку Саки.
У них реально на руках серии не было?
У них, по-моему, наркота только была на руках.
КАК МОЖНО БЫЛО ОБРАЗИТЬ ТАКУЮ ХУ**ТУ?!
ДАК ТАМ ЕЩЁ И КЕЙСИ С ЭЙПРИЛ!
ВОТ ПРЯМ В ЗАЛЕ ШРЕДЕРА СТОЯТ!
ВЫ МОЖЕТЕ... Не, блять, видно, что японцы рисуют, потому что Эйприл прям реально двигается, её глазки такие, опять же, характерные.
И... и Кейси.
Типичный такой, блять, это...
Не, держи, ты знаешь, такой типичный широкоплечий чувак из 70-х, 80-х японского аниме с таким лицом типа «А, Хаябуса-сан, я только что посрал и готов познать силу великого Хашимото!» Прям в зале Шреддера стоят!
Вы можете себе это представить?
А Канами могут!
У них, б***ь, грибочки!
Вкуснятина.
Да, я хотел, блин, адаптации первого сезона.
Всё начиналось так за здравие, а закончилось просто какой-то пьянкой и рассказом пас про...
Но, кстати, по факту, сейчас какая-то реальная эпоха игровых конторах-пидарасов.
Сейчас реально половина стала такими!
Ну, не все, не, некоторые остались нормальными.
...из мультсериала, а другие сделаны лично Konami.
А какие мультсериалы производят японцы?
Аниме!
Подождите, это реально был японский опенинг у Черепах отдельный, блядь?
Это как-то...
Серьёзно?
Ты это увидел?
У меня так челюсть отвисла, так я охерел, что как будто бы в другую вселенную попал, ибо я вообще не ожидал в своей...
Э, стоп, это она так лагает, что ли?
А, да.
Пиздец.
Это и видно, блин, вот такие вот характерные лица, блядь.
Я поняла, поняла.
И нос бы.
Блять, Кейси, сука, как я и сказал, типичный чел, который пошел посрать, вернулся и хочет одолеть великое зло для какой-то цели, блять.
Да и сам стиль рисовки черепашек и других персонажей уникальный.
И в некоторых персонажах прям виднеется этот японский стиль.
Аниме!
Анимейка умиленькая, мне нравится.
Она милашка.
Эйприл!
Эйприл Тян!
А рядом кейсы, похожие на Тома Круза.
Только ради этого и стоит смотреть данный сюжет.
А нет, вру.
Есть еще один плюс.
Они сумели запихнуть в игру открывающим роликом заставку мультсериала.
Я уж давайте не буду придираться, что в старых играх заставку черепах делали с помощью графики игры.
А тут просто зашикальный ролик.
Это нормально.
Но вот что не нормально?
Это звук данной заставки.
Потому что... Вот я, конечно, люблю бас.
Люблю, когда погромче.
Нам пизда.
Ребят, готов.
Блядь, во мне проснулись воспоминания.
Я помню, блядь, я вспомнил этот день, когда мне подарили этот сраный, ебучий, блядь... Не, не джейва, у меня был, напишу таки, пластиковый кейс.
Пластиковый кейс был с черепахами.
Я вставляю диск, включаю, я тогда без колонок, у меня обычно такие колонки белые от Genius были.
И внезапно эта хуйня, блядь, орёт тебе в уши, блядь.
И там снизу, с второго этажа.
Сын, а что там за херня идёт?
Да ничего, это игра просто.
НУ НЕ НАСТОЛЬКО ЖЕ ГРОМКО!
Это самый настоящий скример!
Проберёт по клещу любого из тех древних видео!
Жаль, что заставка точно единственная композиция, связанная с самим мультсериалом, ибо вся остальная музыка не содержит ни намёка на него.
Хотя сама она по себе хороша.
В основном это чёткие гитарные запилы, отлично сдающие темп и динамику постоянным дракам в игре.
Чуть-чуть.
Ну, я бы сказала, что в Сан-Ичи музыка такая более быстрая, что ли.
Ну да, должна быть драйвовая.
Здесь скорее как раз музыка в стиле фильма про боевое искусство.
Блядь.
Как раз вспоминали, блядь.
Эта музыка, сука, с болью, потому что я в этой игре не просто роковал, меня унижали.
Я терял все контейнеры, потом просто как идиот сидел и думал, блядь, почему игра про Чинипаху унижает меня так?
Смесоед, ёб твою мать.
Сука.
Великие были времена.
А я все, а я не могу на Шадива больше нормально смотреть после того комикса.
Дядь, не напоминай, пожалуйста, этот страшный кадр.
Какой?
Где он маленький?
Где у него глаза огромные, гигантские иголки.
А, ты про это говорил?
Да, там вообще из комикса, там вот такой стратый Шадив.
Это очень сасно.
Да.
Подтверждаю, мастер сплит.
Я бы наслаждался музыкой ещё больше, если бы у меня над ухом что-то не звенело постоянно.
Что-то жужжит, что никак не заткнётся.
Что это такое?
Что это?
А-а-а.
Озвучка персонажей.
Вы бы знали, как я люблю дубляж мультсериала.
Сумкаль.
А?
Это не обзор мультсериала.
Да.
Я... Аккуратнее с голосом, слишком громко звучит.
Ебаный.
Сказал бы сейчас как типичный Шреддер.
Нет, только не это.
Да ебаный.
Ну так вот, актеры, что подарили голоса в мульте, присутствуют и в игре, что конечно же похвально.
Но вот мы опять возвращаемся к тому факту, что игру делали японцы.
А японцы делают аниме.
А что герои аниме делают, когда им нужно кого-то атаковать?
Орутся.
Название своих приемов.
Эти ебаные черепахи.
Они не затыкаются всю ебаную игру и озвучивают каждый б***ский удар.
Вот так.
Терпи.
либо снижая громкость эффектов гарантирую что вы нахуй запомните все ее реплики и сможете спокойно повторить их на репите снова и снова а с графикой у меня отношения ну не то чтобы натянутые но и не сказать что прям положительные локации что хотя бы пытаются в сюжет воссозданы неплохо стиль мультсериала узнается но текстуры порой такие шакальные такие говно
Простите, слов нет.
Ну это реально странно.
А про персонажей лучше и вовсе не начинать.
Не, издалека, в движении, во время битвы, под хреновой камерой, ну типа норм.
Вот именно такое определение.
Типа норм.
Но когда они появляются прямо перед вами в этих заставках, блядь я назвал это заставками, в этих диалоговых симуляторах... А у меня же не такая же хуйня, кстати говоря.
Ну да.
Ну честно, бля, реально.
Пытались против Сэл Шейдинга, выглядит как-то...
на полшишечки?
Сэмпая... Крупным планом, то вы видите всё несовершенство нашего прекрасного мира и крайне низкодетализированных черепах с глазами геометрическими фигурами, нарисованными в pint.net за две минуты.
Короче, графика для такой игры сойдёт, но можно и лучше.
Следующие игры тому подтверждение.
Хотя и геймплей в них не то, чтобы стал лучше, но как с ним обстоят дела в этой игре?
Ну-кас.
Поделитесь.
О, блядь, как же перегосоебила тебя Кейси, господи.
Блядь.
Я понял, на кого похож Хан здесь.
Это какой-то, блядь, голодный Чоржик, который хочет сейчас сожрать через экран, блядь.
Чоржик хочет жрать.
Чоржик хочет жрааать.
В эту игру играть на одного просто не нужно и карается самой игрой.
Врагов реально много, бьют больно, а вы им не всегда.
И в таких случаях как нельзя кстати выручать вторую игру.
С ним и играть веселее и не так скучно.
Да и противники разбираются на раз-два.
Та же картина была и в старых играх на NES, Sega и SNES.
И я могу только похвалить Konami за то, что вернули те прекрасные ощущения из детства в игре на двоих.
Ну а тем, у кого нет друзей, у кому не с кем сыграть в эту игру...
Страдайте.
Замуж за геймплей просто интуитивен.
Есть сильная атака, слабая.
Комбинируйте.
Наряду с атакой в воздухе и выпадом вперёд.
А на помощь к вам на уровне придут сюрикены и всякого рода жрачка.
Прямо-таки, как в старых играх.
Что мне больше всего нравится в геймплее?
Драться прикольно.
Вы наносите врагам смачные удары, появляются комиксные надписи, сочные звуки.
И что самое-то классное, если вы подняли врага в воздух, то можете его бить, пока совсем не подохнет.
И это просто потрясно.
Обожаю такое дерьмо в файтингах и битамапах.
А вот что не люблю, так это полное отсутствие какого-либо блока или уворота.
Играем в игру по ниндзя-черепашкам.
Ниндзя.
И при этом не способны уклониться от удара железной трубой по башке.
По идее, роль уклонения должен играть Дэш, но чё-то не... Блядь, он сейчас ударил, а вот вспомнил этот звук у меня.
Ну, это, знаете, такой ностальгический триггер сработал.
В воспоминаниях забытые.
Этот звук сраной трубы.
И каждый раз, когда меня херачили, я потом слышал этот таймер, когда ты хочешь, блин, снова войти в игру, когда ты терял один конт.
Очень.
Вы дождитесь только вперёд и, по большему счёту, используете его, чтобы передвигаться быстро.
Вот тебе, блин, и подражание классика.
Испытание Леонардо нахуй идёт благодаря этому.
Вот...
Вообще не честно.
Справедливо, пи***ц. Донателло, значит, просто избей 10 врагов за минуту, а Леонардо убей 30 врагов, не получив урона в игре, в которой нет адекватного уклонения и блока.
Я думал, всё, игра окончена.
Это говно непроходимо.
Пытайся.
Ты можешь как стоять на месте и говно чесать, так в любой момент махнуть своим мечом.
И всё?
А ты начинай всё заново и слушай наставления учителя, который из-за багнутой локализации превратился в... Знаете что?
Слышь, на испытании где-то минут 10 я вдруг усвоил урок.
Ко мне пришло осознание древней методики ниндзя, которая и заложила в основу эта игра.
И именно так она и хотела, чтобы в неё играли.
Наносить быстрые удары и отходить в тень.
Да, я прям без шуток почувствовал себя ниндзя.
Вау!
Неплохо.
Но отсутствие нормального уклонения и блока всё равно пи***ц.
Ну а чё такая?
О, блять, спрайтовый кейси.
Или трёхмерный, по-моему, был спрайтовый.
На выбор нам даются все четыре черепахи.
И вот тут скрывается та самая часть игры, которая мне вообще не нравится.
Ведь игру надо пройти за каждую черепаху.
Да, это четыре прохождения.
Четыре, сука, забега по одним и тем же уровням.
Чё прикол тогда?
Ммм, не напоминает ничего.
Ага.
Чё-то хирусом вонять.
Ха-ха-ха-ха-ха.
Только вспоминания, блять, вот он, блять, высрался.
Начало.
И почему мы тогда в Хирусе это защищаем, а?
Потому что Хирус интересный.
Хирус это хотя бы у разных команд строение уровней разное.
У кого-то длиннее, у кого-то короче.
В Хирусе действительно есть разные дырки, разные пипирки как бы.
Ну да.
Те же уровни приходятся проходить четыре раза, и я это прекрасно осознаю.
Вот.
А разработчики из Konami отвечают, что прикол-то в прохождении четыре раза в уникальных боссах.
Ух, б***ь. Встречающихся только в прохождении определенной черепахой.
Типа, Раф сражается с Кейси, Донни со Стокманом, Майки с Ханом, Лео с... Так, стоп.
Чё?
Босс, которого вы сумели подобрать для Майки, это Ханах?
И вот ради этого мы должны проходить игру 4 раза?
Блять, я бы не возмущался так сильно, не будь у игры странной прокачки, что работало бы.
Будь всего одно прохождение, прокачка на всех черепах.
Ну хрен там плава в канализации, играешь одной черепахой, она и прокачивается!
И в итоге, попытавшись играть в игру в первый раз вдвоём, вы вдруг обнаруживаете, что второй игрок-то ху**а. Ведь не он звезда этой истории, а первый.
Что и получает прокачку, как, например, жизненно важный удар в прыжке.
Ну и чё это, блять, такое?
Получается, чтобы не чувствовать себя полным лохом, вы либо качаете сейв со стопроцентным прохождением и играете в своё удовольствие, либо проходите игру дважды за полюбившихся вам персонажей, тем самым прокачиваете их и уже потом на третий заход можете играть вдвоём.
Да, ага, идёт оно нахуй.
Ахуенно.
Просто пиздец.
Но вот когда это всё растягивается, а уровни-то одни и те же, и вы все мочите и мочите и мочите бесконечные орды врагов,
то геймплей становится однообразный, с затыкивалкой и чуть больше удовольствия не приносит.
Те, кто хотят себя истязать за грехи по жизни, ради бога, бегайте все четыре раза, ловите уникальных боссов и открывайте дополнительных персонажей, игра из-за которых вы особо у фана не получаете.
Ну шо поделать?
Кто живёт бесчестно, тот бесчестным и умрёт.
Опять мастера Йоши убил, еб твою мать.
Что?
Кого он сказал?
Хамата Йоши.
Это кто?
Это этот, тот самый учитель, говорится, который держал у себя маленького ещё крысу сплинтера.
То есть ещё до того, как он мутировал, превратился в...
А, то есть в этой истории наоборот, крыса стала человекоподобной.
То есть в оригинале, именно в оригинальных комиксах, Хамата Йоши была обычной крысой, которая была жива у этого самого ниндзя Хамата Йоши, который хотел жить спокойно со своей женой.
Но в итоге его нашёл как раз Кишредер и прикончил.
Эта же крыса потом скиталась по канализации, нашла этих черепашек, которые упали в канализацию случайно из-за того, что там ребенок выронил банку с черепашками.
А по канализации прикол в том, что в этот момент упала еще канистра с экспериментальным веществом, с мутагеном.
Ну и черепашки, и сам Сплинтер измазали с ней, потому что он пытался вытащить черепашек.
И в итоге потом, спустя некоторое время, они мутировали.
А вот, кстати говоря, в новых черепахах, по-моему, там наоборот.
Сплинтер сначала был человеком.
И каких-то ещё черепах.
Ну смотри, черепаха в 80-х, а до 2012 года Сплинтер был как раз китем самого Мхамата Йоши.
То есть они решили так это, упростить историю.
И в новых черепахах, которые вот эти вот... Которых вообще все застряли.
Там вообще, там вообще, блядь, Сплинтер это какой-то, блядь, это... Человый хер с горы, я вообще не знаю, кто ты.
Я тоже охуела, когда
Я вообще не понял, кто это, блядь, такой.
Хуй знает, короче, ладно.
...как белые люди, устранив тем самым этот никчёмный и ненужный элемент прокачки, ну и повторного четырёхкратного прохождения Хируса.
А что касается боссов, да, Сункарь не смог озвучить этот текст по техническим причинам, поэтому его подменяю я. Ну так вот, боссы сначала кажутся легкими, но начиная с мистиков, просто невозможными.
Однако на них также действенно работает тактика, ударил, отошел, и применяя ее, изучив тайминги атак босса, можно с легкостью одолеть каждого.
Угу.
Нет.
Черепаха-бот хер там, блять, он тебе даст пососать.
Да блять, это пиздец.
Некоторые просто рвут тебе жопу, чё ты с ними не делай.
А на некоторых вообще хуй пойми, как надо побеждать, не получив урона.
Ну что это, блядь, про финального шредера я вообще молчу.
Охуй тебе.
Блядь, сам разбирайся, как побеждать.
Таковой оказалась игра TMNT 2003 The Game.
Хороший бетоноп, который в их середине игры уже ничего нового предложить не в состоянии, но при этом требующий с вас вдвое больше, как в плане сложности, так и в плане прохождения.
Однако, свой фанат игры словить можно, играя на двоих и имея, так сказать, полное обмундирование.
Моей же главной претензией остаётся то, что игра, основанная на сюжете первого сезона мультсериала, забивает хуй.
на сюжеты первого сезона мультсериала и начинает выдумывать всратый фанфик.
Ну а с вами был Сумочкин, и помните, шест Донателло самый длинный, как в старых играх, так и здесь.
Поэтому он как был, сука, имбой, так им и остался.
А зарядить целой толпой палкой поебал он сможет?
Не сможет.
Донателло, ёбарь по жизни.
Оружие при нём, айфоны при нём, тёлки при нём.
Ну что, вот такой вот Монотей 2003 года.
Все еще немножечко бьет по жопе, все еще немножечко заставляет агриться из-за некоторых моментов.
Но такой родной, такой приятный, такой классненький.
Я его точно проходить не буду, я лучше Battle Nexus поиграю, ребят.
Можете осуждать меня, но я люблю Battle Nexus больше, чем вот эту игру.
Похожие видео: Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles

▷ Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus | РЕАКЦИЯ на Sumochkin production (Сумочкин)

▷ Брутальные ЧЕРЕПАШКИ и бессмертный ШРЕДДЕР | TMNT-2003, 1 сезон l РЕАКЦИЯ на Старый Видик

▷ Ретроспектива серии игр про Черепашек Ниндзя 80-х & Shredder's Revenge | Мысли из Сумки | РЕАКЦИЯ

▷ Обзор игры Bee Movie Game (ОБЗОР НА ДРИСЛО!!!) | РЕАКЦИЯ на Sumochkin production (Сумочкин)

▷ ФИЛЬМ ПО FNAF (feat. N-Time) | РЕАКЦИЯ на DTV Animation

