▷ Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 game | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin Production

▷ Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 game | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin Production31:51

Информация о загрузке и деталях видео ▷ Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles 2003 game | РЕАКЦИЯ НА Sumochkin Production

Автор:

FORDMAC

Дата публикации:

09.09.2022

Просмотров:

25.4K

Транскрибация видео

Спикер 7

Здоровенькие ребята, вы на канале FordMag, ну что же, видео от сумочки на обзор Черепашек Ниндзя 2003 года.

Отличные игры, реально достойного битэмапа, хотя сейчас, наверное, меня закидает с чем-чем угодно, писюнами, мусором и прочим, но...

Да, ребят, наверное, вы меня за это возненавидите, но мне реально больше нравится Battle Nexus.

Просто потому, что там куда больше самых разнообразных локаций.

И просто мне нравится куда больше пози-черепашки с космосом и с добавлением, опять же, шредера самурая и прочего-прочего.

Вот такой я человек уж, простите, пожалуйста, грешного.

Ну ладно, какая разница.

Главное самое, давайте оценим, что же нам поведает Сумкаль про данное произведение.

Погнали!

Спикер 5

Черепашки-ниндзя всегда были неразрывной частью моей жизни.

Помню, я еще такой глупый, такой бестолковый карапуз, но при этом смотрю кассету с черепашками-ниндзя и вкушаю каждый кадр.

Да, ребят, мое босоногое детство я провел с черепахами образца 1987 года.

Собирал кассеты с их приключениями и страстно желал игрушки новой не достать.

Спикер 7

А вот когда... Ну, пиратских игрушек было на самом деле дохера.

Там очень много.

С черепашками с белым оружием, с черепашками с глазами в виде... Ах!

Честно.

Я его реально пугал на игрушках.

Я помню, купили игрушку, которая была якобы, якобы игрушкой по черепахам ниндзя.

Настоящая.

На самом деле, это была пиратка.

И в чём прикол?

В чём его прикол?

Это был Рафаэль, у которого глаза светились красным, прям ужасно таким красным светом, блядь.

Один раз я когда спал, так вот, ребят, представьте себе, вы спите, вы ребенок, вы спите, отдыхаете, и тут из вашего ящика с игрушками на вас светят два красных глаза из темноты.

И вы, блядь, чувствуете, походу вам снова нужно учиться как ходить на горшок.

Это пиздец какой-то, блядь.

Чертов Рафаэль.

Ладно, блядь.

Спикер 5

юношество, то в моей жизни будто резко приключили канал.

И старенькие кассеты вмиг сменились на DVD-плееры с дисками, а я сам устаю на рынке и прошу купить мне диск с черепашками.

Только черепашки какие-то странные.

Спикер 7

О, вот, кстати, у меня такая была кассета.

У меня была, точнее, не диск, а именно кассета была.

Благо, выпускались версии и на DVD, и на кассетах.

Спикер 5

Дизайн другой, более угрожающий и не такой дружелюбный.

И придя домой, вставив диск в видик, я узрел то, во что влюбился моментально.

Да, просто ёбаный шедевр.

Спикер 3

Я раздобыл не просто диск, а целый... Я не могла, к сожалению, это застать, потому что я... Ну ясно.

Спикер 7

Понимаю.

Понимаю.

Спикер 5

Мм, черепашки, новые истории...

Спикер 7

И, честно говоря, потом, когда начали пыляться черепахи про будущее, я просто скипнул нахер.

Мне вообще перестало нравиться, что дальше начало происходить с черепахами после вот этого сезона с будущим.

Серьёзно.

Спикер 5

У них было всего 4 эпизода, и то не факт, что они были расположены по порядку.

Началась натурально вторая охота на черепах.

В детстве собирал кассеты, теперь диски.

Чёрт возьми, это было бесподобно.

Достать новенький диск с красивой картинкой, описанием, оформлением, DVD-меню.

Ну я чё-то совсем ушёл в ностальгию, простите меня, простите.

Суть в том, что из всех мною винных сезонов, мне больше всех запал в сердце именно первый.

В последующих с черепашками чего только не было.

И в космос отправлялись, и войну там устраивали, и в тайной пародии на Mortal Kombat участвовали.

В общем, полный пи***ц. Тем мне и нравится первый сезон, что он самый приземлённый из всех.

Никакого космоса, никаких шизосюжетов.

Есть город, над городом нависла тьма, по улицам бродят бандиты из шайки пурпурных драконов, а сверху за всеми ними следит клан Фуд вместе с их предводителем.

Спикер 2

Лесовка самая лучшая в сериале.

Спикер 7

По факту.

Но скажу так.

С одной стороны, можно понять Сумочкина, с другой, как бы прикол в том, что, по сути, это произведение, которое максимально идет по комиксам Кевина Исмана и Питера Лерда.

И там, как бы, все вот это говно и происходит.

Путешествия в космосе, встречи с трецератонами, путешествия во времени и прочее, это все происходит по канону.

Благо его, если мне память не изменяет, это кулировали создатели комиксов.

Спикер 5

Начиная с третьего, она окончательно ушла в угловато дешёвые, а вы не замечали, а я замечал.

Анимация самая лучшая, и, конечно же, атмосфера.

Нуар в чистом виде.

Обожаю первый сезон.

И как же так, блин, получилось, что по первому сезону всё это время была игра?

А я в неё не разу не играл.

Канами.

Пока я тут наслаждался самим сериалом, без дела не сидела.

И спокойненько так себе выкатил битэмап, основанный на первом сезоне.

Канами.

Вы, наверное, не понимаете, почему такой акцент.

Я сейчас объясню.

ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ ЭКОНОМИ

Спикер 4

Какая-то самая музыка.

Шар.

Спикер 5

И, конечно, когда я узнал, что Канами всё так же у руля, я обрадовался.

Вновь игра по черепахам и темам.

Ещё и в 3D.

Вот когда поиграл в неё, и меня начали в ней... Простите за мой французский... Еб... в жопы!

И дальше странного музея я так и не дошёл.

Игра моя была отложена в долгий ящик, пока, наконец, я, нынешний, не открыл его и не решил дать игре второй шанс.

Действительно ли она такая сложная, как они говорят, и стоит ли играть на Switch?

Спикер 3

Да, на улице заоралили в видео.

Спикер 7

Не, на улице.

А, нет, даже нет в этом.

В подъезде заранее.

Спикер 5

С вами Сумочкин, а это обзор на TMNT 2003 The Game.

Спикер 2

Да.

TMNT.

Туманатэ.

Туманатэ.

Туманатэ.

Спикер 5

Туманатэ.

В разработке, я думаю, ни для кого никаких тайн нет.

Идёт хайповый мультсериал.

Звоночек от чё... Зачёки.

Классно.

Я четвёрку как чёпрочек.

Чёкиц.

так и что пацаны аниме?

Спикер 7

идёт хайповый мультсериал звоночек от 4kids ну чё там с мерчем а мерч уже крутится о да мерч крутится бабки прям мутятся по моему так какая у меня была игрушка по моему у меня вот именно из официальных всё таки из официальных

Вроде бы был Рафаэль, только у меня был Рафаэль куда больше.

Размер такого роста был.

Здоровый Рафаэль.

Фигурка Шреддера я бы хотел.

Спикер 11

Сейчас бы карамельный Раф.

Спикер 7

Крутится.

Спикер 5

Черепахи мутятся, ровно как и эта игра.

Единственное, что я сумел найти в её разработке интересное, это то, что, ну, вы помните, да?

Канами делали.

Они же и издавали.

Удобно, бля, я не могу.

Вот, вот.

Вау.

А руководил всей разработкой Юдзи Кодзима.

Так что, если вас спросят, кто разработал игру по Черепахам 2003 года, вы можете спокойно отвечать Канами.

Спикер 3

Смотрит эту программу.

Спикер 7

Такая же хуйня.

Я никогда особо не помню, что они так, блять, обожают её.

Хер знает.

Спикер 4

...во главе с Кодзимой.

Спикер 5

Чё, уже можно заканчивать обзор и говорить, что игра гениальна?

Не.

Сначала мы взглянем на её сюжет.

Ведь он-то вроде как раз-таки то, чего мы все здесь и собрались.

Верно?

События мультсериала, грамотно перенесённые в игровую обёртку.

Верно?

Спикер 2

Я хуй знает, блять.

Спикер 5

Вот и Konami, наверное, тоже так думали, и первую половину сюжета, а именно погром дома черепашек с маузерами, драка с пурпурными драконами, и последующая потасовка с ниндзями клана Фуд, зачистка фабрики Соктроникс, только теперь ещё и с гигантским боссом вертолё... Кхм, в смысле, боссом Маузером.

Спикер 7

Мет... Металгир.

Металгир.

Спикер 5

Сюжет про нано аж расписали на три холста, хотя, блядь, серия 20 минут, и то быстрее смотрится, и так же быстрее забывается.

И вот уже ближе к середине, Konami то ли не получили следующей серии на руки, вследствие чего начали воображать и додумывать сами, то ли просто забили здоровенный черепаший...

Потому что начинается, как я люблю их называть, типичный сюжет в игре про Человека-паука.

На черепах ни с того ни с сего уже нападает робо-черепаха.

Хотя она сама дебютирует только во втором сезоне.

А здесь уже спокойно машется с зелёными на платформе, которую несёт вертолёт.

Спикер 7

Кстати, они для этого даже нарисовали уникальные кат-сцены.

Точнее, даже заставки в стиле мультсериала.

Спикер 5

Завалили за две минуты в канализации в говнище.

В музее из какого-то лешего появляются мистики, которые вроде как ничего-ничего не путают.

Заперты в башне Шреддера, ёба медальоном, амулетом, абамиумом.

А про байки из подземления и заикнуться-то страшно, ё-моё.

Они стук так тщательно воссоздали этот никчёмный эпизод нано.

И в то же время, шикарная арка из трёх эпизодов про подземных монтантов и скрытый древний город с единственным выжившим...

И жуткой атмосферой ужаса стал каким-то подземным гербарием с надо лабораториями Сколково, а монстры-то по итогу и вовсе людьми не стали.

Так и остались там торчать в своем взятом с потолка сюжете.

Взятый с потолка.

Такое выражение еле-еле можно применить к финалу, ведь он полный, блять, фанфик.

Черепахи приходят к Сплинтеру и говорят что-то типа, ну заебал уже этот Шрайдер, ёбана, ну хуй.

Спикер 7

Да и видно, что рисовали японцы.

Спикер 5

То есть рисовка прям такая вот... Аниме.

Спикер 7

Да реально, блин, да и движение такое же, типа... Сыновья мои, давайте снимем филлер про то, как вы покупаете мне суши, а я пока сижу и смотрю сериалы.

Спикер 2

Действительно, хуй ли он.

Спикер 5

Воспользуемся древней японской мудростью.

Дать пи***ды и покончим с ним.

Черепахи поднимаются по башне Шреддера и дерутся на уровнях.

Ни один из которых, сука, не похож на мультсериал.

Вместе с Кейси и Эйприл.

Ну, конечно же, б***ь, а хуй нет-то.

Чё там, опасная миссия, стратегия, о-о-о.

Зелёные воюют, а Эйприл за компом с чехлежами здания сидит.

А Кейси и её охранник.

Ну, а хуй там.

Они настигают Шреддера, борются с ним в его доспехах.

Побеждают его.

Следующая сцена, он уже без доспехов.

Я чё

вообще не понимаю его жарко стало он решил среди мира с детства и в итоге как узнать я просто я я и получу это вы

Спикер 3

ЧЁ?

Я вижу какую-то зеленую кашу, блядь, просто.

Ничего нахуй не понятно, блядь.

Спикер 7

Я просто, блядь, давно в эту игру не играл.

ЧЁ, блядь, это за хуйня такая?

Спикер 3

Видимо, черепахи пересмотрели могучих рейнджеров, как бы.

Спикер 7

Походу.

А, кстати, самое смешное, такая хуйня была в 90-х.

Спикер 3

Это мы опустим.

Чё это за Sonic X какой-то?

Спикер 7

Я сам хуй знает.

Спикер 5

Сила, сука, дружбы победила Ороку Саки.

Спикер 8

Кого?

Спикер 7

Это его имя.

Это имя оригинального шреддера.

Ороку Саки.

Спикер 5

У них реально на руках серии не было?

У них, по-моему, наркота только была на руках.

КАК МОЖНО БЫЛО ОБРАЗИТЬ ТАКУЮ ХУ**ТУ?!

ДАК ТАМ ЕЩЁ И КЕЙСИ С ЭЙПРИЛ!

ВОТ ПРЯМ В ЗАЛЕ ШРЕДЕРА СТОЯТ!

Спикер 7

ВЫ МОЖЕТЕ... Не, блять, видно, что японцы рисуют, потому что Эйприл прям реально двигается, её глазки такие, опять же, характерные.

И... и Кейси.

Типичный такой, блять, это...

Не, держи, ты знаешь, такой типичный широкоплечий чувак из 70-х, 80-х японского аниме с таким лицом типа «А, Хаябуса-сан, я только что посрал и готов познать силу великого Хашимото!» Прям в зале Шреддера стоят!

Спикер 5

Вы можете себе это представить?

А Канами могут!

У них, б***ь, грибочки!

Вкуснятина.

Да, я хотел, блин, адаптации первого сезона.

Всё начиналось так за здравие, а закончилось просто какой-то пьянкой и рассказом пас про...

Но, кстати, по факту, сейчас какая-то реальная эпоха игровых конторах-пидарасов.

Спикер 7

Сейчас реально половина стала такими!

Ну, не все, не, некоторые остались нормальными.

Спикер 5

...из мультсериала, а другие сделаны лично Konami.

А какие мультсериалы производят японцы?

Спикер 7

Аниме!

Подождите, это реально был японский опенинг у Черепах отдельный, блядь?

Спикер 8

Это как-то...

Спикер 5

Серьёзно?

Ты это увидел?

У меня так челюсть отвисла, так я охерел, что как будто бы в другую вселенную попал, ибо я вообще не ожидал в своей...

Спикер 7

Э, стоп, это она так лагает, что ли?

Спикер 5

А, да.

Пиздец.

Это и видно, блин, вот такие вот характерные лица, блядь.

Спикер 7

Я поняла, поняла.

И нос бы.

Блять, Кейси, сука, как я и сказал, типичный чел, который пошел посрать, вернулся и хочет одолеть великое зло для какой-то цели, блять.

Спикер 5

Да и сам стиль рисовки черепашек и других персонажей уникальный.

И в некоторых персонажах прям виднеется этот японский стиль.

Аниме!

Спикер 7

Анимейка умиленькая, мне нравится.

Она милашка.

Спикер 5

Эйприл!

Эйприл Тян!

А рядом кейсы, похожие на Тома Круза.

Только ради этого и стоит смотреть данный сюжет.

А нет, вру.

Есть еще один плюс.

Они сумели запихнуть в игру открывающим роликом заставку мультсериала.

Я уж давайте не буду придираться, что в старых играх заставку черепах делали с помощью графики игры.

А тут просто зашикальный ролик.

Это нормально.

Но вот что не нормально?

Это звук данной заставки.

Потому что... Вот я, конечно, люблю бас.

Люблю, когда погромче.

Спикер 3

Нам пизда.

Ребят, готов.

Спикер 7

Блядь, во мне проснулись воспоминания.

Я помню, блядь, я вспомнил этот день, когда мне подарили этот сраный, ебучий, блядь... Не, не джейва, у меня был, напишу таки, пластиковый кейс.

Пластиковый кейс был с черепахами.

Я вставляю диск, включаю, я тогда без колонок, у меня обычно такие колонки белые от Genius были.

И внезапно эта хуйня, блядь, орёт тебе в уши, блядь.

И там снизу, с второго этажа.

Сын, а что там за херня идёт?

Да ничего, это игра просто.

Спикер 5

НУ НЕ НАСТОЛЬКО ЖЕ ГРОМКО!

Это самый настоящий скример!

Проберёт по клещу любого из тех древних видео!

Жаль, что заставка точно единственная композиция, связанная с самим мультсериалом, ибо вся остальная музыка не содержит ни намёка на него.

Спикер 7

Хотя сама она по себе хороша.

Спикер 5

В основном это чёткие гитарные запилы, отлично сдающие темп и динамику постоянным дракам в игре.

Спикер 10

Чуть-чуть.

Ну, я бы сказала, что в Сан-Ичи музыка такая более быстрая, что ли.

Спикер 7

Ну да, должна быть драйвовая.

Здесь скорее как раз музыка в стиле фильма про боевое искусство.

Блядь.

Как раз вспоминали, блядь.

Эта музыка, сука, с болью, потому что я в этой игре не просто роковал, меня унижали.

Я терял все контейнеры, потом просто как идиот сидел и думал, блядь, почему игра про Чинипаху унижает меня так?

Спикер 6

Смесоед, ёб твою мать.

Сука.

Великие были времена.

Спикер 3

А я все, а я не могу на Шадива больше нормально смотреть после того комикса.

Спикер 7

Дядь, не напоминай, пожалуйста, этот страшный кадр.

Спикер 3

Какой?

Где он маленький?

Спикер 7

Где у него глаза огромные, гигантские иголки.

А, ты про это говорил?

Спикер 11

Да, там вообще из комикса, там вот такой стратый Шадив.

Спикер 7

Это очень сасно.

Да.

Подтверждаю, мастер сплит.

Спикер 5

Я бы наслаждался музыкой ещё больше, если бы у меня над ухом что-то не звенело постоянно.

Что-то жужжит, что никак не заткнётся.

Что это такое?

Что это?

А-а-а.

Озвучка персонажей.

Вы бы знали, как я люблю дубляж мультсериала.

Спикер 9

Сумкаль.

А?

Это не обзор мультсериала.

Спикер 5

Да.

Спикер 9

Я... Аккуратнее с голосом, слишком громко звучит.

Спикер 4

Ебаный.

Сказал бы сейчас как типичный Шреддер.

Спикер 8

Нет, только не это.

Спикер 5

Да ебаный.

Ну так вот, актеры, что подарили голоса в мульте, присутствуют и в игре, что конечно же похвально.

Но вот мы опять возвращаемся к тому факту, что игру делали японцы.

А японцы делают аниме.

А что герои аниме делают, когда им нужно кого-то атаковать?

Орутся.

Название своих приемов.

Эти ебаные черепахи.

Они не затыкаются всю ебаную игру и озвучивают каждый б***ский удар.

Вот так.

Терпи.

либо снижая громкость эффектов гарантирую что вы нахуй запомните все ее реплики и сможете спокойно повторить их на репите снова и снова а с графикой у меня отношения ну не то чтобы натянутые но и не сказать что прям положительные локации что хотя бы пытаются в сюжет воссозданы неплохо стиль мультсериала узнается но текстуры порой такие шакальные такие говно

Простите, слов нет.

Спикер 7

Ну это реально странно.

Спикер 5

А про персонажей лучше и вовсе не начинать.

Не, издалека, в движении, во время битвы, под хреновой камерой, ну типа норм.

Вот именно такое определение.

Типа норм.

Но когда они появляются прямо перед вами в этих заставках, блядь я назвал это заставками, в этих диалоговых симуляторах... А у меня же не такая же хуйня, кстати говоря.

Спикер 7

Ну да.

Ну честно, бля, реально.

Пытались против Сэл Шейдинга, выглядит как-то...

Спикер 5

на полшишечки?

Сэмпая... Крупным планом, то вы видите всё несовершенство нашего прекрасного мира и крайне низкодетализированных черепах с глазами геометрическими фигурами, нарисованными в pint.net за две минуты.

Короче, графика для такой игры сойдёт, но можно и лучше.

Следующие игры тому подтверждение.

Хотя и геймплей в них не то, чтобы стал лучше, но как с ним обстоят дела в этой игре?

Спикер 7

Ну-кас.

Поделитесь.

О, блядь, как же перегосоебила тебя Кейси, господи.

Блядь.

Я понял, на кого похож Хан здесь.

Это какой-то, блядь, голодный Чоржик, который хочет сейчас сожрать через экран, блядь.

Чоржик хочет жрать.

Спикер 5

Чоржик хочет жрааать.

В эту игру играть на одного просто не нужно и карается самой игрой.

Врагов реально много, бьют больно, а вы им не всегда.

И в таких случаях как нельзя кстати выручать вторую игру.

С ним и играть веселее и не так скучно.

Да и противники разбираются на раз-два.

Та же картина была и в старых играх на NES, Sega и SNES.

И я могу только похвалить Konami за то, что вернули те прекрасные ощущения из детства в игре на двоих.

Ну а тем, у кого нет друзей, у кому не с кем сыграть в эту игру...

Страдайте.

Замуж за геймплей просто интуитивен.

Есть сильная атака, слабая.

Комбинируйте.

Наряду с атакой в воздухе и выпадом вперёд.

А на помощь к вам на уровне придут сюрикены и всякого рода жрачка.

Прямо-таки, как в старых играх.

Что мне больше всего нравится в геймплее?

Драться прикольно.

Вы наносите врагам смачные удары, появляются комиксные надписи, сочные звуки.

И что самое-то классное, если вы подняли врага в воздух, то можете его бить, пока совсем не подохнет.

И это просто потрясно.

Обожаю такое дерьмо в файтингах и битамапах.

А вот что не люблю, так это полное отсутствие какого-либо блока или уворота.

Играем в игру по ниндзя-черепашкам.

Ниндзя.

И при этом не способны уклониться от удара железной трубой по башке.

По идее, роль уклонения должен играть Дэш, но чё-то не... Блядь, он сейчас ударил, а вот вспомнил этот звук у меня.

Спикер 7

Ну, это, знаете, такой ностальгический триггер сработал.

В воспоминаниях забытые.

Этот звук сраной трубы.

И каждый раз, когда меня херачили, я потом слышал этот таймер, когда ты хочешь, блин, снова войти в игру, когда ты терял один конт.

Спикер 5

Очень.

Вы дождитесь только вперёд и, по большему счёту, используете его, чтобы передвигаться быстро.

Вот тебе, блин, и подражание классика.

Испытание Леонардо нахуй идёт благодаря этому.

Вот...

Вообще не честно.

Справедливо, пи***ц. Донателло, значит, просто избей 10 врагов за минуту, а Леонардо убей 30 врагов, не получив урона в игре, в которой нет адекватного уклонения и блока.

Я думал, всё, игра окончена.

Это говно непроходимо.

Пытайся.

Ты можешь как стоять на месте и говно чесать, так в любой момент махнуть своим мечом.

И всё?

А ты начинай всё заново и слушай наставления учителя, который из-за багнутой локализации превратился в... Знаете что?

Слышь, на испытании где-то минут 10 я вдруг усвоил урок.

Ко мне пришло осознание древней методики ниндзя, которая и заложила в основу эта игра.

И именно так она и хотела, чтобы в неё играли.

Наносить быстрые удары и отходить в тень.

Да, я прям без шуток почувствовал себя ниндзя.

Вау!

Неплохо.

Но отсутствие нормального уклонения и блока всё равно пи***ц.

Спикер 7

Ну а чё такая?

О, блять, спрайтовый кейси.

Или трёхмерный, по-моему, был спрайтовый.

Спикер 5

На выбор нам даются все четыре черепахи.

И вот тут скрывается та самая часть игры, которая мне вообще не нравится.

Ведь игру надо пройти за каждую черепаху.

Да, это четыре прохождения.

Четыре, сука, забега по одним и тем же уровням.

Чё прикол тогда?

Ммм, не напоминает ничего.

Ага.

Чё-то хирусом вонять.

Спикер 7

Ха-ха-ха-ха-ха.

Только вспоминания, блять, вот он, блять, высрался.

Начало.

Спикер 9

И почему мы тогда в Хирусе это защищаем, а?

Спикер 5

Потому что Хирус интересный.

Хирус это хотя бы у разных команд строение уровней разное.

У кого-то длиннее, у кого-то короче.

Спикер 9

В Хирусе действительно есть разные дырки, разные пипирки как бы.

Ну да.

Те же уровни приходятся проходить четыре раза, и я это прекрасно осознаю.

Спикер 5

Вот.

А разработчики из Konami отвечают, что прикол-то в прохождении четыре раза в уникальных боссах.

Ух, б***ь. Встречающихся только в прохождении определенной черепахой.

Типа, Раф сражается с Кейси, Донни со Стокманом, Майки с Ханом, Лео с... Так, стоп.

Чё?

Босс, которого вы сумели подобрать для Майки, это Ханах?

И вот ради этого мы должны проходить игру 4 раза?

Блять, я бы не возмущался так сильно, не будь у игры странной прокачки, что работало бы.

Будь всего одно прохождение, прокачка на всех черепах.

Ну хрен там плава в канализации, играешь одной черепахой, она и прокачивается!

И в итоге, попытавшись играть в игру в первый раз вдвоём, вы вдруг обнаруживаете, что второй игрок-то ху**а. Ведь не он звезда этой истории, а первый.

Что и получает прокачку, как, например, жизненно важный удар в прыжке.

Ну и чё это, блять, такое?

Получается, чтобы не чувствовать себя полным лохом, вы либо качаете сейв со стопроцентным прохождением и играете в своё удовольствие, либо проходите игру дважды за полюбившихся вам персонажей, тем самым прокачиваете их и уже потом на третий заход можете играть вдвоём.

Да, ага, идёт оно нахуй.

Ахуенно.

Просто пиздец.

Но вот когда это всё растягивается, а уровни-то одни и те же, и вы все мочите и мочите и мочите бесконечные орды врагов,

то геймплей становится однообразный, с затыкивалкой и чуть больше удовольствия не приносит.

Те, кто хотят себя истязать за грехи по жизни, ради бога, бегайте все четыре раза, ловите уникальных боссов и открывайте дополнительных персонажей, игра из-за которых вы особо у фана не получаете.

Спикер 7

Ну шо поделать?

Спикер 6

Кто живёт бесчестно, тот бесчестным и умрёт.

Спикер 5

Опять мастера Йоши убил, еб твою мать.

Что?

Кого он сказал?

Спикер 7

Хамата Йоши.

Это кто?

Это этот, тот самый учитель, говорится, который держал у себя маленького ещё крысу сплинтера.

То есть ещё до того, как он мутировал, превратился в...

Спикер 11

А, то есть в этой истории наоборот, крыса стала человекоподобной.

Спикер 7

То есть в оригинале, именно в оригинальных комиксах, Хамата Йоши была обычной крысой, которая была жива у этого самого ниндзя Хамата Йоши, который хотел жить спокойно со своей женой.

Но в итоге его нашёл как раз Кишредер и прикончил.

Эта же крыса потом скиталась по канализации, нашла этих черепашек, которые упали в канализацию случайно из-за того, что там ребенок выронил банку с черепашками.

А по канализации прикол в том, что в этот момент упала еще канистра с экспериментальным веществом, с мутагеном.

Ну и черепашки, и сам Сплинтер измазали с ней, потому что он пытался вытащить черепашек.

Спикер 10

И в итоге потом, спустя некоторое время, они мутировали.

А вот, кстати говоря, в новых черепахах, по-моему, там наоборот.

Сплинтер сначала был человеком.

Спикер 7

И каких-то ещё черепах.

Ну смотри, черепаха в 80-х, а до 2012 года Сплинтер был как раз китем самого Мхамата Йоши.

Спикер 10

То есть они решили так это, упростить историю.

И в новых черепахах, которые вот эти вот... Которых вообще все застряли.

Спикер 7

Там вообще, там вообще, блядь, Сплинтер это какой-то, блядь, это... Человый хер с горы, я вообще не знаю, кто ты.

Спикер 11

Я тоже охуела, когда

Спикер 7

Я вообще не понял, кто это, блядь, такой.

Хуй знает, короче, ладно.

Спикер 5

...как белые люди, устранив тем самым этот никчёмный и ненужный элемент прокачки, ну и повторного четырёхкратного прохождения Хируса.

Спикер 1

А что касается боссов, да, Сункарь не смог озвучить этот текст по техническим причинам, поэтому его подменяю я. Ну так вот, боссы сначала кажутся легкими, но начиная с мистиков, просто невозможными.

Однако на них также действенно работает тактика, ударил, отошел, и применяя ее, изучив тайминги атак босса, можно с легкостью одолеть каждого.

Спикер 1

Угу.

Спикер 7

Нет.

Черепаха-бот хер там, блять, он тебе даст пососать.

Спикер 1

Да блять, это пиздец.

Некоторые просто рвут тебе жопу, чё ты с ними не делай.

А на некоторых вообще хуй пойми, как надо побеждать, не получив урона.

Ну что это, блядь, про финального шредера я вообще молчу.

Спикер 7

Охуй тебе.

Блядь, сам разбирайся, как побеждать.

Спикер 5

Таковой оказалась игра TMNT 2003 The Game.

Хороший бетоноп, который в их середине игры уже ничего нового предложить не в состоянии, но при этом требующий с вас вдвое больше, как в плане сложности, так и в плане прохождения.

Однако, свой фанат игры словить можно, играя на двоих и имея, так сказать, полное обмундирование.

Моей же главной претензией остаётся то, что игра, основанная на сюжете первого сезона мультсериала, забивает хуй.

на сюжеты первого сезона мультсериала и начинает выдумывать всратый фанфик.

Ну а с вами был Сумочкин, и помните, шест Донателло самый длинный, как в старых играх, так и здесь.

Поэтому он как был, сука, имбой, так им и остался.

А зарядить целой толпой палкой поебал он сможет?

Не сможет.

Донателло, ёбарь по жизни.

Оружие при нём, айфоны при нём, тёлки при нём.

Спикер 7

Ну что, вот такой вот Монотей 2003 года.

Все еще немножечко бьет по жопе, все еще немножечко заставляет агриться из-за некоторых моментов.

Но такой родной, такой приятный, такой классненький.

Я его точно проходить не буду, я лучше Battle Nexus поиграю, ребят.

Можете осуждать меня, но я люблю Battle Nexus больше, чем вот эту игру.