▷ Обзор The Amazing Spider-Man game - УДИВИТЕЛЬНЫЙ СРЕДНЯЧОК | РЕАКЦИЯ на Sumochkin Production

▷ Обзор The Amazing Spider-Man game - УДИВИТЕЛЬНЫЙ СРЕДНЯЧОК | РЕАКЦИЯ на Sumochkin Production34:58

Информация о загрузке и деталях видео ▷ Обзор The Amazing Spider-Man game - УДИВИТЕЛЬНЫЙ СРЕДНЯЧОК | РЕАКЦИЯ на Sumochkin Production

Автор:

FORDMAC

Дата публикации:

09.12.2021

Просмотров:

55.1K

Транскрибация видео

Спикер 4

Всем привет, вы на канале Форд Мак, и сегодня в этом выпуске реакции мы само заценим видео с канала Сумочкин Продакшн по паучку.

Да, обзор The Amazing Spider-Man Game, удивительный среднячок.

Честно, я реально помню те времена, когда все начали обсуждать, боже мой, перезапуск паучка, неужели так быстро, что уже абсолютно новый паук, где Тоби?

И я помню те времена, когда все максимально...

Раскололись.

С одной стороны, одни говорили, блин, а фильм хорош.

Хорошо, что мы дали ему шанс за достойный хороший фильм про Паука.

С крутыми эффектами, с, блин, потрясающим Эндрю Гарфилдом, который в роли Паука просто...

А другие... Где Тоби?

Тоби, Тоби, Тоби, не канун, как так можно?

В общем, жалче было от фанатов Тоби до хренища.

Я же в свое время реально полюбил этот фильм.

Я его, наверное, три раза пересмотрел, когда он вышел в хорошем качестве в интернете, сразу скачал его с торрентов и просто засматривал до дыр.

А когда увидел, что вместо магазина дисков появилась игра, купил ее сразу же, и она оказалась для меня ни рыбой, ни мясом.

С одной стороны, я любил в ней летать, и любил в ней, опять же, новую систему перемещения.

Но с другой стороны, она меня как-то, вот знаете, отталкивала, вот, то ли своей атмосферой, то ли тем, что она чувствовалась каким-то, знаете, более сыроватым продуктом, даже, даже чем тот же Человек-паук Терейный, и...

Честно, под конец я уже буквально заставлялся играть, типа, блин, давай уже, ну чуть-чуть осталось, ещё часочек, ну давай.

В общем, эта игра меня до конца, как говорится, вымучила, но я не жалею, что я её прошёл.

Она была неплохой, в отличие от второй части Амейзинга, которую я, если честно, вообще недолюбливаю и считаю одной из самых слабых игр про паучка.

Опять же, имхо.

Но давайте узнаем, что же нам про эту игру поведает Сумачкин.

Перед началом реакции, конечно, лайк, подписочка, переподписочка с колокольчиком, чтобы вам приходили уведомления о роликах, потому что у многих они просто в инвизе.

Не забываем про комментарии, например, расскажите, какая у вас самая любимая игра про паука и в какой вы больше всего, так сказать, потратили часов.

Ну и, конечно же, гигантская благодарность прекрасным донатерам, имена которых вы скоро увидите.

Ссылочка на Donation Alerts в описании.

Ну что же, поехали!

Спикер 5

Это были простые времена, ой, простые, а то и прекрасные.

Не было ещё тогда ни десяток фильмов про стихи, ни разу поддельности с тремя сиквелами.

Не, был только Человек-паук.

Последний фильм из великолепной трилогии Сэма Рэйми вышел в 2007 году.

Время шло, а надежда на продолжение таяла на глазах.

И тут, на горизонте замаячил перезапуск, новый фильм с новым актёром.

Поначалу я, конечно, воспринял это всё в штыки, но спустя время я уже ждал этот фильм как умалишённый.

Смотрел трейлеры по 10 раз на дню, к ним поставляли ещё музыку из мультсериалов, я от этого просто тёк.

Спикер 4

А вы, я пригляжу, человек высокой... высокой культуры 90-х.

Кто-то сказал бы, что это извращение, но я считаю, что это шикарно.

Спикер 5

Конечно же в 3D, чтоб круто было.

В середине фильма я тронул очки руками.

Они замутнились.

Почти ни хрена видно не было.

Я не знал, как их протереть.

Так я досмотрел.

С замыленным изображением.

Ну да вот.

прекрасно как тогда так и сейчас я обожаю этот фильм расписывать подробности почему думаю нет смысла как никак не обзор фильма же мы делаем вкратце скажу что сюжет отличный реалистичная атмосфера наряду с правдоподобными персонажами а индрю гарфилд мой второй самый любимый актер воплотивший роль паука костюм ну конечно же я не знал что выходит игра я

Спикер 4

Да я не знаю, как это описать!

Спикер 5

Яб вашу мамашу, это пипец!

Я на 2008-го года играл на пейзаж устачённый и третью часть хущёную.

Там где-то еще мелькал шутер Demon's Seals.

Demon's Seals?

Да.

Спикер 4

Demon's Seals.

Подставьте сюда музыку из того французского мема.

Спикер 5

И крайне, крайне, блять, репетативно.

А новая игра, она-то была вновь в открытом мире.

Мире, но где она?

Все нахуй.

Прощайте, унылые коробки и симбиоты.

Я иду в новый Нью-Йорк, да еще и под фильм, который мне так зашел.

О, да.

Сижу и мечтаю играть за нового Человека-паука.

Мне для экспозиции нужен был кусок из фильма.

Он у меня есть.

Я его открыл.

Но я его не дам.

И надо было мне так повезти, что кусок, который я рандомно нажал, это скример.

Нахуй он вообще в этом фильме есть?

У меня до сих пор коленки трясутся, а этот фильм на полную громкость был выставлен.

Вы представляете, вы открываете какое-то видео, первый клик, вам что-то в рожу кричит.

Пи***р ты, ящерный.

Да ладно тебе, нормально, скринь.

И дымком, быть ловким и быстрым, и носить этот спандексный костюм.

Что ж, оправдались ли мои ожидания, или я был растоптан конечным продуктом?

Узнаете в другой раз, всем пока!

Спикер 1

Да я ж пошутил.

Спикер 4

Да чё так все полюбили этот финальное место боя из Мадагаскара?

Чего все так замемили?

Спикер 5

Ну да, да, да.

Вот только так не эта игра выглядит.

Это другая.

Пидасы.

С разработкой у меня в этих обзорах вообще никогда не клеится.

Ну чё, раньше открывали из вонючего подвала 3R, сейчас Binox.

Ну знаете, Binox.

Да.

Binox.

Да.

Binox.

Давайте, давайте.

Спикер 4

Больные раны снова закрауточили.

Спикер 5

И чё-то там, муви, чё-то там, окей?

Нет этого, выдумка.

И королева Англии выдумка.

Вот просто, Activision, выход фильма, плётки, кляпы.

Игра вышла за неделю до выхода фильма, средние оценки и так далее.

Скажу лишь только, что разработчики будущего явно не глядели, отчего игра напрочь отказывается запускаться на десятки.

Пришлось лезть в интернеты.

Гуглите, конечно же.

Ну конечно же есть святой человек с плохим микрофоном и голосом.

Ну святой.

Что я там говорил раньше?

Сюжет игры должен отражать сюжет фильма?

Нихера.

Спикер 3

Мы делаем сиквел, охуенно.

Не надо, не надо, ракообразное.

Спикер 5

Недовида больной.

Я уже забыл, какая здесь страшненькая Гвен Стейси.

С одной стороны, развитие идей фильма про гибридов и последующая реализация половины злодеев Человека-паука без использования клоунских костюмов.

А с другой... Вот когда повылазили роботы, я сначала ничего не понял и думал, игра еб*** удала.

Но когда понял...

Как понял?

Да это же убийцы пауков.

Из культсериала.

Вот первый, вот второй.

И третий, только больше и страшнее.

И дроны, и Алистер Смайт, и отказ ног, ну вы поняли.

Для меня, как человека, до дыр засмотревшего кассеты с охотниками на пауков, видеть их в игре и сражаться... О, по-моему, у меня тоже была кассета.

Да, скорее всего, они имеют комиксный оригин, но мне проще сравнивать их именно с мультсериалом.

Спикер 4

Но всё-таки, да, в комиксах они менее паукообразные были.

Спикер 5

...вылезающие из-под земли для поимки ящерки, которые меньше его раза в дхуе, немножко так, знаете, разнится с реализмом фильмов.

Ну так, самую писечку.

Основной же сюжет крутится вокруг того, что Аскорб, корпорация, б***ь, зла, почему мне автоподбор слов высветил Майкрософт, снова проводит эксперименты по скрещиванию людей, о боже, о боже, что-то идёт не так.

Уродцы вырываются на свободу и начинают разносить заразу по городу, вследствие чего нашему доблестному герою, человеку с пандексом, которого почему-то не показывают, что странно, почему усилим от первого лица, он не может,

А Смайт меж тем решает, что ебаные роботы и автозмеи нахуй смогут всё исправить.

Забавно, что я уже второй ролик подряд обозреваю сюжеты с вирусами, и у Паука он получился не менее интересным и напряжённым.

Мы с Коннорсом делаем свою вакцину.

Умник свою, но с неноботами, о чём нам ещё говорит начальная противная заставка.

Да, я знаю, что она специально сделана такой приторной, но ебаный рот от первых нот этой мелодии срать охота.

Вакцины изготовлены несемой АГВН, которая о-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-хо-х

Да.

Смайд.

Отчего он теряет ноги и винит во всём Человека-паука?

А, Ларчик просто открывался?

Ведь вакцины и кроются в Человеке-пауке как в идеальном гибриде, не превращающемся в россиянин... Блин.

В россии... Что?

Чё?

Чё?

Чё?

Не превращающимся в монстра.

Остающимся человеком, который не пьет водку.

Да!

Сюжет держит вас напряжением.

Сюжет держит вас напряжением и подкидывает ситуацию одну за другой.

Новости к этому часу.

Спикер 4

С Тимуром Шишкановым, он уже в студии.

Здравствуйте, Тимур.

Спикер 5

Здравствуйте, Тимур, добрый вечер.

Сюжет держит нас в напряжении и подкидывает... Обожаю, когда Сумочкин такое творит.

Гвен на грани смерти от зашквара вирусами и Паук, введя вакцину и не увидев поначалу никакого эффекта, считает, что она умерла и начинает... Ну конечно, номер два.

И злуются они в маске, потому что в игре нет ни отца, ни сына, ни святого Эндрю.

Спикер 4

Слава богу, потому что в второй части он выглядит...

Спикер 5

В нем есть как и сильные моменты, так и комедийные.

Я не хочу упоминать это.

И неплохим экшеном.

Неплохо так дополнять происходящие мысли Нью-Йорка.

Или проще сказать, гениальная идея для загрузочного экрана.

Ну реально неплохая.

Что-то типа приложения, в котором нью-йоркцы пишут свои, только не упадите, мысли.

Ну типа чат.

Мало того, что дополняет, так ещё и написано реалистично.

Люди винят Человека-паука, Оскорб, правительство, вашу мамашу.

Люди хоть когда-нибудь не жалуются на что-либо.

Видно, что разработчикам правительства было запомнено написание своей истории в рамках вселенной фильма.

И данный подход, который избрали Бинокс, я считаю абсолютно верным.

И вместо того, чтобы вмешать сюжет картины со всякой невообразимой поебенью, лучше просто продолжить его и придумать свой.

Да?

Почему же они для второй части сделали ровно противоположную хрень и получилось хрень?

Да б***ь, кого я обманываю?

Деда Мороза не верил, а в это верил.

Сюжет интересный, но немалую роль в нем сыграли и актеры, конечно же, не из фильма, и голосами, прости господи, внешностью, но стараются.

Кстати говоря, вот за что я любил эту игру, это стереоистичные, кстати, разрывы на костюме в течение игры.

Да, именно Паука, потому что Питера Паркера в игре фактически нет.

Ни рожи, ни модельки, ни прав на внешность, ни х**я. У нас есть Брис Кэмпбелл.

Спикер 1

Ауги.

Спикер 5

Великолепно отыгрывает свои роли, когда надо, актерская игра и эмоции струятся вам прямо в лицо.

Ну, ребят, не играйте.

Ни в коем случае.

Не играйте, блять, в игру с дубляжом.

Он, сука.

Ох, и я такого говна давно не слыхивал.

Могу согласиться.

Вот с годами, не насмотревшись трудностей переводов, я начал ценить оригинальную озвучку больше всяких дубляжей.

Поэтому всегда смотрю аниме с сабами и вам советую.

Спикер 1

Уважение.

Спикер 4

Nice clock.

Oh yeah.

И ладно.

Те, кто смотрит тоже Жожу, например, с дубляжом, идите нахрен.

Спикер 5

Ну я, блядь, просто готов себе кожу наизнанку выиграть этот голос от этой мразьобины.

Вот это актёрка!

Я её голос постоянно слышу во всяких дешманских дубляжах игр.

И она постоянно.

Я не шучу!

ПОСТОЯННО звучит так, будто она не живой человек, способный отыгрывать эмоции, а, блядь, робот-автоответчик.

Спикер 2

Рассмотрев её, мы можем с уверенностью сказать, что она не является сильнее, что-то большое.

Любите быть сверху, но на первом свидании я так далеко не захожу.

Вы освободили Коннорса из текущей жизни.

Вы освободили?

Спикер 4

Да что с интонацией, не так?

Спикер 5

Чужой, чужой, чужой, чужой.

Вот из-за неё, только из-за неё и общей блеклости по сравнению с оригиналом, дубляж игры может идти в жопу.

Музыка, кстати, туда же идёт.

Я последние два обзора на Пауков хвалил-перехвалил музыку и думал, так продолжится дальше.

Ничего интересного нет.

Нихрена увлекательного, нихрена хорошего, блин, у игры даже своей темы нет.

Выпавший Адамс есть, у Spider-Man 3 есть, даже у второй части есть.

Вполне способная конкурировать с темой фильма, настолько она, блин, хороша, однако мы сейчас не говорим о том куске паутины.

Супергеройские мотивы, банальные да банальщины, напряжённые реминты и убогая музыка в меню.

Вроде как среди паучьих игр есть ещё одна, связанная с инфекцией там и прочим говном.

И как звучали её первые ноты?

Спикер 4

Эпично.

Драматично.

Может, даже эротично.

Кстати говоря... Это, знаете, как будто из Баба Ушадоус высосали все соки.

Спикер 5

В игре есть пара хороших композиций.

Реально?

Это короткая мелодия, играющая во время ваших полетов по городу.

Спикер 4

Вот, кстати, ну ладно, на полшишечки неплохая, хотя, честно, она порой бессилая.

Особенно, когда долго летаешь.

Спикер 5

Музыка, когда вы дрёте когти из-за Скорпа.

Спикер 4

Странно, что эту музыку не замемили, серьёзно.

Для какой-нибудь погони идеально подходит.

Спикер 5

И тема гигантских боссов.

Спикер 4

Welcome to the Anime, son.

It's truly Japanese Robot Experience.

Это реально какое-то аниме, нафиг.

Ох, обожаю когда уставляют такие эмоции.

Спикер 5

моменты из хреновых, расистских фильмов и сериалов.

И начали буквально крутить эти композиции по кругу на протяжении всей ёбаной игры.

Вы всегда убегаете с одной темой, сражаетесь с другой, по городу летаете с третьей.

И ладно, типа, когда светит солнце, то воодушевляющая супер-гайройская музыка... Господи, я забыл, какой здесь плюр мощный во многих моментах.

...ваших вонючих носков, а подселиться и вовсе готов пи***хнуться.

Знаете, весёленькая, б***ь, мусочка, чё-то тебе, б***ь, не подходит.

Спикер 6

Да всё нормально.

Спикер 5

Так что я оставлю музыке оценку тухло и перехожу к графике.

Отдай-ка оценку.

Не, ну вот в детстве всё казалось красивым.

Глаза ребёнка вообще как бы видят вещи красивее, чем они.

На самом деле я хочу детские глаза.

Ясен край, что в игре происходит фури-чума, но стоило ли вмешивать в эту графику и делать всё таким тухлым?

Дневное освещение, лучи света, всё блеклое, безжизненное.

На модельки персонажей без креста не взглянешь.

У них у всех какая-то желчь в глазах, то ли вирусы, то ли...

Спикер 6

Все ясно.

Спикер 5

Паук ползает, то есть не так, будто его собираются тапком прихлопнуть, а он такой... Что это за хуй?

...как на одно лицо, уродливое.

Господи, ужас.

Спикер 6

Чуваки хотели в современный мир, где все со смартфонами снимают без остановки.

Спикер 5

Это слишком смешно.

В современный мир, где все со смартфонами снимают без остановки, но получилось не подражание, а, блядь, пародия.

Потому что...

Каждый пятый спасённый вами человек с абсолютно каменным лицом, будто он прямо сейчас обосрал свои штаны, достаёт свой телефон и прямой рукой с таким же каменным лицом тычет им прямо в человека-паука.

Реалистично?

Пи***ц. Хорошая фотка.

Лицевых анимаций нет.

Их как пять грузовиков с водкой спи***ли.

Я серьёзно.

В третьей части анимации были лучше.

Чё за х***?

В Shutter Dimensions было лучше, алё, алё, бля!

Спикер 4

Намного лучше, там стереоанимации прямо хорошие.

Ну, благо, стилизация классная.

Спикер 5

За счёт ебанутых полётов, но об этом чуть хуже.

Новое поколение, а чувство мёртвости стало ещё хуже.

Я с большей вероятностью поверю в кипящую жизнь в этом городе, нежели здесь.

Справебыдлости ради, когда мутаген переходит в активную фазу, город также спешит преобразиться.

Забитые окна, двери, плакаты против роботов Аскорпа и тонны мусора наряду с жителями.

Ладно, хоть какие-то плюсы.

Окей.

Это да.

И типа... Всё?

Мне к тому же ещё и личные счёты с графикой, ведь гады не исполнили мою мечту.

Спикер 1

Давай.

Спикер 5

Я хотел пулять паутину из шутеров, как в фильме, чтоб горела лампочка, чтоб был дымок.

А в игре-то, асу**ка, в игре!

Да х**й там летал в этой игре?

Лампочка у меня только на пердаке, а горит.

А дымок заменил на какую-то ху**вертку.

Я б мог дальше до***ваться.

Б***ь, аху**.

Мой обзор, сука, та паутина, которую выпускает, не та.

В фильме она тонкая, аккуратная, еле заметная.

А в игре это в нашей игре.

Шнурок, ёбаный.

Вы только посмотрите на это дерьмо.

Да они просто заху**нули паутину из своих дименшенов.

Вы думали, что никто не увидит.

Спикер 3

Думали, что они тупые, но...

Мы заметили.

Спикер 5

Я увидел!

Вы насрали мне в детство!

Время их исчезновения.

Новая игра.

Next Gen, ебать.

Это раньше они не могли позволить себе долго держать паутины, но сейчас-то вот оно.

Безграничные ресурсы.

Тут всё должно быть в этой паутине.

Ну и сколько она там держится?

Спикер 4

Считаем.

Спикер 5

Пинокс.

Как же я тебя ненавижу!

Я не знаю, как описать мои эмоции.

Я в детстве был в шоке, нахуй.

А сейчас я просто в ахуе.

Прикол хотите?

Давай.

И верил, реально верил, что с новым супер-нексгеном PS, мать его, 4 паутинки будут держаться долго.

Нет.

Знаете, где они держались дольше всего из всех?

В Ultimate Spider-Man.

Спикер 4

Удивительно даже.

Спикер 5

Игра, которую я недолюбливаю, мне в ней не нравится ни геймплей, ни сюжет, но только она имеет фичу, которую не может себе позволить Sony PlayStation 4 и уж тем более новый человек.

А ещё здание оскорблено как в фильме, супер-про**пый костюм с МРМ, ёб***ю божество.

Ладно, ладно, ладно, графика это прям вечная беда, давайте не будем... Ладно, он неплох.

Ну, кроме, наверное, некоторых текстур на этом костюме.

Но геймплей фильтрами не починить, а чинить ли нужно?

Начнём с того, что в 2009 году грянул Бэтмен и показал миру, как надо делать игры про супер-героев.

Спикер 4

И все гинулись копировать.

Спикер 6

А почему он, а не я?

Спикер 1

!

Спикер 5

Бинокс подчинились и последовали, так сказать, архемской формуле, приближенная к камерам, к пауку, ползания по вентиляциям, психушка, загадки и так далее.

Боевая система это прям самый яркий пример исследования этой формулы, и думаю, препод бы поставил им четыре.

Честно?

Спикер 4

Вот в этом моменте заменить паучка на Бэтмена и вообще разницы не увидите.

Спикер 5

Вот ваша голова маячит знак, говорящий о том, что... Ладно, еще, если паутину убрать.

Прям очень палится, что тут... Вдохновлялись.

Спикер 4

Вдохновлялись архемом.

Конечно же, с плохих.

Спикер 5

Эти дурики с какого-то лешего поставили значок по контратаке на башку паука, в то время как в Бэтмене она была над башней врага.

Что как бы и говорило, какой враг вас сейчас ударит.

Тут же вы должны просто настраивать на всё и нажимать на кнопку, даже толком не знаю где опасность.

Они типа светятся, ну, во-первых, камеры иногда покидают.

Не продумали.

А во-вторых, блядь, большинство врагов носит, сука, белое, белая подсветка на белом враге.

Ну,

Даже что-то вспомнил GTA Definitive Edition с этой идиотской подсветкой.

И бьет.

Логично.

Клубнично.

Если тут кто-то вас хочет ударить, то ему по***й, где стоит паук.

Он притянется, б***ь, к нему, если вы вполне не нажмите кнопку.

Ну, а***ть теперь.

Они даже сделали специальные анимации того, как паук контратакует чуваков на расстоянии.

Ну, с***, они смогли догадаться, что это просто, ну, корни неверные.

Она реально хорошая.

Полтинный.

Хуй его знает на кого.

В игре есть враги со щитами.

Это значит, что чуваки играли в Архам Сити.

Почему тогда нет двойных и тройных контратак?

Бинокс его мамаша знает.

Щиты есть.

Не продумали, но не было времени, бюджета.

Ас аутвит, свинопиздец.

Почти все драки, в которые разработчики пытаются что-то намешать, становятся сущим адом.

Говорю я, конечно же, о роботах.

Поначалу вы такие, да они ничего особенного.

Ну роботы и роботы.

Спикер 6

Да, с ними на самом деле очень легко.

Спикер 5

Так что выживай.

Сука!

Окей, окей.

Жаловаться можно долго, но никто не хочет слушать на тебя полчаса, верно?

Не хотите же, да?

Спикер 4

Но нет, полчаса идёт как раз таки, а давай ной.

Спикер 5

Как раз таки тот самый специальный приём, добивающий врагов, это заматывание паутиной.

Да, да, как в странном Ultimate.

А чё, блять, да?

Много паутины.

Эффективно.

Импакт.

Те удары, которые вы наносите врагам, вы реально чувствуете это дерьмо.

Добивание врагов великолепно.

Здесь уже чистая заслуга фильма и его акробатических пируэтов, которые разработчики решили... С максимальным реализмом.

Хотя ладно, тут уже гипертрофировало.

Я до сих пор ловлю кайф с каждого из них.

Они повторяются, да, но визуальный оргазм не исчезает.

Я даже больше скажу, анимации настолько хороши, что их можно рассматривать в замедлении, и качество никуда не пропадёт.

Вдобавок ко всему подвезли и прокачку.

Спикер 4

Это, конечно, выглядит отлично.

Обычно за X-Men и техно-чё-то там за... Анимации в замедленной съёмке.

Спикер 5

С обычным сетом и так можно драться, но с дополнительными приёмчиками ещё веселее.

По типу кручения врага...

приклеивания врагов к стенам и трех дополнительных атак для удара паутины.

Да, это он, вы меня не обманете.

Спикер 1

Не смогли смириться с поражением.

И куда вас это привело?

Снова ко мне.

Спикер 5

Ну, конечно, не настолько практично, как в той игре.

Нет, тут вы просто бьете врага и на сервере с ним не катаетесь.

Но вот те три приема могут составить неплохую компанию.

Отпрыгнуть, замотать паутиной и выбить дерьмо.

Полезно только третье.

В принципе, с боевкой все.

Еще можно кидать всякое говно и оглушать врагов.

Вот это так, для галочки.

Я могу получить кайф, если А. Враги простые, Б. Их мало, и С. Вы в усиленном режиме начинаете летать от одного к другому.

В остальном же она полностью проигрывает Бэтмену.

Но проигрывает ли ему стелс?

Ага.

В итоге этот вопрос надо было задавать Шаттер Дименджес, ведь он зо... Оттуда же, б***ь, Астериан!

Ладно, может не настолько радикальный, но и ничем не лучше Бэтмена.

У вас есть типа область фиолетовой паутины на полу, и чё?

Ты можешь эти стелсы заморачивать, всё-таки Паук не настолько стелсовый персонаж, как тот же Нуар.

Так что не думаешь, что здесь нужно столько заморачиваться со стелсом.

Но всё ещё лучше, чем в Spider-Man The Movie.

Хотя там хотя бы тени были.

Вы нападаете на врага, убираете его и прыгаете обратно на потолок.

Бьёте, прыгаете, бьёте, прыгаете.

Что-то, чтобы ел настоящий паук, верно?

Но если вы купите улучшение, то тогда он уже не будет просто прыгать и бить их.

О, нет.

Он будет их прятать на потолочке.

Когда он это делает, он заматывает врагов в кокон.

Реальный, мать его, паутинный ху**ный кокон.

За мгновение, сука, ока.

Просто так.

Знаете, с точки зрения геймплея,

Никаких претензий.

Но с визуала.

Спикер 4

Вот что в фильме-то было.

Красота же.

Спикер 5

Идите нахуй.

Убегай кнопка, кстати же, не только работает как убегай, но и как вылечи.

Видите ли, у паука в игре не показано хп.

И у врагов, и у боссов.

Типичная, как это было в нулевых, в конце нулевых, красная обводка.

Да.

И вот ударят вас в битве.

И вы хоть полчаса с ними устретитесь, но краснуха не уйдёт.

А всё дело в том, что пока пауки как ёбаная хуйня не сбежат на стенку раны зализывать, ваша хп не восстановится и краснуха с экрана не слезет.

Знаете, как прикольно драться в красном экране?

Вот и я не знаю.

Неприкольно.

Спикер 4

Это как в зелье, когда тут проклятый писк.

Спикер 5

Зато костюм.

Когда у тебя, блин, одно сердечко, оно пищит и пищит и пищит.

Бесит реально.

Ну ладно, в городе.

Чё в городе-то происходит?

На ваш ОСФОН, не спрашивайте, который служит картой, приходят всякие уведомления, в том числе иконки преступлений.

Всего их четыре вида.

Бандюки на улице, погоня на машине, перестрелка и спаси урода.

С бандюками на улице всё понятно.

Приходишь, стоит банда, кого-то гопует, ты их чистишь.

Тебя тыкают телефоном.

В погоне уже другой разговор.

Мало того, что теперь это ивент, блядь, с подзагрузкой.

Так еще и... Самый худший в серии.

Я не шучу.

У меня есть всего один футаж.

Реально.

Один.

А мне больше-то и не нужен.

Спикер 4

А потому что они все похожи друг на друга.

Спикер 5

И вся ваша задача, как ловца машин, заключается в том, что вы прыгаете на капот, мотаете клей моментом в лобовое стекло, пока по-моему шмаляет из бесконечного дробовика.

Но уклонение делает вжох-вжох.

Доматываете и выигрываете.

Знаете, от чего мне хочется волосы рвать?

От того, что сам ивент говно ебанное.

А его финал прекрасен.

Паук берет и просто ловит машину в гигантскую паутину.

Вы вообще думали о том,

что когда-нибудь увидите это в играх.

Я не думал, и я охуел.

Это бесподобно.

Но сам ивент...

Говно?

Чё там ещё осталось?

Перестрелки?

Опять под загрузку.

Я просто подстрелился, мотайте говнорей с пушками и ничего серьёзного.

Спадбери, донеси то же самое.

Лежит ху**ло.

Берёшь и тащишь на горбу.

Спикер 4

Господи, зелёный фильтр.

Я чё, в халал?

Если умрёт, значит умрёт.

Чёрт.

Я помню, реально, я себе яркость занижал в этом моменте, когда всё стало заражённое.

Спикер 5

Комната мужиков с пулемётами!

Бл***ь, целая комната мужиков с пулемётами!

Мне стало плохо уже от второй.

Можете еще раз влечь себя с у**аном на дирижабле.

Да, е**ный дирижабль в Нью-Йорке.

Подлетайте... Это что, БТА, что ли?

Угоить, а снимать дроном буду.

Мы же это, в 21 веке, е**, это типа современная игра.

И что вы делаете?

Держите объектив на пауке, пока тут скачет по домам.

Яйца чесать посильнее.

Прикол в том, что чувака озвучивает никто иной, как Брюс Кэмпбелл.

Да, да, тот самый.

А что ещё более интересно... Я этого, конечно, не знал, но я в шоке.

Он 4 минуты рассказывает *** про своего персонажа и его характер.

Моделька *** за стеклом.

Которого мы еле видели.

А после этого можете ещё фотографировать.

И это даже не убого, как в третьей части.

И в целом интересно.

Собственно, по Архемской формуле должны быть и загадки.

Но как их интерпретировать, если Паук не детектив и ничего не сканирует?

А да просто дать ему камеру, снимать интересную ***.

И знаете, работает.

Особые места для фотографий не только помогают дополнить происходящие события в сюжете, но и содержат в себе кучу пасхалок разного рода.

Типа там герои, злодеи и прочая херня.

На своём первом прохождении я нафоткал всё.

Было реально интересно, а что ещё нужно сказать?

Нужно сказать, что перед тем, как я перейду к худшей части игры, мы ненадолго задержимся на боссах.

Однотипные.

С этой игры пошла деградация боссов в играх про паука.

Вот всё, что вам нужно, это банально затыкивать их своими ударами.

Даже, блин, в новом пауке это проблема.

Бьём дальше.

Это одна половина.

Вторую половину нужно мотать паутиной.

Замотали?

Бейте.

И так по кругу.

По чёртовому кругу!

Спикер 4

А теперь... Главный плюс эпичный.

Это хотя бы выглядит эпично.

Да.

Спикер 5

Вот оно.

Новый Человек-паук показал нам свежий реалистичный взгляд на паука, а игра по мотивам фильма цепляется паутиной за воздух.

Да.

Это...

Ну это полная хуйня.

У меня просто уже слов нет.

Это полная, беспросветная хуйня.

С играми по типу Третьего Паука и Вэпов Шадоу, снова лепить паутинку к облакам, да ещё и делать это.

Моветон.

На низкой скорости.

Чёртов моветон.

Отпускаете и он зависает.

до тех пор, пока не осознают, что гравитация есть, и тогда начинают падать с переворачиванием.

Каждый раз одно и то же.

А на большой скорости, сука, судя по всему, реально большой, вы взлетаете до небес.

В чём проблема?

Ну, не знаю, в том, что нереалистично, нифига, в том, что вы зависаете в воздухе... Физика пошла в жопу.

Да лёгко так у жопы физика пошла.

Взлетел, завис, упал, взлетел, завис, упал, ведь драйва-то никакого нет, потому что физики нет, потому что криво как ху**ма в косяк.

Находкой стал веб-браш, доработанная механика из Dimensions, где на уровне были расположены точки, в которые вы могли моментально притянуться.

Здесь же точек больше нет, теперь можно притянуться куда угодно, реально, в любую сторону.

Веб-браш это как буст геймплей, вы нажимаете одну кнопку, игра всё делает за вас.

Паук прыгает, перемещается от

Так по факту вообще можно не летать, а просто одну кнопку затыкивать и всё.

Мда...

Итоги.

Что же я могу сказать по итогу?

А скажу я то, что спустя все эти годы я питаю к игре неподдельное уважение.

Биноксы реально старались.

Спикер 3

Реально.

Спикер 5

Ооо, Эвен с Стэном Олифом, это было забавно.

За их старания, за написанный свой сюжет, за неплохие геймплейные механики и удачное подражание Архемской формуле, я и дальше буду раз в пару лет возвращаться к этой хривенькой игрушке вспоминать былые времена.

А также спотыкаться в убогие полеты, сырой открытый мир и тухлую графику.

В принципе, все мои итоги можно подвести под одну фразу.

Игра говно, но мне нравится.

С вами был Сумочкин.

Спикер 4

Это самая игра, которая... Вроде за неё стыдно, но всё равно хочется играть.

Спикер 5

Когда-нибудь я стану настоящим ютубером.

Заходите в группу ВК, заходите в сервер и помните.

сумочки а кто ты я это ты из будущего ну надо чего и как там в будущем детки какого будущего твой обзор на вторую часть паука уничтожил мир что не бред ровно после того как ты залил ролик в небе появился огромный унитаз игрушечный молотком что он же игрушечный но гигантский землю этим молотком и вот тебе мой совет не смей делать обзор на вторую часть ты меня понял

Да пошёл ты.

Так, как там это делалось-то?

С вами Сумочкин.

И помните, никакой второй части не существует.

Я настоящий Сумочкин из этой временной линии.

Спикер 4

Да, конечно.

Ух, ну что же, ребята, вот такой вот обзор вышел Сумочкина, и во многом, конечно, не во всем, но все же соглашусь.

Да, игра по факту проходня где-то на 5 из 10, даже 5,5 из 10, но есть в ней что-то такое, почему хочется снова смотреть, как минимум смотреть по ней геймплей.

Не обязательно проходить ее полностью, перепроходить опрос, а заценить, что она из себя представляет.

Но как-то не получилось, не дожали бинокс, и я считаю, что если бы они не торопились, им не нужно было спешить к выходу фильма, и они основательно могли бы засесть за игру и допилить её хотя бы ещё годик, то, возможно, мы получили бы реально хорошую игру.

Не шедевр, не самую лучшую игру про паука, но как минимум реально достойный продукт.

Всё-таки...

Это одна из тех проблем, почему многие игры по фильмам выходили так себе.

Чёртовы сроки.

Но в любом случае, Сумочкину, респектос, лайкос, чувак заслуживает.

Реально, ребята, давайте подпишемся на него.

Те, кто ещё не подписан, реально, он заслуживает большего.

А ещё, я всё-таки посмотрю обзор на Человека-паука 2.

Почему?

Потому что это личное, чёрт подери, личное.

Моя первая игра на компьютере.

И я обязан посмотреть этот чёртов обзор.