▷ Обзор Ultimate Spider-Man - Не дар, а проклятье | РЕАКЦИЯ на Sumochkin Production

▷ Обзор Ultimate Spider-Man - Не дар, а проклятье | РЕАКЦИЯ на Sumochkin Production24:07

Информация о загрузке и деталях видео ▷ Обзор Ultimate Spider-Man - Не дар, а проклятье | РЕАКЦИЯ на Sumochkin Production

Автор:

FORDMAC

Дата публикации:

21.11.2021

Просмотров:

50.3K

Описание:

►Канал автора: ►Ссылка на видео: ======================= ►VK: ►Монетка на поддержку канала и порцию Дошика: DonationAlerts: DonatePay: Сбер: 89532834729 -spider man, spider-man, ultimate spider man, ultimate spiderman, ultimate spider man game, spider man game, совершенный человек паук, человек паук fnaf теории фредди чика фнаф все части история фнаф fnaf security breach trailer vhs fnaf play трейлер приколы винди новые части игра фнаф соник sonic colors ultimate сумочкин фнаф 1 2 3 4 web of shadows spiderman 2000 spider man ps1 dreamcast pc speedrun игрофильм озвучка прохождение ost soundtrack venom петр гланц человек паук 1994 мультсериал сумочкин соник сумочкин обзоры фнаф танцует человек паук 2 pc тренды номер 1 лучшее сентябрь актуальное видео реакция фордмак fordmac смотрит обзор фордмак реакции реакция sumochkin реакция на сыендука ======================= Подписывайтесь, ставьте лайки, комментируйте и делитесь этим видео со своими друзьями! #обзор #2021 #реакция

Транскрибация видео

Спикер 1

Всем привет, вы на канале FordMag, и вы просили, вы очень хотели больше Сумочкина.

Со ФНАФом я подожду.

Ну и вы тоже подождёте.

Ладно, не буду злорадствовать, на самом деле, сегодня обзор на игру, которую я искренне люблю всем своим сердцем и до сих пор перепрохожу, ну как минимум раз вот...

Год в полтора, потому что это до сих пор, по моему мнению, одна из лучших игр про Человека-паука.

Ultimate Spider-Man.

А именно, обзор Ultimate Spider-Man не дар, а проклятие.

Блин.

Да, игра короткая, да, возможно, у неё есть кое-какие минусы, но по-прежнему это реально один из лучших продуктов по паучку.

И что же нам поведает о нём...

Ну, конечно, перед началом реакции не забываем лайк, подписочку, переподписочку с колокольчиком, чтобы не было бед с башкой у ютуба и вам приходили уведомления, побольше комментариев, например, назовите вашу любимую игру про паучка.

И, конечно, огромная благодарность всем донатерам, имена которых вы скоро увидите, ссылочка в описании.

Ну что же, поехали!

Спикер 4

Он умеет передвигаться, видеть паутину и выпускать резину.

Невероятно быстрый и ловкий.

Он еще и научный гений.

И к тому же совершенно убийственный для планеты.

Спикер 2

Ммм, это мозг.

Алтимейт Спайдермен, как ни странно, в детстве для меня был недосягаем.

Я играл в The Movie, во вторую часть, на Ярвелл в третью.

Но Алтимейт так ни разу не попался мне в руки.

Да, я знал о существовании игры по скриншотам из Википедии.

Но на этом все.

Интернет был плох.

Ахуеть каков.

Спикер 4

Тебе этого хватит?

Спикер 2

И конечно, такую вещь как торренту узнал уже совсем поздно, в годах этих десятых.

К тому времени, изрядно наигравшись в третьего паучара и в тенистого, наконец, заполучил в свои руки ультимативный обзор и несродни добычи сокровищ третьего рейха.

Я был от игры без ума.

Это лучше!

Лучшая игра про Человека-паука!

Так считали все, её любили все, знали все, играли все.

Так прошёл один год, другой.

Розовые очки совершенства хоть и сидели плотно, но потихоньку начали тускнеть, дойдя в итоге до нынешних дней, в которых я эту игру откровенно презираю.

Вопреки общему заблуждению, обзор не будет состоять из чистого моего недовольства, а будет таким же объективным, как и остальные.

Всё по-честному, без купюр.

С вами Сумочкин, а это обзор на игру, от которой я долго бежал, над которой долго шутил, но пора бы уже наконец-то расставить все точки над Ultimate Spider-Man.

Спикер 1

Но такой же в ней шикарный саундтрек, это отрицать никто не будет.

Спикер 2

Начну я, конечно же, не с самой игры, а с комиксов, на которых она основана.

АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

В моём понимании, в моём ультимативном видении персонажа, Питер Паркер, Человек-паук, это более взрослый герой, который уже давно закончил со всей этой школой и метается между супергеройской жизнью и нормальной.

Да, отрезок того, как он там получил силу, будучи студентом-хиппарём, это, конечно, неотъемлемая часть становления героя.

Спикер 1

О, хотя, знаете, нет, в этом сериале так всё показано.

Спикер 2

Честно, мне что-то не особо нравится версия нынешняя.

Эм...

Спикер 3

Урод еще это слово.

Спикер 2

Давай, с**ка, давай.

Давай.

Я хотел откусить от него кусочек.

Пахнет вкусно.

Activision, понятное дело, сразу дело тигры, но мы немного отступимся от них и вспомним MTV.

Молодежный, музыкальный канал.

Причем он тут?

А при том, что на волне популярности Ultimate Poacher Comics, чуваки решили запилить полноценный трехмерный мультсериал по мотивам.

Я думаю, вы уже поняли, к чему я иду.

Да, трёхверный паук МТВ изначально была адаптация ультимейт туалетной бумаги.

Но хвала небесам грянул Сэм Рэй.

Показал, значит, кто тут ёбарь.

И сам встал на трон популярности.

Отчего моментально было принято решение сворачивать ультимейт к ультимейт параду.

Спикер 1

И это печально.

Спикер 2

И делать адаптацию и слэш продолжение уже фильма.

Говорю я вам это не только как интересный факт, теперь вы знаете, почему у Паука в том сериале были такие большие глаза, но ещё и потому, что, сука, вообще взяться за этот обзор не помог именно Трёхмерный Паук, ведь умельцы, которых так же много, как и у Web of Shadow The Hedgehog, сделали скин Паука из мультсериала, и он выглядит, ну он выглядит, да охуенно он выглядит!

Спикер 1

Вообще в точь-в-точь как в мультсериале.

Спикер 2

Я полез устанавливать игру, и поиграв в этом скине, и получив свою дозу кайфа, решил... Блин, какой же всё-таки графон хороший до сих пор у Аутимейта.

Да и вообще, как бы, поставив этот скин, всё встаёт на свои места.

МТВ-паук был изначально алтимейтом, иконка игры какого-то хуя, иконка The Movie, в игре у курсора логотип паука из первого фильма, а МТВ-паук как раз из него, вот и всё и сошлось, он идеальный скин.

А вот это я понимаю, СПГ.

Оу.

Оу.

это у нас в этот раз не простой а золотой его написал непосредственно сценарист самих комиксов брайан майкл бенди я вам написал он но от силы страниц 5 а разработчикам из этого игру делать

Есть основная линия того, что Питер Паркер и Эдди Брок никак не могут выяснить отношения у одного.

Голова болит, а другой просто торчок.

И типа, ну сконцентрируйся ты на этой истории.

Ну раскрой ты её по максимуму.

Чувства героя по отношению... Насторог!

Ёбаный насторог появляется у меня.

Спикер 1

Честно, история Венома мне как-то больше нравится в Ultimate.

Спикер 2

Окей, это было нужно для крутого... Ну они же в деталях, они же в деталях.

...ключиками не побрязать.

Так что там с пауком и...

ЛЕТАЮЩИЙ МУЖИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ

Спикер 3

Эдипи... ЗЕЛЁНЫЙ ГОБЛИН ШРЕК!

Спикер 4

Ой, какая ж это всё ху**ня.

Спикер 2

Спокойно, спокойно.

Какой смысл?

Вот этот сюжет... Вот нах**й этот сюжет.

Знаете, в чём проблема?

Да Мэдису тупо писать было нех**й!

Вся фишка в том, что в крови Питера есть частички симбиота, поэтому он так реагирует на Венома.

А Веном хочет их заполучить, он это делает, миссия выполнена.

Вот и получается, что историю можно рассказать с пивом у костра, и костёр даже не потухнет.

Блин, так не смешно же.

Не, это у меня огнище воспылает от этих жалких попыток расслышаться, как бы фанфик поучило и торчило.

Да, и не забываем о традициях Ultimate Вселенной, человек-паук.

Хуёк-паук, просто невыносимо бесполезная дегенеративная чмурила.

Его уделывают электро одним ударом, потому что он падает на асфальт, подражая ему старым мультикам.

его опять умудряются похитить тайны его личности просто курам на спик так еще и под конец проводит эксперименты превращает в калового карназа и озвучка а чё вы хотели блин уж 15

Вот знаете, поиграв в игру и послушав мне этого пиздянаша, ты начинаешь понимать злодеев паука.

Ведь то, насколько он раздражает своим нескончаемым пиздежом.

Спикер 1

Сами он никогда не раздражал, честно.

Спикер 2

С глазком малолетнего дебила, у которого еще по поведению обрезано.

Ну невозможно писать.

Я думал, хуже «Алтимейт Паук» уже не станет.

О, я ошибался, он заговорил.

Единственное, чем пытается хвастаться игра, это заставками с подражающим художественному стилю комиксов и самим комиксом.

Если с первым всё понятно, то со вторым, ну не очень.

Вот раньше, да, такое могло подкупить детей игровых журналистов.

У них в принципе мозг на одном уровне развит.

Ну сейчас смотреть на то, как заставки из кожи вон лезут, пытаясь менять кадры, замораживать кадры, имитировать настоящий комикс.

А что не так?

Смотрится органично.

А во-вторых, выглядит ху**во.

2020 год, 1080p.

Качество, широкоформатное разрешение, игру не пощадило.

Застывшие кадры теперь начинают расти.

стягиваться и превращаться в JPEG, что можно уже посчитать... А версия PlayStation 2, она вообще жопа.

Либо пропадает, либо наоборот проявляет себя на свет божий.

Давай, давай, давай.

Ты поздно веном, где же ты?

Ну, давай, давай, так.

Где же он прячется?

В кустиках.

Прогресс как бы всю графику не пощадил.

Тут сейчас должны завопить фанатики и сказать, что благодаря Cell Shading графика в игре бессмертна.

Нет, нихуя она не бессмертна.

Можете сколько угодно красоваться этим шейнингом, но бедные текстуры сами по себе в ПНГ не превратятся.

Лицевые анимации не появятся, а город не наполнится жизнью.

Ремастер.

Спикер 1

Хороший ремастер Ultimate Spider-Man.

Спикер 2

Хорошая идея.

Самый мертвый город Нью-Йорка из всех проклятых игр про Человека-Паука.

Поначалу я считал таковым тот, что из-за мейзинга, как я ошибался.

Спикер 3

О нет, по мейзинге куда мертвый, по моему мнению.

Спикер 2

Ну опять решили копировать свои комиксы, и весь игровой мир нарисован в этом стиле.

Да.

Да, ребят, молодцы, у вас получилось, ваш город выглядит как страница комикса.

А знаете, что такое страница комикса?

Это застывшие мертвые кадры, которые вы должны оживлять своим воображением, но, сука, в игре там не нахуя это делать.

Улицы.

Пустые дома, коробка на коробке.

Эх, тут ладно, дальность прорисовки реально убогая.

Спикер 3

Это мерзость.

Спикер 2

Да, я не могу не учесть, насколько город наполнен уникальными местами и зданиями.

Всё это есть и даже поражает.

Как и то, например, что круша всё подряд, но срок действительно оставляет след на домах, и это происходит в реальном времени, непосредственно в городе.

А что ещё круче, все эти дыры позже не просто исчезают по окончанию миссии, а наоборот заделаны, как и в реальной жизни.

Подход к таким деталям потрясающий, но, увы, всё это теряется общей мёртвостью города и его жителей.

Ну, зато хоть попугать их можно.

Спикер 1

Хотя, учитывая, что игра очень быстренько разрабатывалась...

О, ебая.

Спикер 2

Если катить вокруг челов.

Да, в этом проблема есть, но... Честно?

Обидно, на самом деле, что игру так прям быстро пытались разработать.

Быстро.

Ну так вот в этой игре... О, здорово!

Ну вы мне объясните как?

Ну как нахуй так может просто взять музыка и остановиться?

Все, диджей ушел, ему семью кормить, играй дальше сам!

Спикер 1

А вот так вот.

Но если музыка есть, то она хороша.

Она качает.

Тишина, блин, как в самых напряжённых моментах «Пятницы 13».

Спикер 2

Вы просто либо уже играете в тишине, либо музыка просто берёт и выключается, и чувство экзистенциального ужаса от абсолютной тишины и дохлого городишки.

О, это, б***ь, просится на странице книги ужасов.

Особенно доставляет комбат-туры.

Ну, знаете, те, в которых вы должны отмутузить пачку врагов и растянуть ещё немного своё жалкое существование в игре.

Раки!

Экшн!

В полной тишине!

Спикер 1

Это реально странно.

Хотя... Это всякое лучше, чем чёртовы гонки.

Ненавижу гонки.

Спикер 2

Ненавижу гонки.

Та музыка, что хотя бы играет, она хороша, не спорю, но её так же мало.

Да ещё и меньше, чем в новом Пауке.

Эта ситуация меня реально... Честно, в Амазонке я прям пипец ненавидел эти плетонзозные геройские мотивы.

...без музыки.

Остались без музыки.

Лучше бы без геймплея.

Окей, давайте окинем беглым взглядом основы, а затем я начну лить ботву.

Вывка создаёт из пяти ударов рукой и ногой, их можно чередовать друг с другом.

Интересная штука в том, что сначала тебе отдаются три удара ногой и рукой, а по ходу прохождения игры тебе добавляют дополнительные удары.

Больше, больше, больше.

За прокачку?

Нет, за просто так.

Они просто появляются.

Понятно, что мы должны...

Скажу сразу, да, анимации очень хороши, чисто благодаря этому и хочется их чередовать между собой, ведь как бы вы не извращались, анимация не поломается и будет выглядеть как единая последовательность.

Не говоря уже о том, с каким смаком вы доставляете по рожам врагов этими приемами.

Пожалуй, в этой игре чувство того, что вы кого-то ебали, просто на максималке.

Спикер 1

А потом еще замотать его, ух.

Реально приятное ощущение, понимаешь, когда заматываешь его потом, и он лежит нахрен.

Вот так вот отходит.

Спикер 2

Масса и за счёт яркого спецэффекта, и самое главное, мощного мультяшного звука.

Да, ещё касаемо звука.

Звук просто махания ударами в воздухе, это звук из The Movie.

Спикер 4

Тупик, но кто-то из этих ублюдков должен дать... Ну да, чё нет-то?

I don't give a f***!

Спикер 2

Можете также отталкиваться от стен, что, кстати, тоже круто и неплохо разбавляет дырочки, а также мотать паутины с последующими четырьмя экзекуциями.

Ударить рукой, рукой, бросить в сторону... Типа сейчас тупо на фоне играет музыка из... Когда враг повержен, и он уже примотает к стене.

Иначе он снова встанет.

Охерененная логика.

Вы можете сказать, что вам айзинги так же, но нет, если вы будете долго пи***ть врага, то рано или поздно человек-паук просто добьёт его, и он не будет бесконечно подниматься, как сраный зоо.

Какой же он яркий, боже.

Хорошие приёмы, хорошие анимации.

Но боёвка говно!

И всё из-за одной маленькой вещи... Ой, в пи*** нагнетать!

ОНИ НЕ СДЕЛАЛИ ВООБЩЕ НИКАКОГО НА*** УКЛОНЕНИЯ!

Ваша прошлая игра... Это Человек-Паук 2!

Там была кнопка уклонения от ударов и контратака!

Б***ь, там было замедление времени, сука!

Два в одном!

В Ultimate нет НИ-ХУ-Я!

Я реально... Я не могу это обработать!

Да не может мой мозг это понять!

КАК?

КАК, Б***Ь?

Почему в игре нет элементарного уклонения?

Вас буквально, натурально и постоянно пи***ь взят!

ЗАБЫЛИ!

Это, сука, неправильно!

НУ НЕПРАВИЛЬНО ЖДЫ, БЛЯТЬ!

Или это продолжение темы чмошника Паркера, которого все, кому не лень, макают лицо в грязь.

Возможно, но нелогично.

Ну ладно, типа, Динамо, он может восстановить свои жизни, но Паук, он-то не может, он-то ОХУЕЙ СОСЁТ!

Ого, да.

В игре мы можем примерить на себя и шкуру монстра.

Не сказать, что геймплей с него чем-то лучше, да банально, потому что быстро приедается.

Спикер 1

Но всё равно неплохо.

Спикер 2

Огромное страшное чудище, ожираете людей, кружите всё подряд.

Ура!

Весело!

Ура!

Спикер 1

Весело!

Кидаем, жрем, убиваем, кидаем, жрем.

Хотя честно, в первый раз кидать вот эти вот машины и остатки прям приятно.

Реально приятно.

Спикер 2

Ну не, я не сказал бы.

Да хотя бы просто какие-нибудь интересные позы в полёте.

В «Алтимейте»...

Спикер 1

Нихуя нет.

Это хотя бы удобно, блин.

Спикер 2

Он висит, как гадон штопан.

Я в детстве думал, что я что-то не знаю.

Лучше... Что есть какая-то кнопка для нормального... Нет.

Уж уж не совдените полёт, что полёт... Я реально думал, что я чё-то не знаю!

Ну не могут же полёты прям так выглядеть, ну с***!

Да!

Да!

Есть кнопки поднятия вверх по паутине ускорения.

Ты думаешь, вот оно, нажмёшь их и сейчас начнётся.

Ну нет.

Нет.

Спикер 4

What?

Видели?

Еще раз.

Спикер 2

Так выглядит ускорение в Ultimate Spider-Man.

Убедительно?

Уверен, нет?

Спикер 4

И НЕ ПОДЛИЗЫВАЙТЕСЬ!

ЭТОТ МЕЛКИЙ ПОГАНЕЦ ВИНОМИН!

Такой придирке можно чуть-чуточку, но... Понять.

Спикер 2

А трюки?

Трюки, с которыми он выпрыгивает из пути?

Спикер 1

Трюков здесь нету, их просто нету.

Спикер 2

Это кручение?

Кручение с ногами?

Сумачкин, ты чё делаешь?

Их три!

Три анимации на все полёты!

Спикер 1

Почему я хочу поиграть не в эту игру, а во вторую часть Паука на PlayStation 2?

Ты чё наделал, Сумочкин?

Спикер 2

Ты чё наделал?

Отсутствие нормального моментума.

Видите ли, по физике, если такая существует, конечно.

Когда паук начинает падение, а затем игрок нажмет кнопку, дабы выпустить сеть и остановить падение, скорость никуда не пропадет, и с выпущенной паутиной паук продолжит немного свое падение, после чего уже воспарит ввысь.

Это реалистично.

Это адреналиново.

Это смотрится круто.

Нутриарч образцов 2005 года и инсомняк геймс так не считают.

И поэтому, чтобы не дай бог ваша тушенька не коснулась земли, если вы там кнопочку поздно нажали или еще что, вам просто обрубают все ваше падение, всю вашу скорость и фиксируют в воздухе.

Спикер 1

Надеюсь, что во второй части Insomniac реально переработает немножко систему полётов.

Особенно в плане... Особенно в плане некоторых трюков, той же рогатки, например.

Спикер 2

Я думаю, сейчас начнётся.

Потому что я позволю себе опустить шушеру в городе.

Она такая же, как во второй части.

Бандюки, машина, спаси урода.

И перейдём сразу к миссии.

Начнём, конечно же, с городских задач.

Ха-ха.

Вы знаете, что роднит Unleashed и эту б***скую игру, да?

Спикер 1

О, да.

Спикер 2

Хотел бы сказать ночной геймплей за монстра, но увы, нет.

Вас на миссию, б***ь, не пустят, пока вы не сделаете достаточно х***ни в городе.

А именно, собирание жетончика, прохождение гонок с шариками с раздательным получением медали, комбо-туры и рандомные ивенты.

А куда без этого?

Когда разработчики ограничивают игрока в прохождении, заставляя заниматься собирательством какашек, это говорит только о том, насколько их игра коротка и ущербна.

Я не буду сейчас распинаться сильно на эту тему.

Это как пинать лежащего, я просто приведу самое х***е.

пример, в котором вы всё поймёте.

Вы выполняете городские задачи, вы проходите нуднейшие гонки, собираете никому не всравшиеся жетоны, бьёте ублюдков в полной тишине, открываете, наконец, заветную сюжетную миссию, ждёте геймплей, начинается заставка, вы её смотрите, она заканчивается, всё.

Собирай новые городские миссии.

Жетончики, лягонки, лятухи.

А потом пойдите на миссию.

Нет.

Серьёзно?

Не знаю, мне понравилось это ещё.

ВЫБЬЕТЕ ВЕНОМА ЗА ПАУКА, НО У ВАС ВСЁ ЕЩЁ НЕ ТУПЛОЕ ДЕЁТ, ВАС РЕАЛЬНО ЭТО МИССИЯ НЕ ПОНРАВИЛАСЬ.

ЧЕСТНО, ЧТО-ТО ВООБЩЕ НЕ ЗАШЛО, ИМЕННО БИТВА НА КРЫШЕ.

НЕТ.

прыжками литой что вы догоняете а когда нагоните то вам мало того что нужно защищать тушку бесполезного паука так еще и кидать машину на пороге на челлендж я это прям нравился и машины это как проверить простоту у самого себя голыми руками я ничего более кривого в игры про паука не видавал они постоянно летят в косяк камера и и нет она умерла в этой битве а этот

тиски постоянно уклоняет от ваших странных машина под конец и вовсе начинает жрать энергию из рекламных счетах нужно развивать и щиты ломай щиты а вот так они у них не ломались листы чего пришлось плясать этим уехать чем до победного пока он сам все не поломал каждая битва не

говно вы бьетесь жуком который летающий браку я не согласен и атаки воздухе 2 сорока хорош и жук тоже не понравился вы догоняете гоблина который прыгает от вас носили гоблин был сложен причине не знаете его маршруты куда он точно пойдет прямо сейчас

Вы бьетесь жуком за Венома, а он все еще летающий.

Он шмаляет вас всем, чем только может, он кидает в вас бомбы, он ставит ловушку, а под конец жгет вас лазером, убивающим ваше ХП в ноль.

Хардкорненько.

Я устал, босс.

Битвы разнообразны.

Враги интересны.

Локации, в которых они происходят, тоже.

А учитывая то, что в некоторых случаях это всё тот же город, так вообще шикарно, что разработчики могут сделать из одного места в городе полноценную арену для сражения, и вы в это верите.

Но, блядь, сами битвы, без возможности уклонения, без нормальной камеры, нормального воздушного боя, бешеными таймингами и постоянным спасением блядских людишек...

Это уже не битва с боссами, а битва с самой игрой в надежде, что в этот раз она поддаст... Я согласен.

Тут я не согласен.

Опять же, его я могу понять, но лично для меня это уже... Меня не убедить.

А где люди сумели найти в ней что-то большее, чем посредственность?

Несмотря на все мелкие детали и хорошие моменты, игра ощущается чистым проходником, над которым работать такое ощущение не хотел НИКТО.

Ни композитора с пропадающей музыкой, ни сценаристы с коричневым сюжетом, ни уж тем более разработчики, в тупой покромсав геймплей второй части по фильму и сделав из него уродливого инвалида с отсутствующими конечностями.

Засим.

ВСЁ.

Я уже прекрасно вижу.

Все ваши комментарии, мои родненькие.

И что графика-то в игре красивая.

И мир-то живой.

И полёты с боссами чудники.

А Вася ху**н в лёгкую заметал электромашинами.

И с первого раза прошёл этот батл.

Честно, пусть остаётся со своим мнением, человек.

Оставьте в покое.

На деле самый худший из всех, что я играл.

С вами был Сумочкин.

Спикер 1

Да ладно, прям самый худший.

Спикер 2

Там мемы, шутки, пердульки, дискорд.

Там бога нет.

Спикер 1

помните тоже ребятки вот такого мнения сумочкина по поводу этой игры да опять же со многими моментами я согласен я могу согласиться с претензиями к 3d но в остальном же я все-таки придерживаюсь своего лично просто потому что я люблю эту игру несмотря на 5 жена и многие минусы она действительно все равно заставляет меня не

возвращаться к ней, получать в неё удовольствие от её геймплея.

Да и чё поносит-то Сумочкина, этот человек с максимально субъективным мнением?

Вы же не приходите в интернет для того, чтобы просто, опять же, послушать... У всех такое же мнение, как у меня!

Вот это да!

Так не работает, ребята.

Это так не работает.

Этот интернет у всех своё мнение, как говорится.

Ну, кроме, опять же, хомячков или адептов какой-нибудь, так сказать, секты.

Но, в любом случае, я его реально могу понять, типа...

И меня, так сказать, по его мнению, самый такой проходной, самый фиговенький игрой про Человека-паука вообще является третья часть Паука, именно вот игра по Сэму Рэйми.

Что большая версия, что на плойке на PSP.

Вот честно, я реально ощущаю её как какой-то огрызок.

Вот не могу я на неё смотреть без слёз, хоть и я понимаю, почему её многие любят.

Но в любом случае, Сумочкину огромное спасибо за максимально честное мнение, респектос лайкос, а впереди нас ждут ещё и ФНАФ, и Соники, и куча всего от Сумочкина, что я хочу посмотреть, просто потому что его обзоры прям максимально греют мне душеньку, заставляют меня улыбаться, а порой и ужаснуться от того, как он может хорошенько напугать своими скримерами.

Сумка, ты чё делаешь?