Оптимизация XR на Unreal Engine 5

Оптимизация XR на Unreal Engine 511:19

Информация о загрузке и деталях видео Оптимизация XR на Unreal Engine 5

Автор:

COOLDAY

Дата публикации:

13.09.2023

Просмотров:

847

Описание:

This video discusses optimizing XR experiences in Unreal Engine 5. It covers best practices for VR development, differences between standing and seated VR setups, recommendations for VR content creation, limitations to be aware of, performance profiling techniques, and how to handle splash screens when a level starts. 00:00 - Интро 00:20 - Лучшие практики 02:01 - Стоячий/сидячий VR 03:56 - Рекомендации по VR контенту 05:43 - Ограничения 08:47 - Производительность и профилирование 09:33 - Заставка при запуске уровня