Основы качественной эквализации. Fl Studio.

Информация о загрузке и деталях видео Основы качественной эквализации. Fl Studio.
Автор:
Carameleen's CaveДата публикации:
13.04.2025Просмотров:
5.5KОписание:
В этом видео я расскажу все самое интересное важное про эквализацию. Какими бывают эквалайзеры и как с помощью них добиться профессионального сведения звука! Начинай играть и зарабатывать TON вместе с YourTunes: Мой телеграм канал: Группа в ВК: По вопросам рекламы: [email protected] // TG @carameleen Меня зовут Максим и я занимаюсь звуком больше 5 лет. Работаю саунд продюсером и делаю звук для больших компаний типа Яндекса, Тинькофф и даже РЖД) Но к рэпу и битам у меня, конечно, особая страсть. Буду рад если мой контент будет для тебя интересным и познавательным) Peace! 00:00 - Привет! 00:26 - Что такое эквалайзеры? 00:42 - Зачем нам это? 02:16 - Какие бывают эквалайзеры? 04:00 - Ликбез по Pro Q3 05:14 - Искажение фазы 05:34 - Примеры 09:14 - Soothe 2 Основы качественной эквализации. Fl Studio.
Транскрибация видео
Всем привет, с вами Карамелин и сегодня я расскажу вам все самое интересное и важное про эквализацию.
Какие бывают эквалайзеры и зачем они нужны?
И как с помощью эквалайзера делать крутые эффекты, управлять миксом и добиться профессионального звучания?
А в конце бонусом расскажу как раз и навсегда избавиться от любых частотных конфликтов и укладывать свою дорожку с вокалом в микс просто одной кнопкой.
Ставь лайк этому видео, подписывайся на канал, а мы начинаем.
VST эквалайзеры это плагины, которые позволяют работать с частотным диапазоном звука.
А если быть точнее, то делать громче или тише нужные нам частоты.
Человеческое ухо способно распознавать звук от 20 до 20 тысяч герц.
В этом диапазоне мы и будем с вами работать нашим эквалайзером.
Стоп.
А зачем вообще нам это нужно?
Зачем нам делать частоты громче или тише?
Ну, смотрите.
Когда мы пишем музыку, мы используем разные инструменты.
А у разных инструментов разная частота звучания.
Например, бас и кик обычно звучат в самом низу спектра.
Разные пэды и клавиши могут звучать в середине.
Струны и гитарные соло-партии — средние и высокие частоты.
А хай-хетики и тарелочки — примерно вот здесь.
Казалось бы, всё просто.
Выделить для каждого отдельного инструмента его место на этом спектре, да и готово.
Но на самом деле не все так просто.
Ведь любой инструмент занимает почти все пространство спектра, хоть и не так явно.
Например, бочка.
Да, в основном она звучит на низких частотах, но в звуке бочки есть щелчок.
И он звучит в средне-высоких частотах.
И если мы обрежем бочку вот так, то мы потеряем ее характер.
Или вот еще раз берем на примере голоса.
Да, в основном он звучит где-то в середине, но как мы можем услышать, также много информации есть и в низких, так и в высоких частотах.
В низких мы слышим басистую составляющую, без которой голос потеряет свою энергию и плотность.
А в высоких мы слышим воздух и сибилянты, без которых вокал потеряет воздушности и четкости.
И так со всеми инструментами в миксе.
Эквализация нужна нам для того, чтобы сохранить баланс и правильное звучание всей композиции.
Эквалайзеров существует огромное множество.
Даже в FL Studio есть свой встроенный.
И, кстати говоря, он неплохой.
Но я сегодня буду использовать FabFilter Pro Q3.
Это один из самых популярных и используемых эквалайзеров на свете.
В нем есть все, что нужно и даже больше.
Блин, что это такое?
А, так это наши друзья из юртюнс, помните их?
Зацените, какую игру они сделали прямо в телеграме.
Тут можно зарабатывать тон за прослушивание музыки и даже продвигать свое творчество, если вы артист.
На главной странице есть плейлисты, за прослушивание которых вам будут начислять игровую валюту, золотые монетки.
А также есть премиум плейлист, за прослушивание которого вам будут начислять настоящий тон, который потом можно будет вывести.
Переходим в профиль и вот тут можно посмотреть, сколько мы будем зарабатывать тон за прослушивание одного трека.
Чтобы увеличить награду, нужно прокачивать уровень своего персонажа, покупая апгрейд за те самые золотые монетки.
Так, переходим в апгрейд, покупаем звукорежиссера, студию и аранжировщика.
И вот мой уровень уже растет.
Кстати, у каждого из вас здесь будет своя рефералка и за каждого приглашенного друга вы будете получать по 5000 золотых монет.
Я вот уже парочку пригласил, сейчас залутаем.
А вот тут можно посмотреть топ 100 игроков, пригласивших своих друзей на этой неделе.
Если вы попадаете в этот топ, то каждую неделю будете получать целых 30 тысяч золотых монет.
Итак, докупаем на все бабки улучшений и идем в «Hustle».
Вот здесь сверху можно увидеть, сколько наш персонаж пассивно будет получать золотых монет в час.
Нажимаем «Hustle» и фарм пошел.
Зацените, сколько теперь я получаю тонн за прослушивание одного трека.
Пишите в комментариях, как вам такая идея, чтобы немного заработать и продвигать свое творчество, просто слушая музыку.
Чтобы начать играть, переходи по моей реферальной ссылке в описании, которая, кстати, даст тебе целых 5000 монет сразу.
Ну либо можешь сканировать QR-код на экране.
Удачи!
Сейчас будет короткий ликбез для начинающих с обзором ручек и функций эквалайзера, так что если вы уже опытный чел и знаете, что такое ProQ3, можете перематывать вот на этот тайминг.
Итак, с помощью ручки Gain мы можем выбирать, насколько сильно диапазон частот будет громче или тише.
С помощью ручки Frequency мы можем выбирать тот самый диапазон, а с помощью ручки Q мы можем выбирать насколько широкой или узкой будет та полоса, с которой мы работаем.
Можно обойтись и без этих ручек, просто перетаскивая точку мышкой и крутя колёсико.
Кстати, этих точек может быть много.
А если сделать вот так, то эквалайзер переключается в динамический режим.
Для чего это нужно, покажу позже.
Мы можем включать и выключать полосу, а также имеем возможность прослушать, что именно мы редактируем в этой области.
Еще мы можем выбирать разные фильтры для более гибкой настройки звука.
Например, Low и High Cut часто используют для среза низких и высоких частот.
А Bell фильтром чаще работают с частотами в середине спектра.
Еще мы можем выбирать резкость кривой.
а также имеем возможность работать отдельно в правом, левом канале, а также в mid-side составляющей.
Для чего это нужно, разберемся дальше.
Для справки скажу, что чем сильнее мы влияем на диапазон частот, тем сильнее искажается фаза.
Это вообще отдельная тема, и об этом нужно знать, если вы записываете оркестр или барабанную установку на 10 микрофонов.
Но если как в нашем случае речь идет про написание рэп-битов на сэмплы с ютуба, то просто забейте.
Ну конечно всех примеров применения эквалайзера не перечислить, но пойдем покажу вам парочку на практике, чтобы вам было понятно.
Смотрите, у нас мелодия из низких нот пианино и бас.
Если посмотреть на спектр частот, можно увидеть их пересечения.
Это не очень хорошо, так как в таких пересечениях создаются резонансы.
Что мы можем сделать?
Для нас в данном случае бас важнее, поэтому слегка подрезаем низкие частоты нашим клавишам и посмотрите, как наш микс задышал.
Или вот, например, такое еще применение.
У нас есть не очень удачная запись вокала.
Слышим отчетливый гул на низких частотах.
Что ж, можем попробовать срезать этот гул и накинуть какой-нибудь denoise.
И вот уже получается достаточно сносно.
Или вот еще, часто можно услышать, как артисты в своих треках используют эквалайзер ради эффектов.
Например, срезав низкие и верхние частоты, мы можем получить звук телефонной трубки.
А повесив на эквалайзер автоматизацию, можно добиться крутого наплыва в треке.
а вот примеры динамической обработки у нас есть гитара у которой есть резонанс примерно вот на этих частотах
Но он появляется не всегда.
Я не хочу банально вырезать эти частоты, чтобы они всегда были приглушены.
А хочу, чтобы они глушились только в тот момент, когда раздается резонанс.
Для этого переключаем эквалайзер в динамический режим и тянем вот эту шляпу вниз.
Теперь плагин будет глушить эту частоту только тогда, когда здесь появляется резонанс, сигнал.
Еще у эквалайзера есть возможность работать в левом-правом канале или мид-сайд составляющей.
В случае слева-право я думаю объяснять не нужно, а вот что такое мид-сайд знают не все.
Чтобы не затягивать видео, просто скажу, что мид это весь сигнал и вся информация, которая идет строго по центру.
Чаще всего это бас, вокал, типа такие вот вещи.
А сайд это все остальное, без центра, то есть это вся ширина, чаще всего это там какая-то реверберация, инструменты, разведенные по панораме и так далее.
Так вот с помощью этой штуки можно очень гибко настраивать звук, например убрать что-то конкретное в сайде, или наоборот подрезать что-то только конкретно посередине в миду.
И вот что я оставил вам на самое сладкое.
Да, эквалайзер со многим отлично справляется, и в том числе помогает убрать резонансы частот.
А знаете кто справляется с резонансами еще круче?
Правильно, SUV2.
Многие из вас уже знают этот плагин, и да, он реально крутой.
SUV это резонанс-супрессор, который сам ищет резонансы в выделенной вами области и давит их.
Если я сейчас начну конкретно рассказывать про этот плагин, про все его ручки и возможности, видео очень сильно затянется, поэтому сейчас быстро покажу просто, что он умеет на практике.
Но если вам интересно конкретно разобраться в этом плагине, то пишите в комментариях, если вам интересно, и я обязательно запишу такое видео.
Вот смотрите, например, у нас есть гитара, у которой есть какой-то резонанс вот на этих частотах.
Просто выделяем эту область вот так, настраиваем силу и резкость срабатывания, и вот плагин уже сам находит этот резонанс и подавляет его.
Гитара стала намного чище.
Или вот как можно одной кнопкой уложить голос в микс.
Ни для кого не секрет, что у канала с мелодиями и вокала очень много схожих частот.
Поэтому часто создаются резонансы, голос звучит блекло, утоплено, неярко.
И чтобы это исправить, нам нужно в мелодии вырезать выемку под голос.
И SUV с этим безупречно справляется.
Наш канал с вокалом посылаем на канал с мелодиями через Sidechain.
Дальше на канал с мелодиями вешаем SUV.
И в настройках плагина вот тут выбираем канал с вокалом в качестве посыла.
Готово.
Теперь просто выделяем область, в которой плагин будет искать частоты резонанса и приглушать их.
Вот послушайте, что именно плагин вырезает из мелодии.
И теперь наш готовый микс стал намного чище и ярче.
Поздравляю, теперь вы знаете, что такое эквалайзер, для чего он нужен, как им управлять и как с помощью него добиться профессионального звучания.
Если вам понравился этот ролик, пожалуйста, поставьте лайк, подписывайтесь на канал, ведь у нас очень много полезного и интересного.
Если вам интересен ролик про SUV2, пишите в комментариях, я обязательно его сниму.
А я желаю вам творческих успехов и спасибо за ваше внимание.
Увидимся!
Похожие видео: Основы качественной эквализации

Почему писать BOOM BAP биты — это очень просто. FL Studio.

Мои мысли на ОТВЕТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ - Будет хорошо, но потом / Tanks Blitz

Объясняю на Пальцах, Как Играть Блюз и Понимать Теорию Музыки Через Него!

ВСЁ ПРО РАБОТУ ЭКВАЛАЙЗЕРА! Разберемся с устройством и принципом работы.

И.Н.М.Т. 5 - Новый хост?!

