ПАРАЗИТЫ, ЖУТКИЕ МОНСТРЫ И БОССЫ - ГЛОБАЛЬНЫЙ МОД FISH'S UNDEAD RISING НА MINECRAFT ОБЗОР МОДА ГАЙД

Информация о загрузке и деталях видео ПАРАЗИТЫ, ЖУТКИЕ МОНСТРЫ И БОССЫ - ГЛОБАЛЬНЫЙ МОД FISH'S UNDEAD RISING НА MINECRAFT ОБЗОР МОДА ГАЙД
Автор:
NOCUBEДата публикации:
29.07.2021Просмотров:
1.1MОписание:
Транскрибация видео
Всем хай вы на канале Ноу Куб и добро пожаловать в моё новое видео по модам на Майнкрафт.
И сегодня мы посмотрим глобальную модификацию под названием Fish's Undead Rising или же Восстание Мертвецов.
Главной целью данного мода является добавление различных жутких, страшных и чаще всего мёртвых созданий в ваш Майнкрафт.
Каждый из которых имеет свои уникальные особенности, а также сделает игру намного более сложной и интересной.
Надеюсь, что сегодняшнее видео вам понравится.
Перед просмотром, как всегда, не забудьте поставить лайк, подписаться на канал и оставить своё мнение в комментариях.
А при желании финансовой поддержки ссылочки на донаты и спонсорство, как всегда, находятся в описании.
А мы не теряем ни секунды и переходим к нашему обзору.
Fish's Undead Rising.
Погнали!
И давайте начнём с самых первых и базовых дропов, которые могут выпадать с ванильной нежити с Майнкрафта.
Для получения первого предмета с крайне неприятным внешним видом нам потребуется любая нежить ростом выше одного блока.
Подходящими здесь являются даже обычные зомби с ванильного майнкрафта, а когда вы будете их убивать, с маленьким шансом вам может выпасть новый предмет, который называется кишка.
И как ни странно, в этом моде кишки работают как своего рода кейсы.
Когда вы нажимаете ими правой кнопкой мыши по земле, то вам выпадает горсть абсолютно случайных предметов.
предметов, которые вы видите сейчас здесь.
А список всех предметов, которые могут с нее выпадать, вы видите в этом сундуке, начиная от самых частых, а именно слизь, костная мука и далее уже заканчивая чуть более редкими, например клыки, любые семена смайны, глины, хитин.
Ну и самыми редкими здесь являются железный самородок, золотой самородок, а также алмаз.
Он здесь самый-самый редкий и падает с шансом 1%.
Ну я думаю, что такая лакомая награда уже явно заинтересовала вас в фарме этого предмета.
А далее переместимся в
пустыню к нашим любимым кадаврам, с которых мы также можем получать новый дроп.
Им является оскверненная ткань, которую вы видите перед собой.
Из трех таких предметов у вас есть возможность создать проклятое полотно, из которого в дальнейшем у вас будут различные рецепты доступны, например создание карты, книжки, а также целых четыре различных повязки для питомцев, которые будут хилить ваших пэтов, а также давать им дополнительные бонусы.
А пользоваться этими повязками очень просто, возьмите их в руку по
Подойдите к любому прирученному животному, подойдет как с ванилы, так и с любых других модов, и нажимайте по нему правую кнопку мыши.
У него будут лечиться хпшки или даваться какие-то положительные эффекты.
Это уже напрямую зависит от того, какую именно повязку вы используете.
Определить, какая повязка что делает, вы можете по ее цвету.
Например, черная повязка создается из зелья исцеления и будет хилить 2 хпшки.
Красная повязка будет дополнительно еще и накладывать силу и создается из зелья силы.
Зелёная повязка делается из лечебного зелья второго уровня и уже будет хилить целых 6 хп-шек.
Ну и напоследок синяя повязка делается изо льда и будет давать дополнительно сопротивление урону на целых 3 минуты.
Я думаю, с этим всё понятно, ну а мы тем временем переходим дальше.
И сейчас мы поговорим о паразитах.
И нет, это не те самые паразиты из мода Scape and Run Parasites, по которым я делал огромнейший разбор, кстати.
Кстати, если не видели, настоятельно советую глянуть, это очень качественный глобальный мод.
О паразитах мы поговорим о других.
Вот таких синих, которые вы видите сейчас, выпали при смерти одного из зомби.
Таким образом, они могут падать с абсолютно любых зомби, которых вы встретите в мире, просто с маленьким шансом.
Обратите внимание, что к одному из зомби паразит присосался вот таким образом.
И обратите внимание, что он не просто пьет из него кровь, а еще и откладывает в него яйца, потому как при смерти этого зомби вылупится еще несколько паразитов, и таким образом они смогут размножаться.
Но стоит помнить, что вне тела носителя паразиты довольно быстро будут умирать.
Как вы видите сейчас здесь, рядом нет никаких зомби, и вот эти паразиты просто берут и резко умирают.
Что важно знать, вне тела носителя паразит может прожить всего лишь 16 секунд.
Если за это время он не найдет игрока или зомби, то он просто умрет.
Теперь обратите внимание, как паразит будет реагировать на игрока.
Вот таким образом он ко мне подползает и запрыгивает на лицо, далее накладывая эффект инфицированный.
Пока на мне наложен этот эффект, если я от чего-либо умру, то в таком случае из меня также появится несколько паразитов.
Причём по непонятным мне причинам, некоторые паразиты сосут из меня кровь, некоторые нет, то есть работает это как-то странно и слегка забаговано.
В любом случае, если паразит вот так на вас напрыгнул, вы с лёгкостью можете на правую кнопку мыши его снять, и он попадёт вам в виде предмета в инвентарь.
Таким же образом вы можете ловить их и просто когда они ползают по земле, и они тогда будут вот так вам выдаваться.
И далее вы даже сможете их съесть.
Давайте мы сейчас съедим его и посмотрим.
Как вы видите, абсолютно ничего со мной негативного не происходит.
Ну и, кстати, в данном моде они являются очень вкусной едой.
Как вы видите, вы даже можете их жарить для того, чтобы получать приготовленного паразита, или делать из них фарш по вот такому рецепту.
Такой фарш в дальнейшем можно будет пожарить в печке, и вы будете за каждый один фарш получать сразу по четыре вот такие фрикадельки.
Если вы соедините удочку с паразитом на наковальне, то тогда у вас получится удочка на приманку один.
Но если вы все-таки хотите кого-то заражать, то тут вам поможет зельеинфицирование.
Чтобы его сделать, проварите сырого паразита в мутное зелье на зельеварке.
Ну и я думаю, вы догадываетесь, как оно работает.
Давайте бросим его, например, на эту свинью и далее атакуем ее.
И как вы видите, из нее выпадают паразиты.
Точно так же оно будет работать на абсолютно любом другом существе.
Но если вы случайно облили таким зельем себя, то молоко всегда от всего спасает.
Как вы видите, сейчас я его выпил, и эффект инфицирования нейтрализовался.
Но паразиты живут не только в лесах, но и, например, в той же пустыне.
И появляются они очень похожим образом, только не с зомби, а, соответственно, с убитых кадавров.
По внешнему виду, статам и поведению они абсолютно такие же, как и лесные паразиты, просто другого цвета.
Если вам удастся их поймать, вы также получите предмет в пустынной цветовой палитре, но при этом по применениям он точно такой же, как и стандартный синий паразит.
Эти нехорошие ребята, а также с шансом 2%, могут появиться и при раскопке блоков песка.
Поэтому с этим модом старайтесь копать с осторожностью.
Но если лесные и пустынные паразиты очень похожи, то вот тропические совершенно от них отличаются, и появляться они будут из обыкновенных зомби, убитых в биоме джунглей.
Если предыдущие не могли жить без подходящего тела носителя всего 16 секунд, то вот эти смогут даже эволюционировать, если не найдут носителя.
Они превращаются в белые коконы, а в чате появляется сообщение, которое уведомляет о том, что паразиты эволюционируют.
И спустя считанные секунды из них вылупляются уже огромные взрослые Веспы.
Веспа представляет из себя огромную тропическую осу зеленого цвета.
Посмотрите, насколько она большая по сравнению с игроком.
Их особенностью является ограниченный полет, то есть куда-то совсем вот туда в небеса улететь они не смогут.
Они могут взлетать максимум на 16 блоков от ближайшей твердой поверхности и не одним блоком выше.
Для игроков в режиме выживания они будут очень опасные, потому как довольно маневренные, да еще и будут подлетать к вам для того, чтобы вас ужалить.
Ужалы у нее достаточно мощные и отнимают много хп без брони, да еще и накладывают отравление.
а также закладывают в вас яйца паразитов, то есть вот этот негативный эффект.
Давайте вернемся на мою точку смерти и посмотрим.
Как вы видите, вот из меня вылупились три этих паразита, два из которых уже начали эволюционировать.
Исходя из этого, вы можете заметить, насколько же легко размножаться этим тропическим паразитам, и насколько они вообще опасны благодаря своему быстрому росту.
Но убивать виспу более чем имеет смысл, ведь с неё выпадают три различных предмета.
Это паучий глаз, её панцирь, а также жало.
Из жала, панциря и палки вы сможете создать вот такой меч, который называется пчелиное жало и имеет статы как у железного меча с ванилы.
Он у вас автоматически зачаруется на отравление 2.
И как не сложно догадаться, этот меч при нанесении удара по мобам будет всегда накладывать на них эффект отравления.
А еще вы сможете сделать очень красивый и стильный щит, который создается из шести таких панцирей и трех единиц жала.
Он имеет вот такую 3D-модель и, как вы видите, очень круто отображается на мне.
Главной особенностью этого щита является то, что он будет наносить урон по противникам, а также тех мобов, у которых нет иммунитета к отравлению, он будет еще дополнительно и отравлять.
Как вы видите, щит действительно полезный.
А также панцирь Веспы вы можете перекрафтить в два хитина.
А теперь пришла очередь поговорить про грибы, которых здесь бывает 4 разновидности, и все их вы видите сейчас перед собой.
Каждый из них имеет свой ареал появления.
Например, самый первый гриб называется кардицепс и генерируется в джунглях, болотах и на грибных островах.
Гриб покров появляется в лесу и на грибных островах.
Кровозуб генерируется исключительно в Незере, причем достаточно редко.
А вот такой гриб вы можете найти только глубоко под землей, по координатам у ниже 70.
Но также эти светящиеся грибы могут выпасть вам во время рыбалки.
Любой из
Синие частицы.
Костную муку, когда он находится на мицелии, он может вырасти в свою гигантскую версию, в то время как другие грибы такого не умеют.
По форме он очень похож на гигантские мухоморы с ванилой и функционирует абсолютно так же.
То есть разрушая его шляпку, вы можете с каким-то шансом получать с него светящиеся грибы.
С ножки при этом ничего не падает.
Так же как и следует из их названия, они будут светиться в темноте, причем не хуже какого-нибудь цвета камня.
А ещё с помощью них вы можете зачаровать удочку на наковальне, положить её в первый слот, а светящийся гриб во второй, и тогда у вас получится удочка на приманку 3.
Но естественно это не самое интересное, что связано с грибами в данном моде, ведь здесь будет появляться вот такой новый жуткий вид зомби, который вы видите перед собой.
Зовут его поражённый грибком зомби, или же, как он звучит в оригинальном варианте, Микозис.
Несмотря на свою устрашающую модельку, эти существа очень сильно похожи на обычных зомби с майна.
Но, тем не менее, имеют всё равно ряд всяких не очень приятных свойств.
Например, если вы находитесь на близком расстоянии от него, то на вас постоянно будет накладываться эффект отравления до тех пор, пока вы от него не отойдёте.
А также если вы играете на сложной сложности и убьете такого зомби, то в таком случае на месте его смерти появится эффект какотуманного зелья, такой который будет накладывать на вас отравление на 10 секунд.
Появляются эти жуткие чудовища в биоме реки, болота или джунглей, а также изредка могут появляться в пещерах под названными биомами.
При этом если такой зомби заспавнится рядом с подобными грибами, то в таком случае...
В таком случае он будет светящимся и имеет вот такой уникальный скин, который действительно светится в темноте.
И выглядит это действительно красиво.
Также эти ребята сгорают с первыми лучами солнца, подобно зомби и скелетам.
При смерти с такой нежити вам будет выпадать гнилая плоть, а также изредка может выпасть картошка, морковка или железный слиток, как и с обычных зомби.
При этом с более редким шансом вам может выпасть один из трёх этих предметов.
Если с теми же грибами кардицепса мы уже знакомы, то что за два вот таких других этих предмета?
Ядовитую спору на наковальне вы можете соединить с абсолютно любым оружием ближнего боя, и тогда оно будет получать зачарование Отравление 3, после чего, когда вы будете атаковать любых мобов данным оружием, на них будет накладываться этот самый эффект.
В то же время крышки имеют не менее интересное применение, ведь из них вы сможете создавать блоки мицелия на верстаке, а также проваривая на зельеварочной стойке в мутные зелья, вы получите зелье распада.
Выпить такое будет нельзя, зато если вы нажмете ПКМ по любому мирному существу, то в таком случае оно разделится на две свои детские версии, и как вы видите у меня получились вот такие два.
В то же время, если вы попробуете использовать его на каком-то монстре, то, как вы видите, абсолютно ничего не происходит.
Обратите внимание, что каких-нибудь жителей вы также можете размножать, но для этого нужно будет нажимать Shift-PKM, и тогда они вот так разделятся.
А если вы будете нажимать по ним без Shift, то тогда будет просто открываться их интерфейс магазина.
При всем этом, мобов, у которых нет детской версии, например, железного голема, вы таким образом раздвоить не сможете.
Но попугай является исключением.
У него хоть и нет детской версии, вы все равно можете использовать на нем такое зелье, и у вас будет два попугая.
Следующий замечательный моб, о котором мы поговорим, напоминает какую-то маленькую обезьянку и выглядит вот таким образом.
Довольно жуткое создание.
Зовут его Туманник, и вдохновлен он одноименными мобами из серии игр про Ведьмака.
Появляются туманники в тех же биомах, что и грибные зомби, а именно болота, джунгли или река.
Для игрока в режиме выживания особой опасности они не представляют, хоть и имеют достаточно грозный внешний вид.
У них очень маленький запас здоровья и всего несколько ударов хорошим оружием их с легкостью убьет.
Но сейчас вы видели его достаточно неприятную особенность, которая может серьезно навредить игрокам на начальных этапах развития.
Это создание облаков тумана.
Если вы попадете в такое облако, то в таком случае вы получите эффект слепоты.
И тогда туманника найти будет здесь очень сложно.
Потому как сам он, находясь в своих облаках тумана, становится полностью невидимым.
На сложной сложности, когда вы сражаетесь с одним из туманников, с небольшой вероятностью может появиться рядом еще один.
Таким образом, они умеют вызывать своих друзей на подмогу.
И вот здесь они уже реально могут доставить вам какие-то серьезные проблемы.
Деревни, появившиеся неподалеку от реки, будут полностью обречены, потому что возле них будут регулярно появляться туманники, которые будут вот таким образом нападать на жителей.
И на железных големов они также будут нападать, окутывая его облаками тумана.
Хоть и хп-шек они имеют очень мало, все равно они неплохо таки его продамаживают.
Как вы помните, я говорил, туманники появляются не только возле рек и болот, но и в биоме джунглей.
Так вот здесь они выглядят совершенно по-другому и называются они Человек-Ленивец.
И нет, я говорю сейчас не про себя, а про вот этого парня, который отчаянно пытается залезть на дерево джунглей.
В этом и заключается одна из их особенностей.
Они умеют карабкаться по различным поверхностям и даже вот так зависать на блоках листвы вниз головой.
Поэтому в следующий раз, когда пойдете путешествовать по джунглям, держите у себя в голове фразу «Джонни, а не на деревьях», потому что здесь она просто чертовски актуальна.
И эти ребята будут действительно спрыгивать на вас в крон деревьев и использовать свою уникальную особенность, которая похожа на обычный туман, но слегка от него отличается.
Его способность накладывает эффект под названием «Грязный второго уровня», и пока на вас висит этот эффект, как бы вы не хотели, поесть еду вы не сможете.
Поэтому вам придется дожидаться окончания эффекта, прежде чем вы сможете полечиться.
И хоть этот эффект действует совсем недолго, порой его достаточно для того, чтобы другие монстры уже успели с вами расправиться.
При смерти с туманников могут выпадать кости, гнилое плоти, клыки, а с человека-ленивца еще и предмет под названием грязная щетина.
Кости, гнилую плоть вы найдете для чего применять, а вот из клыка вы, например, можете создавать костную муку по одной штучке.
Также можете сделать кинжал из клыка, который имеет довольно слабые характеристики.
Но он атакует быстрее, чем стандартные мечи с Майнкрафта, поэтому в чём-то он может быть будет и получше железного меча.
Костяной меч, это уже оружие поинтереснее, имеет следующий рецепт с использованием костных блоков с ванилой, которые, к слову, крафтятся вот так.
По статам этот меч в точности как железный, но наносит ещё дополнительный урон в зависимости от максимальных ХП данного моба.
Возможно, звучит это слегка сложно, но проще говоря, чем сильнее моб, которого вы бьете, тем больше урона вы будете ему наносить.
А так как его бонус составляет 5% от максимального здоровья цели, возьмем в качестве примера босса Визера, у которого целых 300 единиц хп.
По нему такой меч в идеале должен наносить что-то около 21 урона за каждый удар.
Но так как у Визера еще есть показатель защиты, естественно, урон по нему проходит чуть меньше.
Но я думаю, вы видите, насколько мощно этот меч его пробивает.
И вот мы уже действительно так быстро с ним справились.
Но у этого эффекта есть такое небольшое ограничение.
Если вы установите мод с какими-то боссами, у которых будет 10 миллионов хп или что-то около того, то этот меч, конечно, мощно будет их дамажить, но не более чем на 10 тысяч урона за один удар.
Хотя 10 тысяч урона по меркам Майнкрафта это просто безумные цифры.
С основными применениями клыка мы разобрались, и теперь посмотрим, что можно создать из грязной щетины.
Во-первых, это, конечно же, блоки коричневой шерсти по вот такому крафту.
А также вы можете создать зелье эффекта грязный.
Тот же самый эффект, который туманник-ленивец накладывал на вас в джунглях.
Оно бывает во всех стандартных вариациях, но против мобов, сказать честно, я даже не представляю, где его можно применять, поэтому эффективно оно будет только в PvP против игроков.
И несмотря на то, что мы дальше направляемся в
Пустуем к следующему мобу.
Грязную щетину далеко не убирайте, она нам скоро пригодится.
А чудовище, которое мы сейчас рассмотрим, зовут Освермис, или же, как его перевели, Некрочерв.
Представляет он из себя поистине страшное создание, которое будет вот так вылезать из песка.
Моб совершенно уникальный, ничего похожего я очень давно уже не видел в модах на Майнкрафт.
И как вы видите, он умеет вот так зарываться в песок и затем выкапываться в совершенно другом месте.
Работает это всё очень качественно и круто.
И как вы видите, у него есть даже уникальные анимации, когда он выкапывается и перебирает лапками.
Короче, моб сделан действительно очень круто, и у него довольно большой запас здоровья, поэтому он может составить для вас какие-то проблемы, потому как он является очень мощной тварью, и давайте посмотрим, как он функционирует.
Когда он будет высовываться из-под земли, он будет плеваться в вас вот такой ядовитой дрянью.
Как вы видите, она накладывает на меня эффект отравления, а также разлагающийся.
И пока на мне будет висеть этот эффект, любые атаки, которые по мне будут проходить, будут наносить больше урона, чем должны были бы.
То есть посмотрите, сейчас, например, я сниму какую-то часть алмазной брони и смотрите, насколько мощно меня обычные зомби пробивают.
Таким образом, если в вас этот червь попадет, пока она вас не закончит.
Если у вас получится эффект, который он накладывает, обязательно уклоняйтесь ото всех атак, иначе можете с легкостью умереть.
Когда этот червь находится под землей, атаковать его бывает достаточно сложно, и урон по нему нанести почти нереально, хотя все-таки иногда можно.
Но вот когда он высовывается, самое время его атаковать, потому что именно в эти моменты он наиболее незащищенный.
Одиночку особых проблем он составить вам вряд ли сможет, а вот когда их очень много, это почти нереально.
С некрочервей выпадает достаточно большое разнообразие лута, среди которого гнилая плоть, кости, черепа, скелета с ванилой, а также кислотное сердце из этого мода.
И применение у его дропов следующее.
Из кислотного сердца вы можете сварить зелье разложения, которое будет накладывать тот же эффект, что и накладывал на вас червяк своими плевками.
Для этого используйте обычное мутное зелье на зельеварке, и у вас получится вот такое зелье, вы его можете изготовить во всех стандартных вариациях.
Несмотря на его ярко-синий цвет, старайтесь не путать его с зельем ночного видения, и давайте сейчас протестируем его, например, на кадавре.
Кидаем в него такое зелье и атакуем его деревянным мечом.
Как вы видите, я ему нанес 5 единиц урона, хотя деревянный меч по идее наносит 4.
Ну и теперь самое крутое, это броня вечного голода.
Как вы видите, у неё просто гигантское количество строчек описания, и у неё действительно интересный уникальный эффект.
Естественно, мы не будем это всё читать и наглядно посмотрим, как она работает.
Чтобы скрафтить её для шлема, вам потребуются клыки, грязная щетина и череп, который мы выбивали со свермиса.
Для нагрудника потребуется всё то же самое, только далее кислотное сердце и кишечник в самом низу.
А штаны и ботинки крафтятся вообще из одной только щетины, как вы видите сейчас здесь.
Чтобы чинить эту броненную наковальню, кстати, вам также потребуется щетина.
В статэ она имеет как алмазная, а это значит, что она является очень крутой на своих ранних этапах.
И как вы видите, у нее вот такая крутейшая 3D-моделька.
Она вся в черепах, в костях и разных стрёмных штуках, а шлем вообще представляет из себя что-то наподобие черепушки Виндиго.
Но нагляднее всего это можно увидеть на стойке для брони.
Ну и давайте разберемся в том, как эта броня работает.
Если вы надеваете на себя два любых элемента брони, например, это будут ботинки или нагрудник, или ботинки и шлем, вообще не принципиально.
Я надену на себя ботинки и штаны.
Визуально ничего не
поменялось, но стоит мне только поесть гнилую плоть и получить от нее эффект голода, тогда я начинаю наносить больше урона даже обычными руками.
Как вы видите, этого кадавра я сейчас с легкостью с кулака размотал.
Таким образом, если вы носите две части данной брони на себе, то тогда эффект голода будет играть вам на руку.
А теперь для наглядности, давайте я снаряжусь в полный набор этой брони.
и попробуем поесть например гнилую плоть посмотрите как вы видите я не могу ее съесть точно таким же образом я вообще никакую еду больше не смогу есть и геймплей в данной брони ощущается совершенно по-другому потому что теперь чтобы восполнять голод вам потребуется убивать мобов давайте например
Например, буду делать это костяным мечом.
Как вы видите, я сейчас убил этого зомби, и у меня восполнился голод.
Поэтому знайте, что данная броня слегка своеобразная, и для того, чтобы в ней комфортно играть, нужно будет приловчиться.
Да и нужно постоянно находить кого-то, чтобы убивать.
А следующий обитатель из данного мода появляется также в биоме пустыни или джунглей, и зовут его Птера.
Как вы видите, это что-то среднее между рептилией и летучей мышью.
Данные создания, подобно ранее показанной оси Веспи, не умеют взлетать слишком высоко над землей и смогут взлетать максимум на 16 блоков в небо.
На игрока в режиме выживания Птеры будет нападать.
Изначально они начинают кружить где-то в воздухе над своей целью, после чего пикируют вниз и начинают наносить вот такие укусы.
В принципе они не такие уж и сильные, но это опять же в одиночку.
Если вам попадется стайка из нескольких Птер, то они с легкостью смогут вас убить.
Также стоит помнить, что они, подобно врединому, умеют залезать в текстуры и проходить сквозь твердые блоки.
Ведь большого количества обычных Птер, которые натурально появляются в мире, может заспавниться и вот такая редкая разновидность, которая называется Птеропереносчик.
И как и следует из ее названия, она действительно будет переносить какую-то штуку у себя в лапах, в данном случае она переносит Крипера.
Если Птеропереносчик увидит подходящую цель, например игрока, то в таком случае она сбросит на него так называемый груз, который она переносила в своих лапах.
А в качестве груза они могут доставить вам зомби, туманника или крипера.
В джунглях также появляется другая разновидность Птеры, которая выглядит вот таким образом и имеет зеленый окрас с различными красными полосами.
Отличается она только внешним видом и дропами.
Ах да, а еще вместо туманника она может доставить вам человека-ленивца.
Что же касается дропов с Птеры, то тут все очень просто, с пустынной разновидности выпадает желтое крыло, а с тропической зеленое.
Они оба являются едой с одинаковыми характеристиками, которую впоследствии вы можете еще пожарить в пичке, и тогда у вас получится поджаренное крыло Птеры.
Дополнительно, вы можете использовать его на зельеварке, проварив в мутной зелье, для того, чтобы получить зелье прыгучести на 3 минуты.
Прыгучесть это ванильный эффект смайна, поэтому я думаю на нем останавливаться не стоит.
А следующее, о чем мы поговорим, это небольшие кладбища.
Вот такая структура, которая состоит из трех могил с тремя надгробьями.
Некоторые из могил будут оказываться пустыми, а под некоторыми натурально генерируются сундуки.
Поэтому, если увидите такую структуру, обязательно попытайте удачу и раскопайте.
Кстати, что касается могильных камней на этом кладбище, вы всегда можете их добыть любой киркой и далее перенести себе домой для того, чтобы использовать, например, как декорацию.
В сундуках таких кладбищ вам могут попадаться различные слегка мусорные материалы, а также золото, зачарованные книги, эктоплазма и любые случайные элементы железного снаряжения.
Если все основные материалы мы здесь уже знаем, то для чего же нужна октоплазма?
Сейчас она нам пригодится только для создания призрачной бомбы, которая крафтится из любого фейерверка, трех октоплазм и одной нити.
Для того, чтобы продемонстрировать эту бомбу, давайте кинем ее, например, в это стадо лошадей.
Как вы видите, летит она очень медленно, и когда она попадает, куда-то происходит взрыв, который на секунду заставляет всех левитировать.
Если игрок заденет сам себя такой бомбой, то он получит урон и левитацию, так же как и все остальные создания.
В будущем Коктоплазме мы еще вернемся, а пока что давайте перейдем к следующей структуре.
Имея этой структуре Гробница, и представляет она из себя на поверхности вот такие разрушенные руины из песчаника, а так же его декоративных версий.
Заметить ее на поверхности порой бывает очень сложно, потому что она часто бывает полностью закопана песком.
Но у нее есть какое-то подобие входа, который находится как раз между вот этих блоков оранжевой керамики.
Здесь будет лестница, по которой вы можете спуститься вниз.
Здесь вас ожидает паутина, мертвые кусты, а также большое количество горшков и сундуков.
Дополнительно здесь будут стоять спавнеры мумий.
Здесь целых два таких спавнера по двум краям данной сокровищницы, а также здесь будет стоять четыре сундука.
Один закопанный вот здесь, один в стене и далее два с этой стороны.
Но я уверен, что больше чем эта гробница, вас интересуют сами мумии, которые здесь появляются.
При ближайшем рассмотрении мы увидим, что она очень похожа на грибкового зомби, только полностью замотанного бинтами, вплоть до того, что у него даже не видно глаз, а еще он достаточно подгнил.
Можете заметить, большая часть мумий безоружна, но некоторые будут появляться с какими-то предметами, например, железным мечом.
Если встретиться с такой в режиме выживания, то она будет неспешно ковылять за вами, стараясь вас атаковать, а если ударит, то наложит эффект разлагающийся, такой же, как и Асвермис.
КП у неё в принципе не так много, поэтому убить её не составит особого труда.
А дропы с неё те же, что и с Кадавра, а именно проклятая ткань.
В моде существует еще одно чудовище, которое чем-то отдаленно напоминает мумий, и зовут его Обмороженный Зомби, также известный ранее как Фриджет и Ленгета.
Да, вот такое большое количество имен было у этого создания.
Появляются они исключительно в ледяных биомах и будут неспешно ходить вокруг, а еще обратите внимание на то, как они вообще круто детализованы и какая у них анимация.
Если игрок в режиме выживания встретится с таким зомби, то он будет неспешно идти в вашу сторону, а далее атаковать, накладывая эффект замедления.
Бывает также и детская версия обмороженного зомби, который сидит верхом на курице и выглядит достаточно забавно.
Дроп из таких зомби довольно разнообразный, это может быть гнилая плоть, также редкие морковка, картошка и железный слиток, а также два новых предмета из этого мода.
Обмороженная бедренная кость это довольно сильное оружие на целых 8 единиц урона.
Она еще и накладывает на врагов эффект замедления.
Работает она приблизительно вот так.
Вы их атакуете, как вы видите, атакует она достаточно медленно, примерно как какой-нибудь топор, но при этом достаточно эффективная.
Но если вдруг она вам не нужна, вы всегда можете пережарить ее в печке и тогда получите 4 гнилой плоти.
Также на ПКМ такую бедренную кость вы можете съесть, но это займет очень большое количество времени и восполнит, кстати, вам очень много голода и насыщения, и у вас останется одна кость от нее.
Также, как вы видели после поедания, я буквально на пару секунд замедлился.
А еще этот предмет не только падает с зомби, но и попадается в секретном сундуке в иглу.
Второй предмет — это треснутый лёд, который вы сможете есть для того, чтобы восполнять себе немножко голода и достаточно много насыщения.
Поэтому он будет эффективен для того, чтобы хилиться.
Также, если вдруг вы загоритесь, то на момент поедания этого льда вы потушите огонь.
Ну а ещё из 9 льда вы можете сделать ледяной блок из ванильного майна.
А теперь мы поговорим о следующих созданиях, которые перекочевали в этот мод из игры Don't Starve Together.
В оригинале их зовут Пингуль, или же, как перевели здесь, «Мёртвый пингвин».
Появляются они всегда в зимних биомах небольшими группами.
Что достаточно удивительно, изначально к игроку они полностью нейтральны до тех пор, пока вы их не спровоцируете.
У них у всех хоть и маленький запас здоровья, но они все крайне агрессивны.
Если вы атакуете хотя бы одного из них, они сразу же начнут на вас нападать.
И все ближайшие в пингуле в достаточно большом радиусе также начнут на вас агриться.
Убежать от них в принципе более чем возможно, но это все равно бывает сложно.
А урона они наносят очень много за каждый свой укус, а атакуют они достаточно быстро.
В теории самая лучшая тактика, чтобы отбиваться от их толпы, это просто отступать назад и время от времени каждого из них атаковать.
Воды пингули не боятся, и если вы броситесь от них вплавь, то они будут вас легкостью догонять.
А если никакой цели рядом нет, то они попросту уйдут на дно, но не стоит думать, что они умрут, потому что они умеют спокойно дышать под водой.
Если такие пингвины окажутся в пустыне, то тогда они будут получать урон, подобно снеговику, и далее умирать.
Причем обратите внимание, как интересно выглядит их смерть, когда их плавит солнце.
Они постепенно, по чуть-чуть уменьшаются, и с них отваливаются кусочки льда, и в конце пингвин попросту исчезает.
Это еще один мелкий пример, который явно доказывает, что автор очень заморочился и старался над своим модом.
Кстати, помимо льда, с пингуля при смерти может выпасть также и костная мука, а также черное перо, новый предмет с мода.
На данном этапе оно нам пригодится только для создания книги и пират, либо же альтернативного крафта стрел с ванилой.
А чтобы посмотреть на следующего моба, мы отправимся в биом темного леса, где он натурально и появляется.
Зовут этого моба ворон, и как вы видите, он достаточно маленький и представляет из себя самую обыкновенную ворону, только с красным глазом.
Встретив такого ворона в дикой природе, вы можете его атаковать для того, чтобы получить с него черные перья.
Но лучше всего этого не делать, потому что его можно будет приручить.
И для этого вам потребуется обычный паучий глаз или же маринованный.
Нажимайте по нему правой кнопкой мыши и с шансом 33% он приручится и выпустит вот так сердечки.
Прирученному ворону можно будет отдавать различные приказания при помощи обычной палки с майна.
Нажимайте по нему и тогда будут разные надписи.
Ворон бродит, ворон ждет или же ворон следует за вами.
Что он соответственно и будет делать.
В данном случае ворон следует за мной.
Также если вы отойдете от него достаточно далеко, то его к вам телепортируют, как любую кошку или собаку.
Если у вашего ручного ворона неполное здоровье, покормите его обыкновенным паучьим глазом, и тогда он сразу восстановит себе хпшки.
Если у ворона не выставлен режим сидеть на месте, и вы пройдете через него, то тогда он сядет вам на голову, после чего он будет вот таким образом на вас отображаться до тех пор, пока вы не присядете на шифт, тогда он с вас свалится.
Особенностью того, когда ворон находится на вашей голове является то, что он будет снижать скорость падения.
Он будет вот так забавно махать крылышками, предотвращая вас от смертельного падения об землю.
И таким образом никакого урона вы не будете получать, когда приземлитесь.
И дикие ручные вороны умеют в клюв подбирать самые разнообразные предметы, которые валяются вокруг.
Например, этот собрал сейчас семена пшеницы.
Если я, например, брошу семена пшеницы вот так, то, как вы видите, он их подобрал.
Нажатием правой кнопкой мыши по ручному ворону голой рукой вы заберете предмет, который у него находился в клюве.
Также ваши ручные вороны в течение каждых 10 секунд с шансом 2% могут подарить вам одно черное перо.
Таким образом, имея хотя бы одного ручного ворона, время от времени вы будете получать вот эти самые черные перья, и фактически у вас будет их бесконечный источник.
Если ворона ударить, то тогда предмет, который он держал в клюве, кстати говоря, выпадет.
Поэтому, если они схватили какую-то ценную вещь, которая вам нужна, то вы можете просто их ударить.
А если приказать ворону сидеть на одном месте и далее включить рядом музыку, то тогда ворон начнет танцевать.
Среди обычных воронов с очень маленьким шансом может попасться вот такая редкая разновидность, которая называется ворон-император.
Его вы можете, также покормив паучьим глазом, приручить.
Кроме размера и скина, в основном он ничем не отличается, но вместо черных перьев он будет дарить вам железные самородки.
И заполучив такого ворона, у вас будет хоть и жутко медленная, но бесконечная ферма железа.
В биоме пляжа существует также один новый моб, очень сильно похожий на ворона, поэтому про него я вам сейчас и расскажу.
Зовут этого моба Чайка, и в отличие от ворона, он будет чуть-чуть более активным.
Также отличается по звукам и внешнему виду.
Также, как и ворона, её можно будет приручать, но для этого вам потребуется любая сырая рыба.
В моём случае это сырая треска.
И далее Чайкой можно будет также управлять.
И как вы видите, над моим хот-баром написаны разные приказы.
Например, она следует за мной, бродит или сидит на месте.
Для того, чтобы хилить чайку, вам потребуется также сырая рыба.
Ну и вместо черных перьев, она вам будет также дарить сырую рыбу с каким-то маленьким шансом.
Поэтому чайки своего рода являются бесконечным источником еды, хоть и опять же достаточно редким и долгим.
Но в остальном эти ребята полностью копия вороны.
А далее у нас на очереди пираньи, которые обитают в болоте или джунглях и выглядят следующим образом.
Для того, чтобы их было лучше видно, давайте я погружусь под воду.
И именно вот так они и будут выглядеть.
Функционируют пираньи во многом как обычные рыбки с Майнкрафта, и у них довольно маленький запас здоровья, из-за чего их убийство является очень легким.
Как вы можете заметить, сейчас я нахожусь в режиме выживания рядом с ними, и они меня не атакуют, потому что к игроку они совершенно нейтральные.
И нападать на игроков первыми они не будут.
Но если вы атакуете их, то в таком случае они, конечно, могут начать вас кусать.
Причем обратите внимание, какой интересный звук проигрывается, когда пиранья кусает игрока.
Но к раненым животным у пираньи немножко другое отношение.
Давайте призовем здесь корову, и как вы видите, они на нее не нападают.
Но если я ее атакую, и как вы видите, у нее сейчас неполное ХП, на нее сразу же начинают нападать пираньи.
Таким образом, животное даже с малейшими ранениями обязательно подвергнется нападению этих рыбок.
Также, если в воде окажется любой вид сырого мяса, то в таком случае пираньи его будут съедать.
Но на водных обитателей, например, тех же спрутов, они будут нападать, и когда у тех полное ХП.
А это означает, что в отличие от животных, у них намного меньше шансов на выживание.
Ну и как вы можете заметить, даже небольшая стайка, в данном случае из трех пираний, буквально за несколько секунд съела этого спрута.
Но у обычных пираний существует их еще зомби-версия, которая выглядит уже вот таким образом и обладает просто огромными челюстями.
Они издают крайне пугающие звуки, и в отличие от обычных пираний, вот эти ребята будут по-настоящему опасны.
Кстати, у них достаточно большой запас здоровья по сравнению с другими рыбками.
И давайте посмотрим, как они отреагируют на появление игрока в режиме выживания.
Вот я только подхожу к воде, и они уже потихоньку начинают ко мне стягиваться.
Как вы видите, она плывет сюда.
И далее она вот так даже нагло выпрыгивает на берег для того, чтобы меня начинать кусать.
То же самое могут делать и другие пираньи, поэтому даже на берегу они с легкостью вас снимают.
могут достать.
Но слишком далеко от воды им все равно не уйти, поэтому здесь их, конечно, будет убить проще.
А вот если вы свалитесь в воду к таким пираниям, то считайте, что вас ожидает гарантированная смерть, потому что они будут сплываться со всей округи и в считанные секунды вас грызть.
Кстати, у обычных пираний и зомби-пираний есть одно интересное отличие.
Если они вот таким образом выпадают на берег, то обычная пиранья уже спустя 15 секунд времени начнет задыхаться и умирать, в то время как мертвая пиранья может прожить практически минуту без воды.
К
Как вы видите, обычная пиранья уже умерла, а мертвый вообще нормально.
При смерти пираньи вам будет дропаться рыбка соответствующего типа, а с некоторым шансом еще может выпасть и клык.
Сырую обычную пиранью вы можете либо скушать, либо пожарить в печке, чтобы получить вот такую вкусную еду.
Несмотря на то, что зомби-пиранья мертвая, ее тоже будет есть игроку вполне нормально, и вы можете даже ее пожарить вот в такую еду.
Но еще мертвая пиранья используется как компонент для крафта очень прикольного оружия, которое называется пусковая установка пираний.
Вам потребуется любое окрашенное стекло, серый краситель, две палки и далее вот такой разжигатель пламени, который мы совсем скоро также увидим, как получать.
Но сейчас мы поговорим именно про пусковую установку пираний.
Как вы видите, сейчас здесь стоит свинья.
Я нажимаю правую кнопку мыши.
У меня из инвентаря расходуется одна мертвая пиранья, то есть эта пушка использует их как боеприпасы.
И на свинью прикрепляется мертвая пиранья.
по идее это пиранья еще должна кусать свою жертву но почему-то сейчас этого не делает вероятно баг новой версии в любом случае мод обновляется очень часто и я уверен что скоро это поправят обращаю ваше внимание что при должном использовании патроны этой пушки совершенно бесконечные потому что выпущенные мертвые пиранья могут быть вами собраны но не путем убийства вам нужно будет нажимать по ним голой рукой и тогда не попадут в виде предмета в инвентарь а чтобы посмотреть на
На следующее существо направимся в раскаленные глубины Незера, где обитают вот такие саламандры, которых еще называют живая артиллерия.
И все это потому, что на их спине красуется вот такая пушка, которая по сути является частью их тела.
У саламандр полный иммунитет к огню и лаве, из-за чего вы частенько можете встретить их купающимися в лавовых бассейнах.
При этом, если она окажется в воде, то тогда будет получать урон.
Если игрок встретится с такой в режиме выживания, то тогда он получит мощный залп фаербола в себе в лицо.
Но так как они летят достаточно медленно, уклониться от них порой бывает очень просто.
Саламандру вы можете атаковать, и если вы к ней подойдете достаточно близко, то тогда она может атаковать вас и в ближнем бою.
Но как вы видите, в принципе, железного сета вполне достаточно для того, чтобы с ней сражаться.
Имеют саламандры, кстати, целых 60 хп, поэтому без должного оружия лучше всего к ним не приближайтесь, а то их убийство затянется очень надолго.
Помимо взрослой саламандры, вам может также встретиться и вот такое существо, и не путайте его с аксолотлями, ведь это выводок саламандры, а именно детская версия этого огромного монстра.
Появляются они крайне редко, и считайте, что вам очень повезло, если вы такую встретили.
Вы сможете приручать их, и для этого вам потребуется новый предмет под названием стейк на палочке.
Жимайте по ним правой кнопкой мыши, с шансом 33% они приручатся.
При помощи палки, по аналогии как и с вороной, вы можете приказывать своей саламандре, чтобы она либо бродила, ждала или следовала за мной.
А если я буду находиться от нее очень далеко, то ее ко мне телепортирует.
Для ускорения роста ручной саламандры, а также для того, чтобы ее лечить, вы можете использовать на ней вот этот же самый стейк на палочке.
И как вы видите, она постепенно по стадиям будет увеличиваться, доходя до вот такого размера.
И под конец, когда вы ее полностью выкормите, она превратится вот в такое громадное создание с пушкой на спине, подобно тем, что бывает в дикой природе.
На нее сверху можно будет надевать седло на правую кнопку мыши, и тогда оно разместится прямо на вот этой пушке.
Вы сможете сесть верхом на эту саламандру и кататься на ней, как на любом ездовом животном.
На клавишу G по умолчанию у вас есть возможность стрелять из ее пушки.
Это можно будет переназначить в управление, если вдруг клавиша кажется вам неудобной.
Перемотайте приблизительно вот сюда, и здесь будет вкладочка способности ездового животного.
Если вы покормите двух прирученных взрослых саламандр,
при помощи вот такого же стейка, то в таком случае у вас родится маленькая саламандра, и таким образом их можно размножать.
Но стоит помнить, что это работает только на ручных и полностью выросших саламандрах, у которых уже на спине образовалась пушка.
Но еще одной интересной особенностью ручной саламандры является ее регенерация в лаве.
Как вы видите, сейчас у нее 27 хп.
Вот я погружаю ее в лаву, и, как вы видите, здоровье у нее потихоньку-помаленьку начинает восполняться.
А также интересным моментом является и то, что ручные саламандры не будут пропадать на мирные сложности.
Даже несмотря на то, что дикие и не прирученные на этой сложности диспавнятся.
А теперь, что касается дропов с этих саламандр, если вы убьете детеныша, то вам выпадет и фритовый порошок, и максимум два кусочка пламенного мяса.
Но убивать взрослых саламандр намного выгоднее, потому что с них может выпасть до восьми кусочков пламенного мяса, до четырех единиц фритового порошка, изредка может выпадать огненная яйцекладка, а также, если она была приручена с седлом, то выпадает и само седло.
И чем же будут полезны для игрока эти дропы в режиме выживания?
Ну, во-первых, у вас появится альтернативный источник для крафта окоэндера, и не придется обязательно фармить крепости.
А также вы сможете создать ту самую пушку-разжигатель пламени, которую можно было улучшать до пушки, стреляющей пираньями.
Разжигатель пламени крафтится из четырех единиц такого мяса, раздатчика и одной сожженной яйцекладки.
А теперь давайте протестируем его в режиме выживания.
Как вы видите, вот таким образом эта пушка стреляет, очень красиво создает частицы и также зажигает тот блок, в который она попадает.
А в качестве боеприпасов используются огненные заряды с ванильного майна, у которых, напоминаю, вот такой рецепт.
Урона такая пушка наносит 5 единиц, то есть как каменный меч, а если вы будете убивать каких-то мирных животных при помощи неё, то тогда вы сможете получать жареную еду.
А теперь поговорим о, пожалуй, самом важном дропе, то есть пламенное мясо.
Как любую еду, съесть вы его не сможете, но нажатием правой кнопки мыши можете использовать как одноразовую зажигалку, а мясо в таком случае израсходуется.
Также вы можете использовать как очень удобное топливо в печке, которое переплавит сразу 80 предметов.
Из трех такого мяса, пороха и фритового стержня вы получите пламенный молот, который как только скрафтите, сразу же зачаруется на заговор огня второго уровня.
Его особенностью является то, что когда вы будете нажимать правой кнопкой мыши, вокруг вас будет появляться огненное кольцо, которое в радиусе будет поджигать всех сущностей.
А также наносить им довольно нехилый урон, вы только посмотрите, у этого кадавра уже больше половины хпшек потратилось.
А по скорости урона нажатием левой кнопкой мыши он в точности такой же, как и алмазный меч, даже создает такую же режущую атаку, несмотря на то, что это не меч, а молот.
По слегка отличающемуся рецепту вы можете создать пламенный топор, который позволяет получать уголь
при рубке дерева, и это действительно так.
Когда вы будете срубать любые блоки дерева, будет появляться много огненных частиц, и у вас будет выпадать сразу уголь.
Так же, как и молот, как только вы скрафтите этот топор, он сразу получит зачарование заговор огня второго уровня, и по эффективности он достаточно крутой, если вы будете им вот так атаковать.
Оружие с самым дорогим крафтом здесь это раскаленная сковородка, ведь для нее требуется целых 5 кусков этого мяса.
Она также сразу получит зачарование заговор огня второго уровня, если вы будете ей атаковать, то будет проигрываться металлический звук.
По статам она как каменный меч, и в бою ее использовать не особо эффективно, но в принципе и не нужно, ведь главное ее применение это готовка.
Чтобы создать какое-то блюдо, просто выложите соответствующий рецепт на верстаке, и тогда у вас оно получится.
Сковородка при крафте не тратится, и только теряет немного прочности.
С использованием раскаленной сковородки у вас есть возможность,
возможность приготовить 8 различных блюд, по которым мы сейчас кратенько пройдемся.
Сосиска в тесте создается из опарышей кишок.
У вас будет получаться их сразу 5 штук, и они все имеют очень высокие статы.
Далее мы можем создать стейк на палочке.
Если мы его съедим сами, мы получим эффект регенерации.
Также при помощи именно этого предмета мы размножали и приручали саламандр.
Свинина на палочке создается очень похожим образом и практически идентично говядине.
Имеет такие же статы, сытность и насыщение, накладывает регенерацию и пригодится для приручения одного моба, которого мы чуть
Позже рассмотрим.
Далее гнилая плоть на палочке.
По статам точно такая же и только накладывает регенерацию на 8 секунд.
Крафт у нее вот такой.
Суп с мясом лавовой коровы.
Не знаю, почему он именно так называется, но он накладывает случайный эффект на вас на 40 секунд.
Он может быть как хороший, так и плохой.
И крафт соответственно у этого предмета из Незерских наростов.
Суп с косточками, в крафте которого используется гриб Кровозуб, будет достаточно крутым, ведь он накладывает сопротивление и поглощение на 20 секунд.
Этакий дешевый аналог золотых яблок.
И далее у нас идет призрачное желе.
Вы можете съесть его самостоятельно и восполнить во столько характеристик.
Либо если у вас есть ручной ворон, нажмите на него правую кнопку мыши этим предметом и он получит уникальный секретный скин.
Такой ворон теперь будет считаться призрачным и у него полный иммунитет к ближнему бою, дистанционному урону, а также даже зельям, то есть к магии.
Но еще он светится в темноте, таким образом эти призрачные вороны будут реально полностью бессмертными.
А еще вместо того, чтобы дарить вам перья, они будут приносить вам кусочки эктоплазмы.
Кстати, если кто-то вдруг не понял, что за предметы использовались в крафте этого призрачного желе, это как раз светящийся гриб, который спавнится в пещерах, и эктоплазма, которую мы находили в кладбище.
Но что касается последнего блюда из этого сундука, это пирог с крабовым мясом.
Он, пожалуй, здесь самый неэффективный и крафтится из фарша, а также клешни краба.
А что это за клешня, вы совсем скоро узнаете, ведь мы переходим к следующему мобу.
И этот следующий моб сейчас находится прямо перед вами.
И нет, это не обычный сундук из Майнкрафта.
Если вы подойдёте к нему в режиме вышивания, то он примет свой истинный облик.
Это вот такой краб-мимик, который сидит прямо внутри этого сундука.
И как вы видите, он довольно больно меня атакует.
Если он убьёт свою цель, или рядом с ним просто никого не будет, то он снова замаскируется под обычный сундук.
Время от времени, кстати, он будет вот таким образом выглядывать, проверяя, не подошла ли к нему жертва.
Если у вас, как и у меня, установлен мод, который показывает здоровье моба, то в таком случае определить краба-мимика будет очень просто.
Да и если ты наводишься курсором на настоящий сундук, то он выделяется, как и любой блок, а этот не выделяется.
А появляться эти монстры могут в любых местах, где спавнятся сундуки с различным лутом, например, в тех же сокровищницах.
Ну а если настоящий сундук, который здесь заспавнился, всегда повернут в центр этой сокровищницы, то поворот краба-мимика может отличаться, и он может смотреть, например, куда-то в стенку, а это частенько его выдает.
В любом случае, если найдете такого, постарайтесь его убить для того, чтобы получить какую-нибудь ценную награду.
Например, сейчас мне с него выпала бирка.
И точно таким же образом с него может выпадать абсолютно любой другой лут, который вы можете найти в сокровищнице с ванильного Майнкрафта.
И это даже поддерживает другие моды, то есть если где-то будет добавляться медь или бронза, которая попадается в сокровищницах, то с мими-краба она также может выпадать.
Помимо различных ништяков в сокровищнице, вам обязательно будут выпадать и его клешни, которые имеют вот такую текстуру.
Эти клешни вы можете использовать в рецепте создания ранее показанного пирога с крабовым мясом, также перекрафтить в две единицы хитина, либо в печке пережарить для того, чтобы получить более сытную еду.
При этом самые храбрые игроки, которые готовы рискнуть своей жизнью, встретившись с мимикрабом, могут его покормить при помощи гнилой плоти на палочке, и в таком случае он приручится.
У него будет очень увеличенный запас здоровья, а еще он не будет вас атаковать.
При помощи палки вы можете раздавать ему приказы, по аналогии с вороной, например, чтобы он ждал на месте, следовал за вами или ходил в свободном порядке.
А если вдруг он раненый, вы всегда можете покормить его гнилой плотью на палочке, и тогда он похилится.
Если вы смогли приручить двух мимикрабов, что достаточно сложно и редко получается, то вы можете накормить их обоих при помощи гнилой плоти на палочке.
И если у них полное ХП, то вместо того, чтобы лечиться от этой гнилой плоти, они начнут размножаться.
И у вас появится вот такой маленький мимикраб, который будет принимать скин случайного из его родителей.
Нажатием Shift-PKM по ручному мимикрабу голой рукой вы откроете его интерфейс как сундука и можете хранить в нем любые вещи, какие вам заблагорассудится.
А если прикажете следовать за собой, то тогда у вас будет свой собственный ручной сундук, который не оставит вас во время долгих путешествий.
Если рядом с ручными мимикрабами будут валяться рандомные дропнутые вещи, то они могут их подбирать и далее будут упаковываться в их инвентарь.
Эти крабы не сверхразумное создание и сортировать предметы они не умеют, поэтому иногда у вас будут попадаться вот такие растаканные предметы.
Лучше всего стакать их самостоятельно вручную, чтобы все хранилось компактно.
У вас есть возможность
привязать мими краба к эндер сундуку и для этого достаточно нажать по нему пкм оком эндера и тогда он примет вот такой уникальный скин все вещи которые в нем хранились выпадут на землю и теперь давайте посмотрим как он будет функционировать нажимаем shift пкм по нему у нас открывается интерфейс эндер сундука и в обычном эндер сундуке тоже самое если мы сюда например положим алмазы то тогда через мими краба мы будем эти вещи видеть но
Но если мимикраб привязан к эндер-сундуку, то он потеряет возможность собирать дропнутые предметы.
Как вы видите, вот валяется здесь око эндера, он пытается их собрать, но они также и остаются на земле.
Также ручные мимикрабы, как и волки, будут заступаться за своего хозяина и атаковать тех, кого атаковал их хозяин.
То есть в данном случае это кадавр.
Как вы видите, он подбегает и довольно мощно наносит ему урон.
И теперь важный вопрос, что же случится с вашими вещами, если ручного мимикраба у вас убьют?
С него они просто вот таким образом выпадут на землю, и сам мимикраб пропадет.
Если же умрет ваш мимикраб эндер-сундук, то в таком случае абсолютно ничего не произойдет, и с него ничего не выпадет.
Как вы помните, я говорил, мимикрабы могут появляться в любых местах, где бывают сундуки и адские крепости, не исключение.
В отличие от крабов с поверхности, выглядят они по-другому и имеют вот такую огненную раскраску, а если атакуют вас, с некоторым шансом еще и подожгут.
Да и сами по себе они намного сильнее, ведь я сейчас нахожусь в полном сете железной брони, а пробивает он меня очень сильно.
И дропы при смерти с них будут уже соответственно как в адской крепости.
Еще одной их особенностью является полный иммунитет к огню, как вы видите сейчас здесь.
А еще вы можете их приручать, также при помощи гнилой плоти на палочке.
Это происходит чуть реже и потребуется, наверное, больше этой гнилой плоти.
Тем не менее, вы сможете заполучить себе сильный и огнеупорный сундук, который будет путешествовать вместе с вами.
Несмотря на то, что по большей части все мобы здесь не жить, здесь бывают и другие живые существа, помимо этих крабиков, например, императорская саранча.
Все гигантские вредители появляются в биоме саванны или пустыни и уже сразу принимаются поедать ближайшие растения, как только заспавнились.
Делают они это рандомно, когда рядом с ними находится либо трава, либо какие-то посевы на грядках.
Они просто подходят и разрушают их.
Как вы видите, запас здоровья у них достаточно большой, да и сами по себе они могут дать сдачи игроку, который на них нападает, ведь они очень большие.
Поэтому, когда встретите их, лучше уничтожайте, потому что все время, пока они живут, они будут уничтожать ближайшие растения.
Но если вдруг вы достаточно развились и обзавелись сковородкой, так что уже можете готовить ту же свинину на палочке, то вы сможете приручать императорскую саранчу.
И для этого вам потребуется использовать на них ранее названный предмет.
С шансом 33% саранча пустит сердечки и приручится.
В прирученной саранче вы можете палочкой выдавать различные приказы, чтобы она бродила, ждала или следовала за вами.
Также, подобно ручным волкам, саранча будет атаковать ваших обидчиков, которых вы атакуете или которые атакуют вас.
Но, будем честны, бойцы из них вообще так себе.
У ручной саранчи
Есть одна интересная особенность.
Вам покажется на первый взгляд, что она сейчас ходит и портит здесь посевы.
Но как бы не так, ведь она собирает урожай и далее высаживает само это растение заново, чтобы оно снова здесь росло.
Таким образом, приручив достаточно большую стаю суранчи, у вас есть возможность сделать полностью автоматическую ферму на поле.
Но ловить большое количество дикой саранчи в природе вам совершенно не обязательно, ведь вы можете размножать своих собственных прирученных, и для этого вам потребуется также свинина на палочке.
И посмотрите, насколько автор с деталями подошел к ним, ведь даже у них детеныш имеет отличающуюся модельку и текстуру.
Кстати, вот вам интересная фишка, если взять свинину на палочке в руку, то саранча будет следовать за вами.
При смерти саранча чаще всего вообще ничего не дробает, но иногда вам будет выпадать с них хитин, а также жвало саранчи.
К слову, хитин это тот самый предмет, который бы две штуки крафтился из клешни краба, либо панциря веспы.
Из четырех единиц хитина вы впоследствии сможете создать кожу с ванильного майна.
А также соединив такие жвало и хитин, а также две палочки снизу, у вас появится возможность создать мотыгу из хитина саранчи.
Когда у вас на полях вырастает большое количество урожая, данная мотыга будет
просто незаменима потому что нажатием лкм она будет срезать весь созревший урожай в радиусе 3 на 3 блока причем обратите внимание что не созревшие посевы она не трогает при этом нажатием пкм по земле вы можете также ее вспахивать как и любой обыкновенной мотыгой а далее мы поговорим про
следующего моба который будет помогать саранчей в ее на вождениях на огороды зовут это существо полуденица и она обладает достаточно большим запасом здоровья появляется также в биоме пустыни или саванны к слову в оригинале этот моб называется аватон поэтому вполне вероятно что если вы уже сталкивались с этим модом то вы знаете этого моба именно под этим именем если полуденица появится недалеко от поля с растительностью то она высадит туда небольшой десант из саранчей который вскоре
При встрече с игроком произойдет то же самое, полуденица будет призывать саранчу, которая начнет на вас нападать.
Совсем большим количеством саранчи она заспамить не может, ведь максимум одна полуденица может вызвать 16 единиц саранчи.
При этом призывает она ее достаточно часто, а сама по себе почти ничего не предпринимает, чтобы себя защитить, потому как стоя на месте спокойно позволяет игроку атаковать себя.
Несмотря на то, что она является призраками, сквозь твердые стены она проходить не может, и в стенах она будет задыхаться.
Поэтому, чтобы уберечь свои урожаи от ее саранчи, достаточно будет просто их застроить.
Так же, как и многие летающие мобы с этого мода, полуденица не может улететь в самые небеса и взлетает максимум на 16 блоков от земли.
А при дневном свете, подобно большинству нежити, она будет сгорать.
При смерти с самой полуденицы основными дропами является скверненная ткань и эктоплазма.
Еще одним жутким призраком, помимо полуденицы, является банши, которая выглядит вот таким образом и представляет из себя реально жуткое создание, пожилой один из самых страшных монстров по внешнему виду в этом моде.
У банши также большой запас хп, и подобно полуденице, когда нет цели вокруг, она будет бесцельно летать, взлетая максимум до 16 высоты.
Если игрок в режиме выживания приблизится к банши, то тогда она сделает вот такой жесткий рывок в вашу сторону, а далее издаст очень неприятный и громкий крик, от которого многие могут испугаться.
Наносит она каждой своей атакой по 7 единиц урона, как будто вас ударили алмазным мечом.
Даже для хорошо прокачанных игроков банши являются серьезной проблемой, поэтому самое оптимальное решение в битве против них это подходить с дальней дистанции и дальше стрелять из лука.
Таким образом вы можете совершенно безопасно и без лишних скримеров расправиться с этим созданием.
И сейчас я вам покажу, насколько реально криповым является этот моб.
Вы просто посмотрите.
Также, что очень важно знать, это то, какие эффекты она накладывает во время своего крика.
Это слабость и медлительность.
За счет чего у вас, считайте, что наступает какое-то оцепенение от страха, буквально на пару секунд.
Но призраки не все такие страшные.
Бывают некоторые и очень завораживающие.
Например, Вестник Кошмаров, который появляется над пустынями, океанами и биомом Мезы.
По сути, он представляет из себя спокойно парящий призрак ската, который летает высоко в небесах.
Хоть она напоминает фантома из Майнкрафта, тем не менее, он не является враждебным.
Чтобы видео не выходило темным, я все вам показываю с эффектом ночного зрения, но его хочу показать без данного эффекта, потому что, как вы видите, он светится в темноте.
И на звездном ночном небе выглядит действительно красиво.
Этот моб издает достаточно красивые завораживающие звуки, только послушайте.
В остальном же они служат исключительно декоративными созданиями.
Если игрок захочет их убить, то тогда он будет получать эффект слабости, а когда такой скат умрет, то в таком случае с него вы получите эктоплазму, а также светящуюся пыль с ванилы.
При смерти банши мы получаем ранее известную скверненную ткань эктоплазму, а также очень редко может выпасть глаз банши, вот такой новый предмет.
И нет, не глаз, а глаз в значении голос.
Из него впоследствии по вот такому рецепту с хитином и нитями вы можете создавать ослабляющую бомбу.
Бросив такое в мобовку,
Произойдёт взрыв, который будет издавать такой же звуковой эффект, как и от Крика Банши, и на них будут накладываться негативные эффекты.
А если быть точнее, будет уменьшаться наносимый ими урон.
Ну и вот мы переходим к финальным этапам нашего сегодняшнего обзора, где мы рассмотрим мини-боссов, а также финального босса.
Первым из таких будет Гробовщик, поистине жуткое и громадное создание, напоминающее какого-то мёртвого горбуна, в руках которой держит огромную лопату.
Я думаю, что вы наглядно видите, что он достаточно крупный по сравнению с игроком.
Запас здоровья у него очень большой, а также он обладает интересной способностью.
Он умеет прямо из-под земли вызывать вот такую нежить.
Как вы видите, основной его атакой является вот такой сокрушающий удар, при помощи которого он и пытается меня убить.
Но из-за своей медленной скорости ему частенько не удается меня догнать, отчего отступать и бить его становится очень удобным.
Вся нежить, которую он призывает во время своих атак, называется непогребенной, и они представляют из себя что-то наподобие мумий, которые встречаются в пустыне, просто более слабую их версию.
Появляться они, кстати, могут только во время битвы с гробовщиком, и с них еще выпадает гнилая плоть.
А если гробовщик, призвавший их, умрет, то в таком случае все непогребенные отправятся на тот свет вместе с ним.
Натурально гробовщики могут спавниться везде, где появляется и обычная ежить, но вот если они появятся возле деревни и железный голем их вовремя не остановит, то может начаться настоящий хаос, ведь гробовщик будет вызывать непогребенных, которые начнут сеять хаос среди жителей.
И что сам гробовщик, что его непогребенные начнут всех убивать.
Гробовщик является самым слабым мини-боссом.
Поэтому при его смерти не надейтесь на какие-то очень крутые дропы, и с него изредка может выпадать всё то же, что и с обычных зомби с майна.
Но дополнительно, также может выпасть его лопата и вечно живое сердце.
На сердце, кстати, я бы хотел заострить ваше внимание, ведь это очень важный предмет в данном моде.
И про него я расскажу вам чуть-чуть попозже после всех мини-боссов.
А сейчас мы посмотрим на лопату, которая называется полночная скорбь.
Нажатием правой кнопки мыши игрок призовет вокруг себя четырех непогребенных, которые будут сражаться на его стороне.
А сама лопата в этот момент уйдет в кулдаун таким образом, что вы не сможете спамить с этой атакой.
Вызванные игроком непогребенные будут жить приблизительно в течение 20 секунд с момента своего появления, а после попросту исчезнут.
А в чате появится сообщение «Непогребенный был возвращен в пыль».
В режиме выживания эта лопата будет крайне эффективна.
Когда вас окружают какие-то монстры, нажмите правую кнопку мыши, и они сразу набросятся на них, нанося достаточно большое количество урона.
Обратите внимание, что эти непогребенные работают как раз таки.
То есть они не будут атаковать противников до тех пор, пока вы не укажете им, кого именно им атаковать.
Сама же лопата также может быть использована как оружие и имеет слайсовую атаку, как у любых мечей.
По характеристикам она, кстати, приблизительно как железный меч, но чуть-чуть медленнее.
Ещё вы можете использовать её как обыкновенную лопату, по скорости копает примерно как алмазная.
Если ваша полночная скорбь повреждена, то вы можете починить её вечно живым сердцем.
Как вы заметили, многие чудовища появляются на болотах, в джунглях или пустынях, но этот моб обитает исключительно в лесах и зовут его Мёртвый Вепрь.
Он представляет из себя вот такое жуткое чудовище, которое ни на кого кроме игроков нападать не будет.
Время от времени они будут грызть траву, выкапывая из них при этом совершенно случайные виды грибов.
Это могут быть как грибы с ванильного майна, так и любой из видов грибов с этого мода.
Хоть по звукам он и похож на мирную свинюшку с ванильного майна, время от времени он будет нападать на вас.
Выглядит это следующим образом, он начинает довольно страшно хрюкать и после этого бежит в вашу сторону.
И работает это только когда я нахожусь на одном уровне с ним, то есть если я буду находиться где-то выше, то в таком случае он не сможет сделать такой рывок, ему придется ко мне подниматься.
Сам по себе этот моб не такой уж сильный и агрессивный и имеет запас в 50 единиц здоровья.
Порой он очень сильно тупит, поэтому убить его вообще не составляет труда.
Когда такой вепрь бежит к своей цели, все мобы, которые попадаются ему на пути, будут получать урон от мощного столкновения с ним и разлетаться вокруг.
После такого не очень приятного случая, многие мобы захотят отомстить этому вепрю и начнут на него нападать, нанося ему урон.
Их он также будет стараться раскидать.
Дроп из такого вепря при смерти довольно разнообразный, с него выпадают клыки, отравленные стрельцами.
А если вы приготовите его на раскаленной сковородке вместе с двумя яйцами, то у вас получится не свежий бекон с яйцами, который будет накладывать не утомление, а наоборот эффект спешки и имеет очень крутые показатели.
У этого босса существует уникальный сет броней, который имеет вот такие рецепты создания из шкур, которые падают с него.
Шлем здесь крафтится довольно нестандартно, ведь в нем используются два клыка, а также две зеленые стеклянные панели.
По количеству защиты эта броня идентична тому, что вы видите выше, а именно шлемы, нагрудник и ботинки как железные по силе, а штаны как алмазные.
Надев такую броню, давайте посмотрим на её внешний вид, и как вы видите, у неё вот такая крутейшая 3D-моделька, которая, кстати, даже сочетается с моим скином.
А именно я сейчас говорю про расположение глаз у персонажа.
На стойке для брони, к слову, это выглядит приблизительно вот так, и как вы видите, шлем у неё не целый, а он состоит из маски и вот таких свинных ушек.
У этого сета также существуют уникальные бонусы.
Если мы будем носить два любых элемента, например, это будут штаны или ботинки, или ботинки и нагрудник, абсолютно не принципиально.
У вас будет увеличиваться скорость поедания еды.
Посмотрите, с какой скоростью сейчас я ем эту свеклу.
Как вы видите, это очень быстро и полезно.
Таким образом, в бою даже два элемента этой брони уже будут полностью незаменимы.
Но если вы наденете на себя полный набор данной брони, то в таком случае вы не только будете быстро есть, но еще и сможете есть спокойно паущие глаза, ядовитый картофель или любую другую вредную еду.
А далее мы посреди ночи отправимся в тайгу, для того чтобы узреть следующее жуткое и довольно редкое создание.
Зовут его Виндиго, и он представляет из себя вот такое жуткое создание, голова которого покрыта черепом оленя.
Сам по себе он, как вы видите, по росту выше игрока.
Первым вы его скорее всего не заметите, а услышите страшный крик и далее прыжок в вашу сторону.
Ну и сейчас, когда вы уже готовы к такому скримеру, я предлагаю вам им насладиться.
Да, именно вот так стрёмно во время игры он и будет на вас напрыгивать.
А теперь я считаю, что пришло время посмотреть, как стоит сражаться с этим чудовищем.
Во-первых, вам лучше всего атаковать его именно в ближнем бою, подходя к нему вот таким образом.
Правда, старайтесь это делать очень аккуратно.
Время от времени он будет делать выпады в вашу сторону и наносить удары поочередно лапами.
А изредка, помимо обычных ударов лапами, он будет делать атаку сразу двумя лапами, для того, чтобы сбить вам щит и нанести в полтора раза больше урона, чем наносят его обычные атаки.
В целом, если сражаться на достаточно ровной местности и подходить к бою с осторожностью, то вы его победите.
Если Виндиго ранен, он будет стараться найти ближайших животных для того, чтобы убить и поесть их мясо, которое хилит 10% его ХП.
Причем, как сказано на официальной вики-страничке мода, это стоит у него в порядке.
В приоритете перед битвой, а это означает, что когда он будет очень ранен, он просто забьет на игрока и пойдет убивать животных и есть их мясо.
Но несмотря на то, что он такой сильный, в дневное время суток он будет гореть и стараться искать ближайшую тень для того, чтобы там спрятаться.
Дропаются с Виндиго две очень полезные вещи.
Это ранее показанная грязная щетина, а также вот такое лезвие косы.
Из такой щетины, как вы помните, мы ранее собирали броню Вечного Голода, которая, как я полагаю, ранее была связана именно с Виндиго и больше ни с какими другими мобами.
Но сейчас она немножко поменялась и стала более ранней игровой.
А вот сейчас мы посмотрим на применение Лезвия Косы.
Из него мы можем создать Клинок Вечного Голода, который будет крафтиться из палки, а также двух таких предметов.
Заранее предупреждаю, этот меч довольно своеобразный и подойдет далеко не всегда и не всем игрокам.
Когда вы держите его в руке, на вас постоянно будет накладываться эффект голода.
Но если вы будете убивать любое живое существо, которое не считается нежитью, то в таком случае у вас потихоньку-помаленьку будет восполняться голод за каждый удар, и это реально круто.
Потому что, как вы видите, я побил эту свинку, убрал этот меч из рук, и у меня достаточно неплохо восполнился голод.
Ещё одним предметом, в крафте которого также будет использоваться железный слиток, является зверинная лапа.
Она также является оружием ближнего боя с достаточно высоким уроном, а на правую кнопку мыши она позволяет вам совершать скачок вперёд, подобно тому, что делает Виндиго.
Предмет будет уходить в кулдаун, и кстати, обратите внимание, насколько прикольно он на моей руке отображается.
А прыжок со стороны будет выглядеть приблизительно вот так, как вы видите, довольно короткий.
И вот мы переходим к заключительному мини-боссу этого мода, который появляется в биоме болота.
Сам по себе он просто огромный и представляет из себя какого-то странного энта.
На вершине которого расположен бирюзовый слизень с черепом, из-за чего весь его образ похож на какого-то старого и разрушенного робота, который уже зарос Тиной.
Он является довольно редким чудовищем, но его дропы просто обязательны для крафта очень мощных и важных вещей с этого мода, как только вы подойдете к нему.
ему достаточно близко, он начнет вызывать небольших чумных монстров.
Это что-то вроде маленьких энтов с маленькими слизнями на голове.
Их вы с легкостью сможете убить при помощи железного или алмазного меча, и далее вам придется атаковать самого чумного монстра, у которого целых 70 единиц хп.
Время от времени он будет стрелять в вас вот такой атакой, которая накладывает слепоту и медлительность.
Без брони урона он наносит очень много, поэтому сражаться с ним довольно сложно, да и его миньоны также сильные.
Они, кстати, бывают двух разных цветов, но сказать честно, в чём их отличие, я не могу.
И, скорее всего, это просто визуальное отличие скина.
В любом случае, когда вы убиваете такого чумного монстра, с него вы получите очень крутые вещи.
Основными дропами при смерти с него являются отходы, замшелая палка и вечно живое сердце.
Также в некотором количестве с него падают дубовые бревна, а если атаковать его поджигающей атакой, то тогда с него выпадет еще и древесный уголь.
Кстати, он получает повышенный урон от огня, поэтому берите себе на заметку.
И перед тем, как пойдем на финального босса, как следует снарядимся и разберемся, для чего нам нужны эти предметы.
Из отходов вы можете создавать любые рецепты, которые создаются из обычной слизи с Майнкрафта, как вы видите здесь.
Дополнительно вы можете создать блок кучи отходов из трех единиц этого предмета.
Когда вы застилаете его на землю, оно напоминает очень сильно ковер с ванильного майна.
И если игрок по ним передвигается, то он будет получать скольжение и увеличение скорости.
Таким образом, с помощью этого блока вы можете создавать дорожки для скоростного передвижения от одной точки к другой.
Из лиан, отходов, а также замшелых палок у вас есть возможность создать посох с названием Мор.
Нажатием правой кнопкой мыши он будет вызывать на земле вашего собственного небольшого чумного монстра.
Этот челик будет беспорядочно бегать по территории вокруг, но если вы атакуете какого-то монстра, то в таком случае он, подобно ручным волкам, начнет на них нападать, и посмотрите, как много урона он наносит тому же кадавру.
Хотя у него и у самого хп-шек не так уж и много, поэтому монстры его тоже быстро убьют.
После использования обратите внимание, что посох ушел в очень долгий кулдаун, а ваш ручный монстр может жить только в течение 60 секунд с момента появления, после чего он пропадет.
И в чате появится такое же сообщение, как когда ручные погребенные диспавнятся.
Для того, чтобы починить такой посох, вам потребуется использовать отходы вместе с ним на наковальне.
Также соединив три сахара, света, пыль и отходы, вы получите нестабильную веру, которая впоследствии может быть использована для создания святой гранаты.
Особенность этого предмета в том, что эффективен он будет в основном против нежити, ведь когда вы ее бросаете, она наносит 300% урона по нежити и далее поджигает ее.
И как по мне, это оружие действительно очень мощное, потому что вы можете огромные толпы зомби очень быстро убивать.
Также бывает и сияющее ожерелье, которое поможет вам биться с нежитью.
Для крафта используется скверненная ткань, лезвие косы и нестабильная вера.
Когда вы создадите такое ожерелье, экипируйте его себе в хотбар в абсолютно любой слот, и далее, когда оно находится там, оно будет иметь эффект.
Когда вы атакуете любую нежить, у вас урон увеличивается против нее на 10%, и я думаю, сейчас это заметно.
Далее поговорим про замшелую палку.
Этот предмет можно использовать в любом крафте, где используются палки с ванильного Майнкрафта вместо них.
А также только с использованием такой палки, а также двух эктоплазмой вы можете создать спектральный кинжал.
Его особенностью является полностью бесконечная прочность, а еще то, что по нежити он наносит 3 урона, что слабее даже, чем деревянный меч.
Зато против живых существ он будет наносить намного больше урона, как каменный или даже железный меч.
Не скажу, что это суперкрутая штука, но тоже имеет место быть.
Ледяной кинжал крафтится по аналогии с использованием треснутого льда вместо эктоплазмы и имеет характеристики как железный меч.
Когда вы атакуете каких-то мобов, он довольно хорошо проявляет себя в бою, но имеет низкую прочность.
При этом, если держа его в руке, вы спуститесь в воду, то тогда его прочность восстановится, причем довольно быстро.
Следующая очень крутая штука — это ловец снов.
Для того, чтобы его скрафтить, вам потребуются вороньи перья, а также замшелые палки в центре паутина.
Возьмите этот предмет в основную руку и ложитесь в кровать спать.
А как только наступит утро, этот предмет потеряет некоторое количество прочности, и неподалеку от вас заспавнится какое-нибудь чудовище, например, здесь появился гробовщик.
А список всех чудовищ, которых этот предмет может выудить из вашего сна, вы видите в левой части экрана.
Теперь пришла очередь вечно живого сердца, чертовски важного предмета в этом моде.
Первое его применение — это использование на наковальне с любым оружием ближнего боя, для того, чтобы дать ему поглощение жизни.
Это уникальное зачарование, которое можно получить только так, и будет выдаваться оно сразу третьего уровня.
Особенностью его является вампиризм.
Какого моба вы не били, вы будете восполнять одно сердце за каждый удар, а это означает, что оружие станет реально имбовым.
Далее у вас есть возможность построить собственное пугало, которое будет вас защищать.
И для этого поставьте два сна пассена друг на друга, а сверху на них водрузите любую голову пугала.
Будь то вот такая, вот такая или соответственно вот такая, абсолютно не принципиально.
Нажмите вечно живым сердцем в самый центр и у вас заспавнится чучело.
Как вы видите оно спокойно может передвигаться во время дня.
А еще оно может атаковать существ, которых мы ему прикажем.
В данном случае я ударяю этого кадавра и как вы видите оно идет к нему и атакует его при помощи ударов своей мощной косы.
И давайте покажу, как выглядят два других ручных пугала.
Вот таким образом выглядит то, у которого тыквенная голова, и далее с головой щемного доктора выглядит уже вот так.
Кстати, гуляя по миру Майнкрафта, в биоме полей иногда вы будете встречать вот такие бездвижные пугала, которые просто стоят посреди поля.
Такими бездвижными и безопасными они выглядят только днем.
При этом, если вы подойдете к ним, они все равно могут вас ударить, нанеся очень много урона и наложив эффект разложения.
Не знаю, зачем они сейчас начали драться друг с другом, но это выглядело достаточно странно.
В любом случае, это не то, что я хотел вам сейчас показать.
Давайте переключим время на ночь и посмотрите, что начинает происходить.
Они достают вот такие ржавые косы и начинают
преследовать игрока, стараясь атаковать его при помощи своей мощной косы.
Удар у них очень медленный и атакует, кстати, по площади, поэтому они могут даже задевать друг друга.
Ну и снова они начали сражаться, и парень с тыквой на голове победил.
Как вы видели сейчас, эти два пугала имели разные скины.
И вот такие с головой мешком, а также с головой тыквы, могут натурально появляться.
А если мы их убьем, то при смерти они дропнут пшеницу, скверненную ткань, а также голову соответствующего им типа.
Третий же вид пугала с головой чумного доктора является своего рода секреткой, и он может появиться с очень маленьким шансом, когда вы убиваете диких ворон.
Соответствующая ему голова для постройки своего собственного пугала с этим скином с него также может выпасть.
С пугалами разобрались, и теперь вернемся к живому сердцу и следующему предмету, который из него создается, а также из восьми золотых блоков.
Это золотое сердце.
Особенностью его является то, что когда вы держите его в руке, то тогда на вас постоянно будет накладываться эффект регенерации.
При этом, если мы будем в режиме выживания, то, как вы видите, у меня потихоньку восполняется здоровье.
А когда мое здоровье будет полное, данное сердце начнет лечить не меня, а доспехи, которые надеты на меня.
Как вы видите, у этой золотой брони потихоньку-помаленьку восполняется прочность, и это совместимо с любой другой броней.
Даже из абсолютно любых модов, и вы сможете таким образом свои доспехи чинить.
При этом обратите внимание, что это сердце теряет прочность.
Но его можно будет зачаровать на починку, и в таком случае оно будет у вас фактически полностью бесконечным, как вы видите сейчас здесь.
А следующий предмет у нас на очереди, это пламенное сердце, которое создается из огненного порошка и пламенного мяса.
Его особенностью является то, что когда она находится у вас в хотбаре, то в таком случае вы будете получать меньше урона от огня.
Конечно, это слабо заметно, ведь бонус всего лишь 20%, но как вы видите, действительно, лава убивает меня чуть медленнее.
А вот такое горение так вообще почти не дамажит.
В дальнейшем, соединив его с 7 единицами пламенного мяса, у вас есть возможность создать раскалённую кирасу, которая является элементом раскалённой брони.
Она крафтится по стандартным для Майнкрафта рецептам, только из мяса, которое мы получали с Саламандр.
Эта броня выглядит реально очень круто и подходит под стилистику Саламандр, а также имеет даже небольшие рожки на шлеме.
По характеристикам она как алмазная и будет снижать урон, получаемый вами от огня, то есть в лаве вы будете медленнее умирать, при этом эффект стакается с пламенным сердцем, то есть если вы будете носить его в ход баре, а также носить полностью от этой брони, то вы будете получать еще меньше урона от лавы.
Давайте попробуем и посмотрите, действительно лава вообще еле-еле меня пробивает.
Жалко, конечно, что защита всё-таки не стопроцентная.
А также, если у вас будет любое оружие на заговор окне, то им вы будете наносить намного больше урона, потому что теперь огонь станет опаснее для противников.
Пламя.
Пламенное сердце имеет еще одно применение.
Если у вас есть ручной мимикраб, который очень сильно вам нравится, и вы хотите его апгрейднуть, то используйте его на нем, и тогда он превратится в свою незерскую разновидность.
А как вы помните, незерские мимикрабы в огне не горят, поэтому ваши вещи теперь будут реально в целости и сохранности.
Последнее применение пламенного сердца служит для получения суперсекретной пасхалки из этого мода, и для этого нам потребуется зелье распада.
Вам потребуется проварить сердце в них в зельеварке, и тогда у вас получится зелье из крови лавовой коровы.
В описании сказано не поить этим корову.
Давайте попробуем этим корову напоить и как вы видите происходит звук взрыва и корова загорается.
Но если мы смекалистые и обольем сначала корову зельем огнестойкости и только потом напоим этим зельем, то тогда произойдет звук взрыва и она разделится на двух лавовых коров.
Чтобы они следовали за вами, берите обычный фритовый порошок.
Им же вы можете и кормить их для того, чтобы ускорять их рост.
Как вы видите, появляются зеленые частицы.
Когда ваши коровы вырастут, вы сможете подоить их при помощи ведра, и тогда у вас будут бесконечные ведра лавы.
Также вы можете их заставить размножаться, покормив обеих огненным порошком.
Они подойдут друг к другу, и фактически у вас появится бесконечный источник лавовых коров.
Если убить такую, то в таком случае с нее выпадает то же самое огненное мясо, что и падает с Незерских Саламандр.
И вы сейчас спросите, а в чем же здесь вообще пасхалка и смысл того, что я вам сейчас показывал.
А дело все в том, что лавовая корова это самый первый моб, который был когда-либо добавлен этим автором в данный мод.
И изначально в этом моде вообще не было ничего связанного с нежитью.
По сути это был тупо малюсенький мод, добавляющий одну лавовую корову.
И на самом деле это очень яркий пример того, что даже из маленького проекта может получиться что-то глобальное и очень крутое.
Но я думаю, что с этим интересным фактом все понятно.
А теперь давайте посмотрим на финального босса.
Сразу скажу, что его вряд ли вообще еще кто-либо видел, потому что он появился совсем недавно.
И информации про него толком никакой нет, но что я смог наскрести, сейчас вам покажу.
Древняя легенда гласит, что был однажды один воинственный король, который поклялся захватить все земли, на которые ступит его нога.
И вот он вместе с войском ступил на земли пустыни, которую он недооценил.
Король проклинал пустыню, в то время как её жаркие объятия захоронили его вместе с его войском, после чего он был навсегда забыт.
Ну, как-то так звучит его официальная предыстория, которую опубликовал автор.
И первое, что нам потребуется, это отправиться в пустыню ночью, где очень редко могут появляться вот такие воины, которые называются «Покинутый».
Они бывают как всадниками верхом на костяных лошадях, так и, например, скелетами-лучниками.
Работают они в точности как скелеты с ванильного Майнкрафта, но в отличие от них имеют достаточно большой запас здоровья.
Убивайте их и получайте кости, а также память Тысячной Армии.
А далее вам потребуется раздобыть предмет Корона Короля.
Его вы можете получить либо в гробнице, где появлялись мумии,
А также вы можете убивать некрочервей, и с очень маленьким шансом с них также эта корона выпадет.
Далее такую корону вам придется обложить 7 единицами предмета, который падает с местных скелетов, а также одним изумрудом, и у вас получится вот такая проклятая корона короля.
А далее, снарядившись, приходите в пустыню ночью и делайте следующий ритуал.
Поставьте череп скелета куда-то на песок, а далее сверху на него выдрузите проклятую корону.
Сюда ударит молния, и здесь поднимется скелет король, у которого 360 хп.
По здоровью, кстати, он сильнее босса Визера и Эндер Дракона.
Ну и давайте опробуем, что за такой финальный босс и с чем его едят.
Как вы видите, атаки у него достаточно уникальные, и он будет наносить и удары при помощи своей дубины, и даже использовать некоторую магию в битве с вами, например, вызов вот таких же челюстей, как делает заклинатель.
Скажу честно, уклоняться от его атаки в ближнем бою довольно легко, потому что хитбоксы у неё очень странные, и частенько он не наносит вам ей урона.
Если он всё-таки огреет вас по голове своей мощной дубиной, то тогда вы получите достаточно много урона, даже в алмазной броне, но если есть золотые яблочки, то всё нормально.
Когда вы спускаете его здоровье достаточно сильно, время от времени он будет стрелять тройными черепами, которые очень сильно спускают ваше здоровье и быстро вас убьют.
Если вдруг вы умрёте в
время битвы с ним то всегда можете вернуться на старое место ведь босс попросту не де спавнится и здоровье тоже не регенерирует и давайте попробуем продолжить битву с боссом и одолеть его как вы видите он уже возвращается к битве стреляет меня черепами а также делает вот такие рывки запас здоровья
у него уже достаточно низкие, и давайте наконец его добьём.
Как вы видите, на месте его смерти появляется сундук, а также выпадает очень много опыта.
Открыв сундук, здесь мы увидим большое количество разного лута.
Например, вот такие.
Эмблема короля, кости, золотые слитки, далее зачарованная на силу пусковая установка пираний, но самое главное, что мне попалась корона правителя, а также посох под названием смерть.
Ну и давайте разберёмся, для чего нужны вот эти три уникальных предмета.
Эмблема короля, скажу честно, я вообще не знаю, для чего сейчас нужны.
Из них ничего не крафтится, да и на вики про них ничего
не сказано.
Поэтому предполагаю, что это предмет в разработке, который создан для следующих обновлений.
Предмет под названием Смерть является той самой дубиной, которой этот скелет-босс нас атаковал.
Она имеет очень высокий урон и медленную скорость атаки, подобно какому-нибудь топору.
А также изначально всегда зачарована на остроту 5, а это означает, что оно будет ваншотить большинство существ.
И с какой-то стороны это оружие даже читерское.
А вот что касается короны правителя, это вообще топовая штука.
Если рядом с вами будут находиться какие-нибудь скелеты, например, скелеты-лучники, и вы наденете такую корону, то тогда они пустят радужные частицы, после чего они все будут сражаться на вашей стороне.
Если вы атакуете какого-нибудь кадавра или любого другого противника, то тогда некоторые скелеты начнут на него сразу нападать и стрелять по нему.
И в принципе это все, что мне сейчас удалось разведать про модификацию Fish's Undead Rising.
Как вы видите, мод действительно очень крутой и заслуживает вашего внимания.
А учитывая, что он часто обновляется, причем добавляется здесь всегда очень крутой контент, я вам однозначно советую как-нибудь поиграть с этим модом.
Что же, я надеюсь, что этот видеоролик оказался для вас полезен.
Всем огромнейшее спасибо, что смотрели это видео.
Его создание заняло у меня более двух недель.
И надеюсь, что вам несложно будет поддержать его лайком, а также подписаться на мой канал, чтобы не пропускать новые видео.
А на этом мы сейчас будем прощаться.
Всем спасибо и увидимся в следующем видео по модам на Майнкрафт.
Всем удачи и всем пока!
Похожие видео: ПАРАЗИТЫ

MOWZIE MOBS - ЛЕГЕНДАРНЫЕ БОССЫ И МОБЫ С АНИМАЦИЯМИ | ОБЗОР МОДОВ НА МАЙНКРАФТ

СІРА ЛЮДИНА: огляд НАЙДОРОЖЧОГО фільму Netflix | Сторілог #10 | Влад Сторітелер

СТРЕЛА ПРОТИВ РУССКОЙ МАФИИ В GTA 5 RP! САМЫЙ БОЛЬШОЙ ЗАБИВ В ИСТОРИИ ГТА 5 РП!

CRITTERS AND COMPANIONS - ОСЬМИНОГ ДАМБО И ДРУГИЕ ЖИВОТНЫЕ! ОБЗОР МОДОВ НА МАЙНКРАФТ

Midnight Fight Express 🎮 огляд гри УКРАЇНСЬКОЮ 🇺🇦

