Последний Интенсив — 2 день. С $1K до $100K, монетизация и кейс Hidden Objects.

Последний Интенсив — 2 день. С $1K до $100K, монетизация и кейс Hidden Objects.02:50:55

Информация о загрузке и деталях видео Последний Интенсив — 2 день. С $1K до $100K, монетизация и кейс Hidden Objects.

Автор:

Евгений Гришаков

Дата публикации:

23.04.2025

Просмотров:

1.3K

Описание:

0:00 Последний Интенсив — 2 день. 4:20 Начало. GameDev Интенсив 8.0. Бонус второго дня. 12:00 Спикеры и программа интенсива сегодня. 15:10 Масштабирование – это мост между доходом в $1000 и $100000. 22:00 Масштабирование мобильного проекта: показы рекламы на игрока и плейтайм. 41:10 Архив всех АБ‑тестов и проблемы при улучшении метрик. 59:10 Масштабирование Бункера 22 и кейсы участников нашего GameDev клуба. 1:10:40 Хочу прояснить кое-что про клуб – оставь заявку, чтобы вступить. 1:24:20 Олег Бондарь: кейс Hidden Objects. 1:39:30 MVP – зачем делать всю игру, если ты не знаешь, как она будет зарабатывать? Важность выбора ниши. 1:50:30 Статистика и результаты. 2:05:20 Евгений Гришаков: монетизация игр – реклама, внутриигровые покупки, офферы. 2:11:55 Как действовать, если у вас пока мало опыта в рекламе? Типы рекламы. 2:23:13 Что такое ECPM и инаппы. 2:37:35 Главное правило офферов: бесплатная связка и медиации. 2:47:10 Программа интенсива на завтра (24 апреля).