ПРОШЕЛ 3 РАНДОМНЫЕ ИГРЫ НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ И СТАЛ АНИМЕ!

Информация о загрузке и деталях видео ПРОШЕЛ 3 РАНДОМНЫЕ ИГРЫ НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ И СТАЛ АНИМЕ!
Автор:
DankwistДата публикации:
20.05.2025Просмотров:
182.4KОписание:
🔥 Лучший сервис для геймеров SteamPass.GG 👉 ⚡️ Крути бесплатное колесо бонусов 👉 ✅ DANKWIST — промокод на скидку 10% Я прошёл три рандомные (случайные) игры из библиотеки стим на 100%, это значит что я получил все достижения, ачивки, трофеи, платину в каждой игре. Воспользуйся моментом и ПОДПИШИСЬ! А так же поставь ЛАЙК и ПОДЕЛИСЬ этим видео! Telegram канал с анонсами - Стримы на Twitch - Эксклюзив на Boosty - Instagram - Таймкоды: 0:00 | Portal: Revolution 6:49 | Naruto: Ultimate Ninja Storm 15:38 | Valiant Hearts: The Great War Реклама. ИП Грушниц Владислав Дмитриевич, ИНН: 390507967390, Erid: 2W5zFHozA9e
Транскрибация видео
Сегодня я пройду три рандомные игры на 100% достижений.
Вновь возьму в руки портальную пушку, неожиданно стану анимешником и всплакну, проходя ту самую игру.
Ну а в эту субботу, 24 мая, в 18.00 по МСК, я запущу новый стрим-аукцион, где ты сможешь предложить игру мне на прохождение.
И уже сейчас идёт стрим-марафон всей серии Doom.
Так что приходи.
Буду ждать.
Ну а с вас, как всегда, лайк и подписка.
Ведь 70% смотрит меня без неё.
Подпишись, если хоть раз играл в игры.
Посмотрим, сколько нас.
Ну а с вами я, Данквист, и мы начинаем.
Portal Revolution является независимым как бы модом к Portal 2.
И это не первый подобный проект.
Аж в 2015 выходила Portal Stories Mail, и именно ей вдохновлялся автор мода, Стефан Хайнц.
В итоге игра вышла в 2024 году, а находилась в разработке аж с 2016-го.
Что сразу хочется похвалить, так это левел дизайн, заброшенные и заросшие камеры и офисы.
Это прям сочно.
Не обошлось и без новых механик.
Где-то мы отключаем электричество, чтобы, например, перестали работать трамплины или двери.
Лазерный куб теперь тут более интересный стал.
Плюс, поначалу мы будем бегать только с синими порталами, а позже получим красную пушку с такими же порталами.
Важно упомянуть, что действия Portal Revolution происходят между первой и второй частью основной серии.
А теперь к сюжету.
В Portal Revolution мы играем, как всегда, за безымянную героиню, которую пробуждает болтливый сферический робот по имени Стерлинг.
Он утверждает, что мы – часть экстренной команды реагирования и должны пройти серию тестов.
После успешного завершения испытаний, Стерлинг признается, что никакой команды нет, а его настоящая цель – восстановить лаборатории «Апачо Сайенс», активировав мощное устройство в башне под названием «Шпиль».
Он обещает вам свободу в обмен на помощь.
«Вот мое предложение.
Ты помогаешь мне починить комплекс, а я отпускаю тебя».
Однако при попытке телепортации на шпиле что-то идет не так, и мы оказываемся в старых заросших лабораториях.
Там мы встречаем Эмилию Конли, бывшую сотрудницу Апачо, чей разум был перенесен в ядро личности.
Вместе мы проходим новые испытания...
Послушай, мне жаль, что... Ой, извини, я не хотела ослепить тебя.
И узнаем, что Стерлинг планирует воссоздать Гладос, искусственный интеллект, ранее уничтоживший всех сотрудников комплекса.
Эмилия предупреждает, что восстановление Гладос приведет к катастрофе.
Ну и мы решаем остановить Стерлинга.
А в ходе финальной схватки выясняется, что Стерлинг...
Внимание!
Это модернизированный робот-пылесос, созданный самой Эмилией.
Прям как Зима Блю наоборот.
Да?
В результате битвы устройство взрывается, и мы с Эмилией телепортируемся на Луну.
Эмилия помещает нас в стазисную камеру, чтобы спасти от последствий взрыва, надеясь на лучшее будущее.
Вот такой интересный и забавный сюжет.
Получилось так, что Революция специально закрывает сюжетную дыру между первой и второй частью.
Мол, так объясняется, почему обломки GLaDOS после первой части внезапно вдруг собрались вместе.
Steam Pass.
Это огромный, постоянно пополняющийся каталог с более чем полутора тысяч знаменитых игр по подписке с низкой ценой.
Это как Xbox Game Pass, только для Steam.
Играй в лицензионные игры, а новинки добавляют в день релиза.
И конечно же, все это надежно и безопасно.
А благодаря сервису вы можете попробовать игру, не боясь, что она вам не понравится и придется возвращать деньги.
Ведь в Steam Pass вас ждут еще сотни игр, а с недавних пор туда входит и Xbox Game Pass.
Также огромным плюсом является то, что региональные ограничения отсутствуют.
Играй в те игры, которые даже недоступны в РФ.
А приятным бонусом станет барабан с призами, где можно выиграть скидку.
Получи доступ ко всей библиотеке Steam через Steam Pass уже сегодня по ссылке в описании.
Ну а мы переходим к достижениям.
Первое сюжетное получим за подписание контракта и за становление якобы полноправным участником суперкоманды.
Далее нас еще и уборщиком полов запишут.
Хорошо, теперь вы стали нашей новой уборщицей.
Во второй главе встречаем конвейер с кубами.
Выкидываем 16 штук в бездну и открываем достижение.
После мы встретим камеру с номером 2.
Взрываем ее вывеску с помощью гранат.
И наконец находим лифт наружу.
Ну, как бы наружу.
В этой самой наружи встаем под водичку, дабы принять душ.
Впервые за десятки лет.
Находим портальную пушку уже с двумя порталами.
Правда ее чуть поели.
Проходим камеру 4.9 без повреждения турелей.
Я просто вылавливал их через портал одну за другой.
И аккуратно расставлял их лицом к стене, суки.
В конце уровня нас за это даже похвалят.
На следующем уровне надо с первого раза попасть шариком в лунку.
Дальше у нас будет испытание с кубом и гелием, буду жать кнопку респауна до посинения.
Теперь на этом уровне создаем бесконечную петлю и ныряем в нее.
Следующее сюжетное достижение выдадут за то, что достигнем шпиля.
В новой главе нужно снова пройти уровень не тронув турельки.
За встречу с новой подружкой получим ещё одну сюжетное.
Камеру 6.2 надо решить два раза.
Сначала проходим её,
Затем забравшись на перила, возвращаемся и заново проходим.
Как только встретим жутких манекенов в потемках, так встанем от ужаса и будем так стоять до получения ачивки.
Камеру 6.6 можно и нужно решить двумя способами.
В первом я забавно отскакиваю, а во втором просто чуть менее забавно.
Получаем еще одно сюжетное достижение за то, что познакомили двух роботов.
И уже в финале, наконец, добиваю единственное собирательное достижение в этой игре.
Я на протяжении всех уровней искал надписи «Не касаться стекла».
Всего их 5.
И коснувшись последней, открываю достижение.
Ну и финальное получаем за уничтожение шпиля.
Конец.
Хорошая игра.
Иногда все-таки надо поиграть в Portal, чтобы пораскинуть мозгами и в очередной раз погрузиться в эту атмосферу.
Спасибо мододелам.
Ну а я прошел революцию за 7 часов и отправляю ее в категорию легко.
Второй игрой у нас будет весьма неожиданно Наруто Ultimate Ninja Storm.
Она вот выпала на аукционе.
И да, я никогда не смотрел и тем более не играл в Наруто.
Эта часть изначально выходила на PlayStation 3 в 2008 году и была первой в серии.
А чуть позже она вышла на ПК и даже на смартфоны.
насколько хорошо она сохранилась и что в ней собственно происходит расскажу что я увидел и как понял эту игру первое что бросается в глаза это клёвый комиксный стиль блин не знаю я прям тащусь от такого прям олдскул приятный знаете плюс такая графика не подвержена старению что очень практично
Геймплей поделен на несколько частей.
Основа это безусловно драки в стиле файтинга.
Также есть раннеры, надо будет забираться на дерево или прыгать по веткам.
Они мне понравились больше всего.
Ну и открытый мир.
В нашем доступе каноха, по которой можно бегать и собирать коллектаблс.
Там же есть еще и всякие мини-игры.
Например, пролетать через кольца или играть в прятки.
Теперь подробнее о драках.
У нас аж три полосы здоровья.
И как только я понял, как работает чакра и ульта джитсу, то все.
Вся игра свелась только к суператакам с QTE.
Это весьма скучно, конечно, но в большинстве случаев очень эффективно.
Но в конце я все же научился нормально драться и без суператак.
За прохождение уровней нам будут давать звезды.
В большинстве можно будет заработать до трех звезд, выполнив все условия боя или раннера.
Это нам откроет больше всяких полезных штук и продвинет по проценту игры.
Но благо, что для платины нужно пройти лишь 50% миссии.
За это респект, не передушили.
И прям сложных боев было мало.
Главное запомнить нужные кнопки, да и все.
Потом сиди и балдей в стиле аниме.
Еще тут помимо обычных файтов есть гиганты.
Прям такие боссы-боссы.
Прям немножко Dark Souls'ом даже отдавало.
О, еще я вспомнил минус про открытый мир.
Это камера.
Фов.
Маленький.
Камера супер странная, медленная и неповоротливая.
Она портила, казалось бы, веселый открытый мир.
На уровнях с боями можно будет выбрать любого персонажа и прикрепить к нему напарников.
И у каждого есть свои слабые и сильные стороны, а также свой стиль боя и супер приемы.
Ну, видно, что разработчики делали упор на него, чтобы можно было с друзьями рубиться.
И тут для этого есть даже отдельный режим.
Ну а что до сюжета, он повторяет полностью первый сезон аниме, но конечно же рвано.
И подробно рассказывать я о нем не вижу смысла, кому интересно может посмотреть первый сезон, а то вдруг я где-то накосячу и вы меня сожрете.
Но если вкратце, то Сакура мутит с Наруто, а Саски дурак.
Игру я кстати проходил на своем твич канале.
Подписывайся, чтобы не пропустить такие же веселые стримы.
Как сказал бы Наруто, let's go к достижениям.
Первое я получу за то, что атакую соперника с помощью члена команды.
Потом совершаю нокаут с помощью Ultimate Jutsu и заканчиваю с помощью обычного Jutsu.
Апчу!
Апчу!
Апчу!
Вот это вайп.
В Канохе я болтаю со стариком, что держит раменную, и изготавливаю и ем свой первый рамен.
Одна тарелка повышает мне шкалу чакры для исследования открытого мира.
Чтобы изготовить следующие, мне нужны будут ингредиенты, которые можно найти по миру позже.
Иду в соседнюю лавку и прокачиваю сюрикены, насколько это возможно.
Заодно получаю достижения.
Тренируйся, дура!
3 на 1, нормально, пацаны.
Следующее получим за окончание первой сюжетной арки про тренировку Генина.
Чуть погодя, получаю трофей за 10% выполненных миссий в игре.
По городу также развешаны веревки.
Делаю 6 скачков на главной площади и получаю трофей.
Еще можно с юрикенами выделять множество целей.
Ломаю так 5 предметов за раз и открываю редкую ачивку.
Песок глаза.
Деревня скрытого песка, видимо, какая-то.
На, блядь.
Деревня пинка, блядь.
Следующее достижение.
Снова сюжетное.
За прохождение арки с экзаменом на Чунина.
Во время боя слева от иконки персонажа заполняются три огонька.
Когда мы будем гореть, надо добить противника с помощью ультимативного дюцу.
Заканчиваем еще одну сюжетную арку с атакой на Каноху и завершаем 20% миссии.
Случайно побеждаю противника с помощью Куная.
Противник с помощью союзников может сделать экстра удар.
Но если вовремя нажать на кнопку, то меня засейвит мой товарищ.
За это я открою трофей.
Завершаем арку с поиском Хакаги Цунады и собираем в открытом мире первую ниндзя книжку.
А при полной прокачке сюрикенов в магазине я сбиваю 10 ящиков за раз.
Проходим 30% миссий и пролетаем за один прыжок катапульты 12 колец.
Чем больше мы съедим раменов, тем больше будет чакра и тем дальше мы сможем катапультироваться.
По сюжету нам откроется росинган и им можно ломать двери в открытом мире.
Открываю одну такую и забираю трофей.
Готовлю 10 разных раменов и собираю 14 ниндзя книжек.
Давай нахуй.
На лови блять.
Да ты ебись ты Джираджи нахуй.
Да хуй режим санина?
Нееет только не санина.
По сюжету, когда будем драться с Саске, то мы станем квадробером и таким образом пробуждаемся.
После победы в этом образе открываем трофей.
Ну и наконец завершаем последнюю арку с Саске.
Теперь буду перепроходить миссии с D по B на 3 звезды.
Открываю 40% миссий, собираю достаточное количество свитков, что спавнится после каждой миссии и получаю 2 достижения за открытие 8 свитков способностей.
Ну и наконец завершаю 50% миссий.
Дело за малым.
Иду в магазин и крафчу всякие предметы, которые позже можно будет купить в магазине.
Открываю доступный мне максимум и этого оказывается хватает для трофея.
Теперь полностью прокачиваю чакру, съев все рамёны и иду на миссию с кучей колец.
А конкретно нужна вот эта часть у моста.
За один прыжок я получу сразу две ачивки.
К этому моменту я накопил около 400 тысяч денег.
И сейчас для достижений я буду покупать коллекционки.
Но на все денег мне не хватит.
Поэтому сделаю вот как.
Покупаю 50% фигурок, тем самым открыв 3 ачивки.
Перезагружаюсь и деньги остались на счету.
А ачивка в стим уже зарегана.
Вот такой вот фокус.
Теперь открываю еще 3 достижения за мувики и 3 трофея за музыку.
Бля, хочу аниме какое-нибудь озвучить.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
В открытом мире мы все.
Теперь перехожу в режим пвп и подключаю второй геймпад, чтобы добить разные трофеи с условиями.
Добиваю противника предметом, добиваю противника на стене с помощью товарища, следующая была весьма сложной, надо было провести саппорт комбо.
А оно странным образом регает всегда.
А теперь я последним ударом просто зажимаю кнопку удара.
Добиваю соперника пока тот лежит.
А вторым игроком использую супер прием.
Ну а первым вовремя нажимаю QTE.
Чтобы второй игрок промазал.
Ну и последний трофей весьма забавный.
Я одновременно на двух геймпадах играя за Наруто юзнул Росфинган.
И получился забавный файт.
Его я конечно же выиграл.
И получил еще трофей за все трофеи.
В итоге я прошел Наруто за 10 часов и отправляю в категорию «Нормально».
Ну что же, на стриме меня все подначивали на всю серию, блин.
Может быть я пройду еще одну часть, если увижу от вас фидбэк.
А там, глядишь, и серия будет.
Третий на очереди будет Valiant Hearts The Great War.
Это не просто игра, это интерактивная история о любви, жертве и человечности на фоне ужасов Первой мировой.
Разработала Ubisoft и была выпущена в 2014 году.
Игра предлагает уникальный взгляд на события 1914 и 1918 годов.
В отличие от традиционных военных игр, Valiant Hearts фокусируется на судьбах
обычных людей, оказавшихся в водовороте глобального конфликта.
Геймплей представляет собой сочетание головоломок, приключений и исторического повествования.
Игроки управляют четырьмя персонажами.
Французским фермером Эмилем, его немецким зятем Карлом, американским добровольцем Фредди и бельгийской медсестрой Анной.
Каждый из них обладает уникальными способностями, отражающими их личные истории и роли в войне.
Особое место в игре занимает собака по имени Вальд, которая помогает героям преодолевать препятствия и спасать жизни.
Ее преданность и смелость становятся символом надежды в мрачные времена.
Визуальный стиль игры выполнен в виде рукописной графики, что придает ей уникальную атмосферу и подчеркивает эмоциональную глубину повествования.
Музыкальное сопровождение.
включающая оригинальные композиции и классические произведения, усиливает впечатление от происходящего на экране.
Игра получила признание критиков и игроков за трогательный сюжет, художественное оформление и образовательную ценность, и получила даже несколько наград.
А в 2023 вышло продолжение Valiant Hearts Coming Home, которое продолжает рассказывать истории о любви и жертве на фоне военных действий.
Лично я знал очень давно еще про эту игру и как будто специально ее избегал что ли.
Наверное я боялся сильно в нее погрузиться, но видимо пора.
Так что по сюжету.
В 1914 году с началом войны Франция начала депортировать всех немецких граждан.
Карл, немец, проживающий во Франции, был разлучен со своей женой Мари и их сыном Виктором и отправлен обратно в Германию, где его призвали воевать.
Тем временем Эмиль, отец Мари, был мобилизован во французскую армию.
После краткой подготовки Эмиль оказался на фронте, где его подразделение было уничтожено, а он сам попал в плен к немцам и был вынужден работать поваром.
Его пленил барон Фондорф, использующий передовые технологии, такие как хлорный газ и цепелины.
Карл, служащий под командованием Фондорфа, узнал Эмиля в лагере.
Однако лагерь подвергся атаке союзников, и в хаосе Эмиль сбежал, встретив по пути Фредди, американца, добровольно вступившего в французскую армию после гибели жены от рук фондорфа.
Фредди и Эмиль объединились в стремлении отомстить фондорфу.
Они встретили Анну, бельгийскую студентку и медсестру, разыскивающую своего отца, похищенного тем самым бароном.
для разработки оружия.
Трое героев и собака преследовали Фондорфа, который сбежал на цеппелине с отцом Анны.
Но после крушения дирижабля Карл выжил, но был захвачен в плен.
Анна ухаживала за ним, пока тот не поправился.
Фредди продолжили преследование Фондорфа, в конечном итоге захватив его новейший танк и освободив отца Анны.
Фредди столкнулся с Фондорфом в рукопашной схватке, но преодолев желание мести, пощадил его.
Фондорф был разжалован и отправлен в тыл.
Тем временем Карл, узнав о болезни сына, сбежал из лагеря военнопленных.
С помощью Анны он добрался до своей фермы, но был захвачен немцами.
Во время газовой атаки он спас жену и сына, отдав им свою маску и потерял сознание.
Анна спасла его, и семья воссоединилась.
В то же время Эмиль был вынужден участвовать в кровопролитной Невельской наступательной операции.
Став свидетелем бессмысленных жертв, он ударил офицера, приказывающего идти на верную смерть, и за это был приговорен к расстрелу.
В последнем письме дочери он выразил надежду на мирное будущее и осудил ужасы войны.
А после войны Карл, Мари, их сын Виктор и Вальд посетили могилу Эмиля.
Игра завершается напоминанием о важности сохранения памяти о тех, кто пожертвовал собой ради будущих поколений.
В очередной раз повторю, это трогательная история о любви, жертве и человечности на фоне жесткой войны.
Игра напоминает о том, что даже в самые темные времена можно найти свет надежды.
Итак, достижения.
Кто не в курсе, Ubisoft недавно вспомнили, что у них есть игры в Steam и добавили к ним достижения.
Всякие старые Ассасины, Far Cry и Rayman получили достижения.
А Valiant Hearts тоже попал в этот список.
Потому все достижения в игре пока что редкие.
Кстати, еще в игре какая-то беда с разрешением.
И ачивки Steam криво у меня записались.
Но не страшно.
Первый трофей я получу играя за Эмиля.
Проходим обучение и поднимаем флаг.
На следующем уровне собираю исторические предметы и открываю ачивку за 5 собранных коллектаблс.
Они будут встречаться на каждом уровне и порой они хорошо спрятаны.
Спасибо.
Пожалуйста.
Ты с земли?
Нет, я с Америки.
При первой встрече с собакой глажу блохастого.
А играя за американца, спасаем Эмиля до того, как его раздавят.
Вот это хрючевая.
А есть кто будет, вы меня не уважаете.
После того, как мы повстречаем Анну, нам будут попадаться забавные и веселые сцены на машине.
Проходим один такой этап без урона и открываем трофеи.
После падения Зеппелина откроем еще одно сюжетное.
Ну а когда увидим колокол, трижды звоним в него.
Уже на этом этапе я нахожу целых 50 коллектаблс и двигаюсь дальше.
Но терпеливость Анне... А, шпион голубиров, шпиониров.
Ха-ха-ха.
Ха-ха-ха.
Твою мать!
Спасаем Карла из-под обломков дирижабля, а после проходим миссию в форте Дуамон.
В плену, играя за Карла, ловим три мешка с бельем.
А позже еще читаю 30 исторических фактов.
На самом деле это здорово.
Ubisoft прикрепила настоящие фото с фронта, да еще и чуть раскрасила их.
Так как студия из Франции, для них эта война и игра многое значит.
Играя за Фредди в танке, мы должны будем сбивать все самолеты до того, как они убьют наших солдат.
Доезжаем в полном составе и открываем трофей.
Да оденьте вы уже старика, он бегает в алкашке лопатой.
Наконец, побеждаем гнусного злодея барона Фондорфа с помощью мужской силы.
А дальше по сюжету сбегаем с Анной и Карлом от французов.
Ну а когда дадут пострелять из пушки, целюсь в немецкий флаг.
Куда бомбить, бля?
Бля, чё за бред?
А, вон туда, что ли?
Какого-то бы да.
Да, блядь, нет?
Да, наконец-таки.
На последнем уровне, наконец, собираем посредние коллекционные предметы, которых в игре больше ста, к слову.
Сейчас будет самая сложная ачивка в игре.
У меня получилась она с раза третьего.
Надо в очередной раз спасти Карла с помощью QTE без единой ошибки.
Тварь.
Тваааарь!
Сдохни!
Что ж такое-то?
А как я промазал?
Бред, не верю.
Блять!
Ну давай уже, хватит.
Ура!
Ну и после этого открываем достижения за спасение Карла и за грустный конец игры.
Ну что ж, с радостью потом пройду вторую часть.
Ну а эту я прошел за 6 часов и отправляю в категорию «Легко».
Друзья, спасибо большое, что досмотрели до конца, обязательно поддержите этот выпуск, тем самым вы поддержите меня, подписывайтесь на все мои соцсети и оставляйте прикольные комментарии.
Ну а я хочу сказать спасибо всем моим бусте подписчикам, особенно золотым, а именно 92 Unlucky Rus, Дэнни, Фор Зудо, Гениалит Кейтс, Киларо, Кирилл Инфинити, Мистер КЛ0, Курин, Шампух,
Шавухин, Зефирко, Звероловыч, Кикгост, Салбикон, Андрей Ворончихин, Вашный Кок и Дима Пономарев.
Похожие видео: ПРОШЕЛ

БУСТЕРЫ залетели на турнир ОТ ШКОЛЫ! УЧИТЕЛЯ В ШОКЕ😨

БАТЯ И ПОСЛЕДНИЙ НОВЫЙ ГОД!?

НОВАЯ СВОЯ ИГРА В ФОРМАТЕ ВИКТОРИНЫ

ПРОХОЖУ 3 РАНДОМНЫЕ ИГРЫ НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ! (ИГРА ГОДА)
![😱 Майнкрафт, но Мы Попали В ЗОМБИ АПОКАЛИПСИС• [Мой Первый Мод] + Фиксплей](https://videodownloadbot.com/images/video/e47/jbh5xt44khtvs1uvo1zymxowm4zdz1gl_medium.jpeg)
😱 Майнкрафт, но Мы Попали В ЗОМБИ АПОКАЛИПСИС• [Мой Первый Мод] + Фиксплей

