Протестировал Vibrant Visuals на Всех Устройствах - Результат Вас УДИВИТ

Информация о загрузке и деталях видео Протестировал Vibrant Visuals на Всех Устройствах - Результат Вас УДИВИТ
Автор:
NerkinДата публикации:
22.06.2025Просмотров:
71KОписание:
Vibrant Visuals стала доступна на множестве устройства. Но так ли хорошо оно оптимизировано? Как эта графическая настройка работает на разных устройствах? Я протестировал Vibrant Visuals и результат Вас УДИВИТ! 👊 Заходи в Телеграм: Стань спонсором: Дискорд: Сотрудничество: [email protected] 🎬 Плейлист "Майнкрафт Открытия" - Тайм-коды (Для Вашего Удобства): 00:00 Вступление 00:23 Уточнение 00:43 Playstation 5 03:03 Playstation 4 04:34 iPad 07:04 iPhone 09:38 Android телефон 12:58 Android планшет 14:24 Switch 15:37 PC 17:42 Завершение 🎵 Музыка Epidemic sound
Транскрибация видео
Vibrant Visuals это прямой наследник отмененного платного обновления под названием SuperDuper Graphic Pack.
Это, грубо говоря, официальные шейдеры, которые успели выйти пока что только для Bedrock.
Но так ли все хорошо?
Ведь одна из главных причин отмены разработки SuperDuper Graphic Pack — невозможность оптимизировать графику для мобильных устройств из-за чрезмерного количества разных моделей.
Давайте проверим, что в итоге разработчики смогли добиться.
Сразу хочу сказать, что тесты будут проводиться на PlayStation 5, PlayStation 4, Switch 2, iPad Air 2020 года, Redmi Note 14 Pro, iPhone 15 Pro, Xiaomi Pad 6 и конечно же ПК.
Думаю вы понимаете, что протестировать все честно и досконально не получится.
Слишком большой разброс, но я примерно попытался.
Начнем наше путешествие с PlayStation 5.
Версия для Minecraft PlayStation 5 обновлена.
Это нативная версия между прочим.
И при первом входе нас встречает красивая панорама с Vibrant Visuals.
Потому что если ваш девайс поддерживает эту графическую настройку, автоматически будет включаться красивая панорама именно с графикой.
Если же нет, тогда лучше на всякий случай проверить настройки.
Наша задача простая, мы проверяем перфоманс, то бишь производительность и фейвор вижулс, то бишь красивую графику.
А в конце выставляем прям все на ультра.
Первым делом тестируем производительность, что же нам покажет Плейстейшн 5, нативная версия игры.
Первое впечатление, выглядит все достаточно мыльновато.
Но при этом все у меня, ничего не лагает, все отлично, все под контролем.
По моему скромному мнению, мне кажется, что здесь 60 кадров, ничего не провисает, и все выглядит довольно даже хорошо.
При этом всем включена аж прорисовка в 20 чанков.
Вполне себе комфортно играется, я бы даже сказал, что я не вижу ничего плохого, при этом всем это пресет на производительность.
А если мы выберем favor visuals, то бишь красота, у нас автоматически включилось 28 чанков.
Ой, картинка стала чуть лучше, но уже упала до 25, наверное, кадров.
Я вот кручусь и прям очень плохо.
Плавность пропала, картинка стала четче, красивей.
Правда, какие-то странные непонятные деревья.
Такое ощущение, что в них туман есть внутри.
Они не до конца прозрачные.
Не знаю, баг это или так и должно быть, но выглядит странно.
И все, сразу плавность пропала, хотя картинка стала лучше.
А если тогда мы все же уменьшим чанки, например, до 16, пусть будет.
Да, я прекрасно понимаю, можем играться с настройками, выставлять что нам угодно.
Да, конечно, у вас в любом случае остается возможность выставлять настройки вручную.
Но стало чуточку лучше, как будто бы.
Около 30 кадров, уже чуть-чуть появилась плавность.
Но эти деревья меня очень сильно смущают.
Почему у них какая-то дымка внутри?
Ага, то есть у нас прям visuals качество практически прям на полностью на ультрах.
Мы выставим еще наверное разрешение прям нативное и выберем улучшенный апскейлинг, который делает картинку четче.
То же самое как будто бы я выбрал пресет графики только при 28 чанках.
Плавность пропадает, но картинка становится намного лучше, то бишь взять скриншот сделать и потом переключиться обратно вполне себе сойдет.
Не знаю будет ли вам комфортно играть с таким фреймрейтом, но если что вы всегда можете настроить его под себя и выбрать то что нужно вам.
Теперь запустим версию для Плейстейшн 4, правда на Плейстейшн 5.
Она как будто бы будет эмулироваться на Плейстейшн 4, так что примите этого внимания.
Конечно же у меня есть версия Майнкрафта для Плейстейшн 4, которая как бы эмулируется на железе Плейстейшн 4, потому что физически у меня её нет, но мы можем тоже провести небольшой тест.
Производительность выставляет нам 10 чанков.
И играется вполне себе даже неплохо, слушайте.
Графика точно такая же, мне по крайней мере кажется.
Опять же, это странная тема с листьями.
Мне это не нравится.
Как будто дым внутри листьев.
Мне кажется, так быть не должно.
Складывается впечатление, что они как будто бы немножко подсвечиваются даже.
60 кадров, все стабильно, все прекрасно.
Но это только производительность, естественно.
А ну-ка, давайте мы попробуем графику.
Теперь нам включается сразу 14 чанков.
Ну, то же самое ситуация.
Начинает падать фреймрейт до 25 кадров в секунду, мне кажется, да?
Такое ощущение.
Опять же, не могу сказать вам точно.
Счетчик FPS в глазах у меня нет, и на PlayStation он не включается.
Но точно такая же самая ситуация.
Становится все не таким плавным, как было.
А если выберем все по максимуму, то тогда...
Ситуация будто бы та же самая.
Не могу быть уверенным на все сто процентов, что такие же самые результаты покажет и Плейстейшн 4, потому что в любом случае мы запускаем на железе Плейстейшн 5, но оно ж как бы вроде бы эмулируется, и я бы даже сказал что работает мне кажется даже чуть лучше, чем на Плейстейшн 5, но в любом случае возможно я выдаю желаемое за действительное.
Но меня все еще смущает эта странная листва.
В моем распоряжении по нынешним меркам устаревший iPad Air 2020 года, но это как раз то устройство которое отвечает минимальным требованиям для Vibrant Visuals.
Большое обновление в погоне за небесами.
Майнкрафт, последняя версия, запускаем на айпад и посмотрим как же он покажет себя.
Если что я подключил доллсенс к айпаду, и вот я сейчас смотрю, панорамное меню красивое, оно подключилось, подгрузилось, но оно уже лагает будто бы.
Запускаем мир и смотрим что же у нас там будет.
Ну уже сразу же лагает, опять же таки я выставил графику по умолчанию, которая должна была быть в игре изначально.
Ну выглядит, опять же таки скриншот можно сделать красивый.
Хорошо, давайте попробуем как-то подредактировать в любом случае, потому что выглядит пока что очень плохо.
Опять же тех же самых пятчанков, выберем производительность.
О, уже 6.
Ой-ёй-ёй-ёй-ёй-ёй-ёй, как же это все мыльно.
Да, оно конечно работает на iPad 2019 года, даже чуть лучше, чем на PlayStation 4.
По крайней мере мне так кажется.
Здесь больше, чем 40 кадров.
И все плавно.
Понятное дело, когда прогружается территория, выглядит все конечно очень плоховато.
И все тупит.
Но в целом, мне даже нравится.
Окей.
Но к сожалению, очень мыльно.
Когда ты смотришь прям в iPad, ты понимаешь, что это очень плохо выглядит.
Хорошо.
Это у нас был конкретно пресет на производительность.
Что же нам покажет пресет на красивую графику?
А ну-ка.
Как будто бы ничего толком не поменялось.
Мыленько немножко.
И
Если честно, я как будто бы замечаю, что здесь точно уже стало меньше фпс.
Примерно около 30, может даже меньше.
Хотелось бы, чтобы было чуть-чуть побольше.
Конечно, могло быть лучше, но я прогружаю территорию, и она погружается лучше, чем даже на свитч.
А на свитче я подмечу, что у нас даже нет возможности... Оп, залагало, я это увидел.
А на свитче у нас до сих пор нет возможности поиграть с Vibrant Visuals даже на первом свитче.
Подводный мир выглядит, конечно, красиво.
Окей, хорошо, а если я прям...
Выставлю прям максимум, который только может быть.
Что у нас будет?
И нативное разрешение.
Вот так, все прям ультра графика.
Планшета становится прям очень плохо.
Но я играю на ультрах, слушайте.
А ну прогрузись, прогрузись.
Ну да, здесь примерно кадров 10-15 на вскидку, может даже меньше.
Ох ты ж е, плохо, очень плохо.
Но правды ради, мыльность зато прошла.
Ну потому что мы играем в нативном разрешении, поэтому мыльность ушла.
Понятное дело, что вы можете выставить, как-то поиграться, выбрать нужные вам настройки, чтобы соотношение производительности и графики было одинаковое.
И можно было стабильно и комфортно играть.
Потому что ну мыльно очень, когда ты играешь на производительности.
На графике чуть меньше, но тогда становится очень плохо в принципе по той же самой производительности.
Ну окей, это был iPad 2019 года.
iPhone 15 Pro.
Здесь объяснять смысла нет, это все еще актуальный телефон, который поддерживается новыми обновлениями и имеет хорошие характеристики.
Та же самая ситуация и с Майнкрафтом на IOS, только уже на телефоне.
Новое обновление уже доступно, в погоне за небесами, можем открывать и смотреть что же нас там ждет.
В этот раз я наверное не буду подключать DualSense, в этом особого смысла наверное и нет.
И я меняю еще фов, потому что мне играть с фовом на 60 очень неудобно, 80 это вообще вполне отлично.
Панорама почему-то не двигается.
С вашего позволения стану Стивом.
Мне так более привычней.
Так.
Первое впечатление.
Ну, уже лагает.
Прям, прям, я уже прям вижу оно.
Подлетаем вверх.
Ну, красиво.
Ой-ёй-ёй-ёй-ёй-ёй-ёй-ёй.
Подлагивает очень.
Оп.
И сделать скриншот можно, конечно же.
А нет, слушайте, лаги прошли.
Возможно, это как раз таки из-за того, что просто прогружался мир.
Но слушайте, опять же у нас кастомный выбор.
Так что я сразу же перехожу в настройки.
И выбираем производительность.
Что же нам покажут?
Во-первых, сразу же чанки стали шесть.
Единиц.
Ох, как же мыльно то стало.
Очень плохо, прям очень плохо.
Я прекрасно понимаю, что на видео вам будет выглядеть все очень мыльным, потому что я как минимум смотрю в телефон.
В маленькое устройство, которое так и так взжимает картинку.
А если вы будете смотреть на компьютере, прям на видео, ну это конечно очень плохо.
Да, двигаю камеры в разные стороны и все стабильно выглядит.
Думаю кадров 35-40.
Но насколько же это все мыльно, я не могу, даже на айпаде не было так сильно мыльно.
Хорошо, выбираем тогда красивую графику.
И что у нас будет?
Ну картинка стала опять же чуть менее мыльной, но и сразу фпс резко упали.
Я не понимаю, почему настолько сильно большая разница.
Опять же я не берусь говорить за всю техническую часть, потому что я в ней не разбираюсь, но как потребитель, я же могу как-то выражать свое мнение, думаю что да.
Окей, возможно на айфоне это еще плюс-минус даже играбельно в режиме качества.
Давайте тогда проверим что у нас будет, если мы выберем прям все по максимуму.
Опять же таки стресс тест.
Ну да, примерно то же самое что на айпаде.
Кадров даже наверное меньше, кадров 10 будто бы.
Я прекрасно понимаю, что нужно все настраивать под себя и выставлять, но типа чтобы взять сделать какой-то красивый кадр, это можно.
Но играть нет, это не играбельно, вообще.
Вот просто прикиньте ситуацию, вы играете, добываете дерево, сзади вас подходит крипер и вы просто не успеваете среагировать.
И у вас вот бух и все.
Но так конечно картинка выглядит очень красиво, когда ты смотришь вот прям на максималках.
При том всем, что это Майнкрафт, не забывайте, на телефоне.
Мне интересно узнать что же там покажет Андроид.
Но результаты мне кажется почти что на каждом устройстве идентичные, пока что.
Там кошка пытается напасть на лисицу, что?
А, это волк маленький.
Да, он прям, прям маленький, маленький волчоночек.
У себя в Телеграм-канале, ссылка в описании, я спросил, каким андроид-телефоном вы пользуетесь.
В основном у людей весьма бюджетные андроид-телефоны.
Конечно, есть и супердорогие флагманы, но их меньшинство.
Поэтому для обзора я решил взять Redmi Note 14 Pro.
Весьма бюджетный телефон с неплохими характеристиками.
Окей, я начал запись.
Мне даже говорят, чтобы я открыл какой-то турбо-режим.
О боже, а почему у меня бета-версия?
О-о-о!
Нет, я не хочу бета-версию.
Game Turbo Boost.
Еще можно какой-то включить.
Я в шоке.
Ну окей, дамы и господа, я вышел из бета-версии.
Я на самый последний.
И, к сожалению, панорама не включилась с шейдерами.
Это меня, если честно, насторожило.
Потому что взял телефон, который без возможности включить Vibrant Visuals.
Но надеюсь, что это просто опциональный выбор.
Просто зайду в настройки, потому что я ничего не настраивал.
И...
И у нас есть возможность Vibrant Visuals, но нас предупреждают, что возможно это негативно скажется на производительности на нашем телефоне, но ничего страшного, я все прекрасно понимаю, включаем.
И что у нас?
То же самое, есть возможность выбора, только я почему-то не вижу выбора пресетов, это странновато, ну окей, ладно.
О, и наконец-то красиво включилась, подгрузилась панорама.
И она даже не лагает, слушайте.
Пока что меня все очень даже устраивает.
Телефон не сильно дорогой, но и не то чтобы прям супер дешевый.
Я прям уже, прям мне не терпится узнать.
И не забывайте, что как минимум это еще производится запись на этом телефоне.
А ну-ка, мир загрузился.
И слушайте.
Ой, пока что очень лагает.
Прям ну очень сильно.
Но при этом всем у нас нет возможности выбора.
А ну покрутись ты.
Покрутись.
Да, очень плохо, прям максимально плохо.
Слушайте, такое ощущение, что нужно зайти в настройки.
Ой, как лагает-то очень страшно видео.
Уменьшить GUI, давайте уменьшим.
И попытаемся настроить как-то.
Во-первых, странно, что у меня нет возможности выбора пресетов.
Это очень странно, на всех девайсах у нас были.
Давайте мы уменьшим чанки, прям до двух чанков.
И я прям постараюсь поставить все на минимум.
А ну-ка, станет ли лучше?
Слушайте, очень странно.
Вы видите, что как будто бы кадры прям прогружаются передо мной и лучше даже не стало.
Прям вообще лучше не стало.
Да что ж это такое?
Прям настолько все плохо что ли?
Ну разработчики.
При этом всем у меня, чтобы вы понимали, графический процессор и графика здесь чуть выше рекомендованного уровня.
Вот что интересно.
Но очень плохо работает.
А если я прям все-все выключу, даже bloom выключу на минимум,
станет чуть лучше, ну типа становится чуть-чуть лучше, я могу типа двигаться, но все равно слайдшоу, прям очень сильное жесткое слайдшоу.
Ах, слушайте, очень обидно, я почему-то ставил надежду, что как минимум будет работать ну кадров 15-20, здесь буквально кадра 2-5 наверное.
Окей, а если мы вообще просто выйдем, зайдем в настроечки, и я просто включу обычную самую графику в Майнкрафте.
Ну слушайте, Майнкрафт на фэнси графике работает здесь более чем хорошо, кадров 40, понятное дело что сейчас прогружается новый мир, но играть вполне себе можно, я могу подлететь и даже прогружать в новые территории.
Я прекрасно понимаю, что можно было купить какой-то другой телефон, но моя цель как раз таки была выбрать обычный стандартный бюджетный телефон, который есть почти что у каждого.
Android планшета у меня не было, поэтому пришлось спросить у друга.
В этот раз у меня Xiaomi Pad 6, он как раз имеет характеристики чуть выше требуемых.
Хоть Vibrant Visual здесь не включен по умолчанию, он все равно доступен в настройках.
Те настройки, которые были включены по умолчанию, потому что здесь нет пресетов, выглядят вот таким образом.
Мне кажется, что здесь от силы кадров примерно 15, я так думаю.
Кадров в любом случае маловато, для комфортной игры этого 100% не хватит.
Но в любом случае лучше, нежели было на телефоне.
Я выставлю все на минималку, наверное.
Блюм сделаем тоже 0%.
И посмотрим, как сейчас все будет работать.
Ну слушайте, лучше... А, ну-ну-ну-ну.
Забыл сделать рендер чанков в 2 единицы.
И посмотрим, стало ли лучше.
Ну...
к сожалению особой разницы нет лучше конечно же чем было стало потому что как минимум здесь стабильных 20 кадров или даже 20 не 20 кадров стабильно где-то примерно здесь или 15 очень сложно все рассчитывать на глаз но все равно для комфортной игры не хватит для того чтобы сделать красивый скриншот естественно но прям вот кайфануть полноценно даже на минимальных настройках к сожалению пока что нельзя я думаю что если мы выставим все по максимуму то
Та же самая ситуация, то есть буквально становится небольшой слайдшоу, но не так плохо как это было на андроид телефоне, все равно намного лучше, как минимум у нас прогружается территория, это уже хорошо.
Очень обидно, но ничего с этим не поделаешь, слишком слабенький у него графический процессор для этого.
Совсем недавно мы в целом проводили тесты для Свитч 2, и пока что нативной версии еще не создали, но обновление вышло.
Вдруг Vibrant Visuals доступны?
Дамы и господа, нажимаю обновление программы через интернет, и Вы используете последнюю версию этой программы.
Значит все окей.
Заходим в Майнкрафт, прям при Вас захожу.
Это еще к сожалению не нативная версия Майнкрафта, но обновление вышло.
Как видите, графическая красивая панорама у нас есть, и Вы уже могли заметить, что она сделана без эффекта красивой графики, а это значит, что скорее всего ничего у нас не работает.
Создаем новый мир.
Есть, и на всякий случай давайте возможно в экспериментах посмотрим, вдруг где-то что-нибудь включается.
Ребаланс жителей, аддоны, кастомные биомы, всякая такая чепуха, которая нам не нужна.
Нет, здесь его нет, всё прогрузилось, всё прекрасно, мы уже делали тесты, так что не будем на этом заставить внимание, самое главное нас интересует настройка видео.
Здесь у меня всё по умолчанию, и как видите здесь всё также 12 чанков, потому что это всё ещё не нативная версия, и что интересно здесь есть переключатель на производительность и графику.
Но они просто не работают, они уже активированы, но как-то их переактивировать нельзя.
В итоге у нас самая обычная, самая типичная, стандартная графика.
Так что еще придется ждать нативную версию.
Разработчики до сих пор молчат и ничего не говорят.
Я уж думал, что они где-то напишут с выходом обновления, но ничего, глухо, пусто, придется ждать.
Дальше у нас идет компьютер.
Очень сложно провести точные тесты, ведь железо у каждого пользователя весьма разное.
Понятное дело, что напоследок я оставил как раз таки ПК версию Майнкрафта, потому что на ПК очень
Очень разные результаты.
У каждого своё железо, и к сожалению получить какие-то средние результаты очень сложно.
Всё зависит от вашего компьютера.
Например, если я не включаю режим графики Vibrant Visuals, у меня есть возможность выставить 96 чанков, и при этом всё мне будет даже сильно лагать.
Да, конечно баги присутствуют, но это Бедрок.
В любом Майнкрафте присутствуют баги.
Но если я зайду в настройки видео, только в главное меню, потому что нельзя переключаться в мире.
И здесь выберу как раз таки Vibrant Visuals, и выставлю Performance, то есть возможность даже выставить 24-чанка.
И это будет выглядеть примерно вот таким способом.
Очень странно, непривычно и очень пиксельно.
Если там было мыльно, то здесь очень пиксельно.
Не знаю с чем это связано, но мне визуал больше нравится как будто бы на консольных и телефонных изданиях.
Здесь мне не покидает ощущение как будто что-то не доработано.
Если же я зайду на настройки и выберу графику, то в принципе стабильность кадров остается, но я не знаю, какое-то у меня странное ощущение.
С водой вообще проблем нет, она выглядит красиво, есть отражение, вот видите у нас здесь есть портал, и отражение в воде тоже присутствует.
То же самое, есть деревья, отражение в воде тоже есть.
Но вот сами деревья, они выглядят каким-то очень пиксельными.
И это при настройке графики.
Если там мыльное, то здесь слишком резко, я бы так это назвал.
Но, у нас есть возможность, выставить все на ультрах.
Иии выставить нативное разрешение.
Апскейлинг пусть будет вот такой.
И вот теперь все выглядит чуть лучше.
Мы можем конечно поменять метод апскейлинга, но тогда все становится чуть-чуть мыльненьким.
Даже в нативном разрешении, но возможно так и должно быть.
Я же говорю, я не особо разбираюсь в технической части Майнкрафта.
Сужу как обычный обыватель и то, как я все это вижу.
Так что я бы, наверное, все-таки поставил вот этот апскейлинг.
Но опять же, ничего не лагает у меня, потому что довольно мощный компьютер.
Очень сложно сделать честные тесты, как-то провести, посмотреть, красиво, некрасиво работает.
Все конкретно зависит от вашего железа.
В точности, как и с андроидами.
Потому что есть разные андроиды, у каждого из них разное железо, которое выдает разные результаты.
Что мы имеем в итоге?
На устройствах по типу PlayStation 5 оптимизация на высоком уровне.
За компьютер сказать сложно, но чем мощнее железо, тем лучше производительность.
Если говорить за мобильное устройство, здесь все примерно так же.
Чем новее и круче ваш девайс, тем лучше производительность.
Бюджетные телефоны в любом случае в пролете.
На них оптимизации пока что нет, но надеюсь ее добавят в будущих обновлениях.
Вы играли с Vibrant Visuals на телефоне?
Если да, то пишите свою модель и сколько у вас было фпс, будет интересно почитать.
Пока будете ждать выхода нового ролика, можете посмотреть вот эти, они тоже очень интересные.
Подписывайтесь на этот канал, на телеграм, покупайте на Неркиншопс и ставьте лайки.
Еще услышимся, ведь мы открываем Майнкрафт по-новому!
Похожие видео: Протестировал Vibrant Visuals на Всех Устройствах

БОЛЬШОЙ и полный обзор iOS 26 для iPhone! (beta 1)! 110+ нововведений!

Как снимать ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ видео на телефон в 2025 году?

Оптика vs Медь. Что же нам действительно нужно?

iPhone 17. Зачем теперь мне iPhone 17 Pro?

iOS 26 для AirPods, Что нового ?

