Проверяю Ваши Мифы из Майнкрафта 30 (Счастливый гаст) ► Minecraft Открытия - Неркин | Реакция

Информация о загрузке и деталях видео Проверяю Ваши Мифы из Майнкрафта 30 (Счастливый гаст) ► Minecraft Открытия - Неркин | Реакция
Автор:
МайниДата публикации:
30.04.2025Просмотров:
69.8KТранскрибация видео
А почему он смог как-то, как будто бы вылезти одновременно, но не вылезти?
Ну да, он как будто бы взял, смог вылезти.
С братанами на разборки еду.
Приходи один, мы тоже одни будем.
Майни, с вами всем привет.
И сегодня с реакцией на видео с канала Неркин.
И это проверяю ваши мифы из Майнкрафта.
Счастливый гаст.
Майнкрафт открытие.
Погнали смотреть, будет интересно.
Привет.
А ты знал, что есть моя игра?
Называется Cattle Bait.
И недавно вышло обновление на неё.
Игра есть в Steam.
Ссылочка в описании.
Приходите и попробуйте в неё поиграть.
Там очень крутое обновление вышло.
Оно её так расширило.
И также не забывайте, что есть ещё мой Telegram про разработку.
Канал, там где выходят все трейлеры.
И, может быть, какие-то ещё видосы будут выходить.
И Discord.
Опять желаю смотреть.
Дамы и господа, рад представить новую часть проверки мифов, которая по большей части посвящена счастливому Гасту и новым механикам.
Сегодня мы узнаем, сможем ли мы подпрыгнуть настолько высоко, что Гаст просто улетит, сможем ли мы разместить на нем блоки, когда он находится в режиме ожидания игрока, нанесет ли фаерболл злого Гаста
Такой же непоправимый урон и счастливому Гасту.
И много других интересных мифов, которые написали именно... Ну да, типа, он же обычного Гаста убивает мантапом.
Напоминаю, что это вы пишите их в комментариях под видео или в телеграм-канале.
А я уже их проверяю вместе с вами.
Погнали смотреть новую часть.
Как мы знаем, если игрок стоит, ходит, прыгает на счастливом гасте, то он не будет двигаться.
А будет ли счастливый гаст улетать?
Если на игроке будет эффект прыгучести, и он прыгнет очень высоко, желательно это проверить на разных силах прыгучести.
Думаю вы прекрасно понимаете какая тематика нашего сегодняшнего выпуска мифов.
Кэпи Гаст готов.
Готова для него также упряжка.
В этот раз будет пусть розовая.
Можем чуть-чуть подлететь вверх.
Встаем с него.
И все.
Он завис.
Он может... Не, ну это прикольно.
Тема с Гастом реально прикольная.
Только крутится в разные стороны.
Иногда такое происходит.
Но зачастую он просто двигается и стоит на месте.
Естественно, если мы будем просто подпрыгивать, то ничего не произойдет.
Мы будем считаться, что мы стоим на Гасте.
Но теперь нам нужно выдать себе эффект прыжков.
Джамп буст.
И давайте это будет первого уровня.
Посмотрим, насколько сильно мы подпрыгиваем.
И...
Но он как будто бы чуть-чуть уже намеревался уйти от нас.
Еще разочек.
Да, это может сработать.
Хорошо.
Выдам себе пятого уровня.
Получается, шестого вот здесь.
Хорошо, все логично.
И я подпрыгиваю высоко.
И он только что хотел улететь от меня.
Серьезно?
Ах ты ж, крыса.
Я мог умереть.
Смотрите, я подпрыгиваю, и все, и он уже вылетает.
Ладно, теперь давайте я выдам себе пятого уровня.
Это будет считаться за шестой уровень.
И я подпрыгну прям очень высоко.
И все, все.
Все, пока!
Пошел, пошел себе гулять, отдыхать.
Правильно.
Это максимально некрасиво со стороны счастливого гаста.
Но да, если вы подпрыгнете очень высоко, счастливый гаст просто улетит от вас, и вы не сможете ничего с этим поделать.
Содержимое загадочного песка или гравия зависит от сида или рандома.
То есть, если создать несколько миров с одним сидом, и добавить на них один и тот же загадочный песок или гравий, то выпадет один и тот же предмет или разные.
Блин, мне кажется, разные.
Мне кажется, там два рандома.
Там типа не один рандомайзер встроенный, а несколько используется.
Поэтому... А вы что думали?
Будет только все про счастливого гаста?
Нет?
Интересно.
Чуть-чуть пытался разбавить.
Ну, я думаю, будет разное.
Я думаю, разное.
То есть генерация как бы одна и та же, понятное дело, потому что сид...
Но дроп, думаю, рандом.
Первым делом проверим подозрительный песок.
Я в данный момент нахожусь в пустынном храме.
Они здесь генерируются, и прям вот один на поверхности есть.
Давайте начинаем его чистить.
Ух ты, прикол.
Это блок динамита.
Забираем его.
Окей, все отлично.
Окей, настало время подозрительного гравия.
И, как видите, я нахожусь возле океанских развалин, руинов, называйте их как хотите.
И перед нами подозрительный гравий.
Я начинаю его чистить.
И с него мне выпадает...
Золотой наггетс.
Пересоздаю этот же самый мир с этим же сидом.
Телепортируюсь буквально в тот же самый пустынный храм.
И вот этот самый блок появится.
Да, это ТНТ.
То есть рандом тот же... То есть система рандома настолько привязана к сиду.
Окей.
Я удивлен.
Реально удивлен.
Часто просто система рандома может привязаться к текущему времени на компьютере и так далее.
К многим другим вещам.
То есть...
Я считаю, что рандом, который есть, он не до конца рандом.
Он к чему-то допривязан.
Он должен казаться рандомом.
Вот как система сидов.
Только в предыдущем мире.
Значит, с этого подозрительного гравия должен... Да!
Да, золотой наггетс!
Я в шоке.
Тайна раскрыта.
Они появляются не рандомно, а привязаны к сиду мира.
Может ли иллюзор клонировать себя в лодке на Гасте?
Мне почему-то кажется, что это нереально.
То есть скорее всего ничего не выйдет.
Но в любом случае мы здесь собрались для того, чтобы это все проверить.
Так что лодка есть, но в нашем случае бамбуковая.
Я знаю, что это плод.
Призываем иллюзиониста.
Боже, какая страшная уродская текстура.
Буквально так и веет 2012 годом.
Потому что если что, в Майнкрафт Данженсе у него нормальная красивая новая текстура.
Он там вообще-то целого босса отыгрывает.
Теперь давайте я просто попробую выйти в режим выживания.
И как видите, нет.
Он не может клонироваться в самой лодке.
Я понимаю, что сейчас мы попробуем еще с Гастом это все провернуть.
Ну все, я с тобой теперь сижу.
Что ты мне сделаешь?
Ничего не сделаешь.
Не понял.
А почему он смог как-то как будто бы вылезти одновременно, но не вылезти?
Ну да, он как будто бы взял, смог вылезти.
С братанами на разборке еду.
Приходи один, мы тоже одни будем.
Он все равно находится в лодке.
Попасть по мне не может.
Это смешно.
Всё, всё, всё, не буду тебя нервировать, садись обратно.
Слушайте, как будто бы ничего толком и даже не поменялось.
Он всё равно может себя клонировать, они как будто бы дальше вылезают из лодки, но лодка не клонируется.
Естественно, понятное дело, что счастливый Гаст тоже не сможет клонироваться.
Будет ли счастливый Гаст разгоняться, если наложить на него эффект скорости?
Или что будет, если наложить на него эффект левитации?
Вдобавок, нужно при этом на нём стоять.
Это 100% то, что мне сейчас нужно, потому что гасты двигаются ну прям очень медленно, и меня это немножко даже подбешивает наверное.
Я прекрасно понимаю, что гасты предназначались не для того, чтобы мы исследовать мир, для этого у нас есть как будто бы элитры, но все равно хотелось бы, чтобы чуть-чуть скорость была больше.
В любом случае у нас есть официальный способ это проверить, потому что есть взрывное зелье скорости аж второго уровня, на полторы минуты.
Бросаем его, и вроде бы как с него должны идти или не идти частицы.
Нет, с него частицы не идут вообще.
Если я прям вот так попытаюсь с него бросить, тоже частицы не идут.
Но, а нет, все, теперь идут.
Или это от меня?
Нет, это от меня.
Пробуем, пробуем, пробуем.
Вот вообще ничего не поменялось.
Я вроде двигаюсь, как всегда двигался, честное слово.
Ладно, тогда пробуем совершенно другой способ.
Мы просто выдадим именно конкретно ему эффект скорости 255 уровня.
О, и с него даже частицы начинают идти.
Проверка для начала, будет ли он сам по себе летать быстрее.
Нет.
Будто бы нет.
Двигается так, как он и двигался раньше.
А теперь проверка, если мы на нем сидим.
Нет.
Нет, к сожалению.
Мне кажется, он такой прикольный, такой плавненький, панорамки снимает.
Он как двигался медленно, так и двигается.
Даже с эффектом 255 уровня скорости.
Делаем все то же самое, только уже с левитацией.
Это совсем другой счастливый гаст.
И?
Я на нём стою, ничего не происходит.
А если я слезу?
Но он поднимается, да?
Поднимается, только при этом всём поднимается, как будто бы просто летит.
Да, видите, он может дальше опускаться.
На него не действуют эффекты.
Вот ты какой жучара.
Как будут вести себя спавнера в разных видах климата, если на него использовать яйцо призыва курицы, коровы и свиньи?
Отличный вопрос, давайте этим и займемся.
У нас есть джунгли, в которых 100% появляется теплый вариант курицы.
Берем спаунер мобов, а также яйцо куриное, только призыва, а не то, которое она вкладывает.
Естественно.
Первый спаунер есть, курица есть, там отображается обычный вариант курицы.
Получилось, все отлично, у нас получились самые стандартные, самые обычные тропические варианты.
Обидно, что крутится вот такая.
Соответственно, корова и свинья тоже самые стандартные, умеренные варианты, но призовутся.
Тропический вариант свиньи есть, а корова и корова тоже тропическая.
Не переживайте, зимний климат тоже проверили, все окей, все отлично.
Не, они прикольные, прикольные, вот это разнообразие животных, на самом деле оно классно.
Варианты всех животных, можете спать спокойно.
Будет ли счастливый Гаст задыхаться в воде?
Он же вроде бы лечится от дождя.
Может тогда и под водой он будет как минимум не умирать.
Да, если кто вдруг не знает, то Гасты у нас могут лечиться от того, что они находятся высоко в облаках, либо же когда идет дождь, потому что они любят воду.
Еще конечно он может лечиться когда идет снег, но потому что снег равно дождь в Майнкрафте, вы думаю понимаете.
Ну окей, вода, есть вода, даже в речке вода.
Так что давайте мы призовем нашего счастливого геста.
Взлететь он, к сожалению, не сможет, потому что здесь есть лед.
Но вроде как пока что держится нормально.
Он не может выдержать этой воды, потому что ее слишком много.
Не, ну блин, вы путаете влагу.
Вы его утопили.
Как бы, это немножко разное.
Под дождем ты дышать можешь, как и под снегом.
Но вот в воде, как бы я не думаю.
Это плохо, напитывать высушенного Гаста это одно, а прям полноценного счастливого это совсем другое.
Будьте аккуратны.
Сколько времени потребуется, чтобы перелететь с главного острова Венди на другие острова на Гасте?
Если учитывать, что они двигаются прям очень медленно и проще будет уже просто ставить под собой блоки.
Но для этого нужны блоки, а для гаста нужен счастливый гаст как минимум, окей.
Убиваем эндер дракона, чтобы он нам не мешал.
Счастливый гаст.
Да, если кто-то из вас вдруг не знает, мы можем просто пролететь эту тысячу блоков до дальних островов, а не ждать убийства эндер дракона, захождения в портал и так дальше.
Ну, я вам скажу так, мы уже подлетели к дальним островам Энда, и это было не так, чтобы прям уж супер долго.
Я точно не знаю цифру, вы сейчас видите ее у себя на экране, потому что я ее проверил через программу для монтажа.
Можно пообщаться, поговорить, байки потравить, анекдоты порассказывать.
Четыре человека может ехать, ну классно же.
Ну, в целом, это вполне себе отличный вариант.
Как максимум, нам не требуются вообще никакие блоки, потому что, когда мы ставим, мы должны зажимать клавишу Shift, и это всегда небезопасно, а здесь все отлично.
Окей, вариант достоин.
Получит ли игрок урон, если упадет на счастливого гаста, на котором уже стоит другой игрок?
Чудеснейший вопрос, он мне нравится.
Я уже создал сервер, как видите, появилась панель поиска игроков, и она немножко обновилась.
Теперь, чем дальше игрок находится, тем меньше форма самого этого значка.
Сейчас он крестик такой небольшой.
А как только игрок появляется чуть ближе, это полноценная стабильная точка.
Окей, хорошо, он будет стоять, этот игрок, я получается могу спрыгнуть, и все окей, он не двигается.
Мне самому это интересно узнать, потому что ну это же прям полноценный стабильный, грубо говоря, блок гигантский.
Так что я подлетаю вверх, я не знаю насколько высоко мне нужно подлетать вверх, но в любом случае получу я урон или нет?
Да, я получу урон, ну понятное дело я не получу, потому что на мне сейчас резистанс.
Но, например, если это сделает игрок, у которого его нет, то урон будет получен.
Это как-то даже, если честно, немножко обидно.
Я почему-то думал, что они мягенькие такие, как небольшой батут.
Будет ли счастливый газ двигаться, если на нем будет стоять любой другой моб?
Мне почему-то кажется, что это не сработает, но окей, давайте я призову... Я думаю, только на игрока есть типа код.
Наверное, пусть это будет корова.
Корова есть, я с него, получается, сейчас спрыгиваю, и он сразу же...
Пошла вон корова.
Моментально улетел.
Говорит, не хочу я с ней вообще водиться.
Но окей, это было резонно.
То есть, если какая-то случайность будет на спине у Гаста, или это голова Гаста, я не знаю, честное слово.
Гаст не будет на него реагировать.
Только игрок.
Если подлететь со счастливым Гастом в пустоту, то кто первым начнет получать урон?
Или может одновременно?
Я так полагаю, речь идет про пустоту в Энде.
Потому что, ну, добраться до пустоты в Бедроке в выживании нереально почти что.
Без, конечно, использования различных багов.
Но пустота в эндерах, но пустота в верхнем мире, так что двигаемся в энд.
Так, мы начинаем плавный погруз... Ну, по идее, первым будет получать газ, потому что первая моделька его опустится до... Покружение в пустоту энда, и посмотрим, кто же получит урон первым, я или же он.
Естественно, нам не резистанс, но в любом случае мы поймем.
Полет пока что обычный, стандартный, минус 20 блоков, еще урон пока что не получаем.
Всё получилось, сначала получает урон Гаст, а затем получает урон и игрок, потому что Гаст умирает и игрок попадает в пустоту.
Окей, было интересно, мы стали чуть-чуть умнее.
Можно ли посадить других мобов на счастливого Гаста?
Он чем-то похож на предыдущий миф, где нам нужно было проверить, сможет ли как-то Гасту стоять, если на нём будет находиться сущность в виде коровы той же самой.
И это, к сожалению, не сработало.
Мобов просто так посадить именно на верхушку Гаста, на его спину или голову.
Кстати, в комментариях напишите, это его голова или это его спина.
Это сложный вопрос, такой философский.
По-моему, здесь курица, они, к сожалению, сами по себе не смогут сесть.
Даже если я сяду, они сразу же моментально слетят с нашего счастливого Гаста.
Но, конечно же, способы есть, и это способы только при помощи команды.
Например, сейчас мы призовем нашего гаста, на голове у которого должны сидеть курицы, да?
Есть, все отлично, они сидят, и я могу, в принципе, выдать ему упряжку, все хорошо, и сам еще и сесть при этом всем, да?
Видите, да, они двигаются, что забавно, прикол.
Все, вот теперь я и мои друзья можем... Блин, это теперь вертолет, это... Не-не-не, это не вертолет, это квадрокоптер.
...сеть куда-нибудь, куда нам хочется, но при этом всем каким-то без... Будто бы...
На тяги курины летают.
Мне читов, скажем так, этого сделать, к сожалению, увы и ах, нельзя.
Можно ли сдвинуть внутрь счастливого гаста блок поршнем, пока мы на нем стоим?
Мне кажется, что вы не перестанете как-то издеваться над счастливыми гастами.
Но это все ради науки, естественно.
Все, мы с вами на гасте, все отлично.
Теперь второй игрок должен сделать эксперимент.
Назовем это так.
Размещаем наши блоки, затем поршень, а после уже поршня размещаем редстоун.
Да, сдвинул.
То есть вот так все просто?
Поршень его будет просто двигать.
И все.
Но внутрь блок зайти не сможет.
Хм, интересно.
Будут ли разные виды гастов, обычные и счастливые, реагировать друг на друга?
Признаюсь вам честно, что за время тестирования я ни разу их не сталкивал лоб в лоб в Незере.
Так что давайте попробуем.
Сначала спавним обычного гаста, а затем спавним счастливого гаста.
И они никак друг на друга не реагируют.
Возможно это печально, а возможно в этом есть даже крупицы лора.
Что будет, если ударить доброго гаста булавой, когда он находится в твердом состоянии ожидания игрока?
Без проблем, давайте это узнаем, но нужно стать чуть-чуть в стороне для того, чтобы самого себя не убить булавой.
Но мне кажется, ответ здесь очевиден.
Мы сможем нанести ему урон, даже сейчас мы ему наносим урон, если я не ошибаюсь.
Но он в любом случае его всегда генерирует, даже если не находится в облаках, либо не идет дождь.
Ну окей, давайте будем пробовать.
Самое главное не опозориться и попасть по нему.
Ну-ка, и... А я даже не буду этого вырезать.
А ну-ка, и следующая попытка.
Да я... Я не знаю, как это происходит?
О, получилось.
А то у меня такое ощущение, что как будто по нему нельзя было попасть.
Но нет, все окей.
Мы можем его убить, когда он в состоянии, скажем так, ожидания игрока.
Так что он не бессмертный.
Если привязать лодку к счастливому Гасту, а потом переименовать его в Динербон или Грум, лодка тоже перевернется.
Почти все готово.
Стой на месте, дружище.
Есть лодка.
Так он не сможет... О, у нас даже есть пассажир.
Так он не сможет отлететь от нее.
Ну-ка, вторая.
Все отлично.
И даем ему... Я не успел.
И даем ему бирку.
Ну типа он сам поменял свою модель, а так из-за того, что модель лодки это отдельная энтити, ничего не поменялось.
Можем курицу если что перевернуть.
Это смешно.
По сути механики ничего не меняется, он так же как летал, так и летает себе, просто меняется его модель вверх тормашками.
Что будет, если сбросить на доброго гаста, когда он стоит неподвижно, ожидая игрока, блоки в состоянии энтити?
Я так понимаю, что сейчас речь идет про блоки такие, как песок или грани.
Ну да, кстати, ну, наверное, будет стакс на нем.
Вы чешете друг другу спинки?
Реально, они чешут друг другу спинки.
Это умно, умно.
Мне аж самому стало интересно, потому что я, если честно, никогда этого не делал.
Мне даже мысль такая в голову не приходила.
Эксперимент есть эксперимент.
Хорошо, все окей, у нас игрок есть.
Он стоит, гаст не двигается.
Кстати, а наковальня ему нанесет урон?
В этот момент он будет считаться как entity или как... Блин, мне кажется, наковальня интересна.
Напишите в следующий раз наковальня.
Типа наковальня упает на него.
Мы сбрасываем на него гравий.
А, он разбивается.
Наверное, наковальня тоже разобьется.
Или нанесет урон.
Задумайтесь.
Нанесет ли урон наковальня или разобьется?
Вот это вот тяжелый вопрос.
И нет, он просто падает.
Песок.
То же самое, а если красный песок?
То же самое, хорошо.
Для чистоты эксперимента я отведу игрока в другую сторону, вдруг это он там мешать может нам.
И сделаем все то же самое, они просто падают в качестве блока, окей.
Я почему-то все-таки надеялся, что блок может встать прямо на него.
Если заспаунить на счастливом Гасте Вардена, он будет его атаковать?
Будет ли он стоять на нем?
Если будет атаковать, то когда Гаст погибнет, Варден упадет?
Я понимаю прекрасно, что возможно этот миф звучит очень странно, но почему-то людям очень интересно было узнать, что же произойдет, если мы призовем Вардена либо на нем, либо как-то попытаемся его привязать.
Поэтому я все же решил взять этот миф для того, чтобы ответить раз и навсегда.
Первым делом, Варден это враждебный моб, поэтому мы не сможем его привязать при помощи поводка.
Это предусмотрено игрой.
То же самое касается и лодки.
Он большой моб, его нельзя посадить в лодку, и он никак на нее не реагирует.
Это сделано было намеренно для того, чтобы никто не смог заобъедить его, скажем так, защиту древнего города.
Так что вы никак не сможете привязать Вардена к Гасту.
Но заспавнить Вардена, конечно, можно.
Видите, он начинает принюхиваться, искать свою жертву.
Этот игрок находится в творческом режиме, поэтому он на него реагировать не должен.
Он начинает злиться, и... Ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Сегодня в белом танце кружимся.
Чего ты не ожидал?
Он на нем танцует.
Это реально смешно.
Сюжет пытается его убить посредством своей звуковой атаки.
И он убивает.
И падает.
Кошмар.
Потанцевал и убил.
Вот так покуролесил.
Смешно, что он начинает танцевать на нем.
Это было забавно.
Что будет, если... Поматросил и бросил.
...новременно эффект везения и невезения 250 уровня.
И попробовать рыбачить.
Что произойдет с дропом?
Да, если кто вдруг не знает, в Майнкрафте у нас есть эффекты удачи и неудачи, только они касаются не той самой удачи, что находится у нас на инструментах.
Она влияет только на рыбалку.
Так что давайте попробуем.
250 уровень, есть.
А затем еще 250 уровень неудачи.
Все отлично, все работает.
Мне кажется, что ничего не произойдет, потому что они друг друга просто нивелируют.
И моя удача с неудачей останутся на том самом стандартном обычном уровне.
Но давайте попробуем.
Иииии, я выловил крюк.
И вот я не помню, считается ли это мусором или же нет.
Да, я проверил, это мусор.
Иглобрюх!
Это просто рыба.
И еще раз рыба.
Мне кажется, что все-таки эффект нивелировался, и мы остались на том самом стандартном уровне удачи и неудачи одновременно.
Отраженный шар наносит повышенный урон Гасту.
Будет ли он наносить повышенный урон счастливому Гасту?
Сейчас мы с вами это все проверим.
У нас есть злой Гаст, точнее обычный Гаст и есть счастливый Гаст.
Они все находятся в вагонетках, поэтому никуда не смогут от нас улететь.
Только я вот не помню, могут ли они на меня.
Да, могут и попытаемся как-то так сделать, чтобы он попал не в меня, а в этого Гаста.
Опа.
Нет, мы не смогли его убить одним ударом.
Даже двумя не смогли.
А тремя сможем, интересно.
Он загорелся.
Ужас.
Счастливый Гаст сильнее и духом, и физикой.
Но при этом всем, счастливому Гасту, мы наносим самый стандартный урон фаербола.
Интересно, как высоко в небо можно пролететь на счастливом Гасте?
Слушайте, это хороший вопрос, но с учетом того, что мы поднимаемся ну настолько медленно, мне по всей видимости кажется, что он риторический.
Ой как красиво это конечно все выглядит, как будто бы снег, но на самом деле это облака, потому что они вот такие маленькие становятся.
А мы все еще поднимаемся, полторы тысячи.
Да, бесконечности, как я понимаю.
Я так думаю, что мы можем даже дальше не продолжать, потому что можем подниматься столько, сколько хотим до верхней границы мира.
А где местные границы мира?
Где они находятся?
Я не знаю.
Сегодня мифы у нас закончились.
Их было реально очень много, что я сделал еще одну часть, потому что я просил вас, чтобы вы писали мифы в сообществе на ютубе и в комментариях в телеграме.
И там и там было крайне много, поэтому выпуск, грубо говоря, разделен на два.
Так что на следующей неделе ждите еще... Ребята, ссылочка на регионал в описании.
Приходите подписывайтесь на Неркина.
Также подписывайтесь на мой канал.
Мне было бы очень приятно.
Всех люблю, всех целую.
Пока.
Похожие видео: Проверяю Ваши Мифы из Майнкрафта

Поиграл в КУКИ КЛИКЕР чтобы вам НЕ ПРИШЛОСЬ - Моя Боль ► Obsidian Time | Реакция

Мне УДАЛОСЬ Воссоздать ЛЕГЕНДАРНУЮ КАРТУ Голодных Игр в Майнкрафт ► Alfedov Minecraft | Реакция

Проверяю Ваши Мифы из Майнкрафта 29 (Скрипун) ► Майнкрафт Открытия ( Minecraft Неркин ) | Реакция

ПРЯЧУ ТЕСТ ОТ МАМЫ... (ЕЕ АРЕСТОВАЛИ...) ► leafxup Roblox ( Роблокс ) | Реакция

Я Проверил Платные DLC Майнкрафт с ХУДШИМ РЕЙТИНГОМ - Всё Так ПЛОХО? ► Неркин | Реакция

