RDR 2 – ЕСЛИ ИГРАТЬ НЕ ПО СЦЕНАРИЮ

Информация о загрузке и деталях видео RDR 2 – ЕСЛИ ИГРАТЬ НЕ ПО СЦЕНАРИЮ
Автор:
Типичный СаллиДата публикации:
17.10.2024Просмотров:
728.6KОписание:
Red Dead Redemption 2 определенно очень проработанная и реалистичная игра. Однако если вы будете проходить её так, как Rockstar не ожидали, то будете очень удивлены... Я сделал это за вас и сегодня поделюсь тем, что я нашел. 🕑 Таймкоды: 0:00 - Кто без греха 0:43 - Почему вы должны посмотреть это видео 1:06 - Кровь, смерть и искупление 1:38 - Блага цивилизации 2:16 - Всадники, Апокалипсисы 2:59 - Любимые сыновья 3:32 - Датч скидывает Артура со скалы 3:59 - Да прольется нефть 4:39 - Дорогой дядя Тацит 5:28 - NPC не такие уж и умные... 6:18 - Самый необычный NPC 7:12 - То, из-за чего я сделал это видео 8:17 - Бесконечные предметы в инвентаре 9:06 - Жуть и жесть в миссии Старая любовь 10:23 - Что посмотреть дальше Некоторые моменты были взяты с канала @brotherfoller , @gator_mk и немного у @DarkViperAU ➡️ Моя страница VK (пишите по любым вопросам): ➡️ Моя группа в VK (эксклюзивные посты): #rdr #rockstar #rdr2 #rdr2gameplay #reddeadredemtion2
Транскрибация видео
В миссии «Кто без греха» нога пастора Схонсона намертво застревает прямо на железнодорожных путях.
Наша задача — как можно быстрее вытащить нашего друга, пока его насмерть не собьёт приближающийся поезд.
Но игрок может подумать, что если я спасу его по-другому?
Что если я застрелю машиниста?
Остановит ли это поезд?
Не спеши вырубать видос, думая, что я нихрена этим не добьюсь.
Как оказалось, водителя действительно можно застрелить, и поезд в самом деле остановится.
Можно не торопиться подбегать к пастору, ведь угроза устранена.
Но когда вы это всё-таки сделаете, произойдёт кое-что очень странное.
Да, внезапно поезд захочет нам отомстить.
Это лишь один простой пример того, что я узнал, когда попробовал пройти игру так, как разработчики того не ожидали.
Без использования модов, только задуманная игровая механика и незамысловатые действия.
Блеснув парой фактов из этого видеоматериала в офисе рок-старов, вас однозначно возьмут к ним на должность тестировщика.
И на вашем месте самопрезентацию я бы начал с необычного открытия.
А именно с того, что финальная поездка на лошади, та самая под грустную песню.
Are you a good man?
может выглядеть совсем по-другому странно что это вообще возможно но если вы свернете с пути по которому нас направляют разработчики и поскочите в сторону песня выключится и вместо цепляющей сцены с трогательными воспоминаниями артура придется довольствоваться неловкой тишиной на протяжении всей поездки
Но поверьте, не все моменты сегодня будут столь бессмысленными.
Вот, например, вы наверняка помните миссию в Сен-Дени, где подросток крадет у Артура сумку, после чего нам предстоит довольно долгая погоня за пацаном по земле, по крышам, по закоулкам этого городка.
Но совсем недавно я узнал, что поймать вора можно даже до того, как погоня вообще начнется.
Как только пацан крадет сумку, бросьте коктейль молотова или динамит,
в тележку на которой он сидит это остановит его тачку и вы тут же сможете его схватить тем самым избежав большую часть миссии
Рокстар очень хорошо позаботились о том, что во время миссии вы не можете атаковать своих напарников.
Это тут же приводит к провалу.
На фоне этого факта, миссия «Всадники Апокалипсиса», где мы сражаемся с бандой адрискалов, кажется по-настоящему особенной.
Ведь это, похоже, единственная миссия, в которой мы можем крайне брутально взорвать датча.
И миссия даже не закончится провалом, хотя по идее должна.
Учитывая личность Датча, делать с ним всякое довольно приятно, и это еще не самое интересное.
В миссии «Любимые сыновья», когда мы расставили взрывчатку и присели на краю холма, дождитесь, пока Датч к вам приблизится, а затем просто сделайте следующее.
Это приведет к тому, что он потеряет равновесие и упадет со скалы вниз.
При этом он будет вести себя так, будто ничего не произошло, и даже продолжит диалог с товарищами, а затем, как ни в чем не бывало, телепортируется к своему правильному местоположению.
Однако, стоит отметить, что Датч все-таки не терпила.
Во второй главе, еще тогда, когда он вроде был адекватен и миролюбив, Датч может буквально убить Артура.
Добиться этого удивительно легко.
Встав на краю обрыва и начав его злить, нажимая соответствующую кнопку, Датч взбесится настолько, что столкнет вас с горы.
А теперь поговорим о довольно странном эпизоде, логику которого вы точно не поймете.
В миссии «Да прольется нефть.
Часть 4» наша банда останавливает цистерну прямо на рельсах, чтобы вынудить поезд остановиться и чтобы затем ограбить его.
Иллюзия того, что поезд действительно можно остановить, перегородив ему дорогу, разрушается, когда вы попробуете поставить фургон не прямо на желтую точку, куда просит игра, а буквально на полметра ниже.
Те же самые рельсы, та же цистерна, та же миссия.
Сидим с пацанами, ждем.
Поезд должен остановиться.
Но он даже и не подумал сбавить ход.
И в итоге такой простой, казалось бы, эксперимент приведёт нас к провалу.
Рокстары, конечно, удивляют тем, что не подумали о такой очевидной проблеме, но при этом проработали то, о чём я сейчас расскажу.
Сразу после возвращения из Гуарма, игра просит вас добраться до Шейди Белль.
Однако, по приезду туда, мы обнаруживаем, что нашей банды там больше нет.
Они перебрались в Лаке.
В Лаке.
Я не знаю, как это правильно произносится.
После чего нам предстоит ещё одна поездка, уже до этого поселения.
Однако, что если мы не поедем в Шейдебель вообще?
Что если мы сразу направимся в Лаке?
Удивительно, но тогда банда действительно встретит нас на новом месте.
Игра продолжится, как и должна.
И нам не придется исследовать старый дом, не будет никакой катсцены с пинкертонами и не будет сражения с ними.
Часть миссии можно просто пропустить, и это действительно логично.
Но знаете что не логично?
Когда кто-то замечает, что вы везете мертвое тело, прохожие сразу пугаются и объявляют вас в розыск.
Нет, ну это нормально как раз таки.
Но я решил проверить, что если я буду вести тело человека, которого убил не я. Я нашел тело на пустыре и закинул его на своего коня.
Для окружающих ничего не должно поменяться, но по факту же, теперь им все равно.
У меня труп на плечах, я спокойно расстанусь.
расхаживаю но никто не объявляет меня в розыск и даже не хочет поинтересоваться что за дела такие я довел градус абсурда до предела когда положил это бездыханное тело на лошадь какого-то другого горожанина а он вместо того чтобы хотя бы испугаться просто сел на четырехкопытного его ничего не смутило и он спокойно поскакал
А этот NPC, хоть и кажется просто случайным персонажем, на самом деле он действительно уникален.
Вы могли знать его как расиста из Сент-Дени, но вы вряд ли знали, что вы можете его избить, связать, застрелить прямо на глазах у прохожих, даже на глазах законников, и вам ничего за это не будет.
Ну, как вы делаете?
Для сравнения, если вы так сделаете с кем-то другим, то вам сразу пизда же, если предположить, что он в этом городе местная звезда с дурной репутацией, и никому его не жалко из-за его расистских высказываний.
Если вы отвезете его в другое поселение и сделаете с ним грязное дело уже там, проблем с законом точно так же не будет.
В итоге я его тело тоже положил на лошадь какого-то NPC, и хозяин этой лошади опять ничего не понял, и спокойно уехал прямо с этим трупом.
Ему абсолютно нормально.
Эй, мистер.
Но поверьте, есть один NPC, которому в этой игре не повезло гораздо больше.
То, о чем я сейчас поведаю, на самом деле очень тупо, я понимаю, но когда я обнаружил это, я понял, что просто обязан сделать данное видео.
Миссия, ростовщичество и прочие грехи.
Артуру дают задание, забрать долг у некоего Врубеля.
И тут важно сделать небольшое отступление.
Если вы схватите любого NPC и начнете бить его по лицу, нажимая на нужную кнопку, вы сможете сделать максимум пару ударов, после чего соперник парирует, ну или просто откинется.
Но чем примечательно именно эта миссия?
В рамках нее вы можете схватить Врубеля и бить его по лицу очень быстро и бесконечно.
Выглядит как надежный гайд от Артура Моргана, как правильно выбивать долги.
И пусть следующий момент не относится непосредственно к сюжетной кампании, но настолько тупо, что разработчики это не исправили, и настолько легко это сделать в игре, что я просто обязан вам об этом рассказать.
Когда в селекторе предметов вы выбираете какой-нибудь напиток, тоник или еду, начнется соответствующая анимация принятия в рот.
Если во время этой анимации вы всего-то залезете на какой-нибудь объект, любой, или просто через забор перелезете, то эффект от провианта применится, как вы видите на экране,
но используемый предмет не исчезнет из вашего инвентаря наглядный пример у меня сейчас две банки консервированной кукурузы гем перелезаю через забор здоровье прибавляется но консервированной кукурузы все еще 2 то есть используя эту странную недоработку вы действительно можете обеспечить себя бесконечным запасом кукурузы ну и любого другого продукта питания
Ну а напоследок мы поговорим о довольно жутком моменте.
Возможно, кому-то из вас будет неприятно на это смотреть, но тем не менее это очень интересная находка.
В миссии «Старая любовь.
Часть 3» мы должны спасти Джейми от влияния культа чешуистов.
Вряд ли вы знали о том, что в рамках этой миссии можно активировать одну секретную катсцену.
Впрочем, даже если и знали, ну...
Сейчас сами всё поймёте.
Как только начинается миссия, Артур автоматически запрыгивает на лошадь, а игра говорит нам следовать за пацаном.
Если же мы не будем делать, что нас просят, а вместо этого нападём на чешуистов, то мы увидим следующую катсцену.
любопытная и продуманная деталь однако rockstar и видимо не ожидали что вы можете воспользоваться не обычным оружием а например динамитом иначе как объяснить то что вы сейчас увидите а на просторах интернета можно найти и более жуткие кадры с этим моментом
И если все это я нашел в отполированной и приземленной RDR2, то представьте, о чем я рассказываю в выпусках про GTA V. Ролик по Last of Us 2, кстати, тоже должен вам понравиться.
Крайне рекомендую к просмотру.
Похожие видео: ЕСЛИ ИГРАТЬ НЕ ПО СЦЕНАРИЮ

МЕНЯ ВИДЕЛИ ЛЮДИ

ПОЯВИЛИСЬ ПЕРВЫЕ МОНСТРЫ.. / БРАТИШКИН ИГРАЕТ в VOICES OF THE VOID / ДЕНЬ 5-9

Датч никогда не сходил с ума в RDR 2

(НЕ)АБСОЛЮТНИЙ ШЕДЕВР - ОГЛЯД ELDEN RING

Мы поняли Doom The Dark Ages и это великолепно! Самый лучший обзор

