САМЫЙ ПЕРВЫЙ ОБЗОР PLAYSTATION PORTAL

Информация о загрузке и деталях видео САМЫЙ ПЕРВЫЙ ОБЗОР PLAYSTATION PORTAL
Автор:
Игорь ЛинкДата публикации:
13.06.2023Просмотров:
844.8KОписание:
Мой часовой новостной подкаст каждую неделю: на boosty - на patreon - + доступ в закрытый чат и канал в Telegram Телеграм-канал: Моя предложка: Мемы:
Транскрибация видео
всем привет мои любимые подписчики с вами игорь link и сегодняшнее видео это самая настоящая веха в эпохе развития моего канала то что вы сейчас видите на столе вот это вот неказистая казалось бы белая коробочка но
На самом деле это одно из самых ожидаемых устройств 2023 года.
И в кои-то веки я наконец-то смог получить его раньше, чем любой другой русскоязычный обзорщик.
И более того, есть вероятность, что я успею выпустить это видео даже раньше любого англо- и даже испано- и даже китай-язычного обзорщика, потому что, ну, логистически так получилось, что эта посылка у меня должна оказаться чуть ли не у самого первого вообще на всей планете.
Ладно, не буду нагнетать интригу, тем более, что вы и по названию этого видео уже могли догадаться, что внутри этой коробки находится, сразу скажу, инженерный образец, то есть это не финальная версия, меня просили это особенно подчеркнуть, что в финальной версии могут быть какие-то изменения, но тем не менее, на данный момент это инженерный образец новой портативки от Sony PlayStation Q Lite.
Но перед тем, как мы устроим этот анпакинг и посмотрим, на что эта малышка вообще способна...
И я хочу устроить вам небольшой экскурс в прошлое, чтобы вы понимали, чего вообще я, да и множество других пользователей PlayStation ожидали от этой новинки.
Кстати, а знаете ли вы, кто определяет, как выглядят цифровые продукты?
Например, интерфейс вашего мобильного телефона или умных часов, или вашей приставки Smart TV, или может быть даже игровых консолей PlayStation или Xbox.
Так вот, за все это отвечают UX UI дизайнеры.
И, кстати, сейчас эта профессия крайне востребована.
Например, разработка дизайна интерфейса всего для одного мобильного приложения стоит в среднем около 40 тысяч рублей.
Причем количество проектов в месяц и скорость их выполнения зависят только от ваших навыков и желания.
И, что особенно важно, для этой профессии вам даже не нужно уметь программировать, а обучиться ей может практически любой человек буквально с нуля.
Ну а сделать это можно на 16-месячном курсе крупнейшей профильной онлайн-школе дизайна Contented на курсе UX UI Designer с нуля до про.
За время курса вы получите не только теоретические знания, но и очень много практики.
Начиная с создания 12 проектов Figma с использованием After Effects, Protopie и Blender, заканчивая онлайн-практикой в крупных IT-компаниях, таких как Ozone или креативном агентстве RedCats.
Кстати, вот пример студента.
Андрей Игнатов учился на химика, но в процессе своего обучения ушел в сферу дизайна и начал изучать его самостоятельно.
Но для систематизации сумбурных знаний из интернета и получения практики,
Он пошел в контенты.
И через три месяца он уже получил свой первый заказ на фрилансе.
И главное, что зацепило его в профессии, QXUI дизайну нужно подходить систематически, то есть не просто создавать красивые интерфейсы, а предварительно проанализировать, как пользователь будет взаимодействовать с ними и адаптировать экраны под разные устройства.
На курсе отдельное внимание уделяется обратной связи и живому общению с менторами, которые дают развернутые комментарии и советы по поводу всех выполняемых студентами заданий.
По окончании обучения вы будете иметь портфолио, будете иметь диплом государственного образца, ну а карьерный центр поможет вам с поиском работы в вашей мечте.
Ну а по моему промокоду link вы получите 45% скидку на все тарифы, а также курс английского языка для дизайнеров в подарок.
Так что скорее переходите по ссылке в описании, ну или же просто сканируйте QR-код на экране.
Когда речь заходит о портативных игровых консолях, Sony не может похвастаться тем, что она сделала самую первую портативку в истории, не может похвастаться тем, что она сделала самую популярную портативку в истории, но Sony может похвастаться тем, что они выпустили консоль, которая раз и навсегда изменила мир портативного гейминга.
Да, это PSP.
Консоль Sony, вышедшая в далёком 2003 году и давшая на тот момент просто немыслимую возможность играть в полноценные игры с офигенным графоном и с удобным привычным управлением, при этом не будучи привязанным ни к телевизору, ни даже к дому.
С PSP ты мог взять консоль, положить в карман запасную батарейку
и, сидя где-нибудь на лавке в парке, играть в GTA Vice City Stories.
Что лично для меня, как для ребенка, у которого оригинальная Vice City не тянулась даже на компе, казалось просто каким-то невероятным чудом.
С PSP в детстве я мог выйти на свою собственную террасу в солнечный день и, жаря сосисочки на гриле, проходить свою любимую военно-тактическую стратегию «Hogs of War».
Но я этого не делал, потому что у меня не было террасы, а еще потому что в солнечный день на PSP играть было достаточно сложно.
Ну и, кстати, раз уж речь зашла про Hogs of War, то на самом деле эта игра вовсе даже не для PSP, это игра с PS1.
Но дело-то в том, что PSP была сделана таким образом, чтобы иметь возможность максимально эффективно эмулировать игры с PS1, для того, чтобы Sony потом продавала эти игры где-нибудь в PS Store.
Но вы могли себе, так сказать, обновить программное обеспечение и скачивать эти игры для PS1 не с PS Store, а со всяких других мест в интернете.
Но помимо взрослых игр и графона, в PSP также был целый фарш из различных передовых технологий и фич, которые превращали PSP еще и в портативный медиа-центр.
К примеру, сейчас вы любой фильм можете открыть у себя на смартфоне буквально в пару кликов.
Но тогда смотреть полноценные полутора-двухчасовые фильмы на портативном устройстве, это казалось чем-то невероятным.
Особенно с учетом того, что на тот момент далеко не у всех даже дома были хотя бы стационарные DVD-плееры.
А тут у тебя и плеер, и экран, все в одном.
Правда, и диски у PSP были свои, проприетарные.
Но это не все.
Еще на PSP можно было слушать музыку, серфить интернет через веб-браузер и даже слушать интернет-радио.
Благодаря вот этому вот всему PSP была не просто игровой консолью, а являлась одним из самых технологически продвинутых гаджетов своего времени в принципе.
И во многом именно благодаря этому она и продалась просто гигантским тиражом в 80 миллионов устройств.
Тут, правда, стоит отметить, что конкурент от Nintendo продался тиражом почти в два раза больше, но это лишь подстегнуло Sony к тому, чтобы попытаться развить успех и выпустить преемницу PSP следующего поколения.
Еще до релиза ее так и называли NGP, то есть Next Generation Portable.
Но вы ее, скорее всего, знаете под другим названием.
Да, это та самая многострадальная PlayStation Vita.
Интересно, что изначально ничто не предвещало беды, а даже наоборот.
Как и в случае с PSP, Sony решили запихать в эту консоль всё, всё, вообще нахуй всё, всё, что только можно.
Вот как PSP была самой технологически продвинутой прототивкой своего времени, так и PS Vita была самым настоящим технологическим шедевром на момент своего релиза.
Начнем с малого.
Во-первых, стиков стало два, а это значит, что управление стало еще более похожим на стационарные плойки.
Экран у Vita был не только качественным, имевшим в своей основе оледовскую, хочу подчеркнуть, матрицу, но он еще и был сенсорным, что открывало новые геймплейные возможности для разрабов, которые активно потом этим пользовались.
А вдобавок, консоль обладала сенсорной панелью ещё и на задней стороне, что тоже довольно часто использовалось в играх.
А помимо всего этого, в виде был ещё и гироскоп.
И благодаря нему, например, можно было играть в симулятор тенниса от первого лица.
И вы понимаете, насколько это было круто, что я, человек максимально неспортивный, играл, сука, в симулятор тенниса.
Эта фича реально была охуенной.
Также у консоли было аж целых две камеры.
Одна фронтальная, чтобы говорить по всяким там скайпам,
Вторая камера располагалась сзади и разрешение у нее было чуть побольше, а потому на нее вы могли делать различные художественные фотоснимки.
Но, возможно, кто-то из вас помнит вот эти вот карточки.
Да, да, да, PS Vita еще в 2011 году поддерживала дополненную реальность.
И это было более 10 лет назад, при том, что эта технология даже сейчас еще не сказать, что прям уж очень развита.
Впрочем, совсем скоро это может измениться.
Ведь сама компания Apple взялась за то, чтобы объяснить людям, зачем им нужен AR.
Всего за каких-то жалких 3,5 тысячи долларов вы получите возможности, о которых раньше вы могли только мечтать.
С Apple Vision Pro вы сможете незаметно фотографировать детишечек.
А затем смотреть отснятый материал в 3D.
Побежал смотреть, пока.
И знаете, как бы я ни относился к Apple, но нужно признать, что как минимум одна вещь у них получается лучше, чем у кого-либо.
У них в этом нет конкуренции.
Каждый раз у них получается объяснить людям, почему они должны потратить кучу бабла на какой-то очередной гаджет или девайс,
который, возможно, им даже вовсе и не нужен.
И вот в противоположность Apple я бы и поставил Sony, компанию, которая даже своим фанатам не смогла объяснить, почему они должны доплатить какие-то жалкие 50 баксов за то, чтобы получить консоль, которая в техническом плане на голову выше своего основного конкурента.
Пожалуй, главная проблема Виты заключалась в том, что ей элементарно негде было демонстрировать вот эти свои технологии.
Да, пускай технически 3DS была куском говна, выпавшим из жопы динозавра мелового периода, но на ней были игры.
Хорошие, плохие, это не важно, они там в принципе были, чего нельзя было сказать о Вите.
Игр на неё было катастрофически мало, а уж крупных вообще единицы, причём все они были сделаны самой Sony.
С одной стороны, это, конечно, здорово, игры качественные получились, тут ничего не скажешь, но с другой стороны, это показывает то, что всем остальным издателям, разработчикам на эту консоль было насрать, они её вообще всерьёз не рассматривали.
И в это же время на технически отсталой 3DS Nintendo Boy наслаждались своими Марио, Зельдой, Марио Картингом, и для всего этого мне нужна была ни дополненная реальность, ни камеры, ни какая-то крутая начинка техническая, ведь в принципе все эти нинтендовские игры можно было бы запустить даже на тостере, если бы можно было приделать к нему дисплей.
А на Vita, да, у тебя были технологии, игр, правда, не было, и заплатил ты на 50 баксов больше.
И это ещё без учёта карты памяти, которая на Vita была проприетарной и продавалась по цене от 30 до 120 долларов в зависимости от вместимости.
В общем, неудивительно, что PS Vita большую часть времени у своих владельцев проводила как-то вот так.
Пожалуй, любому рядовому обладателю Vita было очевидно, что Sony для спасения этой консоли нужно было сделать всего две основных вещи.
Первое, это начать клепать какие-то крупные AAA проекты, не обязательно самим, можно было договариваться с какими-то издательствами, с какими-то разработчиками.
В общем, нужно было сделать все для того, чтобы наполнить эту консоль играми, чтобы на ней наконец-то можно было играть.
Ну и второе, если вы так и не смогли объяснить людям, почему они за вашу консоль должны доплачивать 50 баксов,
Наверное, стоит эти 50 баксов скинуть, тем более, что вы потом все равно их компенсируете через комиссии в PS Store.
И осознавая обе эти необходимости, Sony, пускай и с запозданием в пару лет, превращают Vita в устройство для удаленной игры на PS4.
Консоль это не спасло.
PS Vita разошлась по миру провальным относительно PSP тиражом всего в 15 с небольшим миллионов устройств.
Впоследствии глава Sony Сюхей Юсида в своем интервью открыто расскажет, что по сути на PS Vita просто забили хер.
Потому что Sony вовремя осознали, что портативные консоли на самом деле не имеют никаких перспектив, ибо кому они вообще нужны, когда уже есть смартфоны.
Сказал все это Сюхей Юсида глава Sony на фоне 75 миллионов продаж Nintendo 3DS, которая как раз и была конкурентом PS Vita.
Но, по крайней мере, пускай и такой высокой ценой, путем собственных проб и ошибок, Sony смогли извлечь очень полезный опыт.
Попытавшись превратить PlayStation V2 в какой-то пульт для ремоут-плея на PS4 или PS3, они смогли убедиться в том, что игрокам это неинтересно.
Они и так могут поиграть удаленно на PS3 или PS4, а сейчас даже и на PS5, при помощи собственных смартфонов, им не нужно для этого какое-то отдельное устройство.
И благодаря вот этому откровенно неудачному опыту с PS Vita, Sony хотя бы наконец-то поняли, что игроки от игровой портативной консоли ждут, что на ней, во-первых, будут сюрприз игры, а во-вторых, что в эти игры можно будет поиграть на этой самой игровой портативной консоли.
И именно поэтому Sony и создали PlayStation Q, портативную игровую консоль, на которой вы сможете поиграть в игры на своей PlayStation 5.
Какие же вы долбоебы, блядь.
Давайте же скорее ее откроем.
Мне же так не терпится поиграть на ней в игры с PlayStation 5, в которые я и так играл.
А удобнее и выгоднее всего покупать игры для любой платформы на сайте Soulsbuy.
Soulsbuy это магазин, где вы, во-первых, можете купить лицензионные ключи для Steam, для EA Play, для Uplay и вот эти все магазины, короче.
Более того, на соусбай вы можете купить ключи не только от игр, но и от игровых подписочных сервисов.
А еще на сайте есть беспроигрышная рулетка, где за 39 рублей вы можете выбить себе аккаунт с игрой, а за 149 рублей лицензионный ключ, который вы сами сможете активировать у себя.
И что важно, аккаунты, которые продаются и выпадают на соусбай, это не ворованные аки, а аккаунты, созданные самими сотрудниками магазина.
А если у вас еще есть сомнения, то вы можете ознакомиться с огромным количеством положительных отзывов.
Ну а ссылку на соус бай вы можете найти в описании.
А вы замечали, что на всех изображениях PlayStation Q никогда не показывалась сзади?
И теперь я понимаю почему.
Ой, как не терпится поскорее приступить к обзору этого устройства.
Главное, держите у себя в голове, что это всего лишь инженерный образец и к моменту релиза многое может измениться.
Чё, защитная плёнка, что ли?
PlayStation Q удивила меня при первом же включении.
Когда она включилась, я удивился, что она сделала это.
А вот приветственному интерфейсу я не удивился вообще.
Сразу скажу, что по поставленным мне условиям я могу показывать вам запуск только тех игр, которые мне разрешили показывать.
А показывать мне разрешили Cities Skylines...
Первой игрой, которую я опробовал, стала Cities Skylines.
В целом игра работала довольно-таки очень хорошо.
Да, конечно, так как это Remote Play, то присутствовал небольшой input lag, но в целом эта задержка даже почти и не ощущается.
Ха-ха, подумаешь несколько секунд.
Зато у этой консоли впечатляющая автономность.
Более трех часов работы при работе от сети.
Вообще вы можете играть даже дольше, но после трех часов пластилин в консоли начинает плавиться и источать неприятный, смертельно опасный, токсичный запах.
Но давайте же поподробнее познакомимся с характеристиками данной игровой консоли.
Вначале хотел бы сказать пару слов об экране.
Он есть.
В целом, качество сборки находится на высоком уровне.
У консоли практически нет щелей и, возможно, она даже водонепроницаема, что пригодится вам, если вы рыба.
Чтобы познакомиться с характеристиками еще более подробно, я решил распаять эту консоль, чтобы посмотреть, что у нее внутри.
Очень часто производители внутри своих устройств для соединения деталей между собой используют клей.
Это осложняет ремонт.
Здесь же вообще нет клея, а также деталей, а значит и ремонтировать вам ничего не придется.
Кое-что интересное я обнаружил, сняв консоль с ее дисплея.
Оказывается, что в качестве дисплея используется консоль Nintendo Switch, и я удивлен, что она хотя бы с этой ролью справляется, учитывая ее мощность.
Кстати, если вы захотите продать PlayStation Q, то вряд ли у вас это получится, потому что она никому не нужна.
Но есть лайфхак.
Если купить вот эти вот штуки от Nintendo, то затем дисплей от PlayStation Q можно втюхать глупым Nintendo Boy'ем, сказав, что это полноценная игровая консоль.
Ну и в конце этого видео меня просят высказать какие-то советы разработчикам этого устройства.
Но у меня на самом деле будет один совет для корпорации Sony.
Вы когда в следующий раз надумаете выпускать свое какое-то гениальное революционное устройство,
Вы не тратьте эти сотни тысяч или миллионы долларов на вот это вот свое абсолютно бесполезное подразделение, которое занимается изучением общественного мнения по поводу готовящихся вами продуктов.
Вы просто зайдите куда-нибудь на Reddit, на DTF куда-нибудь
И вкиньте просто как в качестве какого-то слуха, шутки или еще что-то там типа «А вы знали, что Sony планирует выпустить какой-то девайс?» И там можете фотку прототипа какого-то приложить.
И потом просто почитайте комментарии.
Посмотрите, что люди думают о том, что вы собираетесь выпустить.
Таким образом вы просто огромное количество денег сэкономите и огромное количество совершенно нахер никому не всравшихся девайсов не будете выпускать.
Похожие видео: САМЫЙ ПЕРВЫЙ ОБЗОР PLAYSTATION PORTAL

Стрей Осуждает №165 Немножечко Ошибся

Стрей Осуждает №153 Изгнал Черта

Стрей Осуждает №163 Режим Максимального Осуждения

НАКИДАЛИ ЗАПРЕТОК НА ПЯТНИЧНОЙ ТРАНСЛЯЦИИ / СТРЕЙ ИГРАЕТ НА ШТОРМЕ #stray

ДОТА ЗАВИСЛА В САМЫЙ НЕПОДХОДЯЩИЙ МОМЕНТ / СТРЕЙ ИГРАЕТ НА ЭМБЕРЕ #stray

