Сега - моя вторая консоль (sega mega drive 2), геймеры 90-х история и топ игр.

Сега - моя вторая консоль (sega mega drive 2), геймеры 90-х история и топ игр.38:11

Информация о загрузке и деталях видео Сега - моя вторая консоль (sega mega drive 2), геймеры 90-х история и топ игр.

Автор:

НостальГИК

Дата публикации:

20.03.2021

Просмотров:

325.5K

Описание:

В 90‑е у многих детей было денди, кто‑то чуть ранее заполучил ZX Spectrum, а мне в какой‑то момент посчастливилось получить SEGA. Магазин денди, обменные пункты картриджей, книги кодов и секретов к SEGA и многое другое.

Транскрибация видео

Кто из вас мечтал о Сеге в 90-е?

А у кого эта мечта сбылась?

Я как раз тот человек, у которого Сеги не должно было быть вовсе, но вселенная решила по-другому.

Приветствую вас на канале Ностальгик, меня зовут Сергей.

Ставьте чайник, заваривайте доширак, ну а я расчехляю свой алдомет, поехали.

С 1994 года на российских прилавках, помимо хорошо известной нам Dendy, появилось 16-битное чудо-юдо с черными картриджами в красивых пластиковых кейсах.

16-бит, яркая графика, удобные джойстики.

Приставка была дорогая, а время тяжелое, и далеко не каждый мог ее себе позволить.

В то время мне даже в голову не могла пройти мысль о том, чтобы подойти к родителям и попросить Sega, тем более, что позднее мне подарили Dendy.

А уж Super Nintendo и PlayStation удел избранных.

Не знаю, кто их покупал в то время, но я не раз видел эти приставки на витринах в последующие годы.

Я бы с удовольствием послушал истории тех, у кого они были в то время.

Интересно то, как эта приставка у вас появилась, какие игры были и ходили ли к вам друзья.

Первый опыт.

В детстве у меня был сосед по подъезду.

Я жил на третьем этаже, а он на девятом.

И звали его тоже Серега.

У него был старший брат, который также увлекался компьютерными играми.

Благодаря чему у него в свое время появился компьютер «Радуга», аналог «Спектрума».

А также Dendy, Sega, Panasonic 3DO, первый PlayStation и конечно же компьютер.

Но сегодня речь пойдет конечно же о Sega.

Какое-то время у каждого из нас была приставка Dendy, причем моя появилась чуть раньше.

Бывало утром я приходил прямо в тапочках к нему в гости, мы играли до обеда, а потом уже шли ко мне, забывая про еду и отдых.

Мы обменивались картриджами и частенько проходили игры вдвоем.

И вот однажды я как всегда пришел к нему в гости, но вместо Дэнди у телевизора стояла та самая черная приставка.

В телевизионной рекламе я уже видел подобную приставку, но в отличие от рекламы, джойстики на этой были с шестью кнопками.

Игры.

Серега упорно играл в какую-то игру про динозавров с пушками.

Называлась она Dinosaurus for Hire.

Простите за мой английский.

Огромный прямоходящий Трицератопс с футуристической пушкой в руках шел по городу и уничтожал наемников, похожих на ниндзя.

Гигантских муравьев, роботов, байкеров и огромных боссов.

Чего только стоил огромный бык с цепью, оседлавший небоскреб, подобный Кинг-Конгу из одноименного фильма.

Динозавра не самая технологичная игра на Sega.

Она не раскрывает и половины потенциала этой консоли, но мне она тогда казалась невероятно крутой, красивой и атмосферной.

Серега предложил поиграть вдвоем, ибо у приставки имелось два джойстика, а игра поддерживала кооператив.

Мы прошли пару уровней и на этапе подземки меня убили, так как опыта по сравнению с моим другом у меня не было.

Вообще я помню, что вдвоем игры проходить было всегда сложнее.

Это всегда заканчивалось скандалом, слезами и взаимной обидой.

Например, в Чип и Дейле на Денди мы частенько кидали друг друга на врагов, потом ссорились, ситуация неприятная и распространенная.

Могло и до драки дойти.

Mortal Kombat 3 Второй картридж, который был у Сереги, это Mortal Kombat 3.

Вот эта игрушка была поистине невероятная.

График поражал воображение, бойцы выглядели очень реалистично, ведь они были оцифрованы с реальных актеров.

Однажды я играл вторую часть на компьютере у знакомого, поэтому серия Mortal Kombat мне уже была частично знакома.

Но третья часть сильно отличалась от второй.

Она была более реалистичной, а некоторые арены были интерактивными, благодаря чему, используя апперкот, можно было пробить потолок головой противника, переместившись тем самым на новую локацию.

Игра была динамичнее, так как впервые бойцы могли бегать и выполнять быстрый комбо.

Уровни казались более современные, многие арены были выполнены в городском сеттинге, например, метро, банк или улица.

Я любил играть за Сабзира, Люпена и Кабала, а Серега отлично играл за Страйкера, Джакса и Найтфольфа.

Он меня всегда обыгрывал.

Дрался он как сатана.

То история.

Очень технологичная игра, выжимавшая все соки из железа Сеги.

Выглядела игра просто невероятно.

Графика на уровне Супер Нинтендо.

Вот тогда мне действительно захотелось Сегу.

Казалось, что все игры на этой приставке будут именно с такой графикой.

Но я ошибался.

По факту на Сеге было достаточно много хлама, который выглядел просто ужасно.

Был у нас еще один друг из нашего подъезда, звали его Артем.

Я жил на третьем этаже, Серега на девятом, а Артем на седьмом.

Шебутной парнишка, рос без отца, его постоянно тянуло на какие-то приключения и он всегда тащил нас в них с собой.

То в озеро переплывать ходили, то от злых собак на деревьях прятались.

Строили шалаш, плавили свинец, постоянно что-то взрывали, разгружали машину за бутылку лимонада.

Однажды мы поехали в парк аттракционов, весь день катались, а он за все платил.

А еще у него всегда были сигареты, и он частенько доводил Серегу до слез.

Прям любил это делать.

У Артема водились деньги, я думаю, он воровал их у матери, хотя я не уверен.

Однажды он зашел за нами с Серегой и сказал, «Ну все, пошли покупать Сегу».

И мы отправились в легендарный магазин «Дэнди».

Магазин Dendy – это было то место, куда будто магнитом тянуло детей со всей округи.

Главный атрибут такого магазина – это, конечно же, телевизор, к которому подключена желанная приставка.

А в больших магазинах их было несколько.

Дети приходили в такой магазин каждый день.

Им нравилось рассматривать картинки на картриджах, игровые аксессуары и новые приставки.

Все они, конечно же, ждали тот момент, когда продавец начнёт играть в игры на приставке.

В основном это было у Dendy, Sega, если повезёт, то совсем редко удавалось лицезреть запуск Super Nintendo.

Как правило, только в тот момент, когда его кто-то проверял перед покупкой.

Продавцов было двое.

Первый – это интересный продавец, который любил играть в приставки и идет на контакт.

Второй – это скучный продавец, который читает книгу или смотрит телевизор, а детей выгоняет, чтобы не мешали работать.

Витрины с картриджами могли совершенно спокойно соседствовать с пластиковой посудой, обувью или даже продовольственными товарами.

Когда такие магазины только появились, картриджи были только на продажу, а обмена, к которому мы все так привыкли поначалу, вообще не было.

Он появился чуть позже.

Обменять картридж можно было только в двух случаях.

Первое – это завести знакомство с продавцом или хозяином магазина.

Второе – если продавец сделает это мимо кассы.

В дальнейшем обмен стал нормальной практикой.

Начали появляться отдельные пункты вне магазинов.

Мы пришли в магазин, в котором, как всегда, стояла толпа детей.

Артем попросил показать Сегу.

Продавец раздражительно посмотрел на него и с нескрываемым чувством брезгливости начал распаковывать коробку.

Дети с удивлением смотрели на Артема.

Они все хотели посмотреть игры на Sega, но никто не осмеливался попросить об этом продавца.

Артем смотрел приставку, попросил ее проверить, взял джойстик и немного поиграл в игру.

Дети опешили от его наглости.

Кстати, игра называлась Shinobi Ninja 2.

Продавец аккуратно сложил приставку в коробку и уже собирался убирать ее назад.

Но тут Артем протянул купюры.

Надо ли говорить, что это действие просто взорвало мозг всем присутствующим.

Продавец поперхнулся, а магазинный гул резко сменился пугающей тишиной.

Тот факт, что у Артема оказалась с собой нужная сумма денег, удивило всех.

Продавца, детей, окружающих.

Даже мы до конца не верили, что деньги у него действительно есть.

Приставку вместе с картриджем положили в пакет, дали чек и мы отправились домой.

Я никогда не забуду завистливый взгляд тех детей, большинству из которых так и не удалось получить Сегу, а те, кому ее все же купили, уговаривали родителей годами.

На их глазах произошло чудо.

Ребенок, который пришел и купил то, что ему хочется.

Конечно, они все хотели быть на его месте.

Черт возьми, я и сам дико завидовал.

Ведь приставку купили не мне.

Мы вышли из магазина и с опаской, озираясь по сторонам, как два охранника, сопровождали Артема домой.

Сега вещь дорогая, а времена были неспокойные.

До дома мы дошли без приключений.

Зашли к Сереге, он дал несколько картриджей, чтобы поиграть на новой Сеге.

Артем был человеком неусидчивым, мало что могло его заинтересовать надолго.

Сега надоела ему очень быстро и потом тупо лежала в коробке у него дома.

Зачем он ее покупал, вообще непонятно, ведь он не был домашним мальчиком и почти все свое время проводил на улице.

И вот как-то он неожиданно зашел ко мне.

С порога предложил купить у него Сегу и всучил мне в руки коробку с заветной приставкой.

Я растерялся.

Стоял как вкопанный.

Однако мои руки все же вцепились в приставку.

Пока я соображал, что ответить, Артем уже убежал в лифт, крикнул напоследок.

«Играй!

Как будут деньги, отдашь!» Сумму я не помню, я даже не знаю, какой это был год, возможно что-то типа 97-го.

А цифра, которая мне запомнилась, это сотня рублей.

Но прошу не придираться, если что-то не совпадет.

Прошло более 20 лет, и такие истории вспоминаются без подробностей.

В общем, я помню одно, сумма была ниже, чем в магазине, а приставка была в коробочке, в идеальном состоянии.

Ведь я сам видел, как он ее покупал.

Родителей не было дома, и я весь день играл в Сегу.

Серега одолжил мне Соник 2, а в комплекте был шикарный Шиноби Ниндзя.

Этот день подарил мне яркие невероятные эмоции, однако я взволнованно ждал вечера, ведь нужно было все рассказать маме.

От ее решения зависело, будет у меня Sega или нет.

Настроенный на провал, я рассказал маме о предложении Артема продать мне Sega.

Удивительно, но мама пошла мне навстречу и нашла нужную сумму, чему я очень сильно удивился.

До сих пор для меня остается загадкой то, почему она согласилась, ведь у меня было Денди и острой необходимости покупать другую приставку не было.

Более того, я плохо учился и не являлся примерным сыном.

Наверное, мама просто очень сильно любила меня и вопреки всему хотела сделать что-то приятное и невозможное, чтобы увидеть в моих глазах счастье.

А счастье в моих глазах было.

Это правда.

Ведь в тот же вечер я расплатился с Артёмом, и Sega стала моей.

Это очень яркое воспоминание, которое останется со мной навсегда.

Цените своих родителей, ребята.

Они не всегда будут с вами рядом.

Поверьте мне.

Тема.

Был у меня одноклассник, его тоже звали Артем, но чтобы не запутаться в этой истории, я буду называть его Тема.

Изначально у нас с ним не было общих точек соприкосновения.

Он был отличником, а я троечником.

Он знал всех в классе, а я был новеньким.

Да и жили мы в разных дворах.

Но однажды совершенно случайно мы заговорили с ним про Сегу.

Оказалось, что у него дома есть эта замечательная приставка, несколько картриджей и священная игра Альгеймера в 90-х, книга с кодами.

На момент этого разговора у меня еще не было Сеги, но я ходил играть Сереге, а он выиграл у меня Мортал Комбат, и тогда у меня созрел план.

Я попросил Тему переписать на листочек суперудары некоторых бойцов из Мортал Комбат 3.

Я хотел их выучить, чтобы получить преимущество над Серегой.

И через несколько дней Тема принес целую тетрадку суперударов, переписанных из книги ровным красивым почерком, расчерченную линейкой.

Там было все — суперприемы, фаталити, бруталити, анималити, дружба, а также список специальных кодов, которые можно было набирать перед воем.

Чтобы вы понимали, все суперприемы, которые мы делали до этого, получались случайно.

Мои понятия не имели, что есть такое подробное описание бойцов.

Серегу я не победил.

Пока я пытался сделать суперприем, он вырубал меня на раз-два.

Помните эту знаменитую фразу?

«Погоди, не бей, дай-ка я кое-что попробую».

Интересно, только у меня такое было.

Так вот, он все равно убивал меня.

Кстати, Фатали Телюкана я помню до сих пор.

Вперед-вперед, вниз-вниз, С. И удар в велосипед, помню, нужно зажать кнопку С на 3 секунды.

Да я вообще все его приемы помню, будто выжжено в мозгу лазером.

Вообще Тема хороший друг и очень сильно выручал в то время.

С учебой помогал, помню рисовали совместный проект по немецкому языку и получили по пятерке.

Несколько раз его отец чинил мне джойстик, за что ему огромное спасибо, ведь купить новый я себе позволить не мог.

Обмен картриджей.

У большинства друзей на тот момент было Dendy.

У кого-то вообще приставки не было, а у меня появилось Sega и целых два друга, у которых можно было одолжить игры.

А также доступ к книге с кодами и секретами.

Первая игра это Shinobi Ninja 2.

Я не знаю, какую аналогию провести для молодого поколения, чтобы они поняли, что означало Sega в середине 90-х.

Но представьте, что у вас дома 60-дюймовый 4К телевизор и пятый PlayStation в день релиза и есть возможность играть в любую игру из ее библиотеки.

Представили?

Вот примерно подобные ощущения я испытывал от своей Sega в то время.

Я прошел все игры, которые были у моих друзей.

Плюс в том, что они постоянно обновлялись, так как друзья, да и я тоже хотели обменивать игры.

В городе помимо магазинов Денди стали открываться точки по обмену картриджей.

Одна такая как раз была недалеко от моего дома, в магазине хозяйственных товаров и трикотажа.

Магазин назывался Лаура, а продавца и вероятно хозяина точки звали Рашид.

Это был небольшой стеклянный закуток, комнатка, в которой располагался телевизор, прилавок и стул.

На прилавке в огромном количестве лежали картриджи от Dendy и Sega.

Я не помню, чтобы там были игры от Super Nintendo или PlayStation, однако сами приставки там присутствовали.

Дело в том, что за скромную сумму можно было поиграть 30 минут в любую приставку.

Так я впервые познакомился с PlayStation 1 и игрой Resident Evil.

Помню чуть не помер от страха, когда собака выскочила из окна в особняке.

Хитрый Рашид научил меня сохраняться и сказал, что особенность этой приставки в том, что сохранения исчезают через 7 дней, поэтому надо приходить почаще.

Теперь давайте подробнее поговорим про обмен картриджей.

Картриджи нужно было выбирать на прилавке.

Можно было попросить включить их на приставке, чтобы увидеть геймплей.

Игры менялись без кейсов, поэтому у тебя оставалась картинка от предыдущего картриджа.

На самом деле в нормальных магазинах обмен происходил совсем по-другому.

Для удобства выбора вам давали каталог, в котором можно было посмотреть описание игры и скриншоты.

Каталог состоял из бумажных аннотаций, картриджей, вытащенных из пластиковых кейсов.

Для тех, кто не застал Сегу, немного поясню.

В отличие от Денди, где игра была на желтых картриджах, сеговские игры были более информативны и выглядели качественнее.

К каждому картриджу прилагался пластиковый бокс для хранения, в котором была бумажная обложка от этой игры.

Картриджи делились на классы.

Бестселлеры, хорошие игры, середнячок и отстойные.

Бестселлеры не всегда позволялось обменивать и для этого нужно было иметь картридж аналогичного класса.

Как правило, во многих магазинах они были выставлены только на продажу.

Их было трудно найти и стоили они дорого.

Вот несколько примеров.

Робокоп vs Терминатор.

Противостояние Робокопа и Скайнета, где мы естественно играем за робота полицейского Алекса Мерфи.

Очень кровавая, динамичная и красивая игра с офигенным оружием, сложными врагами, яркими запоминающимися боссами.

Рыбаков VS Терминатор выходил также и на Супер Нинтендо, там нет крови, немного другая стилистика, есть уровни от первого лица, изменены боссы и вообще все происходит медленнее.

Однако там есть крутые комиксы, раскрывающие сюжет.

На мой взгляд поиграть нужно в обе версии, но большее удовольствие от геймплея вы получите именно на Сеге.

Doom Troopers

Крутой технологичный боевичок с невероятной графикой убийствами, кровякой, оторванными головами, кишками.

Опять же, сеговская версия мне нравится больше.

Zero Tolerance.

Мой друг называл эту игру Zero Tolerance.

3D экшен, стрелялка, которой к удивлению тянула Sega.

Я всем говорил, что это то же самое, что Doom, только на Sega.

Если сравнить их сейчас свежим взглядом, то нифига не то же самое.

Но в то время казалось чем-то невероятным, а музыка врезалась в память навсегда.

Beyond Oasis

Невероятное фэнтезийное приключение с уникальной механикой и интересным сюжетом, который мы, естественно, в то время пропустили из-за языкового барьера.

Главный герой получает магический браслет, который позволяет подчинять себе четырех духов – огня, воды, земли и духа тени.

Чтобы вызвать каждого из них, нужно выстрелить магической энергией в элемент, представляющий духа.

Например, для вызова огненного джина нам нужен огонь, факел, костер, фонарь или взрыв от бомбы.

Фея воды вызывалась из фонтана, реки, моря, ручья.

Хищный цветок можно было призвать, используя другие растения.

Тень появлялась из зеркал, кристаллов и любых отражений.

Очень мне эта игра нравилась, к тому же это первая игра на Сеги с возможностью сохранения, которую я увидел.

В картридже был разъем под батарейку, что позволяло сохранить прогресс вашей игры.

Под сохранение было выделено 4 слота.

Что представляли из себя хорошие игры?

Это как правило достаточно известные игры с отличной графикой и интересным геймплеем, которые в то время были широко распространены по сети магазинов и обменных пунктов.

Алладин.

Все смотрели диснеевский мультфильм, поэтому сюжет, я думаю, понятен.

Алладин имеет в своем арсенале меч, яблоки для дальнего боя, а также верных друзей, которые помогают на разных этапах игры и бонусных уровнях.

Графика в игре сочная, яркая, музыка качественная по мотивам полнометражного мультфильма.

Игровой процесс захватывающий и разнообразный.

Игрушка стоящая, к ознакомлению обязательна.

Sonic the Hedgehog

Наверное, самая известная игра на приставке, главный герой которой еще и символом Сеги являлся.

Наверное, это самый быстрый платформер на Сеги.

Уровни напоминали гоночный трек, сочная графика, интересные боссы, музыка и звук на высшем уровне.

BattleTech

Прямоходящий пилотируемый робот, имеющий в своем арсенале три вида вооружения – ракетница, бомбы и лазеры.

Задание, как правило, сводилось к уничтожению вражеской техники или сооружений.

Графика приличная, звук качественный, игра напряженная, но не торопливая.

Уровни достаточно разнообразные, вражеская военная база, пустыня, джунгли, снежный уровень, каньоны и болота.

Робот выглядел очень круто, мехи рулят.

Road Rush 2

Знаменитые гонки на мотоциклах.

Для победы нужно обогнать всех соперников, мотоциклистов разрешается бить, пинать и подставлять под встречный поток.

Оружие можно отбирать.

Бита, дубинка, газовый баллончик, монтировка, цепь, машинное масло, шокер и даже нунчаки.

Я надеюсь все помнят, что такое нунчаки.

Третья категория.

Середнячок.

Однообразные, простенькие игры, которыми можно было убить время, если ничего другого нет под рукой.

Старгейт.

Звездные врата.

Платформер по фильму «Звездные врата».

Вроде в игре все на месте.

И лицензия известного фильма, и графика неплохая, и звук.

Уровень красиво выглядит, есть и враги, и боссы, но играть в нее было почему-то очень скучно.

В игре не было ничего удивительного и инновационного, никаких интересных механик или харизматичных злодеев.

Мы буквально стреляли в жуков из автомата.

В данном случае середнячок очень точное описание.

Робокоп 3

После знакомства с игрой Рыбаков vs Терминатор, эту поделку оценивать проблематично.

Опять же, вроде и графика крутая, и музыка классная, и врагов разнообразие, но играть в нее скучно.

Так сказать, не веришь происходящему на экране.

Начинается все неплохо.

Подворотни Детройта, Рыбаков уничтожает бандитов.

Но в какой-то момент появляются парящие в воздухе платформы, как в Марио.

Летающие японские мехи, дроны, которых никогда не было в фильме.

Робот-диавол в качестве босса.

А в какой-то момент мы вообще ходим по средневековому замку со свечами, как в Костлевании, и отбиваемся от крыс, которые кусают робокопа.

А бой со знаменитым ниндзя вообще приобретает невероятный эпический размах.

В кавычках, естественно.

Надо ли объяснять, что такие нюансы разрушают атмосферу игры, что естественно сказывается на общем впечатлении от прохождения.

Robocop 3 на Dendy был гораздо круче, живее, интереснее, хотя там и графика была хуже, и уровней мало.

Короче, ознакомиться можно, но мне не понравилось, как и моим друзьям.

Beauty and the Beast

Belle's Quest.

Красавица и чудовище.

Трудно назвать эту игру хорошей, но и под категорию плохих игр она не попадает.

Графика красивая, как и во всех диснеевских играх, неплохая музыка, есть сюжет с картинками из мультфильма и даже варианты диалога в некоторых сценах можно выбирать.

Думаю, детям будет интересно поиграть в такое.

Я в свое время обменял картридж как раз на нее, пришлось проходить до конца.

Не скажу, что сильно расстроился, наоборот, хотелось пройти, так как было сложнолавно.

Отстойная категория игр.

Ну что же, пришло время поговорить про самую низкую категорию обменных картриджей.

Там оказывался каждый игрок, необдуманно понижавший класс игр при обмене, в том числе и я. Тейлспин.

Чудеса на виражах.

Этот картридж тоже появился у меня в результате неудачного обмена.

Помню, что он был самого низкого класса и жутко не понравился мне.

В игре про самого крутого диснеевского пилота Балу самолет появляется только на третьем уровне после двух боссов.

Сами полеты однообразные и сложные, как и игра в целом.

Большую часть времени мы собираем ящики, убиваем змей и крабов, а также карабкаемся по неудобным платформам.

Все боссы в игре, кроме последнего, это пираты с одинаковой механикой на одной и той же локации, а их там штук семь.

Играть в нее не стоит, даже вспоминать не хочется.

Чост Бастерс.

Охотники за привидениями.

Тут даже комментировать что-то не хочется.

Бродилка, платформер, который зачем-то использует лицензию на оригинальный фильм.

Игра выглядит комично, возможно порадует детей.

В выпуске про Денди я рассказывал про отличную игру по охотникам за привидением на Денди.

Посмотрите.

Michael Jackson Moonwalker.

Не удивляйтесь, это действительно игра про Майкла Джексона.

И она про то, как он спасает детей, стреляет блестками, бежит и ходит лунной походкой.

Что тут говорить, посмотрите сами.

F-15 Strike Eagle II.

по факту это хорошая игра с передовой графикой и большими возможностями.

Но симуляторы всегда были узким жанром для ограниченной аудитории, никто не хотел вникать и разбираться в сложностях полета, отсюда и низкая популярность таких картриджей.

Мне эта игрушка наоборот нравилась, это было что-то новое в плане графики.

Там можно было менять вид из кабины, смотреть на пилота, приборы.

Всегда приятно узнать, на что еще способно твое железо.

Любые спортивные игры, будь то футбол, хоккей, бокс, теннис и уж тем более бейсбол автоматически попадали в отстой лист.

Дети в моем окружении их не жаловали, исключение составляли серии игр FIFA и NHL.

Хитрый Рашид Пару слов про Рашида, хозяина обменного пункта картриджей.

Это был самый близкий к моему дому обменный пункт.

Других я на тот момент не бывал, соответственно сравнивать было не с чем.

Как я уже говорил, сеговские картриджи хранились в черных защитных кейсах, и там была картинка с аннотацией к игре.

Так вот, Рашид обменивал картриджи без смены аннотации.

То есть могло быть так, что коробка у тебя от Соника, а внутри Mortal Kombat.

И меня это на самом деле не особо парило, до тех пор, пока я не поехал обменивать картридж в другой район города, где продавец отказался менять картридж без картинки.

Такие правила.

Вот получается, что менять этот картридж можно было только у Рашида.

И я думаю, сделано это было специально.

Вот такой вот хитрый Рашид.

Однажды мы с Темой впервые поехали в другой район города для обмена картриджа.

Вернее я-то был там впервые, а он ездил регулярно.

На выходе из подземного перехода нас остановил гопник.

Нам было тогда лет по 10-11, а ему на вид 16-17.

Точно уже не вспомню, но по ощущениям примерно так.

У меня с собой был картридж для обмена и около 20 рублей бумажными купюрами.

«Пацаны, привет!» Пацан, заикаясь, начал со стандартных вопросов.

«Кто такие?

Куда идете?

Кто по жизни?» Он выяснил, что мы направляемся в магазин Дэнди.

Долго не отпускал нас, мучил своими вопросами, постоянно предлагал дойти до его друга, который якобы живет недалеко.

Типа у него есть Сега и он даст вам картриджи.

В какой-то момент Тёма дёрнул меня за руку и побежал в подземный переход, откуда можно было забежать в метро, где всегда дежурила милиция.

Он успел и я бежал за ним, но перед самым входом гопник резко схватил меня за кофту.

Так получилось, что в переходе мы остались вдвоём.

Он схватил меня за шею, достал нож и стал орать, чтобы я отдал ему все деньги, иначе просто зарежет.

И я отдал, после чего он резко убежал, а я остался там стоять, трясясь от страха и рыдая.

Было действительно страшно.

Впервые в жизни я ощутил, что могу умереть.

Кто знает, что у него было на уме.

Родителям я никогда не рассказывал эту историю.

Почему-то я боялся, что они будут меня ругать из-за украденных денег.

А вот с Темой мы ее частенько вспоминали и рассказывали друзьям.

Секреты, коды, пароли Не все игры на Сеги приносили удовольствие.

Некоторые были невероятно сложные, доводившие детей до нервного тика, в связи с чем возможность выбора уровня, победа над сложным боссом, скорость или бессмертие открывали новые горизонты для отчаявшихся геймеров.

Благодаря читам ты мог вновь достать пылившийся картридж и на этот раз пройти его до конца.

Очень актуально в эпоху игр без сохранений.

Вот и я прикупил себе такую книгу.

Книги были разные, как правило они отличались количеством игр, которое варьировалось от пары сотен до нескольких тысяч.

С удовольствием пользовался этой книгой, а еще очень любил ее читать.

Дело в том, что не все игры продавались или обменивались в магазинах.

Интернета не было, а мне было жутко интересно узнать хоть что-то про новые картриджи.

Иногда в книге указывались способы проникнуть в тайную комнату или найти секретный бонус.

Вот я и читал эти описания, узнавая что-то новое про игры, в которые играть не удавалось.

Всему хорошему приходит конец.

Все пацаны, которые жили в нашем подъезде, тусовались на восьмом этаже.

Во-первых, двое из них там жили, а во-вторых, там были деревянные ящики с картошкой, на которых было удобно сидеть и играть в карты.

Как правило, нас было там человек пять-шесть, двое из которых – это старшие пацаны из нашего подъезда, Славик и Роман.

Так вот, к ним частенько приходили в гости друзья.

Чаще всего появлялся пацан по кличке Зуб.

Такой серьезный, правильный пацан, обладающий позитивной харизмой и создающий доверительные впечатления.

Мы все вместе неплохо общались, прикалывались, играли в карты и длилось это годами.

Поэтому знали мы друг друга неплохо.

Так я думал.

И вот однажды в мою дверь позвонили.

Я открыл, на пороге стоял Зуд.

Мы немного пообщались, что-то обсудили.

А потом он попросил дать ему Сегу на несколько дней поиграть.

И дело-то в общем-то привычное.

Я уже много раз давал ее своим друзьям.

Менялся на Денди, ходил с ней в гости.

Но то были близкие друзья, а Зуд был просто знакомый, которого я очень часто видел.

Потом начался долгий разговор, манипуляции, шантаж, запугивание, в общем разные способы психологического давления.

Я снова и снова отказывался дать ему Сегу, придумывал разные предлоги, но он как детектор лжи ловил меня на словах и казалось, будто он читает мои мысли.

Было ясно, что он подготовился к этому разговору заранее.

Наш диалог звучал примерно так.

«Родители не разрешают мне давать тебе приставку.

Ты же сказал, что один дома.

Я никому не даю Сегу.

Славик сказал, ты давал ему приставку на прошлой неделе.

Получается, ты врешь?

Может, ты лично мне давать ее не хочешь?

Я вроде тебя не обманывал никогда.

Давно знакомы.

Некрасиво как-то ты поступаешь, не по-пацански.

Так у меня и картриджей сейчас нет».

Мне не нужны картриджи.

Я их возьму у друга.

Дай мне просто приставку.

Я тебя плохо знаю.

Как это плохо знаешь?

Я же тебя хорошо знаю.

Каждый день общаемся вместе.

Ты Роману доверяешь.

И Славику.

Думаешь, они стали бы со мной общаться, если бы не доверяли?

Думаю, вы поняли логику.

В итоге весь разговор свелся к тому, что он порядочный гражданин, выразивший мне свое почтение личным визитом.

А я нехороший человек, который его обманывает.

Нормальные пацаны, как я, не поступают.

Это некрасиво.

За такое бьют морду, и если я не дам ему поиграть в Сегу, то все во дворе узнают про мое поведение.

До конца жизни меня будут бить, и никто не захочет со мной общаться.

А потом и в школе все то же самое будет».

Конечно, я сгущаю краски, но, думаю, посыл вы поняли.

Ребенка запугать нетрудно, ведь дети доверчивые и наивные.

Я отдал ему сегу, и, как вы уже догадались, он мне ее не вернул.

Зуб пропал на долгое время.

Славик и Роман абсолютно никак не помогли мне в этой ситуации.

Они не сказали мне, где он живет и как его зовут на самом деле.

Хотя я более чем уверен, что они знали.

Просто стучать было не принято.

По той же самой причине я не рассказал родителям и не обращался в милицию.

Когда мама поняла, что Сеги дома нет, я сказал ей, что продал ее, а деньги потратил на всякую фигню.

Она расстроилась.

Я потерял доверие в ее глазах.

спустил на ветер ее подарок.

«У меня на душе было невыносимо тяжко от несправедливости и чувства собственного бессилия.

Мне было стыдно перед матерью, и я с этим жил.

Не стоило отдавать Сегу, человеку, чье имя я даже не знал.

Если бы отмотать время назад, то я бы просто захлопнул дверь перед его носом и плевать на то, что он говорит.

Это не имело никакого значения».

В первой половине нулевых у детей стали появляться первые мобильные телефоны, которые массово отжимали гопники по абсолютно такой же схеме.

Мне даже интересно, насколько актуальны эти преступления сейчас и что отжимают современные гопники, если они вообще существуют.

Мой друг и сосед Серега с девятого этажа впоследствии тоже решил со своей Сеги.

Точно так же дал поиграть Старшаку, Сереже Шамарину.

И он ее не вернул.

Мы даже нашли его адрес и пришли к нему домой.

Но толку от этого было ноль.

Сейчас у Сереги все хорошо, у него семья и ребенок.

Сегу ему больше не покупали.

Что касается моего одноклассника Темы, у него хорошая работа, семья, дети.

Недавно он свозил родителей в Германию.

Сегу со всеми картриджами он продал.

Я совершенно точно знаю, что он посмотрит этот ролик и, возможно, что-то напишет в комментариях.

Тема, заходи в гости, поиграем в Сегу.

Она у меня снова есть.

Славик и Роман давно не живут в том доме, однако регулярно навещают своих родителей.

Зуд.

Через пару лет после того случая я видел его.

Он очень изменился, какой-то тощий, уставший, дерганный.

Он был то ли пьяный, то ли вмазанный наркотиками.

Не знаю, кололся ли он, но выглядел мрачно и потерянно.

Дальнейшую судьбу не знаю, не уверен, жив ли он.

Его я давно простил и зла не держу.

Пусть вся эта история останется на его совести.

Судьба моего соседа с седьмого этажа Артема печальна.

Он не смог вписаться в этот мир и найти себя в жизни.

Дописка, которую он оставил, гласила «Прошу во всем винить моего отца».

Период, когда у меня была Sega, был замечательным этапом моей жизни.

Эти несколько лет подарили мне яркие эмоции, опыт, друзей, благодаря которым я полюбил игровую культуру и стал геймером.

И даже негативные ситуации, через которые я прошел, чему-то меня научили.

По-прежнему считаю Sega одной из лучших приставок, иногда переигрываю в хиты из моего детства.

Однажды я обязательно сделаю ролик про топ лучших игр на Sega по версии канала NostalGeek.

Расскажу про игры, которые нравились лично мне и подборки хитов, с которыми нужно обязательно ознакомиться тем, кому в свое время не довелось овладеть этой замечательной приставкой.

Если ты геймер и любишь все, что связано с игровой индустрией, очень важно понимать, с чего все начиналось.

Хотя Sega и даже Dendy далеко не первые приставки.

Если тебе понравился мой рассказ, подпишись на канал.

А у меня на сегодня все.

С вами был Сергей, канал Ностальгик.

До скорой встречи!