Создавайте реалистичные ремни и бинты в ZBrush

Создавайте реалистичные ремни и бинты в ZBrush32:54

Информация о загрузке и деталях видео Создавайте реалистичные ремни и бинты в ZBrush

Автор:

Pablo Muñoz Gómez

Дата публикации:

31.10.2025

Просмотров:

4K

Описание:

В этом видео показана техника создания реалистичных ремней и бинтов в ZBrush. Автор демонстрирует практический подход, использующий функцию Extract для быстрой генерации базовой сетки, а затем уточняет её с помощью ZModeler, ZRemesher и Dynamic Subdivisions, чтобы добиться естественного и реалистичного вида. Видео охватывает этапы от подготовки модели до добавления деталей, таких как складки, ширина и разлетающиеся нити, а также работу с UV‑координатами и альфа‑каналами. Тайм‑коды: 00:00 — Вступление 00:58 — Метод PolyGroop 05:15 — Альтернативный метод PolyGroop 07:25 — Техника «петля вокруг» 12:10 — Уточнение ремней 14:48 — Соединение ремней 16:25 — Добавление и регулировка толщины 17:40 — Корректировка непрерывности ремешка 19:00 — Добавление ширины 21:45 — Добавление складок 25:38 — UV‑координаты и альфа‑каналы 27:48 — Создание повреждённых краёв 29:38 — Добавление разлетающихся нитей на рёбрах 32:30 — Заключение