ТОП 10 МЕТРОИДВАНИЙ ПО ВАШИМ РЕКОМЕНДАЦИЯМ — ОТ DEAD CELLS ДО HOLLOW KNIGHT: SILKSONG

ТОП 10 МЕТРОИДВАНИЙ ПО ВАШИМ РЕКОМЕНДАЦИЯМ — ОТ DEAD CELLS ДО HOLLOW KNIGHT: SILKSONG14:14

Информация о загрузке и деталях видео ТОП 10 МЕТРОИДВАНИЙ ПО ВАШИМ РЕКОМЕНДАЦИЯМ — ОТ DEAD CELLS ДО HOLLOW KNIGHT: SILKSONG

Автор:

BarabashkinTV

Дата публикации:

11.09.2025

Просмотров:

1.5K

Описание:

В этом видео я собрал топ 10 метроидваний 2025, который составлен полностью из ваших рекомендаций! Здесь нет моих личных выборов, только ваши любимые игры. Если ты фанат жанра и любишь исследовать миры, искать секреты и сражаться с крутыми боссами — это видео точно для тебя! Тайм коды: 00:00 - Вступление 00:46 - Castelvania Symphony of the night 02:07 - Dead Cells 03:23 - Death’s Gambit 04:35 - Touhou Luna Nights 05:51 - Bloodstained: Ritual of the Night 07:03 - ENDER LILIES: Quietus of the Knights 08:10 - Metroid Dread 09:18 - Afterimage 10:29 - Prince of Persia: The Lost Crown 11:48 - Hollow Knight: Silksong 13:11 - Заключение

Транскрибация видео

Привет!

Сегодня у нас новый выпуск топа метроидваний.

Однако в прошлый раз я собрал для тебя десятку проектов, которые знаю и готов был порекомендовать.

Если вдруг не видел первый выпуск, обязательно загляни, ссылка в закрепе или по подсказке.

Но сегодняшний список особенный, здесь нет моих личных находок или долгих поисков в сети.

Этот выпуск собран исключительно из ваших комментариев под прошлым видео.

Получается, что это не мой, а ваш топ.

Такой формат честнее и живее, потому что в нем отражается реальный интерес и любовь игроков.

И чтобы не было споров по поводу культовости или мест в рейтинге, игры я выстроил по дате выхода.

Все честно и максимально прозрачно.

Ну а если еще не подписан, подписывайся и погнали!

Когда речь заходит о Метроидваниях, именно Symphony of the Night чаще всего называют игрой, с которой все началось в современном понимании жанра.

Да, до нее были и Метроид, и предыдущие части Кастельвания, но именно здесь появилось сочетание.

Нелинейная структура, RPG элементы, постоянный прогресс героя и огромный замок, полный секретов.

Эта игра вышла в 1997 году на PlayStation и сразу же стала эталоном, на который будут равняться многие годы.

В центре истории — Алукарт, сын Дракулы, которому предстоит исследовать гигантский замок.

Игра не торопится, она подталкивает тебя искать новые способности, возвращаться назад и открывать то, что раньше было недоступно.

Атмосфера здесь по-настоящему готическая.

Витражи, тайные ходы, боссы с уникальными приемами.

RPG-механики же добавляют глубину.

Прокачка, экипировка и поиск оружия позволяет каждому игроку выстроить собственный стиль прохождения.

Важно понимать, Symphony of the Night — это не то чтобы одна из первых, это игра, которая задала стандарты целому жанру.

Многие современные проекты напрямую вдохновлялись ею, и даже спустя десятилетия она ощущается свежо.

Если хочешь понять, откуда растут корни метроидвании, начинать стоит именно отсюда.

Если Symphony of the Night — это классика, то Dead Cells можно назвать ярким представителем новой волны Метроидвании.

Игра вышла в 2018 году и сразу привлекла внимание благодаря динамичному геймплею и необычному сочетанию жанров.

Здесь разработчики решили объединить Метроидванию и Рогалик, сделав акцент на сражениях и постоянных попытках пройти дальше.

В Dead Cells ты управляешь оживленным существом, которое исследует мрачный остров, полный врагов и ловушек.

Каждое новое прохождение приносит уникальный опыт, ведь уровни перестраиваются, а найденное оружие и умения меняют стиль игры.

Система боя здесь быстрая и требовательная.

Нужно не только атаковать, но и вовремя уклоняться, блокировать и использовать окружение.

Именно за счет этого игра затягивает, даже если снова и снова возвращает тебя в самое начало.

Dead Cells часто называют Метроидвани будущего.

Она берет основу жанра и подстраивает ее под современный ритм, добавляя бесконечную реиграбельность.

Игра стала примером того, как можно освежить старую форму, не потеряв ее сути.

Если хочется драйва и челленджа, Dead Cells точно подарит нужные эмоции.

Если Dead Cells сделал ставку на скорость и рогалик, то Death Gambit решил сыграть на другом поле.

Атмосфера и влияние Souls-like здесь чувствуется с первых минут.

Игра вышла в 2018 году и сразу привлекла внимание тех, кто любит хардкорные сражения и мрачный стиль.

Она не спешит, а наоборот заставляет игрока вжиться в каждый бой и прочувствовать вес каждого удара.

Главный герой — Бессмертный Воин, которому поручено исследовать загадочную землю Сирадон.

Здесь тебя ждут высокие башни, древние руины и жестокие боссы, каждый со своей историей и уникальными механиками.

В отличие от многих метроидваний, Death Gambit сильно упирает в тактические сражения.

Мало просто махать мечом, нужно изучать паттерны врагов и правильно выбирать моменты для атаки.

Прокачка классов и разнообразное оружие только добавляют глубину в прохождение.

Death Gambit часто сравнивают с Dark Souls, но в 2D, и в этом есть правда.

Она взяла лучшие от Metro Edwani исследования и секреты и добавила дух хардкорных RPG.

В итоге получилась игра для тех, кто ищет не только атмосферу, но и серьезный вызов.

Tohu Luna Nights.

Это когда фанатский проект превратился во что-то большее.

Игра вышла в 2019 году и основана на культовой серии Tohu Project, известной своими безумными данмаку шутерами.

Но здесь жанр изменили.

Разработчики из Team Ladybug сделали полноценную метроидванию с яркой визуальной подачей и уникальной механикой, которая сразу выделяет ее среди множества конкурентов.

Главная героиня обладает способностью управлять временем.

Именно эта фишка делает геймплей особенным.

Ты можешь останавливать врагов, уклоняться в замороженном пространстве и комбинировать атаки с контролем времени.

Уровни напоминают классические замки Кастельвания, но поданы в аниме-стилистике с фирменными эффектами

Боссы здесь особенно впечатляют, их атаки превращаются в настоящий дождь из снарядов, который нужно проходить с помощью временных приемов.

Touhou Luna Nights не фан-сервис для любителей Touhou.

Это самостоятельная и качественная метроидвания, в которую стоит играть даже тем, кто не знаком с оригинальной серией.

Она дарит ощущение свежести жанру, добавляя интересные механики и стиль, которые редко встретишь в подобных играх.

Когда создатель классики возвращается, чтобы напомнить, кто в жанре главный, получается Bloodstained Ritual of the Night.

Игра вышла в 2019 году, а за ее разработкой стоял Кодзи Игараси, человек, подаривший нам Castlevania Symphony of the Nights.

Неудивительно, что проект сразу окрестили духовной наследницей, ведь он вобрал в себя все то, за что любят классические метроидвании, но подал это в современной обертке.

В центре сюжета девушка по имени Мириам, проклята алхимическими экспериментами.

Ее цель – исследовать огромный замок, полный монстров и демонов, чтобы снять проклятие и остановить угрозу миру.

Механике все так же знакомы нелинейные локации, прокачка, секреты и разнообразное оружие.

Но главное здесь — система осколков.

Убивая врагов, ты получаешь их способности и можешь выстраивать уникальный стиль боя.

Bloodstained стала доказательством того, что классика жива и прекрасно чувствует себя в новых условиях.

Это игра для тех, кто соскучился по старым Кастельване, но хочет современного качества, с графикой, удобством и множеством возможностей для экспериментов.

Эндер Лилиас – это одна из самых атмосферных, красивых метроидваний последних лет.

Она вышла в 2021 году и сразу зацепила игроков своим мрачным фэнтези-миром и удивительно нежной подачей.

Здесь нет ярких красок, все построено на меланхолии и тишине, где даже сражения звучат как часть трагичной истории.

Главная героиня – юная жрица Лили, которая пробуждается в разрушенном королевстве.

Вместо оружия она призывает духов павших рыцарей, и каждый из них дает новые умения.

Эта система позволяет постоянно находить свежие способы сражений и комбинировать атаки.

Мир игры огромен и наполнен тайнами.

Полуразрушенные замки, подземелья, болота и даже заброшенные храмы.

Каждый со своей историей и врагами.

Ender Lilies называют поэтической метроидванией.

Она совмещает хардкорные бои и нежную визуальную эстетику, создавая редкое ощущение печальной красоты.

Это отличный пример того, что жанр может быть не только динамичным, но и эмоционально глубоким.

Metroid Dread – игра, которую ждали больше десяти лет.

Она вышла в 2021 году и стала прямым продолжением классической линейки Metroid.

Сам факт ее релиза уже был событием.

Nintendo вернулась к 2D-формату, с которого и начала весь жанр метроидвании.

Игра оказалась современной, но при этом верной корням.

Главная героиня, саму Саран, снова отправляется в опасное приключение, но теперь ей противостоит новая угроза.

Роботы, которые патрулируют зоны и делают каждую встречу с ними напряженной.

Игровой процесс сочетает в себе старую школу, исследования, апгрейды, возвращение в ранее закрытые локации с динамичными и быстрыми боями.

Визуальная игра выглядит современно, плавная анимация, детализированные миры и шикарные постановочные сцены.

Важно, Metroid Dread это не только дань уважения жанру, она показывает, что Nintendo по-прежнему умеет задавать стандарты.

Здесь чувствуется и история, и инновации, и тот драйв, ради которого Metroid 2 не полюбили миллионы игроков.

Afterimage – это свежий взгляд на Metroidvania, который появился в 23-м году.

Игра сразу бросает в глаза своей невероятно рисованной графикой.

Каждая локация напоминает живую картину, а мир выглядит, будто ожившей иллюстрации из артбука.

Здесь с первых минут чувствуется масштаб и амбиция.

Разработчики явно хотели создать проект, который выделяется не только геймплеем, но и визуальной подачей.

История рассказывает о девушке по имени Рене, которая отправляется в разрушенный мир, чтобы восстановить утраченную память.

Нас ждут десятки огромных локаций, каждый уголок которых скрывает секреты, врагов и загадки.

Боевая система гибкая, есть ближний бой, магические атаки и возможность собирать разные билды под свой стиль.

Атмосфера игры балансирует между спокойными моментами исследования и напряженными битвами с боссами, где требуется реакция и грамотный подбор умений.

Afterimage можно назвать одной из самых красивых метроидваний за все время.

Она доказывает, что жанр может быть не только хардкорным, но и настоящим художественным опытом, которых хочется изучать часами.

Prince of Persia The Last Crown стал большим сюрпризом 2024 года.

После длительного молчания серии, Ubisoft решила вернуть культовый бренд, но в новом формате.

Вернее, быть в максимально старом, еще докультовой трилогии.

Вместо привычного 3D-экшена, игроки получили стильную 2.5D-метроидванию.

которая мгновенно напомнила, за что эту серию когда-то полюбили.

За паркур, ловушки и загадки, но в новом стиле.

Главный герой – молодой воин Саргон, которому предстоит пройти через проклятую гору Кав, полную мифических существ и смертельных испытаний.

В игре отлично работает боевка, динамичные комбо, уклонения и фирменные акробатические приемы.

Исследование мира построено по законам жанра, с постепенно открытием новых умений, которые позволяют возвращаться в ранее недоступные зоны.

Все это подано в ярко-восточном стиле, с акцентом на мифологию и эпичную музыку.

The Lost Crown показала, что серия Prince of Persia не только жива, но и отлично чувствует себя в жанре метроидвании.

Это игра, которая берет традиции прошлого, самых первых принцев, и смело вплетает их в современный формат.

сохраняя дух оригинала.

Hollow Knight Silk Song – это долгожданное продолжение культовой Hollow Knight, и ожидания полностью оправданы.

Игра вышла в 2025 году и сразу же показала, как нужно делать современные метроидвании.

Все, что мы любим в оригинале – глубокий мир, напряженные бои, тайные исследования – здесь стало еще больше, ярче и насыщеннее.

Главная героиня — Хорнет, знакомая нам ещё по первой части.

Она оказывается в новом загадочном мире — Фарлум.

Игровой процесс сохраняет узнаваемую механику — изучение локации, поиск способностей и сражения с уникальными боссами.

но добавляет новые умения, инструменты, системы прокачки и сложность игры.

Визуально стало все еще интересней.

Если в первой части преобладали более холодные синие оттенки, создавая чувство упадка, то здесь все стало ярче, теплее и, что немаловажно, детальнее.

Да, прорисовка локации на голову выше от первой части, ну а музыка все так же на высоте.

Silksong — это квинтэссенция жанра метроидвани.

Она объединяет хардкор, исследование и художественную выразительность в одном проекте, который точно нельзя пропустить.

Для фанатов жанра и новичков это обязательная игра, которая задает планку для всех будущих проектов.

Вот и подошел к концу наш народный топ 10 метроидваний.

В этот раз список получился особенно интересным, потому что он полностью составлен из ваших рекомендаций под прошлым выпуском.

Не было ни поиска в сети, ни анализа культовости, только реальные советы.

Получилась живая подборка, отражающая современный взгляд на жанр, с играми из разной эпохи и стиля, от классической Кастельвания до свежих Hollow Knight Silksong.

Если тебе понравился ролик, не забывай подписаться и поставить лайк, впереди еще много интересного контента.

Делись в комментариях своими любимыми метроидваниями.

Будем собирать следующий народный рейтинг.

А если хочешь поддержать меня напрямую, в описании есть ссылка, по которой можно задонатить на чаек.

А я, как всегда, желаю тебе счастья, добра, бобра.

Пока!