В этом курсе по Unreal Engine 5, подходящем для начинающих, я расскажу о создании автоматических материалов ландшафта, которые оживят и придадут реалистичности вашим мирам, будь то разработка игр или создание фильмов. В этом выпуске мы добавим вариации тайлинга к нашему ландшафту, случайным образом поворачивая текстуры, чтобы избежать очевидного повторения.
00:00 — Введение
01:12 — Добавление функции материала для вариаций тайлинга
05:03 — Применение вариаций тайлинга к MF_CreateLayer
08:45 — Добавление переключателей вариаций