ВОСКРЕШЕНИЕ ПАЛАДИНА это ЖЕСТЬ?! Ультимейты МЕНЯЕТ ВСЁ в Warcraft 3 Reforged

Информация о загрузке и деталях видео ВОСКРЕШЕНИЕ ПАЛАДИНА это ЖЕСТЬ?! Ультимейты МЕНЯЕТ ВСЁ в Warcraft 3 Reforged
Автор:
WanderbraunДата публикации:
30.11.2025Просмотров:
27.6KТранскрибация видео
Добро пожаловать на мой канал!
возможно справедливо, возможно нет, жаловались, что стратегия слишком сильная, и в итоге ее много раз нерфили за последний год, и нерфили не в одном патче, а если не ошибаюсь, три патча подряд, из-за чего паладина стрелки сейчас встречаются довольно редко, и особенно редко против нежити.
Давайте посмотрим, как сильнейший игрок в мире за Альянс, ну, по крайней мере, традиционно, будет играть Паладина Стрелком против 120-го, одного из сильнейших игроков в мире за Нежить, который постоянно и регулярно бывает в топ-4, топ-6 и топ-8 любого крупного турнира.
Очень хороший игрок, который может давать бой абсолютно кому угодно и стабильно последние лет 5-6 показывает офигенные результаты на турнирах.
Никогда не бывает такого, что он прям, знаете, в никуда уходит.
Довольно стабилен он в этом плане.
И, соответственно, он уже тут видит, что 120-й привел Акалита и видит, что тут по 1 стрелки.
Как это понятно?
По кузнице.
Такая ранняя кузница, конечно же, это исключительно только...
Такая стратегия.
И да и герой очень поздно появляется.
Поводи на стрелки напрягали всех игроков занежить полгода назад, даже условного Хэппи.
Но Хэппи в итоге придумал прикольную стратегию через Жука, которую, наверное, мы тут и будем видеть против 120-го.
Точнее от 120 против фортитюда.
Что сделали с паладина стрелками?
Да довольно много.
Паладина ослабили, у него добавили перезарядку лечения дополнительно, ослабили немного ауру.
Стрелки начали наносить меньше урона по тяжелой броне, как и все юниты с пронзающим типом атаки.
Мах крови многократно был занерфлен, он и...
Медленнее ману высасывает, и теперь высасывалка маны больше маны стоит, и астрала появилась, перезарядка дополнительная, и в итоге вкупе всё это прям очень сильно ударило по этой стратегии.
Поэтому интересно глянуть вообще, насколько она играбельна и хороша прямо сейчас.
Partitude пытается ею играть, это шоу-матч за три сотни долларов, не особо крупное событие, но для того, чтобы поиграть вечером двум игрокам и мотивировать их играть хорошо, понятное дело, хватает.
Грань из темный молот.
Тут Нефритос, почти Никитос.
Всем Никитам привет.
И ставит уже он дополнительную базу.
При этом паладин абсолютно никак не может этому помешать.
Пожалуй, в этом проблема.
Одна из проблем паладина стрелков.
Он не может прям сходу напрягать своего оппонента.
Ему нужно, ну, желательно хотя бы третий уровень поднять.
Накопить несколько стрелков.
И только после этого действовать.
Обратите внимание, как Фортитюд очень аккуратно играет.
Он до сих пор не нажал Тер-2.
Он хочет как можно больше стрелков здесь и сейчас накопить.
Он думает, что против него будет агрессивничать довольно рано.
Но сейчас он нажмет тер-2 после этого рабочего.
Тут уже, по сути, готова шахта.
Паладин получил кольцо регенерации.
Я считаю, это офигенный артефакт.
Тут кольцо превосходства и когти.
Так себе штуки.
Ну и самое важное, нет третьего уровня, однако он близко.
Буквально очень быстро можно его тут получить и очень обидно, наверное, Фортитюду, что он в этом противостоянии, в этой битве все еще не смог получить третий уровень до него, иначе, возможно, вот этот вот стрелок тут выжил бы.
В то время как 120-й только что вообще ничего не потерял.
И 120-й при этом еще Тир-2 нажимает одновременно с Альянсом.
Прикольно очень реализовывать стратегию.
Здесь 120-й, но еще прикольнее, понятное дело, будет поставить и увидеть ваш палец вверх.
Спасибо большое, что поддерживаете Третий Варкрафт.
Надеюсь, что сегодняшнее видео вам понравится.
Уверяю, это золотой матч с очень интересным развитием событий.
Ну что ж, уже есть третий уровень у паладина.
Кольцо регенерации делает его более живучим, учитывая, что не может сам себя лечить.
Но при этом он сейчас потерял... Или это тот самый стрелок считается.
Наверное, это тот самый стрелок.
Потому что я больше трупа не вижу.
Почти потерял тролля берсерка, но не потерял.
Тем временем может сделать апгрейд на атаку стрелкам.
Купил себе сапоги для мобильности.
Очень неплохая штука.
Действительно заказывает улучшения на атаку.
Заказывает безопасный магазин дома и башню.
Тот факт, что фортитюд так часто срывает рабочих, просто означает, что у него будет мало дерева.
А на втором тире ему нужно много дерева.
Ему нужно 125 дерева на длинноствольные мушкеты, 100 дерева на второго героя.
И это минимум.
Желательно еще хочется и атаку вторую сделать, и броню прокачать.
Так что, ну, вообще надо быть очень аккуратным с ополченцами, когда ты играешь за паладина стрелков.
Большая банка здоровья есть у Жука, поэтому он не особо боится здесь, он хочет гонять оппонента, пока он тем временем выходит в технологии, пока он тем временем добывает золото с двух шаг на зеленом лимите, то есть добывает 1200 золотых монет каждую минуту и каждое убийство Стрелка значительно ослабляет.
Потому что у него нет ресурсов много юнитов отстраивать.
И в итоге он еще одного стрелка только что потерял.
Жук тем временем со вторыми жучками пытается максимально маневрировать, не давать убивать своих юнитов.
Подстопил в итоге паладина.
Стопит, стопит, стопит для того, чтобы спасти вурдалака.
И вурдалак судя по всему живет, хотя у него есть свет.
Не, он просто атакой его добил, прикольно, сможет ли окружить паладина, паладин, паладин, паладин, не удалось, или удалось, нифига себе, это особенно учитывая, что у него, а, ну, свет, и он вышел из окружения, в артитюд просто так легко не дастся.
Ну, сапоги есть у паладина, его очень тяжело там было окружать, и тут 120-ый тем временем ставит 2, 3 суммарно склепа.
Потому что собирается играть огромным количеством вурдалаков.
Это, собственно, стратегия Хэппи против паладина стрелков.
Соло Жук, возможно, рыцарь смерти вторым героем.
И огромное количество вурдалаков под яростью вурдалаков.
И Тир-3.
Тир-3 уже в процессе.
Второй и третий склеп ставятся.
И сейчас вурдалаки будут массово производиться.
Жезл похищения маны для паладина это фантастическая штука.
Тем временем он качает вторую броню для...
Точнее, первую броню для стрелков.
Заказывает длинноствольные мушкеты, заказывает мага крови.
Второй уровень у ауры есть.
Покупает свиток исцеления, продав одно бесполезное колечко.
Ну, как бесполезное, ну, просто оно мало дает.
То есть, если нужно освободить слот, вообще... Ой-ой-ой-ой-ой, какая ошибка от 120-го, офигеть, прикиньте.
Просто вслепую вот такая вот смешная ситуация произошла.
И он просто этого не видел, он хотел пойти в магазин походу, чтобы купить то ли свиток исцеления, то ли еще что-то.
И в итоге жук четвертого уровня погибает.
Ну знаете, как говорили древнешумерские мудрецы, одна ошибка и ты ошибся.
Понятное дело, смерть героя четвертого уровня дает невероятное преимущество.
Это и опыт мудрецов.
Для паладина это и потеря ресурсов 120-го, который только что воскресил жука в таверне, и это герой 4-го уровня, он заплатил за это огромные ресурсы.
Тем не менее, у жука, у нежити есть запас прочности, потому что есть дополнительная база, и скоро будет тир 3.
Альянс берет с собой ополченцев и он очень-очень хочет попытаться реализовать, собственно, убийство жука.
Потому что это дает ему, возможно, какие-то минимальные шансы здесь на победу.
Учитывая лимиты, учитывая... Ой, да ладно.
Это серьезно 120-й?
Боже, какой фраер!
Какой фраерок, что еще можно сказать?
Офигеть!
Ну, дамы и господа, это, конечно, прикол
120-й допускает просто фатальнейшую ошибку, потеря героя от 4-го уровня 2 раза подряд, это, безусловно, очень много, но, с другой стороны, если так посмотреть, у него 15 вурдалаков, у него сейчас будет Т3, у него есть нерубка и стреляющий мейн, он уже заказал ярость, поэтому, может быть, он отобьется, потому что партитюд все-таки забегает на базу,
Нежити, ну как говорили древнеегипетские мудрецы уже, база нежити это база нежити.
И просто так ее игнорировать не стоит.
Тут еще и башня духов не готовится, мог бы ее поставить, тоже тяжело было бы заходить внутрь.
Вурдалаки тем временем появляются, магазин поставил Альянс на передовой на базе противника.
Жук наконец-то опять вернулся из таверны, забухал конечно товарищ очень знатно.
Кольцо регенерации, тем временем, кстати, уже 600 здоровья восстановило, и у паладина в целом уже есть третий свет.
Прекрасно, я считаю, просто прекрасно.
Я не знаю, зачем сюда пришли жучки, наверное, они гоняли тролля жреца, или он просто на разведку отправил и завтыкал.
Возможно, он просто сейчас уже психует, я не знаю.
Но, тем не менее, на самом деле, у нежити все нормально, если что.
Ну, я абсолютно серьезно сейчас говорю, жуков много, нужна просто одна хорошая драка.
Единственное, чего не хватает, это апгрейдов на атаку вурдалакам, то, что он их не сделал, это, конечно, катастрофа.
Ну, реально, нужно было их сделать, тем более, что вурдалакам порезали атаку.
И в такой ситуации он мог бы себе позволить, ну хотя бы первый апгрейд на атаку.
Ну что ж, три вурдалака погибло, пока ни один стрелок не умер.
Учитывая, что там есть первая броня и вторая аура паладина, которая теперь дает не 4, а 3,5 брони.
Но тем не менее, это все равно много брони.
Урон режется на 25%, окружил мага крови, есть мана на свет.
Флеймстрайк в себя и таким образом прорубает деревья и спасает себя маг крови.
Паладин был вынужден нажать телепорт и в итоге...
Все-таки прогоняет своего оппонента здесь 120-ый, и он все еще стоит.
Обратите внимание, что Фортитюд в это время не выходит в Т3 и не собирается играть грифонами.
Против орков очень часто мы видим, как паладины стрелки потихоньку переходят в паладина грифонов, но против нежити эта штука просто так не пройдет.
Удивительно, что он не пытается добить этих ребят, видимо, он думал, что его будут тут перехватывать, и он, в принципе, прав, но все-таки попытка убить этого фурболга, взять артефакт и приблизиться к пятому уровню, штука тоже довольно приятная.
Жук, конечно, прям хочет с руки наваливать, у него две перчатки скорости и когти, паладин побежал.
Будет светом сейчас убивать одного вурдалака за другим, у него свет наносит 300 урона, это почти полное здоровье вурдалака.
Так что, если мана не будет заканчиваться, то вурдалаки, в свою очередь, будут заканчиваться постоянно.
Мага крови бы взять второй уровень.
Вообще, маг крови, который не берет астрала, а берет флеймстрайк, это тоже маленькое новаторство, в том плане, что раньше так не играли.
потому что астрал прикольно спасает юнитов, но так как астрал понерфили, то решили, что может быть прикольнее будет сыграть через флеймстрайк, потому что флеймстрайк
Хорош против вурдалаков, заставляет их двигаться туда-сюда.
Плюс еще... О, тут врыв!
Плюс еще урон по зданиям наносит.
Если нежить поставила там четыре зекурата с башнями духов, то в итоге как бы их можно попытаться своим страйком убить.
Блин, тут, конечно, 120-й вспомнил, что он играет против Альянса.
Альянс это что?
Если хочешь убить Альянс, то надо убивать его рабочих.
Это известная база, собственно, раненых вурдалаков пытается отводить.
Но если что, тем временем Альянс уже потерял восемь
9 почти рабочих.
Не, 8 рабочих только погибло.
Но это означает, что у Аленца всего 6 рабочих осталось.
Поэтому проблема.
И дерева не хватает для того, чтобы прям много башен поставить.
Хотя, в принципе, можно попробовать.
Но денег на башни нет.
И он даже не может игрушечные башни купить в магазине для такого.
Мне же вернулось обратно.
У нее 20 вурдалаков.
Серьезная очень толпа.
Тем временем второй флеймстрайк у мага крови.
Пытается он еще немного подкачаться.
Паладин побежал искать оппонента и пытаться убивать вурдалаков.
Ему не повезло, он пошел вниз, а противник тем временем идет наверх.
Еще одна башня.
Нужно, не знаю, штук пять стрелковых башен здесь.
И в итоге забегание вурдалаками не будет таким полезным.
Естественно, маг крови потерял много здоровья.
Кольцо Верховного Мага выпало.
Верховного Мага нет, но его дух с нами, как говорится.
Опять попытка уничтожить здесь экономику Альянса.
Все еще не качает первый апгрейд на атаку.
Считаю, это гигантская ошибка абсолютно.
Башню уничтожил.
Рыцаря Смерти, кстати, вторым героем заказывает 120-й.
Интересная идея.
Флеймстрайк.
Нажимает телепорт, чтобы спасти своих вурдалаков.
Но, тем не менее, три вурдалака уничтожили.
Даже четыре вурдалака в итоге погибло.
Но он убил шесть рабочих, и это того стоило, потому что теперь у Альянса вообще нет рабочих, чтобы оптимально добывать ресурсы и даже золото.
У него всего три рабочих, а для полноценного стопроцентного добычи золота нужно как минимум пять.
И денег нет на новых рабочих.
Стой!
На правду!
На правду!
На правду!
Цветок телепорта хочет купить.
Немного тут качается.
Второй моносос возьмет наконец-то.
Первый моносос очень медленный.
После всех нерфов.
А тут продолжает Вурдалаков.
Где первый апгрейд на атаку?
Ёкарный бабай.
Ну и паладина он оставил дома.
Потому что паладин может защищать базу от Вурдалаков.
Более того, он даже не дает возможности заходить внутрь противнику и герою здесь.
И ему нужно просто подождать, когда тут 3-4-5 башен появятся, и вообще без проблем.
Здесь ничего не сможет сделать 120-ый своими бурдалаками.
База будет 100% защищена.
Но вследствие этих харасов, если что, уже на 1100... Точнее, на 900, прошу прощения, золота меньше добыл.
Фортитюд на своей основной шахте.
Наконец-то первый апгрейд на атаку заказывает Фортитюд.
Ему бы еще один дополнительный Зикурат поставить.
Бойни еще.
Неужели он какие-то, я не знаю... Ну, Труповоска вряд ли.
Сфинксы вряд ли.
Статуи или Абуминейшены получается.
Но Абуминейшен это неплохая тема.
Абуминейшен это жирный вурдалак.
Вурдалаков нерфанули, а Абуминейшенов наоборот апнули.
Так что, ну, больше урона стало у них.
Так что есть смысл, конечно же, играть...
мясниками, абуминейшенами, поганищами против паладина стрелков.
Это прекрасный абсолютно юнит.
Это, собственно, одна из проблем нежити на самом деле, что нежить продолжает очень высокомерно и справедливо жестоко относиться к своим бедным поганищам.
Юнит-то довольно неплохой на самом деле.
Делают его крайне редко.
Нас статую заказывает.
Ну вот видите, как феймстрайк прикольно здание уничтожает.
Ну тут хорошую позицию занимает Фортитюто.
Не дал себя окружить со всех сторон.
Ну рыцарь смерти это ходячая аура.
Чтобы вурдалаки быстрее бегали.
Какой феймстрайк?
Пытается окружить.
Неплохой подкоп, но нужно хоть кого-то здесь убить 120-му.
Окружил мага крови.
Но там флеймстрайк как горит!
Всё, офигеть!
И подкоп всё-таки умирает в маг крови.
Не смог паладин его вылечить.
Это маг крови пятого уровня погиб, но сможет ли он добить всех остальных?
Тут паладин, кстати, с ультимейтом, но у него маны нет.
Нажимает телепорт для того, чтобы спасти своих стрелков.
Ну, спас двух стрелков, которые почти умерли.
Тем не менее, разменял 11 вурдалаков на два стрелка и мага крови.
И телепорт.
Ну, с одной стороны, хорошо.
С другой стороны, как бы у Нежити есть дополнительная база.
Правда, основная шахта скоро закончится относительно.
Нежит тем временем решила закрипить здесь Магнатавра.
Потом он понял, что не сможет слишком быстро, достаточно быстро убить Магнатавра и побоялся Крипджека.
Какой подкоп.
Ой-ой-ой.
Ну, один стрелок погиб.
Надо распределять урон против Альянса, потому что Баладин может лечить только одну цель.
Жук, когда возьмет шестой уровень, будет очень круто.
Рыцарь при этом на третьем уровне взял не вторую ауру, а вторую койл.
Отдал кольцо защиты, мне кажется, это ошибка.
Ульта паладина!
Найс!
Не, ну, конечно, в случае паладина стрелков, наверное, ульта паладина в целом не особо бесполезная.
Но, блин, ману где брать?
Мах крови.
Тут не такая батарейка с маной, как мы привыкли ее видеть.
Все-таки после нерфов и после того, как начали играть флеймстрайком, хочешь наоборот флеймстрайк использовать против вурдалаков.
Так что нужно как-то где-то, не знаю, супер маски покупать или молиться, чтобы тут аура архимага выпала.
Лич появился со сферой.
Ну, нова, плюс-минус броня, тоже норм.
Выпало что?
Когти плюс 12.
Мусор, но мусор, который можно продать.
Иллюзия побежала посмотреть, а что там такое.
У Альянса еще 4 минуты будет работать база.
Тут только 2 минуты.
Кажется, я бы взял 4 уровень.
Личу 3 вообще в идеале.
Иллюзия опять разведывает.
Смотрит, сколько золота в шахте осталось.
Это тоже важная информация.
Игроки не математики, чтобы постоянно считать, сколько минут прошло с момента последнего просмотра.
Ну, на самом деле, если было бы время там записывать какую-то информацию, может быть.
Или в чате можно было бы говорить, но, к сожалению, когда ты пишешь в чате...
Враг тоже это видит.
Вообще, да, это на самом деле неплохая идея.
Но в сообщении в чате не пишется время написания.
Если бы писалось время написания, реально, когда ты разведал шахту, можно было бы писать, сколько золота в шахте, смотреть время, смотреть, сколько времени прошло.
Но в третьем Warcraft слишком динамичная игра на фоне доты, где есть время заниматься подобным.
Плеймстрайк.
Вроде хорошая позиция у Альянса здесь, но в Урдалаке...
Прорвали строй, по сути, окружают противника здесь, но будет ли этого достаточно?
Наконец-то качает чумное облако.
Ой, какой флеймстрайк, свиток исцеления нажимает нежить.
Не, ну тут прям вообще ноль юнитов умирает у Альянса, это еще даже третий аур идет.
А тем временем погибло 6 фурдалаков, наконец-то первый стрелок погиб, больше свитка исцеления нет, раненых фурдалаков нужно забрать.
Вообще ничего не убил Альянсу, только тролля жреца, я так понимаю, и одного стрелка, но выбил два свитка исцеления, конечно.
С другой стороны, сам использовал два свитка исцеления, потерял 7 вурдалаков.
Ну, реально, все, хватит играть вурдалаками, добавляй ее Абуминейшену в поганище.
Они очень хороши здесь, хватит играть вурдалаками против полодина стрелков.
Это такая шиза.
Варкрафтерская, если честно.
Он еще и... О, наконец-то он добавляет поганище.
И второе поганище производит.
Все, хватит.
Пытается заставить паладина телепортироваться.
Но паладин спрятался в углу.
И... Все-таки заставили его нажать телепорт.
Но при этом сам тут не теряет юнитов.
Опять потерял кучу бурдалаков только что.
Все, хватит играть бурдалаками.
Перестань их производить.
Заказывает только поганище.
И при этом надо выйти на еще центральную шахту.
Последнюю шахту на карте.
Хотя, ладно, у Альянса еще база есть.
У Альянса шахта закончится через полторы минуты.
Сможет ли довольно быстро убить здесь Магнатавра?
Ну, да, успеет убить Магнатавра до того, как придет к нему Альянс.
Тем более, что у него тут вард есть, и он знает, когда к нему подходит оппонент.
И там тоже выпали когти плюс 12.
Ну, в принципе, лечу можно дать хотя бы.
Но он идет тут продавать, видимо, или что?
Не, он лечу их передал.
Он бежал в магазин купить цветы к исцелению.
Войска вступили в бой.
Тут осталось еще 3 минуты золота добычи.
Тоже как бы фигня на самом деле.
Седьмой паладин.
Он прокачал неуязвимость на всякий пожарный, а не третью ауру.
Ну, небессмысленно, конечно, но грустно.
Бумаг крови имеет неуязвимость, из себя кидает флеймстрайк.
О, один вылечил.
Стрелки 2-2, максимальные апгрейды, потому что, ну, территории нет.
Суть и временем пытается базу поставить, и это видит нежить.
Ему вообще нужно вниз бежать и отменять базу у оппонента, наверное.
Не, ну вурдалаками стоять во флеймстрайке вообще нельзя, вы видите.
Это просто безумный урон.
А вурдалакам вообще вот сюда вот нужно прибежать.
А он сюда и прибежал частично вурдалаками.
Отменил строительство дополнительной базы для фортитюда.
А фортитюд там все отменяет.
МакКрови скоро возьмет шестой уровень.
И это поворотный момент.
Феникс это один из сильнейших ультимейтов в игре.
Я много раз говорил об этом.
Это довольно недооцененная штука.
И тем более против того, что делает 120-ый.
Это имбища.
Убивает вурдалаков, погани еще в ноль просто.
Ну, были бы ресурсы у 120-ого.
Он, конечно, мог бы горгули делать.
Против Феникса условно.
Или добавить там пауков сеткой чуть-чуть.
Два паука достаточно буквально.
Даже одного паука сеткой достаточно.
Просто в сетку опустить.
Минус стрелок.
Минус второй стрелок.
Не, его вылечили в итоге.
Нет, стрелок погиб в другом месте.
Шестой уровень!
Жар-птица!
Маны не хватает на жар-птицу.
Те в рудоваке умирают, но скоро будет жар-птица.
Еще один стрелок.
А вот и она, жар-птица!
Красивая жар-птица!
Три стрелка погибло, а ульта паладина есть, он может воскресить.
Будет ли это делать?
Да!
Четыре стрелка воскресил!
Офигеть!
О, это редчайшая игра, где ульта паладина просто офигеть как сильно помогает.
У него и золото закончилось.
То есть, типа, каждый юнит для него важен.
Жук все-таки никак не может взять шестой уровень, но почти.
Буквально любое убийство и будет шестой уровень.
Яйцо убить?
Он да, он бежит уничтожать яйцо.
Любой ценой буквально бежит уничтожать яйцо.
И он его уничтожил.
Есть шестой уровень.
Съесть банку маны, нажать ультимейт жуку.
И он это делает.
У Альянса нет свитка телепорта.
Жука нет смысла атаковать.
Он слишком крепкий.
Еще и ультимейт его немного лечит.
И койл можно в него кинуть.
Маны на жар птицу нет, да и она в перезарядке.
Ну, жука игнорят, собственно, база жука.
Ильич почти третий уровень, если он возьмёт третий, тут, конечно, будет круто.
Вторая новая, это такая приятная тема.
Да, и нежить всё.
Золото закончилось, продаёт ресурсы, продаёт здания, точнее, чтобы получить хоть что-то, хоть какие-то деньги.
Тут так называемый long distance mining.
Бурдовакам нет смысла принимать участие прямо в бою.
Им лучше вот разведывать, экономику убивать, рабочих убивать как-то.
Нифига себе, батарейку нашел.
И он не убивает его при этом.
Интересно, он будет его убивать после того, как он сейчас ману из него всю высосет?
Нет, он его не убивает.
Типа его персональная батарейка.
О, на третий уровень лечу.
Если бы только лич стоял бы, был бы третий уровень.
Как раз 60 опыта он давал бы.
13 опыта.
Опять жар птица, и жар птица это, конечно, больно.
Жар птица настолько сильная, что нет смысла воевать, пока она есть.
Надо ждать, пока она сгорит, но ее паладин при этом лечить может.
Жар птица пытается статую уничтожить, у нее все-таки тяжелая броня, ее нельзя кайлом лечить.
Бредовая игра, конечно, что еще можно сказать.
И маны восстанавливаются у паладина, у него опять есть ультимейт.
Через 30 секунд будет.
То есть если будет прямая битва и он резко потеряет 3-4 стрелка, то он может их воскресить.
Реально редчайшая игра, когда ульта паладина не бесполезна.
Войска вступили в бой.
Ну такие кайты-кайты, бегают туда-сюда.
Но ситуация выгоднее Альянсу, потому что да, он медленно, но все-таки золото собирает.
И у него восстанавливается здоровье у юнитов, у него восстанавливается здоровье Паладина.
Ну тут тоже статуя, правда, под Аурой восстановилась.
Аурура Царя Смерти реально не стоит недооценивать в плане лечения.
Она за всю игру уже почти 3000 здоровья восстановила.
Ну, пол-один, правда, быстрее ману тратит на лечение Феникса, чем он его восстанавливает, но, блин.
Альянс не против повоевать, это нежить бежит.
О!
О!
Не атакует мага крови.
Убил одного стрелка.
Вурдалаки умирают в итоге.
Старается убить мага крови.
У этого есть неуязвимость.
Он ее нажимает под клоп паладина, чтобы он не лечил того же мага крови.
Но неуязвимость в итоге спасает.
Паладин нажимает свою неуязвимость.
У него есть банка здоровья.
Феникс отошел для того, чтобы его не убили.
Он мог воскреситься после яйца.
Паладин получил восьмой уровень.
И, наверное, он третью ауру возьмет.
Нет, он взял вторую неуязвимость.
А та аура уже не видит смысла.
Стрелки массово умирают.
Ульта паладина все еще есть.
Он может воскресить здесь 4 стрелка.
Он это сделает?
Нажми ульту.
Нажми ульту.
Рыцарь нажал неуязвимость.
Блин, он не нажал ульту.
Подкоп, подожди, стой.
Нет, не умирай.
Нажал неуязвимость, живет.
Ильич умер.
И давай ульту, жми.
Некромант.
Паладин и некромант.
Почему ты ульту не жмешь?
Мана не хватает.
Ладно, не хватает.
Все очень плохо, конечно, у Нежити.
У него буквально два героя осталось.
И статуя.
И все.
А, Акалит еще есть.
Где-то стоит одинокий Акалит на базе.
Хату продает Акалит.
Такой, понял.
Типа, что хрень какая-то, я сваливаю.
Ну ладно, он хочет выкупить лича просто в таверне.
Или в алтаре?
В алтаре нет, поэтому в таверне.
О, он может яйцо уничтожить.
Прикольно.
Но там новая жар-птица!
Но при этом вызвал её, чтобы оппонент не получил опыт.
Но яйцо уничтожили в итоге.
Именно герои.
Или не успели, я не успел глянуть.
От баса и нежити осталось как бы.
Ничего буквально.
Буквально все продал.
Магазин остался.
Уже и банку маны даже не купить.
Потому что нет мейна как бы.
Не, ну паладина бы забрать, конечно, было бы прикольно, но сейчас его два героя медленно бегают.
Паладин нажал неуязвимость, рыцарь, 10 хп, тычка от мага крови, он умирает, жук тоже умер.
И в итоге фортитюд выигрывает на этой очень смешной, очень веселой карте.
Total Gold, гляньте просто.
И Army Spent.
То есть 120-ый на создание солдат потратил в 3 раза больше ресурсов почти, чем его оппонент.
А Альянс чуть-чуть больше золота потратил на артефакты.
И почти столько же золота, сколько и на свою армию.
Это очень смешно.
И очень прикольная карта, очень прикольный матч.
Но давайте посмотрим еще один их матч реванш.
На другом турнире.
На той же карте, кстати.
Потому что фортитюд такой, опа, я победил паладина стрелками, значит я могу еще раз сыграть паладина стрелками.
Пробуем.
Там жук опять, тут опять паладин.
Акалит это разведал, паладин вышел, нежить побежал наверх.
Сделали какие-то выводы 120-е из своего поражения.
Ммм...
Жука когти, сразу же базу ставит, потому что паладин опять же ничего с этим сделать не может.
Ну альянс по-другому крипится, обратите внимание.
Он по-другому действует, он не крипит лагерь наемников.
Неужели он на втором уровне сразу же пойдет воевать?
Он меньше дерева собирает, и он раньше нажимает сердва.
Ну точнее он быстрее дерева собирает, а раньше нажимает сердва, потому что меньше ополченцами пользуются.
То есть немного другая игра.
У него из-за этого будет позже третий уровень, тоже проблема.
У него не будет какого-то крутого артефакта отсюда.
В прошлый раз было кольцо регенерации, которое идеально идёт этому герою.
Плащ теней, хорошая штука.
Ещё когти.
Большая банка здоровья и третий уровень.
Вторые жуки или второй подкоп?
Вторые жуки, наверное.
Добил своего вурдалака, чтобы не дать опыт.
Да, поднял вторых жуков.
Белый медведь такой, ладно.
Окей, неинтересно, я уйду, пожалуй.
Хорошее окружение.
Будет лежать свиток телепорта.
Нет второго лечения, опять же.
И ополченцев срывает, но уже делается тир-2, поэтому это не так критично.
Хотя у него рабочих мало.
Слушай.
Реально.
А, не, подожди.
13 рабочих.
Я вечно забываю, что ополченцы и рабочие по-разному изображаются.
Маказин.
Т2 апгрейд.
Т1 апгрейд на атаку.
Паладина окружили, но плащ теней.
Порошка нет.
Но можно дойти до лаборатории.
Продолжает окружать.
Но паладину, видимо, придется нажимать неуязвимость, судя по всему.
В виде свитка телепорта.
Нет, вышел!
Офигеть!
Добил своего стрелка буквально, чтобы не дать опыта.
Полученцев опять выводит.
Мана на подкоп есть.
Странно, что не использует.
Он, видимо, хочет кинуть подкоп так, чтобы паладин не успел использовать телепорт и умер при этом.
Очень жадно играет 120-ый, на самом деле.
Но все еще нет третьего уровня, видите?
Это вследствие того, что он не использовал рабочих для криппинга в лагере наемников.
И какая это проблема.
Ну, с другой стороны, даже без третьего уровня как-то довоюет.
Еще и сейчас этого жучка убьет.
И, наконец-то, возьмет третий уровень.
Немного нажатнее, чем тут почти был наказан фортитюд.
Он не использовал свет на стрелка, потому что хотел третий уровень, чтобы второй свет сразу использовать и восстановить все хп.
Но в итоге все правильно сделал.
И стрелок не погиб.
Заказывает самах крови.
Но дерева на длинноствольные мушкеты нет, потому что постоянно срывало паученцев.
И дерево как бы не добывалось.
Алтай не забыл поставить под Т3.
Второй склеп.
Третий склеп еще будет, скорее всего.
Хотя, посмотрим.
Потому что я уже говорил, что в Урдуаке, ну, как бы, не стоит в них так сильно верить уже.
Хороший юнит, конечно.
Но не имба, как раньше уже.
Кстати, раньше апгрейд на атаку делает.
Тоже вывод сделал.
120-ый, он долго без него воевал.
Теперь пытается атаковать, Мах Крови сейчас появится, он бежит, Светок Исцеления взял, ну пытается не давать просто так добывать ресурсы, плюс еще он в принципе в своем пике силы сейчас, Длинноствольные Мушкеты есть, Мах Крови появился, Паладин третий уровень.
Грецарь смерти рано заказывается.
Акалиты умирают, а тут некрополей нет, чтобы отстраивать.
Наверное, именно поэтому он и атаковал, потому что увидел, что нет некрополей, и Акалитов нельзя будет нормально отстраивать, и таким образом он затягивает Д3.
А без ярости бутылаки не такие клевые.
Надо быть аккуратнее, видимо, этот стрелок сверху умирает.
А Паученцев берет, застройку собирается делать.
ШТ-3 нажал, и при том, что у него 8 околитов всего.
Будет наказан за это, наверное.
Потому что меньше золота будет продолжительный период времени.
А, башни духов это серьезно.
Апгрейд на защиту делает стрелкам.
Лучше бы Некрополь реально где-то, я не знаю, дом оставил бы вот здесь.
Хоть чтобы его не отменили в двадцатый раз.
Или хотя бы, я не знаю, вот здесь вот.
Ладно, это не важно.
В любом случае он атакует, чтобы дать время Некрополю построиться.
Бежит вперед стрелка одного, потерял.
Разве на два вурдалака?
Пока что для 120-го норм.
Он же в безъярости воюет, я напомню.
Кстати, так исцеление шикарное от фортитюда.
Но мана закончилась, и это проблема.
Мах крови пытается это исправить.
В принципе, успешно.
Почти добью.
Добью.
Найс.
Слушай, ну неплохо воюет здесь фортитюд, конечно.
Потерял всего лишь одного стрелка.
Ой, какой подков.
Ой, какой подков.
И тут два полумертвых стрелка.
Они, скорее всего, умрут.
Ну как их спасти?
Нечем спасать.
Почти.
И в итоге 4 стрелка всего осталось.
Альянс, правда, новых и не производит.
Слишком законтролился.
Ошибка от фортитюда.
Я заказал наконец-то.
Если бы не нерв, этот стрелок выжил бы.
Не хватило перезарядки света.
Без Т3 все еще.
Наконец-то есть.
Ну, надо ждать ярость вурдалаков.
Другого варианта нет.
Второе улучшение на атаку стрелкам.
Ну, блин.
Фортитюд был вынужден отойти из-за своих потерь.
И, наверное, это ужасно для него.
Потому что у 120-го время появилось.
У него спокойно сейчас прокачается ярость мурдалаков.
Он спокойно сделает армию.
Рыцарь дал второй уровень.
Теперь у него аура есть.
И разница в лимитах уже ошеломляет.
Короче, как мы видим, если жук на рандоме не умирает два раза подряд в early game, то нежить просто переезжает по ладе на стрелков по большей части.
Это даже без убийства рабочих, если что, все это.
Берет ополченцев, но он думал, что просто вурдалаки сейчас внутрь будут забегать, и они не забегают.
И вроде тут без лесопилки играл все это время.
То есть, это даже не может стрелковые башни сделать.
Ну, опять же, как бы, 120 тупо тянет время.
Его все устраивает.
Он две бойни ставит.
Ух!
Второй апгрейд на атаку делает для вурдуаков.
Тёмную охотницу третьим героем взял для немоты.
С одной стороны, можно сбивать нематой магу крови приколы или не давать возможность паладину лечить.
Плюс еще темная стрела потенциально будет убивать, уничтожать трюк стрелков, чтобы ульта паладина не работала.
Виток телепорта есть, так что он не умрет.
Кельталасские сапоги.
Конечно, мах крови из кельталаса, но ему они бесполезны.
Потому что он не ловкач.
Большая банка здоровья есть, поэтому он не побоялся вот так вот прям бежать.
Он ее съел заранее даже.
Ну и паладин.
Ой, немота!
Немота, свиток исцеления!
Нажал!
И Махкрови в итоге за счет этого свитка исцеления выжил.
Подкопывал один, а чтобы он не лечил Махкрови.
Коил.
Лечение успел все-таки.
Ну и Махкрови в итоге вопреки всему выжил.
Зазорная башня.
Войска вступили в бой.
Кстати, сферу в итоге темная охотница передал.
Ну, потому что она все еще первый уровень.
И она стреляет.
Потом, наверное, он прокачает темную стрелу и передаст какому-то жуку опять сферу.
У сферы, конечно, куча когтей.
Все когти передал темная охотница.
У нее х2 урон буквально.
Войска вступили в бой.
Третий апгрейд на атаку, и он заказывает поганищ.
Да, и он перестает играть вурдалаками, по сути.
На город нападаем.
Хотя бурдулака все еще заказывает, чтобы быстрее в 70 лимита выйти.
Под мясо они сойдут, в принципе.
Жук, большая банка здоровья, поэтому он не боится.
Почти третий уровень у рыцаря, свиток исцеления есть.
Поганящий с чумой, третий апгрейд на атаку скоро у них будет.
Чумой не заразил, кстати.
Не подошли поганища.
Есть три поганища.
Четвертое поганище вышло только что.
Броню бы прокачать?
Есть.
Третий апгрейд же сбудет.
Найс.
38-62.
Офигеть урон.
И феймстрайк, как видите, конечно, урон наносит.
Но хотя бы не уничтожает в ноль, как вурдалаков.
Не мота, чтобы паладин лечить не мог.
Как-то этим особо и не воспользовался.
Феймстрайк в себя.
И опять же, это не вурдалаки.
Сразу же они не развалились.
Хотя, безусловно, феймстрайк сильная способность и урон наносит.
Тут стрелки живут, он просто их не убивает, правда.
Не знаю, просто 120-ый слишком сконцентрирован на убийстве героев.
Он прям с ума сошел на эту тему.
Ой, темная охотница сейчас умрет, умерла.
Блин, неужели 120-ый сейчас проиграет еще и груза кинет?
Ха-ха-ха, тут прикол, конечно.
Там Т3 в процессе.
В грифонов все-таки собирается выходить.
Но авиарий нужно ставить.
Ай, он ставит авиарий.
Ну, просто грифоны нужны.
Там, правда, горгулии нанимаются заранее.
Против грифонов.
Хотя там до них еще время.
Мог бы подождать.
Потом на охотницы вернулась.
Четыре поганища.
Сейчас пятое выйдет.
Шестое в заказе.
Ну все под чумой.
Это прикольная штука тоже против холодина с трюков.
Опять флейм страйк.
Качает каннибализм, чтобы поганище могли восстановить здоровье.
Броню нужно прокачать поганищем однозначно.
Ууу, не успел.
Просто не успел.
Умер мах крови.
Упал.
Ну, реально, пока ничем нужна броня.
У них низкая базовая броня.
И, казалось бы, после того, как паладин показал, насколько аура брони крутая, броню должны начать все уважать, но что-то, как видите, не особо.
Умер все-таки.
Паладина света нет, да и здоровья нет.
Красиво.
Рыцарю на третьем уровне лучше бы вторую ауру взял, наверное.
Не уверен.
Просто он и так без кайлов постоянно, там же мах крови.
Смысл.
Нажимает паладин неуязвимость, которую он прокачал вместо третьего света.
Но тот один, ну, не бесполезно, конечно, потому что второй свет почти полное здоровье стрелку лечит.
Тут прям все взял в бой, все, что было, альянс.
Но по лимитам, конечно, все невероятно грустно.
Все красное у красного игрока.
Паладин почти умер.
Можно даже по нему урон сконцентрировать, что по сути и делает.
Паладин опять убежал.
Все очень побитое.
Но решил не преследовать.
Решил уничтожить алтарь, чтобы зайти в экономику.
А там грифон тем временем.
Ну, один грифон, походу, не изменит ситуацию.
И в итоге фортитюд просто сдается, потому что ему нечем это все останавливать.
Просто нечем.
Ну, короче, фортитюд пару раз поиграл у паладина стрелками против нежити, но почти все матчи проиграл, поэтому, наверное, он не будет больше играть, так что это прощальные штуки были, но посмотрим.
Вы знаете, мне очень нравится эта стратегия, мне жалко, что ее прям убили в ноль.
Но хотя против орков она изредка играется, но тоже не то, чтобы прям сильная.
Посмотрим.
Разнообразие — это хорошо.
Спасибо большое, что смотрели.
Всем до встречи и удачи!
Похожие видео: ВОСКРЕШЕНИЕ ПАЛАДИНА это ЖЕСТЬ

Это РЕВОЛЮЦИЯ за Нежить?! ЛУЧШИЙ МАТЧ 2025 ГОДА за Повелителя Ужаса в Warcraft 3 Reforged

КАКОЙ ЖЕ КАЙФ: Самый БАЛДЕЖНЫЙ и творческий ОРК в Warcraft 3 Reforged

Тупо ЧИТЕРСТВО: Скоро этой ЖЕСТЬЮ будут играть ВСЕ за Ночных Эльфов в Warcraft 3 Reforged

ЗАБЫТАЯ ИМБА? ПАЛАДИН БЕЗ АРМИИ - это КАК? Стратегия в Warcraft 3 Reforged

ЭТО ГЕНИАЛЬНО: Новые стратегии Grubby ЛОМАЮТ ОППОНЕНТОВ в Warcraft 3 Reforged

