😱Я Сделал Игру про Киллера в разных Странах СНГ !!! ► King Dm ( Кинг ДМ ) | Реакция

😱Я Сделал Игру про Киллера в разных Странах СНГ !!! ► King Dm ( Кинг ДМ ) | Реакция10:50

Информация о загрузке и деталях видео 😱Я Сделал Игру про Киллера в разных Странах СНГ !!! ► King Dm ( Кинг ДМ ) | Реакция

Автор:

Майни

Дата публикации:

10.04.2025

Просмотров:

68.9K

Транскрибация видео

Спикер 2

Привет!

Здоров!

Можешь, а не нервосчёла, который просто эпично сидит?

Эм, скинь фотку.

Вот.

Ай!

Спикер 1

Майниевна с вами, всем привет.

И сегодня с реакцией на видео с канала KingDM.

И это я сделал игру про киллера в разных странах СНГ.

Короче, какая-то игрушечка будет.

Ёпана, смотрите, погнали.

Спикер 2

Год 2010-й.

К тому времени мир уже был цветным.

Десятилетний я, возвращаясь со школы домой, играл в такие флеш-игры, как To Fight, Race, Огонь и Вода.

Спикер 1

О, Огонь и Вода, это классика.

Спикер 2

Мой брат говорил, что это игра для сталков, и вообще тебе надо-то и играть.

Так что я играл сам собой.

Но была игра, которая занимала особое место в моем сердце.

Ricochet Kills.

В моем детстве в нее играли практически все.

Но потом произошел большой взрыв под названием Steam.

И про флеш игры, как и про эту игру, все забыли.

Я не дам этой игре скинуть в небытие.

Я сделаю такую же игру, но лучше.

Ну, по крайней мере, я надеюсь, что моя версия будет лучше.

Спикер 1

Пока.

Спикер 2

Ну так, вот выгонокук тудэй броу.

В качестве основы мы возьмем оригинал игры, после чего совсем чуток добавим новых технологий в плане графики, новой физики, но главное не переборщить, в стиле в оригинале был один пистолет, но вы знаете мою любовь к оружиям, поэтому я добавлю еще паркушек на свой вкус.

В качестве главного ингредиента действие игры будет разворачиваться в разных странах СНГ.

И вуаля!

Спикер 1

Но Украина не является страной СНГ, она является страной постсоветского пространства, но не СНГ.

Вроде как.

Ну да, давно уже не СНГ.

Спикер 2

Будет что-то типа пятизвездочной годноты или... Кринж!

Спикер 1

Ну ладно, многие, на самом деле, ошибаются.

Многие, кто не живет в Украине, думают, что это страна СНГ.

Поэтому ноль осуждений.

Спикер 2

В Unity делаем простую историю.

Спикер 1

И со злахом более сделано.

Спикер 2

Ну что ж, это было легче, чем я думал.

И черновая версия теперь вроде как работает.

Так, господа, есть идеи, что будем делать дальше?

Я знаю, я знаю!

Заюзаем технику кукольной анимацией.

Спикер 1

Это оно уже есть, по факту.

Спикер 2

Риджит Бадди.

Мы будем юзать технику под названием кукольная анимация.

Спикер 1

Она не так называется.

Это имеется ввиду, что персонажи будут выглядеть как кукольные?

Понял.

Спикер 2

Ладно, легче показать, чем объяснить.

Так.

Я сделаю 2D-персонажа, отделю от него руки, ноги, туловище, голову, а потом соединю это всё на управляемый каркас в игре, чтобы персонажем можно было управлять и чтобы накинуть на него потом ragdoll-физика.

Спикер 1

Ну да, да, всё, я понял.

Ну, ragdoll, по факту, это и есть кукольная тема.

Спикер 2

Пожалуйста, сделайте, если я всё понятно объяснил.

Ну да, кукольная физика.

Супер.

Залетаем в Миджорги.

Стоп.

Я забыл про стилистику рассказать, да?

Я все перебирал варианты стилей, чтобы найти что-то подходящее для атмосферы.

По итогу я взял немного стилистику из Берсерка и из фильма Город Грифов.

Соединил это едино и получился ануар.

А, в смысле, аниме-нуар.

В Миджорги я сделал главного героя, который в черной маске и желтом костюме.

А потом объясню почему.

Сделал врагов в том же стиле.

Потом объясню почему.

И

Спикер 1

Объясните, потом объясните, ребята.

Честно.

Спикер 2

сказать вам про то, что в The Last of Zero... Ой, ну это автор покушает.

Спикер 1

Одобряем, одобряем.

Вот этот автор тоже покушает.

Привет.

А ты знал, что есть моя игра?

Называется Cattle Bait.

И недавно вышло обновление на неё.

Игра есть в Стиме.

Ссылочка в описании.

Приходите и попробуйте в неё поиграть.

Там очень крутое обновление вышло.

Оно её так расширило.

И также не забывайте, что есть ещё мой Телеграм про разработку.

Канал, там где выходят все трейлеры.

Может быть, какие-то ещё видосы будут выходить.

И Дискорд.

А теперь продолжаем смотреть.

Спикер 2

В первую очередь я вырезал задний фон, после чего приступил к отделению частей и к общим улучшениям.

Я вдохновился с позой того мужика из Олимпиады, поэтому я достаточно долго возился с его рукой.

А мне не очень зашел черный пистолет, поэтому я сделал его белым в том же стиле.

И плавно соединил кисть с рукой.

Но сохранять я его буду отдельно, чтобы в самой игре сделать эффект выстрела.

Ну я подумал будет круто, если во время выстрела кисть будет приподниматься.

Как я уже говорил, в игре будет не одно оружие, как в оригинале, поэтому в том же стиле я добавил пистолет с глушителем, УЗИ, Дигл и Сурикен.

После чего я потратил еще 2 часа на тот же процесс с врагами, сохраняя каждую часть тела отдельно, и теперь уже в Юнити мы можем соединить это все на управляемый каркас.

Я повторил тот же процесс с главным героем, добавил звук выстрела, попадание пули по телу и звук рикошета.

А еще эффект дергания камеры, чтобы прям вся мощь выстрела чувствовалась.

Спикер 1

Все дергалось, свертелось, светилось.

Ну мужички, которые враги, они конечно так себе выглядят.

Спикер 2

Никто не смотрел город грехов, то там 60% времени шел дождь.

Что добавляло такую...

на мрачную атмосферу мира, поэтому я добавил дождь, сделал задний фон для всех стран и накинул немного блюра для кинематографичности.

Но особо внимательные зрители могли заметить, что что-то тут не то.

На примере Узбекистана покажу.

А я скинул фото другу, который там живет, чтобы посмотреть его реакцию, и он такой Ну я понял, что это Ташкент, но что-то тут не то.

Да, Алды канала уже поняли, но для новеньких...

поясню я специально отзеркалил реальные места или убрал некоторые и так в каждой стране так как в играх запрещено показывать реальные места .

поэтому заранее говорю не удивляйтесь это было сделано специально также я добавил динамичный прицел с указателем пули и теперь надо бы добавить кнопки

Я сделал этот значок, после чего сделал иконку звука, музыку, выход в меню и сделал кнопки отдельно для каждого оружия.

И вот такой обозначатель, что за просмотр рекламы ты получишь оружие.

И да, кроме этого другой надоедливой рекламы, пусть это вступающая или которую нельзя пропустить, в игре не будет.

После чего я сделал иконки для миссий, я взял просто флаги стран и добавил вот этого скелета, которого я нашёл.

И преобразовал это всё в стиле аниме.

А для менюшки я потратил 2 часа, чтобы сделать вот этот, эм...

Ну, анимированную кнопку с вареньем.

Ютуб, пожалуйста, не бани, это точно варенье.

Спикер 1

Это, ну это варенье, что варенье, ты чё, блин?

Спикер 2

На создание меню игры у меня ушло всего 5 дней, что, ну, зная меня не так уж и плохо, я сделал эту фотку в нейронке, закинул фотошоп, убрал всё лишнее со стола, после чего добавил яблочный сок, добавил пистолет с патронами, далее был очень долгий и нудный процесс по удалению заднего окна, чуть позже поймёте почему, и надо бы теперь анимировать челика.

А как это сделать?

А я хаза, как это сделать?

Поэтому я попросил друга это сделать с помощью той самой нейронки, которая включает в людях ночной режим.

Привет.

Здоров.

Можешь анимировать человека, который просто эпично сидит?

Эм, скинь фотку.

Вот.

Ай, вот.

Это что?

Да-да-да-да-да.

Что было?

Я видел.

Не было ничего.

Спикер 1

Да просто фури, всё нормально.

Спикер 2

Мы не осуждаем.

Спикер 1

Одобряем, одобряем.

Спикер 2

Кум по итогу скинул вот это.

Да, не имба, конечно, но... Ну ладно.

В After Effects я вырезал челиком, потом накинул на него PNG-фон.

На YouTube я нашёл футаж, как капли дождя стекают с поверхности и добавил его на задний фон в окно.

После чего я потратил всего 17 часов, чтобы во время поворота головы была молния и свет заполнял всю комнату.

ошибочка а до паны в 10 минут я вернулся за работу все же доделал и световые эффекты добавил на пару секунд молнию и еще прорисовал тень за стаканом который в любом случае никто не заметит но мой внутренней 6 перфекционист зато остался доволен и

И после добавления звуковых эффектов, вроде звука дождя, звука дыхания, которое всё равно никто не заметит, и звука грома, а также была добавлена музыка из города грехов, потому что та была без авторских прав, и вот результат.

Спикер 1

Сигарета, конечно, что-то страшное происходит.

Спикер 2

А сейчас я буду делать два типа игры и заодно расскажу, ну я же обещал рассказать, почему главный персонаж в маске и почему он в желтом костюме, как и враги.

В двух словах, в фильме «Город грехов» желтый цвет олицетворял такую мерзость, подлость.

И вообще про это я хотел поэтапно рассказать в будущих частях игры.

По сюжету главный герой один из них, но он решил перейти на светлую сторону и, чтобы не ассоциироваться с другими череками в желтом, одевает черную маску.

Поэтому, как видите, логотип игры и название игры будут Black Mask.

Это отсылка к сюжету.

Но, кто эти челики?

Кто главный герой?

Почему так произошло?

Я буду поэтапно рассказывать в других частях игры.

А, кстати, я протестил игру на бюджетном андроиде, и это просто имба.

Игра идёт без лагов в 60 фпс.

И это, пожалуй, моя самая проработанная и вылизанная до идеала игра.

Всё-таки 4 часа.

Спикер 1

Ну, череки меня бесят.

Ну, как бы разных скинов бы делал.

Но они прям, знаете, они выделяются очень сильно на фоне всего остального.

Спикер 2

Месяца разработки прошли не зря.

Надеюсь, она вам понравится.

Когда вот эта помойка под названием Google Play все-таки одобрит мою игру.

А, кстати, они мне дали рейтинг 12+, что неплохо.

у себя в телеге про это рассказал подписывайтесь на телеграм это просто бред с новыми правилами google play чтобы игру одобрили твою игру должны 12 человек 4 до ее должны очень много играть дней подряд каждый день играть свою игру она дошел решение я нанял 20 индусов за 15 долларов и теперь надеюсь что игру одобрят еще раз попрошу подписаться на телеграм потому что как игру

Спикер 1

Вообще это странная дичь, ну реально очень странная.

Бред, я сделаю там анонс и... Лучше бы уже сделали как система в Steam, типа 100 долларов платишь, игру выкладываешь.

Потом если деньги с этих 100 долларов возвращаются обратно, там с той же рекламы встроенной, ну всё, возвращаются.

Ну короче, не знаю, ну как по мне, такое странное решение.

Спикер 2

Надеюсь, оно вам понравится.

Спикер 1

Это обходится сотней индусов.

Или десяткам индусов за 15 долларов.

Отлично.

Спикер 2

Если вашей страны не было в игре, то не обижайтесь.

Скорее всего, добавлю её с обновлением.

Огромное вам спасибо за просмотр Не забудьте подписаться И всем пока Не, ну забавно, забавно

Спикер 1

Потому что он игрушку свою делает.

Я тоже свою игрушку делаю.

Обновление я сейчас начал активно делать.

Мои художники и прочие ребята уже много чего сделали.

Это я тут проснулся.

Я отдыхал, честно.

Я так немножко выглядел от многих вещей.

И мне очень сложно было чем-то заниматься.

Вот я сейчас себя заставляю.

Ребята, переходите на KingDemo.

Подписывайтесь на мой канал.

Мне было приятно.

Всем удачи.

Пока.