Blender 5.0 - К чему нас готовят разработчики? Обзор обновления

Blender 5.0 - К чему нас готовят разработчики? Обзор обновления07:10

Blender 5.0 - К чему нас готовят разработчики? Обзор обновления Videosu İçin İndirme Bilgileri ve Detaylar

Yükleyen:

VideoSmile

Yayınlanma Tarihi:

24.11.2025

Görüntülenme:

12.3K

Açıklama:

В этом видео мы подробно разберем, что именно подготовили для нас разработчики, какие функции теперь упрощают рабочий процесс, и почему Blender уверенно закрепляется как мощный инструмент для 3D-художников и профессиональных студий. Если вы работаете в Blender 3D или только планируете перейти на новую версию, этот обзор поможет увидеть, какие изменения действительно важны для практики. Blender 5.0 получил расширенное цветовое пространство ASIS 2.0, адаптивное подразделение в CGES, обновлённые алгоритмы для объёмов, улучшенное подповерхностное рассеивание и ускоренную компиляцию шейдеров в EEVEE. Всё это делает работу с материалами ещё более реалистичной, что особенно важно для архитектурной, предметной и игровой визуализации. Также обновлены инструменты Sky Texture, добавлены новые эффекты для металлов, переработаны инструменты Grease Pencil и улучшена работа с анимацией — от таймлайна до формирования ключей. Особого внимания заслуживают новые модификаторы на основе Geometry Nodes. Теперь многие функции доступны без сложной нодовой сборки — разработчики добавили удобные пресеты для распределения объектов, инстансинга и работы с массивами. Это значительно ускоряет процесс моделирования и делает Blender 5.0 ещё более универсальным. Также улучшена работа с UV-развёрткой, добавлены новые инструменты выравнивания и пользовательские регионы. Кроме того, обновлён формат .blend-файлов. Это важный момент: проекты из Blender 5.0 могут некорректно открываться в старых версиях. Всё это говорит о глобальных изменениях, что делает переход на Blender 5.0 стратегически выгодным решением для тех, кто создаёт крупные проекты в 3D-моделировании.