Программирование для геймдизайнеров

Программирование для геймдизайнеров Videosu İçin İndirme Bilgileri ve Detaylar
Yükleyen:
IVNKYayınlanma Tarihi:
18.03.2025Görüntülenme:
50.1KAçıklama:
0:00 Начало: автор приветствует зрителей и вводит тему программирования для геймдизайнеров. 1:00 Мышление: обсуждается подход к решению задач в игровой индустрии. 3:31 Откуда начать? – советы по выбору первого проекта и изучению основ. 4:30 Class Reference: обзор ключевых понятий классов и их применения. 8:34 Игровые движки: сравнение популярных движков и их особенностей. 10:30 Зачем это видео? – мотивация и цели обучения. 11:01 Что запускает код? – разбор жизненного цикла игры. 13:00 Функции: как писать переиспользуемый код. 15:18 Циклы: основы циклических конструкций. 16:37 Условный оператор: принятие решений в коде. 17:14 Переменные: хранение данных. 18:00 Массивы: работа с коллекциями. 19:00 Словари: ассоциативные массивы. 19:40 Классы: объектно‑ориентированное программирование. 23:10 Как искать информацию? – поиск и использование ресурсов. 24:55 Инструменты дебаггинга: отладка кода. 26:23 Как учиться? – методы обучения и практики. 27:40 Рефакторинг: улучшение кода. 28:30 Порядок разработки: планирование и итерации. 29:07 Алгоритмы: решение типовых задач. 29:52 Библиотеки: готовые решения. 31:11 Использование гайдов: как использовать руководства. 33:10 Запрограммировать можно всё: вдохновение и возможности. 34:15 Прототипы: быстрый прототипинг. 35:20 Системы контроля версий: Git и другие. 36:52 Финализация: подготовка к релизу. 38:15 Оптимизация: улучшение производительности. 39:05 Профайлер: измерение и анализ. 40:00 Юнит-тесты: проверка корректности. 41:31 Что дальше? – дальнейшие шаги и развитие.
Benzer Videolar: Программирование для геймдизайнеров

ПК ЛИРА 10 с нуля | Видеокурс для начинающих. Урок 1. ЖБ каркас здания

КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?

1. 2D TopDown игра с нуля на Godot 4.3 || Гайд по Годот 4 || Урок как создать Игру

СОБРАЛ МОЩНЫЙ ПК ЗА 165К | ОСЕНЬ 2025 | НЕОБЫЧНАЯ СБОРКА ЗА 165000 РУБЛЕЙ.

КАК РАБОТАЕТ ПРОЦЕССОР | ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

