Анимация пружины произвольного сечения в 3ds max

Інформація про завантаження та деталі відео Анимация пружины произвольного сечения в 3ds max
Автор:
3D BAZOOKAДата публікації:
31.03.2024Переглядів:
708Опис:
Рассмотрен риг и анимация пружины произвольной формы и сечения с помощью костей в 3ds max. Так как такой функционал, как bones+skinning есть практически в каждом 3д пакете, то и риг этот можно повторить почти где угодно, а главное экспортировать в игровой движок.
Схожі відео: Анимация пружины произвольного сечения в

Риггинг и анимация Двигателя Внутреннего Сгорания в 3ds Max #3

Риггинг шагохода в 3ds max

Риггинг и анимация Двигателя Внутреннего Сгорания в 3ds Max #2

Риггинг и анимация Двигателя Внутреннего Сгорания в 3ds Max #1

Поглощение ИС-44 Карлом-44 - Мультики про танки

